#author("2023-03-03T17:51:05+09:00","","")
#author("2023-03-03T17:52:21+09:00","","")
*呪われた次元 GHC [#top]

|~条件|3次職、リベリオン、影狼、朧、スーパーノービス(限界突破):BaseLv185以上&br;サモナー:BaseLv185以上|
|~パーティ制限|1人以上のパーティーを結成する|
|~費用|なし|
|~一回の制限時間|3時間&br;※ダンジョン内の探索は開始手続きを行ってから最大90分可能です。|
|~再生成・再入場制限時間|生成してから1回目のAM5:00を迎える。&br;※再生成の時間制限はゲームアカウントに対して付与されます。また、再挑戦条件を満たしていない場合は生成ができません。|
|~再挑戦条件|ダンジョン内に入場してから1回目のAM5:00を迎える。&br;※再挑戦の時間制限はゲームアカウントに対して付与されます。また、AM5:00を迎えている場合でも、入場してから180分間は再挑戦できません。|
|~スキル制限|テレポート(※)、インティミデイト、アイスウォール、スパイダーウェブ、アブラカタブラが使用不能|
|~アイテム制限|ハイローゾイストカード、アゾートが効果を発揮しない。&br;ハエの羽などテレポート機能を持つアイテムも使用不能。&br;※「あなたに逢いたい」など、テレポート系機能を持つスキルを含む|

4次職は入れない。4次職実装したのに。
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/inferno-himmelmez/

*開始方法 [#e2417a55]
PTリーダーがグラストヘイム古城(ゲフェン←↑←←)の中央左にいるオスカーに話しかけMDを作成する
MDが作成されたら再度オスカーに話しかける事で入場可能

*概要・攻略 [#xfac7172]
グラストヘイム騎士団2FのMAPが使われたMD
古のグラストヘイムの2Fと同じ。

MAP内がオブジェクトで細かく分断されており、各部屋を攻略していく。
途中、分断された場所が特定のギミックをクリアしていないと通れないこととなっており、
ギミックの解除も必要となる。

MAP攻略数やボスの討伐状況、攻略にかかった時間で得点が設けられており、1000点が最高。
得点によって報酬の出る量が決まっている。
全部屋を攻略できてもボスを倒すことができなければ、得点は低くなり、報酬もしょぼい。


**ギミック [#l70fba04]
*ステータスギミック [#x8b1a756]
***ステータスギミック [#x8b1a756]
素のステータス(ステータス画面の左側)といろいろブーストしたステータス(右側)の合計値が用いられる。
INT、DEX、STRがそれぞれ500必要となるので、暴走した魔力など発動系の装備がないとかなり厳しい
発動助けてやるよといわんばかりのMOBがギミック地点に無限に出現させることができるので、
発動自体に困ることはないと思われる。

-STR500の一例
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aZaUbMabababababababappb4ibGK9ayX1afT13baZ13bIv13afi13bAa13bAb6aza4aKT6aza4blL13bLC9ayX206b552k12b507aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab1498adyacN80gd2cZ40hY6aJ16jW50
覇王と、熊の力をユニコーンの兜によるグランドクロスの与ダメと反動ダメで発動させる

-INT500の一例
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aZbfbMabababababababappb5bvQ13afT12hbzz3aGo3akb1byE3akVakVakV1bAP3aGo3anh1aft13bCZaCv9kbxFacK6amL1blL3aneaneane1bLC9are100k105b555k12b504aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab184dddd3f129aaeaau1171adBadn92eZ2eZ2cgcgcg2hb2hb8hN12iN2eseses6jW50
FWとかで適当に暴走した魔力を発動させる

-DEX500の一例
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?aZbebMabababababababappb20kbtg3aGo3aADhbzz3aGo3azd1bDx13bAP3aGo3anmkbyN12kbyQ12kbyU13blL3anjanjanj1bLC9azdkkkkk95k105b556k12b70bo431aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab1498adC83gd2cZ2cZ2eZ2eZ10hb2hb26eseses6jW50
素殴りで大鷲の眼光を発動させる

ALLステータス1前提でシミュしてみたけど、
鬼畜みたいな装備になってて自分で笑ってしまった。
自分のステータスに合わせてがんばってくれ。

*キノコギミック [#q1355034]
***キノコギミック [#q1355034]
MAPのいろんなとこにしれっとキノコが生えてる。
これをすべて1時間以内に倒さないとラスボスと戦うことはできない。
1時間を超えると消えてしまうので、どこにあったかを確認することすら許されない。
がんばって探してね。

**PT編成の参考 [#id35aed1]
ちゃんと1000点を狙うのであれば、ルート的には3ルート分のメンバーを用意しないとかなりきつい。
壁、物理火力、魔法火力、支援を3セット12人が一番手っ取り早い。
一部、ソロやペアで1000点取ってるやつらがいるが気にするな。

