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*4次職 天帝 [#top] #contents *天帝とは [#Dragonknight] [[星帝>http://rovip.info/wiki/?%E6%98%9F%E5%B8%9D]]の上位職。 てんてーって書くとかわいい 星が降ろうが蹴りから衝撃波を出そうが全てのスキルが近接物理攻撃 2025年8月26日上限解放 それに伴いスキルの修正および新スキルの追加 詳しくは下記公式 [[公式>https://ragnarokonline.gungho.jp/special/baselv275-update/]] **知っておきたいテコン・拳聖スキル [#p3eb0829] ・2023年11月7日のパッチでファイトの物理攻撃力の増加量がパーティーメンバーの人数に影響受けないようスキルレベル毎に固定値に変更 ソロでもPTを組め!火力が雑に2倍になる ・同時に太陽・月・星の怒りの物理攻撃力増加量に上限値を追加 太陽・月の怒りは150% 星の怒りは210% ・星帝実装時に太陽と月と星の奇跡は全てのマップで発動から街・フィールド・ダンジョンのマップのみで発動になりました メモリアルダンジョン(以下MD)では発動しないよ! **ステータス、スキル [#od95b60e] -''通常ステータス'' |~項目|~主な影響|~ざっくりした概要|h |>|>|LEFT:|c |Str|最大積載量&br;火力&br;星の怒り補正|+1毎に最大積載量+30。&br;高ければ高いほど火力は上がる。&br;他のステータスの重要度も高いため振りすぎには注意。&br;天帝後に実装された本のAtkは一律で120、武器ペナ解除程度なら補正込み90あればよい。| |Agi|Aspd|Aspdはスキルの連射速度に影響する。&br;90程度は振っておきたいステータス。&br;参考:Aspd175で間隔0.5秒・Aspd190で間隔0.2秒。&br;装備の補正等でASPD193になるようであれば削って他のステへ。| |Vit|MaxHP&br;スタン耐性|高難度になるほどダメージがインフレしてくるので、&br;最終的にMaxHPが高くないと攻撃が耐えれないためできるだけ振っておきたい。&br;補正込みVit100でスタン耐性100%。この数値が最低値と考えていい。&br;防御スキルの無い天帝にとって高ければ高いほど良い。| |Int|Matk&br;MaxSP&br;SP自然回復量&br;詠唱時間|物理職には不要と思いきや無詠唱、SP関係に関わるため重要ステータス。&br;DEXと併せてステ無詠唱になるよう振っていこう。&br;SP自然回復量にも影響し、120以降はボーナスもかかるらしい。&br;詠唱時間への影響はDexの半分。| |Dex|詠唱時間&br;Hit&br;怒り補正|&br;Hit目的よりは怒り補正・無詠唱目的、天帝にとって結構重要なステ。&br;詠唱時間は、DEX+INT/2≧265を満たせば無詠唱になる。&br;この数値はIntDexを最大まで振っただけでは届かず、装備品によるブーストが必須になる。&br;装備品でこの数値を超えても怒り補正の関係で無駄になりにくい、怒り補正の上限値と無詠唱に必要な数値を考えて振っていこう。&br;100ぐらいは何も考えずに振っておいていいだろう。| |Luk|呪い・混乱耐性&br;クリティカル確率&br;怒り補正|補正込み100で呪いと混乱耐性100%。以上!&br;なお、これらの状態異常は行動不能になるわけではないので、回復アイテムでなんとかならないこともない。&br;一部天帝スキルにクリティカルが乗るものの2026年時点でそのスキルは考えなくてよい。&br;後述するがBaseLv上限解放や怒りスキルの上限値が設定されたことによりLvが上がるほど重要度が下がっていく。| -''太陽・月・星の怒り計算式(ステ振り参考用)'' 旧Wikiからコピペ+上限値を追記 |>|>|>|>|CENTER:|c |>|~スキルLv|~1|~2|~3|h |~攻撃力上昇率|~太陽・月|([Lv+Luk+Dex]/9)%=50%(上限値)|([Lv+Luk+Dex]/6)%=100%(上限値)|([Lv+Luk+Dex]/3)%=150%(上限値)| |~|~星|([Lv+Str+Luk+Dex]/9)%=70%(上限値)|([Lv+Str+Luk+Dex]/6)%=140%(上限値)|([Lv+Str+Luk+Dex]/3)%=210%(上限値)| ・上限解放に伴う最大BaseLv上昇やステ補正装備の増加及び[[覇王>https://rotool.gungho.jp/item/29436/0/]]エンチャントのStr増加とかであっさり上限に到達する。 ・高難度コンテンツで登場するオールステータスダウン(基本ステ-100)が天敵 -''特性ステータス'' 公式からのコピペに適当に追記 詳しい計算式とか仕様は詳しい人に聞いてくれ。 Pow:P.AtkとAtkが増加する。無気力の状態異常持続時間に影響を与える。 上げると近接、遠距離含めて物理の火力が上がる。 物理職なら高ければ高いほどいい。 Sta:Resが増加する。漆黒、強毒の状態異常持続時間に影響を与える。 Wis:Mresが増加する。激流、憂鬱の状態異常持続時間に影響を与える。 Spl:S.MatkとMatkが増加する。静寂、火災の状態異常持続時間に影響を与える。 上げると魔法攻撃力が上がる。 魔職なら高ければ高いほどいい。 天帝には不要と思いきや近接物理無効の敵や状態異常対策に必要になるかもしれない。 Con:Hit、Flee、P.Atk、S.Matkが増加する。 