osara.jpg

3次職 ソーサラーSorcerer_m_front_wait.gifSorcerer_f_front_wait.gif

装備(別ページ)

ソーサラーとは

ノービス→マジシャン(一次職)→セージ(二次職)→ノービスハイ→マジシャンハイ(転生一次職)→プロフェッサー(転生二次職)
という長い長い道のりを経てなることができる職業
対人好き嫌がらせ好きというやつはぜひ

皿のここがスゴイ!

  • 教授のスパイダーウェブに加えバキュームエクストリームという超絶範囲足止めスキルを持つ
  • 狩りではBOSSクラスの敵も取り巻きごと止め、Gvでは突っ込んでくるトカゲすら纏めて止める
  • 人が嫌がる事を進んでやります!
  • 2012/11/28 RR化によりHPが減少しました
  • 2014/03/18 精霊スキル実装!精霊スキル実装!精霊スキル実装ォォォォォ!

ステータス・育成について

※ RR化により敵のHP及びATKが軒並み上昇、既存サイトの殆どの狩場情報が参考にならない

大魔法型

I>D=V>A>L or I=D=V=Lといった感じで振る型 ソロもPTも出来る万能型と言った所
皿スキルの大魔法はBaseレベルにより威力が変わる為、転職直後はひ弱である
また1確出来ない狩場では2PC結婚済みソウルリンカーがほぼ必須となる

  • 主な狩場
    アビスレイク、聖域5、ビョンウンゴ病院等

スペルフィスト型

I=A>VやI>A>V等、SFの威力とASPDに特化したタイプ
1PCでも安定したソロが可能で、活動範囲も広い
PTでもブラギが有ればソウルチェンジ等問題無くこなせる
詠唱カット装備にすれば大魔法共闘も可能

  • 主な狩場
    トール火山2F
    メインはHPと経験値が大幅に増加したエクスプロージョン
    シロマアクセ等で1セットに収められればテンポよく狩る事が出来る

Gv補助・妨害特化型

Vit>Str,Agi,Dex>Int
Vitは勿論、Strを高めにとれば回復積載量が増え、そのまま耐久に繋がる為高めにしたい
Baseをカンストすれば色々なステータスに万遍なく振る事が出来るので後は自分の好きなように振ってしまってもハズレにはならない

  • 主な狩場
    この型でソロをしようとすると上記2つの型より効率がガタ落ちする
    PTに参加しよう

スキル

スペルフィスト.png スペルフィスト (Spell Fist)
ファイアー、コールド、ライトニングボルト使用中、このスキルを使用するとボルト系魔法のキャスティングが中断され、その魔法力が使用者の両手に集中する
この状態で直接対象を打撃すると、対象にボルト系魔法のダメージを与えられる
スキルレベルが高い程、追加ダメージが増加する
スキル持続時間中、打撃回数分の攻撃をするか、他のスキルを使用するとこの効果は解除される
レベル12345
消費SP4044485256
ボルトダメージ増加率100%200%300%400%500%
持続時間20秒25秒30秒35秒40秒
打撃回数最大2回最大3回最大4回最大5回最大6回
クールタイム0
ディレイ1000
固定詠唱(ms)0
変動詠唱(ms)0
その名の通りSF型のメインスキルとなる
インプcやシロマcのボルト強化cの効果が乗る
フリーキャストのレベルが低いとSF発動までに時間が掛かる為高レベル取得を推奨


サイキックウェーブ.png サイキックウェーブ (Psychic Wave)
基本属性
一定範囲内にエナジーを発生させ、数回の無属性魔法ダメージを与える
スキルレベル及び使用者のINTによってダメージが増加する
レベル12345
消費SP4856647280
射程9
打撃回数3回4回5回6回7回
効果範囲7x79x911x11
クールタイム5秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)1000900800700600
変動詠唱(ms)9000100001100012000
ソロするなら一番使うであろうスキル 広範囲・高威力と申し分ないスキル
Lvをあげると共に威力が上昇していく 若干詠唱が長いのがネック
他スキルでアイシラを発動させた後に使うと良い
精霊スキルを使用すると属性を変化させる事が出来ます


