ドラム(サモナー)Doram♀.gif Doram♂.gif

ドラム(サモナー)とは

2018年4月3日に実装された猫型の新種族「ドラム」
キャラ作成時にドラムを選択すると職業は「サモナー」固定となる。

2022年11月29日 4次職実装する事で保健所に捨てられた悲しき獣

別に弱くなったわけじゃないから装備が安くなって始めやすいまである。

奇しくも野良猫の平均寿命であった

物理・魔法・支援、なんでもござれ
何もかもが高性能で人間は猫様にひれふすことになった

  • ドラムのここがスゴい!
    • 初期装備、クエスト報酬の専用防具が自動回復・ゲイン・詠唱妨害耐性・グリード使用可とぶっ飛んでいる
    • 残影もどきの移動スキルもち
    • 金剛もどきの耐久スキルもちで本家と違い使用中に攻撃可能
    • (高価だが)専用装備で天元突破可能なおかしい倍率の攻撃スキル
    • Gvにおける人間耐性の無力化

1zもかけずとも下手な3次職以上の性能で、少しお金をかければ伸びしろ大なのである
人間とドラムの違いは以下の通り。

人間ドラム
種族人間型、プレイヤードラム型、プレイヤー
サイズ中型(養子は小型)小型
各種上限値職業によって異なるBaseLv175、JobLv50
ステータス125、Aspd193(BaseLv100未満の場合190)
特殊効果物理攻撃時、ドラム形に与えるダメージ+10%人間形にCri+2。人間形モンスターから受ける物理ダメージ+10%(人間形プレイヤーを除く)
ステータスによる完全回避が人間の1.2倍

魔法猫とは

スキルの話

まずはにゃん魂を取ってから。

  • うずくまる
    受けるダメージをなんと80%も減らしてくれるスキル。
    ディスペル、ノックバックでうずくまる状態が解除される。
    詠唱妨害されるので詠唱妨害不可装備はしっかりと。
  • ニャンジャプ
    修羅の残影のようなスキル。移動不可セルにクリックしてもSPを無駄に使用してその場でジャンプするだけ。
    こちらも詠唱妨害されるので注意。
  • ソウルアタック
    通常攻撃を射程距離13の遠距離物理攻撃に変更するスキル。
    ミラージュフォックステイルを持てば必中攻撃が+20される。

魔法(プラント)

単体に対してはとても強いが範囲スキルはG級装備を揃えないと強くない。

  • マタタビランス
    魔法型ドラムのメインスキル。
    魔法攻撃力5000%と高く、Lvによって属性が変わる。威力はそのまま。
    Aspdを上げればバシバシ連打できる。狩りでもGvでもとても強力なスキル。
    光る枝のお守りを2つ装備すればマタタビランスが無詠唱になり、マタタビランスの消費SPが-20になる。
  • イヌハッカメテオ
    無属性魔法の範囲スキル。イヌハッカの実を所持していれば1つ消費して低確率で呪い状態にできる。
    ふわふわタンポポシューズの登場により、一気に主力スキルと化した。
    モーションがないので、スキルディレイと詠唱をなくせば、とてつもない数のメテオを落とすことができる。
  • マタタビの根っこ
    ジェネティックのソーントラップのようなスキル。あちらとは違い対象指定スキル。
    きのこ属性に使うと100ダメージが出るので覚えておくといいかもしれない。
    Gvでは嫌がらせスキルとして。戦死者の墓、プロンテラ地下監獄での使用不可。
  • イヌハッカシャワー
    イヌハッカの実を1つ消費し移動速度低下、武器攻撃力、Matkを30%下げHP、SP自然回復を上げるスキル。
    Gvで撒こう。
  • 大地の力
    Int +7、プラント系スキル習得レベルの合計が20以上の時に追加でMatkを10%上げるスキル。
    下3つのスキルを取るなら必ず取ることになる。
  • チャタリング
    移動速度を上げ、Atk、Matkを上げるスキル。ソロなら5、PT狩りをよくするなら3で構わない。
  • ミャウミャウ
    PTメンバーをチャタリング状態にする。
    チャタリングを5にするかミャウミャウを5にするかはご自身で。
  • ニャングラス
    プレイヤーに対してはDef、Mdefを0にする。モンスターに対してはDef、Mdefを50%減少させる。
    Lvが上がれば範囲が広がるが持続時間が短くなっていく。
    狩りでもGvでも。
  • 大地の魂
    プラントスキルを使うと10秒間自身が強化されるスキル。
    大地の魂を習得するよりマタタビランスLv5とイヌハッカメテオLv5を取ってマグロシールドLv5、海の魂を習得するのもあり。
    • マタタビランス:移動速度+60%
    • マタタビの根っこ:BaseLvが1上がる毎にMatk+1。
    • イヌハッカメテオ:物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で敵に習得している最大レベルの[マタタビランス]を発動。
    • イヌハッカシャワー:BaseLvが7上がる毎に完全回避+1。
    • ニャングラス:BaseLvが1上がる毎にMatk+1。

ステータスの話

魔法型(プラント)

魔法型はカルデュイの耳、浮遊する太極玉、暴徒のスカーフどれかを装備かによってDexが違う。
Intは120でOKか。

メリットデメリット備考
カルデュイ型詠唱速度がかなり減る。
ステータスをバランスよく振れる。
太極玉と比べカルデュイ単品ではMatkが61低い。巨大樹の若葉と装備すれば太極玉とのMatkの差は-1。
太極玉型対ボスに対してかなり強くなる。Dexを125まで振る必要があり他ステータスを振るとき少し悩むことも。エンチャ可能。八卦の封呪との相性がいい。
暴徒型ステータスによってMatk等がもりもり上がる。
スペルブレイカーLv2が使える。
とくになし。Int120、Dex120、Agi80↑、Vit80↑が基本となるか。

マタタビランスの連打速度を上げるためにAgiも多めに振る必要がある。
うずくまるで耐久があるとはいえVitもしっかり。

育成について

ドラムサポートのクエストをこなしていればすぐにBaseLv100になるだろう。
BaseLv100以降の狩り場考察。

魔法型(プラント)

マタタビランス、イヌハッカメテオを使用した狩りが基本。

  • 時計塔地下 2F、ゲフェンフィールド02
    物理と同じくハイオーク狩り。
    BaseLv100なりたてくらいならおいしい。
  • バリオ・フォレスト
    ブギスギス、エンカント狩り。
    スタンなど少し怖いがうずくまって火マタタビランスを撃ち込めばいい。
    マタタビランスの火力が高いため楽に狩れる。
  • ピラミッドダンジョン 秘密の地下室01
    水マタタビランスでグレイヴミノタウロス狩り。
    ハンマーフォールの詠唱が見えたら落ち着いて逃げよう。
  • ピラミッドダンジョン 秘密の地下室02
    火マタタビランスで全ての敵を倒せる。
    グレイヴアクラウスのベナムフォグには注意。
  • キワワ砂漠02(BaseLv130以上)
    同じくライダー3種類狩り。
    物理ほどではないがいい効率が出る。
  • 修道院02
    2017年11月のアップデートにより修道院02の敵が全体的においしくなった。
    マタタビランスでもイヌハッカメテオでも。
  • 修道院03
    2017年11月のアップデートにより新しい強化系の敵が実装。
    経験値はもちろんだが敵の強さもそれなりなので無理してここで狩る必要はない。
  • ロックリッジ鉱山01(BaseLv160以上)
    こちらもトップライダー3種類狩り。
    装備を整えればマタタビランス1確で狩れる。
  • ロックリッジ地下街(BaseLv160以上)
    カニバラウス、プラズマラット狩り。
    イヌハッカメテオでの狩りとなるか。
  • 月夜花の悪夢(BaseLv170以上)
    敵の数が多いのでイヌハッカメテオでの狩りとなる。
    うずくまっていても水耐性はしっかりと。
  • フローズンメモリー(BaseLv170以上)
    敵のMdefが少々高い。Mdef無視は必須。
    怒りのゲイズティの攻撃がかなり痛いので注意。
  • 250ページ(BaseLv170以上)
    敵の属性が念、闇、不死とめちゃくちゃ。
    イヌハッカメテオでまとめて狩ろうとしても念がいて残ってしまう。
    マタタビランスでは属性が通りにくい。諦めて他の場所に行こう。
  • 悲しみの陽居村、薄暗い久陽宮(BaseLv170以上)
    全ての敵のMdefがなんと500以上。
    Mdef100%無視できるのであれば敵の属性に合わせたマタタビランスでおいしく狩れる。
  • ネジリアン帝国(BaseLv170以上)
    ベアドールの属性に合わせてマタタビランス。
    敵の密度は高くないが1匹1匹の経験値は1,9Mと破格であり、使ってくるスキルもそこまで怖いものは無くストレス無く狩れる。
    MVPである輝くベアドールは聖4なので素直に諦めるか別の職で倒そう。
  • 幻想の北洞窟ルワンダ(BaseLv170以上)
    敵の密度はそれなりだが経験値は控えめ。
    水と火マタタビランスを使い分ければおいしく狩れるが攻撃が痛い。
    マグロシールドを貼れば安全に狩れるだろう。
  • 歪んだ迷宮の森(BaseLv170以上)
    敵の属性がめちゃくちゃなのでイヌハッカメテオでの狩りとなる。
    ストームナイトc刺しの虹色の猫じゃらしがあればASダイヤモンドダスト狩りでも特には問題ない。
    マタタビランスで狩れなくもないが経験値が少ないので効率を求めるなら別の狩場へGO。
  • 廃棄場ルドゥス3階(BaseLv175以上)
    デスペナルティ無し。
    生半端な装備ではうずくまっていても攻撃を耐えることはできない。
    敵の数もそれなりに多いのでイヌハッカメテオか虹色の猫じゃらしにストームナイトを刺してASダイヤモンドダスト狩りとなる。
  • グラストヘイムアビス(BaseLv175以上)
    ほぼ全ての敵がストーンスキンを使用しているのでダメージを出すことには苦労しない。
    しかし汚染されたレイドリックなどの攻撃に耐えることが不可能なため完全回避100のABか修羅と一緒に。
  • ノーグロード3層(BaseLv175以上)
    全ての敵がストーンスキンを使用しているため高いダメージを出しやすい。
    イヌハッカメテオか水マタタビランスか虹色の猫じゃらしにストームナイトを刺してASダイヤモンドダストで狩ろう。
    硬化カホ、硬化ナイトメアテラーが闇1なので注意。

装備の話

特選ドラム防具の値段は150M。少々お高い。

  • 全タイプ共通
    職業スペシャルチケットで+7セットが貰える。

    https://ragnarokonline.gungho.jp/store/job-special-ticketp.html

    職装備専用の究極精錬チケットを3個貰えるので好きに使え、+10に出来たら超越エンチャがついて装備が化ける。
    アイテム名備考
    抱きつきシャムネコ[1]<取引不可>
    グリード使用可能。そして+8ならディレイ-100%という神装備。物理、魔法どちらでも使えるので頑張って+8を作ろう。
    2021年1月19日のアップデートにより精錬値が+8、+9、+10の時にそれぞれエンチャントが可能になった。
    特に+10でエンチャント可能な<潜在解放(サモナー)>は非常に便利。
    特選ドラムスーツ[1]<取引不可>
    うずくまるの詠唱が-50%。+9にすればうずくまるが無詠唱に。
    Atk、Matkアップ、攻撃速度アップ、+8でのディレイカット10%減も見逃せない。
    2021年1月19日のアップデートにより精錬値が+8、+9、+10の時にそれぞれエンチャントが可能になった。
    +10では<大鷲の眼光><覇王><暴走した魔力>のどれか1つをエンチャント可能になるというトンデモ性能に。
    特選ドラムケープ[1]<取引不可>
    Atk、Matkが+50。プラズマラットやカニバラウスcと一緒に。
    +7にすれば攻撃速度+15%。マタタビランス、ピッキ突きのAspd確保に。
    2021年1月19日のアップデートにより精錬値が+8、+9、+10の時にそれぞれエンチャントが可能になった。
    属性耐性のカードも刺せる上に更にエンチャントで属性耐性を上げることが可能に。
    特選ドラムシューズ[1]<取引不可>
    ニャンジャンプの詠唱が-50%。+9にすればニャンジャンプが無詠唱に。
    2021年1月19日のアップデートにより精錬値が+8、+9、+10の時にそれぞれエンチャントが可能になった。
    +9では<ノックバック無効>、+10では<剛体>のエンチャントが可能になった。
  • 魔法猫専用
    これを持ってたら魔法猫。
    アイテム名備考
    ぴかぴかニャンニャンクラウン[1]習得するスキルによって様々な効果が得られる。+9でうずくまるとニャンジャンプも無詠唱になる。撃破時HPSP回復効果もある。
    プラントスキルを全取得すれば、火力を上げつつディレイカットもでき、ランスとメテオの無詠唱も達成できるがMdef無視は無いので注意。
    +8、+9のエンチャントでついにMdef無視が実装された。+10で潜在解放もつき、ノックバック無効まで得られる。
    あざといケロケロカッパ[1]ちょっとまってね
    ぽかぽかタンポポケープ[1]ちょっとまってね
    ふわふわタンポポシューズ[0]・[1]ちょっとまってね
    きらきらニャンニャンチョーカー[1]ちょっとまってね
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