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まず準備から。自分にあった回復剤をもって【ベース】へ行く。場所はここ読め
ベースでGvG専用ギルドとパーティを貰うのでベースに行く前に現在入ってるGとPTは抜けておこう
長くなるから別欄に纏めとく、狩り装備でもいけないことはない
これだけで死亡率がグンと下がる
後は対人武器とかアンフロ服とか順番に揃えていけばいい
アンフロ(マルクc)がくっそ高いので最初は資産のレンタル用アンフロを借りよう
わかんない人のために書いておく
前衛:ルーンナイトとそれを補助する職(AB、解毒GX、徒歩メカ、皿、風車民、献身)
中衛:タイマンに自信のある火力職とそれを補助する職(修羅、GX、影葱、ジェネ、徒歩メカ)
後衛:弾幕を張る職とそれを補助する職(WL、皿、献身、セレナ湾)
雷鳥:ジョークスクリーム専用PT
簡単にまとめると
こんなもんだと思う。プリとブラギはどこにいてもいい。
ジョークやスクリームを連発する雷鳥はPTメンバーを巻き込まないように特別にPTを組む
現在ではアドレナリンラッシュ並みにAspdのあがるスイングダンス専用のPTもある
Gvは2時間あって、終了時に砦をとっておけばいいので前半、特に21時半くらいまでは
砦を取ることよりも、どこかとガチンコバトルをやってぶち破ることを優先して動く
まずは対戦相手を探す
最初のうちはどことなくウロウロしつつ、ギルチャをよく見ておく
○○:N2伝心砦 GARI攻め バリケ2前で戦闘中
◇◇:F1Ein砦 ハイドラ攻め 守護1前
■■:N5LB餅ポケ砦 空き家
◎◎:F3耶麻砦、守護防衛中、攻め手無し
などといった情報が流れるはず
これは『砦の番号』、『城主』、『攻め手』、『戦闘状況』を簡潔に伝えている
これらの情報を元に、その日の方針をその日の指揮が決める
例えば上記の情報だとVIPがすぐに対戦できる相手はF3の耶麻同盟である
そこでその日の指揮がF3を攻めようと決めたら、そう指揮を下すので
全員でF3へ⊂二二二( ^ω^)二⊃ということになる
逆に「耶麻とは先週やったしなあ」となって耶麻との対戦を回避する場合は
引き続き他の攻め先を探すか、どこか空いている砦を落として防衛に入るということになる
現在はEMCを皮切りに攻めを開始することが多い
SE砦の構造上、守護石をまず割らねばならないので攻め開始直後は守護石前からスタートする
9割方相手も守護石前に防衛ラインをしく
まず魔法を何重にも重ねて弾幕を張り、容易に進ませないように相手はしてくるので
その魔法を無効化するランドプロテクターという魔方陣を自分たちの進軍先に張って
ちょっとずつ行進していくのがセオリーになっている
だから先に進めるからといってホイホイ歩いて行ってしまうと、敵の集中砲火を食らって死んでしまうので注意
指揮をしっかり聞きつつ、自分の職が出来ることをしっかりこなしていこう
Gvの基本は『敵を殺す』こと、これ以上でもこれ以下でもないことを頭に叩きこんでおこう
上記の通り、まずは守護石前に陣地をしく
どこかわからなければとりあえず味方がいっぱい集まっている場所に行けばおk
やることがわからなければギルチャで聞く、わかっていたらそれをこなせばおk
城主ギルドに所属している場合復帰は容易に行えるので、前衛はある程度特攻気味に動いても良い
サブギルドに所属している場合は、旗復帰が行えないのであまり前にいかないようにしておく
ただし敵が後ろまで抜けてきた場合は、それ以上後ろにいかせないよう全力で殺しにかかる
もし守護石が割られた場合は、さらに奥に急遽ラインをしかなければならないので
9割方、砦の奥でEMC回収される、死んでいてそのEMCに乗り遅れた場合はすぐに指示された番号の旗を使って復帰を試みる
サブGの場合は出来るだけEMCに乗れるようにしておき、万が一乗り遅れた場合は気合いで徒歩で復帰を試みる
指定されたラインがわからなければ、味方の動きをよく見て判断
とりあえず、味方が魔法を集中させている場所が自陣ラインと思え
自分が火力職やデバフ職なら敵をみかけたら徹底的に粘着、支援職なら味方にとりあえず支援しまくれ
Gv中砦の中はシーズモードという状態になり色々仕様が変更される
インデュア、テレポート、バックステップ、アイスウォール、インテリミィデイトのスキルを仕様できない
フェンCの効果(詠唱が中断されなくなる)が無効になる
ハエの羽が使用できない、ただし蝶の羽は使用可能
ノックバックを一切しなくなる
死んでも経験値は減らない 、ダメージ表示が無くなる、Ctrl+左クリックで対象への
攻撃をロックできない 、NoCtrlを使用していると敵に攻撃できないが、左クリックを
押し続ける事で連続して攻撃できる、ギルドに加入したキャラクターの頭上にギルドの
エムブレムが表示される、同じPTでも同じGか同盟Gでないと攻撃が当たる
通常攻撃100%
公式発表と実際の仕様は微妙に違うので注意、上のは実際の仕様だと思われる数値
Gv時に使うと便利なアイテム
ベースについての情報はこちらに統合したぞ!
装備についての情報はこちらに統合したぞ!
短時間に城主が入れ替わるレース状態になっている時、砦前で落ちた瞬間に突入するために待機する事がよくある。
エンペが割られると黄色い天の声でアナウンスが流れるがこれは実際にエンペが割られてから7秒後に流れるためこれに合わせると出遅れてしまう
砦前にある旗にカーソルを合わせると小さな城主エンブレムが表示されるが、実はこのエンブレムは城主が変わった瞬間に変更されるのでそれに合わせて突入すれば最速で砦に入る事が出来る
レースでは7秒の差というのはかなり大きいので活用すればかなりのアドバンテージになる
シーズモードでは画面が切り替わってから10秒間無敵な為、攻めの場合敵の防衛地点に入ってからは動かずに大魔法が薄くなる瞬間を狙って動くといい
敵のWIZが2,3人の場合大魔法に一切当たらずに抜けられたりする
敵も同様の事を狙ってくるので防衛の時に前衛はスキル連打等でカバーするといい
ERをスネークする時にも使える。ロキ・LPの有無、全体のある程度の状況など伝えられる情報は多い。
攻撃が当たるとキャラクターの動きが止まる
例えば移動中に攻撃に当たると移動がキャンセルされて攻撃を食らった場所に止まってしまう
その為攻めの場合は出来るだけ攻撃に当たらないように進まなければ時間をロスしてしまうし、防衛の場合はできるだけ敵を殴って縛り付ける事が重要になる
そのため防衛の際は前衛は範囲攻撃などで敵をヒットストップする事が最優先事項となる
超火力による一撃ゲーが普通になった今、味方の超火力ユニットがくるまでの足止めが非常に大切になった
ノビでもなんでもいいから参加しろ!という理由はここにある
ALT+D ディティールの細かさ選択、解像度を落とせば処理は軽くなる
移動のときはなるべく近くを細かくクリックするといい
動かなければ無理に連打せず動くまで待つ
ハイスペックでも鯖自体が重いからラグで動けない事はしょっちゅう、仕様と割り切れ
スキルやアイテムを連打しすぎるとマジでどうしようもなくなる
重くても確実に発動を待つこと