ドラム

書き途中

2018年に実装された猫型の新種族「ドラム」
キャラ作成時にドラムを選択すると職業は「サモナー」固定となる。

ドラムのここがスゴイ!

物理・魔法・支援、なんでもござれ
何もかもが高性能で人間は猫様にひれふすことになった

まじめに言うと
・初期装備、クエスト報酬の専用防具が自動回復・ゲイン・詠唱妨害耐性・グリード使用可
 とぶっ飛んでいる
・残影もどきの移動スキルもち
・金剛もどきの耐久スキルもちで本家と違い使用中に攻撃可能
・(高価だが)専用装備で天元突破可能なおかしい倍率の攻撃スキル
・Gvにおける人間耐性の無力化

1zもかけずとも下手な3次職以上の性能で、少しお金をかければ伸びしろ大なのである

スキルの話

まずはにゃん魂を取ってから。

  • うずくまる
    受けるダメージをなんと80%も減らしてくれるスキル。
    ディスペル、ノックバックでうずくまる状態が解除される。
    詠唱妨害されるので詠唱妨害不可装備はしっかりと。
  • ニャンジャプ
    修羅の残影のようなスキル。移動不可セルにクリックしてもSPを無駄に使用してその場でジャンプするだけ。
    こちらも詠唱妨害されるので注意。
  • ソウルアタック
    通常攻撃を射程距離13の遠距離物理攻撃に変更するスキル。
    ミラージュフォックステイルを持てば必中攻撃が+20される。

物理(アニマル)

攻撃スキルは全て遠距離物理攻撃。
ニューマを置かれると何もできなくなってしまう。

  • キャロットビート
    物理型ドラムのメインスキル。狩りでもGvでも。にんじんを所持していればスタン効果がつく。
    BaseLv170で特選ウサギのお守りを2つ装備すれば無詠唱になる。
    CTは0.5秒。ディレイを減らしても1秒に2回連打が限界なので注意。
  • ピッキ突き
    敵のHPによって与えるダメージが100%増加する単体攻撃スキル。
    HPの多いMVPモンスターなどに。Gvでは少し使いにくいか。
    ぽっちゃりミミズのお守りを2つ装備すればピッキ突きが無詠唱になり、ピッキ突きの消費SPが-20になる。
  • タロウの傷
    Gvではタロウの傷状態にできるスキル・・・だが固定詠唱のせいで詠唱も長ければCTもLv5で5秒と長い。
    あげくタロウの傷状態はヒール(コルセオ、ハイネス等)で治せるため使い方に難あり。
  • サベージの魂
    シャープシューティングのドラム版。射程14と長め。
    Aspdとディレイカットを極めればかなりの火力が出る。
  • アクラウスダッシュ
    移動速度増加とAgi増加スキル。ドラムに使用すると遠距離物理攻撃が最大15%上がる。
    Lv5でAgi+15だが狩りなどで15もいらないならLv4でも構わない。
  • 生命の力
    Hit +50 Flee +50 Cri +20。
    アニマル系スキル習得レベルの合計が20以上の時に追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージが10%増えるスキル。
    物理型なら必ず取ることになる。
  • 警戒
    PTメンバーの移動速度と完全回避を増加させるスキル。
    Lv5でなんと15秒間ジェネティックのカートブーストと同じくらいの移動速度と完全回避が+50。
  • 群れの力
    15×15の範囲に凍結、恐怖状態を付与するスキル。
    Lv5でCTが無くなるためGvで使うのであればLv5にしよう。
  • 生命の魂
    物理ドラム最強スキル。
    自分のHPによって与えるダメージが増えるスキル。
    HP100%では+100%、HP81-91%では50%、HP51-80%では30%、HP10-50%では10%増加。
    狩りでもGvでも常にHP100%を維持しておきたい。

魔法(プラント)

