3次職 ジェネティック

ジェネティックのここがスゴイ

ソロ狩りではカートトルネード・スポアエクスプロージョンで高効率を出せ
アルケミスト系限定で、ホムンクルスというペットを連れて歩ける
一緒に戦うこともできてソロでも寂しくない
Gvではソーンで足止めしてヘルズプラントで追撃
更にウィードで敵の設置スキル消滅&マンドラで詠唱妨害援護も可能

ETや夢幻などの金策ダンジョンでは、フルケミカルチャージで装備破壊を防止できるので安定感がある
カート重量限界がメカニックより高い事を活かし、多数の消耗品を積載して物資補給役も兼ねられる
カートに装備を多数積んでいけるため、様々な耐性が必要な状況に対応しやすく、長丁場のダンジョンには万全の態勢で挑める
近接で秒間ダメージが高い技と、遠距離から広範囲に攻撃できる技を兼ね備えており、割と万能なのでどこへでも遊びに行ける

また商人系であるため、露店でプレイヤーと売り買い、NPCから値切って購入、高値でNPCへ売ることもできる
全職業中一番の移動速度になれるカートブーストで、移動面でも死角なし

↑これら全てを1キャラでやれる、どうあっても腐らない職
メインでやらなくても、1アカウントに1人作っておくと補助役に便利

クリエイターをLv90まで成長させると転職出来る3次職だ。

スターターパック

その職業を初めて触る人がスムーズに始められるよう公式で用意された、5,000円のビギナー向け商品
一部職業を除くほとんどの職業に用意されている
名前の通り「スターター」として相応しい内容になっており、現在のROの基準に合わせ、その職業の基本の戦い方ができる装備一式が得られるパッケージとなっている
手っ取り早く最低限戦える強さが得られるので、1から装備を集める労力を省き、すぐさま快適に遊び始められる

「スターター」とあるが、初心者だけでなくベテランプレイヤーが買っても十分使えるような内容となっているので、幅広いプレイヤーに対応している
困ったらコレを買っておけば間違いないといえるので、このパッケージの購入は比較的オススメできる
2nd以降のキャラ育成で、装備が既に用意してある場合は買わなくても良い

ジェネティック スターターパック

価格:¥5,000 (税込) ダウンロード版専用商品
内容:
1.プレイチケットID 30DAYSチケット(新規・継続アカウント用)
2.ゲーム内アイテムチケット

  • ジェネティックVIPチケットの箱[転生マーチャント(アルケミスト系)専用]
  • ジェネティックソウルの箱[転生マーチャント(アルケミスト系)専用]
  • 転生チケットの箱

3.ジェネティック用スターター装備一式

【解説】

プレイチケットID 30DAYSチケット

新規用30日分と継続用30日分のプレイチケットがついてくる。新規アカウントで始めた人なら、新規IDが最初の一回だけ使える。2度目からは使えず、ゴミとなってしまう

  • 新規アカウントなら、プレイできる日数は最大で無料体験トライアル14日+新規ID30日+継続ID30日=74日となる
  • 継続アカウントなら継続ID分30日のみ

ジェネティックVIPチケット

アルケミスト系の職業のみが使えるチケットで、持っていると「3次職マスタープログラム」という、経験値とアイテムがたくさん報酬として用意されている長編クエストにて優遇サービスが受けられるようになる

  • 3次職マスタープログラムは「ポリン団」というそこそこ長いクエストをクリアしないと始められないが、これを持っているとクエスト無しにポリン団クエストをクリア扱いにしてもらえる
  • チケットなしの3次職マスタープログラムとはかなり待遇が違う。もらえるアイテム、経験値、各種サービスに雲泥の差がある

ジェネティックソウル

30日間ステータスとスキルがリセットし放題になるアイテム。不慣れな職業の場合、まずは好き放題にステータスやスキルを振ってみて使用感を試し、合わなかったらリセットということができ、自分好みのキャラクターへと自分のペースで近づけていくことができる

  • ジェネティックVIPチケットとジェネティックソウルは、箱を一度開封すると他のキャラへ一切受け渡せないので、誰に持たせるかはよく考えてから開封しよう

転生チケット

転生に対応している人間のキャラを、使うだけで一気に転生させることができるチケット。時短になる

  • 転生に対応している職業ならどの職業にも使える共通のアイテム

ジェネティック用スターター装備一式

金牛宮のソード
金牛宮のダイアデム
金牛宮のメイル
金牛宮のマント
金牛宮のシューズ
金牛宮のリング

この装備のためにスターターパックを買うと言っても過言ではないメイン商品。どの職業でも装備はできるが、ジェネティックが装備したとき限定でフルパワーが出る仕様になっている。この装備一式があれば第一線で戦える強さが手っ取り早く得られる

  • カートトルネードとカートキャノンをかなり強化するセット。鎧、肩、靴の3か所でもダメージが上がるが、セットを崩すとダメージが下がるため、不用意にセットを崩しにくいという難点もある
  • 風属性、聖属性、石化攻撃に強い耐性がある。風と聖は最近のボスの多くに攻撃が用意されているので、長く使っていける
  • カートキャノンには詠唱があるが、それをカットする効果は付いていないので、メインでの使用には対策を考える必要がある(試験管ヘアバンド、+7以上の試験管ブーツを使用すればこの問題は解決する)
  • ジェネティック装備時限定で、頭装備にグリードLv.1が使えるようになる効果がある。金策や、清算係、パーティでの荷物持ちと幅広い用途で活用できる
  • スターターを卒業してステップアップする際にはセット装備を崩すことになり、かなりの費用が必要になる