**出現する敵と対策 [#u6df319a]
全体的にとにかく通常攻撃ですらそこそこ痛いので
壁役はDEFを上げると楽になる。

***通称レイド部屋 [#xa4fd1c4]
レイドリック、レイドリックアーチャーの色違いが出てくる
毒沼とサイキックウェーブとアローストームが痛い。
通常攻撃も痛い。

壁は毒鎧、念耐性、遠距離耐性をしっかりとる。
火力と支援は壁からしっかりと距離を取って余計な被弾をしないようにする。
特にレイドリックは流れてきやすいので、攻撃するときは早漏禁止。

ストーンスキンで物理ダメージを軽減してくるので、魔法火力がんばれ。

***通称ゾンビ部屋 [#defb7de2]
ゾンビとかグールっぽいやつの色違いが出てくる。
毒沼、サイキックウェーブ、ジャックフロスト、念属性攻撃が痛い。
壁は毒鎧、念耐性、水耐性をしっかりとる。

アンチマジックで魔法ダメージを軽減するスキルを使ってくるので
物理火力がんばれ。

***通称白騎士部屋 [#hd6a45cc]
深淵の騎士とカーリッツバーグの色違いが出てくる。
特にカーリッツバーグは骸骨じゃなくて生きている。
女性だったことを実装当時驚いた。

レイオブジェネシス、サイキックウェーブ、聖属性攻撃、闇属性攻撃が痛い
ハウリングマンドラゴラが高頻度で1回撃たれるため、
固定詠唱追加やSPがゼロになってかなり辛い。

壁は聖鎧に念耐性、闇耐性を取る必要があるため、結構装備が限られてくる。
安価なところでホーリーローブが優秀に見えてくる。

火力と支援は聖鎧でレイジェネを防ぎつつ、支援役がのどを鳴らすやラウダで
精神衝撃を解除するとみんなが幸せになる。


***通称混合部屋 [#ka28d571]
上記のMOBが全部混ざって出てくる。
いやほんとめんどくさい。

**攻略ルート [#qe4d6c45]
前述の3PT編成を前提にする。

***メイン [#p60b27ae]
INTギミック、STRギミック、DEXギミックをこなして中ボス撃破まで最速でがんばる。
DEXギミックで通行可能な場所のクリアを目指す。
DEXギミック取得後に全滅すると、移動がかなり面倒になるので、
最大戦力をここに配置したい。
特に魔法火力の1番手はここに。

***サブPT① [#b4043656]
INTギミックで通行可能な部屋を可能な限りつぶしていく。
レイド部屋が多い傾向にあるので、魔法火力2番手を配置。

***サブPT② [#ad98e9c5]
STRギミックで通行可能な部屋を可能な限りつぶしていく。
ゾンビ部屋が多い傾向にあるので、物理火力1番手を配置。

***魔法の合言葉 [#h6d23521]
上左下下下左右右左
右左右上右右上右下
上左下左
右上右上左上上右右右
上上右右左左


**ボス戦 [#ud41330d]
***堕落の魔眼 [#x5d7eeb6]
ニューマやニュートラルバリアで完封
白騎士、カーリッツが同じ部屋にいるので、
そちらの対応をしつつ倒すことになる。
対策知っていればメインPTならこいつくらいは倒せるでしょう。
倒せないのは、むしろどうやってここまできた?ってレベル。

***呪殺のアムダライス [#x7212fb7]
HPを減らすごとにクリスタルに引きこもってギミックを発動してくる。
終盤までヘルの権能状態にならないので、死んでも生き返ることができる。
縄跳び系やMOB召喚、画面全体攻撃をしてくる。
しっかり対策していれば怖くない。
とはいえ、火力も壁も一定以上の装備は要求される。
そりゃボス戦だもの仕方ないね。

壁:毒鎧、念耐性、悪魔耐性、ノックバック耐性、高DEF
壁以外:毒鎧、火耐性、土耐性

***呪殺のヒメルメズ [#j9560c69]
HPを減らすごとにクリスタルに引きこもってギミックを発動してくる。
ギミックの本質はアムダ戦とそうかわらない。
やることが複雑になっているだけ。

最後にDPSチェックがあるので、火力側もしっかりと
こいつを倒せば終わり。

壁:毒鎧、聖念耐性、人耐性、ノックバック耐性、高DEF
壁以外:毒鎧+聖耐性と聖鎧+風水耐性をギミックに合わせて切り替え


**報酬 [#ydb1c35b]
どきどきわくわく宝箱開封のお時間がくるよ。
何が出るかはお楽しみ。
得点が高いほどいっぱい出るよ。

がんばってね
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