osara.jpg

3次職 ソーサラーSorcerer_m_front_wait.gifSorcerer_f_front_wait.gif

皿のここがスゴイ!

  • 教授のスパイダーウェブに加えバキュームエクストリームという超絶範囲足止めスキルを持つ
  • 狩りではBOSSクラスの敵も取り巻きごと止め、Gvでは突っ込んでくるトカゲすらまとめて止める
  • RR化によりHPが減少しました
  • 2014/03/18 精霊スキル実装しました!

ステータス・育成について

※ RR化により敵のHP及びATKが軒並み上昇、既存サイトのほとんどの狩場情報が参考にならない

大魔法型

I>D=V>A>L or I=D=V=Lといった感じで振る型 ソロもPTも出来る万能型と言った所
皿スキルの大魔法はBaseレベルにより威力が変わるため、転職直後はひ弱である
また1確できない狩場では2PC結婚済みソウルリンカーがほぼ必須となる

  • 主な狩場
    アビスレイク、聖域5、ビョンウンゴ病院等

スペルフィスト型

I=A>VやI>A>Vなど、SFの威力とASPDに特化したタイプ
1PCでも安定したソロが可能で、活動範囲も広い
PTでもブラギがあればソウルチェンジ等問題なくこなせる
詠唱カット装備にすれば大魔法共闘も可能

  • 主な狩場
    トール火山2F
    メインはHPと経験値が大幅に増加したエクスプロージョン
    シロマアクセ等で1セットに収められればテンポよく狩る事ができる

Gv特化型

V≧D≧I お好みでStrとAgiとLukを

  • 主な狩場
    この型でソロをしようとすると上記2つの型より効率がガタ落ちする
    PTに参加しましょう

装備(Base100・三次職~)

  • 武器
アイテム名備考お勧め度値段対人向け
メンタルスティック [1]片手杖 MATK+170 [サイキックウェーブ]の詠唱時間-3秒 [サイキックウェーブ]を使用した時のSP消費量+60
精錬値が6以上の時、精錬値が 1上がる毎にMaxHP-2%、[サイキックウェーブ]で与えるダメージ+2% 装備解除時、SP-100
なお短縮されるのは「ステやブラギ、詠唱カット装備で計算される前の変動詠唱3秒」なので実際に使ってみると1秒も短縮されないことが多い
★★☆☆☆★☆☆☆☆★☆☆☆☆


  • 兜 上段
アイテム名備考お勧め度値段対人向け
風のささやき[1]ソーサラー転職 INT+1 DEX+1 MDEF+5 ヒールの回復量+5% 純粋なINT120以上の場合、MATK+10、Flee+3 いらない★☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆☆☆
古代の金装飾[1]BaseLv150以上の時、All Status+2 マジ系、アコ系が装備時MATK+8% ヒール系を使用した時の回復量+7%
「レッケンベル社の噂クエスト」クリア報酬(ランダム) or リヒタルゼンのNPCに真紅の渇き100個、勇者の意思450個、亡者の冷気20個を渡す
エンチャントあり
★★★☆☆★★★★☆★★☆☆☆


アイテム名備考お勧め度値段対人向け
力の時空ブーツ[0]・[1]MaxHP+300 MaxSP+30 純粋なStrが120以上の時、追加でAtk+50
[力の時空ブーツ]の精錬値が3上がる度に追加でMaxHP+100 MaxSP+10 Atk+7
[巨神蛇の皮]と装備時、追加でMaxHP+15% MaxSP+5% エンチャントあり
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
俊敏の時空ブーツ[0]・[1]MaxHP+300 MaxSP+30 純粋なAgiが120以上の時、追加でAspd+1
[俊敏の時空ブーツ]の精錬値が3上がる度に追加でMaxHP+100 MaxSP+10 攻撃速度+3%
[巨神蛇の皮]と装備時、追加でMaxHP+15% MaxSP+5% エンチャントあり
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
体力の時空ブーツ[0]・[1]MaxHP+300 MaxSP+30 純粋なVitが120以上の時、追加でMaxHP+8%
[体力の時空ブーツ]の精錬値が3上がる度に追加でMaxHP+300 MaxSP+10
[巨神蛇の皮]と装備時、追加でMaxHP+15% MaxSP+5%エンチャントあり
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
知力の時空ブーツ[0]・[1]HP+300、SP+30 純粋なINTが120の時、追加でMATK+60
[知力の時空ブーツ]の精錬値が3上がる度に追加でHP+100、SP+10、MATK+10
[巨神蛇の皮]と装備時、追加でMaxHP+15% MaxSP+5% エンチャントあり
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
技巧の時空ブーツ[0]・[1]MaxHP+300 MaxSP+30 純粋なDexが120以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ+5%
[技巧の時空ブーツ]の精錬値が3上がる度に追加でMaxHP+100 MaxSP+10 Dex+3
[巨神蛇の皮]と装備時、追加でMaxHP+15% MaxSP+5% エンチャントあり
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
幸運の時空ブーツ[0]・[1]MaxHP+300 MaxSP+30 Mdef+5 純粋なLukが120以上の時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+30%
[幸運の時空ブーツ]の精錬値が3上がる度に追加でMaxHP+100 MaxSP+10 クリティカル攻撃で与えるダメージ+2%
[巨神蛇の皮]と装備時、追加でMaxHP+15% MaxSP+5% エンチャントあり
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆


  • 時空ブーツ 第1のエンチャント(4番目のスロットに付与)
エンチャント1段階2段階3段階4段階
闘士Str+2Str+3Atk+21,Hit+5Atk+24,Hit+5
名弓Dex+2Dex+3遠距離物理攻撃で与えるダメージ+6%遠距離物理攻撃で与えるダメージ+8%
魔力Int+2Int+3Matk+12,詠唱時間-8%Matk+15,詠唱時間-10%
体力Vit+2Vit+3MaxHP+1%MaxHP+2%
速度Agi+2Agi+3攻撃速度+8%攻撃速度+10%
幸運Luk+3Luk+4Luk+5Luk+6
  • 時空ブーツ 第2のエンチャント(3番目のスロットに付与)
エンチャント効果エンチャント効果
熊の力物理攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、モンスター「ビッグフット」に変身
モンスター「ビッグフット」に変身時、Str+200
モンスター「ビッグフット」に変身時、1秒毎にHP-500
暴走した魔力魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、「暴走した魔力」発動
「暴走した魔力」発動時、Int+200
「暴走した魔力」発動時、1秒毎にSP-200
光速物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、「光速」発動
「光速」発動時、攻撃速度+100%、完全回避+100
「光速」発動時、1秒毎にHP-400、SP-40
鋼鎧物理攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、「鋼鎧」発動
「鋼鎧」発動時、物理攻撃で与えるダメージ-50%
「鋼鎧」発動時、Matk-50%
「鋼鎧」発動時、Def+1000
大鷲の眼光物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、「大鷲の眼光」発動
「大鷲の眼光」発動時、Dex+200
「大鷲の眼光」発動時、1秒毎にSP-50
幸運な日物理、魔法攻撃命中時、一定確率で5秒間、「幸運な日」発動
物理、魔法攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、「幸運な日」発動
「幸運な日」発動時、Luk+200
「幸運な日」発動時、モンスターを倒した時、一定確率で「宝箱」をドロップ




  • セット装備
  • 巨神蛇+時空セット
アイテム名装備箇所単体効果セットボーナス
巨神蛇の皮[0]・[1]Mdef+10時空ブーツシリーズと共に装備時、追加でMaxHP+15% MaxSP+5%
知力の時空ブーツ[0]・[1]上記参照
  • 巨神蛇の皮 付与される可能性のあるエンチャント
第1ラウンド~第4ラウンド
カードスロット[0]または[1]
精錬値0~6
第4スロット各ステータス(Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk) +1~+5
第3スロット各ステータス(Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk) +1~+5
第2スロットSpecial Str , Special Agi , Special Vit , Special Int , Special Dex , Special Luk

第4スロット、第3スロット、第2スロットのエンチャントは付与されない可能性あり

第5ラウンド(女王フェイスワーム)
カードスロット[0]または[1]
精錬値0~10
第4スロット各ステータス(Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk) +1~+7
第3スロット各ステータス(Str,Agi,Vit,Int,Dex,Luk) +1~+7
第2スロットSpecial Str , Special Agi , Special Vit , Special Int , Special Dex , Special Luk

第4スロット、第3スロット、第2スロットのエンチャントは付与されない可能性あり

名称効果
Special StrStr+1 精錬値が 8以上の時、追加でStr+3 精錬値が 9以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+1%
Special AgiAgi+1 精錬値が 8以上の時、追加でAgi+3 精錬値が 9以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+1%
Special VitVit+1 精錬値が 8以上の時、追加でVit+3 精錬値が 9以上の時、追加でMaxSP+1%
Special IntInt+1 精錬値が 8以上の時、追加でInt+3 精錬値が 9以上の時、追加でMatk+1%
Special DexDex+1 精錬値が 8以上の時、追加でDex+3 精錬値が 9以上の時、追加でMatk+1%
Special LukLuk+1 精錬値が 8以上の時、追加でLuk+3 精錬値が 9以上の時、追加でMaxHP+1%