ヴェラチュールスピアー.png ヴェラチュールスピアー (Varetyr Spear)
属性
空から電撃の槍を召喚し、対象一体及びその周辺に物理・魔法のダメージ(風属性)を同時に与える
ダメージを受けた全ての対象は一定確率でスタン状態になる
スキルレベル及びライトニングローダーレベルが高い程、ダメージが増加する
レベル12345
消費SP5562697683
射程9
効果範囲(対象及び周辺)3x35x57x7
Atk倍率50%100%150%200%250%
Matk倍率1%2%3%4%5%
クールタイム2秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)18001600140012001000
変動詠唱(ms)22002400260028003000
スタン範囲3x35x57x7
スタン確率5%10%15%20%25%
スタン時間(ms)22002400260028003000
計算式にATKが関係するので、ストライキングを使うと威力がちょっと上がるが対人ではイマイチなので狩り用スキルと割り切るべき
RR化により詠唱が大幅に増加


アースグレイヴ.png アースグレイヴ (Earth Grave)
属性
一定範囲の土を硬い槍のように変化させ、対象の足元から攻撃する
地属性魔法ダメージと共に状態異常「出血」状態にする
スキルレベル及びサイズミックウェポンのスキルレベルが高い程ダメージが増加する
また、ハイディング・クローキング・インビジブル状態の敵にもダメージを与えられる
レベル12345
消費SP6270788694
射程9
範囲7x7セル9x9セル
Matk倍率1%2%3%4%5%
クールタイム5秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)18001600140012001000
変動詠唱(ms)22002400260028003000
出血確率5%10%15%20%25%
出血時間(秒)8秒11秒14秒17秒20秒
RR化により詠唱が大幅に増加


ダイアモンドダスト.png ダイヤモンドダスト (Diamond Dust)
属性
一定範囲内に冷たい冷気で水属性魔法ダメージと共に状態異常「冷凍」状態にする
スキルレベル及びフロストウェポンのレベルによってダメージが増加する
対象のVITが高いほど、冷凍効果の持続時間が減少する
レベル12345
消費SP5056626874
射程9
範囲7x7セル9x9セル
クールタイム5秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)18001600140012001000
変動詠唱(ms)22002400260028003000
冷凍確率5%10%15%20%25%
冷凍時間(ms)12秒14秒16秒18秒20秒
広範囲・中威力・詠唱が短めと3拍子揃った良スキル
RR化により詠唱が若干減少


クラウドキル.png クラウドキル (Cloud Kill)
属性
7x7の範囲に毒の雲を召喚、持続時間の間、範囲内の全ての対象に毒属性魔法ダメージを与え、状態異常「毒」状態にする
スキルレベルが高い程ダメージが増加する
スキル使用時、レッドジェムストーンを 2個消費する
レベル12345
消費SP4856647280
Matk倍率40%80%120%160%200%
持続時間8秒10秒12秒14秒16秒
毒持続時間4秒8秒12秒16秒20秒
効果範囲7x7セル
クールタイム5秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)150012501000750500
変動詠唱(ms)12001400160018002000
アイシラ発動用、Gvでは足止めにも使える
RR化により反射される不具合が無くなりました 積極的に使用しましょう


ポイズンバスター.png ポイズンバスター (Poison Buster)
属性
毒状態になった対象の体内の毒を活性化させ、一気に大ダメージを与える
ダメージを受けた対象は毒状態が解除される
毒属性のモンスターには効果が発動しない
スキルレベルが高い程、与えるダメージが増加する
レベル12345
消費SP7090110130150
射程9
効果範囲3x3
Matk倍率1300%1600%1900%2200%2500%
クールタイム2秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)150012501000750500
変動詠唱(ms)5001750300042505500
地味にFBlぐらいの効果範囲があるが、毒じゃない奴にはダメージは出ない
クラウドキルの上にのっている敵に連発すれば強そうだが、クールタイムが有る為それも出来ない
対人においては、Vitが毒耐性も兼ねているので高く取りがちなGvではあまり縁が無いと思われる
RR化により威力が上方修正された


