#author("2022-09-10T11:44:11+09:00","","")
*アサシン/アサシンクロス&ref(assassin.gif,nolink);&ref(assassin2.gif,nolink);&ref(assassin_cross_f.gif,nolink);&ref(assassin_cross_m.gif,nolink); [#top]


#contents

*アサシン [#assasin]


**アサシンのここがイケメン [#o8e4063e]
-かっこいいカタール系装備と二刀流ができるようになるぞ!
-スティールで盗め!ソニックブローで撃て!グリムは・・・周りの様子見てやってね!
-「ピクミン」なんて呼ばれた過去もなんのその!

今はアサシン向けの装備がかなり増えたのでかなりの強さを手に入れられる・・・
というかアサシン優遇されすぎワロタ状態!
かなり装備で強さを伸ばせるようになった!
錐入手用捨てキャラなんて言わせない、そんな奴にアサシンを愛する資格はない

【転職試験のここがむずい】
-ギルドマスターの部屋まで到着するクエスト
透明な壁が存在しているのでがんばって行く
通れない道はマウスの緑の枠が表示されないのでヒントにしてみるといいかも
左のほうから柱をまわる→真ん中のほう→右下のほうの壁へ→マスターの部屋は左のほうから

俺は2時間かかった、くじけるなよ
''ただし他の職の転職試験と違ってアイテム集めがないから他職と違って手ぶらでいける手軽さがある''


**スキルの話 [#r502c627]
火ダマを持って転職しに行って転職直後にサンドマンを倒してSBを憶えてしまおう
アサシンギルドでSAを憶えられるぞ

** 他職でも知っておきたいこと [#l3ac1545]
|~スキル名|~別名|~前提スキル|~仕様|h
|右手修練||-|Lv5まで上げると二刀の時の攻撃力が100%まで回復する。未取得の場合は50%|
|左手修練||-|Lv5まで上げると二刀の時の攻撃力が80%まで回復する。未取得の場合は30%|
|カタール修練||-|Lv10まで上げるとカタール装備時のATK+30 属性相性とかを考慮すると意外と効いてくる|
|ソニックアクセラレーション|SA|SB1|SB最終ダメ1.1倍?、命中率50%補正!取って損はないようで結局イラネなスキル|
|クローキング|クローク|ハイド2|偵察、盗撮、徘徊なんでもござれ!|
|ソニックブロー|SB|カタール修練4|コレ使うぐらいなら素殴りしてたほうがダメージが高い。そんなスキル。|
|グリムトゥース|グリム|クローク2、SB5|ハイドしてから範囲攻撃!PTなら味方にmobを押し付けて使え|
|エンチャントポイズン|EP|インベ1|属性付与の代用にはなるよ!&br;でも念には通り悪いから注意な!|
|ポイズンリアクト|PR|EP3|うまく利用すれば一部のモンスターを飛ばすことができる|
|ベナムダスト|VD|EP1|RRでmobのHPが増えたからSPと赤石に余裕があるならばら撒け|
|ベナムスプラッシャー|VS|PR1 VD5||
|ベナムナイフ|VK||石よりも軽いけど必中ではない&br;属性は武器依存、&br;ベナムナイフ装備時のみ使用可能だが、矢も装備可能となっている。&br;状態異常矢を装備してグリムを使用すると状態異常効果が適用され、聖なる矢を装備すれば悪魔系に+5%ダメージが追加される。&br;※[[公式>http://www.ragnarokonline.jp/support/bugreport/index.html#item]]でアサシンの矢装備は「不具合」とされている。利用する場合は自己責任。|

&br;
&br;

* 転生二次職 アサシンクロス [#b7cbc66e]


** アサクロのここがすごい [#m429f44c]
[[Job/2/Assassin]]をLv99まで成長させ転生し、ハイシーフ(転生1次職)を
JOBLv40~50まで育てると転職できる転生2次職だ。
さらにBaseLvが90以上になることで、3次職の[[Job/3/GuillotineCross]]へと転職が可能。
&br;
&br;

