ドラム(サモナー)Doram♀.gif Doram♂.gif

ドラム(サモナー)とは

2018年4月3日に実装された猫型の新種族「ドラム」
キャラ作成時にドラムを選択すると職業は「サモナー」固定となる。

物理・魔法・支援、なんでもござれ
何もかもが高性能で人間は猫様にひれふすことになった

  • ドラムのここがスゴい!
    • 初期装備、クエスト報酬の専用防具が自動回復・ゲイン・詠唱妨害耐性・グリード使用可とぶっ飛んでいる
    • 残影もどきの移動スキルもち
    • 金剛もどきの耐久スキルもちで本家と違い使用中に攻撃可能
    • (高価だが)専用装備で天元突破可能なおかしい倍率の攻撃スキル
    • Gvにおける人間耐性の無力化

1zもかけずとも下手な3次職以上の性能で、少しお金をかければ伸びしろ大なのである
人間とドラムの違いは以下の通り。

人間ドラム
種族人間型、プレイヤードラム型、プレイヤー
サイズ中型(養子は小型)小型
各種上限値職業によって異なるBaseLv175、JobLv50
ステータス125、Aspd193(BaseLv100未満の場合190)
特殊効果物理攻撃時、ドラム形に与えるダメージ+10%人間形にCri+2。人間形モンスターから受ける物理ダメージ+10%(人間形プレイヤーを除く)
ステータスによる完全回避が人間の1.2倍

スキルの話

まずはにゃん魂を取ってから。

  • うずくまる
    受けるダメージをなんと80%も減らしてくれるスキル。
    ディスペル、ノックバックでうずくまる状態が解除される。
    詠唱妨害されるので詠唱妨害不可装備はしっかりと。
  • ニャンジャプ
    修羅の残影のようなスキル。移動不可セルにクリックしてもSPを無駄に使用してその場でジャンプするだけ。
    こちらも詠唱妨害されるので注意。
  • ソウルアタック
    通常攻撃を射程距離13の遠距離物理攻撃に変更するスキル。
    ミラージュフォックステイルを持てば必中攻撃が+20される。

物理(アニマル)

攻撃スキルは全て遠距離物理攻撃。必中攻撃のスキルは無い。
ニューマを置かれると何もできなくなってしまう。

  • キャロットビート
    物理型ドラムのメインスキル。狩りでもGvでも。ニンジンを所持していればニンジンを消費してスタン効果が追加される。
    BaseLv170で特選ウサギのお守りを2つ装備すれば無詠唱になる。
    CTは0.5秒。ディレイを減らしても1秒に2回連打が限界なので注意。
  • ピッキ突き
    敵のHPによって与えるダメージが100%増加する単体攻撃スキル。
    HPの多いMVPモンスターなどに。Gvでは少し使いにくいか。
    ぽっちゃりミミズのお守りを2つ装備すればピッキ突きが無詠唱になり、ピッキ突きの消費SPが-20になる。
  • タロウの傷
    Gvではタロウの傷状態にできるスキル・・・だが固定詠唱のせいで詠唱も長ければCTもLv5で5秒と長い。
    あげくタロウの傷状態はヒール(コルセオ、ハイネス等)で治せるため使い方に難あり。
  • サベージの魂
    シャープシューティングのドラム版。射程14と長め。
    Aspd、ディレイカット、詠唱速度を極めればかなりの火力が出る。
  • アクラウスダッシュ
    移動速度増加とAgi増加スキル。ドラムに使用すると遠距離物理攻撃が最大15%上がる。
    Lv5でAgi+15だが狩りなどで15もいらないならLv4でも構わない。
  • 生命の力
    Hit +50 Flee +50 Cri +20。
    アニマル系スキル習得レベルの合計が20以上の時に追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージが10%増えるスキル。
    物理型なら必ず取ることになる。
  • 警戒
    PTメンバーの移動速度と完全回避を増加させるスキル。
    Lv5でなんと15秒間ジェネティックのカートブーストと同じくらいの移動速度と完全回避が+50。
  • 群れの力
    15×15の範囲に凍結、恐怖状態を付与するスキル。
    Lv5でCTが無くなるためGvで使うのであればLv5にしよう。
  • 生命の魂
    物理ドラム最強スキル。
    自分のHPによって与えるダメージが増えるスキル。
    HP100%では+100%、HP81-91%では+50%、HP51-80%では+30%、HP10-50%では+10%。
    狩りでもGvでも常にHP100%を維持しておきたい。

魔法(プラント)

