3次職 レンジャー

れんじゃいのここがスゴイ!

わんわんお!はやい!乗り降り自由!便利!
ぶっとんだ倍率の広範囲攻撃スキルと単体攻撃スキルに、癖はあるが強力な罠の数々が追加されたことで、元から高かった攻撃力が飛躍的に向上された弓職だ!
相変わらず紙装甲だがそこはお前の腕で補え!
スナイパーをLv90以上に成長させると転職できるぞ!
転職からオーラまで白羽セットさえあれば防具はいいぞ!!安上がり!!

まさかの2019年マスタープログラム大トリを務めることになった
注目の課金装備はスキルディレイが各所に盛り込まれ、更にアロストの火力UPと概ね連が期待していた内容となっている
ソロでガンガンアロストで狩って行きたい勢には朗報
頭の効果でアロスト無詠唱、肩の効果で遠距離物理ダメージ増強、アクセの効果でアロストの火力UPとスキのない編成
お手軽にアロストが連射できるようになるため、下で説明している高級装備達が手に入るまでのつなぎとしては十二分だろう。

ステータス・育成について

【素撃ち型(弓狼型)】

狼版BBたる自動発動するウォーグストライクと自分の弓による高速射撃をメイン火力とした汎用型。
高ASPD、高Dexに裏打ちされた高ダメージを持ち味としたパッシブ職。フィアーブリーズとアンリミットのバックアップもあり単位時間当たりの火力はRO全職トップレベルの爆発力を誇る。
アローストームによる広範囲高火力とウォーグライダーによる機動力も見逃せないポイント。
そのためステータスも狼をあまり頼りにしないなら D=A>VI他、狼も出したい!という人はD=A>L=Vなど好みで選択しましょう。
インペリアルフェザーの恩恵がAgiが108なのでここを前提に考えると良い。
ただしAgiに振りすぎると今度は別のところで歪みが出る(IntやVitが足りないなど)ので自分の資産や装備とよくよく相談&シミュして算出すること。

  • 武器選択に応じたDEX
    現在のメイン武器は威力面を求めるならイリュバリスタ、汎用性を求めるならバーチャルボウorスベルピアストリング、特化ならディーヴァ武器
    いずれにせよここで挙げた武器は装備制限が150~なので、そこまでの武器は市場に安く出回ってる旧式装備(大型クロスボウやエルヴンボウ、ギガントボウや自警団の弓など)用いてもよい
    弓はイリュバリスタでも必要DEXが120と比較的低め。要シミュだがDEXはある程度は振った方が色々と役立つだろう
  • 狼について
    RR化により自動狼が弱体化(強制無属性・特化が乗らない)
    一方でフィアーブリーズが強化されたためフィアーブリーズを取得すれば(矢の消費はものすごいが)ダメージは安定して出るようになった。30分で矢筒10個(矢に換算して5000本)が余裕で溶けるレベルなので矢筒はちょっと多めに持ち込むヨロシ。
    更に超越パッチでフィアーの連続攻撃確率UPとクリティカル発生可能となり火力は上がった。

(追記、2019年現在)ほとんどの狼使いは息絶え、狼はただの移動手段に成り下がってしまった。
素撃ち型をするなら、現状クリ鷹の方が良いと言える。
もちろん好みだから好きな方を使っていいんだよ!
ちなみに狼は「強制属性なし攻撃・DEF通常」、鷹は「DEF無視」である
また、鷹が攻撃命中時にしか発動しないのに対し狼はミスでも追撃する
リス耳では狼もDEF貫通するため、DEF無視装備なら狼も言うほど悪くない


【鷹・クリ型】

基本は上記の素撃ち型と変わらないが鳥狩セット(呼子、弓懸、鉤爪)か空飛ぶガラパゴを搭載、オートブリッツを超高速で叩きこむ形に。
ステはA=L>I>Dが主流。ただし、素撃ち型のD=A>L>Iでもエセファルコン型と言い張れなくもない。さすがに特化ステと比べるとダメージは落ちるが狼とファルコンのスイッチができたりと用途の幅はそこそこ広い。
スキルツリーとしては狼系のスキルとフィアーブリーズを捨てられるため、多少3次罠に振る余裕がある。と言っても取るのはエレクトリックショッカーと罠研究、変換罠ぐらいだが。
鳥狩セットは頭下段、アクセ二つと非常に場所を食うので現在の主流は頭下段だけで済む空飛ぶガラパゴ。ただし今も市場に出回ってるかどうかはシラネ。あったとしても結構いいお値段がついてること請け合い。
杏子を9にするために廃人どもが究極製錬期間中にパッケ買いまくったので量産され、価格は暴落。お安く入手できるようになった。ガラパゴcと組み合わせて回復パーツとしても優秀なので持っといて損はない。

2021年現在、クリスタルブレイドネックレスとの組み合わせを利用すれば
9剛勇+強撃付き装備+ネックレスで必中80を確保でき、クリティカル依存でなくとも十分な命中を発揮できるようになりクリ型の価値は相対的に下がっている
イリュバリ自体が旧世代装備と化し値段が暴落したのもあり、逆風