**ステータス・育成について [#aabb4434]
***パッシブ型 [#r0792627]
AGI>STR>DEX>VIT
アサシン時代もアサクロ時代もやることは変わらない。
/ncして敵を見つけ次第クリックしてぶっ殺す。アサクロはカタ研があるので、カタール型も強い。
%%現時点での仕様ではクリティカルの強みである''必中''が亡くなってしまったため%%
RRでもクリティカルの必中はそのまんま。でもDEF無視が無いのもそのまんま。
つーかぶっちゃけ二刀やひよこのほうがダメージ高い。
クリ型はオススメしない。例外は対人と一部のボス狩り。

Dexを未転生なら50まで、転生なら70くらいまであげてHitを確保し
Agiは90を目標、残りをStrに振るという感じになる
未転生はステポイントが厳しいのでVitは1でよい、転生なら30くらいふってもいいかも

アサシン系はとにかく火ダマを最優先で確保し、次点で錐を買う
この2本があれば転生にこぎつけることが可能になるので何がなんでもこの2本を手に入れろ。
正直未転生ではカタールはあまり使い勝手がよくない上に若干装備にお金がかかるので
転生まで我慢して錐と属性ダマで金策しながら我慢する。
何故かというと、シーフ系最大の強み「ダブルアタック」はカタールではひよこちゃんか
サイドワインダーc、もしくは彷徨う者セットがないと発動しないからだ。
それらが必要ない短剣のほうがお手軽でなおかつ充分強いので、ギロチンクロスになるまでは短剣で充分なのである。





-主な狩場
--スリーパー(推奨Lv:アサ~70、アサクロ~60)
火ダマと錐があれば十分というお手軽さ。暗闇or睡眠耐性があれば更に安定する。
金銭効率も上々で、金策にも使える。ネイチャは面倒でも砕いてOCな。
仕様変更で経験値も上昇し、転生までこもれる狩場となった


--ピンギキュラ(推奨Lv:アサ80~、アサクロ75~)
火ダマとウィーダーナイフあたりあればいける
シザーズがあれば尚よし
ただしHitが高いので注意
蜂がこのレベル帯だとちょっと厳しいのでタゲられたら
他のプレイヤーになすりつけないようにひっそりと飛ぶ


--エクスプロージョン(推奨Lv:アサ80~、アサクロ75~)
初心者はまずノーグ1Fから、装備が揃ってきたらトール2Fへ特攻
錐+水ダマでいけるがアサクロなら小型特化マインくらいは欲しい
小型特化マインは150まで使える逸品なので属性ダマと錐の次くらいには揃えておきたい
Hitは若干高めなので、行き始めはHitうp装備もあれば嬉しい


--セージワーム(推奨Lv:アサ80~、アサクロ75~)
Flee282とHit322確保して殴って漫画でも読みながら放置するだけ


--ペノメナ(推奨Lv:アサ85~、アサクロ80~)
時計塔地下3階にいる。Lv65でレベルアップボックスからもらえるヘルモードセットで回避上げて突撃
装備のハードルが低く錐を始めとした比較的高価な武器は必要ない、店売りダマ両手持ちで十分
囲まれないように気をつけつつ初ポがぶ飲みしながらぶっ殺せ
要求Fleeは低いのでAGIはある程度抑えてもいいが要求Hitがそれなりに高いので装備でカバーしない場合DEX70ちょい確保する必要がある
特別な装備が必要ないという点は大きくぶっちゃけ死なない立ち回りが出来るなら金のない新規にとってこれほど美味い狩場は無い



--ブリライト、三葉虫(推奨Lv:アサ90~、アサクロ80~)
ブリライトは火・虫・小型、三葉虫は土・虫・小型
現在はグラストヘイム地下下水道に生息している、基本的には水付与にして2種食いでいい
要求Flee、Hitが他のmobと比べると格段に経験値効率がいいので特にAgi型の職の聖地となっている
火服さえあればどうとでもなるので、まずは火服、それから水ダマと小型特化マインがあれば転生は余裕、三次職転職までこもれる優秀な狩場になっている
しかし金銭面でかなり不安があるので、スリーパーでしっかり金策をしてから挑むこと
最低火服、水ダマ、小型マインは揃えておき、出来ればインキュ悪鬼セットやWウアーセットくらいは買えるくらいにはしておきたい