単体に対してはとても強いが範囲スキルはそこまで強くない。

  • マタタビランス
    魔法型ドラムのメインスキル。
    魔法攻撃力5000%と高く、Lvによって属性が変わる。威力はそのまま。
    Aspdを上げればバシバシ連打できる。狩りでもGvでもとても強力なスキル。
    光る枝のお守りを2つ装備すればマタタビランスが無詠唱になり、マタタビランスの消費SPが-20になる。
  • イヌハッカメテオ
    無属性魔法の範囲スキル。イヌハッカの実を所持していれば1つ消費して低確率で呪い状態にできる。
    ふわふわタンポポシューズの登場により、一気に主力スキルと化した。
    モーションがないので、スキルディレイと詠唱をなくせば、とてつもない数のメテオを落とすことができる。
  • マタタビの根っこ
    ジェネティックのソーントラップのようなスキル。あちらとは違い対象指定スキル。
    きのこ属性に使うと100ダメージが出るので覚えておくといいかもしれない。
    Gvでは嫌がらせスキルとして。戦死者の墓、プロンテラ地下監獄での使用不可。
  • イヌハッカシャワー
    イヌハッカの実を1つ消費し移動速度低下、武器攻撃力、Matkを30%下げHP、SP自然回復を上げるスキル。
    Gvで撒こう。
  • 大地の力
    Int +7、プラント系スキル習得レベルの合計が20以上の時に追加でMatkを10%上げるスキル。
    下3つのスキルを取るなら必ず取ることになる。
  • チャタリング
    移動速度を上げ、Atk、Matkを上げるスキル。ソロなら5、PT狩りをよくするなら3で構わない。
  • ミャウミャウ
    PTメンバーをチャタリング状態にする。
    チャタリングを5にするかミャウミャウを5にするかはご自身で。
  • ニャングラス
    プレイヤーに対してはDef、Mdefを0にする。モンスターに対してはDef、Mdefを50%減少させる。
    Lvが上がれば範囲が広がるが持続時間が短くなっていく。
    狩りでもGvでも。
  • 大地の魂
    プラントスキルを使うと10秒間自身が強化されるスキル。
    大地の魂を習得するよりマタタビランスLv5とイヌハッカメテオLv5を取ってマグロシールドLv5、海の魂を習得するのもあり。
    • マタタビランス:移動速度+60%
    • マタタビの根っこ:BaseLvが1上がる毎にMatk+1。
    • イヌハッカメテオ:物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で敵に習得している最大レベルの[マタタビランス]を発動。
    • イヌハッカシャワー:BaseLvが7上がる毎に完全回避+1。
    • ニャングラス:BaseLvが1上がる毎にMatk+1。

支援(シーフード)

回復や状態異常回復、超強力なシールドとアークビショップとは違った支援スキルを持つ。

  • 新鮮なエビ
    アークビショップのレノヴァティオのようなスキル。
    回復量はInt、Matkに依存。Lv3で十分
  • エビ三昧
    エビを1つ消費し、パーティーメンバーのHP少量回復、そして武器攻撃力とMatkを増加させるスキル。
    Lv5でなんと+30%も増加させるが効果時間は2秒。海の魂を取ることで効果時間が30秒増える。
  • 大トロ
    Lv5で対象のHPの半分を回復させる。魔法扱いではなく黄金蟲cを刺した盾持ちにも効果がある。
  • マグロシールド
    キリエエレイソンを鼻で笑えるほどの性能のシールド。あろうことか魔法すら防ぐ。
    バリア耐久値は使用者のMaxHPの50%。固定詠唱時間を減らせれば詠唱時間を減らせる。
  • 海の力
    MaxHP+1000、MaxSP+100。ヒール系スキル使用時、HP回復量+50%。
    シーフード系スキルの習得レベルの合計が20以上の時に追加でMaxHP+3000、MaxSP+300。ヒール系スキル使用時、HP回復量+100%
    効果があるスキルは新鮮なエビとエビ三昧のみ。
  • グルーミング
    さまざまな状態異常を直すスキル。おまけにFlee増加。
    混乱は治せないので注意。
  • のどを鳴らす
    パーティーメンバーをグルーミング状態にするグルーミングの範囲版。
    Flee増加はグルーミングの習得レベルに影響される。
  • エビパーティー
    パーティーメンバーを新鮮なエビ状態にし、さらに自身のみエビパーティー状態にするスキル。
    エビパーティーは自身にしか効果は無いがLv5でSP自然回復量が300%も増える。
  • 海の魂
    支援型ドラムなら必ず取るスキル。
    特にマグロシールドのバリア耐久値+100%が強い。大トロのCTも減り支援がより捗る。
    • 新鮮なエビ:HP回復量+30%
    • エビ三昧:持続時間+30秒
    • 大トロ:再使用待機時間-3秒
    • マグロシールド:バリア耐久値+100%
    • エビパーティー:HP回復量+30%

ステータスの話

物理型(アニマル)

物理型はIntを120にする織天使型かAgiを120にする守護騎士型が基本。
2020/01/17に新装備のセブン-イレブンヘッドホンが実装。ステータスに縛られることなくAtkを上げられる。

メリットデメリット備考
織天使型守護騎士型よりAtkが高い。
アジのお守りによるヒール量が多い。
詠唱時間が+25%される。
肩などで攻撃速度を補う必要があり耐性を取りつつAspdを上げるのが辛い。
守護騎士と比べてAtkが70高い。
守護騎士型肩で耐性を取りつつAspdを上げられる。織天使型よりAtkが低い。沈黙、暗黒無効。
セブンヘッドホン型好きなステータスをエンチャすることが可能。
ステータスに関係なくAtkを上げられる。
増えるAtkは最高185まで。スロットエンチャント可。

どちらも一長一短。
DexやVitは必要に応じて。

魔法型(プラント)

魔法型はカルデュイの耳、浮遊する太極玉、暴徒のスカーフどれかを装備かによってDexが違う。
Intは120でOKか。

メリットデメリット備考
カルデュイ型詠唱速度がかなり減る。
ステータスをバランスよく振れる。
太極玉と比べカルデュイ単品ではMatkが61低い。巨大樹の若葉と装備すれば太極玉とのMatkの差は-1。
太極玉型対ボスに対してかなり強くなる。Dexを125まで振る必要があり他ステータスを振るとき少し悩むことも。エンチャ可能。八卦の封呪との相性がいい。
暴徒型ステータスによってMatk等がもりもり上がる。
スペルブレイカーLv2が使える。
とくになし。Int120、Dex120、Agi80↑、Vit80↑が基本となるか。