ストライキング.png ストライキング (Striking)
自分自身及びパーティーメンバーの武器攻撃力及びクリティカル確率を上昇させる
ストライキング効果を受けた対象は毎秒一定量のSPを消費する
使用者が習得している属性付与スキルのレベルによって効果が増加する
レベル12345
消費SP5055606570
射程9
毎秒消費SP54321
武器攻撃力+10+12+14+16+18
クリティカル+1+2+3+4+5
持続時間60秒
クールタイム2秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)0
変動詠唱(ms)1000
あらゆる狩場で大活躍のスキル これの有無でダメージがかなり変わる
付与レベルは全て5じゃないと鼻で笑われてしまう
Gvでも珍やRK、修羅やジェネに掛ける事によって威力が段違いに変わる
効果時間が1分と短いのがネック
RR化により一般狩場ではPTメンバーにのみ使用可能


バキュームエクストリーム.png バキュームエクストリーム (Vacuum Extreme)
地面 1セルに真空の穴を生成し、範囲内の全ての対象を中央に引き寄せる
スキルに掛かった全ての対象は持続時間が終わるまで動けない
ハルシネーションウォークやホバーリング状態の対象には効果がない
対象のSTRが高い程、バキュームエクストリームの持続時間が減少する
クールタイムの都合で同時設置は2個が限界
レベル12345
消費SP3442505866
射程9
効果範囲3x35x57x7
持続時間4秒6秒8秒10秒12秒
クールタイム5秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)0
変動詠唱(ms)10001500200025003000
最強の足止めスキル 一人で出せるのは最大2個まで(CTの都合上)
設置地点周囲の敵を巻き込み、設置地点に引き寄せるスキル(BOSS、Gvでは移動しない)
緊急回避や時間を稼ぎたい時に多用する感じ
RGのアースドライブやLPで消されてしまう


ウォーマー.png ウォーマー (Warmer)
7x7セル全ての対象の冷凍、凍結、氷結状態を解除し、持続時間の間ウォーマーの効果範囲内に居る全ての対象は冷凍、凍結、氷結状態に掛からない
また、効果範囲内の全ての対象は 3秒毎で一定量のHPを回復する
スキル説明欄のHP回復量は1%加算された数値になっていて、実際とは異なる
レベル12345
消費SP4052647688
射程9
持続時間20秒30秒40秒50秒60秒
クールタイム35秒40秒45秒50秒55秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)18001600140012001000
変動詠唱(ms)22002400160028003000
HP回復量(実際)HP1%HP2%HP3%HP4%HP5%
総回復量6%20%39%64%100%
効果時間30秒と書いてあるが実際は1分間持続する
RR化によりCTが若干減少


アルージョ.png アルージョ (Arrullo)
対象一体及びその周辺の全ての対象に状態異常「深い睡眠]状態にする
スキル使用時、イエロージェムストーンを 1個消費
味方には使用出来ない
レベル12345
消費SP3035404550
射程7
効果範囲(地面指定)3x35x57x7
持続時間8秒10秒12秒14秒16秒
クールタイム5秒6秒7秒8秒9秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)8006004002000
変動詠唱(ms)22002400260028003000
深い睡眠確率20%25%30%35%40%
単体指定から指定したセル周辺へと変わった
深い睡眠状態はナイトメアカードで防御出来ず、効果時間中は受けるダメージが1.5倍になる
ミンストレルとワンダラーの子守唄と違い、効果時間は前者のそれよりも短い
その代わり味方に被害が及ばないメリットが有るのでガンガン使っていける
効果時間中にストーンカースを掛けると、状態異常が重複してアルージョのCT分を石化で稼ぐ事が出来、交互にタイミング良く使う事で相手を拘束し続ける事が出来る(勿論石化対策が相手に有れば無理)