  • プロンテラ軍団長セット
アイテム名装備箇所単体効果セットボーナス
プロンテラ軍団長の軍服[1]精錬値が6以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-2%
精錬値が8以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-3%
[サンドマンカード]、[ソードフィッシュカード]、[ドケビカード][パサナカード]の
いずれかと共に装備時、絶対に凍結状態にならない
絶対に壊れない
倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能
MaxHP+30%
プレイヤーから受けるダメージ-2%
全ての属性攻撃で受けるダメージ-5%
遠距離物理攻撃で受けるダメージ-10%
プロンテラ軍団長のタスキ[1]精錬値が6以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-2%
精錬値が8以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-3%
倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能
プロンテラ軍団長の軍靴[1]精錬値が6以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-2%
精錬値が8以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-3%
倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能


  • プロンテラ軍セット
アイテム名装備箇所単体効果セットボーナス
プロンテラ軍の軍服[1]精錬値が6以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-2%
精錬値が8以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-3%
[サンドマンカード]、[ソードフィッシュカード]、[ドケビカード][パサナカード]の
いずれかと共に装備時、絶対に凍結状態にならない
倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能
MaxHP+30%
プレイヤーから受けるダメージ-2%
全ての属性攻撃で受けるダメージ-5%
遠距離物理攻撃で受けるダメージ-10%
プロンテラ軍のタスキ[1]精錬値が6以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-2%
精錬値が8以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-3%
倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能
プロンテラ軍の軍靴[1]精錬値が6以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-2%
精錬値が8以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-3%
倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能
上記セットとの違いは、破壊耐性の有無のみ


  • アクセサリ
アイテム名備考お勧め度値段対人向け
テレキネシスオーブ[0]Mdef+1 MaxSP+30 Int+3
[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ+10% [ソウルエクスパンション]を使用した時のSP消費量+50
[サイキックウェーブ]で与えるダメージ+10% [サイキックウェーブ]を使用した時のSP消費量+50
PWは倍率が高いため10%でもダメージの増加が大きい 精霊実装で属性を付加できるようになったため有用度うp
★★★☆☆★☆☆☆☆★★★☆☆


スキル

スペルフィスト (Spell Fist)
ファイアー、コールド、ライトニングボルト使用中、このスキルを使用するとボルト系魔法のキャスティングが中断され、その魔法力が使用者の両手に集中する
この状態で直接対象を打撃すると、対象にボルト系魔法のダメージを与えられる
スキルレベルが高いほど、追加ダメージが増加する
スキル持続時間中、打撃回数分の攻撃をするか、他のスキルを使用するとこの効果は解除される
レベル12345
消費SP4044485256
ボルトダメージ増加率100%200%300%400%500%
持続時間20秒25秒30秒35秒40秒
打撃回数最大2回最大3回最大4回最大5回最大6回
クールタイム0
ディレイ1000
固定詠唱(ms)0
変動詠唱(ms)0
その名の通りSF型のメインスキルとなる
インプcやシロマcのボルト強化cの効果が乗る
フリーキャストのレベルが低いとSF発動までに時間がかかるため高レベル取得を推奨


サイキックウェーブ (Psychic Wave)
一定範囲内にエナジーを発生させ、数回の無属性魔法ダメージを与える
スキルレベル及び使用者のINTによってダメージが増加する
レベル12345
消費SP4856647280
射程9
打撃回数3回4回5回6回7回
効果範囲7x79x911x11
クールタイム5秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)1000900800700600
変動詠唱(ms)9000100001100012000
ソロするなら一番使うであろうスキル 広範囲・高威力と申し分ないスキル
Lvをあげるとともに威力が上昇していく 若干詠唱が長いのがネック
他スキルでアイシラを発動させた後に使うと良い
精霊スキルを使用すると属性を変化させることができます


ヴェラチュールスピアー (Varetyr Spear)
空から電撃の槍を召喚し、対象一体及びその周辺に物理・魔法のダメージ(風属性)を同時に与える
ダメージを受けた全ての対象は一定確率でスタン状態になる
スキルレベル及びライトニングローダーレベルが高いほど、ダメージが増加する
レベル12345
消費SP5562697683
射程9
効果範囲(対象及び周辺)3x35x57x7
Atk倍率50%100%150%200%250%
Matk倍率1%2%3%4%5%
クールタイム2秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)18001600140012001000
変動詠唱(ms)22002400260028003000
スタン範囲3x35x57x7
スタン確率5%10%15%20%25%
スタン時間(ms)22002400260028003000
計算式にATKが関係するので、ストライキングを使うと威力がちょっと上がるが対人ではイマイチなので狩り用スキルと割り切るべき
RR化により詠唱が大幅に増加