マタタビランスの連打速度を上げるためにAgiも多めに振る必要がある。
うずくまるで耐久があるとはいえVitもしっかり。

支援型(シーフード)

Vitを多めに振れば支援もできて壁もできる。
Int、Dexは詠唱速度を上げるため多めで構わない。
Strは壁をするとき回復剤を多く持ちたいときに。

育成について

ドラムサポートのクエストをこなしていればすぐにBaseLv100になるだろう。
BaseLv100以降の狩り場考察。

物理型(アニマル)

基本はキャロットビートによる狩り。

  • 時計塔地下 2F、ゲフェンフィールド02
    ハイオーク狩り。
    多少攻撃は痛いかもしれないがうずくまってキャロットをすれば安定して狩れる。
    シールドチャージのノックバックには注意。
  • 蟻地獄ダンジョン B2F
    地耐性をしっかり取ればとてもおいしく狩れる。
    たまに出るc帖もおいしい。
  • キワワ砂漠02(BaseLv130以上)
    ライダー3種類狩り。
    1匹のBase経験値が150k近く、ジョブが40k近くありレベルがどんどん上がる。
    高精錬値の大自然のドレスがあればぐっと効率も上がる。
  • ロックリッジ鉱山01(BaseLv160以上)
    トップライダー3種類狩り。
    1匹のBase経験値が400k近くと破格。
    BaseLv175を目指すなら大自然のドレスを着てここで狩るといいだろう。
  • 月夜花の悪夢(BaseLv170以上)
    イリュージョンダンジョンはデスペナが無いので安心して狩れる。
    怨恨のソヒーのWBがめちゃくちゃ痛いので水耐性はしっかり取ろう。
    怨恨のボンゴンのスピアタブでノックバックして離れた場所で怨恨のソヒーを攻撃してしまうとアジリティアップを使用してしまうので注意。
  • フローズンメモリー(BaseLv170以上)
    水耐性、Def無視をしっかりすれば狩れる。
    正直ここで狩る必要はあまりない。
  • 250ページ(BaseLv170以上)
    敵の索敵範囲が狭いため近づかないとこちらを攻撃してこない。
    アジリティアップも高頻度で使用する敵もいて物理ドラムにはあまり向かない狩り場か。
  • 悲しみの陽居村、薄暗い久陽宮(BaseLv170以上)
    なんと全ての敵のDefが2000を超えているためDef100%無視は必須。
    1匹1匹の経験値は控えめなのでがっつり稼ぎたい場合は他の場所へ。
  • ネジリアン帝国(BaseLv170以上)
    黄色のベアドールを除くベアドールの100%Hitに必要な数値が800を超えている。
    黄色のベアドールはアジリティアップを使い攻撃が当たらない。
    別の場所に行こう。
  • 幻想の北洞窟ルワンダ(BaseLv170以上)
    100%Hitに必要な数値が550を超えている敵が3種類いる。
    使用してくるスキルもかなり痛いものが多く物理型ではあまりいい狩場とは言えない。
  • 歪んだ迷宮の森(BaseLv170以上)
    イリュージョンダンジョンとは思えないくらい敵が弱い。
    敵の密度もそれなりでHP吸収装備を付ければ問題なく狩れるが経験値が低い。
    デスペナが無いのが救いか。
  • 廃棄場ルドゥス3階(BaseLv175以上)
    デスペナルティ無し。
    敵の攻撃がかなり痛い。
    吸収装備を装備すれば狩れなくはないと思うが・・・
  • グラストヘイムアビス(BaseLv175以上)
    ほぼ全ての敵がストーンスキンを使用。
    敵もとんでもなく強いのでまずここに来ることはないだろう。
  • ノーグロード3層(BaseLv175以上)
    こちらも全ての敵がストーンスキンを使用。
    幸いストーンスキンのレベルが低いため狩れないことはない。

魔法型(プラント)