Pow、Splに振るほどではないが物理、魔法の火力が上がる。 地味にFlee増加が便利 Crt:H.Plus、C.Rateが増加する。急冷、結晶化、不幸の状態異常持続時間に影響を与える。 クリティカルダメージが上がるがクリティカル確率が上がるわけではないので注意 P.Atk:特性物理攻撃力。 S.Matk:特性魔法攻撃力。 Res:物理抵抗力。高いほど物理攻撃の被ダメが減る。 Mres:魔法抵抗力。高いほど魔法攻撃の被ダメが減る。 H.Plus:特性ヒール回復量。自分が相手にヒールした時の回復量が上がる。相手にヒールされたときは無関係 C.Rate:クリティカルダメージの割合。高かったらクリダメ増えるよ! ・結局どんなふうに振ったらいいんですか? 火力に直結するPowを100まで振りあとは自由 火力を極めるなら残りをCon クリティカルに生きるならCrt 魔法も使いたい欲張りさんはSpl 敵の凶悪な攻撃を少しでも軽減したいならSta、Wis 高難度コンテンツになるほど新たに追加された状態異常が猛威を振るうためそれに対応した特性ステータスに振っていってもいい。 目的を決めて自由に振っていこう。 **スキルについて [#i94d7a6d] 天帝スキル全般にスキルディレイ、再使用待機時間(以下CT) 月、星系スキルには上記に加えて変動詠唱、固定詠唱が加わる。 星帝スキルと違い詠唱も妨害されるため詠唱妨害対策は必須 消費SPが星帝スキルと比べて大幅に増加し気が付いたらSP切れを起こす。 天帝スキルをメインで使用するならスキルディレイを100%カットしないと運用が難しい。 天帝用の装備が揃っていなければ星帝スキルを継続して使っていくのが無難 太陽、月系列のスキルは[天気の身]状態でないとCTに引っ掛かり派生スキルが使える状態が解除されるためストレスMAX 天地一陽を使用した後は[天気の身]状態でない限り効果が切れるまで太陽派生しか使えず月派生は使えない。(天地一月と星系統のスキルは使用可能) 天地一月を使用した場合は[天気の身]状態でない限り効果が切れるまで月派生しか使えず太陽派生は使えない。(天地一陽と星系統のスキルは使用可能) APを回復させたいなら月派生スキルか星派生スキルが敵が存在しなくても使えるため便利 攻撃スキル -''天地一陽'' MAX Lv:5 所感:CTとスキルディレイが追加され単体攻撃になった紅焔脚 使用するごとに[日出]、[正午]、[日没]効果に順番に移行していき3秒経過すると天地一陽をどれだけ連打しても効果は切れて最初からスタートする。(ダメージ自体は発生する。) 太天一陽、天陽を使用するための前提スキル。 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 単体攻撃ではあるが紅焔脚より威力が出るようになった。 -''太天一陽'' MAX Lv:5 所感:[日出]、[正午]、[天気の身]状態で使用可能な対象指定の範囲攻撃スキル クールタイムをカットする効果がないと連打はできない。 [正午][天気の身]状態だとクリティカルが発生するようになり威力が上がる。 AP回復量3 -''天陽'' MAX Lv:5 所感:[正午]、[日没]、[天気の身]状態で使用可能な対象指定の範囲攻撃スキル クールタイムをカットする効果がないと連打はできない。 [日没]、[天気の身]状態だとクリティカルが発生するようになり威力が上がる。 AP回復量3 -''天気身陽'' MAX Lv:5 所感:[天気の身]状態で使用可能な自キャラ中心の範囲攻撃スキル 最大Lvで自キャラ中心に範囲9x9セル クリティカルが発生すると威力が上がる。 若干のディレイがある以外は[天気の身]状態であれば即時発動し使いやすい。 ただし、長いCTがすべてを台無しにしている。 前提スキルとして天帝の太陽系スキルを取得しないといけないのも厳しい。 今後の新装備次第では使い勝手はよさそう。 AP回復量3 -''天地一月 '' MAX Lv:5 所感:自分中心に最大15×15の範囲攻撃を放つ。 ワンボタンで発動し固定詠唱もなくクールタイムも短い。 変動詠唱はあるが天帝ならステータス無詠唱も狙えるはず。 スキルディレイさえ何とかなれば朔月脚→満月脚→天地一月の順で朔月脚のCTに差し込めるため結構使いやすい。 欠点はSP消費が大きすぎること。 [月出]、[正子]、[月没]効果に順番に移行していき3秒経過すると天地一月をどれだけ連打しても効果は切れて最初からスタートする。(ダメージ自体は発生する。) 太天一月、天月を使用するための前提スキル。 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 その上昇量なんと5倍(300%から1500%に) スキルディレイを何とかすればアイテムを拾える朔月脚みたいな感じで使っていける。 -''太天一月'' MAX Lv:5 所感:[月出]、[正子]、[天気の身]状態で使用可能 変動詠唱、固定詠唱に加えスキルディレイ、CTが追加された満月脚その1 [正子]、[天気の身]状態で威力が上がる。 CTの関係で連打はできない。 使っていくなら[天気の身]状態で使用したほうが使いやすい。 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 雑に威力が2倍になった。 固定詠唱時間や再使用待機時間を減少する専用装備も実装したため結構使えるかもしれない。 AP回復量3 -''天月'' MAX Lv:5 所感:[正子]、[月没]、[天気の身]状態で使用可能 変動詠唱、固定詠唱に加えスキルディレイ、CTが追加された満月脚その2 [月没]、[天気の身]状態で威力が上がる。 