オーディン神殿3にいるMVPで8-12h周期でわく

ランドグリスは現在3つの方法がとられている

そのときのメンバーによってベストな方法を選択しましょう


*IW阿修羅[#sd00e04b]

-BOSS属性のMOBは直下IW(足下にIW)があると待機モードになる事を利用して、

阿修羅→詠唱反応で攻撃モード→チャンプ死亡→直下IWがあるため待機モード→リザ、

を繰り返してたおす狩り方

**基本構成[#y9246148]

-チャンプ(高速阿修羅型推奨)、ウィズ(IW5以上推奨)、教授(Disがあると○)、プリ、鳥

**狩りの流れ[#y9246148]

-RG(ランドグリス)を行き止まりまで運び次のような位置関係を作る



>

|BGCOLOR(#DEB887):00|BGCOLOR(#DEB887):01|BGCOLOR(#DEB887):02|BGCOLOR(#DEB887):03|BGCOLOR(#DEB887):04|BGCOLOR(#DEB887):05|BGCOLOR(#DEB887):06|BGCOLOR(#DEB887):07|BGCOLOR(#DEB887):08|09|10|11|12|13|14|15|16|

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|~色|~説明|

|BGCOLOR(#87CEFA):|IW|

|BGCOLOR(#FFFACD):|ガンバンテインLv1の範囲、対象(ここではチャンプ)を中心に9*9セル|

|BGCOLOR(#F08080):|パルスストライクLv5の範囲、使用者を中心に15*15セル|

|BGCOLOR(#BDB76B):|チャンプにリザ、ソウルチェンジなどが届く範囲、直線10セル、横軸がずれる場合は9セル|

|BGCOLOR(#FFA07A):|アースクエイクLv5の範囲、使用者を中心に27*27セル|



-位置関係が出来たあとは、阿修羅→リザの繰り返しになる

**注意点[#y9246148]

-チャンプ

--取り巻きのRGGには鎧破壊があるため、D服の場合は予備を用意する

--ガンバンテインの範囲は対象を中心なので、阿修羅でベース側に移動してしまった場合は、

IWを破壊、もしくはHWにGbtなどで道を作ってもらい位置調整をする(残影推奨)

-ウィズ

--チャンプのDEXによっては阿修羅が通らないので、その場合はSWをおく

--RGがベース側にこないようにIWを時間差で維持し、ガンバンテインを使われた場合は直下IWを優先的にいれる

-教授

--HP30%以下を条件に使う2HQが発動した場合、DEXカンストの阿修羅でも通らないため、Disで解除する

-プリ

--直下IWがないときにチャンプをリザすると、RGは攻撃モードになるので、

直下IWがあることを確認してからリザする

--プリ1の場合は時間をみて、アースクエイクの範囲外に移動する事で全滅を回避する

--役割分担をする(基本支援+ヒール、リカバ+LA、チャンプのリザと支援、後方待機)

--アースクエイク後のリザはブラギ効果の持続を期待で、前線プリ→ウィズ→鳥→教授

**なぜランドグリスにリカバリーをするのか[#y9246148]

-リカバリーをすると一度待機モードになるので、直下IWがあるとそのままRGの攻撃がとまる

攻撃モードに入った場合の最初の行動は通常攻撃と決まっているので、

RGが攻撃してきてもすぐにリカバリーで待機モードにしてしまえば、通常攻撃以外出来なくなる

つまり、ゆとり状態!!



*IW反射[#sd00e04b]

-パラのリフレトシールドや、反射装備を使って、ひたすらRGの攻撃を反射してたおす狩り方

**基本構成[#y9246148]

-パラなど反射をする人、リンカー(エスク3推奨)、ウィズ、教授、プリ、鳥

**狩りの流れ[#y9246148]

**注意点[#y9246148]



*射程反射[#sd00e04b]

-待機モードに移行してから、移動するまで時間があるのを利用して、

IWを使わない反射狩りのやり方

**基本構成[#y9246148]

-パラなど反射をする人、リンカー(エスク3推奨)、教授、プリ2~、鳥

**狩りの流れ[#y9246148]

-次のような位置関係を作る



>

|00|01|02|BGCOLOR(#DEB887):03|BGCOLOR(#DEB887):04|BGCOLOR(#DEB887):05|BGCOLOR(#DEB887):06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|

|01|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):魂|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#BDB76B):|BGCOLOR(#BDB76B):|BGCOLOR(#BDB76B):||||||

|02|BGCOLOR(#F08080):RG|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#BDB76B):|BGCOLOR(#BDB76B):聖|||鳥|||聖|

|03|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):盾|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#F08080):|BGCOLOR(#BDB76B):|BGCOLOR(#BDB76B):教|BGCOLOR(#BDB76B):||||||

|06|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):|BGCOLOR(#FFA07A):||||||

|~色|~説明|

|BGCOLOR(#F08080):|ランドグリスの索敵範囲、21*21セル|

|BGCOLOR(#BDB76B):|パラとリンカーにリザ、ソウルチェンジなどが届く範囲、直線10セル、横軸がずれる場合は9セル|

|BGCOLOR(#FFA07A):|アースクエイクLv5の範囲、使用者を中心に27*27セル|



-位置関係が出来たあとは、リザ→RSなどで無敵時間消し、たまにリザ→エスクの繰り返しになる

**注意点[#y9246148]

-パラ

--ストロング、角兜などのノックバックしない装備を用意する(なくても壁を使えば問題ないけど・・・)

--無敵時間を消さないとRGが動いてしまうので、保険のSP剤を用意する

-プリ

--リザで青石をかなり消費するため、多めに持っておく

--リンカーのDEXによってはエスクが通らないので、その場合はSWをおく

--ミスクリックで前へ出ないように、リザはPT欄を使う

--事前にPT欄の名前をWクリックしてwis窓を出しておく

--EQ後の外プリのリザが遅れるとRGが動くので、寝ない←ここ重要!







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