*アルケミスト&クリエイター&ref(alc1.gif,nolink);&ref(alc2.gif,nolink); &ref(CrM.gif,nolink); &ref(CrF.gif,nolink);[#Top]

#contents

**商人系2-2職 [#Marchant]
薬の扱いに長けており、スキルも製薬や薬を使った攻撃や補助等薬剤師らしい
ホムンクルスという戦闘が可能なペットを連れ歩く事が出来る
ホムンクルスについては[[こっち>http://rovip.info/wiki/?Job%2F2%2FAlchemist%2FHomunculus]]で

**転職 [#JobChange]
マーチャントjob40から可能
昔は一番面倒臭い転職とか言われてたけど今は

-鍛冶屋の金槌1個
-古い魔法書1個
-幻想の花1個

の3つが有れば5分掛からない
場所はアルデバラン左下のアルケミストギルド
転職するときは必ず幻想の花を所持しておこう

&color(red,){未転生時代はjob50未満で妥協転職しても構わないが、転生後は必ずjob50でクリエイターへ転職する事。ここで妥協すると取り返しがつかなくなり、ジェネティックになった後泣きをみる};

**ステータス [#Status]
火力スキルがマーチャントスキルであるメマーかカートレボリューションくらいしかない
基本的にはAgi型にして、他職のAgi型と同じ育成方法を取る
攻撃を当てるのに必要な分のdexを確保し、job補正+ラウドボイス込みで80になるまでStrを上げ、そこからagiを伸ばしていく

製薬に関しては1stを製薬型にするのはオススメ出来ない

**スキル [#Skill]
2014/01/28更新

商人時代は所持限界量増加5→プッシュカート3→露店開設1→プッシュカート10→アイテム鑑定→ディスカウント3→オーバーチャージ10→メマーナイト10といった順番で取っていき、
残りのポイントは所持量限界増加か露店開設に好みで割り振ろう。未転生時代はディスカウントは3で十分

アルケミスト時代はケミカル~チャージは転生しないときついので切ってよし
リザレクションホムンクルス5→ポーションピッチャー5→ラーニングポーション10→プラント4と取っていき、余ったポイントは自由に割り振っておk

**育成 [#Leveling]
2014/01/28更新

商人時代はひたすらポリン団クエストをこなし、Lvを上げよう
詳細は初心者アカデミーの欄参考
Lv40になったらアカデミー試験を最後まで一気にこなし、アカデミーバッジを手に入れる

アカデミーバッジを取り、ポリン団クエストを全部こなしたら装備を整える為の金策をしたい。目下の目標は欠かせない武器であるファイアダマスカス(1m前後)と錐(4~5m前後)を購入する事

低lv時のオススメ金策場所は、ゲフェンからカプラ転送で廃坑に移動し、そこから→MAPのミョルニール山脈03
ここでホーネットをひたすら狩る、ハエの羽を沢山持ってくと捗る
ホーネットは風属性なのでアカデミー実習室のリカバリープレートで地属性を付与していくと良い
こいつが落とすハチの針はIPの買取露店で1k、自分で露店を出せば1,5kほどで売れるので取り敢えずここで火ダマを買う種銭を用意しよう

火ダマを購入できたら以下の二つのmobを狙う
-ホード 必中hit252 モロクからファロス灯台島に転送で移動し↑のWP
-虎人 必中hit260 アルベルタから船で龍の島に移動し、龍の城左上のWP

↑二つを終えればアルケミストに転職出来るjobLvになっているはずなので、アルケミストに転職したらまた金策し、錐を購入しよう

錐を購入したら狙うはスリーパー、必中hitは319。狩場への行き方はプロンテラからアルデバランへ転送→更にジュノーへ転送→ジュノーから↓→↑
こいつは地属性なので、溜まり場で火付与を貰う(30分)・火コンバーター(3分間火属性付与、割高)を用意する・インプ帽子(敵に攻撃時低確率で武器に20分の火付与がつく、オススメ)を装備する等して火属性を付与していきたい


*ホムンクルスの育成に関しての注意点 [#gfb9febc]
敵が弱い狩場で、本体はafkしホムンクルスだけに戦闘を行わせるやり方は「放置狩り」と呼ばれている
最近ガンホーから放置でも狩りになるホムンクルスはそういう仕様だというお達しが出た
%%それでも一応「ゲームを楽しんで欲しい」という理由で一からの参加が必須なVIPROとしてはその目的に沿わない育成であるとして禁止%%
自動餌上げとか自動PPとかしないならまあいいんじゃね

 

**Gvにおいて [#Gv]
***アルケミスト [#Alchemist]
&color(red,){%%バイオプラントによって召還されるMOBはBOSS属性を持つ為、クローキング/チェイスウォーク状態のPCを発見する事が出来る%%};←RRでBOSS属性消失
後方で&color(red,){フェアリーフ};を植えながら、防衛時には消耗品露店を出す
重量に余裕の無い職が必要とするアイテムを積んでおくと喜ばれる
経費は掛かるが薬品を用いた妨害は敵にとって脅威となる
Gvではホムンクルスを出すと同期の関係でまともに動けなくなるのでしまっておく事を推奨
ちなみに同期が取れなくなると殆どフリーズに近くなり、こうなるとalt+f4で対処するしか無い