アースグレイヴ (Earth Grave)
一定範囲の土を硬い槍のように変化させ、対象の足元から攻撃する
地属性魔法ダメージと共に状態異常「出血」状態にする
スキルレベル及びサイズミックウェポンのスキルレベルが高いほどダメージが増加する
また、ハイディング・クローキング・インビジブル状態の敵にもダメージを与えられる
レベル12345
消費SP6270788694
射程9
範囲7x7セル9x9セル
Matk倍率1%2%3%4%5%
クールタイム5秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)18001600140012001000
変動詠唱(ms)22002400260028003000
出血確率5%10%15%20%25%
出血時間(秒)8秒11秒14秒17秒20秒
RR化により詠唱が大幅に増加


ダイヤモンドダスト (Diamond Dust)
一定範囲内に冷たい冷気で水属性魔法ダメージと共に状態異常「冷凍」状態にする
スキルレベル及びフロストウェポンのレベルによってダメージが増加する
対象のVITが高いほど、冷凍効果の持続時間が減少する
レベル12345
消費SP5056626874
射程9
範囲7x7セル9x9セル
クールタイム5秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)18001600140012001000
変動詠唱(ms)22002400260028003000
冷凍確率5%10%15%20%25%
冷凍時間(ms)12秒14秒16秒18秒20秒
広範囲・中威力・詠唱が短めと3拍子揃った良スキル
RR化により詠唱が若干減少


クラウドキル (Cloud Kill)
7x7の範囲に毒の雲を召喚、持続時間の間、範囲内の全ての対象に毒属性魔法ダメージを与え、状態異常「毒」状態にする
スキルレベルが高いほどダメージが増加する
スキル使用時、レッドジェムストーンを 2個消費する
レベル12345
消費SP4856647280
Matk倍率40%80%120%160%200%
持続時間8秒10秒12秒14秒16秒
毒持続時間4秒8秒12秒16秒20秒
効果範囲7x7セル
クールタイム5秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)150012501000750500
変動詠唱(ms)12001400160018002000
アイシラ発動用、Gvでは足止めにも使える
RR化により反射される不具合が無くなりました 積極的に使用しましょう


ポイズンバスター (Poison Buster)
毒状態になった対象の体内の毒を活性化させ、一気に大ダメージを与える
ダメージを受けた対象は毒状態が解除される
毒属性のモンスターには効果が発動しない
スキルレベルが高いほど、与えるダメージが増加する
レベル12345
消費SP7090110130150
射程9
効果範囲3x3
Matk倍率1300%1600%1900%2200%2500%
クールタイム2秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)150012501000750500
変動詠唱(ms)5001750300042505500
地味にFBlぐらいの効果範囲があるが、毒じゃない奴にはダメージは出ない
クラウドキルの上にのっている敵に連発すれば強そうだが、クールタイムがあるためそれもできない
RR化により威力が上方修正されました


ストライキング (Striking)
自分自身及びパーティーメンバーの武器攻撃力及びクリティカル確率を上昇させる
ストライキング効果を受けた対象は毎秒一定量のSPを消費する
使用者が習得している属性付与スキルのレベルによって効果が増加する
レベル12345
消費SP5055606570
射程9
毎秒消費SP54321
武器攻撃力+10+12+14+16+18
クリティカル+1+2+3+4+5
持続時間60秒
クールタイム2秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)0
変動詠唱(ms)1000
あらゆる狩場で大活躍のスキル これのあるなしでダメージがかなり変わる
付与レベルは全て5じゃないと鼻で笑われてしまう
Gvでも珍やRK、修羅やジェネに掛けることによって威力が段違いに変わる
効果時間が1分と短いのがネック
RR化により一般狩場ではPTメンバーにのみ使用可能


