#author("2024-11-16T21:21:47+09:00","","")
*目次 [#top]
#contents

*武器について [#ad69d354]
武器にはそれぞれ敵のサイズによって与えられるダメージが減少したり特殊な効果がついてたりする
テキスト外効果だったりマイナーな武器だったりすると古参も知らなかったりするのでここで勉強しておこう
あと基本的に物理職よりのことしかかかないです

**精錬ボーナスについて [#xa217882]
武器はNPCおよびホワイトスミスのスキルにより武器を強化することができる
精錬を行うと武器のAtkが上昇する
武器のレベルによってAtkの上昇量が違っているためLv1武器よりもLv4武器のほうが強い
また失敗すると武器が消滅する過剰精練を行うと過剰ボーナスAtkがつく
ただし弓と銃には過剰ボーナスが付与されない
精錬成功率に感じては[[ここ>Guide/Refining]]で

**武器破壊耐性について [#fba2721a]
モンスターのスキルや味方のスキルで装備の名前が赤くなり装備できなくなることがある
破壊されない武器はその効果を受け付けない
高レベルな狩場になるほど装備破壊系のスキルを使う敵が増えるので
もともと破壊されない効果がある武器のアドバンテージはすばらしい
あと精錬で過剰精錬に失敗すると普通に消滅します

**サイズ補正について [#m8e16141]
R化以前はほとんど気にしなくてもいい程度のものだったがR化後から非常に重要となったやつ
おかげでドレイクカードの値段が100倍になった
通常攻撃以外でも物理スキル攻撃なら大体減る
[[ここ>#a918b008]]見て自分の使ってる武器に75%とか書いてあったらダメージが25%減してるかんじ

**特化カードについて [#c55a2158]
種族・属性・サイズを対象にして武器にさすとその対象にダメージが増加するカードがある
ものによっては非常にお高い

**モンスターのサイズって? [#f4d28bd8]
小、中、大の3種類がある
基本的には見た目で大体わかるが中には[[どう見ても大型だろって小型>Map/ma_c_jp]]もいたりする
情報サイトで調べよう

**プレイヤーのサイズとか教えて [#j47a326a]
何も装備してなかったら無属性1人間型中型
ペコペコに騎乗してても中型人間型
属性鎧着ると対応属性のLv1になる
養子になるとサイズが小型になる

**武器の属性について [#qa573342]
武器の説明見ると属性火とか書いてあったりすると火属性武器ってことになる
特定の属性の相手にダメージがすごいとおる
スキルやアイテムで属性のない武器にも属性を一時的に付与することができるぞ
攻撃属性は
スキルの属性>アイテム、スキルで武器についた属性>(弓、銃を使用する場合は矢、弾の属性)>武器についているもともとの属性
の優先順位で処理される

**武器Atkペナルティについて [#c959d0cb]
武器のAtkによって必要Strが設定されている
必要Str以下の場合だと与えられるダメージがとても下がる
武器によって色々違うけど素のStrが120ぐらいあれば大体だいじょうぶ

*精錬ボーナスについて [#l1c41e8f]
**通常ボーナス [#ycbce494]
|~精錬値|~武器Lv1|~武器Lv2|~武器Lv3|~武器Lv4|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):RIGHT:|||||c
|+1|Atk +2|Atk +3|Atk +5|Atk +7|
|+2|Atk +4|Atk +6|Atk +10|Atk +14|
|+3|Atk +6|Atk +9|Atk +15|Atk +21|
|+4|Atk +8|Atk +12|Atk +20|Atk +28|
|+5|Atk +10|Atk +15|Atk +25|COLOR(red):Atk +35|
|+6|Atk +12|Atk +18|COLOR(red):Atk +30|COLOR(red):Atk +42|
|+7|Atk +14|COLOR(red):Atk +21|COLOR(red):Atk +35|COLOR(red):Atk +49|
|+8|COLOR(red):Atk +16|COLOR(red):Atk +24|COLOR(red):Atk +40|COLOR(red):Atk +56|
|+9|COLOR(red):Atk +18|COLOR(red):Atk +27|COLOR(red):Atk +45|COLOR(red):Atk +63|
|+10|COLOR(red):Atk +20|COLOR(red):Atk +30|COLOR(red):Atk +50|COLOR(red):Atk +70|

精錬ごとにAtkがLv1では+2、Lv2で+3、Lv3で+5、Lv4で+7されていく
赤字が武器レベルごとの過剰精練


**過剰ボーナス [#j3d9cc5e]
|~精錬値|~武器Lv1|~武器Lv2|~武器Lv3|~武器Lv4|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):RIGHT:|||||c
|+5|無し|無し|無し|Atk +1~14|
|+6|無し|無し|Atk +1~8|Atk +1~28|
|+7|無し|Atk +1~5|Atk +1~16|Atk +1~42|
|+8|Atk +1~3|Atk +1~10|Atk +1~24|Atk +1~56|
|+9|Atk +1~6|Atk +1~15|Atk +1~32|Atk +1~70|
|+10|Atk +1~9|Atk +1~20|Atk +1~40|Atk +1~84|

過剰ボーナスは攻撃ごとに毎回計算され表の数値の中からランダムに決定される
精錬ごとにランダムAtkがLv1では+3、Lv2では+5、Lv3では+8、Lv4では+14される
弓と銃には過剰ボーナスが適用されない

*サイズ補正・特性 [#a918b008]
**片手武器 [#x98f9e24]
|~種類|~小型|~中型|~大型|~武器が持っている特性|~主に装備する職業|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|短剣|100%|COLOR(blue):75%|COLOR(red):50%|-|シーフ、忍者系|
|片手剣|COLOR(blue):75%|100%|COLOR(blue):75%|-|剣士、シーフ、商人系|
|片手槍|COLOR(blue):75%|COLOR(blue):75%|100%|騎乗時中型のサイズ補正が100%になる|剣士系|
|片手斧|COLOR(red):50%|COLOR(blue):75%|100%|破壊されない|商人系|
|鈍器|COLOR(blue):75%|100%|100%|破壊されない|商人、アコライト系|
|爪|100%|COLOR(blue):75%|COLOR(red):50%|-|モンク系|
|杖|100%|100%|100%|一部表記されてないが破壊されないものがある|マジシャン、アコライト系|
|本|100%|100%|COLOR(red):50%|一部表記されてないが破壊されないものがある|セージ、プリースト系|
|楽器|COLOR(blue):75%|100%|COLOR(blue):75%|DEXがダメージに関係する|バード系|
|鞭|COLOR(blue):75%|100%|COLOR(red):50%|DEXがダメージに関係する|ダンサー系|

杖と本については破壊されないはずなのだがいつからか破壊されるようになるのも実装されている
どれが破壊されて破壊されないかが未確認なのでしらべてみよう

**両手武器 [#fc23acd2]
|~種類|~小型|~中型|~大型|~武器が持っている特性|~主に装備する職業|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|両手剣|COLOR(blue):75%|COLOR(blue):75%|100%|-|剣士系|
|両手槍|COLOR(blue):75%|COLOR(blue):75%|100%|騎乗時中型のサイズ補正が100%になる|剣士系|
|両手斧|COLOR(red):50%|COLOR(blue):75%|100%|破壊されない|商人系|
|両手杖|100%|100%|100%|一部表記されてないが破壊されないものがある|マジシャン系|
|弓|100%|100%|COLOR(blue):75%|遠距離武器&br;DEXがダメージに関係する&br;装備している矢によって属性が変わる&br;過剰ボーナスが適用されない|アーチャー、シーフ系|
|カタール|COLOR(blue):75%|100%|COLOR(blue):75%|最終的なクリティカル率が2倍になる&br;(ステータス表記の数値は変わらない)|アサシン系|
|風魔手裏剣|COLOR(blue):75%|COLOR(blue):75%|100%|破壊されない|忍者系|
|銃|100%|100%|100%|遠距離武器&br;DEXがダメージに関係する&br;装備している弾によって属性が変わる&br;過剰ボーナスが適用されない|ガンスリ系|

両手杖はどれが破壊されて破壊されないかが未確認なのでしらべてみよう


**サイズ補正に関係のあるスキル [#deff5f4a]
一応他にも効果有るやつもあるけどサイズ補正に関する事しか書かない
|~職業|~スキル名(略称)|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):||||c
|ブラックスミス|ウェポンパーフェクション(WP)|PTメンバーの武器サイズ補正を100%にする|BS系なら絶対とってる&br;アサシンにかけるとめっちゃつよい|
|ナイト、クルセイダー系|ライディング|騎乗していると片手槍、両手槍装備時&br;中型へのサイズ補正が100%になる|ナイトなら絶対にとる&br;クルセはスキル取りによっては取れない|
|ルーンナイト|ドラゴントレーニング|ドラゴン騎乗時に槍のサイズ補正が全て100%になる|つよい|


**サイズ補正に関係のあるアイテム [#jd042fab]
一応ほかにも効果あるやつもあるけどサイズ補正に関することしかかかない
あとめっちゃたかい
|~アイテム名|~箇所|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):||||c
|ドレイクカード|武器カード|全ての武器サイズ補正が100%になる|1Gぐらいする|
|大型オークヒーローの兜[0]or[1]|頭上中段|全ての武器サイズ補正が100%になる|50mぐらいする|
|+9クイーン・アンズ・リベンジ[1]|頭上段|全ての武器サイズ補正が100%になる|1Gぐらいする|
|+10スパルタカス[2]|武器(爪)|サイズ補正が100%になる|800mぐらいする|
|白い学生帽|頭上段|低確率でWP1発動|おさっし|
|亀セット|いろいろな箇所|低確率でWP1発動|おさっし|
|ヴンダーカンマー&br;+下級精霊の指輪セット|頭上中下段&br;+アクセ|低確率でWP2が発動する|うん|


*主な物理特化カード [#k5b2f93e]
下にのってるのはきほんてきに物理攻撃時のみだめーじうpが適用されるぞ
魔法ダメうpのやつは別にあるよ

**種族特化 [#sdc452d6]
|~カード名|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):|||c
|キャラメルカード|昆虫形モンスターに20%の追加ダメージ|[[スカラバ>Map/dic_dun02]]で大活躍&br;ほかにもROはつよい虫Mobいっぱいいるから使い道は多い&br;ドロップする奴が弱いからかねないなら出しにいってもよいかも|
|ゴブリンカード|動物形モンスターに20%の追加ダメージ|[[ごつミノ>Map/gl_dun02]]とかいろいろ用&br;結構序盤に活躍するイメージ&br;ゴブリン~男がドロップする|
|スコーピオンカード|植物形モンスターに20%の追加ダメージ|DDがくると高騰する&br;ジェジェリンとか用&br;コンバーターの材料あつめのついでで出る|
|ストラウフカード|悪魔形モンスターに20%の追加ダメージ|高Lv狩場になると悪魔がひしめく&br;汎用性たかし&br;マルクカード出すついでに出そう|
|ヒドラカード|人間形モンスターに20%の追加ダメージ|対人、[[バリオ>Map/ma_fild02]]何でもござれ&br;対人関係とあって少々値が張る&br;大量に沸く場所が結構あり弱いので自力で出すのもよい|
|グラウンドプティットカード|竜族モンスターに20%の追加ダメージ|アビス用&br;アビス01で狩ってると大量に手に入る|
|ブトイジョカード|天使形モンスターに20%の追加ダメージ|イスタナで金策ついでにでる|
|フローラカード|魚類形モンスターに20%の追加ダメージ|ドレインリアーカードでいい場面が多い|
|ペコペコの卵カード|無形モンスターに20%の追加ダメージ|時計塔NMやウェルス、ビフロストで活躍&br;集まらない非移動Mobかつレアドロップも無いので入手に難あり|
|ポムスパイダーカード|不死形モンスターに20%の追加ダメージ|敵が強くて産出少ないから高い&br;不死系でうまいのはいるけど魔法職が倒してるイメージ|

**属性特化 [#wefffecf]
|~カード名|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):|||c
|ドレインリアーカード|水属性モンスターに20%の追加ダメージ|伊豆やウアーで活躍&br;ODで結構出る|
|バドンカード|火属性モンスターに20%の追加ダメージ|トール行くなら欲しい&br;産出が少なく高値がつく|
|マンドラゴラカード|風属性モンスターに20%の追加ダメージ|どこ用だろう|
|カホカード|地属性モンスターに20%の追加ダメージ|[[スカラバ>Map/dic_dun02]]、[[バリオ>Map/ma_fild02]]、世界樹と使い道は多岐ににわたる&br;カホ自体の数が少なく経験値、金銭的な旨みが他に無い為出物が少ない|
|アナコンダクカード|毒属性モンスターに20%の追加ダメージ|R化から毒属性で強い敵が増えた&br;毒には特化属性がほぼ無いので結構優秀|
|サンタポリンカード|闇属性モンスターに20%の追加ダメージ|めっちゃ使える&br;プレゼントボックスから出るので安い|
|オークスケルトンカード|聖属性モンスターに20%の追加ダメージ|聖属性がそもそも少ない|
|ミョグェカード|念属性モンスターに20%の追加ダメージ|念属性がそもそも少ない&br;GvTEで念属性のやつ相手にわりと強い|
|捨てられた熊人形カード|不死属性モンスターに20%の追加ダメージ|ベアドールカードと装備すると追加で10%うp&br;スコーピオンキング?知らない子ですね...|


**サイズ特化 [#q33d0efe]
|~カード名|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):|||c
|デザートウルフカード|ATK+5 小型モンスターに15%の追加ダメージ|ルーン材料集めてると出る|
|スケルワーカーカード|ATK+5 中型モンスターに15%の追加ダメージ|中型Mobが多いのでかなり優秀&br;対人でも需要が有る|
|ミノタウロスカード|ATK+5 大型モンスターに15%の追加ダメージ|高Lvの敵は大型が多い|

**その他 [#b17ac287]
|~カード名|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):|||c
|ビッグベルカード|無形・悪魔形モンスターへのダメージ+10%|ネオパンクと装備するとDef50%無視もつくよ|
|グレイブミノタウルス|動物・不死形モンスターへのダメージ+10%|グレイブアクラウスと装備するとDef50%無視もつくよ|
|深淵の騎士カード|ボス属性モンスターに25%の追加ダメージ|めっちゃたかい|
|アーチャースケルトンカード|(説明文)弓の攻撃力+10%&br;(実際の効果)遠距離攻撃+10%|修正されるとかされないとかずっといわれてる&br;遠距離攻撃職で確殺かわないならこれ|
他にも何かあったりするけど使い道が薄い

**混合特化について [#yed56967]
同じ特化カードを複数刺した場合は%が加算され異なるcを刺した場合は乗算される
種族特化4枚の場合は1.8倍だが種族3枚属性1枚だと1.92倍になるらしいよ
ダメージ出るからつえーじゃん!!って混合特化作っても確殺変わらなかったりするから計算してから作れよ

**武器のもとからある効果 [#x0813b57]
武器によってはもともと種族特化とかついてるのもあるぞ

*武器の属性 [#n200154c]
モンスターには属性があり武器にも属性がある
相性のいい属性がついている武器で殴れば与えられるダメージは増加する
もともと武器自体に属性がついてる奴もあれば属性を付与することができるスキル・アイテムもある
その辺の説明はここで

**属性相性 [#ibf35518]
火は水に弱いとか土は火に弱いとかポケモンとかでもお馴染みの属性相性
当然相手の弱点をつくような戦い方ができればハッピーですね
本当は結構ややこしいんだけどここではかいつまんでだけ
特に表記のない武器は全て無属性です
土は風に強く、風は水に強く、水は火に強く、火は土に強い
聖と闇・不死は互いにすくみあう関係で上の四属性を軽減する
念は無に強くて毒は地・火・風に対してつよい
図で表すとこんなかんじ
#pre{{
     ┌→火―――地→┐
     |       |
     |       |
     └―水←――風←┘
   聖←→闇・不死  念←→無 (但し、念属性には念が効く)

         毒(笑)
}}

最初はこんな認識でおk


**属性武器 [#a34d4c63]
かずおおいからじぶんでしらべて
BSが作れる武器には属性が付与されてるやつもある

**属性が固定されているスキル [#u381505f]
武器の属性がなんであろうとスキル説明に書かれている属性になるスキルが結構ある
これのおかげで付与が不要(ふよだけに)な職もいるので結構便利
多すぎるから自分で調べよう

**武器に属性を付与するスキル [#a9014af2]
消費するアイテムとかあるスキルがおおい
あと武器の持ち替えすると大体効果切れる
|~職業|~スキル名(略称)|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):||||c
|セージ|COLOR(red): フレイムランチャー|武器に火属性を30分付与|ソーサラーならみんなもってる|
|セージ| COLOR(blue):フロストウェポン|武器に水属性を30分付与|ソーサラーならみんなもってる|
|セージ| COLOR(green):ライトニングローダー|武器に風属性を30分付与|ソーサラーならみんなもってる|
|セージ| COLOR(brown):サイズミックウェポン|武器に土属性を30分付与|ソーサラーならみんなもってる|
|プリースト|COLOR(gold):アスペルシオ(塩)|武器に聖属性を2~3分付与|人によって習得レベルが違う|
|アサシン|COLOR(mediumvioletred):エンチャントポイズン|武器に毒属性を付与|持続時間しらない|
|影狼・朧|符:~(火、水、風、土)|4属性の符があり同一の属性を10枚出すと武器に対応の属性を付与|物理は地符しかださないので・・・|
|影狼・朧|符:~(火、水、風、土)|4属性の符があり同一の属性を10枚出すと武器に対応の属性を付与&br;COLOR(red): 仕様変更:属性付与効果は削除されました|物理は地符しかださないので・・・|
|テコン|暖かい風|スキルレベル(最大7)を変更することで毒属性以外の属性を武器に5分間付与できる|つかいがってよい|
|ディーダー&br;(ホムンクルスS)|パイロクラスティック|武器に火属性を3分間付与する|火属性付与もできるスキル|
ソーサラーに付与くれって言ってもらえなかったらお前嫌われてんだよ

**武器に属性を付与できる消耗品 [#rd028172]
使うとなくなる系
|~アイテム名|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#FFFFcc):|||c
|属性コンバーター&br;(火、水、風、土)|使用すると3分間武器に対応する属性が付与される|2PCもってない奴とか以外にも武器の持ち替えを頻繁に行う職に使われる&br;弓職は特定の矢で強力なセット効果がでる弓が主流なので持っといた方が良い|
|呪われた水|使用すると3分間武器に闇属性が付与される|貴重な闇属性付与&br;手に入れるにはサインクエやらないといけないのがネック&br;やってる奴に作ってもらおう|
|豪雨の箱|使用すると3分間武器に水属性が付与される|産出的に水コンバでいいです|
|小さな水差し|使用すると3分間武器に水属性が付与される|産出的に水コンバでいいです|
|アスペルシオLv5スクロール|使用するとアスペルシオLv5が自身を対象に発動|課金アイテム|
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