ファイアーウォーク.png ファイアーウォーク(Fire Walk)
属性
12秒間、使用者の足元に炎が発生し、使用者が歩き回る位置に火属性のダメージゾーンを生成する
スキルレベルが高い程ダメージが増加する
レベル12345
消費SP3034384246
Matk倍率60%120%180%240%300%
効果時間30秒
ダメージセル持続時間12秒
生成個数8個10個12個14個16個
クールタイム0秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)0
変動詠唱(ms)1000
微妙


エレクトリックウォーク.png エレクトリックウォーク (Electric Walk)
属性
12秒間、使用者の足元に電撃が発生し、使用者が歩き回る位置に風属性のダメージゾーンを生成する
スキルレベルが高い程ダメージが増加する
レベル12345
消費SP3034384246
Matk倍率60%120%180%240%300%
効果時間30秒
ダメージセル持続時間12秒
生成個数8個10個12個14個16個
クールタイム0秒
ディレイ1秒
固定詠唱(ms)0
変動詠唱(ms)1000
微妙


精霊スキル

この記述は公式の覚醒ページに有る精霊のスキル説明+間違い修正+隠し効果を追記したものである(更新日2014/04/09)

御存知の通り「あの」公式なのであまり鵜呑みにしない方が良い
情報が更新され次第随意更新していく

よく使われる精霊纏め

属性サイズコントロールレベル内容
火・水・風小型Lv1パッシブモードスペルフィストダメージ強化
各属性中型Lv1パッシブモードサイキックウェーブに属性を乗せる
小型Lv2ディフェンスモード移動速度大幅増加(速度増加+騎乗程度)
全サイズLv1パッシブモードASPD+5 固定詠唱-1秒(他の固定詠唱カットと重複した場合、最も効果の高いものが適用)

いいから使える奴教えろって奴用
取り敢えず風1が有るだけで超便利

注意点

・ウェイトモード以外ではハエ・テレポアウト瞬間に敵が精霊をターゲットしてくる為案外死なせやすい
・カーソルが精霊に吸い付く為固定PTではターゲット指定の邪魔になりがち

火の精霊「アグニ」

サモンアグニ.png サモンアグニ (Summn Agni)

レベルコントロールレベル内容詳細影響
Lv1
小型
Agni1.GIF
Lv1
パッシブモード
パイロテクニック
ファイアーボルト、ファイアーウォールを強化
Atk+40
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
サークルオブファイアー
ダメージを受けた時、一定確率で周囲に火属性ダメージを与える反撃効果が発生
ダメージを与えた対象を3セルノックバックさせる
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP40 反撃確率25% 精霊の物理攻撃力300%
効果範囲3x3 効果時間60秒 10秒毎に精霊のSP-5
Lv3
オフェンシブモード
ファイアーアロー
精霊が火属性攻撃で応戦する精霊の消費SP20/精霊のMatk1000%/単体攻撃/射程9
Lv2
中型
Agni2.GIF
Lv1
パッシブモード
ヒーター
ウォーマー、ファイアーウォークを強化
サイキックウェーブの属性が火属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
Atk+80
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ファイアークローク
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
火属性攻撃で受けるダメージ-100%
水属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ファイアーボム
精霊が火属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP40/精霊のMatk1000%/範囲攻撃3x3/射程9
or
精霊の消費SP40/精霊のMatk1500%/単体攻撃/射程9
Lv3
大型
Agni3.GIF
Lv1
パッシブモード
トロピック
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルファイアーボルトが発動
フレイムランチャー、ボルケーノを使用したとき、一定確率でコストなしでスキル発動可能
Atk+120
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ファイアーマントル
召喚者周囲にダメージを与える火柱の結界が発生
ダメージを受けた対象はノックバックが発生し、状態異常「発火」が発生場合がある
発動後ディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果時間15秒
Lv3
オフェンシブモード
ファイアーウェーブ
精霊が火属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk1500%/範囲攻撃5x5/射程9
or
精霊の消費SP80/精霊のMatk2000%/単体攻撃/射程9

水の精霊「アクア」

サモンアクア.png サモンアクア (Summon Aqua)

レベルコントロールレベル内容詳細影響
Lv1
小型
Aqua1.GIF
Lv1
パッシブモード
アクアプレイ
コールドボルト、フロストダイバーを強化
MAtk+40
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウォータースクリーン
ダメージを受けた時、受けたダメージを精霊に移す
効果時間中は、召喚者のHPが回復
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP40/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
召喚者が受けたダメージを精霊に移す/10秒毎に召喚者のHP1000回復
Lv3
オフェンシブモード
アイスニードル
精霊が水属性攻撃で応戦する精霊の消費SP20/精霊のMatk1000%/単体攻撃/射程9
Lv2
中型
Aqua2.GIF
Lv1
パッシブモード
クーラー
ダイヤモンドダストを強化
サイキックウェーブの属性が水属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
MAtk+80
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウォータードロップ
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
水属性攻撃で受けるダメージ-100%
風属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ウォータースクリュー
精霊が水属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP40/精霊のMatk1000%/範囲攻撃3x3/射程9
or
精霊の消費SP40/精霊のMatk1500%/単体攻撃/射程9/2回攻撃
Lv3
大型
Aqua3.GIF
Lv1
パッシブモード
チリエアー
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルコールドボルトが発動
フロストウェポン、ディリュージを使用したとき、一定確率でコスト無しでスキル発動可能
MAtk+120
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウォーターバリア
召喚者周囲にダメージを減少させる結界が発生
結界内で発生ダメージや回避率が大きく変化
発動後ディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果範囲3x3/効果時間15秒
Atk-30%/Flee-30%/Def+30%/Mdef+20%
Lv3
オフェンシブモード
タイダルウェポン
精霊が水属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法が有る場合は何れか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk1500%/単体攻撃/射程9
or
精霊の消費SP80/召喚者と精霊の武器属性付与水属性/精霊のAtk増加
召喚者の
BaseLv,JobLv

風の精霊「ベントス」

サモンベントス.png サモンベントス (Summon Ventus)

レベルコントロールレベル内容詳細影響
Lv1
小型
Ventus1.GIF
Lv1
パッシブモード
ガスト
ライトニングボルト、サンダーストームを強化
ASPD+5、固定詠唱時間1秒減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウィンド
発動させた瞬間、自身を中心に9x9の内のいずれかに召喚者が移動
発動後、Fleeと移動速度が増加
移動不可セルがある場合、失敗する場合がある
ダメージを与えた対象を3セルノックバックさせる
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP40/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
Flee+10/移動速度+50%
Lv3
オフェンシブモード
ウィンドスラッシュ
精霊が風属性攻撃で応戦する精霊の消費SP20/精霊のMatk1000%/単体攻撃/射程9
Lv2
中型
Ventus2.GIF
Lv1
パッシブモード
ブラスト
エレクトリックウォーク、ヴェラチュールスピアを強化
サイキックウェーブの属性が風属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
ASPD+5、固定詠唱時間1秒減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウィンドカーテン
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
風属性攻撃で受けるダメージ-100%
地属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ハリケーンレイジ
精霊が風属性攻撃で応戦する複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用精霊の消費SP40/精霊のMatk1000%/範囲攻撃3x3/射程9
or
精霊の消費SP40/精霊のAtk1500%/単体攻撃/射程9
Lv3
大型
Ventus3.GIF
Lv1
パッシブモード
ワイルドストーム
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルライトニングボルトが発動
ライトニングローダー、バイオレントゲイルを使用した時、一定確率でコスト無しでスキル発動可能
ASPD+5、固定詠唱時間1秒減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ゼファー
召喚者周囲に遠距離物理攻撃から身を守る結界が発生
結界内に居る対象に様々な効果を発生させる
発動後ディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果範囲3x3/効果時間15秒 Flee+25
一定確率で近接物理攻撃と魔法攻撃からのダメージを無効に
効果範囲内は、遠距離物理攻撃からのダメージを無効にする
召喚者のJobLv
Lv3
オフェンシブモード
タイフーンミサイル
精霊が風属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法が有る場合は何れか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk1500%/単体攻撃/射程9/状態異常沈黙
or
精霊の消費SP80/精霊のMatk1500%/単体攻撃/射程9/ノックバック攻撃
召喚者の
BaseLv,JobLv