マタタビランス、イヌハッカメテオを使用した狩りが基本。

  • 時計塔地下 2F、ゲフェンフィールド02
    物理と同じくハイオーク狩り。
    BaseLv100なりたてくらいならおいしい。
  • バリオ・フォレスト
    ブギスギス、エンカント狩り。
    スタンなど少し怖いがうずくまって火マタタビランスを撃ち込めばいい。
    マタタビランスの火力が高いため楽に狩れる。
  • ピラミッドダンジョン 秘密の地下室01
    水マタタビランスでグレイヴミノタウロス狩り。
    ハンマーフォールの詠唱が見えたら落ち着いて逃げよう。
  • ピラミッドダンジョン 秘密の地下室02
    火マタタビランスで全ての敵を倒せる。
    グレイヴアクラウスのベナムフォグには注意。
  • キワワ砂漠02(BaseLv130以上)
    同じくライダー3種類狩り。
    物理ほどではないがいい効率が出る。
  • 修道院02
    2017年11月のアップデートにより修道院02の敵が全体的においしくなった。
    マタタビランスでもイヌハッカメテオでも。
  • 修道院03
    2017年11月のアップデートにより新しい強化系の敵が実装。
    経験値はもちろんだが敵の強さもそれなりなので無理してここで狩る必要はない。
  • ロックリッジ鉱山01(BaseLv160以上)
    こちらもトップライダー3種類狩り。
    装備を整えればマタタビランス1確で狩れる。
  • ロックリッジ地下街(BaseLv160以上)
    カニバラウス、プラズマラット狩り。
    イヌハッカメテオでの狩りとなるか。
  • 月夜花の悪夢(BaseLv170以上)
    敵の数が多いのでイヌハッカメテオでの狩りとなる。
    うずくまっていても水耐性はしっかりと。
  • フローズンメモリー(BaseLv170以上)
    敵のMdefが少々高い。Mdef無視は必須。
    怒りのゲイズティの攻撃がかなり痛いので注意。
  • 250ページ(BaseLv170以上)
    敵の属性が念、闇、不死とめちゃくちゃ。
    イヌハッカメテオでまとめて狩ろうとしても念がいて残ってしまう。
    マタタビランスでは属性が通りにくい。諦めて他の場所に行こう。
  • 悲しみの陽居村、薄暗い久陽宮(BaseLv170以上)
    全ての敵のMdefがなんと500以上。
    Mdef100%無視できるのであれば敵の属性に合わせたマタタビランスでおいしく狩れる。
  • ネジリアン帝国(BaseLv170以上)
    ベアドールの属性に合わせてマタタビランス。
    敵の密度は高くないが1匹1匹の経験値は1,9Mと破格であり、使ってくるスキルもそこまで怖いものは無くストレス無く狩れる。
    MVPである輝くベアドールは聖4なので素直に諦めるか別の職で倒そう。
  • 幻想の北洞窟ルワンダ(BaseLv170以上)
    敵の密度はそれなりだが経験値は控えめ。
    水と火マタタビランスを使い分ければおいしく狩れるが攻撃が痛い。
    マグロシールドを貼れば安全に狩れるだろう。
  • 歪んだ迷宮の森(BaseLv170以上)
    敵の属性がめちゃくちゃなのでイヌハッカメテオでの狩りとなる。
    ストームナイトc刺しの虹色の猫じゃらしがあればASダイヤモンドダスト狩りでも特には問題ない。
    マタタビランスで狩れなくもないが経験値が少ないので効率を求めるなら別の狩場へGO。
  • 廃棄場ルドゥス3階(BaseLv175以上)
    デスペナルティ無し。
    生半端な装備ではうずくまっていても攻撃を耐えることはできない。
    敵の数もそれなりに多いのでイヌハッカメテオか虹色の猫じゃらしにストームナイトを刺してASダイヤモンドダスト狩りとなる。
  • グラストヘイムアビス(BaseLv175以上)
    ほぼ全ての敵がストーンスキンを使用しているのでダメージを出すことには苦労しない。
    しかし汚染されたレイドリックなどの攻撃に耐えることが不可能なため完全回避100のABか修羅と一緒に。
  • ノーグロード3層(BaseLv175以上)
    全ての敵がストーンスキンを使用しているため高いダメージを出しやすい。
    イヌハッカメテオか水マタタビランスか虹色の猫じゃらしにストームナイトを刺してASダイヤモンドダストで狩ろう。
    硬化カホ、硬化ナイトメアテラーが闇1なので注意。

支援型(シーフード)

