* ブラックスミス&ref(bs1.gif);&ref(bs2.gif); [#ib30e5c9]
** 概要 [#zd0d5765]
商人から転職できる鍛冶屋。武器が製造できるのはもちろんのこと、
武器への知識を応用した(と思われる)ブーストスキルを多数使いこなす
反面攻撃スキルに乏しく(転職しても商人時代に覚えるメマーとカートレボリューション(CR)のみ)
経験値効率を求めようとするとどうしても散財狩りになりがち。
いかにINT,DEX,LUKを抑えて他のステータスを充実させるか、残りのStr,Agi,Vitも
どのように振っていくか、悩みどころ多き職であり、またそこが魅力と言える
武器製造もできることはできるが割りに合わないため、あまりおすすめできない
Tiametでは十字路近辺や中央カプラの道を挟んで東に定期的に製造BSさんの露店があるので
そこで購入するか、連絡を取って材料持込で製造依頼するといい
**ステータス解説 [#x92fcf17]
-STR
攻撃力と搭載量が上がる
攻撃力は効率に関わってくるので、振ったら振った分だけ見返りが来る
jobの補正とあわせて90ぐらいは最低でも欲しい
-AGI
攻撃速度と回避率が増加
攻撃速度は効率に直結してくるので、育成を楽にしたいならVIT型でも少し振る(最終的に40前後)といい感じ
CR狩りをする上でも敵をまとめるまでの被弾が少なくなるのでテンポが良くなるのも利点
コンチネンタルガードの印章やヘルモーズキャップなどのASPD補強装備が増えてる今、
わざわざAGI99まで振りきるメリットは少ないような気がする
-VIT
MAXHP増加、回復アイテムの回復量が増えステータス耐性がつく
AGI型でも終盤に少し振ると事故死の可能性が減る
-INT
MAXSP増加、SP回復力等の上昇
ブーストスキルを多用するBSにとって、10~20ぐらいあるとスキル運用が楽になるのは確かだが
ギロチンがあると事実上死にステになってしまうのが悩みどころ
-DEX
主に命中と武器のダメージのバラつきに関係する
スミスはJobLvによるDEXボーナスが大きく、武器研究もあることからHITはあまり問題にならない
最終狩場にもよるがDEXは18~28もあれば十分
最終DEXボーナスが+12なので、それを見越して素DEXの下1桁が3か8になるようにするとDEXによるATKボーナスが入って無駄が少ない
対人戦に参加する予定のWSならもう少し切り詰める必要がある
-LUK
製造型とかクリティカルラブな人以外は基本的に不要
極めたらあの硬いスリーパーも2秒でダウンさ!
**育成型 [#u5d2c888]
+AGI型(例:Agi=Str>Dex)
AGIをあげてFLEEとASPDを確保したタイプ。AGIを先行して80くらいまで振るといい
FLEEが足りてるならStr>Agi気味にしたり、Lv85~90過ぎてからVitに多少振って安定性上げるのもあり
カートに回復アイテムを搭載して回避足りない分はそれでカバーできるのでAGIは過剰に必要なわけではない
+Vitバランス型(例:Str>Vit>Dex=Agi)
敵の攻撃を受けることを前提にしたタイプ。Agiは最初の内は別に振らなくてもいいが
このように少しあるとASPDが上がり、効率が伸びる。スキルの連射速度を求めるなら
Agiをもう少し振ってもいいだろう
+半製造型(例:Agi>Str>Dex=Luk)
製造成功率はDexとLukによって決まるが、これに特化すると茨の道を歩むことになる。
どうしても、と言うのなら止めはしないが、幸いVIPではクラウン・ジプシーもそこそこ人数いるので
マリオネットコントロールで彼らのDexを分けてもらい、それを前提としたステータス(素Dex38止め)にするのが
まだ現実的と思われる。防御ステをVitにして、Str>Vit>Dex=Lukみたいにしてもいい
