ホムンクルスS(スペリオール)

2014年3月18日の大型アップデート『覚醒』にて実装
ジェネティック専用のレベルキャップを開放した新たなホムンクルスである

  • アルケミストのホムンクルスのステータスとスキルを引き継ぐ
  • 50kで好きなホムンクルスへ進化させることができる、払わないならランダム
  • 各ホムンクルスのスキルはレベルがあがることでスキルツリーに出現する
  • 連れていると主人の獲得経験値(クエスト経験値含む)を数割吸い取る(主人の獲得経験値が減る)
    例えばBase経験値5%分を獲得しました。と出ているのに5%増えていないのはホムが食べているからである

ホムンクルスSの操作方法や親密度など

ここみとけ

ホムンクルスSのエサ

プロンテラ中央噴水から3時方向にいるテイミング商人が販売している
全て1個1,000zで販売されている

ホムンクルスSへの進化条件

進化条件は以下の3つ

  • ホムンクルスが進化している
  • ホムンクルスのレベルが99以上
  • プレイヤーの職業がジェネティックであること

進化条件を全て満たした状態でプロンテラ中央噴水から3時方向にいるビオレルに話しかけることで進化クエストを行える
クエスト自体は話を聞くだけなので特に用意するものとかもない

親密度は関係ないため奥義スキルは覚えていなくてもいい
がリーフ・アミストルの2種は奥義スキルがないとどうしようもないので確実に覚えさせたほうがいい
バニル・フィーリルの奥義は通常の狩りでは使い物にならないので覚えさせなくてもいいんじゃない?
奥義スキルを覚えさせないでホムSにした場合奥義スキルを覚えることはできない
ホムンクルスが進化した時点で奥義スキルが出現、更にうっかり覚え忘れたままホムSに進化しても表示されっぱなしになった

ホムンクルスSのステータスについて

上限値が決まっているらしくLv150時点で大体どのホムンクルスも同じようなステータスになるためあんまり気にしないでいい
ただし、ホムSに進化させないままLv99を超えてしまうとホムの成長率のままレベルが上がってしまうので注意
特にHP、SPの成長率は素ホムとホムSで大きく差があるので、99で進化させた場合に比べ数値が大幅に少なくなってしまう
本来そこまで注意する必要はなかったが、主人のクエスト経験値をホムが吸い取るようになったため一瞬で99→109になったりする

ホムンクルスSのスキルについて

全て無詠唱無ディレイでクールタイムが全てのスキルについている
ホム時代からのスキルポイントがだだあまりなので取得レベルに達したら最大までふれる
スキルによっては低Lvで使ったほうが効率がいいものもある

元ホムンクルスは何がいいのか

ホムンクルススペリオールはアルケミスト時代に作成できるホムンクルス4種が土台になる
将来を想定した場合、この4種のどれを選ぶかで結構違ってくるのでしっかり考えて育成しよう
こちらやアルケミストWikiも参照のほど
現状リーフ以外ならどれ選んでも問題は無い
もはやホムの攻撃力は何の足しにもならないため基本的に攻撃スキルやATK上昇スキルは使えない
主人が敵を倒すだけ・クエスト経験値を得るだけでホムのレベルも一瞬で上がるようになったため
育成用は度外視で最終的に自分が欲しいと思うスキルを持っている子を選んだ方がいい

バニルミルトのメリットとデメリット

全てのステータスの伸びがいいためホムSの序盤において頼もしかった
奥義スキルは必須というわけではなく覚えさせなくてもいいためホム時代が短くてすんでいた
HPの伸びがいいディータ―を壁に特化させるのであれば、ほぼバニル一択だろう
奥義スキルは親密度を最低にまで落としてしまうため使いたいのならばエイラを選ぶといい
チェンジインストラクションのファーマシー成功率+5%は現在でも有効?
カプリスは火力補助としては論外だが遠距離必中、5HITで全ホムスキル中唯一草刈りに使える
AIにHPMAXまでカオティックベネディションを連打するよう仕組んでおくとちょっとした移動やトイレ休憩の時なんかに便利
何だかんだで何も考えずに選んでも何かしらの恩恵があるため最も無難な土台ホムンクルス

