#contents
&edit(Job/ex1/Gunslinger/Weapon){武器を編集する};

*ハンドガン[#o4b8448d]
現在のガンスリンガーの主流
スキルに恵まれ、DA、ラピッドシャワー、デスペラードといった強力な物が多いのが主流たる所以である。
かき集めてデスペラードで一掃するのは病み付きになる程爽快
総じてAtkが低いので硬い敵は苦手。Hitマイナス補正が付いている物が多い


|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):|>|>|>|>|RIGHT:|||c
|~シックスシューター|1|30|1~2|10|40|HIT-10|s1:転職時に貰える(ブランチかこれかのランダム)&br;s2:モルデン|
|~クリムゾンボルト|2|45|1~2|35|45|HIT-10&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|s1:20,000z(ガンスリンガー転職所)&br;s2:メタリン|
|~ガリスン|2|70|1~2|55|50|HIT-10&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|s1:ゴブリンライダー&br;s1:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)>アイテム交換&br;s2:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)&br;&color(red){&size(9){※アイテム交換でs1ガリスン作成を一度行わなければ作成できない};};|
|~ゴールドルクス|3|20|0|12|50|HIT-10&br;攻撃時フリップザコインが取得Lvで発動|ベアドール|
|~荒野の用心棒|3|68|2|70|58|補正抜きのAGI10ごとにHIT+1、AGI14ごとに攻撃速度+1%|ラギッドゾンビ|
|~迅雷銃|3|60|2|50|100|迅雷銃装備時、弾に風属性を180分間付与&br;精錬値が7以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、魚貝形モンスターへのダメージ+10%&br;・水属性モンスターに与えるダメージ+10%&br;精錬値が9以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、魚貝形モンスターへのダメージ+15%&br;・水属性モンスターに与えるダメージ+15%|イベントのみ|
|~無双銃|3|60|2|50|100|無双銃装備時、弾に地属性を180分間付与&br;精錬値が7以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、動物・植物モンスターへのダメージ+10%&br;・風・地属性モンスターに与えるダメージ+10%&br;精錬値が9以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、動物・植物モンスターへのダメージ+15%&br;・風・地属性モンスターに与えるダメージ+15%|イベントのみ|
|~一碧銃|3|60|2|50|100|一碧銃装備時、弾に水属性を180分間付与&br;精錬値が7以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、無形・悪魔モンスターへのダメージ+10%&br;・火モンスターに与えるダメージ+10%&br;精錬値が9以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、無形・悪魔モンスターへのダメージ+15%&br;・火属性モンスターに与えるダメージ+15%|イベントのみ|
|~猟乱銃|3|60|2|50|100|猟乱銃装備時、弾に火属性を180分間付与&br;精錬値が7以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、昆虫・人間モンスターへのダメージ+10%&br;・水・地モンスターに与えるダメージ+10%&br;精錬値が9以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、昆虫・人間モンスターへのダメージ+15%&br;・水・地属性モンスターに与えるダメージ+15%&br;&color(red){プレイヤーへのダメージは上昇しない};|イベントのみ|
|~グロリアスハンドガン|4|80|0|80|0|&color(red){破壊されない};&br;人間形モンスターに与える物理ダメージ+40%&br;精錬値が5以上の時、追加で下記2点&br;・人間形モンスターに与える物理ダメージ+15%&br;・人間形モンスターの防御力 10%無視&br;精錬値が7以上の時、追加で下記3点&br;・人間形モンスターに与える物理ダメージ+5%&br;・人間形モンスターの防御力 15%無視&br;・[虐殺]Lv1&br; &color(blue){人間形モンスターに与える物理ダメージが&br; 精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する};&br;精錬値が9以上の時、追加で下記2点&br;・ラピッドシャワー使用時、フリップザコインLv1発動&br;・ラピッドシャワーのダメージが武器の精錬値 x 2%増加&br;[[攻城戦TE>GvG/TE/Guide]]で使用できない|[[Glorious_equipment]]|
|~自由の焔|3|100|2|&color(red){99};|0|&color(red){破壊されない};&br;精錬できない&br;倉庫に入れられず取引不可&br;NPCへの売却は可能|リベリオン転職|
|~邪念のハンドガン|4|40|35|&color(red){100};|0|精錬値が1上がる度に追加で精錬値を2乗した分のAtkが上昇&br;[[RandomOption]]対象武器|[[Map/Memorial/Banquet_for_Heroes/Aerial_Fortress]]等|
|~アルテアアレス|4|65|2|&color(red){100};|40|Hit-10&br;物理攻撃命中時、一定確率で敵をスタン状態にする&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|ステップ|
|~ヘブンズフェザー&&br;ヘルズファイア|4|70|2|&color(red){100};||Hit-10&br;物理攻撃時、天使・悪魔形モンスターに与えるダメージ+20%&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|ロックステップ|
|~アヴェンジャーハンドガン|4|80|0|&color(red){100};|0|&color(red){破壊されない};&br;物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+20%&br;人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が5以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+20%&br;・人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が7以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+20%&br;・人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が9以上の時、追加で下記1点&br;・「フリップザコイン」使用時、「リッチズコイン」Lv1発動|-|
|~ディーヴァハンドガン|4|70|1|150|35|精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器||
|~ミラージュハンドガン|4|70|1|150|35|スネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃+2&br;精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器||



-解説
-ガンスリの場合
ガンスリ時代は何装備しても大して差はないが過剰ゴールドルクスがあるとちょっと便利
-リベの場合
荒野は優秀な武器レベルと効果を持つが産出がほぼ無い為入手が難しい
迅雷、無双、一碧、猟乱は+7で特化させば割と強い、ガンスリの時のレベル上げにも使える、ただイベントでしか出ないので入手に難あり
s2ガリスンは一時期最強だったが他のリベ用銃に[[malangdo_enchant]]つけれるようになったから今からわざわざ選ぶ必要は無いです、露店で特化とか安く売ってたらあり
グロとアベの性能としてはダメージ求めたいならグロ、深淵とか狩りたいならアベがお勧め、耐性30%がすごい
自由の焔は精錬は出来ないが破壊されず重量は0と優秀、他の銃使ってるときフォーリン用にも使える、店売りしないように
邪念のハンドガンはディーヴァミラージュより劣るけど入手自体はわりとらくちん、ただランダムオプションはよわいのがつきやすい
ディーヴァは入手難度が高く装備可能Lvが高いのが難点、特定のランダムオプションがつくと最強の汎用武器になる
ミラージュは必中が最大20もつくので超回避高い相手にめっちゃつよいこれもランダムオプションによる
アルテアアレスのスタン発動率はかなり高く通常モンスター相手であればかなり有用
ヘブンズフェザー&ヘルズファイアはs2でLv4のハンドガンの中で最高のAtkで天使悪魔特化もついてるから持ってるならこれで良いんじゃない

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*ショットガン [#ze8fcbeb]
ガンスリ一の破壊力とスプラッシュダメージが長所であるが、超絶すっとろいAspdをもつ
先にも言った通り取り敢えずASPDが泣ける。スプラッシュでモンスターを巻き込みまくると自分が耐え切れずに死ぬ
よって基本的にパッシブ狩りは捨てて、スキルで確殺狩りを勧める


&color(red){''2016/05/17のリベリオンパッチで全てのショットガンは以下の共通効果を得た''};
&color(blue){''純粋なStrが10上がる度に追加でスラッグショットで与えるダメージ+7%&br;純粋なStrが110以上の時、追加でスラッグショットで与えるダメージ+30%''};

|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|>|>|>|>|RIGHT:|>|LEFT:|c
|~ローリングストーン|1|135|1|14|90|-|12,000z(ガンスリンガー転職所)|
|~ブラックローズ|2|180|1|35|90|-|32,000z(ガンスリンガー転職所)|
|~ゲートキーパー|2|210|0|55|100|攻撃時スプレッドアタックLv6発動&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|アークダム|
|~THUNDER-P|3|80|1~2|70|70|HIT-5&br;攻撃速度+20%&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|s1:76,000z(ガンスリンガー転職所)&br;s2:ディミック(地)|
|~ゲートキーパーDD|4|200|0|70|130|DEX+1&br;物理攻撃時、低確率でスプレッドアタックLv6発動&br;銃の精錬値が高くなるほど、Defが1ずつ増加&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|アークダム、ザクダム|
|~グロリアスショットガン|4|110|0|80|0|&color(red){破壊されない};&br;人間形モンスターに与える物理ダメージ+40%&br;精錬値が5以上の時、追加で下記2点&br;・人間形モンスターに与える物理ダメージ+15%&br;・人間形モンスターの防御力10%無視&br;精錬値が7以上の時、追加で下記4点&br;・人間形モンスターに与える物理ダメージ+5%&br;・人間形モンスターの防御力15%無視&br;・トリプルアクションのダメージ+30%&br;・[虐殺]Lv1&br; &color(blue){人間形モンスターに与える物理ダメージが&br; 精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する};&br;精錬値が9以上の時、追加で下記2点&br;・スプレッドアタックのダメージが武器の精錬値 x 2%増加&br;・スプレッドアタック使用時、一定確率で敵をスタン状態にする&br;[[攻城戦TE>GvG/TE/Guide]]で使用できない|[[Glorious_equipment]]|
|~デスファイア|4|180|3|&color(red){100};|300|物理攻撃命中時、ヘルジャッジメントLv3発動&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|ロックステップ|
|~ローリングサンダー|4|140|3|&color(red){100};|245|Matk+130(武器Matk)&br;物理攻撃命中時、サンダーストームがローリングサンダーの精錬値と同じレベルで発動&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|チャールストン3号|
|~ピースブレイカー|4|150|3|&color(red){100};|240|物理攻撃命中時、一定確率で敵の鎧を破壊&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|T_W_O|
|~アヴェンジャーショットガン|4|200|0|&color(red){100};|0|&color(red){破壊されない};&br;物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+45%&br;人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が5以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+45%&br;・人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が7以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+45%&br;・人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が9以上の時、追加で下記1点&br;・Hit+100|-|
|~ディーヴァショットガン|4|180|1|150|35|精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器||
|~ミラージュショットガン|4|180|1|150|35|スネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃+2&br;精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器||




-解説
ローリングストーン、ゲートキーパーは論外
THUNDER-P、通称つんでれP。元のASPDが低い為20%上がった所で・・・
実質ガンスリでショットガン使うならDD1択
リベになってからはデスファイアでおk、ASヘルジャッジも楽しい
ローリングサンダーはMAtkがついてる唯一の銃なのでマジカルバレットして素撃ちしたいなら使おうね
[[malangdo_enchant]]によって優秀な効果を2個付けられるようになった為更に威力が向上!凄い!!

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*ライフル [#h70dfe7a]
いわゆる狙撃手。ASPDはまあまあでATKは高め、Hitとクリティカル補正がついているのが特徴
このHIT補正を頼りにLv50くらいまではライフルに頼って背伸び狩りをしつつ、落ち着いてくると
ハンドガンやショットガン型に転向されて見捨てられていく・・・なんて事も少なくはない
・・・が、たまにそのままライフルを愛用する者が居るようだ。

ライフルの良さはランニングコストの低さ。トラッキングのデスペラードやフルバーストと比べて
消費弾数の少なさや武器の入手のしやすさからメインとしても他のタイプへの繋ぎとしても非常に優秀
固有スキルは少ないのでサブウェポンとして利用しやすいが、他タイプと比べると華がなく人気は低い
しかし近年は優秀なライフルとカードが追加された為若干見直されつつある

&color(red){''2016/05/17のリベリオンパッチで全てのライフルは以下の共通効果を得た''};
&color(blue){''純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ+7%&br;純粋なIntが110以上の時、追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ+30%''};

|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|>|>|>|>|RIGHT:|>|LEFT:|c
|~ブランチ|1|50|3|1|50||クルーザー、3,000z(ガンスリンガー転職所)|
|~サイクロン|2|120|1~2|24|70|HIT+10&br;クリティカル+10|s1:17,500z(ガンスリンガー転職所)&br;s2:銃奇兵|
|~ダスク|2|150|1|56|75|HIT+10&br;クリティカル+10|ディミック(風)|
|~ロングバレル|3|150|0~1|70|100|HIT+10&br;クリティカル+20&br;攻撃速度-3%&br;物理攻撃時、低確率でトラッキングLv5発動|s0:40,000z(ガンスリンガー転職所)&br;s1:ヴェナート(風)|
|~ジャングルカービン|3|170|0~1|70|70|HIT+10&br;クリティカル+4&br;攻撃速度+10%&br;純粋なDex値の1/3の分、Hitが減少&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|s0:56,000z(ガンスリンガー転職所)&br;s1:紫箱限定|
|~レバーアクションライフル|3|138|2|70|77|HIT+20&br;クリティカル+50&br;攻撃速度-5%&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|フレイムスカル|
|~グロリアスライフル|4|90|0|80|0|&color(red){破壊されない};&br;人間形モンスターに与える物理ダメージ+40%&br;精錬値が5以上の時、追加で下記2点&br;・人間形モンスターに与える物理ダメージ+20%&br;・人間形モンスターの防御力5%無視&br;精錬値が7以上の時、追加で下記4点&br;・人間形モンスターに与える物理ダメージ+20%&br;・人間形モンスターの防御力15%無視&br;・トリプルアクションのダメージ+30%&br;・[虐殺]Lv1&br; &color(blue){人間形モンスターに与える物理ダメージが&br; 精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する};&br;精錬値が9以上の時、追加で下記2点&br;・トラッキングの詠唱時間-25%&br;・トラッキングのダメージが武器の精錬値 x 3%増加&br;[[攻城戦TE>GvG/TE/Guide]]で使用できない|[[Glorious_equipment]]|
|~カラースコープ|4|170|2|&color(red){100};|85|全ての種族のDef70%無視&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|チャールストン3号|
|~RAG203|4|160|2|&color(red){100};|80|HIT+10&br;クリティカル+10&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|キックステップ|
|~エクソダスジョーカーXIII|4|200|1|&color(red){100};|60|精錬値が2以上の時、物理攻撃命中時、一定確率で敵にソウルブレイカー発動&br;精錬値が2上がる度に、追加でソウルブレイカーの発動率と発動Lvが上昇&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|[[+7以上のペルロック装備と交換>Map/Memorial/HerosTrail/hero_air]]|
|~アヴェンジャーライフル|4|120|0|&color(red){100};|0|&color(red){破壊されない};&br;物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+35%&br;人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が5以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+35%&br;・人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が7以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+35%&br;・人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が9以上の時、追加で下記1点&br;・「ピアーシングショット」使用時、「クリムゾンマーカー」Lv1発動|-|
|~ニーヴライフル|4|170|1|170|85|BaseLvが175の時、物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 5%&br;[[RandomOption]]対象武器||
|~ディーヴァライフル|4|170|1|150|35|精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器&br;[[Neve]]対象武器||
|~ニーヴライフル|4|170|1|170|85|BaseLvが175の時、物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 5%&br;[[RandomOption]]対象武器&br;[[Neve]]対象武器||
|~ディーヴァライフル|4|170|1|150|35|精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器||
|~ミラージュライフル|4|170|1|150|35|スネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃+2&br;精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器||



-解説
低レベル育成はクエストで飛ばせるためLv2以下のライフルはゴミ
ロングバレルを使うならジャンカーかレバアク。オートスペルは忘れろ
ジャングルカービンは思ったより優秀な武器で、Atkが高いためスキルで高ダメージが期待できる上にASPDも上がるのでパッシブ狩りにも悪くはない、sつきは箱産出のみなため非常にレア
極めつけは名無し島実装で一躍時の人、じゃない銃となったレバアク。
ドロセラc2枚で一気にCRI80、[[malangdo_enchant]]によって先鋭を付けることができればさらに上がる
貴重なs2のLv3ライフルであるため特化cを挿してスキル攻撃にも向いている
リベ転職後はカラースコープでおk
RAG203は微妙
エクソダスジョーカーXIIIはソウルブレイカーが10%前後で発動してかっこいいがディレイの関係上クイックドローが使用できない


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*ガトリング [#l31645ae]
ガンスリ一と言われる程の凄まじいまでのAspdで手数で押していくのがこのタイプの特徴
比較的簡単にAspdを上げられる為装備にもあまりお金が掛からないのが長所であるが、消費弾数は他の比ではない
固有スキル全てが自己ブーストスキルなのであまりSPを使わない為、主流のタイプというかガトリンガーはほぼ100%といって良い程A=D型である
固有スキルの前提にハンドガンスキルが有る為サブウェポンにハンドガンを携帯する者が多い、ガトリングスキルもやや癖有るしね
数は少ないがクリティカル型も存在する、高いAspdのクリ連発は見ていて楽しい!
リベリオン転職後は連打可能の広範囲攻撃であるラウンドトリップが使用可能な為ハンドガン型に次ぐ人気に

&color(red){''2016/05/17のリベリオンパッチで全てのガトリングガンは以下の共通効果を得た''};
&color(blue){''純粋なAgiが10上がる度に追加でラウンドトリップで与えるダメージ+7%&br;純粋なAgiが110以上の時、追加でラウンドトリップで与えるダメージ+30%''};

|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|>|>|>|>|RIGHT:|>|LEFT:|c
|~ドリフター|2|50|1|55|230|[[malangdo_enchant]]対象武器|ヴェナート(無)、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)|
|~ブッチャー|3|75|0~1|68|250|動物種族にクリティカル+10&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|s0:パンツァーゴブリン、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)&br;s1:ジェミニ-S58、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)|
|~グロリアスガトリングガン|4|90|0|80|0|&color(red){破壊されない};&br;人間形モンスターに与える物理ダメージ+20%&br;精錬値が5以上の時、追加で下記2点&br;・人間形モンスターに与える物理ダメージ+15%&br;・人間形モンスターの防御力10%無視&br;精錬値が7以上の時、追加で下記4点&br;・人間形モンスターに与える物理ダメージ+5%&br;・人間形モンスターの防御力15%無視&br;・トリプルアクションのダメージ+30%&br;・[虐殺]Lv1&br; &color(blue){人間形モンスターに与える物理ダメージが&br; 精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する};&br;精錬値が9以上の時、追加で下記1点&br;・武器の精錬値分、%で物理攻撃で与えるダメージが増加&br;[[攻城戦TE>GvG/TE/Guide]]で使用できない|[[Glorious_equipment]]|
|~ミニーメイ|4|110|2|&color(red){100};|260|物理攻撃で敵を倒したときSP+3&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|キックステップ|
|~テンペスト|4|120|2|&color(red){100};|250|風属性攻撃で受けるダメージ-10%&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|T_W_O|
|~アヴェンジャーガトリングガン|4|120|0|&color(red){100};|0|&color(red){破壊されない};&br;物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+25%&br;人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が5以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+25%&br;・人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が7以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+25%&br;・人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が9以上の時、追加で下記1点&br;・「ヒートバレル」の再使用待機時間-20秒|-|
|~ディーヴァガトリングガン|4|120|1|150|35|精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器||
|~ミラージュガトリングガン|4|120|1|150|35|スネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃+2&br;精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器||




-解説
ガンスリ時代のガトリングは今のところこの2つしかない、ほぼブッチャー1択、50程度だとまずガトリングスキル覚えてないと思う
低Atkのためできれば過剰したいが入手が結構困難なため、難しいところ・・・
Aspdに関して言えば非常に素晴らしい、容易にAspd190達成できる。あとはどれだけ一発の威力を高められるかが問題
[[malangdo_enchant]]によって速度エンチャをつけられるようになった為さらにAspd190が容易に
ブッチャーはリベ転職後も闘士エンチャ2個つければリベ用ガトリングと同じぐらいのAtkになりHITも上がるのでつなぎには十分使える
リベリオン転職後は基本的にテンペスト推奨
確殺が特に変わらない場合や安く完成品が売ってたらミニーメイでもいいよ

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*グレネード [#zcbb09d0]
ガチャwwwwwwwwwwwwwwwwwwドゥウンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やたらと高い武器Atkが特徴
ショットガン程とはいかない物のやっぱりASPDがやばいのでパッシブ狩りは絶望的。その扱い難さからやっぱりさっぱり人気が無いが、
ハンドガンやショットガンのスキルの延長線上にグレネード型の使うスキルが有る為サブウェポンとして使用する者は居るようだ
攻撃方法はそのAspdの遅さから専らスキル攻撃に頼る事になるが、使用出来るスキルがガンスリ時代でも2種類しか無いのが大問題
リベリオン転職後もメインとなるスキルが中々使い難く、Lukを上げる事でダメージが上昇するのも使い難さに幅を持たせている
とにかく使い難い、スキルポイントも掛かる、大して強くない、使い難い等ボロクソに言われている、こいつをメインで扱うには本当に覚悟が必要


&color(red){''2016/05/17のリベリオンパッチで全てのグレネードは以下の共通効果を得た''};
&color(blue){''純粋なLukが10上がる度に追加でドラゴンテイルで与えるダメージ+7%&br;純粋なLukが110以上の時、追加でドラゴンテイルで与えるダメージ+30%''};

|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|>|>|>|>|RIGHT:|>|LEFT:|c
|~デストロイヤー|2|220|0~1|52|120|攻撃時敵の鎧を破壊&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|s0:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)&br;s1:アポカリプス、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)|
|~インフェルノ|2|280|1|65|125|[[malangdo_enchant]]対象武器|アイテム交換(ガンスリンガー転職所)|
|~グロリアスグレネードガン|4|330|0|80|0|&color(red){破壊されない};&br;人間形モンスターに与える物理ダメージ+20%&br;精錬値が5以上の時、追加で下記2点&br;・人間形モンスターに与える物理ダメージ+10%&br;・人間形モンスターの防御力10%無視&br;精錬値が7以上の時、追加で下記4点&br;・人間形モンスターに与える物理ダメージ+5%&br;・人間形モンスターの防御力15%無視&br;・トリプルアクションのダメージ+30%&br;・[虐殺]Lv1&br; &color(blue){人間形モンスターに与える物理ダメージが&br; 精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する};&br;精錬値が9以上の時、追加で下記2点&br;・グラウンドドリフトのダメージが武器の精錬値 x 2%増加&br;・物理攻撃時、一定確率で20秒間 ASPD+20%&br;[[攻城戦TE>GvG/TE/Guide]]で使用できない|[[Glorious_equipment]]|
|~エンド・オブ・ホライゾン|4|220|3|&color(red){100};|125|Hit+30&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|キックアンドキック|
|~ブルーサザンクロス|4|210|3|&color(red){100};|140|不死・悪魔形モンスターのDef100%無視&br;[[malangdo_enchant]]対象武器|T_W_O|
|~アヴェンジャーグレネードガン|4|250|0|&color(red){100};|0|&color(red){破壊されない};&br;物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+30%&br;人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が5以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+30%&br;・人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が7以上の時、追加で下記2点&br;・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+30%&br;・人間形モンスターから受けるダメージ-10%&br;精錬値が9以上の時、追加で、追加で下記1点&br;・物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、攻撃速度+20%|-|
|~ディーヴァグレネードガン|4|210|1|150|35|精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器||
|~ミラージュグレネードガン|4|210|1|150|35|スネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃+2&br;精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5&br;[[RandomOption]]対象武器||



-解説
Gvではデストロイヤー、通常狩りではインフェルノか?
%%弾が他と違い、下記のスフィアと呼ばれる物を使う為他の武器との持ち替えに苦労するかも%%
スフィア君はお亡くなりになりました
ATKが高いので相手と属性を合わせてのトリプルアクションが強い。グラウンドドリフトなんて無かった
足元置き・重ね置き可、スフィアに応じて追加効果、咄嗟に属性を切り替えられる事を活かして対人戦に利用出来ないものか・・・?
[[malangdo_enchant]]によって優秀な効果を2個つけられるようになった為更にAtkが上昇出来るようになった
リベ用グレネードは基本的にはエンドオブホライゾンで良いと思いました
不死、悪魔と戦う場合はブルーサザンクロスが滅茶苦茶強い

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*弾丸 [#zcd061c9]
ガンスリンガー転職所、イズルード、アルベルタ、冒険者アカデミー、[[ネットカフェ>Netcafe]]で販売されている
またそれぞれ弓職の使う矢筒のように使用すると500発の弾が手に入るバレットケースも用意されている

|~アイテム名|~属性|~ATK|~重量|~価格(DC10)|~効果|~主な入手方法|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|>|>|CENTER:|RIGHT:|>|LEFT:|c
|~バレット|無|25|0.1|RIGHT:1(1)|-|ガンスリンガー転職所&br;イズルード、アルベルタで販売|
|~シルバーバレットC|無|15|0.2|5(3)|-|~|
|~ブラッドバレットC|無|30|0.1|10(7)|一定確率で敵を出血状態にする|~|
|~フレアバレット|火|20|0.2|10(7)|-|~|
|~ライトニングバレット|風|20|0.2|10(7)|-|~|
|~アイスバレット|水|20|0.2|10(7)|-|~|
|~ポイズンバレット|毒|20|0.2|10(7)|一定確率で敵を毒状態にする|~|
|~ブラインドバレット|闇|20|0.2|10(7)|一定確率で敵を暗黒状態にする|~|
|~APバレット|無|50|0.2|15(11)|&color(red){Lv100から装備可能};|~|
|~ブレイズバレット|火|40|0.2|10(7)|&color(red){Lv100から装備可能};|~|
|~フリージングバレット|水|40|0.2|10(7)|&color(red){Lv100から装備可能};|~|
|~エレクトリックバレット|風|40|0.2|10(7)|&color(red){Lv100から装備可能};|~|
|~マジカルストーンバレット|地|40|0.2|10(7)|&color(red){Lv100から装備可能};|~|
|~サンクタファイドバレット|聖|40|0.2|10(7)|&color(red){Lv100から装備可能};|~|
|~ダンゴムシ|無|50|0.5|-|-|マラン島特産缶詰と交換|

-解説
リベリオンスキルプラチナムアルターの恩恵が非常にでかいため基本的にサンタファイトバレットが推奨される
プラチナムアルターはシルバーバレットかサンクタファイドバレットを装備していれば発動できる為付与等で属性が変わっていても良い
プラチナムアルターを使用しても確殺が変わらない場合は各種属性弾丸でおk
リベ用の属性弾丸は確殺が変わるなら、変わらないなら安い方で

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***消耗品 [#dff7abb1]
|~アイテム名|~重量|~用途|~入手方法|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|>|>|CENTER:|c
|~フルメタルジャケット|0.2|ライフルスキル&br;マススパイラルで使用|ガンスリンガー転職所&br;イズルード、アルベルタで販売|
|~投射型地雷|0.3|グレネードガンスキル&br;ハウリングマインで使用|~|
|~ドラゴンテイルミサイル|3|グレネードガンスキル&br;ドラゴンテイルで使用|~|
|~スラッグ弾|60|ショットガンスキル&br;スラッグショットで使用|ガンスリンガー転職所イズルードで&br;プラコン1個、エンベルタコン1個、古びた鉄塊1個を&br;スラッグ弾2個と交換してもらえる|
|~|~|~|ガンスリンガー転職所イズルードで&br;プラコン1個、エンベルタコン1個、奇妙な部品1個を&br;スラッグ弾20個と交換して貰える|

//%%グレネードは専用の弾-スフィア-を使用する%%
//%%ガンスリンガー転職所1階にいる弾丸屋・トニーに、材料のアイテムを持って行くとスフィア30発に変えてくれる。%%
//%%イズルード(171,133)にもNPCが配置され交換可能に。但しガンスリンガーでないと製作不可。%%
//%%Weight100.0%でも交換可能。%%
//%%必要な材料は、プラコン1個エンベルタコン1個と各弾対応した収集品一種。%%
//%%[[ネットカフェ>Netcafe]]で販売されている為よく行くならそこで買おう%%
//|~アイテム名|~属性|~ATK|~重量|~効果|~主な入手方法|h
//|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|>|>|CENTER:|>|LEFT:|c
//|~ファイアスフィア|火|50|0.5|攻撃時敵にノックバック|アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)燃えている心臓2個|
//|~ウィンドスフィア|風|50|0.5|攻撃時敵にスタン|アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)サイファー3個|
//|~アイススフィア|水|50|0.5|攻撃時敵に氷結|アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)ブリガン2個|
//|~ポイズンスフィア|毒|50|0.5|攻撃時敵に毒|アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)毒の牙10個|
//|~ダークスフィア|闇|50|0.5|攻撃時敵に暗闇|アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)墨汁5個|

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*どの武器が強いんだよ [#dceb56ba]
ハンドガンならマランエンチャした過剰ヘブンズ
ガトリングはミニーメイ、テンペストどちらか好きな方
ショットガンはデスファイア
ライフルはカラースコープ
グレネードはブルーサザンクロス

**ディーヴァとミラージュって強いの? [#bf6c2275]
付与されているランダムオプションによるが既存の銃を大きく上回る性能を持っている
特に一般Mobへのダメージ上昇のやつがあったらめっちゃ使い勝手いいのでもっとけ

***武器に○属性を付与って書いてあるのに属性が変わらないんだけど? [#c915b572]
銃は装備している弾丸の属性が反映される仕様です


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**マランエンチャするとどのぐらい強くなんの? [#b2b02877]
闘志9ダブルがつくと皇帝スカラバ3枚付けるのと同じぐらいAtkが上昇する、あとHitも伸びる
闘士8ダブルでも十分強くコスパも良いのでマランエンチャは必ず行おう
名弓アクセ持ってるならめっちゃ頑張って名弓12つければディレイカット最強だから頑張れ

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*武器に挿すカード教えてエロい人 [#h7040aa6]
Wマリシャスのハンドガンかガトリングを用意出来れば通常の狩りで困る事はまず無い
ボス特化ショットガンが有ればスラッグショットでMVP食えるよ

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*グロリアス武器とアヴェンジャー武器ってどっちが強いんだよ殺すぞ [#c0ba7c08]
ハンドガン以外はアヴェンジャー武器の方が圧倒的に強い
グロハンドガンは+7以降はアベよりもダメージが出る為耐性が欲しい時以外はグロでおk

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**グロ武器の虐殺ってなんだ殺すぞ [#k3cf7d23]

虐殺Lv1
精練値に応じて、人間型モンスターに対する追加ダメージが付く。
|~精練値|~追加ダメージ量(%)|h
|>|RIGHT:|c
|7|9|
|8|16|
|9|25|
|10|36|
こういう効果が付く
精錬値が8になると25%追加ではなく7の時の効果が無くなり8の効果だけである16%追加になる

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IP:180.0.185.22 TIME:"2018-11-03 (土) 13:06:14" REFERER:"http://rovip.info/wiki/?cmd=edit&page=Job%2Fex1%2FGunslinger%2FWeapon" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.77 Safari/537.36"
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