バキュームエクストリーム (Vacuum Extreme)
地面 1セルに真空の穴を生成し、範囲内の全ての対象を中央に引き寄せる
スキルにかかった全ての対象は持続時間が終わるまで動けない
ハルシネーションウォークやホバーリング状態の対象には効果がない
対象のSTRが高いほど、バキュームエクストリームの持続時間が減少する
クールタイムの都合で同時設置は2個が限界
レベル12345
消費SP3442505866
射程9
効果範囲3x35x57x7
持続時間4秒6秒8秒10秒12秒
クールタイム5秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)0
変動詠唱(ms)10001500200025003000
最強の足止めスキル 一人で出せるのは最大2個まで(CTの都合上)
設置地点周囲の敵を巻き込み、設置地点に引き寄せるスキル(BOSS、Gvでは移動しない)
緊急回避や時間を稼ぎたい時に多用する感じ
RGのアースドライブやLPで消されてしまう


ウォーマー (Warmer)
7x7セル全ての対象の冷凍、凍結、氷結状態を解除し、持続時間の間ウォーマーの効果範囲内にいる全ての対象は冷凍、凍結、氷結状態にかからない
また、効果範囲内の全ての対象は 3秒毎で一定量のHPを回復する
スキル説明欄のHP回復量は1%加算された数値になっていて、実際とは異なる
レベル12345
消費SP4052647688
射程9
持続時間20秒30秒40秒50秒60秒
クールタイム35秒40秒45秒50秒55秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)18001600140012001000
変動詠唱(ms)22002400160028003000
HP回復量(実際)HP1%HP2%HP3%HP4%HP5%
総回復量6%20%39%64%100%
効果時間30秒と書いてあるが実際は1分間持続する
RR化によりCTが若干減少


アルージョ (Arrullo)
対象一体及びその周辺の全ての対象に状態異常「深い睡眠]状態にする
スキル使用時、イエロージェムストーンを 1個消費
味方には使用できない
レベル12345
消費SP3035404550
射程7
効果範囲(地面指定)3x35x57x7
持続時間8秒10秒12秒14秒16秒
クールタイム5秒6秒7秒8秒9秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)8006004002000
変動詠唱(ms)22002400260028003000
深い睡眠確率20%25%30%35%40%
単体指定から指定したセル周辺へと変わった
深い睡眠状態はナイトメアカードで防御できず、効果時間中は受けるダメージが1.5倍になる
ミンストレルとワンダラーの子守唄と違い、効果時間は前者のそれよりも短い
そのかわり味方に被害が及ばないメリットがあるのでガンガン使っていける
効果時間中にストーンカースをかけると、状態異常が重複してアルージョのCT分を石化で稼ぐことができ、交互にタイミング良く使うことで相手を拘束し続けることができる(もちろん石化対策が相手にあれば無理)


ファイアーウォーク(Fire Walk)
12秒間、使用者の足元に炎が発生し、使用者が歩き回る位置に火属性のダメージゾーンを生成する
スキルレベルが高いほどダメージが増加する
レベル12345
消費SP3034384246
Matk倍率60%120%180%240%300%
効果時間30秒
ダメージセル持続時間12秒
生成個数8個10個12個14個16個
クールタイム0秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)0
変動詠唱(ms)1000
微妙


エレクトリックウォーク (Electric Walk)
12秒間、使用者の足元に電撃が発生し、使用者が歩き回る位置に風属性のダメージゾーンを生成する
スキルレベルが高いほどダメージが増加する
レベル12345
消費SP3034384246
Matk倍率60%120%180%240%300%
効果時間30秒
ダメージセル持続時間12秒
生成個数8個10個12個14個16個
クールタイム0秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)0
変動詠唱(ms)1000
微妙


精霊スキル

この記述は公式の覚醒ページにある精霊のスキル説明+間違い修正+隠し効果を追記したものである(更新日2014/04/09)

御存知の通り「あの」公式なのであまり鵜呑みにしないほうが良い
情報が更新され次第随意更新していく

よく使われる精霊まとめ

属性サイズコントロールレベル内容
火・水・風小型Lv1パッシブモードスペルフィストダメージ強化
各属性中型Lv1パッシブモードサイキックウェーブに属性を乗せる
小型Lv2ディフェンスモード移動速度大幅増加(速度増加+騎乗程度)
全サイズLv1パッシブモードASPD+5 固定詠唱-1秒(他の固定詠唱カットと重複した場合、最も効果の高いものが適用)

いいから使えるやつ教えろって奴用
とりあえず風1があるだけで超便利

注意点

・ウェイトモード以外ではハエ・テレポアウト瞬間に敵が精霊をターゲットしてくるため案外死なせやすい
・カーソルが精霊に吸い付くため固定PTではターゲット指定の邪魔になりがち

火の精霊「アグニ」

サモンアグニ (Summn Agni)