フィーリルのメリットとデメリット

Fleeと使い勝手のよいスキルに恵まれていた
Atkと攻撃速度そしてFlee大幅にあげるスキルを持っているため
こちらも大幅にFleeをあげるスキルを持ったバイエリーと非常に相性がよかった
逆にFleeを固定化するエイラとはあまり相性が良くない
またバイエリーは進化直後に使えるスキルがないため、シュタールホルンまでの繋ぎとしてフィーリルのムーンライトが頼りになった
フィーリルを素材にすれば序盤から終盤まで育てやすかった
奥義スキルは親密度を最低にまで落としてしまうため使いたいのならばエイラを選ぶといい
デメリットとしてはMaxHPの伸びが悪いため進化させてもMaxHPがカンストしない
フリットムーブのAtk上昇は雀の涙、Aspdは190が上限(ホムSは進化後即Aspd190になるため一切上がらない)、ムーンライトはSPの無駄遣い
オーバードスピードはクールタイムが長い、奥義はジェネの攻撃よりも弱い、主人を支援するスキルを一切持たない
それでいてすぐ死ぬため、残念ながら2024年現在は最も使い物にならない

リーフのメリットとデメリット

脳手術のおかげで他のホムよりもSP回復が少し早い
奥義スキルのメンタルチェンジ(Int+60)を使用すると更に早い
メンタルチェンジが切れるとHP1/SP0になってしまうが、効果が切れる数十秒前にリキャは戻っているのでかけ直す事で維持が可能
バイエリでシュタインワンドを連打したい、セラで無限インデュアしたい場合などにおいて有用
とはいえかけ直しを忘れると上述の通りHP1/SP0になるため基本は封印推奨
Matkは表記にして200ほど増えるためエイラ・バイエリ・セラの魔法攻撃の威力も上がるが、2024年現在増えたところでたかが知れている
治癒の手はメンタルチェンジ込みで3100ほど回復するが相変わらずコストが…
レッドスリムポーションの消費さえ無くなればバニルのように使えるのだが
意外にもStr成長が低いわけではないので土台にしてもStrはカンストしやすい。Intも同様

アミストルのメリットとデメリット

HPの成長率が良く、アダマンティウムスキンもあるのでどのホムSでも最低限HPは20000を超える
ディフェンスで主人のVitが30も増える。Vitが30増えることでHPも瞬間的に数万増える。割合回復アイテムのお供、最大の魅力
効果切れ前にかけ続けることで増えた最大HPを維持し続けることも可能
奥義ブラッドラストで攻撃時にHPを吸収できる
仕様変更によりほぼ常時使用可能になったためかなり強力だった
特に近接物理攻撃を主力とするエレノアと相性が非常によく序盤からサクサク育成が可能だった
ただしSPの成長率が非常に低いので青ポーションをPPする必要があるかもしれない
Int成長率も4種類中ダントツで低いのでホムSLv150でも大体カンストしない
アミストルを選ぶなら必ずブラッドラストを覚えさせなければいけないのでホム時代に300時間以上かかる
進化するだけで奥義習得可能になったのでホムSになるための時間も半分に減った
しかしブラッドラストの必要性はほぼ無くなってしまった
大型イベント時にイベントポイント消費で親密度が大幅に上げられるのがありがたかった

各種ホムンクルスS

バイエリー bayeri.gif

聖属性/動物/中型
ユニコーン型のホムンクルス
エサは『新鮮なサラダ』
見た目通り、聖属性攻撃を主体とした攻撃手段を持ち、攻守に長けたホムンクルスである
そこそこのHPを持ち、囮役にも適している
主人と自身の足元にセイフティウォールを瞬時に置くスキルがあるため、カートトルネードを主体にする近接タイプのジェネの相棒に一番向いている
バイエリーが死ねばセイフティウォールも消えてしまうのでなるべく死ににくいようにAIを調整しておこう
アミストルからの進化でAtkと耐久度を上げるのもありだが低Int故にSP回復量に影響が出る
SP成長率は高めだがシュタインワンドの消費は120と重いので、これが目当てならリーフから進化すると良い
単体攻撃スキルの使い勝手が非常に悪いので、フィーリルからの進化で代用攻撃スキルに加えFlee上昇スキルのシナジーを得られる唯一のホムSでもある
聖属性なのでホムS中唯一、敵のMレイオブジェネシスで死なない
代わりにその辺の雑魚の闇属性攻撃でも死にかけるもしくは死ぬ
総合的に見て性能は高水準。現在の環境でも何かしらの役には立つハズ

クリックで開く バイエリスキル

ディーターdieter.gif

火属性/無形/中型
小人が入ったフラスコにムキムキマッチョなマグマボディがくっついたホムンクルス
エサは『でっかいセルー』
多分一番ホムンクルスの元ネタに近い姿
火属性攻撃に恵まれ、新状態異常火山灰などを駆使する
HP・SP係数共にホムSの中ではダントツのTOPで、HPはバニルやアミストルを素材にすると150時に30kは余裕で超える
元々SPが高い上に魔法攻撃を持たず、連打してどうにかなるスキルを持たないためリーフから進化するのは旨味がない
本体も火属性だが属性相性的にあまり有利とは言えない。FWも無効化出来ない

『パイロクラスティック』というジェネ本体の武器に火属性を付与し攻撃力を大幅にあげるスキルがある(ただし武器が壊れる、装備が変更できなくなるなどデメリットも多いので使いづらい)
ディーター自身の耐久力がホムSの中で一番高いので、囮に向いている

カートキャノンやスポアエクスプロージョンなど、遠距離戦闘を得意とするジェネと相性が良い
特に恩恵を感じるのは、プレイヤーが自分で動かしてホムで大量の敵を釣り、囮役にするとき
ホムは「Altキーを押しながらマウスの右クリック」で自由に動かせるので、ジェネよりも先に敵の集団に突っ込ませられる
エンドレスタワーや夢幻の迷宮など、大量の敵を一度に相手する場面でその真価が発揮される

カートトルネード型の場合はセイフティウォールを置けるバイエリーの方が相性が良い
ジェネ自身が接敵するので、ホムを囮にする恩恵があまり受けられない

クリックで開く ディータースキル

エイラeira.gif

風属性/天使/中型
妖精型ホムンクルス
エサは『小さな雪の花』
風属性の攻撃スキルを持っているので風の妖精らしい
一応無属性攻撃スキルもある
オーバードスピードという、ジェネ本体のFleeとAspdを高い値で固定する支援スキルを持つ
こちらはジェネのページにもあるのでそちらも参照のほど
このホムがいればジェネのステの幅が非常に広くなるが、長年のアップデートでこのスキルは時代遅れになってしまったので、このスキルを念頭に入れてジェネのステータスを考えるのはやめた方がいい

敵のHPが7桁や8桁が当たり前になりつつあるので、強大な敵に立ち向かうのに今時ASPD189では遅すぎる(実際は武器のせいでASPD185程度のスピードしか出ていない)
特にASPDが重要となるカートトルネードの場合は、ASPD193で攻撃しなければ敵の殲滅に時間がかかり、かえって危険。敵に大ダメージスキルを撃たれてジェネの死亡率が跳ね上がる

じゃあどういった役割を持たせるか、と考えて囮にするとしても、HPが高いわけでもなく頼りない
他に優れた支援スキルも持っていない。死なずに倒せる自信がないボスに保険で再生の光を使えるようにしておくのがいいかもしれない
風属性なのでボスのLoVを食らってもギリ耐える事はあるかもしれないが大体瞬殺される。再生の光は死んでいても発動するので心配はいらない

そういった意味で時代遅れのホムだといえるので、単に強さを求める場合はエイラに進化させるのはオススメできない
ただビジュアルはかわいいので、かわいいホムを連れ歩きたい人にはオススメ
2種類の攻撃魔法を持ち、沈黙(&回復)も使わせたいならリーフからの進化でSPを補強すると安心
また親密度を一気に上昇させることができる唯一のホムなので、バニル・フィーリルの奥義を気軽に使いたい人にも良いかもしれない
アミストルから進化すると低めのHPを補強出来るが、ブラッドラストもキャッスリングもエイラと噛み合わない

クリックで開く エイラスキル

エレノアeleanor.gif

無属性/人間/中型
猫耳獣人型ホムンクルス
エサは『ホカホカの小包子』
近接物理戦闘を得意とし、対単体では上記のホムンクルスよりも威力を発揮するだろう
攻撃スキルの取得が他ホムと比べると比較的早く、強力なので行ける狩場は広い

が、カートトルネードやスポアエクスプロージョンで対多数戦闘を得意とするジェネ本体と
単体スキルしか習得せずHP係数も高くないと対多数はあまり得意としないエレノアと相性は良くない
『結構戦えるペット』くらいのホムンクルスとなる
正直他のホムンクルスと比べるとつまらないと感じる人も多いと思われる
見た目が好みという程度では育成には耐えられない可能性が高く、よほどの愛がないと発光は厳しい
(他人のコンボモンクの動画を延々見せられている気分を想像してみよう)

…と、実装当初から厳しい評価だったが2024年現在は更に地位が悪化
わざわざホムに敵を倒させる必要がなくなってしまったため、狩場が広い、育成が早いメリットは消えた
Matkにテコ入れが入ったためエイラ等と比べても特別火力が高いとも言えず、低いSPと長いクールタイムばかり目立つ
今や何も支援スキルを持たないペットと化した。むしろ装備セットがあるキューペットよりも立場が悪いとも言える
移動中の回復が出来るバニルか、VITを増やせるアミストルから進化させればまだマシ
エレノア本来のスキルをたくさん使わせたいならリーフもありだろうか。フィーリルは止めたほうがいい。なにもできない
本体が無属性なのも現環境では「何を食らっても死ぬ」という大変なデメリットでしかなく、いつの間にか死んでいる
見た目が好みでホムに何の期待もしないなら進化させていいんじゃない?

必殺技のE.Q.Cは発動条件があり、さらにクールタイムが5分と長く一発芸的スキルだが強力は強力
Pvにいったときにでも相手に叩き込んでびっくりさせよう

クリックで開く エレノアスキル

セラsera.gif

毒属性/昆虫/中型
蜂型ホムンクルス
エサは『リンゴプリン』
何故か他のホムSよりスキルが少ない
昆虫型だがハイディング状態の敵を発見することはできない
新状態異常である麻痺を使う
メイン攻撃技のニードルオブパラライズは属性なし(無属性でもない)で遠距離攻撃、Lv1ならクールタイム無しと使い勝手は良好
SP消費に目を瞑ればLv1連打での瞬間火力は随一。しかしそんな超連打に対応した配布AIは見たことがない
サモンレギオンで大量にルシオラを召喚できる、ホムの強さはイマイチだがこれによって大幅な共闘ボーナスを得ることができる
が、このサモンレギオン見た目は派手だが頻繁にスタックする上、本体の戦闘力は他と比べるとかなり低いので
効率的には他とトントンかそれ以下となってしまう
更に特定のボスを倒す事がクリア条件になっているMDなどでサモンレギオンがトドメを刺してしまうとカウントされないバグがある

ペインキラーはLv1だとCTなしで30秒間最終被ダメージから200減算してくれる優秀バフ、インデュア効果もある。ただしASPDがかなり下がる
ホムSの中ではMHPが一番低く、物理・魔法・支援スキルは揃っているがいずれもクセが強い
SPの成長率が非常に高いため、ペインキラーの効果も合わせてディフェンス目当てにアミストルから進化するとお互いの短所を補い合える
というより他のホムとの相性がびみょう。ムーンライトが不要な上、最も低HPになる組み合わせのフィーリルとは相性最悪かも
毒属性故に毒沼や毒属性攻撃を物ともしないので他のホムSでは一撃即退場の場面でも平然とついてくる

クリックで開く セラスキル

ホムンクルスS狩場

他にも狩れるところあるとおもうよ

99~120

  • GH室内
    セジワとたわむれるところ
    ジェネがぶん殴ってホムが倒す
    とてもぬるい
  • ココモビーチ
    ガラパゴとあそぶところ
    ディーターだと水属性攻撃あたるとしぬ可能性があるので気をつける
    それいがいはとてもぬるい
  • 時計塔地下3F
    ペノメナがやたらといっぱいいるところ
    95%回避を達成していれば放置しててもいい
    敵がいなくなったらテレポ散策

120~140(160まで可能)

  • バリオ・フォレスト
    95%回避バリおk
    ここで光れる
    スタンするとしぬけどレベル上がればスタンしないし・・・
    ディーターだとめっちゃ効率がいい
  • ニブルヘイム←(ギョル渓谷)
    敵単価が高くうまい
    聖属性攻撃を持っているバイエリは特にオススメ
    かわりに闇属性攻撃食らうとめっちゃいたい

140~

  • ビオスの島
    1匹あたりの経験値が高くいっぱいわく
    範囲攻撃持ちかつ容易に95%回避が達成できるエイラとバイエリーにおすすめ
    特にバイエリーは聖属性で攻撃できるので3MAP目ですごい強い
    最後のアンクは倒さないで帰れ
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