--アイスタイタン(推奨Lv:アサ85~、アサクロ80~)
風ダマと錐があればいける
若干攻撃が痛いのとフロストダイバで凍結させてくるため出来ればイミュンとアンフロが欲しい
アンフロが無ければ、水服が安いので買っておきたいところ(ソードフィッシュ、若しくくはドフレc)
仕様変更でmob密度が高くなったため、MHに突っ込まないよう警戒
また、若干要Hitが高いのでDexは60ほど欲しくなる
新規のアサでいける最高狩場だと思われる
ゼニーが辛いのでスリッパでしっかり転生資金を稼いでから来よう


--ブラゴレ(推奨Lv:アサ90↑、アサクロ85↑)
みんな大好きブラゴレ先生。スタンだけは勘弁な!
金銭効率はお察しだがうまく立ち回れれば抜群の経験値効率を誇る。
ただしかなり人気の狩場なので沸きが偏り囲まれて圧死することもままあるので注意。
意外と要hitが高めなのでここを最終狩場にするならDEX高めにしておくと吉。
若干、というかかなり装備が必要になってくるので出来れば転生して装備を揃えてから来たい



*クリエイトデッドリーポイズン [#ff689569]

毒瓶製造

|~アイテム名|~主な入手mob|~主な狩場|~備考|h
|毒の牙|アナコンダク|フェイ←←↓|新規の金策向け、モーラの納品クエでも使うためそこそこ高価|
|サボテンの針|ムカー|モロク↓↓|サボテン帽つけてポイスポ狩りでも貯まる|
|ハチの針|ホーネット|(ゲフェンから転送)ミョルニール鉱山→→|新規の金策向け|
|ハチの針|ホーネット|(ゲフェンから転送)ミョルニール鉱山→|新規の金策向け|
|毒キノコの胞子|ポイズンスポア|ゲフェンダンジョン|新規の金策向け、範囲狩りで|
|カルボーディル|リムーバ|生体1Fetc|ポイスポも落とす|
|バーサークポーション|-|-|NPCから買う|
|空き瓶|いろいろ|いろいろ|リムーバ狩りで貯まる|



&br;


*Gvにおいて [#kb03d196]
※GvTEの解説になります


**ステ・スキル [#t1c49bbc]
基本的にはEDP型になります
SBrはらとりおの数値からさらに半分になるので威力は低い
青白い光に包まれたアサシンクロスがソニッなんちゃら!!とか叫んでる夢を見ることもあるだろうけど二刀EDPが最強なので忘れるように

-二刀型
--二刀素殴り型
Str・Agi・Dexをメインにあげていき普通に殴るタイプ
右手短剣のダブルアタックが発動した時の攻撃力は最強
また通常でも非常に高いダメージを叩き出す
欠点はDexが低いとFleeの高い相手に攻撃が当たらないこと
シュバおやつ(Hit+10・Flee+20)で補うといいだろう
--二刀SBrスイッチ型
二刀型からStrとAgiを高くしDexを低くすることで詠唱時間に余裕を持たせる
Intでも威力は上がるが効果は微々たる物で詠唱時間も短くなるので1でいいだろう
こうすることでキャンセルSBrが出やすくなるので素殴り並のダメージを期待できる
さらに必中で遠距離だ!これで位置ずれしてても安心して攻撃できるな
素殴りの攻撃力も同程度にあるので普通に殴っても強い
SPが少なくすぐ息切れを起こすのでSP増加ポーション(大)やビタタ500を飲むといいだろう
注意すべきは一発の威力はGv補正とTE補正によりかなり低いこと
秒間2発くらいだと後衛でも死なない威力なのでAspdの確保と&color(red){エキスパートリング(及びディレイ減少する装備)};が必須になる
急造2PCブラギのことも考えると二つくらいあったほうがいい
(ブラギ側Int100くらいからディレイ0)
またDexが低いため素殴りをする相手は選んだ方がいいと思われる
基本的に対AXは避けチェイスマスターへの牽制も必中のSBrを使うのがいいだろう
こうして考えるとAgi型のロキ占冠はやっかいな敵と言える


-クリカタール型
クリ装備が充実している現代のGvTEにおいて、クリティカルを出すのにLukは不要となり
DexとLukを全切りできるためその分をVitに回せる
特に新たに実装されたチャナックcが非常にコスパが良い、どうせLukを振らないので安い既成品の+7真紅のポンチョとクリリンを使おう
二刀型と違って武器にお金がかからない分、それ以外の装備にお金がかかるのがクリティカル型だと思っていただいてよい
基本クリティカル率はV-L雷鳥にもあたる120くらいがいいだろう
二刀型より最大火力は劣るものの、高Fleeの相手にも安定したダメージを与えることができるのは強み
対AX戦では凶器なので同職を見かけたら積極的に殴りあいに持ち込むといいだろう
ただし、二刀型なら強いSBrやMAなどのスキルはほぼ使えないため、若干立ち回りが変わってくる
 
料理を食えるか、Vit100を諦めるか諦めないかで多少の違いはあるが、IntDexLukは初期値でよい
TEに於けるクリティカル型AXの二刀に対するアドバンテージはVitにステポイントを割けること
Vitは出来る限り補正込み100を確保したい



**装備 [#x60d3ea9]
二刀は人メス(ヒドラ3枚)+中型錐(スケルワーカー1枚)が多分最強
ただしSBrに錐の効果は乗らないので素直にブースター(ヒドラ4ワカ3になるマインゴーシュ)の方がいいこともある
カタールは裏切り者にアウノエc(クリティカルダメージ20%)が良い
インキュバスの角+悪鬼の仮面があるとAspdを確保しやすい
EDPにもお金かかるからわりと初心者にはキッツい仕様

そのままでも十分強いがお金をかければかけるほど強くなる
高額装備は大型オークヒーロー兜(短剣のサイズ補正が100%に)や水牛セット(Aspd+2)、タラリア(Aspd+1)バコナワのt.A.T.u(Aspd+10% 物理ダメージ+7%)
あると世界が変わるがステも大きく変わるので入手したら作り直した方がいいだろう
アサシンはTEADで光速で育成が可能なので気に入らなければ即作り直しでおk

|~種類|~名前|~効果|~備考|h
|武器(右手短剣)|メス[3]|Atk120&br;攻撃時一定確率で出血&br;メス+オペレーショングローブ装備時 Aspd+4% Atk+20|二刀AXの場合ダメージを追求するならこれになる&br;が新しく↓の武器ができてしまったためダメージは要計算&br;ギロチンクロスになると蛸引包丁やグロダマなんかが出てくるのでTEや育成用と割り切ろう&br;昔は最強短剣だったのでたまにボスc挿しが市場に出回る|
|~|砂漠の夕暮れ[4]|Atk130&br;砂漠の夕暮れ+砂漠の風装備時&br;・MHP+5%&br;・MSP+20&br;・Hit+10&br;・大型mobへの物理ダメージ+30%&br;・物理攻撃時低確率でAspdカンスト(AXの場合190)|2014年10月28日に新しくスロットエンチャントが追加された&br;精錬値次第だが武器Lv2のため過剰精錬が容易で過剰メスを上回るダメージが期待できる&br;セット効果は非常に強いがTEでAXの場合左手は錐になることが多い&br;特徴の大型追加ダメージもガーディアンの処理が早くなるくらいである|
|~|メイルブレイカー[3]|Atk70&br;物理攻撃時5%の確率で鎧を破壊する|装備破壊を狙うならこれ&br;SEによりカードが3枚挿せるのでスロフォcなどを挿してもいいだろう|
|~|ソードブレイカー[3]|Atk70&br;物理攻撃時5%の確率で武器を破壊する|~|
|~|マインゴーシュ[4]|Atk43|本来左手向けの短剣だが冷凍型AXの場合選択肢に入る|
|武器(左手短剣)|錐[1]|Atk70&br;敵のDEFとVITが高いほど高ダメージを与える|二刀素殴りの場合装備Defの関係で大抵はマインゴーシュを使うより高いダメージが期待できる&br;ただしソウルブレイカーには効果が乗らないため注意が必要となる|
|~|砂漠の風[4]|Atk50&br;砂漠の夕暮れ+砂漠の風装備時&br;・MHP+5%&br;・MSP+20&br;・Hit+10&br;・大型mobへの物理ダメージ+30%&br;・物理攻撃時低確率でAspdカンスト(AXの場合190)|昔からあったが単なる高価な左手ブースターの為見向きもされなかった武器&br;しかし砂漠の夕暮れがスロットエンチャント可能になりスイッチ・ソウルブレイカー型の最終武器となりうる&br;但しあくまでソウルブレイカーも撃てて殴っても強いという組み合わせなので素殴り型は錐を持とう|
|~|マインゴーシュ[4]|Atk43|素殴りでも高ダメージが期待できソウルブレイカーでは最適になる所謂左手ブースター|
|~|メイルブレイカー[3]|Atk70&br;物理攻撃時5%の確率で鎧を破壊する|装備破壊を狙うならこれ&br;ブースターとしてはカード一枚分性能が劣るが選択肢としてはアリ|
|~|ソードブレイカー[3]|Atk70&br;物理攻撃時5%の確率で武器を破壊する|~|
|武器(カタール)|裏切り者[1]|Atk140&br;人に与える物理ダメージ+50%&br;Def+3 Flee+5 完全回避+2|AXで対人カタールを作る場合大抵はこれがベースになる|
|~|インバーススケイル[2]|Atk140 聖属性&br;攻撃時一定確率でドラゴンフィアー発動|元から聖属性が付与されているためスクロール代を浮かせたいならこれ&br;ドラゴンフィアーは5*5の範囲で3%くらいの発動率|
|兜|インキュバスの角&br;+&br;悪鬼の仮面セット|Aspd+1、Aspd+9%|SPが2秒毎に3減るデメリットはあるが強い&br;現在はかなり安くなっているが二刀型はこれが現役なはず|
|~|狐耳鈴リボン|Aspd+10%、その他色々|月夜花に変身するとクリティカル100%&br;悪鬼の仮面のほうが効果は高いが中段下段に使いたいものがあればこちら&br;ただし値段は20倍以上|
|~|剣聖の王冠|カタール修練MAX習得時クリダメ20%うp|クリティカル型専用装備、糞強い&br;Aspdが確保できるなら間違いなくコレ、+6にしてアングラマンティスcを挿したい|