【アロスト型】

アロストの無詠唱化を目指し、かつ虹色のスカーフやエリュマントスの皮のアロスト再使用間隔短縮を活用してアロストを連射して殲滅する型
ステータスによる無詠唱は【DEX+INT/2≧265】なのでステータスは装備と相談すること
DEXとINT両方盛るので熾天使型になりやすい
最近はALLステータス+10の装備の選択肢が広くなり、割とステを盛れる。要シミュ。
またID+20料理との併用前提なら更に敷居は低くなる
最近は装備限定だがアンリミット撃ち放題なので更にダメージは加速する

【アロスト型2021Ver】

というわけで最新型(一応)。
武器候補:スペルピアストリング(7以上)orイリュバリスタ(7以上)orバーチャルボウOS(9以上)
中段候補:バーチャルボウならコルコアヘッドフォン、スペルピアストリングならデモンズファミリア、イリュバリスタの場合は自由
上段候補:9以上剛勇or+8以上ネザー(レンジャー潜在解放)or9ファンマス
靴候補:砂靴or9以上の魔狩り靴
肩:虹スカorエリュマントス
アクセ候補:ケリュネイアor豪傑あるならオメガコアor森羅万象指輪、強撃武器ならクリブレ
アルカナを何処かで取ってダメージ底上げも忘れずに

優先度は豪傑<大鷲の眼光であるが、大鷲がつく装備は限られている。
一番敷居が低いのは実は思念体武器。次いで時空靴、アクセだとシュミッツ勲章あたり

豪傑装備はどれも高い、一番安いのはゴールデンバイオレット(回廊頭装備)だが既製品で数G単位。
ちなみに剛勇神輿は9で豪傑つくが値段は9でも10剛勇帽子より高い
他にもネザーは10でついたりするが結局TOM。
どの道アロスト連だと肩候補から神輿は除外されるので、豪傑は頭か鎧で取るしかないが、頭もほぼネザー固定なので、そうなると精錬値10必要になってやっぱりTOM。

上段装備だが錐効果を持つ魔狩りの靴が2021年に登場したことによりファンマスが唯一無二の地位から陥落、職業靴が必須な職以外は頭がフリーになるこの靴の有用性が高い

砂靴も2年前に出た装備としては優秀だったがインフレに取り残された感がぬぐえない、というか大体ネザーが悪い。スキルディレイ単体で9割減はヤバすぎ
というわけで砂靴から魔狩りに履き替えるブルジョワも多いらしい
ただし砂靴を10にすると豪傑がつくため、ここで豪傑を取れるというメリットがある。まあ当たり前だがクッソ高い

肩はネザーと組み合わせるなら虹スカとのコンボでアンリミ使い放題、エリュはS付きなのとアロストの連射速度で勝る

中段だがデモンズファミリアはS付きかつエンチャントの中にサイズ補正無効というものがあり、砂靴にスキル条件で搭載されているサイズ補正無効を取ることもできる
ただしエンチャントで最大の当たりとされているため付与されている装備は高い
全ステータス+10がついているのも見逃せないポイントでセブンDEX+15と計算上は詠唱速度で遜色ない効果をもたらせる

そして大罪武器と組み合わせるとATK200うpなのでスペルピアストリングとの相性が抜群に良い
スペルピアストリングは精錬値7以上でアロストの威力が30%上がるため7以上推奨
更に一般ボスともに40%耐性がついており守備面でも貢献する
なおこの武器の登場により、アロスト威力は7イリュバリスタ<7スペルピアデモンズ装備<8熾天使深淵イリュバリスタとなり、最低でも精錬値8以上ないと威力では上回れなくなった
しかし大罪武器は強撃はつかないので、ネザー虹スカだと必中が盛りづらいという欠点がある

バーチャルボウは自動回復がついており長丁場で活躍、コルコアヘッドフォンとのコンボでこちらもATK200うp、威力面を勘案すると精錬値9以上欲しいところ、10なら完全回避が爆上げ

リングオブケリュネイアは最新鋭職装備で連が欲しい要素が全部詰まった装備だが、例によってくじ品のためクッソ高い
Wならネザーとのコンボで虹スカでなくともアンリミが打ち放題となる…がそれにかかる費用はTOMと言わざるを得ない

【罠型】

STR:50~、所持重量やギガント弓・高ATK短剣と兼ね合いを考慮すること
AGI:60前後、もたつかない程度でいい
VIT:各種状態異常対策で補正込み100が目安
INT:120、熾天使と黒羽クラスターの威力の関係上外せない
DEX:100ちょい、ギガントも持つならもうちょい高くてもいい
LUK:1ないし70↑、完全回避も考慮するなら取る。そうでないなら切れ

ステータスに影響を受ける装備は黒羽装備、灰羽靴、熾天使の花冠
耐久面についてはVITをとるか、LUKでの完全回避を取るか。
昨今ではTWOとも殴り合えるぐらいにはタフネスを身に付けた。
完全回避型なら弓装備なら60ぐらいまで行く

罠にはアンリミが適用されないため爆発力にはかけるが、高Defもしくは完全回避でタフネスを確保しつつディレイなし必中つきの高ダメージを連発できるのが罠連の最大の強み。

駆け出しの武器はAtkが高くIntが5もあがるルドラの弓があれば当分買い換えの必要はない。地味にヒールが使えて便利。
ルドラがなければエルヴンにマランエンチャントでINTましましでおk。
属性弓やハンターボウ、エルヴンボウなんかにある特定矢装備時、遠距離ダメージ強化はクラスターボム乗らないため注意。
+7黒羽セットとUMC、あるいは+7黒羽服と灰羽靴の組み合わせでさいつよになるクラスターボムで敵を爆破するのが基本戦術。というかこの他にまともなダメージを叩き出す手段が無い。
そのため防具は最初から最後まで+7黒羽とUMC・灰羽靴に頼ることになる。逆に言うとこれさえ揃えればいいとも言える。


スキルの話

説明

  • ファイアリングトラップ
    一番の火力になる罠…というのもいまは昔。
    様々な仕様変更により火力目的で使うにはとても残念な性能になった。
    尚、発火状態になり削られているHPには経験値が発生しない為、発火放置すると自分も嬉しくないし
    他の人も嬉しくないので発火放置ダメ、ゼッタイ。
    罠のエフェクトの関係?なのか階段等の段差が発生するところだと置けない時があるから注意。
  • 属性変換罠
    マゼンダトラップ、コバルトトラップ、ヴェルデュールトラップ、メイズトラップの4つ。
    対応した属性ポイントと改良トラップが必要だ。
    生体とか狩場の属性がばらばらな時に使ったり、毒とか念とか弱点を突きにくい敵に使ったりするぞ。
    弱点をついた時の倍率を考えると、コバルトトラップで水属性に変えて風属性で攻撃するのが一番つよい。
    PTで味方にウォーロックがいるならメイズトラップを使ってクリムゾンロックの布石にするのもあり。
    ただしボス属性には効果がないから気を付けろ。
    他にもいろいろルールがあるけどぜんぶ説明したら長くなるから弓手wiki見て。
  • エレクトリックショッカー
    ・狩りにおいて
    ソロで高難易度Dに行くと特定のMobを飛ばしたい場面に高頻度で遭遇する。取っといて損は無い。
    また、ボス補正が存在しないためアンクルより長く足止めすることも可能
    ・Gvにおいて
    超極悪罠。トラップが設置された周辺 3 x 3セル内に対象が入って来たら対象、及びその周辺の 5 x 5セルの全ての対象を移動不可状態にし、同時にトラップにかかった対象のSPを徐々に減少させるLv1で秒間1%減少、Lv5で秒間5%+拘束時間20秒(拘束時間はAGIによって減少)
    AGIまったく振らないとSP0までひたすら拘束。
  • クラスターボム
    超強力三次罠
    起爆判定は直上1セルしかないが攻撃範囲が7*7のすごいやつだ。
    基本的にはデトネイターで起爆して使う。
    最大三個置けるので隣接させて一気に起爆させると30k↑は期待できるぞ!!!!!!!!よわすぎわろた。
    しかし黒羽セットとUMC装備で倍率大幅アップ、全身+7で更に倍率上乗せドンッッッ。
    しかも武器のATKと属性とカード効果が乗るため、極まってくると一個200k↑とかふつうに出るし、もっと頑張れば300k↑も。つよすぎわろた。
    そしてここにバーチャルボウ-OSを加えると…
    バーチャルボウは罠師でなくともクラスターボムの倍率を大幅に上げるため、弓型でもこいつ持てばなんちゃってができたりする
  • ウォーグバイト
    ウォーグを指定した対象一体に 突撃させダメージを与え、対象の足を止める / 姿を隠すことが出来なくさせる。
    よく知られてないのがさりげなくハイド、クロークなどの潜伏スキルを遮断すること。
    残影は使用可能。必中ではない為ニューマもしくはキリエで防ぐことができる。
    拘束時間は最低10秒(こちらもAGIによって拘束時間は減少。正確な計算式はでていないのでわからないけど明らかに10秒以上拘束する)
    ウォーグバイト→ロス無しで素撃ちの連携ができるため一度捕まるとほぼ逃げれない。
    ちなみにウォーグバイトの射程は29×29らしい。
  • アローストーム
    PvP・GvG・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2になる
    それでもGvGではかなり強い またBaseレベル補正がある
    GvG・狩り型どちらにしても10あって損はしないスキルとなった。
    Lv10で威力は1800% シーズでも900% 範囲は驚きの11*11
    クールタイムは0.5秒 AspdモーションがありAspd176以上CT<Aspdモーションになる Agi1でも7白羽やHSPサラマなどがあると十分超えるがGvG時には氷結に注意。
    クールタイム(0.5秒)<スキルディレイ(2秒)な関係で、連射するならスキルディレイ装備が必須
  • アンリミット
    リミッター解除!!!!!!攻撃力3.5倍!!!!!!!!
    実際は遠距離攻撃力+250%、エルヴンやハンターボウのセットとかと同じグループなのでそこまで表示通りには伸びない。
    ただしGvでは使用できない、クールタイム5分などの制限有り
    なのでGv特化型はまったくもって要らない、が多少なりとも狩りに使うのであればとるべし
    弓型なら絶対にとるべし、使ってみたらわかるがめちゃくちゃ強い
    ボスとか普通に蒸発する、ただでさえ現在全職業最強火力を持つ連だが、その最強の火力がアンリミットを使用することで爆発する
    やばい
    ちなみに後で追加された虹色のスカーフ装備でクールタイムは3分減らせて2分にできる

他の詳しいスキルはここには乗せないので弓手wikiを見てください。

装備の話

とりあえず白羽も黒羽もマップ調整でMobから拾えるようになったからコイン集めと並行してもいいのよ

武器(共通で使用可能)

季節武器

猟乱や無双といった属性・種族特効弓や罠師なら短剣がある。
なお「矢」を装備しないとデフォルトの特効能力が起動しないため注意

ルドラの弓

ヒール・キュアが使える優れもの、マランエンチャント対応。
ATKは高いため駆け出し罠師の入門用

自警団の弓

ロックリッジのコインくじで手に入る弓
エンチャントによって強撃3を付与できるため、今日もコインを溶かすはいひとが多い。
強撃3で精錬値が7なら深淵カード2枚分よりちょっと強いダメージが付く上にスロット3なので非常に強力。しかも装備レベル130で弓職ならだれでも持てる取り回しの良さ
なによりもINT10につきAGI+1、ASPD+1%されるため熾天使型のAGI控え目ステでも高いASPDが手に入る。
1本手に入れば上のディーヴァウィングとの兼ね合いで中型を作ってもいい。
もしくは深淵3枚刺しでボス特化、MDメインならかなり有効
後にフロンティアブーツとのセット効果が実装されたが湾民影葱向けの内容なので割愛

ディーヴァウィング

夢幻の迷宮で出るシリーズ装備で今までの常識を覆す特化性能を持つ。
現状は特化武器と言えばディーヴァ武器であり、旧来の特化装備は一部を除けばこれに駆逐された
近接職なら武器の属性で悩まされるが、属性付与の優先順位がスキルの属性>付与による属性>矢の属性>武器の属性なため、弓においては武器そのものの属性はほぼ無意味
そのため選択性がよく、ボス/一般65%や大型85%ぐらいなら比較的安めに手に入る
小型にいたっては105%が捨て値で手に入る可能性も

ニーヴハンターボウ

テラグローリアで実装されたニーヴ武器
ディーヴァ武器同様にランダムオプションを持つ。
ディーヴァ武器との相違点として、5つ目のステータスオプションを持たない代わりにニーヴエンチャントを付与することができるため、防御性能を高めることができる。
ダークハンドとのセットで更に効果を上乗せすることができる
重大な欠点としては装備レベル170であることと、各職ごとに弓が分かれているため調達が困難なことである。

弓型

何がなくとも白羽セット
とりあえずは未過剰を揃える、+7は後回しでよい

エルヴンボウ

今では型落ち気味に扱われているが、マランエンチャント対応であることやエルフの矢で遠距離+50%されるのはやはり大きい。
属性相性を考慮する場所ではコンバーターなどで対応すること

イリュージョンバリスタ

往年の武器バリスタがリメイク版で帰ってきた
遠距離物理ダメージ+50%と強撃が織りなすバ火力は必見
重さも相変わらず重く350なのが最大の欠点
Lv170になるとスキルディレイ-20%もつく

白羽セット

遠距離攻撃力とアローストームを強化し、オートスペル・ダブルストレイフィングを獲得する。
ALL+7のセットでなくともそれなりのパフォーマンスを発揮してくれるので中々強い
ただしアヌビスが強化されたのでスーツの入手がやや難しくなった。

セットでなくとも白羽スーツの精錬値×2%分の遠距離ダメージ増加は魅力、軽いのもよい

ギガントセット

ギガントボウとギガントブーツの組み合わせから生み出されるおバカ威力のアロストとエイムドが主力
弓靴ともに+7にしてようやく能力を発揮するのでお金がたまったら頑張れ
弓が+9になると凶悪火力になる
昨今はインフレが進んだことにより値段も暴落している

剛勇無双の紋帽子

遠距離攻撃アップ、必中攻撃、ディレイカット3拍子揃った2018夏パッケの頭装備
できれば+7以上がほしいところ
エンチャントは+6と+8と+10でつき、+10はこの装備が初だった「豪傑」がつく
豪傑は発動時に10秒ボス属性へのダメージ+100%、完全回避+100
必中攻撃は発動すればHIT関係なく必中になる効果、ギガントセットでHIT下がっても安心
昨今は豪傑に反応して効果が上がる装備があるので、非常に有用
([森羅万象の指輪]や[辰戌の腕輪]など)

狐耳鈴リボン

11thアニバパッケの目玉だった頭装備
発売当時は素撃ち派最高の頭装備とされていたが、リス耳の登場により陥落
…と思われたが、新たなエンチャント「火雷大神」により別方向でのアプローチを得た
ただしエンチャントできるのは+8からなので注意
※火雷大神=全ステータス+10、物理攻撃命中時アドレナリンラッシュLv2発動(全武器で発動)、純粋なLuk125以上の時、追加で物理攻撃命中時確率で5秒間Dex+100

リス耳フード帽

上の狐耳鈴リボンのお株を奪ってしまった2016夏パッケの頭装備
精錬値が増えるごとにAspdとクリダメとDef無視が強化されていく

  • +9ともなるとAspd+4、クリダメ+30%、Def無視100%と恐るべき単体性能を誇る
  • Criうpは遠距離物理攻撃時だけなので注意。シャープなら当然乗るし、クリティカル判定ならダメージも伸びる
    • ここに+8以上で剛腕のエンチャントで物理ダメージ+5%、+9になると更にエンチャント1つ追加となる
    • 昨今ペタルの尻尾という装備が追加されセット効果が実装されたが尻尾はくじ限定なので糞高い

与一の肩掛け

シャープLv5習得時に威力が50%上昇し、精錬値+7なら更にBaseLv3ごとに威力が1%上昇する。
クリティカル判定を持つため事実上の必中効果を持つうえにクールタイムがないので連射速度はこちらのが上ではあるが、なにぶんこいつ自体が超高い。
それ以外にもクリティカル装備として用意するものが多い。多すぎた

虹色のスカーフ

各職に用意されている特定のスキルを習得していると効果が追加される武具の弓型連Ver
精錬値+5、+7でそれぞれ効果が上がり、+7となると遠距離ダメージ+10%、MHP&MSPも10%アップとついて損はない効果
ウォーグライダーLv3習得は弓型ならほとんどの連が取得しているとは思われるのでこれでアンリミの再使用間隔が一気に5分から2分に短縮される
またエイムド取得Lvが1上がるごとに遠距離ダメージが2%うpで最大20%うp
ついでにアロストの威力も1上がるごとに1%ずつ上がる
カモフラージュLv5習得でスキルディレイカット10%に加えて、アロストのディレイが0.2秒短縮
虹スカ無しでのアロストのディレイは最短0.5秒(要ディレイカット84%以上)だが
虹スカありの場合はここからさらに0.2秒カットされて、ディレイ最短0.3秒(要ディレイカット90%以上)になる

一応四属性矢とセットにすると同じ属性の属性攻撃が75%軽減できるという効果もあるが、これを使うなら攻撃では付与必須

エリュマントスの皮[1]

2021年のくじで追加された装備
MHP+5%、プレイヤーから受けるダメージ-5%
ウォーグライダーLv3習得で炎属性ダメージ-100%、念属性ダメージ-30%
エイムドボルトの習得Lv1につき必中攻撃+2%、アローストームで与えるダメージ+1%
カモフラージュLv5習得でアローストームの再使用待機時間-0.3秒
精錬値+7以上の時MHP+5%、モンスターを物理で倒した時SP+10、全サイズモンスターに与える物理ダメージ+10%
+9の時更にMHP+10%、モンスターを物理で倒した時SP+10、全サイズモンスターに与えるダメージ+10%
虹スカとの差異はまずスロットがあること、アンリミの強化がない代わりにアロストの再使用時間が0.1秒さらに短縮されて理論上は秒間5連射が可能な事(虹スカは秒間3連射)
ただし連射するにはスキルディレイ-94%以上必要
火属性攻撃は即死級のものも多々あり、それを肩だけで取れるのは確かに魅力である
しかし代償としてネザーとのコンボでアンリミ使い放題はできなくなる
連はもともと防御面に貢献できるスキルが無いので、やられる前にやれを信条とするため中々痛い

スナイピングシューズ

2019年のくじで追加された装備
精錬値ボーナスが+5と+7であり、+7ならMHP&MSP20%うp、遠距離攻撃ダメージ+10%
アンリミ取得Lv1ごとにスキルディレイカット8%、最大で40%カット
ウォーグライダー取得Lv1ごとに全サイズへの物理ダメージ+5%、最大で15%うp
エイムドLv10取得時にサイズペナなし、クリティカルダメージ+25%
エレクトリックショッカーLv5取得で全ステータス+10、カモフラの消費SP-20

靴でディレイ大幅カットはそれだけでつよい
が何分くじ限定商品のため糞高かった。再販が続き精錬祭の開催時期に再販されていたため値段は暴落。
そして昨今の装備インフレに伴い、現在は+7でも比較的安価で手に入る。

リングオブヴィーナス[1]

2019年年末に追加されたアクセ
ポイントはアクセ1装備時DEX125時に固定詠唱-70%される効果。
スタン耐性もある程度備わる。申し訳程度に属性耐性も取れる。
下にもあるがエイムドを連射するには固定詠唱軽減が必須なため、選択肢には挙がる。
固定詠唱7割減は他にはフェンリルc刺しがあるが値段は天地の差。下のGoNも+9とかフェンリルより高いし。
アクセ2の効果?うーんAGI125も過剰に取ってる連がいるとはあまり思えないしね。
スキルディレイ-25%もそのステポイントを消費してまで取る効果かは微妙なところ。

ゲートオブネザーワールド[1]潜在解放(レンジャー)

AGI&INT+5
全ての属性のモンスターに物理&魔法攻撃ダメージ+10%
+7以上で追加で物理&魔法ダメージ+15%、固定詠唱時間-50%
+9以上で追加で攻撃速度+15%、固定詠唱時間-20%

