3次職 ルーンナイト†
『あれーっもうこんなにジャイアントグロウスしちゃってる。』
「しょうがないだろ…そんなにペオース見せられたら…嫌でも勃つよ」
『仕方ないわね…良いわ、ほらライゾして。スリサズしてあげる。』
「ああ…凄いスリサズだよ。これだとすぐにクラッシュストライクしそうだ。」
『フフ…でもまだクラッシュストライクしちゃダメ。私のにもナウシズして。』
「じゃあリフレッシュさせるよ。凄い…どんどんファイティングスピリットが浸透してきてる。」
『いいよ…ベルカナして…今日はエイシルだからストーンハードスキンは要らないわよ。』
「うぅ…ストーンハードスキン無しだと凄いよ。」
『んんっ…アバンダンスが入ってくるよぅ…』
「ぐっ…ハガラズ過ぎ…ウルズしちゃうよ」
『はぁっ、あぁっ、凄いわ。もうミレニアムシールドしそうっ』
「ああっ、駄目だもうストームブラストしそうだ!」
『待って!私も一緒にバイタリティアクティベーションに達したい!』
「『イ、イ、イスーーーーっ!!』」
RK(ルーンナイト)のここが凄い†
強い
実装時はもっと強かったが、あまりにも強すぎて下方修正された
そのせいでソロ狩りは非常に厳しくなったが、対人ではまだまだ強職で
特にルーンを使用した攻撃、補助はRKならではでRKにしか出来ない事が多く
前衛職としてのタフさも周りから期待される
極めればギルドの先陣を切るIKEMEN勇者になれるだろう
下方修正されたかと思ったら職装備で一騎当千から金策、ボスもいけるようになった!
育成・ステータスについて†
育成の話†
全般的に職装備のおかげで範囲狩りがメインになってる
100から穴、DB型はノーグ1や生体1
ハイオークの調整が来たのでIBとDB両方ここでいいぞ
ステータスの話†
- 【STR】
大正義グロリアススピアのSTRペナ値100に合わせて96だったり
他の最終装備と相談して10の倍数で揃える。
狩り専で両手剣使うならVFの140、引導の120でも良い。ここ最近メジャーになってきた鬼丸は80だが追加効果考えるとやっぱり120がボーダーライン
そして大正義スリザス使用を前提とした調整も有りなのを忘れない事
だけどやっぱり素100は欲しい
- 【AGI】
どの程度振るかによって型が別れるステータス
1~30:Gvで威力特化したい勢。
30~70:Gvでそこそこの速度で百槍が打て、DHのAspdも確保、ついでに狩りではそこそこ避けれる万能器用貧乏勢。
70~108:Aspd大好き、Gvでそこそこ避けて、狩りでは両手剣使いたい勢。
108~120:RKにはエイシル(Aspd+4)が有るので殆ど趣味の域、槍でAspd193目指したい貴方に。
- 【VIT】
狩り専なら50とかで良いが、Gvに出るなら補正込み100必須。対人特化だとHP係数が減らされた為100以上振る人も
ドラゴンブレスは現在HPが威力に関係するので高VITにすること
- 【INT】
魔法剣士型かDB型かそれ以外かで分かれるステータス
あとStBにも一応関係している
StB使わないなら振らないで良い、ウルズも有るしな!
StBの計算式が以下のようになる。
◦スキル倍率:100*ルーンマスタリーLv+INT/8(切捨て)*100 (%)
ざっくり計算すると、1000+INT/8×100%
StBでまともな威力を出したいのなら補正/料理込で
128-136-144-152-160の何れかに合わせるようにすると無駄が無い
【ざっくりStBの倍率】
Int128の場合 2600%
Int160の場合 3000%
ドラゴンブレスは最大SPで威力があがる
魔法剣士ならがっつり振ろうね
- 【DEX】
RKにはコンセ(HIT+50)が有る為
40ぐらい有れば大体当たる、余ったら振れば良いんじゃないかな…
40~60くらいで良い、ボスするならラトリオ回そかwwwwww
- 【LUK】
クラッシュストライクに特化するなら振るステータス
ギャンブラーシールや幸運時空ブーツを履くなら120履かないなら1
狩場の話†
スキルの話†
騎兵修練1でもドラゴントレーニングは取れます。
RKになったらペコとか乗らんので容赦無く切っておk。
RKスキル
RKスキルを編集する
- 2020年1月の進化パッチでエンチャントブレイドとソニックウエーブの仕様が変更
(スキル内容説明文はゲーム内の表記を転記している。その為、未変換・誤字・表記揺れは仕様です)
エンチャントブレイド†
エンチャントブレイド(Enchant Blade) |
武器に使用者のMatkを吹き込んで通常攻撃を向上させる。 使用者の「BaseLv」「Int」の影響を受ける。 |
前提スキル | ルーンマスタリーLV2 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費SP | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
追加攻撃力 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 |
持続時間 | 300秒 |
クールタイム | 0秒 |
ディレイ | 0秒 |
固定詠唱(ms) | 0秒 |
変動詠唱(ms) | 1秒 |
※追加ダメージ = 最終Matk + Int + [ ( 100 + 20 * スキルLv ) * BaseLv / 150 ] - ( 敵除算Mdef + 敵減算Mdef) オーラブレイドと異なり、通常攻撃のダメージのみが上昇するためスキルには一切のらない。よって、パッシブ型のみに恩恵のあるスキル 2020年の進化パッチにより、最大LVが5から10に引き上げられたが、相変わらずスキルには乗らない |
デスバウンド†