レベルコントロールレベル内容詳細影響
Lv1
小型
Agni1.GIF
Lv1
パッシブモード
パイロテクニック
ファイアーボルト、ファイアーウォールを強化
Atk+40
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
サークルオブファイアー
ダメージを受けた時、一定確率で周囲に火属性ダメージを与える反撃効果が発生
ダメージを与えた対象を3セルノックバックさせる
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP40 反撃確率25% 精霊の物理攻撃力300%
効果範囲3x3 効果時間60秒 10秒毎に精霊のSP-5
Lv3
オフェンシブモード
ファイアーアロー
精霊が火属性攻撃で応戦する精霊の消費SP20/精霊のMatk1000%/単体攻撃/射程9
Lv2
中型
Agni2.GIF
Lv1
パッシブモード
ヒーター
ウォーマー、ファイアーウォークを強化
サイキックウェーブの属性が火属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
Atk+80
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ファイアークローク
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
火属性攻撃で受けるダメージ-100%
水属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ファイアーボム
精霊が火属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP40/精霊のMatk1000%/範囲攻撃3x3/射程9
or
精霊の消費SP40/精霊のMatk1500%/単体攻撃/射程9
Lv3
大型
Agni3.GIF
Lv1
パッシブモード
トロピック
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルファイアーボルトが発動
フレイムランチャー、ボルケーノを使用したとき、一定確率でコストなしでスキル発動可能
Atk+120
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ファイアーマントル
召喚者周囲にダメージを与える火柱の結界が発生
ダメージを受けた対象はノックバックが発生し、状態異常「発火」が発生場合がある
発動後ディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果時間15秒
Lv3
オフェンシブモード
ファイアーウェーブ
精霊が火属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk1500%/範囲攻撃5x5/射程9
or
精霊の消費SP80/精霊のMatk2000%/単体攻撃/射程9

水の精霊「アクア」

サモンアクア (Summon Aqua)

レベルコントロールレベル内容詳細影響
Lv1
小型
Aqua1.GIF
Lv1
パッシブモード
アクアプレイ
コールドボルト、フロストダイバーを強化
MAtk+40
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウォータースクリーン
ダメージを受けた時、受けたダメージを精霊に移す
効果時間中は、召喚者のHPが回復
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP40/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
召喚者が受けたダメージを精霊に移す/10秒毎に召喚者のHP1000回復
Lv3
オフェンシブモード
アイスニードル
精霊が水属性攻撃で応戦する精霊の消費SP20/精霊のMatk1000%/単体攻撃/射程9
Lv2
中型
Aqua2.GIF
Lv1
パッシブモード
クーラー
ダイヤモンドダストを強化
サイキックウェーブの属性が水属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
MAtk+80
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウォータードロップ
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
水属性攻撃で受けるダメージ-100%
風属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ウォータースクリュー
精霊が水属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP40/精霊のMatk1000%/範囲攻撃3x3/射程9
or
精霊の消費SP40/精霊のMatk1500%/単体攻撃/射程9/2回攻撃
Lv3
大型
Aqua3.GIF
Lv1
パッシブモード
チリエアー
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルコールドボルトが発動
フロストウェポン、ディリュージを使用したとき、一定確率でコストなしでスキル発動可能
MAtk+120
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウォーターバリア
召喚者周囲にダメージを減少させる結界が発生
結界内で発生ダメージや回避率が大きく変化
発動後ディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果範囲3x3/効果時間15秒
Atk-30%/Flee-30%/Def+30%/Mdef+20%
Lv3
オフェンシブモード
タイダルウェポン
精霊が水属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk1500%/単体攻撃/射程9
or
精霊の消費SP80/召喚者と精霊の武器属性付与水属性/精霊のAtk増加
召喚者の
BaseLv,JobLv

風の精霊「ベントス」

サモンベントス (Summon Ventus)