単体に対してはとても強いが範囲スキルはそこまで強くない。

  • マタタビランス
    魔法型ドラムのメインスキル。
    魔法攻撃力5000%と高く、Lvによって属性が変わる。威力はそのまま。
    Aspdを上げればバシバシ連打できる。狩りでもGvでもとても強力なスキル。
    光る枝のお守りを2つ装備すればマタタビランスが無詠唱になり、マタタビランスの消費SPが-20になる。
  • イヌハッカメテオ
    無属性魔法の範囲スキル。イヌハッカの実を所持していれば1つ消費して低確率で呪い状態にできる。
    威力、範囲共にあまりいいとは言えず基本的には聖、闇属性相手に使う。
    +8抱きつきシャムネコがあればとてつもない数のメテオを落とせるがSPと画面がとんでもないことになる。
  • マタタビの根っこ
    ジェネティックのソーントラップのようなスキル。あちらとは違い対象指定スキル。
    きのこ属性に使うと100ダメージが出るので覚えておくといいかもしれない。
    Gvでは嫌がらせスキルとして。戦死者の墓、プロンテラ地下監獄での使用不可。
  • イヌハッカシャワー
    イヌハッカの実を1つ消費し移動速度低下、武器攻撃力、Matkを30%下げHP、SP自然回復を上げるスキル。
    Gvで撒こう。
  • 大地の力
    Int +7、プラント系スキル習得レベルの合計が20以上の時に追加でMatkを10%上げるスキル。
    下3つのスキルを取るなら必ず取ることになる。
  • チャタリング
    移動速度を上げ、Atk、Matkを上げるスキル。ソロなら5、PT狩りをよくするなら3で構わない。
  • ミャウミャウ
    PTメンバーをチャタリング状態にする。
    チャタリングを5にするかミャウミャウを5にするかはご自身で。
  • ニャングラス
    プレイヤーに対してはDef、Mdefを0にする。モンスターに対してはDef、Mdefを50%現象させる。
    Lvが上がれば範囲が広がるが持続時間が短くなっていく。
    狩りでもGvでも。
  • 大地の魂
    プラントスキルを使うと10秒間自身が強化されるスキル。
    大地の魂を取るよりマタタビとイヌハッカを取ってマグロシールドを取りに行くのもあり。
    • マタタビランス:移動速度+60%
    • マタタビの根っこ:BaseLvが1上がる毎にMatk+1。
    • イヌハッカメテオ:物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で敵に習得している最大レベルの[マタタビランス]を発動。
    • イヌハッカシャワー:BaseLvが7上がる毎に完全回避+1。
    • ニャングラス:BaseLvが1上がる毎にMatk+1。

支援(シーフード)

回復や状態異常回復、超強力なシールドとアークビショップとは違った支援スキルを持つ。

  • 新鮮なエビ
    アークビショップのレノヴァティオのようなスキル。
    回復量はInt、Matkに依存。Lv3で十分
  • エビ三昧
    エビを1つ消費し、パーティーメンバーのHP少量回復、そして武器攻撃力とMatkを増加させるスキル。
    Lv5でなんと+30%も増加させるが効果時間は2秒。海の魂を取ることで効果時間が30秒増える。
  • 大トロ
    Lv5で対象のHPの半分を回復させる。魔法扱いではなく黄金蟲cを刺した盾持ちにも効果がある。
  • マグロシールド
    キリエエレイソンを鼻で笑えるほどの性能のシールド。あろうことか魔法すら防ぐ。
    バリア耐久値は使用者のMaxHPの50%。固定詠唱で詠唱時間を減らせる。
  • 海の力
    MaxHP+1000、MaxSP+100。ヒール系スキル使用時、HP回復量+50%。
    シーフード系スキルの習得レベルの合計が20以上の時に追加でMaxHP+3000、MaxSP+300。ヒール系スキル使用時、HP回復量+100%
    効果があるスキルは新鮮なエビとエビ三昧のみ。
  • グルーミング
    さまざまな状態異常を直すスキル。おまけにFlee増加。
    混乱は治せないので注意。
  • のどを鳴らす
    パーティーメンバーをグルーミング状態にするグルーミングの範囲版。
    Flee増加はグルーミングの習得レベルに影響される。
  • エビパーティー
    パーティーメンバーを新鮮なエビ状態にし、さらに自身のみエビパーティー状態にするスキル。
    エビパーティーは自身にしか効果は無いがLv5でSP自然回復量が300%も増える。
  • 海の魂
    支援型ドラムなら必ず取るスキル。
    特にマグロシールドのバリア耐久値+100%が強い。大トロのCTも減り支援がより捗る。
    • 新鮮なエビ新鮮なエビ:HP回復量+30%
    • エビ三昧エビ三昧:持続時間+30秒
    • 大トロ大トロ:再使用待機時間-3秒
    • マグロシールドマグロシールド:バリア耐久値+100%
    • エビパーティーエビパーティー:HP回復量+30%