完全支援型はソロでは狩れない。
マタタビランスを取るかPTで狩りしよう。

装備の話

特選ドラム防具の値段は150M。少々お高い。

  • 兜 上段
    抱きつきシャムネコ[1]はドラムスターターパックのクエスト追加報酬限定。
    アイテム名備考
    抱きつきシャムネコ[1]<取引不可>
    グリード使用可能。そして+8ならディレイ-100%という神装備。
    物理、魔法どちらでも使えるので頑張って+8を作ろう。
    リス耳フード帽[1]Aspdを上げながらDef無視ができる装備。
    +8で<剛腕>がエンチャでき、+9に出来れば詠唱妨害不可も付けられる。
    剛勇無双の紋帽子[1]物理型なら欲しい。必中スキルが無いので超Flee対策に1個は買おう。
    +10で豪傑がエンチャでき非常に強力。
    ファントムオブマスカレード[1]+9で魔剣士タナトスの思念体cと同じ効果が出るとんでもない装備。
    +9に出来なくても+8にしてDef50%無視を2つエンチャすれば楽にDef100%無視が出来る。
    ガーデンオブエデン[1]魔法型で迷ったならコレ。威力アップだけではなくMdef無視も付いている。
    +10で真理の解放がエンチャでき非常に強力。
    ぴかぴかニャンニャンクラウン習得するスキルによって様々な効果が得られる。
    火力を上げつつディレイカットも出来るがMdef無視は無いので注意。
    ちゃぷちゃぷニャンプーハット海の魂習得時にニューマが使用可能になる。その他精錬値、習得スキルによって様々な効果が得られる。
    壁をするときに便利だが、+8↑抱きつきシャムネコを装備してマグロシールド連打に慣れていると不便に感じる事も。そしてダークハンドやライオットチップなどの優秀なエンチャントのセット効果は得られない。状況に応じてうまく付け替えよう。
    ファルファーレ自警団帽<取引不可>
    無料で貰える。敵を倒した時にHP、SP回復。吸収装備に困ったならコレ。
    抱きつきネコ[1]<取引不可>
    グリード使用可能。敵を倒した時にHP、SP回復。
    精錬値を上げればさらにHP、SP回復量が増える。
    ライオットチップ[1]他エクセリオンシリーズとあわせて。固定詠唱-50%はマグロシールドなどに便利。
    +8で<Overclock>がエンチャ可能。テレポートLv1も使えたり便利。
    ダークハンド[1]単体でも十分過ぎる性能を持っている。ニーヴエンチャと一緒に。
    +8で<超越者>がエンチャ可能。ただでさえ多いHPがもっと増える。
  • 兜 中段
    アイテム名備考
    熾天使の花冠Int120にすることによってAtk+250。
    守護騎士型より威力は上だが詠唱が25%増えてしまう。
    インペリアルフェザー守護騎士の首飾りと一緒に。
    シトラスリボンどうしても必中が必要な場合に。
    名弓1、2もエンチャでき少しは火力を伸ばせる。
    カルデュイの耳Dex120でMatk+184、詠唱時間-15%。
    威力を求めるならDexを125にして浮遊する太極玉を。
    浮遊する太極玉Dex125でMatk+245、ボスに与える魔法ダメージ+10%。
    魔力1、2もエンチャできて詠唱も減らせる。
    星の眼帯[1]オークヒーローcを持っているなら。Vitが10上がる度にAtk、Matkが30上がる。
    さらにLukを振ることによって耐久も増やせるのでかなり強い。物理、魔法どちらでも使える超万能中段装備。
    光る枝のお守り2個装備と組み合わせるとDex抑えられて強力。
    セブン-イレブンヘッドホン[1]モンスターを倒した時にHP+150、SP+15。BaseLvが1上がる度にAtk、Matkが+1。
    スロットエンチャ、ステータスエンチャなども可能。
    ファランクスリジェネ効果と被ダメージを抑えられる中段。
    中段は優秀な物が多いがこれはエンチャによってノックバック無効が付く。
    壁をするときやどうしてもノックバック耐性が欲しい時に。
  • 兜 下段
    アイテム名備考
    くわえたニンジン<取引不可>
    キャロットビートのダメージ+15%
    織天使の花冠と相性がいい。
    守護騎士の首飾りAgi120でインペリアルフェザーと装備すると攻撃速度+15%、Atk+180。
    織天使型と違い肩で耐性を取りつつAspdを上げられる。
    巨大樹の若葉Dex120でカルデュイの耳と装備するとMatk+60、詠唱時間-15%、プレイヤーから受けるダメージ-8%。
    カルデュイの耳とセットの合計はMatk+244、詠唱時間-30%、プレイヤーから受けるダメージ-8%。
    八卦の封呪純粋なIntとDexの合計が50上がる度に攻撃速度+2%と小・中・大モンスターに与える魔法ダメージが+4%もされる。
    下段だけで攻撃速度とダメージを大きく伸ばせる。詠唱妨害不可もエンチャ出来るが成功確率はかなり低い。
    暴徒のスカーフグラスorサングラスと装備してInt+Dexの合計が240以上、Agi+Vitの合計が160以上の場合
    Matk+360、詠唱時間-9%、攻撃速度+10%、MaxHP+10%、ヒール系スキルのHP回復量+30%、プレイヤーから受けるダメージ-6%。
    オープンエアヘッドフォンピッキ突き、マタタビランス用に。Aspd+1をエンチャして使おう。
  • 武器
    片手杖なのでサイズ補正は無し。
    アイテム名備考
    精巧な猫じゃらしの模型[1]物理ドラムをやるなら1本は+8がほしい。
    トンボがとまった魔力の猫じゃらし[1]魔法ドラムをやるなら1本は+8がほしい。
    虹色の猫じゃらし[1]ASでボルト系が出る。ブラッディナイトcを刺すとヘルインフェルノLv3がASで発動する。素殴りする必要があるが苦手な聖属性相手に。
    ストームナイトcを刺せばダイヤモンドダストLv5がASで発動する。