地の精霊「テラ」

サモンテラ.png サモンテラ (Summon Tera)

レベルコントロールレベル内容詳細影響
Lv1
小型
Tera1.GIF
Lv1
パッシブモード
ペトロロジー
アーススパイク、ヘブンズドライブ、ストーンカースを強化
最大HP上昇
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ソリッドスキン
召喚者の防御力と最大HPが上昇する精霊の消費SP40/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
物理防御力x2/MaxHP+2000
Lv3
オフェンシブモード
ストーンハンマー
精霊が地属性攻撃で応戦する精霊の消費SP20/精霊のAtk700%/単体攻撃/射程9/状態異常「スタン」発生
Lv2
中型
Tera2.GIF
Lv1
パッシブモード
カーズドソイル
クラウドキル、ポイズンバスター、アースグレイヴを強化
サイキックウェーブの属性が地属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
最大HP上昇
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ストーンシールド
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
地属性攻撃で受けるダメージ-100%
火属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ロッククラッシャー
精霊が地属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP40/精霊のAtk1200%/単体攻撃/射程9/Def減少
or
精霊の消費SP40/精霊のMatk1200%/単体攻撃/射程9/移動速度減少
召喚者の
BaseLv,JobLv
対象者の
BaseLv,Vit
Lv3
大型
Tera3.GIF
Lv1
パッシブモード
アップヒーバル
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルアーススパイクが発動
サイズミックウェポンを使用したとき、一定確率でコスト無しでスキル発動可能
最大HP上昇
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
パワーオブガイア
召喚者周囲に大地の結界を15秒間生成
この範囲内では出血及び石化にかからない
さらに範囲内にいる間だけ最大HPと防御力が上昇
ただし移動速度が大幅に減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果範囲3x3/効果時間15秒
MaxHP+20%/Def+100/出血耐性+100%/石化耐性+100%
移動速度減少
召喚者のJobLv
Lv3
オフェンシブモード
ストーンレイン
精霊が地属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk300%/単体攻撃/射程9/5回攻撃
or
精霊の消費SP80/精霊のAtk900%/単体攻撃/射程9/状態異常スタン
召喚者のJobLv

その他精霊スキル

エレメンタルアナライシス.png エレメンタルアナライシス
精霊を召喚する上で必要な触媒である属性石を原石に分解したり、逆に原石を属性石に結合する
失敗する場合もある
レベル12
効果属性石1個を属性原石に分解する属性原石10個を属性石に結合する
基本的に前提のみで良い


エレメンタルコントロール.png エレメンタルコントロール
ウェイトモードの精霊に命令をする
各モードからの切り替えも可能
同じ命令を与える事で、ウェイトモードに切り替わる
ウェイトモード中は、精霊のHPとSPが少しずつ回復する
すでに同一モードの場合は、ウェイトモードに変化(Level1、Level2、Level3)
レベル1234
効果精霊にパッシブモードの命令精霊にディフェンシブモードの命令精霊にオフェンシブモードの命令召喚している精霊を解除


エレメンタルアクション.png エレメンタルアクション
精霊にオフェンシブモードのスキルを発動させる命令をする
オフェンシブモードを使いたいならこれが無いと始まらない


エレメンタルシンパシー.png エレメンタルシンパシー
召喚された精霊との交感を通じて精霊のHP・SP・Atk・Matkを増加させ、召喚時のSP消費量を減少させる
レベル12345
MaxHP+50%+75%+100%+125%+150%
MaxSP+5%+10%+15%+20%+25%
Atk+100+125+150+175+200
Matk+100+125+150+175+200
召喚時の消費SP-10%-15%-20%-25%-30%
ウェイトモード以外ではテレポアウトした瞬間に精霊が襲われる為
精霊による強化を維持したい場合は高レベル推奨。
なお精霊のHPは召喚者の現在HP、ASPDはDEXによって決まる(未確認)


