4次職用の夢幻の迷宮、最初期は次の階にいくWPの選択肢によって試練ルート/幻影ルートとわけられていたが。
めんどくさすぎるので試練ルート/幻影ルートを最初に選べる改善が行われた。
開けゴマ!
※試練ルートは夢幻の迷宮を参考
| 階数 | ボス名 | 必要耐性 | 属性/種族/サイズ | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 5F | ![]() | 迷宮のヴェルゼブブ | - | 念4/悪魔/小 | - |
| 10F | ![]() | 迷宮のバフォメット | 念鎧 | 闇3/悪魔/大 | - |
| 15F | ![]() | 迷宮のヴェルゼブブ | - | 念4/悪魔/小 | - |
| 20F | ![]() | 混沌のゴーストリング | 念耐性 | 念2/悪魔/中 | - |
| 25F | ![]() | 迷宮のヴェルゼブブ | - | 念4/悪魔/小 | - |
| 30F | ![]() | 不吉なタートルG | 水耐性 | 地2/動物/大 | - |
| 35F | ![]() | 迷宮のヴェルゼブブ | - | 念4/悪魔/小 | - |
| 38-42F | 獄 | ぺいん | |||
| 40F | ![]() | オークヒーロー | - | 地2/人間/大 | 鎧破壊 |
| 45F | ![]() | 迷宮のヴェルゼブブ | - | 念4/悪魔/小 | - |
| 49F | ぽりーん | - | - | 確率 | |
| 50F | ![]() | 怨霊武士 | - | 闇3/人間/大 | 盾破壊 |
| 55F | ![]() | 暴虐のシーラカンス | 水/風耐性 | 水2/魚貝/大 | - |
| 60F | ![]() | マーガレッタ=ソリン | 聖/念耐性 | 聖4/人間/中 | - |
| 65F | ![]() | 真理の魔法使い | - | 闇1/不死/中 | - |
| 70F | ![]() | ストームナイト | - | 風4/無形/大 | - |
| 75F | ![]() | 輝くベアドール | 念鎧/無属性耐性 | 聖4/無形/大 | - |
| 78-81F | タナトス | - | - | マンドラ | |
| 80F | ![]() | 無口なマヤー | 念鎧/無属性耐性 | 無4/昆虫/大 | - |
| 82-84F | 獄 | ぺいん | |||
| 85F | ![]() | ファラオ | 毒鎧 | 闇3/人間/大 | コーマ |
| 90F | ![]() | レヤック | 念鎧 | 闇2/悪魔/大 | - |
| 93-99F | - | GH | - | - | マンドラ |
| 95F | ![]() | 覚醒クトルラナックス | 無/水耐性 | 水4/動物/大 | DIS有 |
| 100F | ![]() | 深海のクラーケン | 毒鎧/念鎧 | 水2/魚貝/大 | - |
| 102F | ![]() | 深海の魔女 | 人耐性/水火念耐性 | 水4/人間/中 | - |
念鎧/無耐性
HP60~70%辺りから数秒毎にテトラボルテックス使用開始
テトラはボス耐性、無属性耐性、Mdefを上げてビターかイグをドカ食いしないと人類には厳しい 最近は火力インフレが凄すぎるのでテトラ発動前に消す方が多分楽になってる 大体3~4秒で始末できれば撃たれない模様
念鎧/無耐性
HP60~70%辺りからアシッドデモンストレーション(ADS)を連射開始
ADSはボス耐性85% 無耐性60~70%ぐらいは稼がないと人類即死 しかも残りHPがギミック開始ラインを割ってすぐ撃ち始めるから飛ばし難い 極めつけに運が悪けりゃダメージヒールを挟まれるクソゲー だが2025/6/24のアップデートでADSがニューマの対象になり難易度が物凄く下がった ニューマ出せない職はイレンド=エベシカードかレチェニエカードで出して10秒以内に始末すればいい
念鎧/水耐性
EQとWBが結構痛いが無口マヤーに比べれば雑魚 ただし取り巻きは様々な属性スキルを使ってきてこっちもなかなか痛い 毒沼で毎秒100k以上削ってくるセドラが特に鬼畜 取り巻きを瞬殺できないならボス本体のみ叩く方法もある(取り巻きはダメージを与えなければ通常攻撃だけ)

水鎧か無鎧 人耐性/水耐性/念耐性
イクラチャン 1ダメージでも与えると湧く 大体15秒以内に全部潰せないとゲームオーバー
ソロなら守りは一切不要。火力上げまくって4秒以内に消せ。5秒かかったらブレス飛んできて死ぬ。 ふざけてんのかと言われそうだが金剛なしで耐えるのは不可能に近い 一応SWでMドラゴンブレスを1発スカせるがすぐ追撃飛んできて死ぬ 物理職は開始前にリーチエンドとグランドクロスでバフを出しておくと有利になる 魔法職はボルケーノ+FWで開幕バフ発動を狙える

人耐性/水耐性
闇属性のクリスタルを召喚→自分で破壊→高威力のJF 対策:逃げるor水耐性で耐える隣接(サイキックorJF)
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