育成について

ドラムサポートのクエストをこなしていればすぐにBaseLv100になるだろう。
BaseLv100以降の狩り場考察。

物理(アニマル)型

基本はキャロットビートによる狩り。

  • 時計塔地下 2F、ゲフェンフィールド02
    ハイオーク狩り。
    多少攻撃は痛いかもしれないがうずくまってキャロットをすれば安定して狩れる。
    シールドチャージのノックバックには注意。
  • 蟻地獄ダンジョン B2F
    地耐性をしっかり取ればとてもおいしく狩れる。
    たまに出るc帖もおいしい。
  • キワワ砂漠02(BaseLv130以上)
    ライダー3種類狩り。
    1匹のBase経験値が150k近く、ジョブが40k近くありレベルがどんどん上がる。
    高精錬値の大自然のドレスがあればぐっと効率も上がる。
  • ロックリッジ鉱山01(BaseLv160以上)
    トップライダー3種類狩り。
    1匹のBase経験値が400k近くと破格。
    BaseLv175を目指すなら大自然のドレスを着てここで狩るといいだろう。
  • 月夜花の悪夢(BaseLv170以上)
    イリュージョンダンジョンはデスペナが無いので安心して狩れる。
    怨恨のソヒーのWBがめちゃくちゃ痛いので水耐性はしっかり取ろう。
    怨恨のボンゴンのスピアタブでノックバックして離れた場所で怨恨のソヒーを攻撃してしまうとアジリティアップを使用してしまうので注意。

魔法(プラント)型

マタタビランス、イヌハッカメテオを使用した狩りが基本。

  • 時計塔地下 2F、ゲフェンフィールド02
    物理と同じくハイオーク狩り。
    BaseLv100なりたてくらいならおいしい。
  • バリオ・フォレスト
    ブギスギス、エンカント狩り。
    スタンなど少し怖いがうずくまってマタタビを撃ち込めばいい。
    マタタビの火力が高いため楽に狩れる。
  • キワワ砂漠02(BaseLv130以上)
    同じくライダー3種類狩り。
    物理ほどではないがいい効率が出る。
  • 修道院02
    2017年11月のアップデートにより修道院02の敵が全体的においしくなった。
    マタタビでもイヌハッカでも。
  • 修道院03
    2017年11月のアップデートにより新しい強化系の敵が実装。
    経験値はもちろんだが敵の強さもそれなりなので無理してここで狩る必要はない。
  • ロックリッジ鉱山01(BaseLv160以上)
    こちらもトップライダー3種類狩り。
    装備を整えればマタタビ1確で狩れる。
  • ロックリッジ地下街(BaseLv160以上)
    カニバラウス、プラズマラット狩り。
    イヌハッカメテオでの狩りとなるか。
  • フローズンメモリー(BaseLv170以上)
    イリュージョンダンジョン。デスペナは無し。
    怒りのゲイズティの攻撃がかなり痛いので注意。BaseLv175を目指すならココ