ジェネティックの型について

専用装備が多数追加されたことにより、装備によって強化されるスキルを軸に戦うスタイルへと時代が変わってきた
大きく分けて現在は2つの型があり、どちらも一長一短
(その片方の型の中でも細かく2つの型に分かれる)
ステータス振りとスキル構成も大幅に変わり、両立ができない仕様
中途半端に両立しようとすると結局どっちつかずで弱いキャラになってしまうので、タイプを決めたら長所を伸ばすイメージで、それを突き詰めた方が良い
戦うスタイルの好みや資産次第でどちらのタイプに尖らせていくかを決めよう


Job65時のJob補正値
STR+4 AGI+6 VIT+7 INT+12 DEX+8 LUK+3

カートトルネード&カートキャノン型

スターターパックの装備を使用した際は必然的にこの型となる
ジェネティックのスキルの中でも比較的扱いやすい攻撃スキル2種を使用していく
ただ、どちらのスキルをメインとするかによって、2つのパターンに分かれる
尖らせるステータスや装備が変わり、戦闘スタイルも変わってくるため、両方とも解説をする

カートトルネードメイン型

近接物理攻撃であるカートトルネードをメインとし、カートキャノンをサブウェポンとして使用していく型
低コストで運用でき、安定して使いやすいスキルをメインとするため、序盤から終盤まで幅広い狩場で遊べる
立ち回り次第でMD巡りの金策やボス狩りもでき、最終的に伸び代が大きい。初心者にオススメのタイプその1

カートトルネードの基本概要

ジェネティックの最もスタンダードといえる攻撃スキルで、自身を中心に5×5の範囲に、押しっぱなしで連続攻撃を与え続ける
SP消費は20で、連続攻撃をするためSPがガリガリ減っていく。メイン使用にはSPの回復手段も考える必要があるが、ジェネティックはSPがよく伸びる職業なので、最近よく配られている3%回復アイテムを使えば事足りることが多いだろう

  • カートを引いていないと使用できず、カート改造のレベルが上がるとダメージが飛躍的に上昇する。絶対にMAXのLv.5まで取ろう
  • 1匹の敵を集中攻撃するのに向いているスキルで、秒間ダメージが高い。特にHPが高い強大なボスとの戦いで力を発揮する
  • 範囲が狭いため、散らばっている大量の敵をさばくのが非常に苦手。ノンアクティブの敵が多いと倒すのに時間がかかる
  • 必中スキルではなく、当たり判定はキャラクターのHITステータスに依存するため、きちんとHITを上げるか必中装備を用意しないと当たらない敵が出てきてしまう
  • 属性が乗るため、コンバーターや呪われた水を持参して攻撃に属性を付与できるようにしておこう。聖属性の武器を手に入れられると弱点とする敵が多いため使いやすい
  • カートにアイテムを積載しているとダメージがアップする。積載MAXの10500まで積んで回ってみると思った以上にダメージが伸びるので、長丁場となるMDに挑むとき以外はカートを1zの花10500個か初心者ポーションで埋めると良い


強さを求めるなら使える武器は限られてくる。スキル自体に0.2秒の再使用待機時間が設けられており、ASPD185までしか速度が出ない。それ以上ステータスでASPDを上げてもスピードが上がらず、与えるダメージが頭打ちになる。これを解消するには0.2秒の再使用待機時間を減らす効果の付いている装備をするとASPD193まで出すことができる。近年この型は、0.2秒の再使用待機時間を消せる装備が固定になるのがスタンダードになっている。

  • サフィールホール-OS。Lv.150以上限定の鈍器。全ての攻撃の威力が+60%される効果があり、精錬値が上がると攻撃力が上昇する。0.2秒再使用待機時間を減らす効果が最初から付いている。比較的安く手に入るオススメ武器であると同時に、ほぼ最終武器。この型はほぼこの武器で固定になる。+9以上でフルパワーが出せ、+10になると全ての敵に対してDEFを100%無視する効果がつく。+9ファントムオブマスカレードか+9魔狩りの靴を使いたい人はサフィールホール-OSの精錬値を+9で止めておこう
  • ガーディアンアルケミックスタッフ。Lv.185以上限定の鈍器。+7以上で0.2秒再使用待機時間が消える効果がある。精錬値が高くなるとサフィールホールより強くなるが、用意するのにものすごいお金がかかる

基本的にカートトルネードメイン型はこのどちらかの武器で固定となる


近接物理型となるので、必ず敵と接触した状態で戦わなければならないデメリットがある

  • HPの低い職業なので、攻撃力の高い後半の敵と戦うようになると、どうすれば耐えられるか悩まされる
  • リフレクトシールドによる反射攻撃を食らうとほぼ即死する(魔神殿、ブワヤの巣、ETの一部などは苦手)
  • 耐えるという面で吸収装備の恩恵をかなり受けられるタイプ

ステータス振り、装備について

STR、AGI、VIT、DEXを中心に振ろう
ダメージが素のSTRに依存して上がるので、補正よりも素のステータスを振った方がダメージが伸びる
インフレし続ける敵のHPに対応するには、最低がSTR100。最終的にバランスが良いのはSTR120。超高額だが、パラケルススグローブと覇王が用意できる場合はSTR130が良い。

  • ステータス目安としてはSTR120、AGI80~100(ASPDを193にできるAGIにする)、VIT100、DEX100、あとはINTを上げられるだけ上げれば良いだろう。LUKは隷属の首輪で必中を確保する必要がある場合や、LUK依存の装備を使う場合は上げよう。
  • 高HPの敵を相手にするとSTR130でも攻撃力が足りない。だがステータスポイントの制約でSTR130が厳しいことが多く、現実的には120くらいが落としどころ。削るステータスはLUKかINT
  • パラケルススグローブとエンチャント覇王があるか無いかで大幅にステータス振りを変えられる。両方を用意できる人はカートトルネ―ドを必中100%にできるため、HITがいらなくなる。DEX1育成が可能になるので、その分STR130にし、ほかVITなどに回して攻撃力と耐久力を上げよう。DEX100のポイントを堂々と削れるのでだいぶ強くなるはず
  • INTは上げられるだけなので、カートキャノンはメインで使えるほど威力が上がらない。どうしても遠距離攻撃したいときに撃つサブウェポンという位置づけで使っていくことになる
  • このタイプでホムを育成するなら、足元にセイフティウォールを置ける馬のバイエリーが一番オススメ