    ソウルアタックで遠距離攻撃しASを発動させればソーサラーのように遠距離からダイヤモンドダストで攻撃ができる。
    不死鳥の猫じゃらし[1]ミュータントドラゴンcを刺せばメテオストームLv5がASで、ボイタタcを刺せばクリムゾンロックLv5がASで発動する。
    使う場所が限られるが範囲魔法攻撃が可能。
    エレクトリックフォックス-OSASでチェーンライトニングLv3が発動する。あまり威力には期待出来ないが貴重な範囲魔法攻撃。
    武器改造装置(Type1~6)を使いランダムオプションを付ける事が可能。ステ+20とスキルディレイ20%減は非常に有用。
    +10で風属性魔法攻撃で与えるダメージ+50%。風マタタビランスが非常に強力になる。
    豊富な回復の猫じゃらし[1]大トロでの回復がほとんどなのでいらない。
    ディーヴァフォックステイル[1]いいランダムオプションが付いていれば。
    ミラージュフォックステイル[1]ソウルアタック習得時に必中攻撃+20。
    アビスフォックステイル[1]プレイヤー、ドラム特化が出ればGvで化ける。
    白の騎士団の猫じゃらし[1]スキルディレイ-20%精錬値が1上がる度に攻撃速度+2%。専用の白の騎士団エンチャントが可能であり、どの型でも使える万能武器。
    物理なら強撃3、必中が欲しければ強剛。火力なら天弓。魔法なら増幅3、新暦。支援なら強撃3or増幅3、剛体。
    熊の力大鷲の眼光暴走した魔力鋼鎧がエンチャントされた装備が必要になるがそのセット効果は非常に強力。
  • アイテム名備考
    ドラムシールド<取引不可>
    ドラムサポートプログラムで大量に貰える。
    +8で全サイズから受けるダメージ-25%
    ヴァルキリーシールド[1]王道。
    +8、+9でエンチャが可能になった。
    エクセリオンシールド[1]お好きなエンチャを。
    Z-Knockbackのエンチャはできない。
    イルシオンシールド[1]お好きなエンチャを。
    HP、SPが10%も増え更に耐久も確保できとても便利。
    金剛石の盾お好きなエンチャを。
    種族耐性のエンチャは盾のみ。
    アイアンシールド[1]+8にするとノックバック耐性が付く。
    だが重量が280と攻撃速度-3%。他の部位でノックバック耐性を取るのも◎
    アネモスシールド[1]ロックリッジ鉱山01で。
    +6は欲しい。
    ネロシールド[1]フローズンメモリーで。
    +6は欲しい。
    フェザーシールド[1]盾でディレイカットと攻撃速度を上げる事が出来る。
    +8でAtk、Matkが50上がり+9では更にディレイカットと攻撃速度がそれぞれ+12%まで上がる。
    各属性耐性+15%も最大2つまでエンチャント可能。
  • アイテム名備考
    黒糸威胴丸[1]物理ドラムでは貴重なDef無視装備。精錬値が上がれば上がるほどDef無視できる。
    Atkアップもうれしい。
    紫糸威胴丸[1]ついに鎧で必中が上がる装備が出た。必中スキルが無い物理ドラムにうれしい装備。
    +9にすれば必中+40。Atkもあがる。
    淤加美神の羽衣[1]
    (オカミノカミノハゴロモ)
    精錬値が1上がる度に攻撃速度が+1%。+7、+9で物理攻撃で与えるダメージが増える。ピッキ突きとの相性がいい。
    クトルラナックスcと共に装備して真価を発揮するが無くても十分強い。
    覚醒淤加美神の羽衣[1]
    古びた羽衣を+9にして淤加美神の羽衣と交換。そして淤加美神の羽衣を+9にして覚醒淤加美神の羽衣と交換・・・と入手難度が非常に高い。
    性能を最大限に引き出すにはまた+9を目指さなければならない。だがその性能は十分過ぎるほど。
    カーリッツバーグ騎士団の鎧[1]精錬値が1上がる度に遠距離物理で与えるダメージが2%。
    +10で大鷲の眼光がエンチャできるがダメージアップに必要なステータスはStr。
    覚醒ローブ [1]詠唱が中段されず精錬値が1上がる度にMatkと闇属性魔法攻撃で与えるダメージが上がる鎧。
    +9なら暴走した魔力のエンチャもでき非常に強力。
    超越者のローブ [1]詠唱中断されず精錬値が1上がる度にIntと念属性魔法で与えるダメージが上がる鎧。
    +9なら暴走した魔力のエンチャもでき非常に強力。
    抹消者のローブ [1]詠唱中断されず精錬値が1上がる度に魔法で与えるダメージと火属性魔法で与えるダメージが上がる鎧。
    +9なら暴走した魔力のエンチャもでき非常に強力。
    水龍神の鱗[1]攻撃速度が+10%され、詠唱中断されず精錬値が1上がる度に魔法で与えるダメージと水魔法で与えるダメージが上が2%上がる鎧。
    +8で真理の解放のエンチャもできるがかなり付きにくいとのこと。
    白糸威胴丸[1]精錬値が上がればどんどんMdefが無視できる装備。
    ガーデンオブエデンなどもあり優先度は低いが抱きつきシャムネコなどと一緒に。
    特選ドラムスーツ[1]<取引不可>
    うずくまるの詠唱が-50%。+9にすればうずくまるが無詠唱に。
    Atk、Matkアップ、攻撃速度アップ、+8でのディレイカット10%減も見逃せない。
    エクセリオンスーツHPがすごい増える。お好きなエンチャを。
    Zシリーズ登場で自由度が広がった。
    イルシオンスーツIエクセリオンの後継装備。エクセリオンと同じエンチャが可能で更にイルシオン限定のエンチャも出来る。
    上がるステータスはAgi、Vit、Luk。
    イルシオンスーツIIエンチャできるものはⅠと一緒。違うものはステータスとセット効果のみ。
    上がるステータスはStr、Int、Dex。
    ファフニールスケイルRKのドラゴンブレス強化装備だが精錬値によってHP、SPがとてつもなく増える。+7で最大HP、SP+50%。
    スロットが無く不便だが壁をするときにでも。
