*ET要注意フロア[#sd00e04b]
ETの中でも全滅する危険の高い要注意フロアの注意点です
基本的に5の倍数の階層でBOSSが1~2匹出現します
なので○4F、○9Fクリア後は注意しましょう

*40F[#sd00e04b]
-構成Mob
スノウアー アイスタイタン ハティー1 ストームナイト1

ハティーとストームナイトがストームガストを打ってきます
無対策だと1HITが4k~するくらい強いので突っ込まないように


*60F[#sd00e04b]
-構成Mob
剣士DOP アコDOP アチャDOP マジDOP シフDOP 商人DOP ドッペルゲンガー イグニゼム=セニア(MVP)

生体強化パッチによって難易度が上がったフロア
単体ならそこまで強くないので慎重に進むこと

*78F[#sd00e04b]
-構成Mob
デュラハン10 深淵の騎士5 ブラッディナイト10 レイドリック20 ソードガーディアン5

剣ガーディアン初登場階
直前の77Fが魔法で一掃できる楽勝階なので調子にのってここで突っ込むと全滅しかねない
高レベルになるとガーディアンは単体なら避けれるので1匹づつなら楽
複数きたらバイトで止めよう

*80[#sd00e04b]
*80F[#sd00e04b]
-構成Mob
ネクロマンサー15 堕ちた大神官ヒバム1
クラーケン 頭領タコ

ここからのMVPは強いので注意
連 ウォーグバイト維持でヒバム本体を足止め
魚 ストームガスト1を自陣のところに降らせ続ける(取り巻きのバンシーが大量にいて鬱陶しいため凍らせる)
RK Spp連打
AB RKに塩(その他火力がいればそっちにも)。余裕あればLA連打すると倒すのが早くなる
イカ足の範囲状態異常・SPドレインが超範囲のため不用意に突っ込まないこと
連:画面ギリギリからアロスト

*85[#sd00e04b]

*85F[#sd00e04b]
-構成Mob
イフリート1
イフリート1クトル1

連 ウォーグバイト維持
魚 QMを敵にかける(ウォーグバイトの持続時間が長くなるのと、敵fleeの低下狙い)
RK 水コンバ使ってSpp連打。ただし相手から4セルor5セル離れた位置に立ってからSppすること(相手の射程が3なので)。Sppの最大射程より遠い所からSppを使おうとすると敵射程内まで歩くことがあります
AB MVPの足元にSWをしく(敵は遠距離攻撃に反応してニューマを出すが、ニューマを出されるとバイトが当たらなくなる。SWをおくとニューマを置かれずに済む)余裕あればLA連打
連 アロスト
魚 壁修羅にSW連打
AB MVPの足元にSWを敷く。余裕あればLA連打

よくある全滅要因
-SW切れでニューマを出され、バイトが当たらなくて敵が動き出す
-QM切れでバイトCT>バイト維持時間となり敵が動き出す
-RKがMVPから6セル以上離れた位置から、Sppを指定して敵射程内に歩く
-RKその他火力やABがスキル連打中に誤クリックで通常攻撃してしまい敵射程内に歩く


*90[#sd00e04b]
*90F[#sd00e04b]
-構成Mob
監視する者10 慰める者10 フェイクエンジェル10 ランドグリス1
グルーム1ランドグリス1


連 ウォーグバイト維持
魚 QMを敵にかける(ウォーグバイトの持続時間が長くなるのと、敵fleeの低下狙い)
RK 闇水飲んでSpp連打。ただし相手から4セルor5セル離れた位置に立ってからSppすること(相手の射程が3なので)。Sppの最大射程より遠い所からSppを使おうとすると敵射程内まで歩くことがあります
連 アロスト(RGは聖グルームは念のため闇水での闇付与)
皿 LP
AB ランドグリスはニューマをしないのでSWは不要 LA連打

よくある全滅要因
-QM切れでバイトCT>バイト維持時間となり敵が動き出す
-RKがMVPから6セル以上離れた位置から、Sppを指定して敵射程内に歩く
-RKその他火力やABがスキル連打中に誤クリックで通常攻撃してしまい敵射程内に歩く

*94[#sd00e04b]
*95F[#sd00e04b]
-構成Mob
ソードガーディアン15 ボウガーディアン15
生体MVP2体
どれが出るかはランダムの模様
一度に相手すると全滅必至の為ベースを決めて壁修羅に釣ってもらおう

剣ガーディアン2回目
前述の通り。今回は数も多いし弓ガディもいるのでより慎重に
*99F[#sd00e04b]
-構成Mob
ファラオorヒバムorヴェルゼブブからランダムに1体

*101F[#sd00e04b]
-構成Mob
ナハト
罠ハメするかベース決めて戦うかの2択
事前の水飲み場でどうするかPTLに聞こう
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