GvTE~トレーニングエディション~†
2013年1月29日に実装された低レベル向けGv
レベルキャップが165まである現在のROにおいて、Lv99の転生二次までに限定した初心者でも参加しやすいGv
将来Gvで活躍したいと思っているならば、まずはこちらから参加することを強くお勧めする
古参にとってもSE砦実装前のGvのノスタルジックな雰囲気を味わえる
レンタル用装備や安価な回復剤の配布など、新規にも触りやすい対人戦になっている一方で
新しい神器『準神器』なども追加実装されており、古参にも参加する意義のあるイベントである
現状、VIPは参加人数の波がとても激しい
トップレベルのギルドを追いかえす事もあれば砦無しの週もあるそれぐらい差がある
お前の気まぐれ参加が勝利を導く
気軽に参加しよう
わからんことあったらわかるまで聞け
攻城戦TE公式ページはこれ
GvTEの砦の簡単な解説はこちらを参照
場所と日時と使用ギルド†
毎週土曜日の20時~22時に開催
日曜Gvと同じく19時半頃にはウェルスにいるように
もちろんベース人員も常に募集中
エンブレム | ギルド名 | ギルドマスター | 職業 | 性別 |
| これからもVIPのターン! | ニュー速biVIP+ | cmp | ♂ |
| これからもVIPのターン | ニュー速biVIP | 葱 | ♂ |
| VIP学園スリザリン寮 | 夢色フォイサー | 葱 | ♂ |
ルール・制限事項†
Lv99以下であっても三次職は参加不可能、上限解放後のスパノビや上忍も禁止
また、三次職による支援(レノヴァティオやストライキング等)もすべて解除される
他にも日曜Gvにはない貧乏人専用回復剤などが配布されており、金銭的にも楽になっているため超おすすめ
- 使用不可アイテム
アンティペインメント、アスムプティオLv5スクロール、キラキラスティック、騎乗用手綱
マヤパープルカード、黄金蟲カード、すべての+20料理、フェン・オル服などの詠唱妨害阻止系
グロリアス装備、衣装装備、神器、陽光の箱
テレポート系のアイテム(ハエの羽など)
- 使用不可スキル
バックステップ、テレポート系スキル、アイスウォール、インデュア、アスムプティオ
バジリカ、植物栽培、月明かりの下で、影斬り、ノピティギ、サイトブラスター
すべての三次職スキル、拡張上位スキル(影狼・朧etc)
※MAP外で使用した状態でMAP内に入ると効果が切れる
- 仕様の違うスキル
アシッドデモンストレーション、ソウルブレイカー(ダメージ大幅減少)
トラップ系スキル(効果持続時間が4倍に)
レンタル装備とかいうのがあるらしいが?†
無料で使えるが、既存装備と比較すると大幅に劣る
できるだけはやい段階で自分の装備をそろえよう
TE砦前マップの「レンタル装備管理者」(125,153)にて土曜19時からレンタル可能
アイテムごとの解説はTEレンタル装備を参照のこと
砦ってどこよ†
ヴァルキリーレルム(プロ城北)とルイーナ(アルデバラン←)のMAPにTE用砦のあるMAPへのワープリンクが置かれており、そこから移動することが出来る
それぞれグロリア(Vのほう)とカプラガーデン(Lのほう)という地名がつけられている
GvTEの砦の簡単な解説はこちらを参照
重要なポイント†
とにかく炙りスキルが重要†
マヤパも陽光も禁止とかいうわけのわからない環境なので暇があればひたすら炙り
ルアフサイトはもちろんディテクティング、ヘブンズドライブなどもとにかく連打
火炎陣やデモンストレーション、各種トラップなどの設置系スキルも効果的
バードなら魂をもらって和音を展開しながら走り回るとよい、要所要所で固定和音もGOOD
LKやパラはサイトアクセだけでなく葱が隠れていそうなポイントでMBをしてみよう
たまにMBにあたった馬鹿葱が炙れたりすることも
常時砦内にいる重要性†
砦外にいる状態でEMCを迎えた場合と、砦内にいる状態でEMCを迎えた場合の比較です。
砦外にいる場合では同じ鯖でも読み込みが発生します。
砦内にいる場合では読み込みが発生せず暗転だけです。
動画では静態での読み込みなので速いですが、Gv中には鯖の重さも相まってかなり読み込みが遅くなるので
特に低~中スペックのPCを利用している人は素早く復帰して出来る限り砦内にいる事がEMC後の展開速度、生存率に大きく影響します。
つまりEMC待ちニートは撃滅すべしということです。
これはGvSEでも同じなので、EMC待ち目的のベース待機はほぼメリットがありません。
詠唱装備†
ブラギのステがかなり縛られるので各詠唱装備がポイントとなる
スプリンセットはもちろん、時計管理者c挿し機械植物帽、DIc挿し魔女帽やマジブセット、長い舌など
高価だが揃えれば揃えただけの効果を発揮する、特に火力職は惜しみなく資金をつぎ込むべきポイント
スキルディレイカット装備のススメ†
普段のGvと違ってブラギのIntは高くても130くらいしか行かない(約5%足りない)
よってスキルディレイを0にするためには自分でディレイカット装備を用意する必要がある
- ディアボロスローブ
最も手軽にディレイを10%カットできる
ただしセット装備を崩しやすく装備できる職業に限りがある
支援職の場合ボーナスがありこれが適していると言える
- パレード帽
頭でディレイカットできるが重要な部分であるため他を圧迫しないか注意が必要である
- スプリントセット
三種類+スプリントリングの状態でディレイカットが5%となる
ハイウィザードやプロフェッサーにオススメのセットであり
場合によっては他の職業にもオススメできる
- エキスパートリング
単体で5%をカットでき装備位置はアクセサリーである
消費SPが若干増えるが誤差と考えよう
スプリントセットを装備できないような火力職向きの装備と言える
逆防衛とは?†
エンペ割ったら割ったところ以外のギルドは同盟ギルドでも強制的に排除されるのを利用した防衛
エンペルーム制圧したあとわざとエンペを割らずに防衛し、他のギルドが攻めてきてやばくなったらエンペを割って攻め手を排除し防衛をリセットするのが目的
なのでエンペルームを制圧した後に、一度指揮にエンペ割るかどうかの判断を仰ぐこと
ただしGv終了残り2分とかの状態なら聞くまでもなくエンペぶち壊せ!!
キャラがもやもやしてるんだが!?†
リンカースキルのカイトです
キャラ指定魔法を50%の確率で2回反射できるけど、物理攻撃が4倍痛くなるスキル
ただGvTEでは痛い指定魔法がないのでデメリットしかない
ヒールもキャラ指定魔法になるので、味方がもやもやしてたら5,6回かけてやると消える
もしくはティオアプチャギには地味にテコン系支援を消す効果があるのでシフトクリックで消すこともできる(ただし魂もきえる)
死にまくるあなたへお勧めのアドバイス†
睡眠耐性のススメ†
現環境で猛威を振るっているグレイブマミーカードによる範囲睡眠
敵のLK、パラなどのタンクは必ず装備していると思っていい
睡眠の耐性をもつか解除できるアイテムはほぼ必須のため覚えておこう
睡眠耐性ステータス・装備・アイテム†
- AGIを上げる
AGI1につき睡眠耐性が1%増える、100あれば100%。装備の睡眠耐性とは別で計算されるため注意
- ナイトメアカード:頭装備 睡眠状態にならない。
頭装備があいてる場合これを装備するべき、値段も手ごろで手に入りやすく完全耐性を得られる
- ジェミニ-S58カード:頭装備 純粋なAGI値が90以上の時、沈黙・スタン耐性+30% 純粋なVIT値が80以上の時、石化・睡眠耐性+50%
ステータスを要求するが複数の状態異常の耐性を得られるカード、残り50%をどう埋めるかが課題
睡眠を解除できる装備・アイテム・スキル†
- パイクレシア:消耗品 3秒ごとに100ダメージを受ける
ダメージを受けると睡眠、石化、凍結が解除される、致命的な状態異常を解除できるメリットがあるが事前に使用しておく必要がありデメリットも多い
- リカバリー:プリーストスキル 複数の状態異常を解除できる
自分が睡眠にかかった場合は使用できずディレイも多少ある、
- スノーフリップ:消耗品 使用すると対象指定スキル「スノーフリップ」が使用できる ※「スノーフリップ」:発火、出血、深い睡眠、睡眠を治療する
自分が睡眠にかかった場合は使用できないが誰でも使える、モンスタードロップのほかスプレンディットコインと交換できる
完全回避のススメ†
AXが猛威を振るっているので特に装備にこだわりのない職(雷鳥HPなど)は完全回避装備で固めてしまって良い
特にロキ雷鳥は完全回避が物凄く重要になってくる
少なくともAXに殺されることがほぼなくなるのは大きい、多少値は張るが昔と比べるとかなり安くはなっているので揃える価値は充分にある
ステに余裕があるならLukも振ればいいと思う
以下テンプレ
回復剤を見直そう†
正直なところTEポーションは安かろう悪かろうなので、出来る限りランカースリムか、もしくは甘いお菓子を使ったほうがよい
パーセンテージ系回復剤はMAXHPの低いGvTEではさほど効果を発揮しないので特に要らない
回復剤選びの3つのポイント
アイスは300zまでという回復剤の効率計算機が置いてあるサイトがあるのでそちらを使って自分に最適な回復剤を選ぼう
といってもTEでは基本的にランカースリムか甘いお菓子かもしくはTEポーションの3つ位だと思う
プラチナシールドのススメ†
本家以上に厳しいのがMS弾幕
R以前と比べると詠唱装備やMatk装備が充実しており、その分Vitもあがって耐久力も増してやっかいなことになっている
そこでプラチナシールドが候補にあがってくる
くじで量産され2m程度で入手できるためコスパも抜群に高い
新規勢はもちろんタラV盾を持ってる人もプラチナは1枚持っておきたい逸品
特にLKやパラなど素の耐久力が高い職は必須といっても過言ではない、ぜひ揃えておこう
逆に、ロキ内ではプラチナが発動しないため敵のプラチナ潰しのためにロキが非常に重要になってくる
味方のプラチナを活かすためにロキを潰し、敵のプラチナを潰すためにロキを活かす工夫が必要になってくる
攻め時でも防衛時でもそこを頭の片隅に置いて行動しよう
火属性耐性†
R前に近い環境だが大きく違うのがメイン弾幕がSGかMSか
とにかく火属性耐性が生死を分ける、火服ですら足りないレベルなので
聖火冠や火肩、リングオブフレームロードなど火属性耐性がつく装備を揃えよう
もちろんレジストポーションもお忘れなく
10秒ルールを今一度しっかり理解†
WPに入ったら10秒間無敵時間が付与される、これは動いたりスキルを使ったりすると切れる
弾幕が張られたエンペルームの突入の際には、すぐには動かずしっかり敵の様子を把握してから動くようにすると生存率が格段に上がる
SE砦にはWPが入り口にしかないので触れる機会はあまりないがTEではWPだらけなのでこの機会に覚えておこう
クローク肩の重要性†
フリルドラcやドモヴォイマントなど、クロークが出来る装備をひとつ用意しておきたい
TEのガーディアンが非常に強力な一方で本家と違いBOSS属性が付与されておらず、ハイドやクロークが看破できないからだ
2体もいると後衛はまず突破できないので、クローク肩、せめてハイドアクセを使いこなそう
偵察について†
前半偵察†
砦取得が最終目標とは言うけど2時間延々お留守番もつまらんよな
ってことで前半は暇つぶしと力試しでどこかと戦闘を行います
①どこでもいいから砦に入る
②どこかの同盟が守っていたら報告する
報告する際には、『砦の番号』『防衛してる同盟』『規模』『場所』『ロキの有無』『攻め手の有無』を簡潔に
砦の番号は↑のMAPの番号を覚えておくこと、防衛している同盟はTE敵対ギルド勢力を参照
規模はだいたいでいいです、まあ防衛するようなところはだいたい20~50程度です
場所は防衛箇所、TEでは入り口かエンペルームのどちらかだと思います
例で言うなら
: G2、憎悪エンペルームに20人くらいロキ有り、攻めてるとこいない
こんな感じにまとめられたらベスト
後半偵察†
逆に後半は砦取得のために全力をあげます
必要な情報は
①防衛の有無
②防衛の規模
③防衛している同盟
④防衛している場所
⑤ロキの有無
⑥逆防衛の有無
⑦攻め手の有無
例として言えば
: K4空き家
とか
: G5、伝心エンペルーム逆防衛ロキ有り40人くらい、攻め手無し
とかこんな感じで報告出来れば一人前
ついでに『これはさすがに無理そう』とか『防衛薄いかも』的な感想も付け加えられたら君も偵察マスター
10砦あるので本砦に防衛を構えたらそれ以外の9砦に偵察を送らないといけないので偵察募集してたら積極的に手を挙げていこう
トレーニングエディションなので何事も経験である
攻めと守りについて†
基本的にTE砦ではエンペルームなどに陣取り、WPを通して攻め側に態勢を整えさせず、WPから出てきた敵ユニットを各個撃破すること
を目標とする防衛ラインを引きます
WP出現地点にとにかく弾幕や火力を集中、ロキを展開したり温もり拳聖を設置したりします
逆に攻め手はとにかく1人でも多くその弾幕を抜けさせ防衛ラインを崩すことが先決です。
ワープポイントを挟んだ攻防のひとつのキーポイントは『ロキの叫び』であろう
この雷鳥の合奏スキル『ロキの叫び』は展開した陣のなかでは敵味方問わずスキルがまったく使えなくなる
当然、ロキから出さないよう、ロキユニットを殺されないよう防衛側も対策を練ってくるためこれを如何にして突破するかが攻め側の第一戦術目標
①ロキの切れ目に何とか無詠唱のランドプロテクター、もしくはガンバンテインを貼る
②WP超え『不死身のジークフリード』により保護したAXに敵ロキユニットをSATUGAIさせる
③もしくは雷鳥に設定した拳聖の温もりでロキユニットのSPを空っぽにする
④LKその他の耐久力の高いユニットをゴリ押しさせて敵の後衛陣を壊滅させる
⑤被弾時に範囲状態異常が発動する装備をさせたユニットで敵を行動不能にする
以上の方法をお互いに組み合わせたりしてロキを崩すことがまずは最優先であるが
ロキ内で何も出来ないユニットは基本的に弾幕に耐えつつロキから脱出することを考える
ロキが崩れ、LPが出たら一気になだれこまなければならない
防衛側はLPを通されたらまずはLPを消し弾幕を復活させることが最優先となる
1人2人抜けた程度なら、AXなどの敵を殺せるユニットに任せひたすらラインを守り続けることが必須
1人や2人にかまけて10人許してしまっては元も子もない、被害を最小限に抑えるためにラインは死守せねばならない
ワープ越えジーク†
- 不死身のジークフリード
ダンサーとバードによる合奏スキル、ホモやレズカップルでは発動せず
必ずダンサーとバードが隣り合っていないといけない
最大で範囲内のパーティメンバーの全属性攻撃耐性80%上昇、全状態異常耐性50%固定
状態異常に関しては50%で固定、ただしすでに50%以上の耐性を持っている場合はそちらが優先される模様
つまりV盾を持っているだけで火、水、不死、闇属性攻撃に対して100%耐性を持てることになる
これは大変なことやと思うよ
ただしパーティメンバーのみな上に魂がかかっていなければ雷鳥ペア自身にも効果がでないので注意
メインのソウルリンカーはかなりピリピリして雷鳥への魂更新をしたほうがよい
上記の動画のようにWPを越えても発動することを利用して突撃をかける
これに乗じてLKはとにかく突破、AXはロキユニット破壊、教授はLPを敷くことを考え
ジークが出たらLPも出ると信じてワンテンポ置いたあとに後衛陣も次々に雪崩込もう
現在はせったが1人で2PCを駆使してジークを出しているため、攻め時には指揮の号令を聞きつつ
せったの動向をしっかり目で確認して、同時に突撃をかけよう
逆に防衛時にはこのジークを出されたらかなりヤバイ
雷鳥に飛び蹴りをかまして魂を解除したり、最悪ガンバン出してロキごとジークを削る必要が出てくる
もちろん定期的に逆凸をかけて敵のジーク雷鳥を先に殺すというのもひとつの手
この駆け引き、職ごとの役割は自分である程度考えておく必要がある
やりたいこと、やったらよさそうなことは積極的に事前に指揮と相談しておこう
敵マスターが抜けた場合†
チャンピオンとチェイサーで対応が異なってくるが、基本的にはAX、チャンピオン、プロフェッサーなどで追いかけるのが良い
銀細工を装備しスペブレをとっさに使える状態にしておき、敵のマスターを見かけたら初手は必ずスペブレ、何がなくともスペブレ
その後は職によって対応は変わるがサイトなどの炙りスキルは常時展開しておこう
敵が視界内にいる状態では絶対にEMCは不可能なので、走り回りつつERに隙を作らないことが先決
他に走り回っているやつがいるなら、自分はずっと立ちっぱなしでも牽制となり効果的
とにかく空白地帯を作らないこと、周りをよくみて動こう
職ごとの簡単な役割†
詳細な仕事などは各職の解説ページ参照のこと
ここではどのような役割かを簡単に説明しておく
おすすめの職って何よ†
現時点ではどうとも言えないが、雷鳥プリ教授などの支援職は安定して必須
次点で献身、Wiz系の補佐職、AX、LK、砂、忍者などの火力職と続く
正直個人のやりたいことで違ってくるのでどれがオススメかは一概に言えない
現在のVIPROではノービスでGvに出て砦前や各MAPの入り口で死んだふりを使用した監視役を頑張っているやつもいる
この情報はかなり役に立っているが、一方で監視役は敵を瞬時に認識し、その敵の目的が偵察なのか本攻めなのかを判断する知識と経験も要求される
特に陽光やマヤパがないTEではマスターの潜伏にSE以上に過敏になる必要があるため、監視役は新規には任せられないという事情もある
完全な初心者は大人しく普通の職を作って出席し経験を積んでいったほうがいいだろう
ある程度経験を積んだ後に、他の人とは違うことをしてみたいと思ったらそれにチャレンジしたらいい
GvTE職ごとの解説
GvTE職ごとの解説を編集する
ロードナイト†
初心者お勧め度:★★★☆☆
先頭に立ち、敵を倒す。ただそれだけ。
古き良き騎士系としての耐久力と攻撃力を兼ね備えた高次元の器用貧乏
ボウリングバッシュがそこそこの火力。
ただ、耐久装備が普及した現状ではLK1人ではほぼゴミ火力。
数が集まれば集まっただけ相乗的に強くなるため、3~4人で協力して敵集団を圧殺しよう。
回復アイテムの使用量は全職トップクラスなので、初心者は経費の出るギルドを選ぼう。
パラディン†
初心者お勧め度:★★★★★
ロードナイトの防御力をさらに化け物クラスに強化したのがこの職
敵の火力に晒されても滅多な事では落ちないマゾヒスト向けの職性能となっている
オートガード、ディフェンダーでダメージを防ぎつつ、ディボーションで脆い味方へのダメージを肩代わりする事が出来る。
レンタル装備と回復アイテムさえあれば後は慣れの問題なので、比較的初心者向けの職だ。
ただ自キャラの死が自軍の全滅に繋がりかねない職なので、ギリギリじゃないと僕生きられないのよって人向けだろう
特殊な装備を使えば、グランドクロスとサクリファイスが実戦クラスの火力になるため、守りながら火力も兼任できるようになりまさに動く要塞となる。
初心者は味方を守る事に徹し、装備を揃えたら敵を倒す事を意識してもいいだろう。
ハイウィザード†
初心者お勧め度:★★★☆☆
耐久力はないものの非常に高い単体、範囲火力かつ、補助までこなすが装備が高い。
単体のユピテルサンダー、範囲のメテオストームの弾幕がエグい。
総合火力では間違いなく全職トップだろう。ただし装備は高い。
地味な仕事だがセイフティーウォールとグラビテーションフィールドでロキを守りつつ装備破壊やデバフもかけれる
基本的には後ろからの援護になるため、神憑り的な操作や動体視力は求められない。操作に不慣れな初心者にもお勧めの職だ。ただし装備は高い。
ドッカンドッカンしたい人向け
プロフェッサー†
初心者お勧め度:★★★★☆
RO最強のデバッファー
セージの上位職
ディスペル(支援解除)、ウォールオブフォグ(スキルを不発させる)、ランドプロテクター(大魔法を無力化するセルを展開)、スペルブレイカー(詠唱中断)、スパイダーウェブ(足止め)など
とにかく敵の弱体化、足止め、妨害に特化している
敵のユニットが何もできない様子を見てニヨニヨする陰湿な人向け
これだけ強力なスキルを持つにも関わらず、詠唱さえ通せば装備やLv関係なく効果を発揮できるスキルがほとんどのため初心者にはうってつけなのである。
相手がどんなスキルや役割を持っているかを考えて行動するので、他の職希望の人も一度は経験しておくと上達の近道になるよ。
また、さらに上達すれば味方の先頭に立ち、LPで魔法を防ぎながら行動指示を出す、隊長的役割を担うことも出来るぞ。勿論この場合は超高額装備が必要になってくるぞ。
だがTE用のガチのステータスで育成しようとすると、火力がほぼ無くソロでは茨の道となる
たまに出る低レベル用育成PT(トール温等)にうまく乗ろう
今ならステリセもあるので比較的簡単。
TE教授ノススメにさらに詳しく解説してあるので興味があるなら参照のこと
アサシンクロス†
初心者お勧め度:★★☆☆☆
エンチャントデッドリーポイズンを付与した素殴りが強力
とにかくSE以上にプレイヤーキラーとしての役割に特化している
お金はかかるがかけるだけの威力を誇るのが特徴、素Aspdも高いのでエンペブレイカーとしても最適
さらに最近は高額装備を揃えてグランドクロス範囲内の敵はみんな死ぬ、という範囲火力型も台頭
姿を消したまま移動できることもウリのひとつで、ひたすら敵を殺したい人にオススメ
ただし装備が無い場合、他に出来る仕事は少ない。初心者には金銭的な意味で難しいかも知れないので、まずは他の職でTEがどんなものか体験してみよう。
一番の仕事は敵EMCマスターの暗殺。これが出来る職は数少ない。
二刀の場合、エンペリウムには2ダメージを与えられるが
状態異常カード武器を使っても判定は左右あわせて1回。被弾ASや状態異常反撃の相手を殴っても判定は合わせて1回
チェイサー†
初心者お勧め度:★★★☆☆
敵の服を脱がすことに至高の喜びを感じる変態さん専用の職
魂をもらうことによりWSPの回復力とCWでの移動速度が大幅に跳ね上がり、気持ち悪いまでの粘着質な妨害が可能
盗作次第で色々と立ち回りが変化するため、自分で動きを考察する必要がある。
飛び蹴りも目まぐるしく画面が変わる為、総じて操作に慣れた中級者向けの職だ。
対多数でのフルスト粘着の際には、即座に飛び蹴りでその場所から離れないと集中砲火を浴びるので
成否に関わらず次々と飛び回って撹乱すると生存率も高まり効果的な妨害ができる、一人に拘らずとりあえず脱がせられたらラッキーくらいに思って暴れまわろう
また飛び蹴りで味方のカイトを消したり、敵の魂を消したりも出来るので幅広い活躍が出来る
最近ではシャドウリングでバックスタブが実用レベルの火力に成長したため、火力としての活躍も期待できる
本当に心の底から人をイライラさせるのが大スキッ!って人向けの職
ホワイトスミス†
初心者お勧め度:★☆☆☆☆
豊富な自己バフがある一方でデバフに非常に弱く、ディスペルやとび蹴りによって瞬時に火力を失ってしまう。また遠距離攻撃スキルを持たず、遠距離から攻撃されるとどうしようもないというピーキーな性能を持つ。
ただ、カートターミネーション(CT)の威力は絶大。属性を自由に変えられる上、無詠唱無ディレイ。
また頭から武器靴アクセに至るまでCTの威力を底上げするセット装備がこれでもかと実装されており、
その全てを使えばLKや葱やパラは当然瞬殺、手強い教授や献身付きユニットをも1人で落とす事が出来る、まさに単体火力最強の職業だ。
ただCTの射程は1しかなく、自身は魔法数発で死ぬ程度の耐久力しかない為、これを使いこなすにはかなりのプレイヤースキルが求められる。
また、この装備を全て揃えようとすると500M~1Gzクラスの出費を強いられ、またその装備は他に代えが効かない。
まさにロマン中のロマン。初心者には全くお薦め出来ないぞ!
他にもカートレボリューションという必中の範囲スキルがある。敵の装備を破壊するメルトダウンや状態異常・破壊装備を付けてデバフをばら撒ける。最近では冷凍が人気。
またWPやFARといったPTの火力底上げや、味方の装備を修理できる武器修理など味方の支援も可能。
カート容量に余裕があったらジェムやHP、SP回復剤など消耗品を積んでおこう。防衛時に味方に補給出来るぞ。ただカート容量が減ると攻撃スキルの威力が下がるオマケ付き。緊急時用だね。
ナンバーワンよりオンリーワンな仕事をしたい人向けの職。というかそこにいるだけでオンリーワン。活躍出来たらすごく目立つぞ。
クリエイター†
初心者お勧め度:★☆☆☆☆
危険物取り扱いのエキスパート
仕様変更でBOSS属性が付与されたプラントは敵のクローキングやハイディングを看破してくれる
2014年9月16日、仕様変更され、バイオプラントとメカニックスキルのデコイのBOSS属性から一般モンスターになってしまい、クローキング、ハイディング等に反応しなくなった
ADSもまったくダメージが出ないようにされてしまい、仕事と言えば無詠唱スリムポーションピッチャーかフルコート、焚火くらい。
正直メインで動かすとなるとかなりの愛と勉強が必要となる
エミュールcを使えばかなりの耐久力を得られる為、前線からの指示や強行偵察を行うのがメインになるだろう。指揮官向けの職業だ。
カート容量に余裕があったら消耗品を大量に積み込んで防衛時に分けてあげるとイケメン
基本的には2PC運用出来る人の荷物持ち兼フルコートとして参戦していると思われる。
ハイプリースト†
初心者お勧め度:★★★★★
こいつがいないと始まらないRO唯一のヒーラー支援職
最低限の装備で十二分に活躍できるため初心者にオススメしたい職のひとつ
基本的に地味な仕事になるので、どのギルドも不足気味の職業だ。
パーティーに1人は必須の職業なので未経験でも大歓迎される。
また装備に非常にお金がかかるが、魂ホーリーライトでキルも取れるようになった
アコ系の人数さえいれば聖体降福で鎧に聖付与できる
また、TEに慣れておけばポタ子(ベースキャンプから砦マップへ人を送る仕事)に申し込めるようになる。2時間で20~40Mは平気で稼げるお仕事なので、この点でも初心者にはオススメ。聖職者って儲かるんです。
チャンピオン†
初心者お勧め度:★☆☆☆☆
単体火力だけならば阿修羅覇凰拳は未だ現役
ただしクールタイムが付与されてしまったため連発ができなくなり使用できる状況が非常に限定されてしまった
ここぞという場面で、確実に相手を殺しきれるビルドが出来たなら他の追随を為さないオンリーワンユニットとなるが、やはり中~上級者向けの職業だ。
防衛時には復帰の難しいプリに変わって味方への支援を代行することも出来る優秀な職
残影による機動力は健在でEMCマスターなどにはかなりのアドバンテージを誇り、罠地帯を走破できる貴重な利点
スナイパー†
初心者お勧め度:★★★★★
マヤパープルcが禁止されているため敵のあぶり出しにディテクティングが一役買うことになる
新規に実装された鳥狩り3点セットによりファルコンアサルト、ブリッツビートが大幅に強化、現状ブラギさえあればゴス以外は文字通り瞬殺出来る
安価で揃うためコスパが超良い
クリ装備が増えたためクリティカル100%が容易に達成できるようになったため貴重な物理弾幕である#も特化すればまだいける
またTE仕様により、罠の持続時間が4倍に伸びており鬼畜な妨害能力を誇る
特に最後の砦確保時にその威力は発揮されるだろう
TE初心者で敵を倒したい人は、この職一択になる。
クラウン†
初心者お勧め度:★★★★☆
Gvではプリースト以上になくてはならない支援職
何がなくともブラギの詩、とにかくこれがないと始まらない
ステータスについては色々あるのでじっくりと考察が必要、逆に言えばブラギの仕様を理解することで
ROを理解出来ると言っても過言ではないくらい重要な職業である
またSEと同じくジョークは非常に重要となっており、憑神のギターを持って簡単エンペブレイカーとしての仕事もある
戦闘中は暇だが、戦闘時間以外が忙しいという珍しい職
操作量が少ないので、組織に貢献する喜びを得られる人向け。
全体がよく見渡せるため、まず一度見てみたいという人にオススメだ。装備も最初は必要ない。
マランエンチャントの実装により装備、ステータスの自由度が上昇
ジプシー†
初心者お勧め度:★★★★☆
レベルキャップが解放された通常Gvでは出番が薄くなってしまったが
転生二次までのGvTEでは威力を発揮するのがスクリーム
どうしてもVitを削らざるをえない職を完全に機能不全に陥れる
またサービスフォーユーは味方のSP事情を改善し、ギルドの消費を大幅に抑える
ステータスに自由の効かないクラウンと違ってひたすら耐久力をあげることができるので
ロキやジークなどの合奏スキルでもクラウンをリードすることが出来る
他にも抜けてきた敵ユニットにタロット粘着など非常に仕事の多い職となっている
魂忘れないでによる突撃はまさに脅威。敵物理攻撃職を機能不全に追い込むことが出来るぞ。
ギフトオブイズルードの実装により、クラウンと変わらないブラギの設置が可能となったため地位が上昇
ジプシーは是非ともブラギを出すことも考えたステータスを考察して欲しい
初心者お勧め度:★★★★☆
仕様変更で大出世を果たした拡張職
MaxHPを強化した忍者から放たれる一閃は反則級の威力を誇る
一方忍術も火炎陣が足止めに最適で、敵のチェイサーやアサシンクロスなども炙り出せる
火力から足止めまでコンスタントに活躍できる中級者向けの職
ガンスリンガー†
初心者お勧め度:☆☆☆☆☆
銃を使うがスナイパーとは少し方向性の違う職
もっとも威力を発揮するのは近距離攻撃である銃乱射スキル『デスペラード』
両手武器である銃を装備しておりHP係数も低いため、使用できる場面は非常に限定されるが
敵陣にぶち込めればかなりの効果が期待される
デスペラードが遠距離攻撃化し、無事死亡
注目度は低いがTEでは貴重な物理弾幕を貼れる職のひとつでもあったりする(スプレッドアタック)
が、やはり火力としてなら他の転生職の下位互換という評価がつく
自分で立ち回りを考察できる中級者以上の人向けの職だろう
ソウルリンカー†
初心者お勧め度:★★★★★
味方の能力を強力に押し上げる支援職。めちゃくちゃ有難がられる。
いると戦術の幅が広がる初心者向けの職
自らに敵を倒す能力はないが、エスクを使ってガーディアンを大幅に強化し敵をなぎ倒すポケモンマスター的存在
他にも葱や雷鳥にとって魂はなくてはならない支援なので初心者向けではあるが非常に重要な役割を担っている
敵にカイトをかければ中処理の一員としても活躍できるぞ。
今すぐ活躍したいという人向け。装備も何もいりません。
初心者お勧め度:★☆☆☆☆
ノピティギが使用不可なため、R前のGvと比べるとかなり厳しい立場に立っている
役割としては、長期防衛をする砦を登録しておき、ER防衛の際にWPの出現地点に立って敵のSPを削る
もしくは攻め時に敵のロキに隣接し、ひたすらSPを削ってロキを機能不全に陥れる
ガチでやりたいなら砦ごとに登録した拳聖を用意しておくといいかも
職の登録はクラウン・ジプシー・LK辺りになりそうか
TEなら10砦だから3キャラいればほとんどの砦を網羅できるはず
拳聖でのGv参加はほとんど前例がないので、自分でステスキルなどを考察、構築できる中堅以上向け