【装備について(スターターパック基準)】
まず最初に、スターター装備が手軽に始められるのでオススメである
極端な話、スターター装備があれば装備をそれ以上更新しなくても、ROのほとんどを楽しむことができる
金策を頑張る時間や体力の捻出が難しい人の場合は、パッケージを買うのが一番簡単で確実な解決方法だろう

以下は、スターター装備で遊んでいて、もっとステップアップしたいと思えた場合の強化ルート


スターター装備を崩してステップアップする際には、まず試験管ブーツを手に入れよう。攻撃力はほとんど変わらないが、鎧と肩を変更できるので属性耐性が取りやすくなり、死ににくくなる。スキル構成次第でDEF無視100%も取れるので、かなり攻撃力も上げられる

レベルが150を超えたらスターターの剣を卒業してサフィールホール-OSを手に入れよう。+7以上を手に入れてASPD193を達成できるように装備を構成できれば、目に見えて攻撃力が上がるだろう

中段はお金が無ければ空欄のままでも良い
お金がある場合、コル・コアヘッドフォンでもいいかもしれない
セブンイレブンヘッドフォンなら、他のキャラとも使いまわしができるので、どれにするかは自由に選ぼう

敵の攻撃力の高さとジェネ自身の耐久力の無ささにも悩まされる頃。吸収装備をつけると安定感が増すのでオススメ。ジェネはグレータードラクルホーンとの相性が良く、+7以上を付けるだけでかなり生存率が上げられる。安くなってきた+9ヴァナルガンドの兜も良い。他にはライオットチップやダークハンドなどで防御力を徹底的に上げるのも良いだろう

次にパラケルススグローブ(できれば2個)を手に入れて金牛宮のリングから換装すると、攻撃力が大幅にアップして強くなったのを実感できる。挑めるMDやボスの種類もここら辺から大きく増えていくだろう

最終的に、超高額だが覇王を手に入れることができれば、必中100%と無限インデュアが手に入るので、かなり快適なジェネティックライフを送ることができる。この流れで装備を更新していくと王道的に強くなっていくので、ここが一つ目標とするゴールだと考えても良いだろう


【ジェネティックでエンチャント"覇王''を導入する際の選択肢】

  • 頭上段:「グレータードラクルホーン(+10限定)」。強力なHP吸収効果に加え、不足しがちなASPDやHP、完全回避をエンチャントで補強できるため、近接戦闘のジェネティック自身と相性が良い無難な選択だと思われる。約3.8Gゼニーと超高額品であるが、実際に使ってみるとその値段に納得できる強さがある。覇王を導入するならオススメできる装備
  • 頭上段:「フェイスオブイグドラシル(+10限定)」。エンチャント選択して確定で覇王を付けられる。基本スペックが高く、ボスカードとのセット効果による親和性も高い、最新式のお強い装備。ただし覇王は+10限定のためとんでもないお値段になる。それに見合う強さはあるので、お金が出せるならオススメ
  • 鎧:「パラケルススコート(+10限定)」。発売当初は覇王が付かなかったが、その後のアップデートで付くようになった。発売当初からB賞(レア)で、しかも時期的にあまり回されなかったクジ品のため、未精錬品ですら数が出回っておらず、超暴騰し、約2.9Gゼニーの値段が付けられている。手に入れられればかなり攻撃力とHPが上がる強力な装備だが、コスパは最悪のため、覇王狙いで用意するのにはオススメできない
  • 武器:「メロンダガー」「メロンブレイド」「メロンメイス」「メロンアックス」「メロンツーハンドアックス」。2021年夏のイベント「ゲフェン メロンフェスタ」で制作できたイベント限定品。アカウント移動不可。メロリンコイン200枚を支払うと確定で覇王がエンチャントできる。メロンシリーズの武器は+7でDEF無視が50%付き、+9でDEF100%無視となる。しかも強撃5と同等の効果も最初から付いているため、精錬値を9か10まで持っていけると一線で活躍できる強力な武器になる。2022年以降もイベントが行われる可能性はあるので、制作できる時期になったら狙おう。約200Mちょっとのゼニーで覇王が付けられたため、かなり安上がりになる。オススメ
  • 盾:「シールドオブフェニックス(+9以上限定)」。ランダムでエンチャント可能。近接攻撃力とHPが上がるのでカートトルネードジェネとの相性は良いが、10Gゼニーほど出さないと買えない超高額品。盾は耐性のために付け替えたい場面も多く、1つの装備を固定するには向かない装備枠なので、値段も相まって費用対効果は悪いと思われる。お金が出せるならアリだが、あまりオススメはできない
  • 靴:「イリュージョンブーツ」「イリュージョンゴヴニュの軍靴」。2021年のアニバーサリーイベントで覇王付きがたくさん市場にバラまかれたため、覇王付きの靴としては比較的安価で手に入るようになった。現在は+9ブーツが600M前後、軍靴は+7くらいが300Mから500Mくらいの間で取引されている。だが、試験管ブーツを外してまでイリュージョン靴を履く価値があるかは謎。覇王は得られるが、総合的にかなり劣る結果になるだろう。ジェネ目線での覇王目的の装備としてはオススメできないが、「試験管ブーツを用意できない」「他の職業とも使いまわしたい」という事情がある場合は候補としてアリだろう
  • 靴:「魔狩りの靴(+10限定)」。相手のVITとDEFが高いほど与えるダメージが上がる、いわゆる「錐効果」のある、攻撃力特化の靴。ただし値段も超高額で、出物自体もあまり無い。試験管ブーツを外して魔狩りの靴にするのは、費用対効果に見合うか良く考えた方がいい。それでも価値があると判断できれば乗り換えるのも良いかもしれない。覇王目的の装備としてはオススメできない。
  • アクセサリ:「パラダイスロスト」が覇王を付けられる。ただ、パラケルススグローブをシングルでしか付けられなくなるため、覇王が獲得できる以外に選択のメリットが少ない。殺意の怨念が付けられるので、そのセット狙いならアリか。だが覇王付きの装備の中では安い方で、安い出物なら1Gゼニーから1.5Gゼニーくらいの間で買えるため、「とりあえず覇王が欲しい!」という場合には選択肢となりえるだろう
  • アクセサリ:「ノブレスオブリージュ」。2022年3月のラグ缶限定品。B賞下位のためあまり出回っていない。職ごとに用意されたグレース服とセット効果が出るアクセサリ。エンチャントは失敗すると破壊アリの500M(成功率極小)か、絶対に成功する20Gのどちらか好きな方を選ぼう。ジェネ用のグレースカルディベイションコートとのセット効果も存在するが、メインはセット効果のため、覇王のためだけにこの装備を導入する価値があるかどうかは怪しい
  • スターターパックの装備:「金牛宮のメイル(+10限定)」。スターターパックの鎧。アカウント移動、ワールド倉庫スタンダード不可。+10限定なので、1万円札をいっぱい突っ込んでジョブストーンを買って作ろう!
  • スターターパックの装備(超越エンチャント後限定):「金牛宮のソード」「金牛宮のダイアデム」(両方とも超越済み+10限定)。通常のスターター装備を+10にする→超越をエンチャントして+7に戻す→再び+10にするという苦行を経てやっと付けられる。かなりの現金を突っ込まないと作れないと思われ、コスパは最悪である。これが作れたら、どうぞ胸を張って誇ってくれ。