潜在解放(レンジャー)
1、プレイヤーから受けるダメージ-12%
2、戦闘不能から復活時、HP&SPが100%回復
3、レンジャーが装備時、スキルディレイ-90%。アンリミットの再使用時間-180秒。

    装備解除時アンリミットを解除する。
  • 【解説】
    2020サマーパッケで追加された頭上段装備
    例によって先行購入で+7に無条件精錬チケットが付与されたので相当数の+7が量産された。
    先だって潜在解放は半分くらいの三次職に先行実装されていたのだが、連のそれは何と驚異のスキルディレイ-90%。装備一つでこの数値である。
    アンリミの再使用時間-180秒も虹スカとの併用でアンリミが使い放題になるというやべーやつ。

ちなみに潜在解放がつくのは+8からなので注意。
あと頭上段では恐らく初となるノックバック無効がエンチャントでつけられる装備でもある。
固定詠唱軽減はエイムドを主力とするなら必須なため対単体特化連にも使える性能になっている。

リングオブケリュネイア[1]

2021年夏のくじ装備で追加
DEX+7、物理ダメ+10%
BaseLv10ごとにアロスト・エイムドのダメージ+1%
ウォーグライダーLv3取得でスキルディレイ-20%、攻撃命中時SP3回復
エイムドボルトLv10取得でボスへの物理ダメ+15%
カモフラージュLv5取得でアンリミ再使用時間-45秒
レンジャーメインLv10取得で必中攻撃+15%
連が装備時で豪傑エンチャントと同時装備時、サイズペナ無効、エイムドの再使用時間-0.25秒

色々書いてあるが、剛勇無双セットとセットで使えと言わんばかりの調整になっている。
アクセなので効果が2回乗るのもポイントで、2個装備すれば虹スカとのコンボで再使用時間90秒、ネザーとのコンボの場合は虹スカ装備しなくとも再使用時間30秒にできる。
アロストの連射速度だけ見ればエリュマントス装備時の秒間5連射が現状最速なので、エリュマントスに換装もしやすい
最大の問題は価格。まあ最新鋭装備はいつも通り高いので…
で例によってエンチャント可能だが確率はお察しください

罠型

頭上段はライオットかダークハンドがあると安定、完全回避目的なら楽園の鳥かごも選ぶのも良いかもしれない
中段は熾天使の花冠以外を選ぶ理由があんまりなかったが、コルコアヘッドフォンの登場で状況が変わった。
錐+盾で火力と耐久を両立したり、フォーチュンナイフ+盾で完全回避を更に高める選択肢もある。
その場合、属性付与手段を別途用意すること。短剣に矢の属性は乗らないぞ。

黒羽装備

未精錬でもいいから黒羽セット+UMCを手に入れないとスタートラインにも立てない。
上記セット、あるいは後述する灰羽靴と+7黒羽服の組み合わせが現在ではまともな罠ダメージを出す唯一の装備なので、真面目に罠師やるなら一直線にこれを揃えにかかることになる。
MAP調整で入手経路が増えたため以前よりマシにはなっているが、依然として服の入手は狩場の関係もあってハゲあがるくらいめんどくさい。
とはいえ+7を用意するか否かで数倍の火力差が生じるのでそこは頑張れマジ頑張れ。

灰羽のブーツ

2017年11月のラグくじで現れた罠師のために作られたような装備。
黒羽服と組み合わせるだけでINT20ごとにクラスターボムの威力が+30%され、黒羽服の精錬値が+7なら威力が+400%、+9なら更に+200%と天井が伸びた。
何よりも重要なのは肩とアクセ両枠が空けられるようになったこと。ライオットやダクハンの活用が可能となったので高い火力と耐久が両立できるようになった。
あとしれっとHPゲイン+500が付いているため物持ちがよくなっているのもアピールポイント。あとハイディングが使えてまじで便利。

各種短剣

なんで短剣が?と言われるかもしれないが、起用される理由は2つある

  • 被ダメが痛いので耐性の盾が必要
  • 敵のDEFがバカみたいに高いと錐のほうがダメージが出る

具体的には要求耐性が多いビジョウや高DEFを持つハートハンターMDのガード系が対象である。

レンジャーセシルカード

生体獄にいるセシルが落とすカードでクラスターボムの威力を+100%してくれる
極限まで火力を追い求めるあなたに

挿すアクセの対象としては

  • UMC
    黒羽とセットなら物理ダメージが増加するため片側に付けるレンジャーが多いためスライド
  • 栄光の証
    ダクハンセットでDEFとHPを稼ぐことができるため非常に優秀
    ただし装備制限が150になるから注意

バーチャルボウ-OS

2019年のイルシオンで実装された罠型の新たな武器
敵を倒すとHPSP回復もさることながら自動回復まで備えている
しかしこの武器の最大の効果はBaseLv×4%分、クラスターボムの威力をうpする点にある
装備制限150なため最低でも600%クラスターボムの威力がうpするということになる
できれば+7以上が欲しいところ、一応エンチャント可能だが例によってランダムなので覚悟すること

コル・コアヘッドフォン[1]

2020年サマパケの装備の一つ、中段。
単体ではスキルディレイ-10%の効果しかないが、
OS装備と装備するだけでATK&MATKが200も上がる
元々バーチャルボウは弓罠双方で取り回しの効く装備としての価値があったのだが、これの実装により熾天使を外す選択肢も出てきた。
ランダムエンチャントも付けられ、低確率でスロットがつく。ただし失敗確率もあり失敗した場合は錆びたネジのみが残り装備は消滅する。まあいつもの。
S付きになった後は装備は消滅しないので素材さえあればエンチャは粘れるがランダムなので(ry

課金装備(人馬宮シリーズ)

冒頭に説明したが連セットはかなり強い
アロストがガンガン撃てて威力ももりもり

人馬宮のハンターボウ[1]

ATK70+BaseLv
攻撃速度+10%
連が装備した場合物理攻撃ダメージ+50%、遠距離物理ダメージ+25%
ボス属性からのダメージ-50%
スキルディレイ-10%
精錬値+7以上で敵Def50%無視、+9で更に50%無視

  • 影葱パッケもそうだが、両手武器の場合はボス耐性が備わる
    このためボス属性が多い昨今の狩場に有効で、耐性を取りながら火力を両立できる
  • 威力だけならディーヴァ特化のほうが上
    • 後に課金装備もエンチャントが可能になり、これには大鷲の眼光をつけることができるが精錬値を10にしないとつかない

人馬宮のクラウン

Dex+10、ATK+50、物理攻撃時の全種族への与ダメージ+10%
スキルディレイ-20%
連が装備した場合アローストームの詠唱時間-100%
敵を倒したときHP+500、SP+50

  • +8以上の時全ステータス+10、5秒ごとにHP+500、SP+50
    • 連が装備するだけでアロストが無詠唱になる
    • DEXもりもりする連だとそこまで詠唱は長くならないとは思うが、張り付かれて避けられずピンチな時無詠唱なら切り返すことができる
    • スキルディレイ-20%もうれしい

人馬宮のメイル[1]

MHP+1000、スキルディレイ-10%、ATK+50
連が装備した場合追加でMHP&MSP+10%、ATK+80、+8以上の時必中攻撃+20%

  • 鎧でATK+130はおいしい
    • 鎧・肩・靴のセット効果はアロストの威力+20%、ボス耐性15%追加、MHP+2000、MSP+200
    • 影葱で使えなくもないが、スキルディレイを100%カットする影葱セットを無視してまで装備するかは…

人馬宮のシューズ

スキルディレイ-10%、MHP&MSP+10%、ATK+50
連が装備した場合追加でスキルディレイ-10%、MHP&MSP+10%、ATK+80
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ-15%

  • +8以上の時遠距離物理ダメージ+30%
    • +8の時の効果は魅力的
    • 靴単体でスキルディレイ-20%はおいしい

人馬宮のマント

スキルディレイ-5%、MHP&MSP+10%、ATK+20、無属性攻撃で受けるダメージ-20%
連が装備した場合追加でMHP&MSP+10%、ATK+30、遠距離物理攻撃で与えるダメージ+30%

  • +8以上の時必中攻撃+20%
    • レイド肩に遠距離物理ダメージUPにATKも上がる
    • その代わりスキルディレイ効果は抑え目、ただしセット効果も加味するとこれを上回る装備はなかなかない
    • 一応既存の装備で対抗だと+8グウィバーの皮とか+7スピリチュアルクロースとか。ただ後者はパッケ品なので高い

人馬宮のリング

攻撃速度+5%、物理攻撃で与えるダメージ+5%、物理攻撃で敵を倒したときSP+10、MSP+100
連が装備した場合追加で物理攻撃で与えるダメージ+5%、MHP&MSP+10%、攻撃命中時SP+3、アロストの威力+30%、スキルディレイ-10%

  • アロストの威力を上げるアクセ、SP吸収も備える
    • 他に装備したいアクセが無い場合はこれつけとけ的な立ち位置
    • 2個つけると元々の火力が高いので中々ダメージが上がる
      • 後にエンチャントが追加されて大鷲の眼光がつけられるようになった
      • ただしこのアクセの入手方法は課金のみである、もちろん失敗したら消滅

総評

全部装備して、アクセ2個にした場合はディレイカットは驚異の-85%
ここまで行けばもはや通常攻撃代わりに撃ち放題である、アロストの威力+60%と遠距離ダメージ+30%も相まって旧来のアロスト型でも採用の価値があるかもしれない
ただし、アロストの再使用時間が0.5秒かかるためディレイカットは75%あればアロストの再使用時間には間に合う

2個アクセフル装備の使用感だが、蟻地獄でごり押して余裕のパワーレベリングが可能。
またロックリッジでもコヨーテが2確にできるため(深淵刺し)、同条件なら牛たちは1確
ボス耐性がついているため被ダメもかなり抑えられる
とりあえず連持ってる奴なら買っておいて損はないと思う

