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ノービス→マジシャン(一次職)→セージ(二次職)→ノービスハイ→マジシャンハイ(転生一次職)→プロフェッサー(転生二次職)
という長い長い道のりを経てなることができる職業
ソーサラーを代表する無属性の大魔法。
各精霊を召喚すれば火、水、風、地属性へ属性変更が可能で、1つのスキルでありながら5つの属性を扱える。
詠唱も長く固定詠唱があり更に再使用待機時間が5秒とかなり長い。
しかし古代龍の宝冠、知覚増幅リングの登場によって再使用待機時間の短縮、威力アップなど使いやすさが向上。
サイキックウェーブはBaseLv、Intに大きく影響されるのでIntを最優先、次にDex、耐久確保のVitなど。
【装備】
これが無いと始まらないよ編
古代龍の宝冠[1]
サイキックウェーブに関する効果が出るのは+7から。
サイキックウェーブの再使用待機時間が-1秒。+9で更に-1秒。
更に+10にすることによって純粋なIntとDexの合計が10上がる度に追加でIntとDexが1上がりガンバンテインLv1使用可能と高性能。
知覚増幅リング[1]
バキュームエクストリームLv5習得時にサイキックウェーブの再使用待機時間が-1秒。2つ付けると更に-1秒。
他にも習得スキルによって追加効果がある。
真理の解放がエンチャントされた物と装備出来ればMdef100%無視可能。
+9古代龍の宝冠、知覚増幅リングを2つ装備出来ればサイキックウェーブの再使用待機時間は1秒まで縮まる。
しかし古代龍の宝冠は未精錬でも安くはなく+7でも500M以上はするので手を出しにくい。
手持ちのお金と相談して揃えていこう。
揃えていきたいよ編
浮遊する太極玉
最大限に使うにはDex125とステータスポイントを多く消費してしまうが強力。
スキルディレイ-15%や固定詠唱時間-50%をエンチャント出来る。
八卦の封呪
純粋なIntとDexの合計が50上がる度に攻撃速度+2%に全サイズに魔法で与えるダメージが+4%。
文句無しの性能な上にエンチャント可能。Int+3がエンチャント可能なのでお金に余裕があるならチャレンジ。
ちなみに詠唱妨害不可もエンチャント出来るが成功率が低く、露店で買うと600M以上する。
禁忌の魔導書[1]
サモン系スキル習得Lvが上がる度にステータス、属性耐性が上がり、エレメンタルシンパシーの習得Lvが上がる度にHP、SPも増える盾。
+7でDefが+150、ホワイトインプリズンに対する耐性が+50%、+9にすれば更に追加でDef+200、ホワイトインプリズンが完全無効。
深淵の回廊が開催している必要があるがエンチャントも可能でInt+3やアルカナなど付けられる。
各サモン系スキルをLv3まで取るとスキルポイントが少々きつくなるが古代龍型なら特に問題は無しか。
イリュージョンモルフェウスのショール[1]
BaseLvが170以上の時にDef+150、魔法で与えるダメージが+10%。
更に精錬値が1上がる度にIntが+3されサイキックウェーブの威力を底上げ出来る。
値段も安く+4でも問題なく使える。もちろん過剰精錬した方がいいが・・・
双魚宮のシューズ
ソーサラースターターパック(5,000円)で+7の状態で入手可能。
ソーサラーが装備するとサイキックウェーブで与えるダメージが+70%。
更に+8にすると火、水、風、地の4属性からの受けるダメージが-20%。
リアルマネーこそ必要だが強力な靴装備。
お金に余裕がある人編
セブン-イレブンヘッドホン<Int+5>トリプル[1]
+8水龍神の鱗[1]<真理の解放>
+8王者のメイル[1]<暴走した魔力>or<真理の解放>
+9超越者のローブ[1]<暴走した魔力>
サイキックスピアロッド[1]<暴走した魔力>
イリュージョンシューズ[1]<真理の解放>
ヘイスティ覚醒火雷大神靴[1]
サイキックウェーブを使いこなすには高額のゼニーが必要になる。
とてもじゃないが初心者にはオススメ出来なく、中途半端な装備では満足のいく火力が出せずMdef無視も不可能でWLの様な瞬時に回復出来るスキルも無く難しい。
1から始めるのであればまず+7古代龍の宝冠と知覚増幅リング2個を目指しそこから装備を更新して行こう。
【編集中】
【編集中】
この記述は公式の覚醒ページに有る精霊のスキル説明+間違い修正+隠し効果を追記したもの(最終更新2015.09.07)
属性 | サイズ | コントロールレベル | 内容 |
---|---|---|---|
火・水・風 | 小型 | パッシブモード | ボルト系強化=スペルフィストダメージ上昇 |
各属性 | 中型 | パッシブモード | サイキックウェーブに属性を乗せる |
風 | 小型 | ディフェンスモード | 移動速度大幅増加(速度増加+騎乗程度) |
風 | 全サイズ | パッシブモード | ASPD+5 固定詠唱-1秒(他の固定詠唱カットと重複した場合、最も効果の高いものが適用) |
