*PvP(Player vs Player) [#pebc3841]

PvPとは各街の宿屋から送られる特別MAPにてできる対人戦
GvGと違いいつでもできる、ルールが違うなどがある

また、モデルルームにシーズモードverが実装され、Gvと同じ環境でのPvが可能になった
現在は火力のインフレに伴いシーズモードでのPvが主流、入場料もかからないしね
入り口はプロンテラ城入り口前の橋の右にNPCが居る、溜まり場から右の位置

特に戦闘に勝ったからと言って目に見えるメリットが有る訳ではないが
Gvと違ってラグがほぼ無く、ルールも緩めなので好きな人は好き


''V I P で P v や ら な い か''


*VIPROレギュレーション [#t46984d2]


&size(30){シーズモードが実装された為そちらのルールを検討中};

**バーリトゥードルール [#hc517e75]
ブラギ、呪縛、忘却毒のみ使用禁止
それ以外は何でもアリの三次職混合Pv
現在はGv後にこちらのルールでPvを行っている

Gv後、反省会等を終わらせたらNPC前集合
タイマンPvを行う場合と行わない場合が有る、タイマンはV1、PT戦はN1にて行う
こちらは回復剤などの配布は無しなので全て自前で用意する必要が有る


**2次Pvルール [#x9697d1a]
-基本ルール
--三次職禁止、転生二次以下なら何でもおk
--リザ(イグ葉等含む)あり復帰禁止、2回死ぬとPvエリア追放になるので終了まで宿屋で待機
--破壊効果を持つスキル、装備の禁止


-禁止アイテム
--MVPc神器グロマヤパ禁止(それ以外のBOSS属性Cに関しては使用可)
--ジェネ製薬品禁止(HP大SP大サラマイン等)
--フェン等詠唱妨害不可系装備禁止(スキルの仕様ならおk)
--イグ種実ブーンP陽光戦闘薬禁止


-禁止スキル暫定
--ケミ系:アシッドデモンストレーション、アシッドテラー、デモンストレーション
--テコン系:ティオアプチャギ(盗作も不可)
--アサシン系:エンチャントデッドリーポイズン
--ブラックスミス系:メルトダウン


**備考 [#z16c7d5a]
-人盾&アンフロ(orドル服)はもはや必須です、参加を考えているなら自力で揃えるかもしくは事前に借りておく事
-回復剤やレンタルはゲフェン東カプラ集合、セーブはゲフェン宿推奨
-シーズーモードでの場合はプロ中央宿推奨
-属性ジャンケンもPvの醍醐味なので基本的には装備は非公開にしておきましょう


*装備 [#r2690249]
-アンフロ
-人盾

の2点は必須装備、無いなら絶対に事前に借りる事
あと特に頭装備に縛りが無いなら誰かから「あれ」を貰っておく事

-プロ軍シリーズ
スプリンセット等の縛りの無い職なら+6でいいので揃えておく
装備とか何揃えたら良いか分かんねーよハゲって奴は取り敢えずこれ作っとけ
靴Cと鎧Cはグリペロとマルクでほぼ固定、肩は職に合わせて用意しろ


-コンバットナイフ、ロングメイス
-ハイドアクセ、サイトアクセ、ニュマアクセの3点セット

あたりも縛りが無ければ持っておきたい
ここらの装備はGvでも使う装備なので出来るだけ早い段階で自力で揃えておく事



*各職毎の働き [#wfcd0a29]

今はガリオン→ヘルフで即日転生出来る為転生二次が好ましい
反射→マランクエストで即日転生出来る為転生二次が好ましい

**ナイト系 [#s3221a48]

|お勧め度|★★★☆☆|
|必要度|★★★☆☆|
|敷居|★★★☆☆|

インデュアやコンセ等を使って敵陣へ切り込む
またチャージアタックやスピアスタブ等でキャラコントロールも重要な仕事
基本火力は特化武器を持ってのボウリングバッシュ、決まった時は快感です

【キースキル】
[>ボウリングバッシュ
[>コンセントレーション
[>スピアブーメラン
[>チャージアタック


**クルセ系 [#tc98b618]
|お勧め度|★★★★★|
|必要度|★★★★★|
|敷居|★★☆☆☆|

何はともあれ献身が重要となってくる
また遠距離攻撃が猛威を振るう現状だとクルセの対遠距離耐性は非常に重要
元々の防御性能が高い上に、コンバット等人耐性装備が安くなってきている為
相対的に敷居が低くなっている

ステータスはVit100を軸に、詠唱装備を付けないならDex、ひたすら防御性能を高めるならAgiやLuk
献身だけでなく盾投げで火力にもなるならStr等

【キースキル】
[>ディボーション
[>シールドチェーン
[>ディフェンダー


**Wiz系 [#e6224f6a]
|お勧め度|★★★★☆|
|必要度|★★★★★|
|敷居|★★★★☆|

必ず居ないと駄目な職その①
ゾーンコントロール担当、SG1を撒きつつ敵のLPにガンバンで穴を開ける
SG1→ガンバン→SG1→…
これの回転が速いWizは強いです。歩きキャンセルで回しまくりましょう

#youtube(fOK10gdKh1g)

&color(#00FF00){慣れるまではこれだけをひたすら練習};
慣れてきたら、近づいてくる阿修羅にJTでふっ飛ばしたりが出来ると良い
ステータスは、高Vitを軸にInt>Dex>(AGI?)
ガンバンで大量に石を使うのでSTRもなるべく振りたい
詠唱が命なので、詠唱装備で固めると良いかも

【キースキル】
[>ストームガスト
[>ガンバンテイン
[>ユピテルサンダー


**sage系 [#uf268ac4]
|お勧め度|★★★★★|
|必要度|★★★★★|
|敷居|★★★★★|

必ず居ないと駄目な職その②
騎士系がGvの花形職なら、Pvの花形職は教授
Wizと同じくゾーンコントロール担当、LP進軍は現代の対人では必須条件
敵のデバフ(Dis)も重要な仕事であり、PS次第でそのPTの強弱が決まるといっても過言ではない
&color(#FF0000){全ての行動を歩きキャンセル出来るようにする};と最高。驚くほど手数が増やせます
手数≒教授の強さと言っても過言ではないので、&color(#00ff00){最初はLP歩きキャンセルLP…をし続ける事を練習しよう};
ステータスはVit90~を軸に、D>Iで詠唱を伸ばす、STRを振り黄石青石を沢山積む

【キースキル】
[>ランドプロテクター
[>ウォールオブフォグ
[>ディスペル
[>スパイダーウェブ
[>ストーンカース


**ハンター系 [#rf32b20e]
|お勧め度|★★★★☆|
|必要度|★★★★☆|
|敷居|★★☆☆☆|

ファルコンアサルトがエグい
Vit100を軸にDexとIntを上げつつAspdの為にAgiにも振る
ステポイントはかなりキツイのでじっくり考えよう

【キースキル】
[>ファルコンアサルト
[>アンクルスネア
[>ディテクティング


**バード系 [#fd24b25a]
|お勧め度|★★★☆☆|
|必要度|★★★★★|
|敷居|★★☆☆☆|


必ず居ないと駄目な職その③
ブラギは勿論の事、弓を使ってのキャラコントロールもしなければならず
教授や支援と並んでかなり忙しい職となっている

ステータスとしては補正込みInt100orInt125、残りDexとVit
どうしてもVitは削らざるを得ないか料理を食うしか無い


【キースキル】
[>ブラギの詩
[>アローシャワー
[>イドゥンの林檎


**ダンサー系 [#x53e9951]
|お勧め度|★☆☆☆☆|
|必要度|★☆☆☆☆|
|敷居|★☆☆☆☆|

基本的にはハンター系と同じ
短期決戦であるPvではS4Uがあまり重要性を持たない為
弓を使ってのキャラコントロールが最重要課題となってくるか
また、特化鞭から放たれるArVの威力は割と洒落にならない、が連射が出来ないので…

ステータスに特に縛りは無い

【キースキル】
[>アローバルカン
[>アローシャワー


**ブラックスミス系 [#u03aeb26]
|お勧め度|★★☆☆☆|
|必要度|★☆☆☆☆|
|敷居|★★★☆☆|

BSに仕事は無いと思って良い
WSになってカートターミネーションを使えるようになれば火力だけなら高い部類になる
但しDisされても泣かない
VIPROレギュレーションだと最強のゴスユニットキラーだと思われる
但しそれ以外では基本的に不遇な感じ

ステータスに特に縛りは無い

【キースキル】
[>カートターミネーション
[>ハンマーフォール


**アルケミスト系 [#x157e3a1]
※
|お勧め度|★☆☆☆☆|
|必要度|★☆☆☆☆|
|敷居|★★★☆☆|

ルール制限の為やる事がほぼ限られています
ストームガストの中にヒドラを置いて妨害くらいか・・・?

このお勧め度と必要度はVIPROレギュレーションによるものである為
決してアルケミスト系が不遇な訳ではない

ステータスは特に縛り無し



**アサシン系 [#z46794b2]
|お勧め度|★★★★☆|
|必要度|★★★★☆|
|敷居|★★★☆☆|

クローキングとSbrで殺しまくる
ある意味では必須と言って良い職
エンチャントポイズンはかなり使える
スキルが強力過ぎる為に制限を掛けたのでお金を食わない職になってます
そういう点ではおすすめといえばおすすめ

ステータスはよく分からないので先輩に聞いて下さい

【キースキル】
[>ソウルブレイカー
[>クローキング
[>バックステップ


**ローグ系 [#pd805241]
|お勧め度|★★★☆☆|
|必要度|★★★☆☆|
|敷居|★★☆☆☆|

古くは稀代の詐欺師TENPAIがローグでPvを制した事も有ったくらいの強職
盗作を使って上手く立ち回れば尊敬の眼差しを集められる事間違い無し

ステータスは、スキルタイプによって違ってくるが脱衣ならDV極になる
ティオアプチャギは禁止しているが、それ以外に何かPvで使えそうなスキルが有れば開拓してみれば良いと思う
上手くやれば伝説になれるロマン溢れる職

【キースキル】
[>クローンスキル
┗[>ボウリングバッシュ
[>フルストリップ
[>バックステップ


**プリ系 [#hc422e66]
|お勧め度|★★★★★|
|必要度|★★★★★|
|敷居|★★☆☆☆|

必ず居ないと駄目な職その④
ニュマリザ支援デバフと多忙な職
絶対に死なないように立ち回るのも必要なプレイヤースキルです
支援がPT全員にかかってる状態等有りません&color(#FF0000){常に支援撒き続けよう};
&color(#FF0000){リカバも超重要です。};睡眠スタンに対して即反応出来るのが理想。なのでプリは基本エフェクトoffで良いと思う
また、&color(#FF0000){リザ後にブレス速度};も忘れずに

ステータスは、速度込A100(モーションディレイ軽減、睡眠耐性)、Vit90~残りをD>I
重量が足りねーって人はSTRに。ヒールはしないのでINTは必要ではありません


【キースキル】
[>キリエエレイソン
[>レックスエーテルナ
[>リカバリー
[>キュア
[>ニューマ


**モンク系 [#nb5c2e09]
|お勧め度|★★☆☆☆|
|必要度|★★★★☆|
|敷居|★★★★★|

阿修羅覇凰拳どごぉwwwwwwwwwwwwwwwww
残影後に2秒間の阿修羅不可ディレイが設けられているので、思ったほど動き回れないです
基本的には自陣に突っ込んできた敵を確実に落とすヒットマンとしての役割が求められます
お勧め度は将来的な仕様変更を見据えての数値です

ステはゴス貫通をするかしないかで大きく変わってくる
基本的にGvTE兼用にするならばこちらのステになります
ゴス相手にはヒドラ+スケワカ挿し+7カドリがまず必須
そこからStr補正込み100↑を目指し、Vit100にするならDexとIntを40台後半ずつ振れる
Vitを削るならDIをもう少し
装備はスプリンセットで良いかと思われる、靴はローレベルかソヒーでないと厳しい


ゴスには凍結阿修羅を決められるテクと装備を持っているならStrは完全に削りD>A>I>Vの速射型にする
武器は適当に何でも良い、未挿し+9SoC辺りあればSPが楽になる、用意出来るならマジブ+SoPセット
Agiは睡眠耐性が取れる補正込み100を目指したいが、ナイトメアC挿し頭で代用出来るので切る場合は補正込み60程度に抑えて良い
Pv特化になるならVitはある程度削って良いのでDexとIntで詠唱速度を確保する

【キースキル】
[>阿修羅覇凰拳
[>残影
[>ニューマ


**忍者 [#yfc77e38]
|お勧め度|★★★★☆|
|必要度|★★★☆☆|
|敷居|★★☆☆☆|

VIPROレギュレーションだとかなりの強職となるのがこの拡張職
空蝉、畳返し、苦無投げ、一閃とPvで使わなくてどうするというスキルが揃っている
未転生の状態でも転生相手に大立ち回りできるポテンシャルを持っている為
比較的『火力職』をしてみたい新規向けの職となっている

ステータスはS-V2極でおk
苦無は補助火力として使用するので特化する必要はない


【キースキル】
[>一閃
[>苦無投げ
[>空蝉




**ルーンナイト [#hbcea2f4]
|お勧め度|★★★★★|
|必要度|★★★★★|
|敷居|★★★★★|

クリティカル型のクラッシュストライク特化RKが非常に強い
要職を確実に狙って落とせる計算が出来るユニットというのはGvでもPvでも必須と言える
お勧め度は高いが、他に使い回しの効かない癖にやたら高い装備が要求される為敷居は非常に高い
とにかく俺はGvでもPvでも活躍したいんだ!という奴は頑張れ
まあ装備やステはほぼ固定テンプレが編み出されているので、育成やステで悩む必要が無いというのは1つのメリットか


**ロイヤルガード [#s112ab47]
|お勧め度|★★★☆☆|
|必要度|★★★★★|
|敷居|★★★☆☆|

何は無くとも献身
また、物理攻撃反射スキルによって上記のRKのクラストへのアンチユニットとなる
リフレクトシールドは献身先にも効果が有る為、献身の選択を誤らなければ間違い無くRKを道連れに出来、戦略の幅が広がる
単純に後衛を守れる事も有りPT戦ではほぼ必須と言えるユニットだろう
生き残る事で存在感を発揮する職だ

**ウォーロック [#v11360ed]
|お勧め度|★★★★☆|
|必要度|★★★☆☆|
|敷居|★★☆☆☆|

ブラギが禁止されている状態だとかなり行動に制限がかかってしまう
その為火力というよりかはWI等を駆使して妨害ユニットとして動く方が正解かも知れない
また各種水属性大魔法やテレキネシスインテンス+ソウルエクスパンションでゴス鎧に対するメタユニットにもなれる
その為味方修羅との相性が非常に良い


**ソーサラー [#r9968125]
|お勧め度|★★★★★|
|必要度|★★★★★|
|敷居|★☆☆☆☆|

大正義ソーサラー
HPそのものは低いが火力が必要とされない分、装備を耐性で固める事が出来、更にエナジーコートが有る為
かなり落とされにくいユニットになれる
実際にPvをやってみればわかるがソーサラーは非常に存在感が有る
Pvをやってみたいと思ったらまずはこの職から始めるのが良いのではないかと思う


**レンジャー [#d6f95f92]
|お勧め度|★★☆☆☆|
|必要度|★☆☆☆☆|
|敷居|★★★☆☆|

ブラギ無しPvでは若干厳しいか
素打ちとウォーグバイトで頑張ろう


**ミンストレル [#bb40a236]
|お勧め度|★★★☆☆|
|必要度|★★★★☆|
|敷居|★☆☆☆☆|

ブラギ禁止!
だからこそブラギを常時展開しなければならないGvと違ってやる事が増えるのがこの職
何もブラギ出してりゃいい職じゃあないんだよな
イドゥンやフリッグで味方のHPを大幅に増強し、子守唄で相手を眠らせセイレーンで味方を叩き起こし
銀細工を装備して敵にスペブレ粘着なんて事も可能だ
対人に特化した2-2職の系列だけあってやる事は沢山有る


**ワンダラー [#mdf7471a]
|お勧め度|★★★☆☆|
|必要度|★★☆☆☆|
|敷居|★☆☆☆☆|

大正義フリッグ
民と同じくHP増強、また湾の場合は職によってはスイングダンスの方が良い事も
こちらはAR並みにAspdが上がるので珍や朧などAspdが火力に直結する職に非常に喜ばれる
フリッグとスイングは上書きし合うのでどちらを使うかPTメンバーと相談しよう
勿論民と同じく子守唄という大事な仕事もある
主力の4Uは禁止されていないのでたまに展開して消耗を減らしてあげよう


**ギロチンクロス [#a283d619]
|お勧め度|★★★★★|
|必要度|★★★☆☆|
|敷居|★★★☆☆|

暗殺者
かなり強い


**シャドウチェイサー [#nf68d262]
|お勧め度|★★★★☆|
|必要度|★★★☆☆|
|敷居|★☆☆☆☆|

この職選ぶ奴は性格悪すぎ
マンホやらマスカレやらボムやらシャドフォやら、相手を貶めて嘲笑うようなスキルしか無い
ちょっと頭おかしいですね


**メカニック [#ce093689]
|お勧め度|★★★☆☆|
|必要度|★★☆☆☆|
|敷居|★★☆☆☆|

ブラギが無いのでスローワーは厳しい
ただRGの各種防御スキルを全て解除出来る貴重な職でもあるので、PTメンバー次第では大活躍できる
またマグネティックフィールドやニュートラルバリア、取れるならステルスフィールドなんかもかなり強い
何もデコイ置くだけが仕事じゃねえんだぜ!


**ジェネティック [#y9c4e679]
|お勧め度|★★★★☆|
|必要度|★★★☆☆|
|敷居|★★☆☆☆|

火力としても妨害職としても動ける職
とりあえずマンドラ撒いときゃいいよ
それとメルブレ持ってきのこ爆弾投げまくってカートブーストでうろちょろしてたら相手が死んでるってこともある
脳筋に最適な職


**アークビショップ [#w147f6aa]
|お勧め度|★★★★★|
|必要度|★★★★★|
|敷居|★★★☆☆|

支援職
こいつがいないと始まらない
火力が大幅にアップする他、アドラ型なら自らも火力として活躍できる
支援に特化するなら、オラティオやシレンなどの敵の弱体化スキルもとっておくといいだろう


**修羅 [#c48da5a2]
|お勧め度|★★★☆☆|
|必要度|★★★☆☆|
|敷居|★★★☆☆|

対人職
グロモニや各種装備が必要となってくるが非常に強い
何でもできる


**影狼 [#fea94dd7]
|お勧め度|★★☆☆☆|
|必要度|★★★☆☆|
|敷居|★★☆☆☆|

対ギロチンクロス専用兵器
影踏みでギロチンクロスを数秒間動きを止められる
立ち回りが特殊なため銀細工やアイス帽など装備依存のスキルも多用できるようPSを鍛えれば鍛えるだけやっかいなユニットになれる
その他幻術スキルを駆使すれば、敵は倒せないが活躍できるだろう

**朧 [#m916b99d]
|お勧め度|★★★★☆|
|必要度|★★★★☆|
|敷居|★★★☆☆|

八方だけしてりゃーいいんだろ(鼻ホジー
装備の揃った朧の八方苦無はめちゃくちゃ強い
見えた瞬間死んでたという噂も



*戦術 [#k36f65d1]

現在の主流となっているのはLPを自陣として
SG1を進行方向に撒きつつ敵の進軍を止めて押しこみ散った敵を各自落としていく

何より大事なのは''教授のLP展開速度''、''HiWizによる絶え間ないSG展開''、''HiPriによるニュマ展開''の3つ

またSGの仕様上、''『北東』''の位置をとることが非常に重要となっている
これは
>SGオブジェクトは基本的に南西から順に設置されていくため、攻撃対象は北東方向に飛びやすい傾向がある。
という仕様による

このため、基本的には北東から南西へ向かって索敵するのが接敵前の基本行動である




*Pv用語 [#d7d96ef8]
**先行 [#z53faeca]
PT進軍する際に先頭をいくユニット
基本的に残影を使えるチャンプ、耐久力のあるLKが務めることが多い
また、先行ではないが教授やHiPriなどはLP、ニュマロードなどで先行役を補佐する

**リロード [#ea7f1e7b]
一般的にはモンク系が放った阿修羅覇凰拳後のSP回復と気功・爆裂波動の再展開を指す
広義ではスキル使用後のSP回復や体制の建て直し等も指すようになっている

**自陣 [#o307d52f]
基本的に自PTの敷いたLP上の陣地を指す

**敵陣 [#l4c2cbe0]
基本的に敵PTの敷いたLP上の陣地を指す

**キャラコントロール [#xa07f3bb]
スキルによるノックバックなどを利用して、敵陣からキーユニットを引き剥がしたり
自陣が崩れそうなタイミングで突撃してきた敵ユニットを吹き飛ばしたりすること


**ゾーンコントロール [#x8d5847c]
進軍にあわせて陣地を形成していくこと
また、ガンバンテインやランドプロテクターなどで敵陣を削ることや
大魔法で敵の進軍を拒むこともゾーンコントロールの一つ
総じて自PTや敵PTの進軍に大きく影響を与える行動をゾーンコントロールと呼ぶ


**北東 [#d6d2eeb3]
SGの仕様上、当たった敵が北東に吹き飛ばされる可能性が大きく
その吹き飛ばされた先でチャンプなどが待ち受けて確実に仕留められるため
敵のPTから北東に自陣を構えることは非常に有利とされている
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