クールタイムの関係で連打はできない。 使っていくなら[天気の身]状態で使用したほうが使いやすい。 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 雑に威力が2倍になった。 固定詠唱時間やCTを減少する専用装備も実装したため結構使えるかもしれない。 AP回復量3 -''天気身月'' MAX Lv:5 所感:[天気の身]状態で使用可能な対象指定、射程2セルの範囲攻撃スキル 最大Lvで対象を中心に範囲15x15セル 固定詠唱・変動詠唱・スキルディレイも他の月スキルと同様についてくる。 CTも長い。 月系スキルのくせに対象指定(おまけに射程も短い) [天気の身]状態でないと使用できないので威力自体は(天帝スキルにしては)高い。 2025年8月の段階では月系統スキルのCTは0にできないためその合間に撃っていく形になるのだろうか?(でも朔月脚・満月脚があるしなぁ AP回復量3 -''天地万星'' MAX Lv:5 所感:自分を中心に13×13の範囲内のランダムなセルの周辺5×5セルの敵に近接物理ダメージを与える。 なんか星が降ってきてるけど近接物理攻撃です。 変動詠唱、固定詠唱、長いスキルディレイとCTがある。 スキルディレイ100%カットは必須 「天命落星」「天星」を使用するための前提スキル。 「天命落星」「天星」を使用するためには先に「天地万星」を使用しないと使えない。 スキルLvでCTが減少するため星系スキルで戦うならMAX取得必須 -''天命落星'' MAX Lv:5 所感:使用した天地万星の範囲内で使用可能なスキル 使用した敵に天地万星の星を除去して3秒間0.3秒ごとに7×7セル範囲の近接物理ダメージ。 変動詠唱、固定詠唱はないが長いスキルディレイと短いCTがある。 %%よく見るとスキル倍率が天星の約半分%% 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 天星より威力は低いが天地万星で落下する星が対象にすべて向かうのでHIT数がすごいことになる。 潜在解放(天帝IV)で威力が上がる。 射程は2セルと短い。 AP回復量5 -''天星'' MAX Lv:5 所感:使用した天地万星の範囲内で使用可能なスキル 天地万星の星を除去して自身のセルに3秒間設置し0.3秒ごとにランダムなセルの周辺7x7セルの敵に近接物理ダメージを与える。 変動詠唱、固定詠唱はないが長いスキルディレイと短いCTがある。 自身を中心にするため敵に密着したほうがよい。(というか密着しないと星の落下位置によっては敵に当たらない場合がある。) HIT数も多くスキルディレイと消費SPをなんとかできれば使いやすい。 星系統の強化装備も多いため天帝スキルを主に使っていくならこのスキルが主力になる。 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 AP回復量5 -''天星の行'' MAX Lv:5 所感:[天気の身]状態で使用可能な対象指定、対象に瞬時に移動する射程9セルの飛び蹴り範囲攻撃スキル 飛び蹴り(ティオアプチャギ)と違い対象を中心に範囲9x9セルに近接物理ダメージ。 ディレイは星スキルにしては短め。 飛び蹴りとして使うには長いCTが足を引っ張る。 AP回復量3 パッシブスキル -''兵法修練'' MAX Lv:10 所感:HITとP.Atkを上昇させるスキル 星帝スキルにも恩恵があるためMAX取得しておくと地味に火力上昇に貢献する。 -''天気修練'' MAX Lv:10 所感:天帝の各種スキルの威力を上げる。 よくわからないけどMAX取っておけばいいと思います。 AP消費スキル -''天羅万象'' MAX Lv:10 所感:瞬時に対象へ接近して、対象の敵に近接物理ダメージを与え、対象のAPを0にする。自身のクリティカル率で、クリティカル攻撃になる。 超強くなった飛び蹴り 真価を発揮するにはクリティカル系の装備が必要 APを0にするのはプレイヤーにしか関係がないので対人向きのスキルかもしれない。 AP消費はレベルMAXで25、スキルレベルが低いほうが消費APは下がる。 CTは5秒から3秒になった。 -''天気の身'' MAX Lv:10 所感:自身を120秒間[天気の身]状態にする。 太陽派生スキル、月派生スキルをいつでも一番強い条件で放てるようになる。 太陽、月系統のスキルを使っていくなら必須 消費APはスキルレベルが上がるほど減っていくため取るなら10推奨 レベルMAXでAP消費50 ディスペルで消える。 *天帝の型について [#k8931a9f] **プチ強い星帝型 [#se5bc6bb] ・天帝スキルと比べ使いやすい星帝時代のスキルをメインに戦うタイプ メインスキルは朔月脚と満月脚、装備がなければ太陽・星系スキルでもよい。 ・天帝パッシブスキル兵法修練と星帝月系スキルをMAXで取得、後は自由 ・ステ無詠唱とASPD193を目指しつつ下記の装備を目指す。 ・欠点は9以上の[[トゥーサイドダイヤモンドブーツ>https://rotool.gungho.jp/item/470243/0/]](以下ダイヤ靴)が必須かつ外せなくなる。 現時点で[[潜在解放(星帝II)>https://rotool.gungho.jp/item/470243/0/]]が付く装備がこれしかないため。 ・朔月脚のCT0.3秒を超えれないのでそこでDPSは頭打ちになる。 スキルの威力を上げていくか天帝スキルをCTの合間に挟むことで火力を上げていく。 ・CTの合間に使っていくスキルは天地一月又は天地万星・天星 どちらも自キャラ中心に発生するスキルなので相性が良い。 ・APは飾り **星・月型 [#kaa80def] ・天帝スキルをメインで使うタイプ セレスティアル装備や黒翼の使徒等固定詠唱をごまかしてどちらか又は両方を使っていく。 ・装備敷居は高め、利点としてはダイヤ靴からの解放と黒翼の使徒の機嫌次第では満月脚も使えたりする。 ・天帝月スキルを使う場合は天気の身を使うためJobの完成が遅い。 APの消費先ができたよ、やったね! **太陽型(天帝スキルの方) [#cfc05b5a] ・やめとけ ・2026年4月現在、太陽系スキルのCTを減らす装備は存在しない。 (ちなみに太天一陽・天陽・天気身陽のCTは2秒) ・火力を出すならクリティカル装備が必要になるが星帝・他の天帝スキルと嚙み合わせが悪い。 (必中が無駄になったりCRIで当たるスキルが当たらなかったりで実質太陽専用になる。) *武器 [#sa8a54f0] -''六韜三略[1]'' 強味:星帝時代からの装備だけど反射対策はこれしか存在しないため天帝で反射対策を取るなら相変わらず現役 さすがに超越でもしないと高難度コンテンツでは他の武器を使ったほうがいい場合が増えてきた。 -''アドゥルテル・フィデス・スターダストブック[1]'' 強味:やすーーーい! 取引可能かつ値段が安い 星系統で戦うなら精錬値9の物を買ってエンチャントする。 抽選式のため下手したらエンチャント代のほうが高くつく。 -''ウィワートゥス・フィデス・スターダストブック[1]'' 強味:エンチャントで天地万星の固定詠唱を減少できる。 星系統で戦うなら欲しい一品 [祈りの晩鐘]とセットにできたらもっと強い、超越できたらもっともっと強い。 欠点は最低でもエンチャントのため精錬値9は必須なこと。 取引不可能なため自作する必要がある。 -'' ディムグレイシアブック[1]'' 強味:グレイシアブックがより強化されて帰ってきた。 取引可能かつ他の職で装備できるため入手が容易 特に現在ROで強職の一角であるエレメンタルマスターが装備可能なため物が出回りやすい。 グレイシアブックから自作する場合はエンチャントやカードが消えてしまうので注意しよう。 欠点は装備可能レベルが220からなこと。 -''ディーヴァブック[1]'' 強味:幻影の迷宮試練ルートの産出品 最大で小型、中型、大型に与える物理ダメージが最大130%で他に+α何かついてくる。 天帝の特権として自前で属性付与できるため不人気な属性がついてても平気で使えるのが利点 効果のわりに思ったより値段が安かったりするので何も装備がないなら狙ってみてもいい。 -''リラプスブック[2]'' 強味:4次職転職と同時に使用可能な武器 武器自体の性能とは別に武器の属性やATKなどがつくランダムオプションシステムになっている。 属性付与を自前でできる天帝だと属性を気にせず使えるので便利 天帝専用装備のため値段も安くスロットが2つ空いているのもグッド 条件を満たすと後述のウィキッドブック[3]に交換可能 -''ウィキッドブック[3]'' 強味:リラプスブックからスロットが3つになり武器自体の性能が上昇 ランダムオプションシステムも健在だがこちらはゼンマイ制御機というアイテムで厳選可能 入手方法としては精錬値9または10のリラプスブックと時計の歯車を交換 リラプスブック自体が安いため9~10の過剰も視野に入る。 潜在解放等のエンチャントはできないがカードスロットの多さを生かしていこう。 地味に装備可能レベルが220からなのは注意点 交換可能なアイテムを自力で入手するにはレベル250から入場可能なアルデバラン時計塔地下未知の空間に行く必要がある。(取引は可能) *防具 [#q0a67bdf] -''懐郷のサクラ[1]'' 強味:相変わらず確定吸収と移動速度増加効果が強いため天帝になっても現役 スキルさえ降っておけば上記の効果は発揮されるため未精錬でも使える。 欠点は天帝スキルを使う場合スキルディレイを減らせないのが気になってくる。 高難度の敵に対して一般・ボス耐性がないのもつらい。 クジ産のためラインナップに左右されるが天帝やるなら是非入手してほしい装備 -''天涯極地の腕輪[1]'' 強味:エンチャントで天地万星のクールタイムを減少できるラグ缶産のアクセ装備 星スキルで戦うなら是非欲しい。 エンチャントしてから真価を発揮するので余裕がない時は手を出さないのが無難 セレスティアルリング[0]の登場により悲しみを背負った装備 カードを刺せるのでそこが強み。 -''時間のサークレット(天帝)[1]'' GHC4thという高難度MDで手に入る「封印された時間のサークレット」、「時間の宝石」で交換することで手に入る頭装備 強味:書いてあること全てが強い。 星系統の天帝スキルで戦うならこれ。 欠点はゲットするにもMDをある程度クリアできる実力か高額なzenyが求められる。 最低でも精錬値9は欲しくなる。 真価を発揮するには[時間の注視者]のエンチャントが必要だがこれがついてる装備も高額 垢固定で取引不能なため自作しかない。 製錬値10でもない限りエンチャントが抽選方式のため沼る時は沼る。 強力な装備だがかなりの投資が必要になることを覚悟しよう。 *汎用防具 [#v335ef8b] -'' インターディメンショナルリフト[1]'' 強味:2025年3月現在[時間の注視者]をエンチャントできる唯一のパッケ産中段装備 各4次職用時間のサークレットを使うならほぼ必須。 欠点は爆破エンチャントが必要なため非常に高額なzenyがかかること。 *セレスティアル装備シリーズ [#y748f9fc] 天帝セットIが星系 天帝セットⅡが月系 ・初期装備としてもパーツとしても優秀な奴 イベント等で壊れない精錬素材も入手可能 ・特に月系はCT減少アクセが高額なため手軽さでは圧倒的 -''名前'' 強味:
タイムスタンプを変更しない
*4次職 天帝 [#top] #contents *天帝とは [#Dragonknight] [[星帝>http://rovip.info/wiki/?%E6%98%9F%E5%B8%9D]]の上位職。 てんてーって書くとかわいい 星が降ろうが蹴りから衝撃波を出そうが全てのスキルが近接物理攻撃 2025年8月26日上限解放 それに伴いスキルの修正および新スキルの追加 詳しくは下記公式 [[公式>https://ragnarokonline.gungho.jp/special/baselv275-update/]] **知っておきたいテコン・拳聖スキル [#p3eb0829] ・2023年11月7日のパッチでファイトの物理攻撃力の増加量がパーティーメンバーの人数に影響受けないようスキルレベル毎に固定値に変更 ソロでもPTを組め!火力が雑に2倍になる ・同時に太陽・月・星の怒りの物理攻撃力増加量に上限値を追加 太陽・月の怒りは150% 星の怒りは210% ・星帝実装時に太陽と月と星の奇跡は全てのマップで発動から街・フィールド・ダンジョンのマップのみで発動になりました メモリアルダンジョン(以下MD)では発動しないよ! **ステータス、スキル [#od95b60e] -''通常ステータス'' |~項目|~主な影響|~ざっくりした概要|h |>|>|LEFT:|c |Str|最大積載量&br;火力&br;星の怒り補正|+1毎に最大積載量+30。&br;高ければ高いほど火力は上がる。&br;他のステータスの重要度も高いため振りすぎには注意。&br;天帝後に実装された本のAtkは一律で120、武器ペナ解除程度なら補正込み90あればよい。| |Agi|Aspd|Aspdはスキルの連射速度に影響する。&br;90程度は振っておきたいステータス。&br;参考:Aspd175で間隔0.5秒・Aspd190で間隔0.2秒。&br;装備の補正等でASPD193になるようであれば削って他のステへ。| |Vit|MaxHP&br;スタン耐性|高難度になるほどダメージがインフレしてくるので、&br;最終的にMaxHPが高くないと攻撃が耐えれないためできるだけ振っておきたい。&br;補正込みVit100でスタン耐性100%。この数値が最低値と考えていい。&br;防御スキルの無い天帝にとって高ければ高いほど良い。| |Int|Matk&br;MaxSP&br;SP自然回復量&br;詠唱時間|物理職には不要と思いきや無詠唱、SP関係に関わるため重要ステータス。&br;DEXと併せてステ無詠唱になるよう振っていこう。&br;SP自然回復量にも影響し、120以降はボーナスもかかるらしい。&br;詠唱時間への影響はDexの半分。| |Dex|詠唱時間&br;Hit&br;怒り補正|&br;Hit目的よりは怒り補正・無詠唱目的、天帝にとって結構重要なステ。&br;詠唱時間は、DEX+INT/2≧265を満たせば無詠唱になる。&br;この数値はIntDexを最大まで振っただけでは届かず、装備品によるブーストが必須になる。&br;装備品でこの数値を超えても怒り補正の関係で無駄になりにくい、怒り補正の上限値と無詠唱に必要な数値を考えて振っていこう。&br;100ぐらいは何も考えずに振っておいていいだろう。| |Luk|呪い・混乱耐性&br;クリティカル確率&br;怒り補正|補正込み100で呪いと混乱耐性100%。以上!&br;なお、これらの状態異常は行動不能になるわけではないので、回復アイテムでなんとかならないこともない。&br;一部天帝スキルにクリティカルが乗るものの2026年時点でそのスキルは考えなくてよい。&br;後述するがBaseLv上限解放や怒りスキルの上限値が設定されたことによりLvが上がるほど重要度が下がっていく。| -''太陽・月・星の怒り計算式(ステ振り参考用)'' 旧Wikiからコピペ+上限値を追記 |>|>|>|>|CENTER:|c |>|~スキルLv|~1|~2|~3|h |~攻撃力上昇率|~太陽・月|([Lv+Luk+Dex]/9)%=50%(上限値)|([Lv+Luk+Dex]/6)%=100%(上限値)|([Lv+Luk+Dex]/3)%=150%(上限値)| |~|~星|([Lv+Str+Luk+Dex]/9)%=70%(上限値)|([Lv+Str+Luk+Dex]/6)%=140%(上限値)|([Lv+Str+Luk+Dex]/3)%=210%(上限値)| ・上限解放に伴う最大BaseLv上昇やステ補正装備の増加及び[[覇王>https://rotool.gungho.jp/item/29436/0/]]エンチャントのStr増加とかであっさり上限に到達する。 ・高難度コンテンツで登場するオールステータスダウン(基本ステ-100)が天敵 -''特性ステータス'' 公式からのコピペに適当に追記 詳しい計算式とか仕様は詳しい人に聞いてくれ。 Pow:P.AtkとAtkが増加する。無気力の状態異常持続時間に影響を与える。 上げると近接、遠距離含めて物理の火力が上がる。 物理職なら高ければ高いほどいい。 Sta:Resが増加する。漆黒、強毒の状態異常持続時間に影響を与える。 Wis:Mresが増加する。激流、憂鬱の状態異常持続時間に影響を与える。 Spl:S.MatkとMatkが増加する。静寂、火災の状態異常持続時間に影響を与える。 上げると魔法攻撃力が上がる。 魔職なら高ければ高いほどいい。 天帝には不要と思いきや近接物理無効の敵や状態異常対策に必要になるかもしれない。 Con:Hit、Flee、P.Atk、S.Matkが増加する。 Pow、Splに振るほどではないが物理、魔法の火力が上がる。 