レベルコントロールレベル内容詳細影響
Lv1
小型
Ventus1.GIF
Lv1
パッシブモード
ガスト
ライトニングボルト、サンダーストームを強化
ASPD+5、固定詠唱時間1秒減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウィンド
発動させた瞬間、自身を中心に9x9の内のいずれかに召喚者が移動
発動後、Fleeと移動速度が増加
移動不可セルがある場合、失敗する場合がある
ダメージを与えた対象を3セルノックバックさせる
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP40/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
Flee+10/移動速度+50%
Lv3
オフェンシブモード
ウィンドスラッシュ
精霊が風属性攻撃で応戦する精霊の消費SP20/精霊のMatk1000%/単体攻撃/射程9
Lv2
中型
Ventus2.GIF
Lv1
パッシブモード
ブラスト
エレクトリックウォーク、ヴェラチュールスピアを強化
サイキックウェーブの属性が風属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
ASPD+5、固定詠唱時間1秒減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウィンドカーテン
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
風属性攻撃で受けるダメージ-100%
地属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ハリケーンレイジ
精霊が風属性攻撃で応戦する複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用精霊の消費SP40/精霊のMatk1000%/範囲攻撃3x3/射程9
or
精霊の消費SP40/精霊のAtk1500%/単体攻撃/射程9
Lv3
大型
Ventus3.GIF
Lv1
パッシブモード
ワイルドストーム
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルライトニングボルトが発動
ライトニングローダー、バイオレントゲイルを使用したとき、一定確率でコストなしでスキル発動可能
ASPD+5、固定詠唱時間1秒減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ゼファー
召喚者周囲に遠距離物理攻撃から身を守る結界が発生
結界内にいる対象にさまざまな効果を発生させる
発動後ディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果範囲3x3/効果時間15秒 Flee+25
一定確率で近接物理攻撃と魔法攻撃からのダメージを無効に
効果範囲内は、遠距離物理攻撃からのダメージを無効にする
召喚者のJobLv
Lv3
オフェンシブモード
タイフーンミサイル
精霊が風属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk1500%/単体攻撃/射程9/状態異常沈黙
or
精霊の消費SP80/精霊のMatk1500%/単体攻撃/射程9/ノックバック攻撃
召喚者の
BaseLv,JobLv

地の精霊「テラ」

サモンテラ (Summon Tera)

レベルコントロールレベル内容詳細影響
Lv1
小型
Tera1.GIF
Lv1
パッシブモード
ペトロロジー
アーススパイク、ヘブンズドライブ、ストーンカースを強化
最大HP上昇
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ソリッドスキン
召喚者の防御力と最大HPが上昇する精霊の消費SP40/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
物理防御力x2/MaxHP+2000
Lv3
オフェンシブモード
ストーンハンマー
精霊が地属性攻撃で応戦する精霊の消費SP20/精霊のAtk700%/単体攻撃/射程9/状態異常「スタン」発生
Lv2
中型
Tera2.GIF
Lv1
パッシブモード
カーズドソイル
クラウドキル、ポイズンバスター、アースグレイヴを強化
サイキックウェーブの属性が地属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
最大HP上昇
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ストーンシールド
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
地属性攻撃で受けるダメージ-100%
火属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ロッククラッシャー
精霊が地属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP40/精霊のAtk1200%/単体攻撃/射程9/Def減少
or
精霊の消費SP40/精霊のMatk1200%/単体攻撃/射程9/移動速度減少
召喚者の
BaseLv,JobLv
対象者の
BaseLv,Vit
Lv3
大型
Tera3.GIF
Lv1
パッシブモード
アップヒーバル
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルアーススパイクが発動
サイズミックウェポンを使用したとき、一定確率でコストなしでスキル発動可能
最大HP上昇
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
パワーオブガイア
召喚者周囲に大地の結界を15秒間生成
この範囲内では出血及び石化にかからない
さらに範囲内にいる間だけ最大HPと防御力が上昇
ただし移動速度が大幅に減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果範囲3x3/効果時間15秒
MaxHP+20%/Def+100/出血耐性+100%/石化耐性+100%
移動速度減少
召喚者のJobLv
Lv3
オフェンシブモード
ストーンレイン
精霊が地属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk300%/単体攻撃/射程9/5回攻撃
or
精霊の消費SP80/精霊のAtk900%/単体攻撃/射程9/状態異常スタン
召喚者のJobLv

その他精霊スキル

エレメンタルアナライシス
精霊を召喚する上で必要な触媒である属性石を原石に分解したり、逆に原石を属性石に結合する
失敗する場合もある
レベル12
効果属性石1個を属性原石に分解する属性原石10個を属性石に結合する
基本的に前提のみで良い


エレメンタルコントロール
ウェイトモードの精霊に命令をする
各モードからの切り替えも可能
同じ命令を与えることで、ウェイトモードに切り替わる
ウェイトモード中は、精霊のHPとSPが少しずつ回復する
すでに同一モードの場合は、ウェイトモードに変化(Level1、Level2、Level3)
レベル1234
効果精霊にパッシブモードの命令精霊にディフェンシブモードの命令精霊にオフェンシブモードの命令召喚している精霊を解除