デスバウンド(Death Bound) |
自身が受けたダメージを増幅させて相手にはね返し、3セルノックバックさせる。 増幅されたダメージの30%を自身が受ける。 デスバウンド待機状態中に別のスキルをしようした場合、固定詠唱が発生する。 ボス系モンスターにはデスバウンドの効果が発生しない。 |
前提スキル | オートカウンターLV1、エンチャントブレイドLV2 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費SP | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 | 46 | 49 | 52 | 55 |
ダメージ増幅量 | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% | 1100% | 1200% | 1300% | 1400% | 1500% |
持続時間 | 2秒 |
クールタイム | 0秒 |
ディレイ | 0秒 |
固定詠唱(ms) | 0秒 |
変動詠唱(ms) | 0秒 |
使用すると2秒間デスバウンド状態になり受けたダメージを増幅させて相手に与える 相手の方向を向いていないと反射出来ない為、気を付ける事 デスバウンド状態が解除されるまで一部のアイテム、スキルに固定詠唱が1秒追加され移動、通常攻撃、対象及びセル指定スキルの使用ができなくなる 最大1500%のダメージを相手に返す鬼畜スキル 但し自分も450%のダメージを食らうので共倒れする 阿修羅覇王拳等に上手く合わせる事が出来ると脳汁が溢れる 遠距離物理攻撃は反射出来ない為、注意 素殴りしてくる珍相手に向きを合わせて使うだけで珍が死ぬ。その姿は最早ギャグに等しいので試してみよう |
ソニックウェーブ†
ソニックウェーブ(Sonic Wave) |
遠くにいる敵を衝撃波で攻撃する。 使用者の「BaseLv」の影響を受ける。 |
前提スキル | エンチャントブレイドLV3 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費SP | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 |
攻撃力 | 800% | 900% | 1000% | 1100% | 1200% | 1300% | 1400% | 1500% | 1600% | 1700% |
スキル射程 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
命中率補正 | 7% | 14% | 21% | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% | 63% | 70% |
クールタイム | 2秒 | 0.2秒 |
ディレイ | 1秒 | 0秒 |
固定詠唱(ms) | 0秒 |
変動詠唱(ms) | 0秒 |
以前は装備武器不問の代わりに連射出来ないスピアブーメランだったが、進化パッチによりLV6以降は連射可能になった 威力も大幅に向上し、さらに高い命中補正が掛かるようになったので、要求HITの高いMVPにも当てられる強力なスキルに化けた 武器属性が乗るので、水・闇・聖属性を苦手とするドラゴンブレス型のルーンナイトでも、LV6は取っておくと狩りや援護攻撃がだいぶ楽になる スピアブーメランよりSP消費が激しく、射程が1短い点は注意 ダメージの分割表示はただの演出で、当たらなかった時は全段外れる(スパイラルピアースなどと同様) |
ウィンドカッター†
ウィンドカッター(Wind Cutter) |
武器専用スキル。地面に向かって武器を素早く振り下ろし、強烈な風を発生させ攻撃を行う。 攻撃対象を2セルノックバックさせる。状態異常「恐怖」効果を与える。使用者の「BaseLv」の影響を受ける。 |
前提スキル | エンチャントブレイドLV5 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消費SP | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 |
攻撃力 | 150% | 200% | 250% | 300% | 350% |
恐怖発生率 | 5% | 7% | 9% | 11% | 13% |
クールタイム | 0秒 |
ディレイ | 0秒 |
固定詠唱(ms) | 0秒 |
変動詠唱(ms) | 0秒 |
元々のダメージ倍率が低いので、まともに使うのならペオースセットなどで強化する必要がある。 UMCペオースセットで最大450%、更に古びたルーンサークレットで最大400%上昇 これくらいやって、ようやく使い物になるが、強制風属性は変わらないため、風・地に対しては滅法弱い |
イグニッションブレイク†
イグニッションブレイク(Ignition Break) |
武器専用スキル。地面に武器を叩き付け、強烈な爆発を引き起こす。 自身の周囲にいる全ての敵にダメージを与える。敵との距離が離れるほど威力は低くなる。 使用者の「BaseLv」[装備している武器が火属性武器の場合」の影響を受ける。 |
前提スキル | ソニックウェーブLV2、ウィンドカッターLV3、デスバウンドLV5 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消費SP | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
攻撃力 | 300% | 600% | 900% | 1200% | 1500% |
効果範囲 | 11×11 |
クールタイム | 3秒 |
ディレイ | 0秒 |
固定詠唱(ms) | 0秒 |
変動詠唱(ms) | 0秒 |
強力な範囲攻撃スキルだが、前提がやたらと多くこれだけを取る場合でもJobLV23になる ダメージ範囲は近距離・中距離・遠距離に区分されており、遠いほど威力が低くなる 無詠唱だが、クールタイムが3秒と長く連射不可。 但し、ジャスパーサークレットならソニックウェーブLV5以上を習得することにより、クールタイムが0.5秒に短縮されるので連発出来るようになる。 爆発するような演出だが、無属性で武器の属性はそのまま乗る 火属性武器なら追加ダメージが入るので、マグナムブレイク後に使うとダメージ増加を見込める なお、このスキルは近距離物理攻撃判定なので リフレクトシールドで反射される |
ファントムスラスト†
ファントムスラスト(Phantom Thrust) |
槍専用スキル。使用者は遠く離れた敵一体を攻撃し自身の前に連れてくる。 習得レベルが高いほど、攻撃射程が増加する。このスキルはパーティーメンバーにも使用でき、パーティーメンバーに使用する場合、ダメージは与えない。 槍修練の習得レベルによって追加ダメージが増加する。 |
前提スキル | ブランディッシュスピアLV2 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消費SP | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 |
攻撃力 | 50% | 100% | 150% | 200% | 250% |
攻撃射程 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
クールタイム | 0秒 |
ディレイ | 0秒 |
固定詠唱(ms) | 0秒 |
変動詠唱(ms) | 0秒 |
ターゲット取りスキルとしては最強だが、ボス属性には使えない PTメンバーにも使える(ノックバック無効装備でも平気)のでネタスキルとしても面白い 取るのなら、ハンドレッドスピア前提のLV3でいい |
ハンドレッドスピア†
ハンドレッドスピア(Hundred Spear) |
槍専用スキル。槍を素早く連続で刺し、対象に大ダメージを与えるスキル。 稀に追撃でスピアブーメランが発動し、攻撃対象を6セルノックバックさせる。 |
前提スキル | ファントムスラストLV3 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費SP | 60 |
攻撃力 | 680% | 760% | 840% | 920% | 1000% | 1080% | 1160% | 1240% | 1320% | 1400% |
追撃発動確率 | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% | 28% | 31% | 34% | 37% | 40% |
クールタイム | 0.2秒 |
ディレイ | 0秒 |
固定詠唱(ms) | 0秒 |
変動詠唱(ms) | 0秒 |
実装当初は、最凶の騒音スキルだったが修正で静かになった BaseLvが上がるにつれて他のスキルの方が強くなるので、まともに使うのなら特化装備が必要 Y.S.F.0.1装備なら相当なダメージが出るが、揃えるのだけでも大変 だが、装備さえ整えばこのスキルだけでボス狩りも可能になる |
ドラゴントレーニング†
ドラゴントレーニング(Dragon Training) |
習得レベルが高いほど、ドラゴンに騎乗時の攻撃速度ペナルティが改善される。 ドラゴンに搭乗時に槍で攻撃した場合は対象のサイズに対して常に100%のダメージが適用される。 槍修練の効果が、LV1あたり+6される。 |
前提スキル | 騎兵訓練LV1 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
攻撃速度 | -20% | -15% | -10% | -5% | 0% |
所持量限界 | +700 | +900 | +1100 | +1300 | +1500 |
ドラゴンブレス系の威力増加 | +0% | +5% | +10% | +15% | +20% |
騎兵修練のドラゴン版。 ドラゴンブレス型なら威力向上効果があるので、最優先でLV5の習得が必須。 また、ペコペコ騎乗必須の二次職スキルはドラゴンに乗らないと使えないので、結局は全ての型でLV5まで取ることになる。 前提が騎兵修練LV1なので、ジョイントビートを取らないのなら、騎兵修練の習得LVに注意 |
ファイアードラゴンブレス†
ファイアードラゴンブレス(Dragon Bless) |
ドラゴン騎乗時専用スキル。ドラゴンに炎を吐かせ、攻撃を行う。 ダメージを受けた対象に、状態異常「発火」効果を与える。ボス系モンスターには発火の効果が発生しない。 使用者の「BaseLv」「現在の残りHP」「MaxSP」「ドラゴントレーニングの習得レベル」の影響を受ける。 |
前提スキル | ドラゴントレーニングLV2 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費SP | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
ダメージ増幅率 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% |
効果範囲 | 3×3 | 5×5 | 7×7 | 9×9 |
発火発生率 | 15% |
クールタイム | 0秒 |
ディレイ | 1.5秒 |
固定詠唱(ms) | 0.5秒 |
変動詠唱(ms) | 0秒 | 0.91秒 | 1.82秒 |
遠距離物理攻撃、必中、強制火属性、詠唱は妨害されない 使用者の現HPによって威力が変動するので、魔法に比べると安定度が落ちるが、それでも特化装備で使うドラゴンブレスは高威力 ブラギに乗ったりサクラを掛けてもらうと連射砲台と化す 但し、強制火属性なので、火、水属性Mobに対しては無力 |
ウォータードラゴンブレス†
ウォータードラゴンブレス(Dragon Bless Water) |
ドラゴン騎乗時専用スキル。ドラゴンに凍てつく息を吐かせ、攻撃を行う。 ダメージを受けた対象に、状態異常「氷結」効果を与える。ボス系モンスターには発火の効果が発生しない。 使用者の「BaseLv」「現在の残りHP」「MaxSP」「ドラゴントレーニングの習得レベル」の影響を受ける。 |
前提スキル | ドラゴントレーニングLV2 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費SP | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
ダメージ増幅率 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% |
効果範囲 | 3×3 | 5×5 | 7×7 | 9×9 |
氷結発生率 | 15% |
クールタイム | 0秒 |
ディレイ | 1.5秒 |
固定詠唱(ms) | 0.5秒 |
変動詠唱(ms) | 0秒 | 0.91秒 | 1.82秒 |
ドラゴンブレスの水属性版。こちらは状態異常「氷結」効果にかかる 強制水属性の点も同様で、水・風Mobに対しては無力 火属性Mobは金銭狩場、強敵共に意外と多いので、狩場によってはこちらの方が有効 特にティアマト攻城戦ではラスボスの古龍ジラントを筆頭に、配下の竜族全種類や道中のMobに火属性が多いので非常に有力なスキルとなっている
|
ドラゴンハウリング†
ドラゴンハウリング(Dragon Howling) |
ドラゴン騎乗時専用スキル。 ドラゴンを叫ばせて、周辺の全ての敵に状態異常「恐怖」効果を与える。ボス系モンスターには恐怖の効果が発生しない。 |
前提スキル | ドラゴントレーニングLV2 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
効果範囲 | 7×7 | 9×9 | 11×11 | 13×13 | 15×15 |
恐怖発生確率 | 56% | 62% | 68% | 74% | 80% |
恐怖は2秒間移動が出来なくなるが、アンクル状態ではないのでテレポ持ちは飛ぶ ドラゴンフィアーと異なり、恐怖以外の状態異常は掛けられない上、ボス属性には無効なので狩りでは使いづらい 一方Gvでは、ブラギ上で連発すると特定職以外は足止めできるという鬼スキルなので大いに出番有り |
ルーンの話†
- ルーンマスタリー
スキル特性:パッシブ
最大レベル:10
ルーンナイトの魅力は何と言っても数々のルーンを使いこなす点にある。
中でもストームブラストやリフレッシュ、ミレニアムシールドはもはやチートクラスの効果を持つ。
ちなみにストームブラストの威力はルーンマスタリーも影響しているので、10取る事をお薦めする。他取る物も無いし。
という事でルーンを紹介しよう。
※中途半端なルーンマスタリーでルーンを使うと、使った瞬間即死したり、状態異常に掛かったり、不発したりと
ロクな事が無いので、使うなら10取ってから使おう。あと10取ってても何故か不発する。鯖の重さが関係?
ルーンヘルムというRK待望のルーン強化防具も実装されたので使い勝手がぐーんと上昇。正直使わないのはマジもったいない。
※各ルーンストーンの最大所持数は20個だ。計画的に利用しよう!
ルーン名 | エルダーの枝 | 光の粒 | 材料 | 効果 | ルーンヘルムの追加効果 |
スリサズ | 1 | | 砂漠狼の爪1 コボルドの毛1 | スキル名:ジャイアントグロウス 300秒間Str+30、一定確率で3倍のダメージを与える 低確率で自分の武器が破壊される | ジャイアントグロウスが発動時、 300秒間、STR+30、INT-30 |
イス | 1 | | 燃えている心臓2 | スキル名:バイタリティアクティベーション 300秒間HP回復薬の効果1.5倍 SP自然回復STOP、SP剤の効果半減 | バイタリティアクティベーションが発動時、 300秒間、10秒毎にHP+500 |
ペオース | 1 | 1 | ドラゴンの牙1 縛られた鎖1 | スキル名:ストームブラスト 自分を中心に7×7セルに大ダメージ 武器属性依存の近接物理 ダメージと共に敵を7セル遠方へノックバックさせる 固定詠唱1.0秒、変動詠唱1.0秒、CT7.0秒 ※詠唱妨害不可 | ストームブラストの与ダメージ+30% ルーンヘルムの精錬値が 6以上の時、追加でストームブラストの与ダメージ+20% 8以上の時、追加でストームブラストの与ダメージ+20% |
ハガラズ | 1 | | ドラゴンの皮1 丸形の皮1 | スキル名:ストーンハードスキン 300秒間、自身の除算Defと除算Mdefを増加させる。 (除算Mdefは最終的に+150上昇→石化・凍結を完全に防げる) 一定確率で自分を攻撃する相手の武器を破壊する。 使用時、自分自身のHPを20%消費して発動。 相手がmobの場合、一定確率で10秒間ATK-25%。 ボスには無効。 | ストーンハードスキン発動時、 HPを1000消費し、300秒間、 近接物理攻撃で受けたダメージの10%を反射。 |
エイシル | 1 | 1 | オーガの牙1 | スキル名:ファイティングスピリット 300秒間、使用者とPTMのAtkを上昇させる。 使用者のAtk増加量 PTメンバー人数*7 使用者以外のPTMのAtk増加量 PTメンバー人数*7/4 また使用者のみASPDも上昇する(最大で+4)。 | ファイティングスピリットが発動時、 300秒間Atk+10、攻撃速度+10%。 |
ウルズ | 1 | | 蛇模様の髪2 ハチ蜜1 | スキル名:アバンダンス 300秒間10秒毎にSP60回復 | アバンダンスが発動時、 300秒間、10秒毎にSP+40。 |
ライゾ | 1 | 1 | レッドジェムストーン1 | スキル名:クラッシュストライク 武器の力を全て引き出して敵に強力な一撃を与える。 使用時、装備している武器が破壊される。 スキル倍率: (6+精錬値)*武器Lv+(武器Atk+武器重量)/100 | クラッシュストライクが発動時、 30秒間、絶対にノックバックしない。 |
ナウシズ | 1 | 1 | 古い魔法陣1 壊れた鎧1 | スキル名:リフレッシュ 全ての弱体化効果を解除し、HPを25%回復させる。 60秒間全てのステータス異常と弱体化が無効になる。 スタン・凍結状態でも使用可能。 | リフレッシュの固定詠唱時間-100% リフレッシュ発動時、HP・SPを100%回復。 マスカレ系(全種)を解除する |
ベルカナ | 1 | | デュラハンの鎧の欠片1 | スキル名:ミレニアムシールド ランダムで2~4個の魔法盾を召喚する。 この盾は物理攻撃か魔法攻撃に作用し、 1個につき1000のHPをもつ。 多大なダメージを受けてもHPに関わらず ミレニアムシールドの個数分で敵の攻撃を防ぐ。 | ベルカナルーンストーン使用時、60秒間以下の効果を得る この効果は以下のMAPでは発揮されず、解除される。 攻城戦(FE,SE,TE)の砦内・PvP・ターボトラック 物理攻撃で与えるダメージ-50%。 遠距離物理攻撃で与えるダメージ-50%。 魔法攻撃で与えるダメージ-50%。 近接物理攻撃を受けた時、 一定確率でスキル「ミレニアムシールド」Lv1が発動。 ルーンヘルムの精錬値が 6以上の時、追加でミレニアムシールドLv1の発動率が上昇 8以上の時、追加でミレニアムシールドLv1の発動率が上昇 |
ラクスアニマ | 1 | 3 | エンペリウム3 | スキル名:ラクスアニマ 自分にかかっているファイティングスピリット以外を ランダムに1つ選択しPTメンバーに60秒間付与する PTメンバーに付与した効果は解除される | - |
※ルーンを使用した瞬間からCTが発生する為、スペブレで妨害されて不発してもCTが発生する
以上が主にGv・狩りで使われているルーン。
Gvではスリサズ・イス・ウルズ・エイシル・ハガラズを常時掛け、敵陣に突撃する際にベルカナ&ナウシズ&ライゾ+ブーンPOTを使用するのが良いだろう。
つまりダメージを数回無効化し、状態異常・弱化に掛からず、SPが自動回復し、ATK・STRが高い状態で、HP回復剤の効果も上昇し、
近接物理攻撃を受けると武器を破壊する事が出来クラッシュストライクで敵を薙ぎ払う事が出来る。
どうしてこうなった。
仕様変更により全ての支援ルーンはDisで消されるようになりました
しかもストームブラストの威力が半減、一方でクラッシュストライクさんが大出世
現在のGvにおいて最強の中処理としての役割を与えられるようになりました
ほぼ全てのルーンがそれぞれの役割を果たせるようになり、捨てスキルが無くなった印象
総じて弱体化はされたものの、使い勝手は悪くなくこれはこれでという評価も聞かれる。
ちなみに、ルーンヘルム等で増幅された部分はディスペルを受けても解除されない
他職でも知っておきたい事†
装備の話†
- 武器
アイテム名 | 備考 |
グロリアススピア | これ1本でオーラになれて対人もできるすごいやつ なるべく高精錬を狙いたいが+5でも十分につよい |
虫特化紅ツイン | これがあれば光ることができるスカラバホール用武器 DB型なら下のでいいよ |
アーチャースケルトン4枚挿し武器 | アチャスケマインとか 下記のバハムートより弱いが安い |
真化バハムート4枚挿しVハン | DB型最強武器 DB型ならこれ1本で光れるぞ |
鬼丸 | +9の時はバーサーク時にOTM発動だ!+7でも実用圏!+10にして白騎士cも良いな! |
天秤宮のクラスナヤ | SpP型とDB型どちらでも使っていける優秀な性能の両手剣 破損耐性&ボス耐性+50%があるのでボス狩りもおk! |
セット装備†
- ウルズセット
ハンドレットスピアがめっちゃ強化される
いまも結構つよいが範囲狩りメインのRRRでは若干時代遅れ
序盤のブギス1確でお世話になるけどそれ以降はプレイヤーしだい
- ギガントセット
ジョイントビートが当たるとスパイラルピアースが出て当たるとソニックウェーブが出る
ジョイントビート10を取得してると100%スパイラルピアースが出るのでギガントランスのデメリットがなくなる
ジョイントビート10は必須なのでLKのスキルポイントが圧迫されるけどまあほかにとるものないし多少はね?
ギガントランスが140から装備可能なのでレベル上げにはほぼ使えない
人・ボス耐性がめっちゃ上がるので生体等で使える程度
- ペオースセット
Aspdが結構あがる
両手剣型ならもっておいて損は無い
そろえようと思えば結構楽にそろえられる
ソニックウェーブ1確狩りは結構面白い
UMCの実装によりめっちゃつよいウィンドカッターを撃てるようになった&ルーンヘルムかぶってウルズしてりゃ撃ち放題だぞ!!