地味にFlee増加が便利 Crt:H.Plus、C.Rateが増加する。急冷、結晶化、不幸の状態異常持続時間に影響を与える。 クリティカルダメージが上がるがクリティカル確率が上がるわけではないので注意 P.Atk:特性物理攻撃力。 S.Matk:特性魔法攻撃力。 Res:物理抵抗力。高いほど物理攻撃の被ダメが減る。 Mres:魔法抵抗力。高いほど魔法攻撃の被ダメが減る。 H.Plus:特性ヒール回復量。自分が相手にヒールした時の回復量が上がる。相手にヒールされたときは無関係 C.Rate:クリティカルダメージの割合。高かったらクリダメ増えるよ! ・結局どんなふうに振ったらいいんですか? 火力に直結するPowを100まで振りあとは自由 火力を極めるなら残りをCon クリティカルに生きるならCrt 魔法も使いたい欲張りさんはSpl 敵の凶悪な攻撃を少しでも軽減したいならSta、Wis 高難度コンテンツになるほど新たに追加された状態異常が猛威を振るうためそれに対応した特性ステータスに振っていってもいい。 目的を決めて自由に振っていこう。 **スキルについて [#i94d7a6d] 天帝スキル全般にスキルディレイ、再使用待機時間(以下CT) 月、星系スキルには上記に加えて変動詠唱、固定詠唱が加わる。 星帝スキルと違い詠唱も妨害されるため詠唱妨害対策は必須 消費SPが星帝スキルと比べて大幅に増加し気が付いたらSP切れを起こす。 天帝スキルをメインで使用するならスキルディレイを100%カットしないと運用が難しい。 天帝用の装備が揃っていなければ星帝スキルを継続して使っていくのが無難 太陽、月系列のスキルは[天気の身]状態でないとCTに引っ掛かり派生スキルが使える状態が解除されるためストレスMAX 天地一陽を使用した後は[天気の身]状態でない限り効果が切れるまで太陽派生しか使えず月派生は使えない。(天地一月と星系統のスキルは使用可能) 天地一月を使用した場合は[天気の身]状態でない限り効果が切れるまで月派生しか使えず太陽派生は使えない。(天地一陽と星系統のスキルは使用可能) APを回復させたいなら月派生スキルか星派生スキルが敵が存在しなくても使えるため便利 攻撃スキル -''天地一陽'' MAX Lv:5 所感:CTとスキルディレイが追加され単体攻撃になった紅焔脚 使用するごとに[日出]、[正午]、[日没]効果に順番に移行していき3秒経過すると天地一陽をどれだけ連打しても効果は切れて最初からスタートする。(ダメージ自体は発生する。) 太天一陽、天陽を使用するための前提スキル。 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 単体攻撃ではあるが紅焔脚より威力が出るようになった。 -''太天一陽'' MAX Lv:5 所感:[日出]、[正午]、[天気の身]状態で使用可能な対象指定の範囲攻撃スキル クールタイムをカットする効果がないと連打はできない。 [正午][天気の身]状態だとクリティカルが発生するようになり威力が上がる。 AP回復量3 -''天陽'' MAX Lv:5 所感:[正午]、[日没]、[天気の身]状態で使用可能な対象指定の範囲攻撃スキル クールタイムをカットする効果がないと連打はできない。 [日没]、[天気の身]状態だとクリティカルが発生するようになり威力が上がる。 AP回復量3 -''天気身陽'' MAX Lv:5 所感:[天気の身]状態で使用可能な自キャラ中心の範囲攻撃スキル 最大Lvで自キャラ中心に範囲9x9セル クリティカルが発生すると威力が上がる。 若干のディレイがある以外は[天気の身]状態であれば即時発動し使いやすい。 ただし、長いCTがすべてを台無しにしている。 前提スキルとして天帝の太陽系スキルを取得しないといけないのも厳しい。 今後の新装備次第では使い勝手はよさそう。 AP回復量3 -''天地一月 '' MAX Lv:5 所感:自分中心に最大15×15の範囲攻撃を放つ。 ワンボタンで発動し固定詠唱もなくクールタイムも短い。 変動詠唱はあるが天帝ならステータス無詠唱も狙えるはず。 スキルディレイさえ何とかなれば朔月脚→満月脚→天地一月の順で朔月脚のCTに差し込めるため結構使いやすい。 欠点はSP消費が大きすぎること。 [月出]、[正子]、[月没]効果に順番に移行していき3秒経過すると天地一月をどれだけ連打しても効果は切れて最初からスタートする。(ダメージ自体は発生する。) 太天一月、天月を使用するための前提スキル。 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 その上昇量なんと5倍(300%から1500%に) スキルディレイを何とかすればアイテムを拾える朔月脚みたいな感じで使っていける。 -''太天一月'' MAX Lv:5 所感:[月出]、[正子]、[天気の身]状態で使用可能 変動詠唱、固定詠唱に加えスキルディレイ、CTが追加された満月脚その1 [正子]、[天気の身]状態で威力が上がる。 CTの関係で連打はできない。 使っていくなら[天気の身]状態で使用したほうが使いやすい。 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 雑に威力が2倍になった。 固定詠唱時間や再使用待機時間を減少する専用装備も実装したため結構使えるかもしれない。 AP回復量3 -''天月'' MAX Lv:5 所感:[正子]、[月没]、[天気の身]状態で使用可能 変動詠唱、固定詠唱に加えスキルディレイ、CTが追加された満月脚その2 [月没]、[天気の身]状態で威力が上がる。 クールタイムの関係で連打はできない。 