支援(シーフード)型

完全支援型はソロでは狩れない。
マタタビを取るかPTで狩りしよう。

装備の話

+8抱きつきシャム猫は1個作っておこう。物理、魔法どちらでも使える。
特選ドラム防具の値段は150M。少々お高い。

  • 兜 上段
    アイテム名備考
    抱きつきシャムネコ[1]グリード使用可能
    +8ならディレイ-100%という神装備
    剛勇無双の紋帽子[1]物理型なら欲しい
    必中スキルが無いので超Flee対策に1個は買おう。
    リス耳フード帽[1]Aspdを上げながらDef無視が出来る装備。
    +8で<剛腕>がエンチャでき、+9に出来れば詠唱妨害不可も付けられる。
    ガーデンオブエデン[1]魔法型ならコレ
    +10でカトリになればモーションが早く。
  • 兜 中段
    アイテム名備考
    熾天使の花冠Int120型の物理用
    インペリアルフェザー守護騎士と一緒に。
    カルデュイの耳Dex120で止めるならコレ
    浮遊する対極玉Dexを125にする必要があるがカルデュイより強い
    エンチャも可能で自分好みに。
  • 兜 下段
    アイテム名備考
    くわえたニンジンキャロットビートのダメージ+15%
    織天使の花冠と相性がいい。
    守護騎士の首飾りインペリアルフェザーと一緒に。
    暴徒のスカーフとてつもなく高額だがかなり強い。
    オープンエアヘッドフォンマタタビランス用に。IntやAspd1上げるなど。
  • アイテム名備考
    特選ドラムスーツ[1]うずくまるの詠唱が-50%。+9にすればうずくまるが無詠唱に。
    Atk、Matkアップ、攻撃速度アップ、ディレイカットも見逃せない。
    超越者のローブ [1]詠唱中断されず精錬値が1上がる度にIntと念属性魔法で与えるダメージが上がる鎧。
    +9なら暴走した魔力のエンチャもでき非常に強力。
    大自然のドレスロックリッジ鉱山01で。
    あると無いとではかなりの差が付く。
  • 武器
    片手杖なのでサイズ補正は無し。
    アイテム名備考
    精巧な猫じゃらしの模型[1]物理ドラムをやるなら1本は+8がほしい。
    トンボがとまった魔力の猫じゃらし[1]魔法ドラムをやるなら1本は+8がほしい。
    豊富な回復の猫じゃらし[1]大トロでの回復がほとんどなのでいらない。
    ディーヴァフォックステイル[1]いいランダムオプションが付いていれば。
    ミラージュフォックステイル[1]ソウルアタック習得時に必中攻撃+20。
    アビスフォックステイル[1]プレイヤー、ドラム特化が出ればGvで化ける。
  • アイテム名備考
    ドラムシールドドラムサポートプログラムで大量に貰える。
    +8で全サイズから受けるダメージ-25%
    エクセリオンシールド[1]お好きなエンチャを。
    Z-Knockbackをエンチャしてノックバック耐性を取るのも。
    金剛石の盾お好きなエンチャを。
    Aspdやディレイカットでも。
    アネモスシールド[1]ロックリッジ鉱山01で。
    +6は欲しい。
    ネロシールド[1]フローズンメモリーで。
    +6は欲しい。
  • 肩にかけるもの
    アイテム名備考
    特選ドラムケープ[1]Atk、Matkが+50。プラズマラットやカニバラウスcと一緒に。
    +7にすれば攻撃速度+15%とマタタビランス、ピッキ突きのAspd確保に。
    アンドフリームニルのマント[1]Aspdあげたいときに。
    ぶっちゃけ特選ドラムケープでいい。
    連合軍司令官のマント[1]勇者シリーズの靴とのセット効果がそれなりに強い。エンチャも可。
    Str+10、Dex+10とディレイカットにも使える銀狐革ブーツが物理型に便利。
  • アイテム名備考
    特選ドラムシューズ[1]ニャンジャンプの詠唱が-50%。+9にすればニャンジャンプが無詠唱に。
    優先度は低めか。
    イリュージョンシューズ[1]Atk、Matk+50。BaseLv170で更に+50。HP、SPも増える。
    エンチャで攻撃速度4を付けてAspd確保も出来る。
    名も無き剣士のブーツ [1]精錬値が上がる度Atk、HP、SP、攻撃速度が上がる靴。ボスに与える物理ダメージ+15%も強い。
    MVPセニアcを持っているならまずこれ。これ以外ありえない。
  • アクセサリー
    ドラム専用アクセサリー。ドラムをがっつりやるなら特選など欲しい。
    ゼニーで買うと恐ろしい値段。ドラムパッケのドラムポイントで買うのがおすすめ。
    アイテム名備考値段
    特選ウサギのお守り[1]キャロットビートを使うなら是非2個買おう。
    2個あると無いとではかなりの差が出る。
    500,000,000z
    特選葉のお守り[1]微妙
    +8抱きつきシャムネコで事足りる。
    500,000,000z
    特選アジのお守り[1]ブレッシングLv10、ヒールLv10が使える。
    あると便利
    500,000,000z
    ぽっちゃりミミズのお守り[1]ピッキ突きを使うなら2個買おう。300,000,000z
    光る枝のお守り[1]マタタビランスを使うなら。
    1つ装備して後は魔術師のグローブなどでMdef無視など
    300,000,000z
    新鮮なマグロのお守り[1]微妙
    これを買うなら特選アジを買おう。
    300,000,000z
  • アクセサリー
    ドラム専用以外のアクセなど。
    アイテム名備考
    猫じゃらしの指輪詠唱中断されない。
    ウェルスコア[1]超Flee対策に。
    イリュージョン骸骨の指輪[1]暴走した魔力をエンチャできれば。
    魔術師のグローブ[1]+9ガーデンオブエデンがなく、Mdef100%無視したいときに。
トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS