#author("2023-02-24T03:58:57+09:00","","")
#author("2023-02-27T13:04:38+09:00","","")
*影狼・朧&ref(kagerou.gif,nolink);&ref(oboro.gif,nolink);  [#top]
&ref(ninja.jpg,nolink);
2010年のR化でのレベルキャップ開放に伴い、拡張職の上位職の開発が始まったと発表。
そこから3年待たせた結果、満を持して漸く2013年8月に実装された。
また2016年5月にLv上限とMaxHP・MaxSPの調整が入った

#contents

*朧のここがスゴイ!(影狼?知らない子ですね) [#n5f0626c]
★※冗談です 影狼も可能 未使用の為、所感が不明
 大罪武器:ラースレックの登場により、世界が変わった
 八方苦無・遠距離物理型(STR・DEXそのものはダメージ計算式に含まれない ATKが重要)
 必要Lv165:八方苦無5:+7ラースレック(できれば二刀):各種苦無 が最低限あれば良い
*朧のここがスゴイ![#n5f0626c]

(八方苦無と比較して、連射性が高いお手軽攻撃として「風魔手裏剣・乱華」があるという
 確かに花吹雪の聖属性は苦無には無い魅力なので、闇・毒属性が相手であればそちらが良いのかもしれない
 ただし、連射できる装備を揃えるには莫大な費用がかかる 螺旋風魔の宝珠[1]をお手軽とは言わない(風魔の宝珠で詐欺がある。注意!)
 同じ遠距離物理でありスキルポイント的にもスイッチは可能)

 ASPDモーションのみで撃ち続けられる為、乱華で低予算時のような詠唱やスキルディレイを考える必要がなくなった
 Fキーおしっぱで楽
 極論だが、DEX1でも必中100%取れてれば、ASPD193あるほうが重要 因みに他スキル(十六夜・土符・グリード等)
 も使うのならDEX1は現実的ではない

 最高装備の火力では乱華のほうが当然上位だが、金銭的には割とダメージを出せて安上がり
 低資産者的にはかなり楽になったといえよう
 ※言えなくなった。IL蟻で、最高15Mダメージ出してる人がいて、なんか素のお値段爆上がりしてる。
  この記事のせいか、その人のせいか。はたまたわかる人にはわかるのだろうか。

 最低限+7一本&水苦無&+0レクイエムスーツ(火)でイスタナ洞窟に行ける。物理反射があるので有用。だが、この程度では3%回復材も必要になる。
 エル塊一個2k時代再到来になりかねないかもしれぬ。(筆者感想:水苦無400で30分エル60~80個。最低限ではない為、参考にならないかもしれない。)

 在ればいいな1確環境:http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aRbidjbnbPbNbRbrbrabalh3cbhbCi13afT13acM13bFZ13afi13aXM13bzB13agf13ago13ago13f199aoP2faab1070aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab1600bZ38ed4iQiQ8

 【J65時の目安 93+7[武器ペナ90&重量] 91+9[睡眠&出血&ASPD] 95+5[スタン&毒] 69+6[沈黙&暗黒] 69+8[詠唱&ダメ安定] ?+5[呪い&混乱]】
 【自己Lv=敵Lvなら、ステ補正込み100で100%耐性。ベースLvで自己90<敵100なら-10%。ステ100とってても10%の確率でスタンするってこと。
  だが、高Lv狩場では敵のスキルも上がってきた為、この通りとはいきにくい。
  敵Lv200なら全然足りないと覚えておこう。装備で耐性を取る必要がある。もちろん耐性重視装備にして火力が落ちる場合も。要シミュ。】
         【状態異常の話であって、属性耐性はまた別の話】
 【御旗(赤)はYEティアマト要参加。あとはステも装備も自分に合わせて崩して。他キャラデータがあってもシミュだから、気にしない。いいね?古いし】

  +9なら片手で+7両手分 すごくお高い 盾を持ってもいいし、+7or+9ラースレックを追加してダメUPを図ってもいい。+10ならサイズペナが無い。
  盾が嫌なら[ライオット+チップ]or[ダクハン+栄光]でDEF+500を稼ぐのもあり
  +9両手は+7四本分 技を借りるぜ、天津飯!

 苦無の必要数が8→2となったので継戦能力が大幅にUPした OC10で一本7z、イベントで買える
常時ならプロンテラでNPC交換[約40zで10個]か、ポリン団秘密基地で職パッケ(OC10とれる3次職が良い)

さらに強くなりたいのであれば、資産と要相談
 剛勇等の[遠距離物理%UP] ラーヴァ等の[ATK]が上がる装備 [サイズ無視] [DEF無視] 等で火力UPが望める
  スキルそのものが必中らしい?DEF無視らしい?知らん。(ラトリオさんではそうでした)
   遠距離物理とか剛勇系が生きてくる(王冠シナモンとLUK125もしくは90の+7巨石剛勇肩なら剛勇の勝ちでした)
  片手を黒色-OSにした場合、十文字斬り連打もサブ(もしくはメイン?)スキルとして視野に入れていい +9で物理110% +0ラースレックと同等
  片手を錐にした場合、八方苦無には乗らないっぽい 十文字を使うなら乗る DEF無視は場合によって付け替えよう

ただし、ニューマだけは勘弁な!

 ステータスはこれと言って無い、上記はあくまで個人の感想。自由。
「よぉし、この朧はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」★

*概要 [#overview]
拡張職[[忍者>Job/ex1/Ninja]]でBase・job共にカンストした状態で転職出来る。
性別によって職業が異なる、♂は影狼(かげろう)、♀は朧(おぼろ)となる。
忍者からの違う最大のポイントはアサシンと同じく''二刀''装備が可能になった事。
これにより忍術、体術、飛刀スキル全てにおいて火力が大幅に上がっている。
更に上位職のスキルは下位スキルと連動しているスキルが多く、特に術忍は上位スキルでブーストし忍者スキルで戦うのが一般的になっている。
特に''十六夜''(いざよい)が、全てのタイプで必須となっている。
物理型のスキルは、ダメージ計算に下位スキルの習得レベルが関わっているものが多い。
転職時にスキル・ステータスがリセットされるため忍者のときとは違う型を育てられる

JOB補正
|~Lv|~STR|~AGI|~VIT|~INT|~DEX|~LUK|~Lv|~STR|~AGI|~VIT|~INT|~DEX|~LUK|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):RIGHT:|>|>|>|>|>|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFcc):RIGHT:|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|~1|||||COLOR(red):1||~29|3|COLOR(red):4|3|3|4|2|
|~3||||COLOR(red):1|1||~31|COLOR(red):4|4|3|3|4|2|
|~5||COLOR(red):1||1|1||~32|4|4|3|COLOR(red):4|4|2|
|~6||1|COLOR(red):1|1|1||~33|4|4|3|4|4|COLOR(red):3|
|~8|COLOR(red):1|1|1|1|1||~34|4|4|3|4|COLOR(red):5|3|
|~9|1|1|1|1|1|COLOR(red):1|~35|4|4|3|COLOR(red):5|5|3|
|~11|1|1|1|1|COLOR(red):2|1|~37|4|4|COLOR(red):4|5|5|3|
|~12|COLOR(red):2|1|1|1|2|1|~38|4|4|4|5|COLOR(red):6|3|
|~13|2|COLOR(red):2|1|1|2|1|~39|COLOR(red):5|4|4|5|6|3|
|~15|2|2|1|COLOR(red):2|2|1|~41|5|COLOR(red):5|4|5|6|3|
|~16|2|2|1|2|2|COLOR(red):2|~42|5|5|4|COLOR(red):6|6|3|
|~17|2|2|COLOR(red):2|2|2|2|~43|COLOR(red):6|5|4|6|6|3|
|~21|2|COLOR(red):3|2|2|2|2|~45|6|5|4|6|COLOR(red):7|3|
|~22|2|3|2|2|COLOR(red):3|2|~46|6|5|4|6|7|COLOR(red):4|
|~23|COLOR(red):3|3|2|2|3|2|~47|6|COLOR(red):6|4|6|7|4|
|~24|3|3|COLOR(red):3|2|3|2|~48|COLOR(red):7|6|4|6|7|4|
|~25|3|3|3|COLOR(red):3|3|2|~50|7|6|4|6|COLOR(red):8|4|
|~27|3|3|3|3|COLOR(red):4|2|~60|7|COLOR(red):8|4|6|8|4|

JOB60にしてもAgiが2しかあがってないでござるが・・?


**影狼とは [#q3cd27b5]
男性の忍者が転職出来る上位職
共通のパッシブスキル右手修練、左手修練に加え、シーフスキル''ダブルアタック''とほぼ同等の効果を持つスキルの実装により
パッシブの戦闘力に特化した職となっているようだ。
勿論風魔手裏剣や苦無等を使ったスキルも使えるが、朧と比較すると''残月''の有無で性能差が著しく
火力職としてはかなり不遇な立場になっている。
いつの間にかアップデートで幻術-分身-に一部スキルのダメージ上昇が付いたため、ある程度ではあるが朧に火力で追いつけるようになった。
残月と違いSP垂れ流しになるが現在のHPSPを気にしなくていいためずぼらな奴なら影狼のが扱いやすいと思われる。
対人では影狼専用スキル''虚無の影''や''影踏み''等で絡め手でのアプローチをすると良いだろう。


**朧とは[#sa2231dd]
女性の忍者が転職出来る上位職
公式では魔法型と書かれているが物理も強い
何と言っても朧専用スキル''残月''の性能により影狼と大きく火力差をつけている。
Gvや狩りで俺TUEEEをしたいならば是非♀で忍者を作ろう。



**転職方法 [#v0f156ce]
-必要アイテム
|~アイテム名|~必要個数|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):|RIGHT:|c
|鉄鉱石 か プラコン|50|
|鉄 か エンベルタコン|25|
|鋼鉄 か オリデオコン原石|17|

混ぜると純度が下がったりするのでどれか一つ選ぼう
エンベルタコン25個用意するのが一番楽だと思いました
倉庫に鋼鉄余ってるなら鋼鉄でもいいよ
プラコンは50回もやるのめんどくさい
鉄鉱石とオリ原は値段的にちょっと・・・

-場所:忍者転職場

&ref(step01.jpg,nolink);

・手順1
&ref(step02.jpg,nolink);
ベース99、ジョブ70の状態の忍者でアマツの転職場へ行く。
すると隠し通路に入った所ですぐ会話が始まる。



・手順2
&ref(step03.jpg,nolink);
奥入った所、クウガの居る部屋の掛け軸をクリックすると上位職転職場へ転送される。

・手順3
&ref(step04.jpg,nolink);
NPCが居るので話し掛ける、選択肢を間違えると外へ出されるが話を聞いておけば間違い無い。

・手順4
クイズ、だいたい忍者関係
&treemenu(Job/ex2/Kagerou_Oboro/Quiz){カンペ};

・手順5
すごろくゲーム
罠は自分が引っ掛かる可能性が有るので絶対に仕掛けない
他人の為にライフを犠牲にしてゴールまで転送マスを作れば割と楽になる。
(但し他の人に踏まれると無くなるので他の人が居ない事を確認する)
一番時間が掛かるのはこれかも知れない。

・手順6
武器を作って精錬する。
持ってきた鉱物を1個ずつ放り込んでいけば完成。
忍者刀を選ぶと転職終了時に''紅''、手裏剣を選ぶと''風魔手裏剣・影''が貰える。
が、強い武器ではないのでどちらを選んでも特にメリットデメリットは無い
オリは不要、後は+7になるまで延々エンターを押す作業。


・手順7
最後の試験は別の部屋に転送され、『一族の過去』という名前のモンスターを1匹倒す。
割と類似モンスターが多いので見つかる時はサクッと見つかるが、見つからない時は10分20分は歩き回る事になるかも。
これが終わればすぐ転職なので気合いで頑張る。

・転職
倒したあと真ん中にいるNPCに話しかければ転職できる
その際アイテムを持っていると親切にも倉庫を開いてくれる
スキル・ステータスがリセットされるのでさまざまなタイプで遊べる上位忍者を楽しもう

*育成について [#c9b7fa79]
全レベルで経験値がうまい敵が地属性なので地属性特化を作ればレベルあげの面では問題は無い
ここに書いてある狩場、ステータス以外にもいろいろあるので色々試してみよう
飛刀型はMSPの関係でほぼ[[drain_equipment]]が必須あっても結構切れる
あとソロ狩場しか書いてないし情報不足ぎみ特に術忍
金かけないで育成したいってやつは[[Map/Memorial/Malangdo/Pump]]とか[[Map/Memorial/Decisive_Battle/Bios_island]]とかのMDを人集めて行った方が楽

&treemenu(Job/ex2/Kagerou_Oboro/type){スキル別レベル上げ狩場};

*影狼・朧スキル [#t796bea7]
概要のところにもかいてあるが特定忍者スキルの有無によってダメージが100k近く変わるスキルもある
転職直後のスキルの確認はきちんとしよう
&treemenu(Job/ex1/Ninja/skill){忍者スキル};

&treemenu(Job/ex2/Kagerou_Oboro/skill){影狼・朧スキル};

*忍者・影狼・朧装備紹介[#eaf06a72]

-影狼・朧基本ASPDと武器のサイズ補正
|~武器|~装備位置|~基本ASPD|>|>|~サイズ補正 [%]|h
|~|~|~|~小型|~中型|~大型|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):||>|>|>|RIGHT:|c
|素手|片手|153|100|100|100|
|短剣/忍者刀|片手|155|100|75|50|
|風魔手裏剣|両手|167|75|75|100|
二刀及び盾装備時のASPD減少値は-3
この減少値は最終的に引かれるわけじゃないっぽいけどよくわからん
左手のみに短剣を装備した場合ASPDがかなり減少する

二刀のときのAtkとMatkは左手と右手の合計値になるため高atk、Matk二刀だとペナルティがひどいことになる
特に術忍の二刀は非常に高いIntが要求されるので注意

&treemenu(Job/ex1/Ninja/Weapon){忍者装備};

*ボス狩りにおいて [#h2719baa]
物理攻撃無効化スキルと高威力の必中攻撃
上位忍者はボス狩りに必要なあれやこれを色々もっているためMVP狩るのもたやすい
が威力を出すために結構長い前準備が必要でたびたび更新しなくてはいけないため対抗がいるとつらい


*Gvにおいて [#ka3cc405]
GvTEで絶賛大活躍中の忍者、それでは上位職はどうだろうか。
正直、普通のブーストでは30kに届かないHPでは金ゴキ盾でもないとすぐに吹き飛んでしまうだろう。
しっかりと傾向と対策を練り、装備を整えて何が有効かを自らで考えられる人でないと
忍者上位職で活躍することは非常に難しいだろう。

脳筋だけで相手を殺せるのはGvTEでの忍者までである。
尚、火力は残月の有無で朧にしか人権が無いまであるので影狼は絡め手で頑張りましょう。
一閃は強いのでタイマンにはうってつけです。


**物理型 [#tb42646c]
十文字斬りは実はシーズモードでも移動出来る事が可能。
これを利用して接敵する事が楽になり、戦術の幅が広がる。
十文字斬り→八方苦無のコンボがお手軽かつ凶悪
八方苦無にはメルブレ等の様々なオプションが乗り、威力も有るので自分で色々と組み合わせてみよう。
覚醒とプロ軍シリーズ実装により耐性・HP共に飛躍した為、一閃はあまり期待しない方が良い
但し残月の無い影狼はHP増強を極めて一閃に特化しても良いかも知れない。
影踏み等と併せて修羅やギロチン等対単体に特化すれば活躍の道は開けるだろう
ランカと爆裂苦無もそれなりに強い、こちらはグロ武器必須、ランカはグロ風魔、爆裂はグロダマとなる
作れるなら割と良いダメージが出るのでそちらで活躍したいなら是非高精錬を目指そう。
どれも中々威力が高いのでブーストをしっかりしていれば相手を壊滅させる事も夢ではない。

**術型 [#n2988c37]
正直大活躍は難しい
術式-展開-の実装を待つべし

&treemenu(Job/ex2/Kagerou_Oboro/GvG){GvG関連};
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