    深淵のドレス名無しでもその他の狩場でも。
    使える場所が非常に多いので是非買おう。
    大自然のドレスロックリッジ鉱山01などで。
    あると無いとではかなりの差が付く。
    氷獄のドレスフローズンメモリーなどで。
    +10で凍結耐性をエンチャントできるようになった。(全てのドレスで同様)
    赤蛇のドレスノックバック耐性付の聖鎧として有用。
    昆虫/天使と聖/毒に有用なため、完全に刺さる相手が少ない。
  • 肩にかけるもの
    アイテム名備考
    よちよちウリボウスタイ[1]生命の魂を習得するとキャロットビートの再使用待機時-0.2秒され連打速度が上がる。
    更に他のスキル習得レベルによって必中攻撃や攻撃速度、与えるダメージが増えかなり強力な装備。
    精錬値を上げることによって詠唱速度が減るが無詠唱になるとモーションキャンセルが出来なくなりサベージの魂の連打速度が落ちるので注意。
    連合軍司令官のマント[1]勇者シリーズの靴とのセット効果がそれなりに強い。エンチャも可。
    勇者の銀狐革ブーツと装備するとStr+10、Dex+10、ディレイ-20%と物理型に便利。
    特選ドラムケープ[1]<取引不可>
    Atk、Matkが+50。プラズマラットやカニバラウスcと一緒に。
    +7にすれば攻撃速度+15%。マタタビランス、ピッキ突きのAspd確保に。
    ガーディアンオブソウルステータスによって様々な属性耐性が取れる肩。
    +8でアルカナも付き、その性能故に非常に高価。持っていればGvでは非常に硬くなる。
    アンドフリームニルのマント[1]Aspdあげたいときに。
    最近は肩で攻撃速度を上げる装備が増えたため優先度は低く。
    鉱員のリュック[1]攻撃速度が+7%でエンチャにより攻撃速度1、2を付けることができれば攻撃速度+17%。
    火、地属性で受けるダメージ-30%もうれしい。
    エクセリオンウィング同じRシリーズを3つエンチャして属性耐性75%を取るのが一般的か。
    イルシオンウィングIR設計図で属性耐性を取るのが主な使用用途だったエクセリオンと違いステータスが上がるXシリーズをエンチャ出来る。
    イルシオンウィングII基本的な性能はⅠとほとんど変わらない。セット効果が違い、Iは精錬値が1上がる度にHPが上がりIIはSPが増える。
    金剛石のマント[1]傷のニーヴはエンチャできない。金剛石の靴と装備すれば石化無効も。
    属性耐性を上げる、ステータスを上げるなど幅広い使い方ができる。
    フェアリークロース[1]完全回避が上がり、刺したcによって属性耐性が75%まで上がる。
    エクセリオンのRシリーズと違いデメリットがなく使いやすい。
    スピリチュアルクロース[1]スキルディレイが最大で15%減、刺したcによって属性耐性が75%まで上がる。
    こちらは聖・不死・念・毒。攻撃速度UPもエンチャント可能。
    イリュージョンマフラー[1]遠距離で受けるダメージが-10%。Atk、Matkが+20。
    BaseLv170で更に遠距離で受けるダメージが-15%。Atk、Matk+20。攻撃速度4のエンチャも可能。
    かなりの運が必要だが熊の力がエンチャできる。
  • アイテム名備考
    名も無き剣士のブーツ [1]精錬値が上がる度Atk、HP、SP、攻撃速度が上がる靴。ボスに与える物理ダメージ+15%も強い。
    MVPイグニゼム=セニアcを持っているなら火力の底上げを出来るがぷりちーウリボウシューズに押されがち。
    ぷりちーウリボウシューズ[1]生命の魂を習得するとAtk+100。物理攻撃命中時に猪突猛進状態になる。
    さらに警戒の習得Lvが1上がる度に攻撃速度が+5%。群れの力をLv5まで習得すればスキルディレイ-50%に必中攻撃+50%とかなり強い靴。
    こちらも+8でスロットエンチャント可能。物理型なら是非とも入手しておきたい。
    特殊環境活動用ブーツ[1]精錬値が上がる度Matk、HP、SP、ディレイが減る靴。ボスに与える魔法ダメージ+15%も強い。
    暴走した魔力がエンチャされた物は存在するかどうか怪しい。
    闇御津羽神靴
    (クラミツハノカミクツ)
    ボスに与える魔法ダメージ+15%。精錬値が上がるとMatkと闇属性魔法攻撃で与えるダメージと攻撃速度が上がる靴。
    暴走した魔力と装備するとInt+40と攻撃速度+10%。+9で暴走した魔力がエンチャ可能。
    ふわふわタンポポシューズ[1]大地の魂と特定のスキルを習得すると、様々な効果を得られる。
    イヌハッカシャワーLv5を習得するとイヌハッカメテオの消費SPが30になり、呪いにもかからなくなる。
    イヌハッカメテオLv5なら、マタタビランスで与えるダメージが+20%上がる。
    さらにニャングラスをLv5まで習得すると脅威のMdef100%無視。
    ジョブレベル上限開放により、MATK増加等を犠牲にすればマグロシールドや大トロを習得することもできるようになった。
    大地の魂を習得して火力を上げるか海の魂を習得して安定さを優先するかはご自身で。
    こちらも+8でスロットエンチャント可能。靴に刺せるカードは優秀な物が多いので+8にしたい。
    もこもこお魚シューズ[1]海の魂を習得時グルーミングを使うと30秒間睡眠、スタン、石化にならない。
    グルーミングLv5まで習得していれば固定詠唱-50%、ノックバック無効も付いて靴だけでまとめて耐性が取れる。
    おまけに精錬値が上がるとHP、SP、ディレイが最大20%も減るすぐれもの。
    アップデートにより+8にすれば確定でスロットが付けられるように。頑張って過剰精錬しよう。
    特選ドラムシューズ[1]<取引不可>
    ニャンジャンプの詠唱が-50%。+9にすればニャンジャンプが無詠唱に。
    優先度は低めか。
    オーソリティーサンダル精錬値によって全ステータスがかなり上がる靴。しかもDef、Mdef50%無視も付いている。
    使うなら+7以上で。
    エクセリオンレッグお好きなエンチャを。
    Z-Clairvoyanceを唯一エンチャできる靴。
    イルシオンレッグIエンチャ出来るものが増えて更に使い道が広くなった。
    精錬値が3上がる度にDef+100、Mdef+10と耐久が不安なときに便利。
    イルシオンレッグIIこちらは精錬値が3上がる度にAtk+30、Matk30。少しでも火力を上げたいのならこっち。
    金剛石の靴[1]お好きなエンチャを。
    エンチャでき、さらにcも刺すことも可能で便利。
    ディーヴァシューズ[1]ランダムオプションで物理、魔法で与えるダメージがサイズやボス等に15%上がる。
    ディーヴァでしか付かないステータスはAgi、Vit、Luk。
    ミラージュシューズ[1]ディーヴァは精錬値によりHPが増えるがミラージュはSP。ランダムオプションによる与ダメージは変わらず+15%。
    ランダムオプションでディレイカットのエンチャが付くことも。ミラージュでしか付かないステータスはStr、Int、Dex。
    イリュージョンシューズ[1]MaxHP+10%、MaxSP+10%、Atk、Matk+50。
    BaseLv170で更にMaxHP+10%、MaxSP+10%、Atk、Matk+50。攻撃速度4のエンチャも可能。
    かなりの運が必要だが光速真理の解放がエンチャ可能。物理型でも魔法型でも。
    イリュージョンブーツ[1]基本的な性能はイリュージョンシューズと同じ。
    だがこちらは真理の解放のエンチャはできないが、覇王がエンチャできる可能性がある。
  • ドラム専用アクセサリー
    全て取引不可
    ドラムをがっつりやるなら特選など欲しい。
    ゼニーで買うと恐ろしい値段。ドラムパッケのドラムポイントで買うのがおすすめ。
アイテム名備考値段
特選ウサギのお守り[1]キャロットビートを使うなら是非2個買おう。
2個あると無いとではかなりの差が出る。
500,000,000z
ぽっちゃりミミズのお守り[1]ピッキ突きを使うなら2個買おう。
2個あるとバシバシ突くことができる。
300,000,000z
特選葉のお守り[1]ふわふわタンポポシューズの登場で、一気に有用になった。
イヌハッカメテオはモーションがないので、無詠唱で連射するととんでもないダメージを叩き出すことができる。
2つでスキルディレイ30%減も見逃せない効果。
500,000,000z
光る枝のお守り[1]マタタビランスを使うなら。
2個あるとバシバシ貫くことができる。
300,000,000z
特選アジのお守り[1]ブレッシングLv10、ヒールLv10が使える。
物理、魔法、支援どの型もあると便利
500,000,000z
新鮮なマグロのお守り[1]微妙
これを買うなら特選アジを買おう。
300,000,000z
猫じゃらしの指輪詠唱中断されない。   無料
  • アクセサリー
    ドラム専用以外のアクセなど。
    アイテム名備考
    ウェルスコア[1]超Flee対策に。剛勇無双の紋帽子と一緒に。
    ソロモンのペンダント[1]魔法力増幅Lv5が使用可能で魔法力増幅使用時に無、火、水、風、聖魔法が30%もアップする。
    更に増幅1~5がエンチャされた武器を装備すれば。更に魔法10%アップにMdef70%無視。
    エンチャでスロット追加にマグニフィカートLv5使用可能も付ける事が可能。確立はかなり低めだが…
    森羅万象の指輪[1]真理の解放とセットで風ランス・イヌハッカメテオが+50%され、固定詠唱も70%減少する。
    モンスター撃破時のHPSP回復効果もあり。
    魔術師のグローブ[1]+9ガーデンオブエデンがなく、Mdef100%無視したいときに。
    時魔術師の指輪[1]暴走した魔力がエンチャされた装備と一緒に。
    イリュージョン骸骨の指輪[1]暴走した魔力がエンチャできれば。
    吸血鬼のしもべ[1]暴走した魔力がエンチャできれば。敵を倒したときにHP、SP回復。
    イルシオンチップα-Iついにアクセでエクセリオン系のエンチャも出来るようになった。
    Iは物理、魔法で与えるダメージ+5%。
    イルシオンチップα-IIよく使うであろうA-MaxHPやA-Defをアクセでエンチャできる。
    IIは全ての種族のDef、Mdef30%無視。
    イルシオンチップβ-IR設計図を1つだけエンチャでき、アクセで属性耐性を取れる。
    Iは物理、魔法で与えるダメージ+5%。
    イルシオンチップβ-IIエンチャ出来るものはαとβに違いはない。
    IIは全ての種族のDef、Mdef30%無視。
    リングオブジュピター[1]壁をするときに。アクセサリー(2)に装備すれば純粋なVitが10上がる度にHP、SPが2%上がる。
    純粋なVitが125ならDef+300、Mdef+50、プレイヤーから受けるダメージ-3%。

Gvにおいて

各型情報求む!
ニャンジャンプを駆使できるようにしよう。
プレイヤー耐性をしっかり取り、うずくまれば簡単に沈むことはない。

物理型(アニマル)

キャロットビートはレンジャーのアローストームと違いこちらは狩り場でもGvでも威力は変わらない。
警戒でパーティーメンバーの移動速度を上げるのも大事。

魔法型(プラント)

うずくまった状態でのマタタビランスが非常に凶悪。
ミャウミャウまで取っていればPTメンバーの火力を上げることも出来る。
マタタビの根っこなどで妨害もしっかりと。

支援型(シーフード)

エビ三昧でPTメンバーの火力を底上げし、のどを鳴らすで状態異常回復、マグロシールドをしっかり撒くのが仕事か。
マグロシールドはクローキングなど隠れていてもマグロが浮いて場所がバレてしまうので注意。

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