使っていくなら[天気の身]状態で使用したほうが使いやすい。 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 雑に威力が2倍になった。 固定詠唱時間やCTを減少する専用装備も実装したため結構使えるかもしれない。 AP回復量3 -''天気身月'' MAX Lv:5 所感:[天気の身]状態で使用可能な対象指定、射程2セルの範囲攻撃スキル 最大Lvで対象を中心に範囲15x15セル 固定詠唱・変動詠唱・スキルディレイも他の月スキルと同様についてくる。 CTも長い。 月系スキルのくせに対象指定(おまけに射程も短い) [天気の身]状態でないと使用できないので威力自体は(天帝スキルにしては)高い。 2025年8月の段階では月系統スキルのCTは0にできないためその合間に撃っていく形になるのだろうか?(でも朔月脚・満月脚があるしなぁ AP回復量3 -''天地万星'' MAX Lv:5 所感:自分を中心に13×13の範囲内のランダムなセルの周辺5×5セルの敵に近接物理ダメージを与える。 なんか星が降ってきてるけど近接物理攻撃です。 変動詠唱、固定詠唱、長いスキルディレイとCTがある。 スキルディレイ100%カットは必須 「天命落星」「天星」を使用するための前提スキル。 「天命落星」「天星」を使用するためには先に「天地万星」を使用しないと使えない。 スキルLvでCTが減少するため星系スキルで戦うならMAX取得必須 -''天命落星'' MAX Lv:5 所感:使用した天地万星の範囲内で使用可能なスキル 使用した敵に天地万星の星を除去して3秒間0.3秒ごとに7×7セル範囲の近接物理ダメージ。 変動詠唱、固定詠唱はないが長いスキルディレイと短いCTがある。 %%よく見るとスキル倍率が天星の約半分%% 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 天星より威力は低いが天地万星で落下する星が対象にすべて向かうのでHIT数がすごいことになる。 潜在解放(天帝IV)で威力が上がる。 射程は2セルと短い。 AP回復量5 -''天星'' MAX Lv:5 所感:使用した天地万星の範囲内で使用可能なスキル 天地万星の星を除去して自身のセルに3秒間設置し0.3秒ごとにランダムなセルの周辺7x7セルの敵に近接物理ダメージを与える。 変動詠唱、固定詠唱はないが長いスキルディレイと短いCTがある。 自身を中心にするため敵に密着したほうがよい。(というか密着しないと星の落下位置によっては敵に当たらない場合がある。) HIT数も多くスキルディレイと消費SPをなんとかできれば使いやすい。 星系統の強化装備も多いため天帝スキルを主に使っていくならこのスキルが主力になる。 2025年8月26日スキル修正により攻撃力上昇。 AP回復量5 -''天星の行'' MAX Lv:5 所感:[天気の身]状態で使用可能な対象指定、対象に瞬時に移動する射程9セルの飛び蹴り範囲攻撃スキル 飛び蹴り(ティオアプチャギ)と違い対象を中心に範囲9x9セルに近接物理ダメージ。 ディレイは星スキルにしては短め。 飛び蹴りとして使うには長いCTが足を引っ張る。 AP回復量3 パッシブスキル -''兵法修練'' MAX Lv:10 所感:HITとP.Atkを上昇させるスキル 星帝スキルにも恩恵があるためMAX取得しておくと地味に火力上昇に貢献する。 -''天気修練'' MAX Lv:10 所感:天帝の各種スキルの威力を上げる。 よくわからないけどMAX取っておけばいいと思います。 AP消費スキル -''天羅万象'' MAX Lv:10 所感:瞬時に対象へ接近して、対象の敵に近接物理ダメージを与え、対象のAPを0にする。自身のクリティカル率で、クリティカル攻撃になる。 超強くなった飛び蹴り 真価を発揮するにはクリティカル系の装備が必要 APを0にするのはプレイヤーにしか関係がないので対人向きのスキルかもしれない。 AP消費はレベルMAXで25、スキルレベルが低いほうが消費APは下がる。 CTは5秒から3秒になった。 -''天気の身'' MAX Lv:10 所感:自身を120秒間[天気の身]状態にする。 太陽派生スキル、月派生スキルをいつでも一番強い条件で放てるようになる。 太陽、月系統のスキルを使っていくなら必須 消費APはスキルレベルが上がるほど減っていくため取るなら10推奨 レベルMAXでAP消費50 ディスペルで消える。 *天帝の型について [#k8931a9f] **プチ強い星帝型 [#se5bc6bb] ・天帝スキルと比べ使いやすい星帝時代のスキルをメインに戦うタイプ メインスキルは朔月脚と満月脚、装備がなければ太陽・星系スキルでもよい。 ・天帝パッシブスキル兵法修練と星帝月系スキルをMAXで取得、後は自由 ・ステ無詠唱とASPD193を目指しつつ下記の装備を目指す。 ・欠点は9以上の[[トゥーサイドダイヤモンドブーツ>https://rotool.gungho.jp/item/470243/0/]](以下ダイヤ靴)が必須かつ外せなくなる。 現時点で[[潜在解放(星帝II)>https://rotool.gungho.jp/item/470243/0/]]が付く装備がこれしかないため。 ・朔月脚のCT0.3秒を超えれないのでそこでDPSは頭打ちになる。 スキルの威力を上げていくか天帝スキルをCTの合間に挟むことで火力を上げていく。 ・CTの合間に使っていくスキルは天地一月又は天地万星・天星 どちらも自キャラ中心に発生するスキルなので相性が良い。 ・APは飾り **星・月型 [#kaa80def] ・天帝スキルをメインで使うタイプ セレスティアル装備や黒翼の使徒等固定詠唱をごまかしてどちらか又は両方を使っていく。 ・装備敷居は高め、利点としてはダイヤ靴からの解放と黒翼の使徒の機嫌次第では満月脚も使えたりする。 ・天帝月スキルを使う場合は天気の身を使うためJobの完成が遅い。 APの消費先ができたよ、やったね! **太陽型(天帝スキルの方) [#cfc05b5a] ・やめとけ ・2026年4月現在、太陽系スキルのCTを減らす装備は存在しない。 (ちなみに太天一陽・天陽・天気身陽のCTは2秒) ・火力を出すならクリティカル装備が必要になるが星帝・他の天帝スキルと嚙み合わせが悪い。 (必中が無駄になったりCRIで当たるスキルが当たらなかったりで実質太陽専用になる。) *武器 [#sa8a54f0] -''六韜三略[1]'' 強味:星帝時代からの装備だけど反射対策はこれしか存在しないため天帝で反射対策を取るなら相変わらず現役 さすがに超越でもしないと高難度コンテンツでは他の武器を使ったほうがいい場合が増えてきた。 -''アドゥルテル・フィデス・スターダストブック[1]'' 強味:やすーーーい! 取引可能かつ値段が安い 星系統で戦うなら精錬値9の物を買ってエンチャントする。 抽選式のため下手したらエンチャント代のほうが高くつく。 -''ウィワートゥス・フィデス・スターダストブック[1]'' 強味:エンチャントで天地万星の固定詠唱を減少できる。 星系統で戦うなら欲しい一品 [祈りの晩鐘]とセットにできたらもっと強い、超越できたらもっともっと強い。 欠点は最低でもエンチャントのため精錬値9は必須なこと。 取引不可能なため自作する必要がある。 -'' ディムグレイシアブック[1]'' 強味:グレイシアブックがより強化されて帰ってきた。 取引可能かつ他の職で装備できるため入手が容易 特に現在ROで強職の一角であるエレメンタルマスターが装備可能なため物が出回りやすい。 グレイシアブックから自作する場合はエンチャントやカードが消えてしまうので注意しよう。 欠点は装備可能レベルが220からなこと。 -''ディーヴァブック[1]'' 強味:幻影の迷宮試練ルートの産出品 最大で小型、中型、大型に与える物理ダメージが最大130%で他に+α何かついてくる。 天帝の特権として自前で属性付与できるため不人気な属性がついてても平気で使えるのが利点 効果のわりに思ったより値段が安かったりするので何も装備がないなら狙ってみてもいい。 -''リラプスブック[2]'' 強味:4次職転職と同時に使用可能な武器 武器自体の性能とは別に武器の属性やATKなどがつくランダムオプションシステムになっている。 属性付与を自前でできる天帝だと属性を気にせず使えるので便利 天帝専用装備のため値段も安くスロットが2つ空いているのもグッド 条件を満たすと後述のウィキッドブック[3]に交換可能 -''ウィキッドブック[3]'' 強味:リラプスブックからスロットが3つになり武器自体の性能が上昇 ランダムオプションシステムも健在だがこちらはゼンマイ制御機というアイテムで厳選可能 入手方法としては精錬値9または10のリラプスブックと時計の歯車を交換 リラプスブック自体が安いため9~10の過剰も視野に入る。 潜在解放等のエンチャントはできないがカードスロットの多さを生かしていこう。 地味に装備可能レベルが220からなのは注意点 交換可能なアイテムを自力で入手するにはレベル250から入場可能なアルデバラン時計塔地下未知の空間に行く必要がある。(取引は可能) *防具 [#q0a67bdf] -''懐郷のサクラ[1]'' 強味:相変わらず確定吸収と移動速度増加効果が強いため天帝になっても現役 スキルさえ降っておけば上記の効果は発揮されるため未精錬でも使える。 欠点は天帝スキルを使う場合スキルディレイを減らせないのが気になってくる。 高難度の敵に対して一般・ボス耐性がないのもつらい。 クジ産のためラインナップに左右されるが天帝やるなら是非入手してほしい装備 -''天涯極地の腕輪[1]'' 強味:エンチャントで天地万星のクールタイムを減少できるラグ缶産のアクセ装備 星スキルで戦うなら是非欲しい。 エンチャントしてから真価を発揮するので余裕がない時は手を出さないのが無難 セレスティアルリング[0]の登場により悲しみを背負った装備 カードを刺せるのでそこが強み。 -''時間のサークレット(天帝)[1]'' GHC4thという高難度MDで手に入る「封印された時間のサークレット」、「時間の宝石」で交換することで手に入る頭装備 強味:書いてあること全てが強い。 星系統の天帝スキルで戦うならこれ。 欠点はゲットするにもMDをある程度クリアできる実力か高額なzenyが求められる。 最低でも精錬値9は欲しくなる。 真価を発揮するには[時間の注視者]のエンチャントが必要だがこれがついてる装備も高額 垢固定で取引不能なため自作しかない。 製錬値10でもない限りエンチャントが抽選方式のため沼る時は沼る。 強力な装備だがかなりの投資が必要になることを覚悟しよう。 *汎用防具 [#v335ef8b] -'' インターディメンショナルリフト[1]'' 強味:2025年3月現在[時間の注視者]をエンチャントできる唯一のパッケ産中段装備 各4次職用時間のサークレットを使うならほぼ必須。 欠点は爆破エンチャントが必要なため非常に高額なzenyがかかること。 *セレスティアル装備シリーズ [#y748f9fc] 天帝セットIが星系 天帝セットⅡが月系 ・初期装備としてもパーツとしても優秀な奴 イベント等で壊れない精錬素材も入手可能 ・特に月系はCT減少アクセが高額なため手軽さでは圧倒的 -''名前'' 強味:
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