狩場の話

罠型

カミダル山麓02

軍曹ことドロメデスを狩る
熾天使と黒羽があれば特化がなくてもクラスター1確

ビフロストタワー2F

風矢とたまにいる風リヒ用に岩石矢、あとは変換用のポイントもってGO
闇SS、凍結、石化と面倒な攻撃だらけなので㌦推奨
リヒトヘルシャーからは逃げろ
チェネレが出ればおいしい

Gvにおいて

【攻め】

RRによりアローストームが非常に強力になったためメイン範囲火力になった。
もちろんAgi型であれば素撃ちでの妨害もできる。
しかしながらHP係数と装備の関係上非常に脆い 3次の中では多分1番脆い
なので前にですぎないことが重要である。 最前線なんて立ったら…
主に献身を貰うと非常に捗るが前に出すぎると一瞬でRGが死ぬ。

敵側もペスト服を相手が来ている場合があるので、その場合は無詠唱ならばパイクレ等で対策をしても良い。

【防衛】

仲間の連と連携して連射力の高まったアロストで分厚い弾幕を張ることが最重要
その威力は絶大で是非ともガンガン使って行きたい
他にも素撃ちによる足止めも重要で、しっかりと自職と他職の理解を深め立ちまわっていこう
絶対に前線に近づいてはならない 画面内は範囲内というレベルなのでしっかりと距離を意識して立ち回るのが良い

【装備】

何はなくとも+7白羽セットは必須、以下に最低減装備を記す

上段:人特化(マジェスティックデビルホーンetc)
中段:蝶の仮面
下段:ギャングスカーフetc
武器:ヒドラc挿しエルヴンボウ(精錬値問わず・要エルフの矢+コンバ)
鎧 :マルクc挿し+7白羽のスーツ(イビルドルイドc挿しもいいが献身と要相談)
肩 :+7白羽のマント(とりあえず糞でもいいからエンチャつけとけ)
靴 :+7白羽のブーツ(グリーンペロスcかマーターcを挿す)
アクセ1:白羽のブローチ
アクセ2:MBアクセorハイドアクセ

理想はこちら、白羽セットは省略

上段:ドロメデスc挿し+6古代の金装飾
中段:ゴールテンダーマスクorメモリーオブラバーズ
下段:
武器:ヒドラ・スケルワーカーc挿し+7以上大型クロスボウ
アクセ:中段ラバーズならコア4、それ以外ならステによる

レンジャーまでの道のり

【アーチャーからハンターまで】

比較的装備が無い人向け
かつ素撃ち&鷹前提
http://uniuni.dfz.jp/skill4/hnt.html?10fXJ9acL[外部リンク]
スキルはLv42あれば十分

キャラ作成後にまずはDEX20まで上げる
レベルうpBOXは必ず開けましょう。色々捗ります。

まずはポリン、ポポリンを主食に

Lv10↑でアカデミーの湖に入れるのでここでマンドラゴラ、天下大将軍、フローラなどの遠距離持ちを相手に
(植物の茎を集めておくとはいひとが買ってくれるから忘れずに拾う!)
ここからMOBの属性を意識しはじめると殲滅スピードが変わるので実際やってみよう!

ここでハンター転職まで上げれるはずなので転職。

転職直後にまずは鷹を借りれる程度にJOBを上げてから帰りましょう。
フィゲルまで行くのは少し大変。

この時点でDEX40AGI50程度まで上がっているはず。

【ハンターから転生まで】

まずはモロク方面(砂漠)
ホードと呼ばれるミミズを相手にしよう!

その後、近隣にいるデザートウルフやサンドマンなどを主食にしてアクティブMOBへ耐性をつけよう!
ハンターしか使えない罠の練習もここでやるとGOOD

この辺りでLv65超えているはずなのでレベルうpBOXのヘルモード②を装備して狩りしよう!

このぐらいのスキルはこちらを参考に
http://uniuni.dfz.jp/skill4/hnt.html?10fXJfboababdAakcL[外部リンク]

取得順序としては

①ファルコンマスタリー → ブリッツビート5必須 → スチールクロウ10必須
②アンクルスネア5必須

その後はサンドマン、フリージングトラップなどを取ると囲まれた時に生存率が上がるよ!

ここでレベル80ぐらいなはず
ステは
AGI70~80 DEX60 LUK60目安に

レベルを上げるだけならグラストヘイム古城のセージワームか時計塔地下3階のペノメナへ
モスコビアダンジョンもおすすめ
ここだけで転生は出来るんだけど資金が若干必要になるのと、個人的にこの辺でいつも躓くことが多いので
AGIソロ職なのでカード狙い、上記モスコビアダンジョンで金策等などがおすすめ。
合う狩場、合わない狩場がそれぞれあると思うので見つけに行く旅をしてみるといいと思います。


晴れて転生へ お疲れさまでした。

【装備】

転生まではハンターボウに狩人の矢セットで十分
何はなくても鳥狩セット 詳細はggったほうが早いので説明省略。

部位装備
上段ヘルモーズキャップorレンタル船長の帽子、ASPDを上げる帽子
中段なくてもまぁ・・・
下段鳥狩の呼子
武器ハンターボウ
オーディンの祝福
ファルコンローブ
フレイシューズ
アクセ1鳥狩の鉤爪
アクセ2鳥狩の弓懸
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