*ソードマン &ref(swo_m_wait.gif,nolink);&ref(swo_f_wait.gif,nolink);[#top]
**概要 [#overview]
攻撃力・耐久力ともに優秀な前衛で、ソロ狩りでもパーティー狩りでもよく育ちます。
攻防ともに優れる[[Job/2/Knight]]か、防御力に特化した[[Job/2/Crusader]]のどちらかに転職できる。
ナイトは攻撃力、防御力、さらには機動力に長け、強力な範囲スキルを持ち、目立った欠点もなく扱いやすい。転生後はさらに攻撃力が伸びる。
クルセイダーは範囲スキルこそ劣るものの防御面で特化し、パーティープレイを前提としたスキルが豊富。転生後はさらに支援のヴァリエーションが増える。
といっても現状は超火力特化のルーンナイトと超万能のロイヤルガードの通過点に過ぎない
**ステータス [#de0ebeed]
AGI>STR、STR>VITあたりのステータスが初心者には鉄板どころ。
素殴りでいくのならAGI型、スキル狩りでいくのならVIT型を選択になるか。
どちらの型でも盾を持つとASPDがかなり落ちるので、素殴りで倒す場合、殲滅が遅くなる。
短剣と片手剣と両手剣だと、攻撃力は短剣<片手剣<両手剣の順に大きくなるが
攻撃速度は両手剣<片手剣<短剣の順で早く、総合力で両手剣<短剣=片手剣ぐらいの順になる。
なので、最初はアカデミーでもらった短剣をブン回してればいい
武器に物足りなさを感じたら露店で叩き売られてる「ダマスカス[2]」のコストパフォーマンスが高い
**スキル [#qf79b61b]
何はともあれHP回復力向上はLv10にしておく。後々にペコペコ騎乗するならプロボックLv5とインデュアLv1も取得しておく
剣修練と両手剣修練は上げた分だけ育成が楽になる。けど二次職になってからその武器を使わないなら
必要最低限に抑えた方が無難。余分に取ると転職や転職後のスキル習得が遅くなってしまう。
騎士になってBB取得するならMB3も忘れずに
未転生時代は、追加スキルは使わないので取らなくていい
転生すると自動的に取れるし、アイテム集めに時間を費やす位なら、LV上げして転生した方が早い
|~スキル名|~推奨LV|~前提スキル|~種別|~内容|
|剣修練|1~10|なし|パッシブ・補助|短剣・片手剣のダメージを向上させる&br;敵のDEFを無視出来るが、スキル倍率の影響は受けない&br;剣士系が使う武器のうち、短剣では錐、片手剣ではツインエッジなどがある&br;まずはLV1を取って置いて、後でポイントが余った分振ると良い|
|両手剣修練|1 or 10|剣修練LV1|パッシブ・補助|剣修練の両手剣版&br;槍型は両手剣なんて使わないからいらない、と思いがちだが、LV1習得がオートカウンターの前提&br;更に、デスバウンド・イグニッションブレイクと続くので、取って置いた方が無難&br;ボウリングバッシュを取るのなら、LV5が前提|
|HP回復力向上|10|なし|パッシブ・補助|LV10で回復剤の回復量+50、回復量+100%になる&br;単純に回復力が2倍以上になるので、まずはこれを取って安定度を上げると良い|
|バッシュ|10|なし|アクティブ・攻撃|命中補正の付いた強打&br;ASPD依存なので、高ASPDなら連打できる&br;ボウリングバッシュの前提はLV10の為、槍型にするつもりでもLV10習得推奨|
|マグナムブレイク|3 or 5|バッシュLV5|アクティブ・範囲攻撃|使用者を中心とした5×5に火属性ダメージを与える&br;敵が使うと強いのだが、プレイヤーが使うと弱く感じるスキルの一つ(実際弱いが)&br;命中時、使用後10秒間20%火属性ダメージが加算されるので、イグニッションブレイク前に使うとダメージを増加させることが出来る&br;実質、そのくらいしか使い道がないので、ボウリングバッシュ前提のLV3か、オーラブレイド前提のLV5でいい|
|プロボック|5|なし|アクティブ・補助|敵を挑発してDEFを下げる代わりにATKを上昇させるスキル&br;不死属性(種族ではない)・ボス属性には無効&br;遠距離からターゲットを取ることが出来る他、凍結状態の解除、詠唱妨害が可能で使いこなせれば有効なスキル&br;2019年現在、DEF減少のために使う事はまず無いので、インデュア前提のLV5でいい|
|インデュア|3|プロボックLV5|アクティブ・補助|7回分、ヒットストップをなくし、MDEFを仕様LV分上昇させる&br;使用後にはディレイが10秒付くので連続で使用できない&br;未転生時代はともかく、転生後はコンセントレイションがあるのでまず使わない為、習得はLV3でいい&br;MDEF向上については、計算式上あってないようなもの|
|移動中HP回復|-|剣士JobLV35以上(騎士無条件)|パッシブ・補助|追加スキル&br;習得には空きビン200個と、蛾(が)の羽1個が必要&br;移動中でもHPが自然回復する&br;後述するオートバーサークの邪魔になるが、転生後は嫌でも習得してしまう&br;どうしても自動回復させたくないのなら、重量50%以上を維持すること|
|急所攻撃|-|剣士JobLV25以上(騎士無条件)、バッシュLV6以上|パッシブ|追加スキル&br;習得には炎の矢10個、銀の矢10個、バナナジュース1鼓、触手30個、ローヤルゼリー5個が必要&br;バッシュLV6以上使用時にスタン効果を付与する&br;LV10でスタン率25%と、まあまあの確率&br;材料の調達が面倒(特にローヤルゼリー)なので、騎士になってから取ると良い|
|オートバーサーク|-|剣士JobLV30以上(騎士無条件)|アクティブ・補助|追加スキル&br;習得には蝶の鱗粉35個、ハチ蜜10個、亡者の牙10個、亡者の爪10個が必要&br;HPが25%以下になると、ATK+32%、DEF-60%の効果が得られる&br;パッシブではなく、アクティブなのでオンオフ可能&br;攻撃力向上効果は悪くないが、防御力の大幅な低下が欠点&br;ただでさえ、瀕死の状態なのに防御力低下を維持しないといけないので、デスペナルティの危険性に見合うかどうか、よく考えて使うべし|
**転職までの流れ [#g40fe969]
まず、分厚い戦闘教範を使いながら、以下のA、Bどちらかをこなして、BaseLVを40まであげる
A:冒険者アカデミーのポリン団でLV40まであげる
B:ポリン島(プロンテラ↓↓→)でポポリンを倒しまくる
BaseLVが40になったら、マラン島クエストのニャンゲーマーズをクリアする
これで二次職への転職が可能になるが、JobLVが50にならないので、
オークダンジョン→のオークレディを狩る。
水武器が最適だが、ATKが低いので、初心者ポーションの回復量で十分
ソードマンハイの時は、マスタープログラムを利用すると楽だが、
無課金の場合は、ポリン団を終わらせておく必要がある
**他職でも覚えておきたいスキル [#n2a8536d]
|~スキル名(通称)|~仕様(効果、対象、時間等)|~備考、注意点(ディレイ、重複等)|h
|プロボック(プロボ)|対象:敵1体、射程:10セル、持続時間:30秒&br;敵の防御力を減少させる&br;代わりに攻撃力を上昇させてしまう|・不死属性、ボス属性には無効&br;・高Lvプロボがソロ狩りでの高DEFモンスター対策になるのは勿論の事、&br; Lv1でも共闘ボーナスの付与、敵の''凍結状態の解除、詠唱妨害、タゲ取り''に使用が可能|
|インデュア|対象:自分&br;7回分、攻撃された時のヒットストップをなくす|・専用ディレイがあり、使用するとインデュアのみ10秒間再使用不可&br;・Lv1~3ではすぐ切れてしまうのでLv5くらい欲しい|
|マグナムブレイク(MB)|自分中心に5x5マスの相手に火属性ダメージを与え、&br;10秒間火属性攻撃力+20%|・低威力、長ディレイ、高消費SPと欠点ばかりに目が行きがちだが、&br; 高い命中率ボーナス、強制火属性、座標ズレに強いなど光る部分も多い&br;・マリンスフィアーカードで他職も使用可|
|急所攻撃|Lv6以上のバッシュ命中時に低確率で敵をスタンさせる|・スタンした相手は効果時間中、必中・無抵抗になるので乱戦時は下手にMB撃つよりこっちを連打した方がいい&br; スタンすると''ターゲットがリセットされる''ので、スタン終了後に後衛に流れないように土星PTなどでは注意&br;・スタンが凍結よりも優先されることを利用して、スタンバッシュで敵スタン→SG全段HITとかも面白い&br; …けどSG外でスタンとかやめて><|
|オートバーサーク(AB)|HPが25%以下の時、自身の''減算(VIT由来)''DEF-55%、ATK+32%|・術式、解放!PT狩りでもリスクは高いけど、少人数騎士火力なんかだとキリエと併用すればかなり強い。&br; Agi型は回避力を生かして常時発動するのもアリ。|
**ルーンナイトまとめ [#we355ebb]
-メリット
--全体的に強く、ステータスが未完成でも多少の無茶が出来る(特にコンセントレイションLV5のHIT+50)
--ルーンストーンスキルの効果がチート級、ルーンヘルム装備だと更に効果向上
--必中&範囲攻撃のドラゴンブレスが強力
--ほぼ全ての狩り場へ行けるため、お金稼ぎがしやすい
-デメリット
--スキルによっては職装備を揃えないと真価が発揮されないので、お金がかかる
--全体的に強い = 他職の特化型には叶わない ≓ PT需要がない
--ルーンストーン作成にランニングコストが若干かかるが、使わないと他職に大きく劣る
--ルーンストーンを使ってもスキルに強制属性が多いので、相性が合わない相手には滅法弱い
**ロイヤルガードまとめ [#ycfa79de]
-メリット
--グリフォンに乗ると全キャラ随一のデカさになり、対人でヘイトを集めやすくなる
--性能が向上し、タイプによっては無双キャラになった
--献身で頼りにされる
--自身のステを一時的にLv以上に上昇させられる
--ボス狩りが楽
-デメリット
--背中に甲羅を背負う
--経験値をパワーに変換するためオーラになってからも狩りが必要になる
--タイプによっては狩り向けスキルを切っている為、ランニングコストが高くなりやすく狩が辛い
IP:106.158.252.179 TIME:"2021-09-22 (水) 20:45:52" REFERER:"http://rovip.info/wiki/?cmd=edit&page=Job%2F1%2FSwordman" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/93.0.4577.82 Safari/537.36"
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