2014/02/03更新

マーチャントmer_m_wait.gifmer_f_wait.gif

概要

荷物持ちやアイテム購入・売却、露店はおまかせあれ!
戦闘に関するスキルに乏しいので他の前衛と比べると見劣りしますが、カートの搭載量を活かした
アイテム連打による高耐久力(通称:肉バリア)とお金を消費して大ダメージを与えるメマーナイトを使ったときの瞬発力は全職トップクラス!金こそが命。
自己強化スキルと鍛冶スキルが多く揃うブラックスミスか、薬剤の扱いに優れ、ペットを使役するアルケミストに転職できる。

ブラックスミスは商人時代と比較すると、戦闘面が一気に強化される。
転生後は散財することでさらに火力が上がり、武器の破壊・精練もできるようになる

アルケミストは単体性能が貧弱なものの、クリエイター→ジェネティックと育てていくうちに強力なスキルを取得していき、
最終的にはGv・OCDC露店・ソロボス狩り・Ptでのコート、ADS役を1キャラでこなせる万能職となる大器晩成型の職業

またホムンクルスというポケモンを連れ歩くこともできる。

回復剤などを作り出す製薬系スキルが習得できるが、ステータスを製薬用に特化させる必要があるため1stでやるのはオススメできない。2nd以降で趣味で作る分には問題なし

ステ・スキル・育成プラン

アルケミストを考えている場合アルケミストの欄も参照

ステータスはAGIとSTRを重点的に上げた方が無難
武器は最初はアカデミークエストで支給されるマインゴーシュに実習室で属性付与しておけば大丈夫
武器に物足りなさを感じたら剣士の項目にもあるように、「ダマスカス[2]」への乗り換えを勧める
Strや敵サイズによっては「ツーハンドアックス」などの斧の方が高ダメージになる場合もある。大きい敵には斧を、小さい敵には短剣を。
プッシュカートはLv10ないと不便極まりない。のろのろ歩くLv3が好きだ!という人もいるが…
所持量増加はあれば便利だがプッシュカートの前提でいいと思う
DCとOCは両方Lv10が理想。ただしどちらか片方を選ぶとしたらOC。DCは他に人にお願いしてみよう
メマーナイトはお金がかかるが、商人にとって貴重な攻撃スキル。あればいざという時に役立つかも
露店開設はスキルLv+2個のアイテムを露店に並べられる。Lv1だと少々物足りないかもしれない……
ちなみに、露店ウィンドウでスクロールせず表示できる商品数は8個までなので、意識するならLv6止め(6+2個)が良い。
14年9月に最大数12個までスクロール無しで表示されるように修正。欲しいなら心おきなく10取れ
アイテム鑑定は拡大鏡で代用が効く。これもなくてもいい。でもあると地味に便利やんね
クエストスキルの買取露店開設はその他のカテゴリ内に追加されるようになりました

他職でも覚えておきたいスキル

スキル名(通称)仕様(効果、対象、時間など)備考、注意点(ディレイ、重複など)
ディスカウント(DC)NPCからの買い物時、最大で24%値引き
(一部値引きできない商品もある)
・安く見えてなんだかんだで金のかかる消耗品
DC持ちの人に頼めば財布にやさしくなるぞ
オーバーチャージ(OC)NPC売却時、最大で24%増しで売る・収集品は貯めに貯めてOC持ちの人に委託売りがいい
・そのうち自分で取りたいスキル
カートレボリューション(CR)対象(敵1体)の周辺3×3の9セルに範囲攻撃
カート内の重量が重いほど強くなる
・対象となったmobは必ず「西」へ2セルノックバック
(BOSS属性はノックバックしない)
対象mobの周りのmobは対象が吹き飛ぶ前の位置を起点として8方向に2セルノックバック
・ノックバックが曲者だが西が壁ならノックバックなしに連射できる。ショートトレインする時は方向を考えておこう。
 文字だとわかりにくいと思うんで実際にやってみて実感した方がいいと思う
・また、属性相性は考慮されるが攻撃自体は無属性、SP回復効果が二重に乗るというなんだかよくわからない仕様。
 前者は念属性モンスターの多いゲフェンダンジョンとかで注意
メマーナイト(メマー)対象:敵1体お金を消費して相手に大ダメージを与える。
もうやめて!まーちゃんの所持金は0zよ!

メカニックまとめ

  • メリット
    • 自分で武器を精錬できるスキルがあるので強化しやすい。装備出来ない武器も手数料無しで精錬出来る。すごい
    • メカにさえなれば装備のハードルは低い方、下地が整うまで金を掛けずに金策とレベル上げが可能。ただし上を目指すと他職同様掛かる
    • ロボに乗ったGv特化型はめちゃくちゃ強い、一騎当千もありうる
    • もちろん徒歩型でも行け!僕のFAW!で敵をおとしまくる
    • FAWさえ取れば転職直後からでも活躍できるので新規向けとも言える
    • 大正義グリード。乱獲+ドロップ装備でソロでも高時給を叩き出しPTでも倉庫係含めて要職化する
      何よりもウアーc使用時のアイス回収が素早くできるのが狩り効率に金銭面、経験値面で大きく貢献している
    • ジェネと比較するとHP係数が高く、スキンテンパリングの存在もあって
      後衛にカテゴライズされるジェネと比べると前衛と呼んで良い耐久力を持つ
  • デメリット
    • ドラムや群星の実装により、グリードは全職で使えるようになったので、ソロはともかく倉庫係としては微妙(ジェネがいるなら尚更)
    • 当たり前だが、ロボを使うとお金が掛かる
    • ロボが結構大きいので、乱戦だと味方が使うターゲットスキルの邪魔になる事も

ジェネティックまとめ

  • メリット
    • ホムンクルスを操作できるのはケミ系だけ
    • カート改造によりカート容量が10500まで増加する(スパノビ、BS系列は8000)ことにより、露店で大量に物を売るときや重い物を売るのに便利
    • Gv時主要スキルにLv依存スキルがないため低Lvのうちから活躍できる、もちろん高レベルになるとやれることがさらに広がる
    • Gv装備にかかる費用が全職中最安クラス、更に防具は他職でも使用できるものばかりなので使いまわしも効く
    • ソロ狩りのexp効率は全職中トップクラス(ただしそれなりの装備は必要)
    • フルケミカルチャージを代表とした装備を破壊から防ぐスキルを持つのは全職中アルケミスト系列だけである
    • メカよりHP係数は低いがラーニングポーションがあるため回復剤連打時の耐久力はそれなりに高い、またSP係数は2倍近くありSP枯渇に悩まされることは少ない
  • デメリット
    • カートトルネードがノックバックしなくなったので、以前と同じ感覚で使うと呆気なく死ぬ(但し火力は大幅に強化された)
    • スポアエクスプロージョンは強力だが詠唱付きなので、妨害されない対策装備が必須
    • PTだとフルケミするか、後ろからキノコ爆弾投げるか位しかやることがない、ほぼ倉庫係
    • SP係数は高いが、その分スキルの消費量も高い為、育成終盤になるほどSP管理に悩まされる
トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.