エレメンタルキュアー.png エレメンタルキュアー
使用者自身のMaxHP・MaxSPの10%を消費して、精霊のHP・SPを消費した分回復させる

Gvにおいて

【攻め】

とにかくストライキング回せ
逆凸防止にVE ディスペルをお見舞いしよう 状況を見ながらLP進軍、ニューマ進軍も有り得る

【防衛】

バキュームはクールタイムが切れたらすぐ使え
とにかくストライキング回せ
コメットの魔法陣が見えたら自陣にLP 勿論届くなら本体にスペブレしても良い
コメットの魔法陣はとにかくデカイので分かりやすい
詠唱中に視界外から入ると分からないので注意 注意しようが無いが

【その他】

ソーサラーの動きの基本はバフ・デバフである
敵のRKを落としたりする事が目的ではなく、敵戦力の無力化を目的としている
その為、前線で俺TUEEEEEEEEEEEEEEしたいなら別の職を勧める
とはいえ、相手を無力化しイライラさせるソーサラーはドS向けの職
あらゆるスキルを駆使して味方を助け、敵を無力化しろ!

進軍を牽引するのは鉄砲玉のRKだけでなく皿も重要
敵からのバキュームやメテオ弾幕をランドプロテクターで無効化しつつ
その向こう側からやってくる敵RKをバキュームで止めなくてはいけない
攻防がぶつかる敵陣と自陣のラインを判断する感覚が求められる
手が空いてる皿は物理攻撃職の火力が1.5~2倍になる付与MAXストライキングを撒く
いわずもがな前方もしくは後方へ常にバキュームエクストリームを出す
2次スキルでも最重要スキルのディスペル、スパイダーウェブ等を駆使する事

特にソーサラーは敵を無力化出来るスキルと自衛スキルに秀でているといっていい
バキュームストリーム」7*7の何れかの範囲に引っ掛かると5秒以上動けない
クラウドキル」物理扱いで前衛が引っ掛かると反射受けるので使い所を選ぶ
しかし足止めスキルのうちの一つであり、使用するスキル選択肢の中の一つ
ストライキング」味方にかける事で物理ダメージが飛躍的に増加するバフ
ルーンナイト、ギロチンクロス、修羅に掛ければ2倍近いダメージアップを期待出来る

アルージョ」効果時間や範囲は子守唄に劣るものの味方には掛からないのでドンドン使っていきたい

そしてプロフェッサー以前から所持しているスキルも強力
金ゴキ相手にも足止めが可能な「スパイダーウェブ
出現セル内に居ればターゲッティングスキルを一律75%回避出来る「ウォールオブフォグ(通称:霧)」
霧と同時展開する事で遠距離攻撃と近接物理スキル両方から身を守るのに役立つ「セイフティウォール
セイフティウォールや霧で身を固めてる時に隣接しに突っ込んで来る相手に使う、つまり射程が短い為無理に狙うと逆に自分が吹っ飛ばされる
決まれば相手は石化により暫く動けない「ストーンカース

加えてウィザードの大魔法や上記のバキュームエクストリーム、地面設置系スキルを完全に無効化する「ランドプロテクター

対象者のバフ全てが一瞬にして無かった事に出来る「ディスペル
確率は体感5割ほどとギャンブルではあるが自分か敵どちらかのSPを0にして減らしたSPの2倍ダメージを与える
無詠唱なのでついつい使ってしまう「ソウルバーン

そして遂に実装された精霊スキル

以上これらのスキルを駆使して戦う事になる
戦場では相応の判断力が求められる

直接相手を倒す職業ではないが多いに越した事はない
というか5人くらい欲しい
縁の下の力持ち的な存在

*備考*
暴走魔力の実装により、サイキックウェーブが日の目をみる事となったが、
あくまで暴走魔力があればの話
無ければ所詮雑魚しか殺せないので勘違い皿とならないよう気をつけよう

Jobボーナス

JobLv123451011121314151920212223243031323339404144454647484950515355575960
STR12222222222222233333333333344444
AGI1222222222233333333334444
VIT1111112222223333444444555555555666
INT12223334555555666777788888999910101010101011
DEX11111111233333445555667777777888899
LUK1233333333

引用文献:SageWiki

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