エレメンタルアクション
精霊にオフェンシブモードのスキルを発動させる命令をする
オフェンシブモードを使いたいならこれがないと始まらない


エレメンタルシンパシー
召喚された精霊との交感を通じて精霊のHP・SP・Atk・Matkを増加させ、召喚時のSP消費量を減少させる
レベル12345
MaxHP+50%+75%+100%+125%+150%
MaxSP+5%+10%+15%+20%+25%
Atk+100+125+150+175+200
Matk+100+125+150+175+200
召喚時の消費SP-10%-15%-20%-25%-30%
ウェイトモード以外ではテレポアウトした瞬間に精霊が襲われるため
精霊による強化を維持したい場合は高レベル推奨。
なお精霊のHPは召喚者の現在HP、ASPDはDEXによって決まる(未確認)


エレメンタルキュアー
使用者自身のMaxHP・MaxSPの10%を消費して、精霊のHP・SPを消費した分回復させる

Gvにおいて

【攻め】

とにかくストライキングまわせ
逆凸防止にVE ディスペルをお見舞いしよう 状況を見ながらLP進軍、ニューマ進軍も有り得る

【防衛】

バキュームはクールタイムが切れたらすぐ使え
とにかくストライキングまわせ
コメットの魔法陣が見えたら自陣にLP もちろん届くなら本体にスペブレしてもいい
コメットの魔法陣はとにかくでかいのでわかりやすい
詠唱中に視界外からはいるとわからないので注意 注意しようがないが

【その他】

ソーサラーの動きの基本はバフ・デバフである
敵のRKを落としたりすることが目的ではなく、敵戦力の無力化を目的としている
そのため、前線で俺TUEEEEEEEEEEEEEEしたいなら別の職をすすめる
とはいえ、相手を無力化しイライラさせるソーサラーはドS向けの職
あらゆるスキルを駆使して味方を助け、敵を無力化しろ!

進軍を牽引するのは鉄砲玉のRKだけでなく皿も重要
敵からのバキュームやメテオ弾幕をランドプロテクターで無効化しつつ
その向こう側からやってくる敵RKをバキュームで止めなくてはいけない
攻防がぶつかる敵陣と自陣のラインを判断する感覚が求められる
手が空いてる皿は物理攻撃職の火力が1.5~2倍になる付与MAXストライキングを撒く
いわずもがな前方もしくは後方へ常にバキュームエクストリームを出す
2次スキルでも最重要スキルのディスペル、スパイダーウェブなどを駆使すること

特にソーサラーは敵を無力化できるスキルと自衛スキルに秀でているといっていい
バキュームストリーム」7*7のいずれかの範囲に引っかかると5秒以上動けない
クラウドキル」物理扱いで前衛が引っかかると反射受けるので使いどころを選ぶ
しかし足止めスキルのうちの一つであり、使用するスキル選択肢の中の一つ
ストライキング」味方にかけることで物理ダメージが飛躍的に増加するバフ
ルーンナイト、ギロチンクロス、修羅にかければ2倍近いダメージアップを期待できる

アルージョ」効果時間や範囲は子守唄に劣るものの味方にはかからないのでどんどん使っていきたい

そしてプロフェッサー以前から所持しているスキルも強力
金ゴキ相手にも足止めが可能な「スパイダーウェブ
出現セル内にいればターゲッティングスキルを一律75%回避できる「ウォールオブフォグ(通称:霧)」
霧と同時展開することで遠距離攻撃と近接物理スキル両方から身を守るのに役立つ「セイフティウォール
セイフティウォールや霧で身を固めてるときに隣接しに突っ込んでくる相手に使う、つまり射程が短いため無理に狙うと逆に自分が吹っ飛ばされる
決まれば相手は石化によりしばらく動けない「ストーンカース

加えてウィザードの大魔法や上記のバキュームエクストリーム、地面設置系スキルを完全に無効化する「ランドプロテクター

対象者のバフ全てが一瞬にしてなかったことにできる「ディスペル
確率は体感5割ほどとギャンブルではあるが自分か敵どちらかのSPを0にして減らしたSPの2倍ダメージを与える
無詠唱なのでついつい使ってしまう「ソウルバーン

そしてついに実装された精霊スキル

以上これらのスキルを駆使して戦うことになる
戦場では相応の判断力が求められる

直接相手を倒す職業ではないが多いに越したことはない
というか5人くらいほしい
縁の下の力持ち的な存在

Jobボーナス

JobLv123451011121314151920212223243031323339404144454647484950515355575960
STR12222222222222233333333333344444
AGI1222222222233333333334444
VIT1111112222223333444444555555555666
INT12223334555555666777788888999910101010101011
DEX11111111233333445555667777777888899
LUK1233333333

引用文献:SageWiki

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