**転職条件 [#g2d68935]
JOBLv40以上の商人で、かつスキルポイントを使いきった状態であること。
純戦闘型で決まってるならJOBLv40で転職してしまっても構わないが、露店枠拡げたり
ちょっとでも製造スキルを取るつもりならもう少し頑張った方がいい
**転職手順 [#c1e60b9f]
+アインブロック南東(ゲフェンじゃないよ!)にあるBSギルドにいるアルトアイゼンと会話
+アインベフの道具屋(177,133)にいるゲッシュに話し掛け、クイズに答える(カンペは[[こちら>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/6528/Q.htm]])
+ゲッシュにおつかいを頼まれる。パターンは次の通り
++アークワンド1個、くさった包帯1個、ブルージェムストーン2個、鋼鉄2個を持ってゲフェン10時方向にいるバイスと会話
++環頭太刀1個、緑ハーブ20個、鉄8個、獣の皮2個を持ってフィゲル2時方向にいるビスマルクと会話
++アーバレスト1個、眼帯1個、ブルージェムストーン2個、鉄鉱石8個を持ってフェイヨン5時方向にいるテルピツと会話
++ツルギ1個、石炭2個、レッドブラッド2個、固い皮2個を持ってリヒタルゼン5時方向にいるグロンと会話
++グラディウス1個、スケルボーン1個、星の粉2個、ジャルゴン1個を持ってモロク8時方向にいるヒュッケと会話
+おつかいが終わると領収書(フラグアイテム)がもらえ、ゲッシュと話した後アルトアイゼンと会話
+最後に同じ建物にいるミットマイヤと会話して無事転職。お疲れちゃん
**転職してから [#k438bd33]
何はともあれ戦闘系スキルをどんどん取っていく。武器研究、AR、OTぐらいは少なくともMaxまで取得したい
WP、MPは残りのスキルポイントと要相談。必ずしもLV5にする必要はなくLv3止めとかでもおk
BS諸氏には常用するスキルでもなく、ギロチンユーザーの皆様はLv2もあればSPが足りなくなるという事態もない
残ったスキルポイントはお好きなように
名無しパッチで鉱石発見のドロップ率が上昇(0.5%のミストケースcと同じくらい)。狩りのアクセントにはなる
ごくごくたまーにエルとかエンペとか黄金とか高い鉱石が出ると思わず声が出る
**クエストスキル [#s44ca0b1]
両方とも手軽に取れて便利なスキルなので機会があったらすぐに習得しておきたい
-グリード
自分の周囲2セルのアイテムを一度に全て拾う。ただしルート権は無視できず、街中では使えない
--最大重量と所持重量の差が500以下の状態でゲフェン4時方向にいるグッドデーと会話するだけ。おしまい
-フェイクゼニー
メマ-ナイトの消費ゼニーを10%下げる
--JobLv30以上の状態で
++ゲフェン4時方向のアキに話しかけると500Zenyと、鋼鉄1個、石炭5個、鋼鉄の金槌1個、ディトリミン1個を持ってくるように言われる
++要求された物を揃えてアキに話し掛けると今度は鋼鉄1個、石炭3個を持って来るように言われる
++新たに要求されたものを揃えて再度アキに話し掛けると今度は鋼鉄の金槌1個を要求される
++以上を終えるとスキルを習得できる
**おおまかな育成プラン [#s4e155c5]
何はともあれ火・水ソードメイスを最優先で入手したい。この2本があるだけで狩場の選択肢が大きく広がる
火ソードメイスが手に入ったら、モスコビアでレスを倒しコツコツ植物の茎を集める、
炭鉱1Fでスケルワーカーから鉱物とcを狙うなどして金策との両立を目指す
この通り火属性武器は中盤までかなり活躍するので、それで築いた財産で自分のステータスに応じたc挿しの外套を入手しておく
イミューンが高いと感じるなら廉価版のヴァーリのマントでもいい。
最近はあまり見かけないが、ミートスメルアクセを装備して肉や化け物の餌を回復剤に常用するとかなり出費が抑えられる。
勿論アクセサリーの自由が利かなくなるデメリットと引き換えになるが。
Lv80を越えてきたら水ソードメイスを持ってスフィンクスD3F、入場料が必要だが闇属性特化武器を持って婆園
前者はc出ればウハウハだし経験値もなかなか、後者は魔女の星の砂を露店売りしてコツコツ稼ぐ狩場
性格的に合う方に籠ればよろしい
あと、滅多に露店に並ぶことはないがスローターも駆け出しならかなり使える
属性付与なしでヒルウィンドに効果抜群、水属性付与すればハーブと空き瓶をボロボロ落とすゴートがおいしい
ギロチンは高いけどBS系にとって現在の仕様だと神器クラスに使えるので、これもいずれは入手したい
赤字がずっと垂れ流せるブルジョワジーな環境なら回復アイテムは白ポや魚でもいいけど、
今はスノウアーカードというミートスメルアクセの上位版があるのでこれも手に入れたい。
2個装備するとアイスの回復量が白ポ並みになり、気軽に回復アイテムが連打できる環境が手に入る
スノウアーカードを挿すアクセサリーとしては、モロク討伐クエストで手に入るASPDが上がるコンチネンタルガードの印章、
HITの上がる呪われた手、耐性の上がるスモールブックペンダント(SBP)、クイールペンリング(QPR)などが候補に挙がる。
詳しくは下の表に書いてあるので自分の環境と合わせたアクセサリーに挿すのがよい
|アクセサリー名|効果|メリット|デメリット|
|コンチネンタルガードの印章|HP+50 ASPD+3%|モロク討伐クエストクリアで無料で貰える&br;ASPDうp=効率上昇&br;狩場・職を選ばず使える|アカウント間取引不可&br;Lv80制限|
|呪われた手|HIT+10 HPR+20% ASCWLv1|トール火山、ソロボス狩りだと必須&br;騎士・拳聖との相性がいい|通常の狩場だと間違いなくHIT過剰&br;Lv80制限|
|SBP|不死・悪魔型のダメージ-2%、人間・魚貝・動物型からのダメージ-1%|微量ながら耐性あり&br;レベル制限なしで早期から使用可、アカウント間取引可|防御力上げても効率は上がらないよ|
|QPR|MDEF+1 SBPとQPRを共に装備時、MHP+BaseLv*3、MSP+JobLv*1、無属性攻撃耐性+3%|レベル制限なしで早期から使用可、アカウント間取引可|↑のSBPとセットで使うことが前提なのでこれ単体では…|
**ギロチンと地デリ [#x0815076]
-ギロチン
ギロチン
首を切りやすくした惨酷な斧。
低確率で人間形モンスターを瀕死にする
人間形モンスターを攻撃時、SP2回復
人間形モンスターを倒した時、SP20回復
系列 : 斧 攻撃 : 215
重量 : 300
武器レベル : 4
要求レベル : 44
装備 : 剣士系 商人系
現在、ギロチンでCRをすると以下の現象が起きます
++一度にSPが、2*2=4 回復する(CRの仕様)
++1. の効果も死亡時効果SP+20も、''人間種族のみならず全種族に効果が出る''
++Shift+クリックでプレイヤーにCRをすると巻き込んだ数に応じて1. の回復判定が出る
++オブジェクト(例:サンク、QM)の上にいるプレイヤーにCRをすると、オブジェクトに対しても3. が起きる
参考動画:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4359086
&color(red){現在、これらの効果は公式では不具合(?)扱いなのでいつ修正入るかわかりません};
&color(red){現にiROでは09年4月に修正が入ったみたいです。アイテム説明外での使用は自己責任で};
このためINT1であってもある程度の殲滅力があれば常時MPしながらのCR連打狩りが成立する。超すごい!これは神武器!