水 | 小型 | ディフェンシブモード | いわゆる献身 どんな攻撃も一撃だけは受けてくれる 微量のリジェネ効果もあり |
いいから使える奴教えろって奴用
取り敢えず風小型が有るだけで超便利
・ウェイトモード以外ではハエ・テレポアウト瞬間に敵が精霊をターゲットしてくる為よく死ぬ
・カーソルが精霊に吸い付く為固定PTではターゲット指定の邪魔になりがち
とにかくストライキング回せ
逆凸防止にVE ディスペルをお見舞いしよう 状況を見ながらLP進軍、ニューマ進軍も有り得る
バキュームはクールタイムが切れたらすぐ使え
とにかくストライキング回せ
コメットの魔法陣が見えたら自陣にLP 勿論届くなら本体にスペブレしても良い
コメットの魔法陣はとにかくデカイので分かりやすい
詠唱中に視界外から入ると分からないので注意 注意しようが無いが
ソーサラーの動きの基本はバフ・デバフである
敵のRKを落としたりする事が目的ではなく、敵戦力の無力化を目的としている
その為、前線で俺TUEEEEEEEEEEEEEEしたいなら別の職を勧める
とはいえ、相手を無力化しイライラさせるソーサラーはドS向けの職
あらゆるスキルを駆使して味方を助け、敵を無力化しろ!
進軍を牽引するのは鉄砲玉のRKだけでなく皿も重要
敵からのバキュームやメテオ弾幕をランドプロテクターで無効化しつつ
その向こう側からやってくる敵RKをバキュームで止めなくてはいけない
攻防がぶつかる敵陣と自陣のラインを判断する感覚が求められる
手が空いてる皿は物理攻撃職の火力が1.5~2倍になる付与MAXストライキングを撒く
いわずもがな前方もしくは後方へ常にバキュームエクストリームを出す
2次スキルでも最重要スキルのディスペル、スパイダーウェブ等を駆使する事
特にソーサラーは敵を無力化出来るスキルと自衛スキルに秀でているといっていい
「バキュームストリーム」7*7の何れかの範囲に引っ掛かると5秒以上動けない
「クラウドキル」物理扱いで前衛が引っ掛かると反射受けるので使い所を選ぶ
しかし足止めスキルのうちの一つであり、使用するスキル選択肢の中の一つ
「ストライキング」味方にかける事で物理ダメージが飛躍的に増加するバフ
ルーンナイト、ギロチンクロス、修羅に掛ければ2倍近いダメージアップを期待出来る
「アルージョ」効果時間や範囲は子守唄に劣るものの味方には掛からないのでドンドン使っていきたい
そしてプロフェッサー以前から所持しているスキルも強力
金ゴキ相手にも足止めが可能な「スパイダーウェブ」
出現セル内に居ればターゲッティングスキルを一律75%回避出来る「ウォールオブフォグ(通称:霧)」
霧と同時展開する事で遠距離攻撃と近接物理スキル両方から身を守るのに役立つ「セイフティウォール」
セイフティウォールや霧で身を固めてる時に隣接しに突っ込んで来る相手に使う、つまり射程が短い為無理に狙うと逆に自分が吹っ飛ばされる
決まれば相手は石化により暫く動けない「ストーンカース」
加えてウィザードの大魔法や上記のバキュームエクストリーム、地面設置系スキルを完全に無効化する「ランドプロテクター」
対象者のバフ全てが一瞬にして無かった事に出来る「ディスペル」
確率は体感5割ほどとギャンブルではあるが自分か敵どちらかのSPを0にして減らしたSPの2倍ダメージを与える
無詠唱なのでついつい使ってしまう「ソウルバーン」
そして遂に実装された精霊スキル
以上これらのスキルを駆使して戦う事になる
戦場では相応の判断力が求められる
直接相手を倒す職業ではないが多いに越した事はない
というか5人くらい欲しい
縁の下の力持ち的な存在
*備考*
暴走魔力の実装により、サイキックウェーブが日の目をみる事となったが、
あくまで暴走魔力があればの話
無ければ所詮雑魚しか殺せないので勘違い皿とならないよう気をつけよう
JobLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 30 | 31 | 32 | 33 | 39 | 40 | 41 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 53 | 55 | 57 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |||||
AGI | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||||||||||||
VIT | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | |||
INT | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
DEX | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | ||
LUK | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
引用文献:SageWiki