リベリオン実装と同時に
コイン関連スキル
「マジカルバレット」
「マッドネスキャンセラー」
ハンドガンスキル
「チェーンアクション」
「ラピッドシャワー」
ライフルスキル
「トラッキング」
「ピアーシングショット」
ショットガンスキル
「ダスト」
「フルバスター」
グレネードガンスキル
「グラウンドドリフト」
ショットガン・グレネードランチャースキル
「スプレッドアタック」
のスキル使用の変更が来る模様
どんな銃を装備していても使用可能及び効果がある
スキル特性:パッシブ
前提:なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
HIT補正 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃速度補正 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
銃専用スキルの前提スキル
HIT上昇、攻撃速度上昇を考えて9止め推奨
多数のスキルを取得したい場合は全ての前提である5もあり
スキル特性:パッシブ
前提:なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
HIT補正 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
射程補正 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
通常攻撃及びラピッドシャワー、ピアーシングショット、フルバスタースプレッドアタック、グラウンドドリフトの射程が上昇する
が基本射程は8以上あるため射程上昇の恩恵はそこまで感じられない
序盤は3程度、最終的に5もあれば十分らしい
どんな銃を装備していても使用可能かつフリップザコインでのコインを消費する
''2016/05/17のアップデートで必要スキルポイントが大幅に減少、効果の変更されたスキルがある
スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
成功率 | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 2 | ||||
消費Zeny | 1z |
ガンスリのまわりに浮いてるふわふわしたアレを召喚する
モンクの気孔とほぼ一緒
違うのは
一部のスキルはこのコインを必要とする
○フライング1~5枚
○クラッカー1枚
○マジカルバレット1枚
○マッドネスキャンセラー4枚
○インクリージングアキュラシー4枚
○トリプルアクション1枚
○アジャストメント2枚
○ブルズアイ1枚
以上のスキルでコインを消費する
上記のスキルを使う機会の多いタイプなら5推奨、5ないとかなりめんどくさい
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:フリップザコインLv1
コインを1枚消費して対象をスタンさせる
最大スタン確率は50%で最小確率は20%
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:フリップザコインLv1
コインを最大5枚消費し消費したコインの数×5%(最大25%)対象のDefを下げる
持っているコインの数が4枚以下の場合すべて消費される
完全にいらない
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:フリップザコインLv1
コインを1枚消費して弾を消費しない念属性攻撃を行う
AtkとMatkでダメージが上昇するが、銃にMatkはついてないため意味がない
あまりにもアレすぎて公式がスキル効果を完全に変えることをアナウンスした
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:フリップザコインLv1
コインを1枚消費して150%*3HITの合計倍率450%の武器属性がのる攻撃
モーションディレイがかなり長くスキルディレイもあるので連打はできない
全ての銃で使え倍率自体はそこまで悪くは無いよう見えるが完全にゴミスキル
スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:フリップザコインLv2
コインを4枚消費し命中率+20、DEX+4、AGI+4の効果を60秒間得る
効果に対して効果時間が短く消費も多いのでいらない
公式でスキル仕様の変更がアナウンスされた
スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:フリップザコインLv4
コインを2枚消費し、30秒間命中率-30、回避率+30の効果を得る
効果時間中は遠距離物理ダメージが20%減少する
スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:フリップザコインLv4
コインを4枚消費しATK+100、攻撃速度+20%の効果を15秒間得る
効果時間中は移動ができない
テレポート等は使用可能なのでパッシブ型のソロ狩りではあまり困ることではないが・・・
コイン関連スキルの中では割とましな方
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:フリップザコインLv5
コインを1枚消費して人間・動物型に500%倍率の武器属性がのる攻撃
0.1%の確率でコーマが発動
人間・動物型以外に使用した場合は100%倍率になりコーマは発動しない
特化がのらない、変動詠唱1秒、スキルディレイ1秒、コインを1枚消費する
ガンスリのメインスキルであるデスペラードが存在する
ガンスリはハンドガン一択
スキル特性:パッシブ
前提:シングルアクションLv1
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
早い話がシーフスキルのダブルアタックがハンドガンで発動するようになる
ダブルアタックとは別のスキルなのでサイドワインダーをハンドガン以外にさしてもDA発動率が上がったりはしない
ハンドガンでパッシブ狩りするなら10必須
公式でスキル仕様の変更がアナウンスされた
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:チェーンアクションLv3
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
スキル倍率 | 550% | 600% | 650% | 700% | 750% | 800% | 850% | 900% | 950% | 1000% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
詠唱時間 | 0秒 | |||||||||
ディレイ | 1.5秒 | |||||||||
弾丸消費 | 5 |
ガンスリのMSPで考えると消費SPがアホほど高い
デスペラ取得後はあまり使う機会がない
低レベル時の非移動相手に使う程度
スキル特性:アクティブ/即時発動/範囲攻撃
前提:ラピッドシャワーLv5
ガンスリ中心に7x7セルの範囲内にランダムに乱射してダメージを与える
ハンドガン使いの必殺技
仕様変更で遠距離物理攻撃に変更された
Lv10時、消費弾数10発、消費SP50、スキル倍率550%、ディレイ1000m/s(ブラギなどで軽減可能)
0.4HIT (220%) | 0.8HIT (440%) | 1.2HIT (660%) | 1.2HIT (660%) | 1.2HIT (660%) | 0.8HIT (440%) | 0.4HIT (220%) |
0.8HIT (440%) | 1.6HIT (880%) | 2.4HIT (1320%) | 2.4HIT (1320%) | 2.4HIT (1320%) | 1.6HIT (880%) | 0.8HIT (440%) |
1.2HIT (660%) | 2.4HIT (1320%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 2.4HIT (1320%) | 1.2HIT (660%) |