**攻め [#s816b84f]
最前線で敵の要職を殴り倒す
とにかく落として落として落としまくれ

-ロキ破壊
R前のようにパラディンのサクリファイスではほとんど落ちないので素殴りAXのメインの仕事となる
突撃のタイミングにあわせてWPの中に入りロキ占冠を献身ごと殴り倒す
多くの場合、ジーク雷鳥と同じPTに入りその恩恵を受けつつ仕事をすることになる
常に大魔法の弾幕が降り注いでいるので非常にブラックな職場である
[[こちら>GvG/TE/Guide#w94e418e]]を参考のほど
ロキ防衛突破の要はAXと教授なので、できうる限り攻め時はロキを殺すことを徹底して考えること


**守り [#ab6ae743]
ロキ絶対殺すマンに徹する攻めよりも活躍の幅は増えるだろう
弾幕で足止めされた敵に集中砲火を浴びせる
素殴りはWP付近に鎮座し敵の要職(特に教授)がロキの外に出る前に倒す
または出現地点が見えない位置に陣取り(位置ずれ対策)抜けてきたLKやWSなどを倒す

&color(red){''敵のジーク雷鳥を殴る時は絶対に無属性で殴ること!!''};

もしエンペルーム内に余裕があるならば、相手のマスター粘着をしてみるのもよい
ただし敵マスターがチャンピオンの場合、白刃取りからの阿修羅コンボを受ける可能性があるためゴスを持っていないならば
銀細工のブレスレットを持って初手はスペブレを使うというのもいい
相手のEMCを止めたら即座にクローキング+ぶーんPOTでその場を離れよう
何回か止めるだけで敵のマスターは君を警戒してEMC頻度が下がっていくはずだ
またマスターは不死orゴスであることが多いので付与必須、出来ればアスペルシオで聖属性を付与しておきたい

また、最後の砦確保時にもAXは重要な役割を果たす
例え敵がクロークやチェイスウォークをしていてもWPを通るときは必ず一瞬は出現するため、ワープポイントを張っていると絶対に潜入に気づける
敵マスターが潜んでいそうなポイントでクロークからメテオアサルトを放ったりすると意外と炙れることもある
装備頼りの火力も大事だが、こうした洞察力なども重要になってくる
TEでのアサシンクロスは本来のアサシンの姿に近い活躍ができるだろう
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