*クリエイター [#Creator]

**追加スキル [#CreatorSkill]

***アシッドデモンストレーション [#AcidDemonstration]
ファイアーボトルとアシッドボトルを1個ずつ消費し、対象1体に無属性固定遠距離物理ダメージを与える強力スキル、略称ADS

実装直後~R時代において対人・対mob共に猛威を振るったお陰でRR化の際に対人面において大幅な火力の下方修正&変動詠唱時間増加を食らった
対mobにおいてはブラギの詩に乗った状態だと、3次職も含めて全職中トップクラスの秒間火力を誇る、が経費が掛かる為特定のPt狩場&一部のMVP狩り以外では基本的に使用する事は無いだろう
&color(red,){(TEADにおいて使用する事でクリエ時代の追い込みに利用出来る。経費はLv75~99まで教範込みで大体4or5m程)};
ちなみにGvTEではさらに制限がかかり、武器と鎧を同時に破壊できるスキル、くらいでしかない


取得推奨Lv0or10

***フルケミカルチャージ [#FullChemicalProtection]
コーティング薬1個を使用し、対象1人を装備破壊&脱衣から保護するこちらもかなり強力なスキル、通称フルコ

BS系列は装備を修理できるスキルを持つが、こちらはそもそも破壊を防ぐ為戦闘中に装備破壊を食らうとまずい場所では必須となる
装備を保護するスキルを有するのはケミ系列のみで、他職では代替が効かない為TEGv用クリエ・ジェネティックはlv3~5は取得しておくべき

***スリムポーションピッチャー [#SlimPitcher]
ホワイトスリムポーション一個を消費し、広範囲の味方を回復するスキル、略称SLPP

回復量は相手のVitやHP回復効果増加に依存する、低vit職ではあまり回復は見込めないが高Vit職なら連射可能な事も相まってそこそこの回復効果が期待できる
しかしスキルポイントの関係でADSかこちらのどちらかを切る事になる
GvTEの制限でADSのダメージは本当にゴミクズ化してるため、こちらを取得したほうがやることが増えることもある
本気でSPPを使用していく場合には、全身詠唱装備で固め、A=V>SのステでAspdを確保しよう


取得推奨lv 0or10

***植物栽培 [#PlantCultivation]
キノコ・草を植える事が出来る趣味スキル
植えたキノコは5分経つと消滅する

取得推奨Lv 0or1

***斧修練 [#AxeMastery]
正確にはケミのスキルであるが、剣聖の王冠という頭装備が実装された事で重要となったスキル
剣聖の王冠は斧修練Lv10取得時、変動詠唱速度15%軽減という神効果を持ち、商人系列以外では微妙な装備の為、価格も他の詠唱軽減頭装備と比べると格段に安い。変動詠唱が大幅に増えたADSのお供に

取得推奨Lv  0or10

*育成 [#Leveling]

**廃商人時代 [#MarchantHigh]
コンスタント反射狩りでjob50まで上げる
詳しくは狩りにいくの欄参照、加えてプパorリムーバ服・HP増加ポーション大を用意しておくと安定する

**クリエ転職後 [#CreatorLeveling]
商人時代とあまり変わりはない
ホードと虎人を終えたらスリーパーの流れ
追い込みにはスローターを担いでセージワーム
武器と5mほど用意できるならTEADでADS一確狩りをして一気に上げるという手も有る、狙いはGADのセイレン・ハワード・マガレ
TEADについては狩場情報のギルドダンジョンの欄参照

**Lv85になったら [#Lv85]
異世界クエストを終わらせて、サラの記憶をやろう
サラの記憶は一日一回いけるダンジョンであり、戦闘を行わず駆け抜けるだけで破格のexp報酬をもらえる
Lv85から行く事が出来るので、行けるようになったら毎日行くべき


*GvTE [#r89c04cc]

**フルケミカルチャージ [#pb12d195]
とりあえずこれ、ロキペア、前衛、マスターなどにかけられたらおk

**デモンストレーション [#keb2c9a9]
装備効果の状態異常の乗り方が不明
エッジのコーマは発動するが、呪いは発動しないという謎仕様
それ以外の物理攻撃時、魔法攻撃時と記載されているものに関しても100本消費して発動未確認
味方にもダメージが発生するので使いドコロは慎重に
確保砦の細い通路に置いておくといいが、罠と比べて足止め効果はなく設置時間も短いため過信は禁物
とりあえずこれ使うならエッジ持ってコーマにワンチャンを賭けろ

**バイオプラント [#q6a75d12]
質のフェアリーフ、数のヒドラ
特にヒドラは水属性でSGが効かないため、確保砦の通路監視には最適
罠地帯に固めておいておくと良い


**スリムポーションピッチャー [#s88ee6c5]
いればいいな~といった程度
前衛がしっかりしていれば後ろからついていけばこれで支援が可能
詠唱をどうするかがキーか、どうしてもブラギに頼ることになりそう
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