- 天秤宮セット
リアルマネー5,000円で購入出来るマスタープログラムの特典
吸収能力&ルーンヘルム内蔵の頭装備
破損耐性付きでスロット有りの鎧装備
レイドリックカード内蔵の肩装備
DBの詠唱が2秒も短縮される足装備
SpPの性能が大幅に高まるアクセサリ
そして鎧&肩&足のセット効果で武器のサイズペナルティが発生しなくなるという
至れり尽くせりの装備
特にSpPが一発で100k超え余裕になるとかやりすぎな位
Gvにおいて†
コンセントレイション!!バイタリティアクティベーション!!アバンダンス!!ファイティングスピリット!!ジャイアントグロウス!!ストーンハンドスキン!!ミレニアムシールド!!リフレッシュ!!マグナグブレイク!!クラッシュストライク!!
ブウウウウウウウウウウンwwwwwwwww
\ディスペル/miss\セイフティウォール/miss
クラッ\スペルブレイカー/ク\スペルブレイカー/ドウウウウウウウウンwwwwwwwwwwwwww
150→165キャップ解放後のお話†
プロ軍装備による人耐性増加とMHP増加それに伴う7グロ防具持ちからの不満
その対策でグロ防具チケばら撒きが行われ皿に倍率ドンwwwwwwばかwwwwww
結果以前より全職の耐性が増加傾向にあり
前衛一人での無双はほぼ困難な状況となった。
これからは仲間の前衛と連携をより密に取り動く必要がある。
Gvで心がける事†
①一人にならない:前衛が固まってるだけで相手は突っ込みづらいです。
②一人で突っ込まない:一人で100k出すのは難しいですが二人で50k×2は容易です、対策しなきゃいけない時間も倍になります。
③クラストは切らさない:相手も隙をみてエースユニットをねじ込んできます、一人一殺を心がけましょう
④どんなRKになりたいか考える:他RKの補助に回るのか、邪魔するのか、雑兵を蹴散らすのか、
エースユニットを叩き落とすのか等。特化すればまだまだ現役です。
Gvでの型について†
全型に言えるのがメインスキルはライゾさん(クラッシュストライク)です
惜しみなく使って下さい。
ステについてはまだこれといった最適解が出てない状況、中で聞きましょう。
常時コンセは切らさないようにしましょう、当たらなければただの的です。
突撃前のMBをするかしないかでダメージが結構変わりますので
これも忘れないようにしましょう。
【クリクラッシュストライク型】†
現在のGvRKメインの型
キャップ開放+プロ軍シリーズ実装により、通常のクラストでは落ちないRGや修羅が増えてきた為そのカウンターとして最近台頭してきた
Luk120を要求するギャンブラーシールによってかなり尖った性能となる
完成したクラスト型RKは単発で数百kダメージを叩き出す中処理職人と化す
7グロでも充分だが、クラストの計算上精錬値は高い方が良いので
余裕が有れば8、9グロへの挑戦も行うと良い(必ず予備で行う事)
Luk120がほぼ固定、そしてStrとVitを100近くまで上げる必要が有る為、StB(int)はほぼ切り捨てる事になる
サブスキルとしては何でも取れるので好みに合わせてどうぞ、オススメはDBとDH
幸運靴、真紅のポンチョ&クリティカルリング&クリティカルアンクレットとの相性も抜ギュンなので中処理役となる場合はこちらの装備も考慮に入れたい
#############クラッシュストライクに関する補足#############
- 能動AC
所謂能動ACとはオートカウンターを仕込んだショートカット押下と敵クリックを同時に実行することでAC待機モード中に攻撃を行う事を指す。
能動ACを行う事のメリットとして、「強制的にクリティカル攻撃を行う事でダメージ1.4倍」「HIT不足をクリティカル攻撃で無理やりHITさせる」に尽きる。
但し、完全回避で避けれる為、実行する場合は敵をよく見ておく事。
完全回避で避けられた場合、クラッシュストライクの仕込みは消えないのでもう一発ツンしよう。
通常のツン(非クリティカル)をFLEEで避けられた場合はクラッシュストライクの仕込みは消える。
- 硬いユニットを落とすためのステ装備
素ステSTR130かつ+10グロリアススピアが有ったとしてもメギンギョルドやLUK120&ギャンブラーシールがあっても
人耐性に特化した修羅は落とせない可能性が 高いので注意。
支援バフを貰ってからのツンをオススメする。
なお真紅ポンチョセット&幸運靴&ペタルc&ギャンブラーシール等のクリ装備さえ有れば+8グロスピ以上の精錬値は無くとも
金タオRGは落とせます、自分もしぬけど 要ラトリオ
※クリティカルアンクレットの実装により更に火力アップ!!MVPカトリ1確も簡単に狙えるぞ!!!!!
※蒼き夜光石の実装で真紅ポンチョセットでなくともかなりの高威力が出せるようになった
- 心がけ
ハイドSCとクラストSCを同時に押下する事によるハイドしながらクラスト詠唱可能だがちゃんと後ろに下がってバフをしっかり貰う事の方が重要です。
敵陣の真ん中でそんな事しないでしっかり安全地帯で詠唱しよう!!
- 補足
未だにハイドクラストする人もいますが、クラストマンは絶対に殺すマンなので
そんなことするよりもしっかり下がってエクスピアティオ(30秒で切れる)貰いましょう。
味方にそんな人がいたらちゃんと下がってエクスピもらうように徹底しましょう。
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【ドラゴンブレス型】†
HPSPをひたすら上げたドラゴンブレス型
威力はHPSPと遠距離特化、スキルのダメージアップ装備によって増加する
状態異常がそっくり乗る必中攻撃なのでメルブレに呪いとか睡眠とか挿して使えばそれなりの牽制になる
レッドベビー、バハムートがあれば後衛程度なら落とせる
位置ずれを利用して安全地帯から弾幕を張れる等、使い方を考えれば活躍は可能
ドラブレ型は狩りでも結構楽しいと評判
サブスキル:DH
【突撃型】†
RR前と同じくストームブラスト、イグニッションブレイクを主力に戦っていくタイプ
RR前の活躍のせいでかなりの弱体化をこうむったが最近の装備で盛り返してきた感がある
- ストームブラスト
ルーンはアイテムなので沈黙状態や呪縛されている状態でもアイテムが使える環境なら撃てる
固定詠唱1秒変動詠唱1秒のクールタイムが8秒
威力はRR前のほぼ半分、威力だけで言えばイグニッションブレイクの方が高くなった
古びたルーンサークレットの実装により全盛期以上のダメージが出るようになった ルーンヘルム・・・?知らない子ですね
ただし古びたの製錬値9以上となるとそれこそ1Gzレベルなのでつなぎとしては+8ルーンヘルムは候補にはなるので覚えておいて損はない
古びたシリーズはNPC売却以外の一切の移動が出来ないので頑張って自分で作ること
素材を集めるのが大変で急には作れないので装備予定しているなら早めに作っておいて精錬祭り待ちするとよいですぞ
- イグニッションブレイク
RR前から超強化されたスキル、詠唱が削除されクールタイムも3.5から3秒に僅かながら短縮された
威力もおよそ1.3~1.5倍ほどに強化され、RKの範囲攻撃としては強いスキルとなる
IB単発では微妙なのでStB撃った直後に重ねるとよい
火付与するとダメージめっちゃ上がる
- ウィンドカッター
そして我が槍は風を友とするッ!!最終奥義・・・
ウ ィ ン ド カ ッ タ ー !!
当たった敵は塵芥と化すRKの最終奥義にして最強の範囲攻撃
超高威力かつ連打可能なためRKを目にした相手はしぬ
また風属性攻撃のためゴスすらも突き抜けV盾も風耐性がないためただの鉄となる
しかし選ばれし者でなければまともに扱えない
ストームブラストに固定詠唱が有る為、サクラメントを必ず貰い
ミレニアムシールド、ジャイアントグロウス、ファイティングスピリット、バイタリティアクティベーション等の
補助ルーンをすべて使用した後に特攻、リフレッシュは状態異常に掛かってから使用しても遅くはない
ストームブラストをぶち込んだ直後に無詠唱のイグニッションですかさず追撃という形が基本
また、ACクラッシュストライクを使用する事でイクシードブレイクのように敵の呪縛等の重要ユニットを的確に落とす事も可能
EMC後即座に集団から離れ、もし呪縛された際には敵修羅をツン出来れば君もルーンマスターだ
【ドラゴンハウリング型】†
スプリンセット等で無詠唱にし、2HQ等でAspdを上げるタイプ
ひたすら泣きまくり敵の足止めを行う、ネタっぽいが割りと強い
DHの連打速度にAspdが関係しないという情報有※要検証
低レベルの内はこちらが最も活躍しやすいが、敵を倒せるというスキルではないので
RKという勇者職を選んだ人にとっては物足りないかも知れないが
壁越しからも効果がありGvSEにおいては非常に強力なので
他のRKとは違ったことがしたいひねくれた奴にはお勧めできる
サブスキル:IBor百槍orDB
【ハンドレッドスピア型】†
ウルズセット等で超威力を上げたハンドレッド型
使い勝手としては修羅の羅刹に近い、+7グロスピ必須
後衛落とせる程度
サブスキル:IBorDH
【スパイラルピアース型】†
ギガントセットの効果でジョイントビート→SPP→ソニックウェーブを狙う
ブラギにのればめっちゃ連打できる
後衛落とせる程度
装備の話†
クラスト型†
- 武器
+7以上のグロリアススピアしか考えられない
あとクラッシュストライクは精錬値でダメージが増加
- 補足
グロリアス武器は精錬値に応じて「虐殺」「破滅」「祝福」といった特殊なスキルが発動します。グロスピは+7以上で虐殺1が発動し、精錬値に応じて、人間形モンスターに与える物理ダメージが追加されます。
グロスピを例にすると
+7の場合、人間形モンスターに対し9%の追加、+8の場合、人間形モンスターに対し16%の追加、+9の場合、人間形モンスターに対し25%の追加、+10の場合、人間形モンスターに対し36%の追加となる。
- 頭装備
アイテム名 | 装備箇所 | 備考 |
ルーンヘルム[1] | 頭(上段) | 各種ルーンを使用するとさまざまな追加効果がつくすごい頭装備 特にスリサズ使用時のStr+30はちょっとあたまおかしい |
ライオットチップ[1] | 頭(上段) | 固定詠唱時間-50% 精錬値1ごとにAtkMatk1%うp MDのボスドロでお高いお値段だがサクラが無くても固定詠唱が短くなるので便利 |
カード | 魔神の腕力3 | Str+4 Atk+12 普通に強いけどなんか微妙な気もするからよく感がよう |
カード | マヤパープルカード | ハイディング状態の敵が黒く表示されるようになる あるだけで珍さんと影葱に対してとても強くなる最強カード |
ギャンブラーシール | 頭(中段) | 純粋なLuk120でCRI+30 クリダメ+30% Atk+24 他いろいろつよいの 文句なしで強いクラスト必須装備RJC2014メモリアルパッケージ付属 |
サムライマスク | 頭(下段) | Atk+1%うp あるならつけよう |
ギャングスカーフ | 頭(下段) | Atk+5うp RKならサムライマスクのが強いです |
- 鎧
アイテム名 | 備考 |
グロリアススーツ | +7で人間型から受けるダメージ-7% MHP+20% 破壊されない 安くて強い素晴らしい鎧他界HPでクラストの反射死をあるていど防ぐことができる |
ミリタリーメイル[1] | 人間型にダメージ+3% 精錬値6以上の時精錬値+1ごとに1%ずつ増える 書いてあることが強いとても強い |
勇者のプレート[1] | Atk+10 HP+5%あといろいろASとかもついてる Atk+10がなかなかでかい |
エンジェリングカード | 聖属性になる いま大人気のRoGを防ぎツンして殺すRoGを殺すRGはすべて殺す!! ヘルインフェルノくらうとしう |
アムダライスカード | Atk+15% 4秒ごとにHP-666、SP-66 装備解除時HP-6666、SP-666 GHMDのMVPcダメージだけ求めるなら最強のカード デメリットが結構痛い |
ブリュンヒルデ | 物理攻撃で与えるダメージ+10%絶対に壊れないあといろいろ 神器だけあってすごいつよい |
エクセリオンスーツ | 特殊効果がいろいろ選べるぞ!A-ATKやA-STRを付けて過剰すると悪くないぞ |
- 盾
アイテム名 | 備考 |
ヴァルキリーシールド[1] | 装備一部属性耐性付きで間違いなく強い無いなら買え とりあえずタラフロ挿せばいいよ |
タラフロッグカード | 人型耐性+30% つよい |
バンカーシールド | 物理攻撃で与えるダメージ+4% 精錬値が5以上の時精錬値+1ごと+1%増える 攻撃速度-5% これ付けると人耐性がほぼ0になるがめっちゃダメージあがるよ |
プラチナシールド | 中型から受けるダメージ-15% 魔法攻撃を受けた時 一定確率で2秒間攻撃魔法を40%の確率で反射する 突撃時にあるとWLを殺せる強い盾わりと必須 |
- 肩
アイテム名 | 備考 |
真紅のポンチョ[1] | クリダメ+3% ペタルさそね |
ワクワクマント[1] | Atk+5% +7にするとワクワクカードの効果 クリ足りてるならこれ、ペタルさそね |
ペタルカード | 純粋なLukが10上がる度に追加でクリダメ+2% これをさせばさいきょうのクラスト肩ができるぞ! |
- 靴
アイテム名 | 備考 |
幸運の時空ブーツ[0]or[1] | 純粋なLuk120でクリダメ+20% 精錬値が3上がるごとにクリダメ+2% これ履く以外に選択肢あるの?ってぐらい強いエンチャできたりスロット開けられたりすごい強い |
闘志(時空エンチャント) | Atk20↑あがる ダメージが足りないと思ったときに |
真化ルールーカード | StrでAtkめっちゃあがる |
グリーンペロスカード | Vit+1 HP+10% HP増やしたいときに |
[ECO] モーモー・アルマカード | +9↑靴に挿してVIT&INT大幅増加 |
- アクセサリー
アイテム名 | 備考 |
クリティカルリング[1] | CRI+5 +7真紅のポンチョと装備時クリダメ+7% 真紅のポンチョとのセット効果がすごい強い |
クリティカルアンクレット[1] | CRI+5 +7真紅のポンチョと装備時クリダメ+7% 真紅のポンチョとのセット効果がすごい強いあと値段が高い |
蒼き夜光石[1] | サイト使用可能 先鋭とセットでめっちゃ強いあと値段が高い |
銀細工のブレスレット[1] | Allステ+1 スペルブレイカーLv5使用可能 かなり使い勝手はいいけどポンチョセット崩す程かどうかは自分で考えよう |
甲帝スカラバカード | Atk+20 HP-1% なかなか強いぞ |
魔神の腕力3 | Str+4 Atk+12 普通に強いStrボーナス考えて挿そう |
ホロンカード | サイト使用可能 ハイド奴をぶちころせ |
スモーキーカード | ハイディング使用可能 ハイドクラストマンになろう |
突撃型†
- 武器
+7以上のグロリアススピア一択
RKといえばグロスピ、グロスピといえばRK
古びた装備に獄エンチャとかいうチートエンチャが100%成功すると聞いて
VIPのトカゲが黙ってるわけなかった、VIPのRKの8割がクラスト型から寝返った
他の職からも寝返った、頭と武器の合計精錬値19以下の奴は発言権ねーから
- 頭装備
突撃型名乗るならせめて+9は欲しい
DB型†
- 武器
威力出すなら真化バハムート4枚さしVハン必須
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