属性付与するとダメージが伸びるので単一属性で行ける狩場に強い
-地デリ
グラウンドデリーターカード
SP回復力-100%。近接物理攻撃でモンスターを倒した時、SP10回復。装備解除時、SP100減少。
系列 : カード
装備 : 鎧
重量 : 1
地デリは撃破時にのみSP+10なので、ブーストスキルを多く使うBSだと常時MPしながらのCR連打狩りはかなり厳しい。
なのでこっちはSP使用量の少ないメマー一確狩り向け(メマーで消費SP5、地デリでSP+10なので
一確なら実質メマー1回につきSP+5となりこの余剰分をブーストスキルにSPを割ける)
**動画コーナー [#x196ba99]
-ギロチンを使った狩りの様子(自己支援、CR,グリード使い放題)
[[動画はこちら>ギロチンを使った狩りの様子]]
-CR+CTを使ったSD5、CTのみの散財狩りのトール火山
[[動画はこちら>CTを混ぜた狩りの様子]]
-オーバートラストと転生スキルOTMとの比較
[[動画はこちら>OTとOTM]]
-CR連射について
[[動画はこちら>CR連射]]
%%※09年8月末のパッチで南西に飛ぶようになっています%%修正済。現在は元通り真西に飛びます
**ギロチン狩場とか [#ufd5b414]
無事ギロチンが手に入ったら時計塔地下4Fに通い、バースリーをまとめてCRで倒し魔女の星の砂を集めて露店売りしたり、
あるいはミストケースcやミミックc、真紅の薔薇など各種ドロップ系装備で固め、
GDやODといった弱い敵が大量にいるダンジョンでせっせとアイテムを量産する、などの金策がオススメ
ギロチン狩りと相性がいいのが空デリcとゾンスロc。回復アイテムの消耗量を抑えてくれるナイスガイ
低級狩場なら永久機関もオッケー
金銭悲惨と言われる廃屋もグリードできっちりドロップ拾うと意外にバカにならない
収集品だけでもそこそこにはなるよ。GvSEの補修で必要な鋼鉄も少しは手に入るし…
ギロチンとWウアーアクセ前提になるが火付与してプロ北迷宮も色々需要のあるアイテムが拾えるので赤字が出にくい
ただしドリラー10確を下回るようなら他の狩場に行った方がいいかも・・・
**転生したら [#qd683cef]
カートブーストで移動速度増加。ペコペコには及ばないものの場所を選ばず使えて便利
OTMで一気に破壊力が上がる。通常攻撃やCRのダメージ量が2倍になり、効率が大幅上昇し、狩場も広がる
たとえば無属性でタフなメデューサの棲息するコモド西洞窟なんかも、付与不要でjobのおいしい狩場として気軽に行ける
メルトダウン(MD)は消費SPが多いものの弱体化効果がCRにも適用されるので、対人はもちろんのこと通常狩りでも有用
モンスター密集地帯に入る前にあらかじめ使っておけば生存率が上がるかも。アヌビス相手にMDが通ればまずSBでの即死は防げる
一撃必殺カートターミネーション(CT)はすさまじい威力と連射力を誇るがご利用は計画的に
財布蛾爆発した
武器精錬の成功率はJobLvに依存しているようなので率先して取る必要はなし
CT狩りは上のカーサCT動画を見てもわかるように1時間に4Mz以上飛ぶので、ネカフェ教範なりキャンペーンなりで
通常の2倍以上の経験値倍率でないとコストパフォーマンスがすこぶる悪い。50Mzとか一瞬で消える
仮に2PCでやるとしたらウアーをやめてDリングにつけかえたり、マグニセットを崩してライドワードやミストレスの冠をつけて
MAXSPを伸ばした上で白ポ連打でSP切れ次第宿帰還という形になるかも。好みでもち・パイ連打で滞在時間を延ばす方向で
最近だとゲフェニア4や狭間03、異世界も熱いらしい
**Gvにおいて [#h213e07c]
-ブラックスミス
アイテム積載力に優れ、それを活かした高い持久力が特徴。各種回復アイテムや青ジェムを積載量の低い味方の代わりに所持することも立派な仕事
ダメージ増強スキルや武器修理、補給、HF連打で妨害などサポート役に回りがちだが自身の火力も決して低くない
ただし前衛としては耐久力が低く、近距離攻撃しか無い上に機動力も低く更に遠距離スキルもないので
転生前は本当裏方に徹することになるかも
-攻め
突入前にウェポンパーフェクションや(フル)アドレナリンラッシュで支援
突入後はHFでAgi前衛や敵後衛陣の動きを止める
カートレボリューションで状態異常をばら撒くのも有効
メマー連打で耐久力のない後衛なら落とせるが破産に注意
-防衛
突入してきた敵にHF、PT支援スキルで味方の強化
防衛していると、相手に復帰ポイントを占拠されて補給の為の復帰が困難になる場合が多々ある
そういう時にカートの積載力が活きてくる、武器修理も戦列の維持に一役立てる
-転生したら
商人系は転生すると一気に化ける。課題の機動力もCBである程度克服されている
CTは費用こそかかるものの、その威力・性能は十分で後衛なら確実に蒸発させられる
ただしやっぱりDis、DA、QM、忘れないでと天敵も多い
前衛も落とせないことは無いが、タフなキャラを落とす仕事は阿修羅モンク達に任せて
メルトダウン(+CR)で装備破壊や状態異常付与に勤しんだ方が有効な事が多い
もっとも、破壊できないV装備が出回っているというのは内緒だ!
ツインエッジの防御無視が出ればあるいは…
ReverseLink: