エクセリオンシリーズとチップ†
2015年5月に実装されたエピソード「ジュピロスと眠る都市」
このゲームって北欧神話がベースなの?って思うほど場違いなマップやモンスター
そんな世界観ぶち壊しエピソードで追加されたメカメカしい装備が実装
日韓共同開発の装備でありガンホーがやたらと力をいれているらしい
このページではそれについての紹介と解説を行う
そもそもどこのお話なの?†
ジュノーの↓のほうに行くとあるジュピロスの奥にで発掘された都市「ウェルス」
文明レベルが明らかに上というか世界観が違うの見つけちゃったからレッケンベル社が発掘プロジェクト「ファンタスマゴリカ」を発足
「楽園団」の一員であるプレイヤーがそのプロジェクトに参加していろいろ巻き込まれちゃうお話
「ウェルス」までの道のりはアクティブモンスターが大量にいるのでそこそこのレベルのキャラじゃないとたどり着くのは難しい
(ただしポタが取れるので行くだけならノビでも可能)
クエストにレベル制限があるので高レベル推奨
エクセリオンシリーズって?†
その「ウェルス」でモンスターを倒すかクエストをこなすともらえる「古びた鉄塊」10個と交換できる装備
エクセリオンレッグ、シールドはくじでしかでないらしい
エンチャントすることでさらにパワーあっぷ!
装備制限は100以上から
チップって?†
最後の部屋のボスが低確率で落とすライオットチップはエクセリオンエンチャントと関係のある装備
同様に落とす破損したチップもこのライオットチップとのセット効果がある
単体でも有用だがセットにするとすごい強いぞ
上段装備であるというデメリットを差し置いても破格な追加効果がエクセリオンシリーズに乗る
装備制限は100以上から
設計図って?†
ウェルスにいるNPCに「古びた燃料タンク」5個をわたして
30~40%(情報不足のため適当)ぐらいの確率で手に入るエクセリオンシリーズ専用のエンチャントアイテム
出やすい設計図とでにくい設計図がある
ウェルスのNPCでスーツとウィング各々に最大3つのエンチャントを付与することができる(一部例外有)
エンチャントは絶対に失敗せず壊れたりもしない親切仕様
ただ過剰精錬が必要なエンチャントとかもあるから注意な
エクセリオンエンチャントを行うとエンチャントをした装備の精錬値が0になるので注意、よって過剰はエンチャント付けた後で行う必要がある
例外として2018年4月に実装された「Zenith」シリーズの設計図はロックリッジでランダム入手可能
非ノックバックや詠唱耐性など非常に優秀な効果が追加された。
エクセリオンシリーズ†
装備名 | 箇所 | 防御 | 重量 | 効果 | セット効果 |
エクセリオンスーツ[0] | 鎧 | 100 | 100 | VIT+4 Base130↑の場合VIT+6 精錬値3ごとにHP+4%
| スキルディレイ-10% Base130↑の場合スキルディレイ-20%完全回避+6 |
エクセリオンウィング[0] | 肩 | 40 | 90 | 完全回避+8 Base130↑の場合完全回避+2 精錬値が1上がるごとにFlee+2 |
エクセリオンレッグ[0] | 靴 | 13 | 50 | MaxHP+5%、MaxSP+5% Base130↑の場合追加でMaxHP+4%、MaxSP+4% 精錬値が3上がる度に追加でMaxHP+3%、MaxSP+3% | なし |
エクセリオンシールド[1] | 盾 | 95 | 120 | MaxHP+5%、MaxSP+5% BaseLv130以上の時、追加でMaxHP+5%、MaxSP+5% 精錬値が3上がる度に追加でAtk+30、Matk+30 |
基本的にエンチャント前提装備
セットでの完全回避、ディレイカットが結構強い
エクセリオンレッグ、シールドはくじでしか出ない
エクセリオンエンチャントを行うとエンチャントした装備の精錬値が0になるので注意
チップ†
装備名 | 箇所 | 防御 | 重量 | 効果 | セット効果 |
ライオットチップ[1] | 頭(上段) | 0 | 30 | 固定詠唱時間-50% 精錬値+1ごとに物理・魔法で与えるダメージ+1% | 破損したチップ・エクセリオンエンチャントと装備時セット効果 |
破損したチップ(赤)[1] | アクセサリー | 0 | 10 | 魔法攻撃で与えるダメージ+5% 詠唱時間-10% | ライオットチップと装備時追加で詠唱時間-20% |
破損したチップ(緑)[1] | アクセサリー | 0 | 10 | 物理攻撃で与えるダメージ+5% スキルディレイ-5% | ライオットチップと装備時追加でスキルディレイ-15% |
スロットがありそもそも単体ですごい強いのにセットにするとすごいことになる
赤はヴェルゼブブcと同じ効果になり緑はキエルに近い効果になるすごい!!
すべて最後の部屋のボスドロップのため入手に多少難あり
エクセリオンエンチャントとのセット効果は下記参照
エクセリオンエンチャント†
タイプ | 名前 | 効果 | ライオットチップとのセット効果 | エンチャント可 |
Enchant | <E-Fire> | 鎧に火属性を付与する | 物理攻撃時、火属性モンスターに与えるダメージ + 10% | 【エクセリオンスーツ】 |
<E-Water> | 鎧に水属性を付与する | 物理攻撃時、水属性モンスターに与えるダメージ + 10% |
<E-Ground> | 鎧に地属性を付与する | 物理攻撃時、地属性モンスターに与えるダメージ + 10% |
<E-Wind> | 鎧に風属性を付与する | 物理攻撃時、風属性モンスターに与えるダメージ + 10% |
Resist | <R-Fire> | 火属性攻撃で受けるダメージ - 25% 水属性攻撃で受けるダメージ + 25% | 火属性攻撃で受けるダメージ - 25% | 【エクセリオンウィング】 【エクセリオンシールド】 |
<R-Water> | 水属性攻撃で受けるダメージ - 25% 風属性攻撃で受けるダメージ + 25% | 水属性攻撃で受けるダメージ - 25% |
<R-Ground> | 地属性攻撃で受けるダメージ - 25% 火属性攻撃で受けるダメージ + 25% | 地属性攻撃で受けるダメージ - 25% |
<R-Wind> | 風属性攻撃で受けるダメージ - 25% 地属性攻撃で受けるダメージ + 25% | 風属性攻撃で受けるダメージ - 25% |
Cure | <C-Life> | 5秒毎にHP + 50 精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にHP + 50 精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にHP + 150 | 5秒毎にHP + 1500 | 【全部】 |
<C-Soul> | 5秒毎にSP + 1 精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にSP + 1 精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にSP + 3 | 5秒毎にSP + 25 |
<C-HPR> | HP自然回復量 + 20% 精錬値が6以上の時、追加でHP自然回復量 + 30% 精錬値が8以上の時、追加でHP自然回復量 + 100% | HP自然回復量 + 350% |
<C-SPR> | SP自然回復量 + 2% 精錬値が6以上の時、追加でSP自然回復量 + 3% 精錬値が8以上の時、追加でSP自然回復量 + 10% | SP自然回復量 + 50% |
Assist | <A-Frozen> | 絶対に凍結状態にならない | MaxHP + 1000 | 【エクセリオンスーツ】 |
<A-Str> | 純粋なStrが10上がる度に追加でAtk + 1 精錬値が7以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk + 2 精錬値が8以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk + 4 精錬値が9以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk + 8
| 物理攻撃で与えるダメージ + 3% |
<A-Int> | 純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 1 精錬値が7以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 2 精錬値が8以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 4 精錬値が9以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 8 | 魔法攻撃で与えるダメージ + 3% |
<A-Avoid> | 完全回避 + 1 精錬値が6以上の時、追加で完全回避 + 1 精錬値が8以上の時、追加で完全回避 + 1 | 完全回避 + 2 | 【エクセリオンスーツ】 【エクセリオンウィング】 |
<A-ASPD> | Aspd + 1 | Aspd + 1 | 【エクセリオンスーツ】 【エクセリオンウィング】 【エクセリオンレッグ】 |
<A-Tolerance> | 人間・無形モンスターから受けるダメージ-1% 精錬値が3上がる度に追加で人間・無形モンスターから受けるダメージ-1% | 「ライオットチップ」の精錬値が1上がる度に 追加で人間・無形モンスターから受けるダメージ-1% |
<A-Mdef> | Mdef+2 精錬値が6以上の時、追加でMdef+4 精錬値が8以上の時、追加でMdef+8 | Mdef+20 |
<A-Def> | Def + 5 精錬値が6以上の時、追加でDef + 15 精錬値が8以上の時、追加でDef + 30 | Def + 500 |
<A-Atk> | Atk + 3 精錬値が6以上の時、追加でAtk + 4 精錬値が8以上の時、追加でAtk + 8 | Atk + 15 | 【全部】 |
<A-Matk> | Matk + 3 精錬値が6以上の時、追加でMatk + 4 精錬値が8以上の時、追加でMatk + 8 | Matk + 15 |
<A-MaxHP> | MaxHP + 200 精錬値が6以上の時、追加でMaxHP + 300 精錬値が8以上の時、追加でMaxHP + 1000 | MaxHP + 7500 |
<A-MaxSP> | MaxSP + 20 精錬値が6以上の時、追加でMaxSP + 30 精錬値が8以上の時、追加でMaxSP + 100 | MaxSP + 150 |
<A-Hit> | Hit+20 精錬値が7以上の時、追加でHit+10 精錬値が8以上の時、追加でHit+10 精錬値が9以上の時、追加でHit+10 | 「ライオットチップ」の精錬値が3上がる度に 追加でHit+5 | 【エクセリオンレッグ】 【エクセリオンシールド】 |
<A-Flee> | Flee+20 精錬値が7以上の時、追加でFlee+10 精錬値が8以上の時、追加でFlee+10 精錬値が9以上の時、追加でFlee+10 | 「ライオットチップ」の精錬値が3上がる度に 追加でFlee+5 |
Special | <S-Atk> | Atk+50 精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、Atk+150 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 | 「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に 追加で攻撃速度+1% | 【エクセリオンレッグ】 |
<S-Matk> | Matk+100 精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で3秒間、Matk+150 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
<S-MaxHP> | MaxHP+2500 精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で、HP+7500、3秒間MaxHP+7500 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
<S-Quick> | 詠唱時間-10% 精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で3秒間、詠唱時間-100%、スキルディレイ-100% 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
<S-Avoid> | 完全回避+5 精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、完全回避+100 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
<S-Cri> | Cri+10 精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、Cri+100 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
Zenith | <Z-CastFixed> | 固定詠唱時間-50%。 「ライオットチップ」と装備しても固定詠唱-100%にはならない。 | 「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加でMaxHP+1% | 【全部】 |
<Z-Killgain> | 物理攻撃でモンスターを倒した時、SP+2。 精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃でモンスターを倒した時、SP+3。 精錬値が8以上の時、追加で物理攻撃でモンスターを倒した時、SP+5。 精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃でモンスターを倒した時、SP+10。 |
<Z-Knockback> | 絶対にノックバックしない。 | 【シールド以外】 |
<Z-NoDispell> | 詠唱が中断されない。 |
<Z-Immortal> | 絶対に壊れない。 | 【エクセリオンスーツ】 |
<Z-Reincarnation> | 戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する。 | 【エクセリオンレッグ】 |
<Z-Clairvoyance> | 「ハイディング」や「クローキング」をしているモンスターが見える。 |
基本的にスーツとウィング各々に最大1~3種類までエンチャントすることができるが表で青くなってるやつは1個しかつけれないぞ
エンチャントのEnchant・Specialタイプ2つはどれか1種類付与した場合他のEnchant・Specialタイプを付与することはできない
エクセリオンエンチャントを行うとエンチャントした装備の精錬値が0になるので注意
- こういうのは可能だよの例○
エクセリオンスーツ<E-Fire><A-Frozen><A-ASPD>
エクセリオンウィング<A-Atk><A-Atk><A-ASPD>
これをセットで装備した場合鎧に火属性を付与して凍結しなくなって
攻撃速度が2あがってAtkが+6されるぞ!
- こういうのはできないよの例×
エクセリオンスーツ<E-Fire><E-Ground>
エクセリオンウィング<A-ASPD><A-ASPD><A-ASPD>
Enchantタイプのエンチャントは4つのうちどれか一つしかエンチャントできないぞ!
<A-ASPD>は1つの装備に1つまでしかエンチャントできないぞ!
ライオットチップとのセット効果は大量に同じエンチャントをつけても1個分しかつかない
スーツとウィングで分けてエンチャントしても同じエンチャントならば1個分しかセット効果が適用されない
別の種類の場合はすべてのセット効果がつくから心配することはないぞ
- 例
ライオットチップと<<A-Def>>を6個つけた場合でセット効果でDef+3000!!
にはならずDef+500と精錬値に応じたDefが上昇する
- 例
ライオットチップと<A-Def><A-MaxHP><C-Life>をエンチャントした場合
MaxHP + 7500 5秒毎にHP + 1500 Def+500のすべての効果を得る
各エンチャント簡単な説明†
エンチャント系†
- <E-Fire>
- <E-Water>
- <E-Ground>
- <E-Wind>
鎧に属性を付与することができるエンチャント
スーツにしかエンチャントできず1個しかエンチャントできない
ライオットチップとセットで同じ属性の敵に物理ダメージ+10%、つよい!!
一番人気は<E-Fire>高レベルになると火属性攻撃痛い敵多いからね
過剰しても追加効果はない
レジスト系†
- <R-Fire>
- <R-Water>
- <R-Ground>
- <R-Wind>
ウィングには最大3個、シールドには1個、エンチャントできる
1個エンチャントするごとに各属性ダメージが-25%、弱点属性は+25%になる
同じ属性のエンチャントを3つつけたエクセリオンウィングは対費用効果が高く広く使っていける
属性ダメージ-75%とかとてもすごい
Resistタイプエンチャントおよびウィングは過剰精錬する必要がほぼないので4属性そろえることもたやすい
ライオットチップとコンボしなくてもレジPと組み合わせることで属性耐性95%というすごい耐性を得ることができる!すごい!
属性対策しないと即死するトール火山や、対TWO等に有効
ただし弱点属性のダメージも同じ値増加しているので敵を見極めて使わないとえらいことになる
ライオットチップと組み合わせるとさらに各属性ダメージ-25%、3つ付与で属性耐性100%だ!
同じの3つではなく違うのを組み合わせてもよいかも、2属性付与でもライオットなら倍の50%耐性、空いてる1枠はお好みで
キュアー系†
- <C-Life>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
回復効果は重量50%以上とかでも発動する
複数個つけることで効果が重複するためつよい
ライオットとセットするとさらに回復量が上がり回復剤の消費がとてもへる
- <C-Soul>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
回復効果は重量50%以上とかでも発動する
C-Lifeと比べると1個当たりの効果が低いので複数個つけて過剰精錬するよりかライオットチップとのセット効果を狙ったほうがよさそう
ライオットチップと組み合わせるとクローキングEXとかインビジとかでずっと隠れてられる
- <C-HPR>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
あくまで自然回復なので重量50%以上だと無意味
ぶっちゃけ微妙だが重量50%未満で高VITでライオットとセットだとびっくりするぐらい回復する
- <C-SPR>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
あくまで自然回復なので(ry
ただしSP自然回復は移動していても発動する(HP自然回復は剣士系以外は移動しているとダメ)
ABとかInt高いやつがライオットとセットで装備するとすごいSP回復するからSP管理楽になるよ
アシスト系†
- <A-Frozen>
スーツにのみエンチャントでき1個しかエンチャントできない
凍結耐性+100%、マルクc刺してるようなもの
ライオットチップとセットでHP+1000
説明するまでもなくつよい
- <A-Str>
スーツにのみエンチャントでき1個しかエンチャントできない
精錬値が6以下でStr10ごとにAtk+1
7でStr10ごとにAtk+3
8でStr10ごとにAtk+7
9でStr10ごとにAtk+15
エンチャントするなら過剰精錬前提
ライオットチップとセットでAtk+3%
高Strの物理職ならば垂涎の一品
9になるとAtkだけならばこれを上回る装備はない神器
単体の性能が非常に高く設計からも出にくいのでお値段もそれなり
ワクワクマントと部位が被らないので同時装備で更にドンだ
- <A-Int>
スーツにのみエンチャントでき1個しかエンチャントできない
精錬値が6以下でInt10ごとにMatk+1
7でInt10ごとにMatk+3
8でInt10ごとにMatk+7
9でInt10ごとにMatk+15
エンチャントするなら過剰精錬必須
ライオットチップとセットでMatk+3%
8でよっぽどなMatkがない限り神器であるブリュンを上回るらしい
単体の性能が非常に高く設計からも出にくいのでお値段もそれなり
- <A-Def>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
単体での性能は微妙といわざるをえない、ライオットチップとのセットが前提
セット効果のDEF+500は全てのモンスターから受ける物理ダメージ-40%と考えてよい
対人ではエクスピとかグロ武器のせいでちょっと立場が弱いがやっぱりつよい
ほかにエンチャントするものがなくライオットチップとの併用を考えているならぜひ
- <A-Avoid>
スーツとウィングにエンチャントでき各々に1個のみエンチャできる
少しでも完全回避がほしかったらこれ
セットでも完全回避があがるが微妙といわざるをえない
- <A-Atk>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
精錬値5以下でAtk+3
6でAtk+7
8でAtk+15
ライオットチップとのセットでAtk+15
複数個エンチャントして過剰を狙うと低Strならワクワクcを上回る上昇量を得られる
過剰がほぼ必須なのでお金はかかるが相応の効果を期待できる
- <A-Matk>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
精錬値5以下でMatk+3
6でMatk+7
8でMAtk+15
ライオットチップとのセットでMAtk+15
複数個エンチャントして過剰を狙うと低Intなら忌憚された古書を上回る上昇量を得られる
が魔法職はほかに有用な肩が多かったり鎧はほかのもの使いたかったりするので・・・
過剰がほぼ必須なのでお金はかかる
- <A-MaxHP>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
ライオットチップとのセットで輝く、一気にHP7500追加だ
過剰で効果は上がるがセット効果のほうが膨大なので必須ではない
ほかにエンチャントするものがなくライオットチップとの併用を考えているなら一考してみては
- <A-MaxSP>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
レッグが登場したからもしかしたらワンチャンあるかも
上のMaxHPと比較すると上がり方は微妙、ライオットチップとのセット効果が本体
RKのドラゴンブレス型だと威力向上するからいいかも
- <A-ASPD>
スーツとウィングとレッグにエンチャントでき各々に1個のみエンチャできる
単体で普通につよい、ASPD+1は高ASPD程恩恵がでかい
セット効果でさらに+1、つよい
ASPDが重要な職ならばぜひ1個エンチャントしよう
- <A-Tolerance>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
9にして耐性4%、3つそろえて合計12%
ライオットの精錬値でそこそこ上がる
ほかにエンチャントするものがなくライオットチップとの併用を考えているなら一考してみては
- <A-Mdef>
スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
8でライオットとつけるとMdef+34される
- <A-Hit>
レッグにのみエンチャントできる
どうしてもHit足りないときようだと思います
靴でHit稼げるのは少なく、未精錬でも20もあがるから実は強そう
- <A-Flee>
レッグにのみエンチャントできる
Fleeとかあがっても…と思う奴が多いかもしれないが、
Agi高めかつおやつエクラ支援合わせてFlee450以上になると、TWOやサラの幻影相手でも3~4割ぐらいよけられて爆裂入るまでの回復アイテム消費量や事故死率がずいぶん減る
回避職は検討してもいいかも試練
スペシャル系†
精錬値が7以上で攻撃時に発動するステータスアップがつく
- <S-Atk>
単体でもSTR120の力時空ボーナスと同格、過剰で更に柴犬帽みたいなブーストON
力闘志や力ルールーの対抗馬にするなら過剰はしたい
- <S-Matk>
単体でも知力時空より強い上に過剰でブーストON
暴走覚醒と併用できるため魔職ならコレ
- <S-MaxHP>
固定値でそこそこHP上がる上に過剰でブーストON
発動した瞬間にブースト分だけ現在HPも回復する
MHP上昇効果発動中はHP回復が発動しない
- <S-Quick>
素の詠唱カットもいいがブースト発動すると無詠唱無ディレイという一人ブラギ状態になる
過剰すればつよいけどS系は1枚しか付けられないので悩み所
- <S-Avoid>
今まで有りそうで無かった、靴で完全回避が上がる装備に
一瞬だけ素殴り完封状態にもなるが物理攻撃命中時に発動するとかいう仕様
多数を相手にし攻撃回数の多い回転職ならばかなり有用らしい
- <S-Cri>
主にクリ確保がシビアな二刀クリ珍用、特に真紅セットを崩さなければいけない場合などに
A-ASPDと組み合わせてどうしてもクリがほしいっていうならいいんじゃあないですかね
ゼニス系†
- <Z-CastFixed>
「ライオットチップ」と装備しても固定詠唱-100%にはならない。
そのためライオットとのセットを考えない場合使用される。
- <Z-Killgain>
まとめて1確できる狩場だとかなりつかいやすい
できたら+7以上のものが欲しい
- <Z-Knockback>
ノックバック無効装備はどれも高いため、それより安上がりでつよい
ただし設計図も買うと一番高い
- <Z-NoDispell>
職による、詠唱中断不可は確かに有用だが、対抗馬も多い
- <Z-Immortal>
スーツが壊れなくなる。狩場によって有用性が変わる
- <Z-Reincarnation>
尻cと同じ効果、あちらにはセット効果が搭載されたが単体効果だとすごく微妙
- <Z-Clairvoyance>
マヤパcと同じ効果、あちらは兜用でこっちは靴用
お勧めエンチャント例†
ライオット前提だから頑張って手に入れよう
スーツ†
- Def+MaxHP+各種属性
設計図が安くて強い
とりあえずこれで4属性作っておけば色々使える
ウィング†
- 同レジスト3つ
全属性作っておくと便利というか必須級
素材の集め方†
クエストをやるかデイリークエストをやるかモンスタードロップに期待するか
鉄塊は比較的集めやすく燃料は集めにくい感じになってる
とりあえず集めやすいの羅列したから参考にしてね
たまに素材ゲット2倍キャンペーンとかやったりするからその時は狙おう
エクセリオン素材
エクセリオン素材を編集する
古びた鉄塊†
モンスターからのドロップ†
デイリークエスト†
基本的にCTは23h
外郭トンネルのモンスター討伐†
報酬:「古びた鉄塊」3個
クエスト開始条件:ファンタスマゴリカクエストを途中まで進行
クエスト受注場所:ウェルス入口 指揮長ルイス
ジュピロスとウェルスの通路に沸く「偵察型ウェルスギア」10匹を討伐するクエスト
ウェルス→の通路に5匹が10秒ほどで時間沸きするので他に人いないならここでかると楽
中央広場のモンスター討伐†
報酬:「古びた鉄塊」5個
クエスト開始条件:ファンタスマゴリカクエストを途中まで進行
クエスト受注場所:ウェルス入口 指揮長ルイス
ウェルス↑に沸く「修理型ウェルスギア」と「偵察型ウェルスギア」を各15匹ずつ討伐する
結構な数沸いているので集めてドカーンできる職なら5分程度で終わる
ただノンアクなので集めるのがちょっとめんどくさい
偵察型が召喚する修理型を倒してもキルカウントははいらない
アトナドの依頼†
報酬:「古びた鉄塊」5個
クエスト開始条件:ファンタスマゴリカクエストを途中まで進行
クエスト受注場所:ウェルスキャンプのアトナド
クエストを受注した状態でウェルスに沸く「ウェルスギアと名のついたモンスター」を倒した時手に入る「稼働制御装置」を二つ集める
上の外郭トンネルのモンスター討伐と中央広場のモンスター討伐と合わせてやるとよい
どっかのキノコとは違い倒すと3割ぐらいの確率で手にはいるぞ
PTを組んでいて倒した場合画面内のPTメンバーにも稼働制御装置が手に入る
稼働制御装置は倉庫・取引・露店すべて可能
クエスト報告するまでいくらでも手に入るので倒せるキャラで大量に集めて戦闘力のないキャラにわたすとよい
特命!修理型ウェルスギアⅡと戦闘せよ!†
報酬:「古びた鉄塊」8個
クエスト開始条件:月刊ブリガン 特命!生存確認!完了
クエスト受注場所:ウェルス↑→北西あたり
ウェルス↑→にいっぱいいる「修理型ウェルスギアⅡ」を30匹討伐する
けっこうわらわらいて集めやすいので範囲ドカーンですぐ終わる
特命!スモッグを掃討せよ!†
報酬:「古びた鉄塊」8個
クエスト開始条件:月刊ブリガン 特命!生存確認!完了
クエスト受注場所:ウェルス↑北西あたり
ウェルス↑とウェルス↑←マップにそこそこいる「スモッグ」を30匹討伐する
スモッグはあまり数がおらず耐久もそこそこあるのでちょっと苦労する
テレポしてかるのがよい
古びた燃料タンク†
古びたて鉄塊と比べ非常に入手がめんどくさい
モンスターからのドロップ†
古びた鉄塊と交換†
エクエリオンエンチャントのところで「古びた鉄塊」5つと「古びた燃料タンク」1つを交換できる
効率は非常に悪いが燃料もらえるデイリークエやっても1つ2つなので鉄塊もらえるデイリーやって交換したほうが効率いいかもしれない
クエスト†
ファンタスマゴリカ†
報酬:「古びた燃料タンク」20個
必要アイテム:空きビン2個 ビーフトースト1個
クエスト条件:楽園団の登録
ウェルスのメインとなるクエスト
これやらないとMDにもはいれないし今後もなんか増えそうだしやっとけ
楽園団登録は3次職と限界突破したやつらならプロンテラですぐ受けれる
地下遺跡アドベンチャー†
報酬:「古びた燃料タンク」20個 重力安全装置1個
必要アイテム:古びた鉄板30個
クエスト条件:ファンタスマゴリカを途中までクリア
エクラージュで出会った冒険者とまた会える!
最後の部屋の入場条件でもあるのでライオットチップを狙うのなら絶対にやろう
メモリアルダンジョン†
最後の部屋†
初回のみ報酬:「古びた燃料タンク」10個
入場条件:レベル140以上 「地下遺跡アドベンチャー」クリア
詳しくは最後の部屋参照
古びた燃料タンクがもらえるのは最初の1回のみ
大量にDR815とGC109が沸くので道中でガムかんでもいいかもしれない
チャールストン工場†
報酬:「古びた燃料タンク」3個or「チャールストンパーツ」3個
MD内クエストクリア報酬:「古びた燃料タンク」2個or「チャールストンパーツ」2個
入場条件:3次職・上位忍者・スパノビ
詳しくは自分で調べてね
MD内にクエストがありMDに入場するたびにできる
MD内クエストはクリアしなくてもMDはクリアできるらしい
中央実験室†
初回の報酬:「古びた燃料タンク」10個
2回目以降::「古びた燃料タンク」1個
入場条件:3次職・上位忍者・スパノビ
許可コードを入力して8分間放置するだけ
許可コードは2進法変換ツールで調べればいい
10進法のところに言われた数字入れて2進法のところに1って表示されたところをONにすればおk
わかんなかったら言われた数字を左から順に引いてマイナスにならないスイッチをオンにしていけばいい
敵もいないため会話が終わるまで8分間ひたすらに待つだけ
討伐クエ†
6/9に新しく追加されたクエスト
修理型ウェルスギア討伐†
報酬:「古びた燃料タンク」5個
クエスト開始条件:3次職・上位忍者・スパノビ
CT:1時間
ウェルス↑にいる「修理型ウェルスギア」を300匹討伐する
現時点だとこれが一番集めやすそう多PCの奴は大量にキャラ引き連れて倒すのがいいんじゃない
探査型ウェルスギアⅡ討伐†
報酬:「古びた燃料タンク」2個または「古びた鉄塊」2個
クエスト開始条件:3次職・上位忍者・スパノビ
CT:なし
ウェルス↑→にいる「探査型ウェルスギアⅡ」を200匹討伐する
燃料タンクと鉄塊どちらがもらえるかはランダム
修理型ウェルスギアⅡ討伐と一緒に受けとこう
修理型ウェルスギアⅡ討伐†
報酬:「古びた燃料タンク」2個または「古びた鉄塊」2個
クエスト開始条件:3次職・上位忍者・スパノビ
CT:なし
ウェルス↑→にいる「修理型ウェルスギアⅡ」を200匹討伐する
燃料タンクと鉄塊どちらがもらえるかはランダム
探査型ウェルスギアⅡ討伐と一緒にうけとこう