現実的に候補へ挙がってくるのは、グレータードラクルホーン、メロン武器、イリュージョンブーツ(ゴヴニュの軍靴)、パラダイスロスト、金牛宮のメイル辺りになってくると思われる。

カートキャノンメイン型

カートキャノンをメインとし、カートトルネードをサブウェポンとして使用していく型
カートキャノンは必ず命中する”必中100%”のスキルであり、低コストの弾薬をNPCから買えば運用でき
安定して使いやすいスキルをメインとするため、序盤から終盤まで幅広い狩場で遊べる
立ち回り次第でMD巡りの金策やボス狩りもできる、初心者にオススメのタイプその2

カートキャノンの基本概要

ジェネティックの持つ遠距離物理攻撃その1
ターゲット指定、変動詠唱3秒、消せないモーションディレイ0.5秒
カートに装備した大砲から、指定した敵を中心に7×7の範囲へ装備している砲弾を撃ち込み、敵に甚大な被害を与える

  • カートを引いていないと使用できず、カート改造のレベルが上がるとダメージが飛躍的に上昇する。絶対にMAXのLv.5まで取ろう
  • SP消費は50だが、専用装備を使うことで消費20まで抑えられる。連射が利きにくいスキルなのでSPの消費速度は遅く、この攻撃だけでSPを使い切ることは滅多に無いだろう。燃費の良いスキル
  • 変動詠唱が3秒あり、転職直後で装備が揃っていない場合は使いづらさが目立つ。”試験管ヘアバンド”を入手できれば詠唱時間が-100%され、この問題は解決。即発射できて一気に使い勝手が良い攻撃スキルへと変貌する
  • 最初から必ず命中する必中100%のスキルなので、HITが低くても問題ない。このスキルをメインとするなら極論DEX1でもやっていけるが、サブでカートトルネードを使うことも考えるとある程度DEXは振っておきたい
  • 属性が使う砲弾依存なので、武器の属性に依存しない。砲弾は「無・聖・闇・念」の4属性があり、切り替えて戦う。基本は無と聖を多めに所持していればほとんど対処できる。
  • 詠唱-100%状態で足の遅い敵なら逃げ撃ちもできるため、装備が揃わないうちはこちらが一方的に攻撃して倒すという戦い方もできる
  • 砲弾が重いのがデメリット。砲弾の重量は1発につき”1”。実際の戦闘時は2~4属性と1000発以上の砲弾を常に携行するため、意外とアイテム欄と重量を圧迫する。弾の数=攻撃できる回数なので、予備砲弾もカートに詰めて出かけることが多い。カートトルネード型ほどSTRを振らないので、所持重量が少なくなるのもネックとなる
  • AGIをいくら上げても”消せないモーションディレイ0.5秒”がくせ者で、1秒間に最大2発しか撃てない。このため、与えられるダメージの頭打ちが早い。後半のHPが高い敵相手には力不足であることが多い。
  • ダメージモーションが発生するとモーションディレイをキャンセルして撃てるため、連射できる。そのため、わざと敵の攻撃を受けてディレイをキャンセルして早く連打するという捨て身の戦法が存在する。これをするなら、ある程度ジェネ自身に耐久力を持たせておくと安定感が出る
  • 最初から敵の防御力をほぼ無視する計算式のスキルなので、キャノンだけに限って言えば、「DEF無視100%」と「相手のDEFとVITが高いほどダメージが上がる」効果(いわゆる錐効果)は必要ない。サブでカートトルネードを使用するなら、導入の価値がある

遠距離攻撃職となるので、(ダメージは大幅に違うけれど)弓職と似たような特徴となる

  • 遠距離攻撃ダメージ+の装備は多いので、全身でダメージがけっこう盛れる(名弓の恩恵を受けられる)
  • 遠距離攻撃なのでリフレクトシールドで反射ダメージを受けない。ニューマで無効化される
  • 装備の強化は一撃の威力を上げる方向で。レンジャーのように一撃必殺はできないので耐久力もある程度考えた方が良い

ステータス振り、装備について

STR、VIT、INTを中心に振ろう。サブステータスでAGIとDEXが必要になる
ダメージが素のINT依存で伸びるので、INTをメインの攻撃ステータスとする
INTをたくさん振ると目に見えてダメージが上がるため、最低でも120まで振ろう
INT130はダメージは伸びるものの、秒間攻撃速度が遅い関係で非常にコスパが悪いため、オススメできない
基本的にこの型は耐えて戦うタイプなので、INTは120で止めて耐久力を上げた方が良い
砲弾を持ち歩くので所持重量の多さも大切な上、ATKでもキャノンの威力が上がるため、STRは最低100あった方が良い

  • ステータス目安としてはSTR100、AGI1~70(ある程度Fleeはあった方が避けられて快適。要調整)、VIT100~120(耐久力上げたい)、INT120、DEX60~100(サブでトルネするとき用。要調整)、LUK(使う装備による)
  • このタイプでホムを育成するなら、耐久力が高く囮役として優秀なディーターが一番オススメ。パイロクラスティックで火力を大幅に上げることもできる。攻撃に火属性が付与されるが、最終的な属性は砲弾の属性で決定されるので、少ないデメリットで使える(例:火属性が付与されていても、砲弾が聖属性なら聖属性の攻撃としてキャノンが発射される)。この場合は”絶対に壊れない”武器を使おう。効果中は装備変更ができなくなるので要注意

[装備について(スターターパック基準)]
まず最初に、スターター装備が手軽に始められるのでオススメである

ここで大事なのは頭装備で、最初に露店で試験管ヘアバンド(精錬値不問)を手に入れること

キャノンの詠唱を減らす効果が無い金牛宮のダイアデムだけは、残念だがサブ装備へ回そう。グリードが使えるので金策のために持ち替えて使うのはアリ。

頭を試験管ヘアバンドに変えられれば、しばらくはスターター装備を軸にして問題なく進められるだろう

中段装備はお金が無ければ空欄のままでも良い
お金があれば良いエンチャントがついたデモンズファミリアを買おう
追加オプションが要らなければ熾天使の花冠(INT120時にATK+250)の恩恵を一番受けられるタイプなので、こちらでもいい。用意できると攻撃力が目に見えて上がる。型落ち装備で最近は値下がってきたので手に入れやすい
他のキャラと使い回したければセブンイレブンヘッドフォンでも良い

レベルが165を超えたら露店で大罪武器”インウィディアバンドル”を手に入れよう。カートキャノンのダメージがアップする効果がついている上、デモンズファミリアならセット効果があるのでかなり攻撃力が上がるはずだ

ここから下の装備更新はカートトルネード型と目安とする方針がほとんど似てくる
色々試した末に、結局これが安定することがわかったため

スターター装備を崩してステップアップする際には、キャノンが無詠唱で撃てる+7以上の試験管ブーツを手に入れよう。攻撃力はほとんど変わらないが、鎧と肩を変更できるので属性耐性が取りやすくなり、死ににくくなる。スキル構成次第でDEF無視100%も取れるので、サブで使うカートトルネードの攻撃力も上げられる

  • 実際、後半はキャノンだけで完結することは難しく、カートトルネードも適時使用して使い分けていった方が安定して戦えるだろう

+7試験管ブーツでキャノンの詠唱-100%が取れたら、試験管ヘアバンドは卒業して、もっと強力な頭装備へ換装しよう。オススメは吸収装備(+7以上のグレータードラクルホーン)。脆いジェネ本体の耐久力をかなり上げることができる。他にはライオットチップやダークハンドなどで防御力を徹底的に上げるのも良いだろう

これ以降はパラケルススグローブを手に入れてさらに攻撃力を上げ、最終的にエンチャント”覇王”を手に入れる方針で進めば問題ないだろう
もし吸収が必要なければ、剛勇無双の紋帽子やフェイスオブイグドラシルを被って一撃の威力を上げるのも良さそうだ

カートトルネード&カートキャノン型のスキル振りについて

どちらをメインにしても、基本的にスキルは全く同じ振り方と考えて良い
装備に共通が多いので、そこに合わせていくと、自然と両方とも同じスキル振りになる

以下は振り方の目安

商人時代:所持限界量増加10、ディスカウント10、オーバーチャージ10、プッシュカート10、露店開設8、アイテム鑑定1 合計:49ポイント

  • 人によっては好みで何かを減らして露店を10にするのも良い。2nd以降で他にも商人系キャラクターがいるならディスカウントとオーバーチャージのレベルは減らしても問題ない
  • アルケミスト自体は転生まで駆け抜けるだけな上、何を取っても戦闘ではあまり役に立たないのでここは割愛する。つまり、アルケミスト時代は適当にスキルを振ってしまって問題ない

クリエイター時代:ラーニングポーション5、ファーマシー5、ポーションピッチャー5、デモンストレーション5、アシッドテラー5、アシッドデモンストレーション10、ケミカル(ヘルム・シールド・アーマー・ウェポン)チャージ5、フルケミカルチャージ5、安息1、コールホムンクルス1、リザレクションホムンクルス5、植物栽培2 合計:69ポイント

  • アシッドデモンストレーションは完全に使う気が無いなら取らずに切ってしまっても良い。その場合、スリムポーションピッチャーを10取ると役に立つ場面がある……かもしれないし、無いかもしれない。サファイアリスト装備時のステータスが上がるが、基本的にこの型では装備しない

ジェネティック時代:カート改造5、カートトルネード10、カートキャノン5、カートブースト5、スペシャルファーマシー4、スポアエクスプロージョン3、デモニックファイアー3、ファイアーエクスパンション5、ソーントラップ3、ソーンウォール3、クレイジーウィード10 合計:56ポイント

  • 手持ちの装備によって残りの8ポイントを何に使うか決めよう。具体的に言うと、「試験管ブーツがあるか?」「+10サフィールホール-OSを使う予定があるか?」が分かれ目になる。+10サフィールを使う場合は、武器の効果でDEF100%無視にできるので、上記のステータス振りのままでいいだろう。残りの8ポイントはスポアエクスプロージョンを10まで振ってサブウェポンとして使用するのも良いかもしれない。
    「+10サフィールが無い場合で、試験管ブーツがある」といった場合は、残りの8ポイントを使ってスペシャルファーマシーを10にすることでDEF無視100%を取れる。ダメージが全然違うのでDEF無視100%は何らかの方法で必ず取ろう
  • +9ファントムオブマスカレード、+9魔狩りの靴、魔剣士タナトスの思念体カードのいずれかを使いたい人はスキルでDEF100%無視を取ると取り返しがつかなくなるので、必ずスペシャルファーマシーを4に抑えよう

スポアエクスプロージョン型

ジェネティックの持つ遠距離物理攻撃その2
大爆発するキノコの胞子を投げつけて超広範囲の敵に致命傷を与える、一撃必殺の技をメインに使用していくタイプ
装備を少し切り替えるとボスを瞬時に倒せる、単体攻撃の「アシッドデモンストレーション」も使いこなせる
攻撃には必ず用意したアイテムを投げる必要がある上、装備にお金をかけないとかなり死にやすいので、資金力のある2nd以降の上級者向け

スポアエクスプロージョンの基本概要

Lv.10で11×11という超広範囲。詠唱時間1.5秒。消費SP100。敵指定スキル。ディレイは無しで連続で爆弾を投げられる
爆弾キノコの胞子を投げてからダメージ発生までにタイムラグがあり、Lv.10のときで0.5秒後に爆発する。発動してすぐ敵を倒せるスキルではないので、そこでダメージを受ける可能性が高い

  • 爆発には攻撃属性が乗る。コンバーターや呪われた水を用意しよう。聖属性の武器を手に入れられると弱点とする敵が多いため使いやすい
  • 使用するのに必要な爆弾キノコの胞子は、「プラントボトル1個」「毒キノコの胞子3個」「石炭1個」「空のポーション瓶1個」を持った状態でチェンジマテリアルのスキルを使うと10個量産できる。重量が0.1しかなく、すごく軽い。大量に持ち歩けるので弾切れを心配する必要は無い
  • 触媒のコストが地味に高く、いっぱい投げると経費がかさむ
  • 投げた後に斜線を切ったり、ハエの羽でテレポートするとダメージが入らない
  • 爆発していないうちに同じ敵へ爆弾キノコの胞子を投げると不発する。このため、同じ敵へ連続でダメージを入れにくい。これを解消するには事前に周りへ植物栽培スキルでキノコか草を植えておき、2回目以降の投擲はそれらをターゲットにするとダメージが入る
  • 必中ではないのでHITの影響を受ける
  • ダメージに依存するステータスが「キャラクターのベースレベル」「STR(影響が大きい)」「INT(少しだけ影響する)」となっている。
  • このタイプでホムを育成するなら、耐久力が高く囮役として優秀なディーターが一番オススメ。注意したいのは、パイロクラスティックは攻撃が火属性に固定され、武器が壊れるのと、装備変更不可の3重デメリットが痛すぎるので使ってはいけない。効果時間終了時の武器破壊はフルケミカルチャージで防げるが、そもそも”絶対に壊れない”武器を使わないと死亡時に必ず破壊される。キャノン型と違ってこのスキルはかなり扱いにくく感じるだろう

遠距離攻撃職となるので、(ダメージは大幅に違うけれど)弓職と似たような特徴となる

  • 遠距離攻撃ダメージ+の装備は多いので、全身でダメージがけっこう盛れる(名弓の恩恵を受けられる)
  • 遠距離攻撃なのでリフレクトシールドで反射ダメージを受けない。ニューマで無効化される
  • 装備の強化は一撃の威力を上げる方向で。敵を倒す前にダメージを受けることが多いので耐久を上げることも求められる

ステータス振り、装備について

STR、VIT、INT、DEXを中心に振ろう。AGIとLUKは使う装備次第
ダメージはSTRへの依存度が高いため、STRは120あっても良い
INTでも攻撃力が上がるが、カートキャノンほどの攻撃力上昇率はないため、SP目的に振る程度で良い

  • ステータス目安としてはSTR120、AGI1~自由、VIT100~120、INT60~100、DEX100、LUK1~自由(装備による)くらい
  • 完全回避があると被弾量が減って耐久力が上がるので、ある程度好みでLUKに振るのもアリ
  • ETや夢幻など大量の敵に囲まれる機会が多ければFleeはアテにせず、AGIを切って1にする選択肢もある。攻撃スキルの関係でASPDもあまり重要ではない。モーションディレイはあるので、そこだけは留意しよう
  • 専用装備の「科学者のマント」の効果でスポアエクスプロージョンの詠唱時間を-100%(詠唱無しで即投げられる)にし、必中攻撃を50%取れる。残りの必中をどこかで50%取り、必中100%にできるならDEX1育成も可能になる。その分耐久力を上げよう

[装備]
スターターは無いので、既存の装備を揃えよう
スポア型は上級者向けなので、高額装備を前提で考える
実際に使ってみて有用だったものと、無いと話にならない必須なものを挙げていく

  • 『頭上段装備』
    • ライオットチップ:言わずと知れた防御特化の汎用頭装備その1。これとA-DEFのエンチャントを全身のどこかでつければかなり硬くなれるので、高額装備が無ければこれでも良い
    • ダークハンド:ライオットと双璧を成す、言わずと知れた汎用頭装備その2。お手頃価格で手に入る。ライオットよりももうちょっと攻撃力が欲しかったらコレの出番。高額装備が無ければこれでも良い
    • ファントムオブマスカレード:錐効果で一撃の威力を上げるのに有用
    • グレータードラクルホーン:吸収効果で安定。威力上昇もあるが、他の頭と比べて控えめ
    • 剛勇無双の紋帽子:必中の確保に。+9以上ならコレと科学者のマントで必中100%を実現できる。基本の威力もけっこう上がる。+10が手に入れられれば豪傑が付き、ボス相手にかなり有利になる
    • ジェジェキャップ:+9以上ならDEF50%無視を2つ付けられるので、実質100%無視が取れる。装備効果により、アシッドデモンストレーションに攻撃手段を切り替えられ、ボスを瞬時に葬れる。経費がすごいのでお財布も葬られるがな
    • フェイスオブイグドラシル:19thアニバーサリーパッケージの装備。エンチャント次第と組み合わせるカードによっては良さそうな選択肢

使ってて一番使い心地が良かったのは剛勇無双の紋帽子

  • 『頭中段装備』
    • シトラスリボン(使ってみて良かった):必中の確保に。回避の高すぎるボスには良かった
    • 浮遊するアーティファクト:基本はこの中段で良いのでは。互換品はセブンイレブンヘッドホン。どちらでも問題ない
  • 『頭下段』
    • 隷属の首輪(使ってみて良かった):必中の確保&攻撃力アップ。LUKを振らないといけない
    • ロードオブロイヤルズ:LUKを振りたくない場合、必中さえ確保できるならこちらが良いかもしれない。STRとINTで攻撃力が上がるのでステータス的に無駄がない
  • 『鎧』
    • 属性、凍結、石化耐性を取るためにあるような箇所なので、特におすすめは無い。それぞれの環境で手に入る耐性装備を揃えていけばいいだろう
  • 『武器』
    トルネキャノン型と違い、武器に縛りがない。お金が無ければ物理105%ディーヴァ、買えるなら良いオプションのついた錆びたアーム辺りが主力武器になるだろう。カードは深淵の騎士とか差しとけばいいと思う。ディーヴァにするなら、破壊耐性が最初からあるのと、サイズ補正が優秀なので片手剣ではなくメイスにしよう。良いオプション品も値段も下がってきたので手に入れやすい
  • 『盾』
    • エクセリオンシールド・イルシオンシールド:最初はこれでも十分。HPや耐性も割と上がる、安い値段の割に優秀な盾。エンチャントで良くいく場所の属性耐性やカードをつけよう
    • 降霊術師の手鏡(使ってみて良かった):有用なのは+8以上でアルカナ付き。超高額な盾だが、火・風・聖・念という近頃トレンドな属性に20%の耐性がつき、オマケ程度のMDEFがある。もう盾はコレ持っていれば他にはいらないかなと思えるレベル。だが、コレの真価は盾でアルカナを取れることで、「アルカナ下段」を外せることにある。下段で火力増強か必中の確保ができると装備に幅を持たせられるので、かなり世界が変わる。超高額カードだが、大長老アイリンカードなんかを差せるといいかもしれない
  • 『肩』
    • 科学者のマント(必須):一生外せない呪われたマント。火力装備であると同時に、耐性箇所
      死亡率を下げるために、ムスペルスコールカード(火・地-50%)、ブリナラネアカード(水・風-50%)、ビジョウカード(水-100%)などといった、属性耐性のついた高額カードのついた科学者のマントを複数揃えていく必要がある
      揃えないと属性攻撃で簡単に死亡し、マントを外して耐性装備にすると攻撃力が大幅に下がる。必中も下がって敵に当たらなくなる。連射しにくいスキルなので、「当たらない攻撃力低い」で、倒せずに死亡率が上がる
      「スポア型がお金がかかる」「上級者向け」というのはこのあたりの話があるため
  • 『靴』
    • 王者のブーツ(使ってみて良かった):+7以上で必中が取れる。ノックバックもしなくなる良い靴
    • イリュージョンブーツ:2021年12月のアニバーサリーイベントで、+7以上の覇王付きイリュージョン装備が大量に市場へバラまかれた。高額装備ではあるが割と簡単に覇王が手に入るようになったため、火力増強が図れる。最終装備にはなりにくいかもしれないが、繋ぎとしては良いだろう
    • イリュージョンゴヴニュの軍靴:イリュージョンブーツとほぼ同上。覇王が付く高額靴。ブーツと違い、こちらはHPがかなり増強できるので、耐久力を上げたい人にはこちらがオススメ
    • 魔狩りの靴(超高額だがオススメ):+9以上で錐効果が発生し、攻撃力がかなり上がる。一撃必殺を求める人に。エンチャントでアルカナもつけられるため、盾ではなくこちらでアルカナを取っても良い。+10ならシンソウの王か覇王がつけられて火力がぶっ飛ぶ。お値段もぶっ飛ぶが。
  • 『アクセサリ』
    • サファイアリスト(2個必須):一生固定で外せない呪われたアクセサリ。威力を上げるためにこれ以外のものを付ける余地がない。カードを差したものを付け替えて使えるよう、いくつか用意したい。DEF+300目的にアルカナとセットで正義カードを差すならここがいいかもしれない

製薬型

DEXとINTとLUKのみを上げる
狩りはできないため普通に育ててレベルを上げてからステリセで作成するのがいい

ホムンクルスSについて

詳しくはホムンクルスSのほうに

  • バイエリー
    聖属性 動物 中型
    聖属性の物理・魔法攻撃ができる
    耐久力がそこそこ高い
    ジェネティックの足元にセイフティウォールを即設置できるスキルを持っている
    カートトルネードメインの型にオススメ
    見た目的にも割とカッコかわいい。連れ歩くには無難
  • ディーター
    火属性 無形 中型
    火属性の範囲物理攻撃を複数持っている
    耐久力が一番高い
    ジェネティックのAtkを大幅に上昇させるスキルを持っている
    カートキャノンメインの型、スポアエクスプロージョン型にオススメ
    見た目は古典的なホムンクルスに近いゴーレム型。好みは分かれる
  • エイラ
    風属性 天使 中型
    無属性・風属性の魔法攻撃ができる
    ジェネティックの攻撃速度と回避を一定値に固定するスキルを持っている
    時代遅れな能力なので強さを求めるなら選んではいけない
    妖精のような姿なので、かわいいホムを連れ歩きたいビジュアル重視の人なら進化させるのもアリ
  • エレノア
    無属性 人間 中型
    無属性の物理攻撃ができる
    強さを求めるなら選んではいけない
    かわいいホムを連れ歩きたいビジュアル重視の人なら進化させるのもアリ
    女性の獣人タイプだからか、エレノアを熱狂的に好む人が一定数いる
  • セラ
    毒属性 昆虫 中型
    毒属性の物理攻撃ができる
    プレイヤーの攻撃速度を下げ受けるダメージを減らすスキルを持っている
    取得経験値を大幅に上げるスキルを持っているが、頻繁に動かなくなったりしてかなり使いにくい
    HPが低いので死にやすい
    強さを求めるなら選んではいけない
    虫だけど割とかわいいのでビジュアル重視の人なら進化させるのもアリ

スキルの話

クリックで開く ホムンクルス関連スキル

クリックで開く ジェネティックスキル

クリックで開く ジェネティック製薬スキル


Gvについて

基本

主要スキルはマンドラ5 ウィード10 ソーントラップ5 ヘルズプラント5の4スキル、サブウェポンとしてバナナ爆弾とブラッドサッカーとスポアエクスプロージョン

念頭に置くべきはジェネは耐久力が低いため献身との連携がなければすぐに蒸発してしまうことだろう
足の速さは歴然であるから献身にあわせてもらうのではなく、こちらが献身にあわせるように立ち回れば生存率も上がり仕事もしやすくなる

ジェネティックのスキルは全てアイテムを消費し事前に必要アイテムを大量に集めておく必要があるため事前の準備が非常に大切
Gv開始前にアレが足りないコレが足りないとかなっても確実に露店に売っていない

立ち回り

敵ラインの射線切れてる場所からひたすらマンドラで攻撃の支援。
味方の突撃前に、障害となる敵バキューム・ソーンをウィードで消去。
敵の逆突撃に備えて自陣前方にソーンの設置。
最後尾ソーンばら撒きや中暴れを潰す為の自陣マンドラ
後衛職へのヘルプラ連打、騎士系および献身つきには効果薄なので献身から漏れてる相手を重点的に狙うべし

初心者用Gvジェネ装備

装備箇所アイテム名備考
武器コンバットナイフ人耐性+10%される武器
妨害がメインのジェネならばこれ一本で十分
くじで余ってる奴たぶんいるから声かければ売ってもらえるはず
ベレーorあれ人耐性+10%される頭装備
あれはくそみたいに持ってるやついるからよこせっていえばもらえる
鎧・肩・靴プロンテラ軍シリーズセットで装備すると人耐性がつく装備
Gvに出たいって伝えればたぶん作り方教えてくれる
鎧にはマルクc、靴にはグリーンペロス挿しとけ
人VK人耐性+30%いろいろな属性耐性+20%される盾
対人するなら必須で狩りでも使える神装備
アクセ銀細工の腕輪最強スキルスペルブレイカーが使えるアクセ
貸してくれっていえばたぶん貸してくれる

全部自分でそろえるとなると60mほどでそろう
プロ軍シリーズは人に渡すことができないアイテムなので対人するなら早めに作っておいたほうがいい

このスキルってどこで使えばいいの?

  • ハウリングオブマンドラゴラ
    RR化で範囲の狭小化によって使いにくくなったが現在の15*15セルでも十分広い
    壁越し・中処理の補佐・また逆凸で強引に決めに行く等ができる
    Lvによって範囲は変わらないがLv1~Lv5では成功率や固定詠唱の付与量が違う
    ただラウダによって即解除が可能な為Lv5きめたったwwwwといってCtの間に全解除なんてザラな環境である。
    相手にABが居ないか、ABごと巻き込んでしまえたら糞強い
  • ソーントラップ
    防衛時は勿論、攻め時に敵前衛の逆凸を防ぐのに使われるスキル
    防衛時はライン前方に張り巡らせる、確実に踏まれそうな細い通路に置くと吉
    攻め時は逆凸を食らわないように、進軍に合わせて置いていけば良いが
    どちらかというと攻め時の逆凸防止は皿のバキュームの仕事
  • バナナ爆弾
    ソーントラップ使って足止めできる敵にはソーンつかおう
    バナナはソーンで止まらない修羅を狙っていくといい
    とにかく座らせてしまえば相手は何もできない
    緊急時に詠唱が無く対象指定可能なバナナはとてもに役に立つ
  • ウィード
    特化すれば後衛職を倒せるぐらいの威力は出るが、専ら敵の設置したオブジェクト消しに使われる
    主に
     
    • ランドプロテクター
    • バキュームエクストリーム等のトラップ系スキル
    • クラウドキル
    • ニュートラルバリア
       
      等を消すのに使われる、他にも演奏を消したりとかも出来る
      自軍のRKやRGに進軍させやすくする為に露払いで使われる事が多い
      指揮やGチャでバキューム消してー、バリアー消してーと言われたら出番だと思えば良い
      影葱もよく使っているが基本的に忘却散布がメインなので設置消しはジェネのお仕事
  • スポアエクスプロージョン
    状態異常系のcを挿したメルブレ・ソドブレを持つ事で広範囲に破壊異常をばら撒く事が出来る
    Gvにおいては火力面としては期待出来ない
  • ヘルズプラント
    取り敢えず相手の足元に投げまくればゴス以外にはダメージ通る
    復帰中とかに変なのに絡まれたら取り敢えず投げておけ
    但しバイオプラントMAX取ってないとダメージが出ないので取得する前に注意

古びたミダスのささやきってどうなの?

マンドラの連打速度がすごいことになるので作れるなら+7は作っておいて損は無い

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