3次職 ロイヤルガード†
ロイヤルガードとは†
パラディンをLv90以上に成長させると転職できる3次職だ。
転職場所はプロンテラ城2F(マスタークルセイダー近くのポスト)
どちらかというとPT・対人向けの職業
インスピレーションで自己強化!
オーバーブランドで無双状態!
リフレクトダメージで範囲反射!
というのは過去の話
各種スキルを有効活用することにより、様々な状況に対し柔軟な対応を取る事が出来る。
バニシングポイント、イクシードブレイクでの単体火力
ムーンスラッシャーによる範囲足止め
トランプル、アースドライブによる罠や設置スキルの除去
プレスティージによる魔法無効化
フォースオブバンガード、シールドスペル、パイエティによる自己強化
等等、多種多様なスキルがあるのでステや戦局に合わせて選択していく。
勿論ディボーションや各種盾スキルによる援護は健在である
しかし一部使用禁止スキルがあり、1年以上経過するが未だに解除に至っていない。
(詳細はスキル項目にて)
ぐりぽん&シュミッツマスクで存在感120%
ステータス・育成について†
バランス型†
Agi>Vit>Str>Dex型
(一例 BASE131:S94:A98:V95:I1:D64:L1)
所謂フラットタイプ、どちらかというと狩りステの分類。
Strは使用武器のペナを満たせばよい(インペリアルスピアならSTR100必要)
Vitは補正込100で調整
AGIはAspdが無駄にならないように自分の装備と相談して調整する
諸々込み100前後で盾Aspd186~両手槍189程度になる
Dexに関しては献身するならば80程度でもよいが、詠唱装備で調整できるのでそこまで必要は無いか?
料理おやつといったHit増強も容易な為微妙となるステ
当てたい相手を明確にして調整するのがいいかもしれない
IntとLukに関しては、狩優先ならInt・Gv優先ならLukに振ればよい
100~
アマツダンジョン3F カブキ忍者討伐
トール火山1F カーサ討伐
125~
トール火山3F サラマンダー討伐
スキルの話†
グリフォンに乗るなら、ライディング及び騎兵修練を絶対取ること。
- バニシングポイント
槍専用単体攻撃スキル
ディレイやクールタイムは無く、Aspdに応じて連射できる
SLv1ごとに50%ずつ倍率が上がっていき、SLv10では500%となる
剣士スキル「バッシュ」の取得レベルにより、最大800%まで倍率が伸びる
そのためバッシュ10の取得は必須だが、他に取る剣士スキルもないので安心しよう
ベースレベル倍率が設定されており、Lv150時には1200%のスキルとなる
使い勝手は非常にいいのでとりあえずLv10取って損は無いスキル
- ムーンスラッシャー
7x7の範囲へダメージを与える範囲スキル
SLv1ごとに60%ずつ倍率が上がっていき、SLv5では600%となる
「オーバーブランド」の取得レベルにより、最大1000%まで倍率が伸びる
狩りでの使用を考えているなら極力オーバーブランドは取得しておきたい
ベースレベル倍率が設定されており、Lv150時には1500%のスキルとなる
また、ヒットした敵に対して一定確率で移動停止効果を与える
プレイヤーに使用した場合、強制的に座らせる効果が発生するので
攻城戦では非常に有用なスキル
SLv1ごとに発生確率が8%ずつ上がっていき、SLv5では72%の確率となる
使用後にクールタイムが発生し、SLv5では2秒となる
攻城戦で使用するなら、極力高いレベルで取得しておきたい
- オーバーブランド
【現在使用禁止スキル】
かつて猛威を振るった物理範囲スキル
現在は上述のムーンスラッシャーのダメージを増加させる目的で取得する
- イクシードブレイク
SLv5での詠唱時間は7秒
詠唱中に歩く事が出来る珍しいスキル
使用した後、次の「通常攻撃」のダメージを大幅に増幅させる
増幅したと言っても通常攻撃である事に変わりはないので
「シーズ補正がかからない」「クリティカルを発生させる事が出来る」
と言った非常に稀有な特徴がある
SLv毎に150%ずつ倍率が上がり、SLv5では750%となるが
使用者のベースレベル、ジョブレベル、詠唱完了時の武器重量及び武器レベルにより大幅にスキル倍率が跳ね上がる
Base150、Job50、武器レベル4、武器重量600のドゥームスレイヤーを用いて詠唱完了した場合
スキル倍率は6000%となり、更にココからクリティカルを発生させ、ダメージの増加を狙う事が出来る
また上述の通りシーズ補正がかからない為、他のスキルのように6割に低下する事もない
非常に強力で他に代替の無いスキルなので
攻城戦をするなら是非取得したいが、クリティカルが重要な為スピアクイッケンを10取る必要がある
その為、二次スキルがJob70ですら足りず、三次スキルを回さなければならなくなってしまう
- ピンポイントアタック
【現在攻城戦で使用禁止スキル】
遠距離単体物理スキル
6セル先まで攻撃することができ、攻撃した対象の隣のセルへ移動する
スキルでありながら100%クリティカルが発生するという珍しいスキル
その為必中、最大ATK化、ダメージ1.4倍という恩恵がある
AGIによりダメージが増加するので非常に無駄なくダメージを上げることができる
使用後に5秒間クールタイムがある
燃費もよく、威力も高いのでAGIに振るのであれば是非Lv5取得したいスキル
- キャノンスピア
遠距離範囲物理スキル
幅3セル、距離11セルの直線状の敵を攻撃する事ができる
SLv1ごとに50%ずつ倍率が上がり、SLv5時には250%となるが
使用者のSTR10毎に倍率が50%増加し、STR90時には700%となる
ベースレベル補正があり、Base150、STR90時には1050%となる
使用後に2秒間クールタイムがある
範囲生成条件がやや特殊であり
「指定したモンスターを基準にキャラクターの方向が決まり、その方向に応じて3x11の範囲が決定される」という仕様
ターゲット指定可能な範囲は11x11の全てだが、当たる範囲は幅3セル距離11セルのみ
その為、攻撃射程の長いモンスターを相手にする場合「指定することは出来るが、当てる事が出来ない」という状況に陥ったりする
特にモンスターの攻撃により位置ズレが起こった場合に陥りやすい
上下左右の場合はまだしも、斜め方向に撃った場合「指定したモンスターが範囲内にいない」という状況は非常に起こりやすくなる
その為、撃つ時はなるべく敵を上下左右にまとめて撃つようにすると当てやすい
ムーンスラッシャーだけではダメージが足りない場合の補助スキルとしての役割が強い
キャノンスピア→ムーンスラッシャーという具合に使用する事が多い
ソロ狩りにおいて取得してもいいが、削ってしまっても問題ないスキル
- スキル名
他職でも知っておきたいこと†
Gvにおいて†
【攻め】†
【防衛】†
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