1.2HIT (660%) | 2.4HIT (1320%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 2.4HIT (1320%) | 1.2HIT (660%) |
1.2HIT (660%) | 2.4HIT (1320%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 2.4HIT (1320%) | 1.2HIT (660%) |
0.8HIT (440%) | 1.6HIT (880%) | 2.4HIT (1320%) | 2.4HIT (1320%) | 2.4HIT (1320%) | 1.6HIT (880%) | 0.8HIT (440%) |
0.4HIT (220%) | 0.8HIT (440%) | 1.2HIT (660%) | 1.2HIT (660%) | 1.2HIT (660%) | 0.8HIT (440%) | 0.4HIT (220%) |
HIT | 上図 3.6HITの範囲の敵 | HIT | 上図 2.4HITの範囲の敵 | HIT | 上図 1.6HITの範囲の敵 |
---|---|---|---|---|---|
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 1.15% (100%) 6.49% (98.85%) 16.42% (92.36%) 24.62% (75.95%) 24.24% (51.32%) 16.36% (27.08%) 7.67% (10.72%) 2.47% (3.05%) 0.52% (0.59%) 0.065% (0.069%) 0.004% (0.004%) | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 6.43% (100%) 20.3% (93.57%) 28.85% (73.27%) 24.29% (44.42%) 13.43% (20.12%) 5.09% (6.7%) 1.34% (1.61%) 0.24% (0.27%) 0.029% (0.031%) 0.002% (0.002%) 0.0001% (0.0001%) | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 17.49% (100%) 33.31% (82.51%) 28.56% (49.2%) 14.5% (20.64%) 4.83% (6.14%) 1.11% (1.3%) 0.18% (0.2%) 0.019% (0.021%) 0.0014% (0.0014%) 0.00006% (0.00006%) 0.000001% (0.000001%) |
現状ガンスリの数少ない範囲攻撃で最強のスキル
条件さえ揃えば二次職や転生にも見劣りしないダメージ倍率を叩き出す
ただしガンスリのMSPに対して消費がデカい
ハンドガン・ライフル装備時に使用できるスキル
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:シングルアクションLv5
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
スキル倍率 | 300% | 400% | 500% | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% | 1100% | 1200% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 (特殊固定) | 1.2秒 | 1.4秒 | 1.6秒 | 1.8秒 | 2秒 | 2.2秒 | 2.4秒 | 2.6秒 | 2.8秒 | 3秒 |
ディレイ | 1.5秒 | |||||||||
消費SP | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
弾丸消費 | 1 |
どうあがいても詠唱を減らすことができない特殊な固定詠唱を持つ
あまりにもアレなんで公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:トラッキングLv5
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スキル倍率 | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% |
---|---|---|---|---|---|
基本出血率 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% |
基本出血時間 | 120秒 | ||||
消費SP | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
詠唱時間 | 1.5秒 | ||||
ディレイ[ms] | 0.5秒 | ||||
弾丸消費 | 1 |
一定確率で敵を出血状態にさせる
ライフルを装備して使用することでダメージが多少上がる
あまりにもアレだから公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:トラッキングLv7
一定確率で相手の武器を脱がす
モンスター相手に使うと攻撃力が一定確率25%減少
相手のベースレベルが自分のベースレベルより低くないとほぼ成功しない
スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:ラピッドシャワーLv7 デスペラードLv5
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
増加ATK | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 | +110 | +120 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃速度 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
Flee補正 | -5 | -10 | -15 | -20 | -25 | -30 | -35 | -40 | -45 | -50 |
持続時間[sec] | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 | 165 |
消費SP | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 |
詠唱時間[ms] | 1秒 | |||||||||
ディレイ[ms] | 1秒 |
ON/OFF方式の支援スキル
使用するとAtk、攻撃速度が上昇するが、回避が下がり移動速度が固定されるデメリットがある
ガンスリ時代はガトリングガン自体の使い勝手が悪いので正直微妙
リベリオン転職後は高Atkスロット付きの銃と攻撃スキルが追加されるためたぶん強い
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:シングルアクションLv5
固定詠唱1.5秒、最大倍率600%で相手をノックバックさせるスキル
あまりにもアレなもんだから公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:ダストLv3
変動詠唱あり、最大CT3秒、消費弾10発
いらない
あまりにもアレなもんで公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた
スキル特性:アクティブ/単体指定/範囲攻撃
前提:シングルアクションLv5
最大範囲9*9
あまりにもアレなので公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた
スキル特性:アクティブ/地面指定/範囲攻撃
前提:スプレッドアタックLv7
あまりにもアレだったので公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた