ホムンクルスS(スペリオール)†
2014年3月18日の大型アップデート『覚醒』にて実装
ジェネティック専用のレベルキャップを開放した新たなホムンクルスである
- アルケミストのホムンクルスのステータスとスキルを引き継ぐ
- 50kで好きなホムンクルスへ進化させることができる、払わないならランダム
- 各ホムンクルスのスキルはレベルがあがることでスキルツリーに出現する
ホムンクルスの親密度など†
ここみとけ
ホムンクルスSへの進化条件†
進化条件は以下の3つ
- ホムンクルスが進化している
- ホムンクルスのレベルが99
- プレイヤーの職業がジェネティックであること
奥義スキルは覚えていなくてもいい
がリーフ、フィーリル、アミストルは確実に覚えさせたほうがいい
バニルの奥義は通常の狩りでは使い物にならないので覚えさせなくてもいいんじゃない?
奥義スキルを覚えさせないでホムSにした場合奥義スキルを覚えることはできない
元ホムンクルスは何がいいのか†
ホムンクルススペリオールはアルケミスト時代に作成できるホムンクルス4種が土台になる
将来を想定した場合、この4種のどれを選ぶかで結構違ってくるのでしっかり考えて育成しよう
こちらやアルケミストWikiも参照のほど
現状リーフ以外ならどれ選んでも問題は無い
バニルミルトのメリットとデメリット†
攻撃スキルに乏しく、最終奥義の自爆は親密度を最低にまで落としてしまうためほぼ使うことはないだろう
バニルの時点でほぼすべてのステータスがカンストしてしてしまうため序盤は楽でもスキル的に将来辛くなるので
ホムSの素材としてはあまりオススメしない
ただし、同じくHPの伸びがいいディーダ―を壁に特化させるのであれば、ほぼバニル一択だろう
フィーリルのメリットとデメリット†
Fleeと使い勝手のよいスキルに恵まれている
Atkと攻撃速度そしてFlee大幅にあげるスキルを持っているため
こちらも大幅にFleeをあげるスキルを持ったバイエリーと非常に相性がよい
(ホムは囲まれ補正がないのでどれだけ抱えてもFleeが下がらない)
逆にFleeを固定化するエイラとはあまり相性が良くない
またバイエリーは進化直後に使えるスキルがないため、シュタールホルンまでの繋ぎとしてフィーリルのムーンライトが頼りになるだろう
フィーリルを素材にすれば序盤から終盤まで育てやすいだろう
リーフのメリットとデメリット†
メンタルチェンジの仕様がはっきりしていないので言及は避ける
アミストルのメリットとデメリット†
大正義ブラッドラスト
仕様変更によりほぼ常時使用可能になったためかなり強力
特に近接物理攻撃を主力とするエレノアと相性が非常によく序盤からサクサク育成が可能だろう
ただしSPが非常に低いので青ポーションをPPする必要があるかもしれない
バイエリー †
ユニコーン型のホムンクルス
見た目通り、聖属性攻撃を主体とした攻撃手段を持ち、攻守に長けたホムンクルスである
しかし高倍率スキルが魔法のため、あまりダメージが期待出来ず専らジェネティックのフォローに回ることになるかもしれない
ディーダー†
小人が入ったフラスコにムキムキマッチョなマグマボディがくっついたホムンクルス
エサは『でっかいセルー』
多分一番ホムンクルスの元ネタに近い姿
火属性攻撃に恵まれ、新状態異常火山灰などを駆使する
HP係数はホムSの中ではダントツのTOPで、バニルやアミストルを素材にすると150時に30kは余裕で超える
また、『パイロクラスティック』というジェネ本体の武器に火属性を付与し攻撃力を大幅にあげるスキルがあり
ディーター自身の耐久力もあって、カートトルネードやスポアエクスプロージョンなどで対多数との戦闘を得意とするジェネと
非常に相性がよい
範囲攻撃スキルにも恵まれ、現状最優秀ホムとの評価
スキル†
ディータースキル
ディータースキルを編集する
マグマフロー†
スキル特性:アクティブ/即時発動
スキル取得可能BaseLv:102
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
基本Atk倍率 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
攻撃範囲 | 3*3 | 5*5 |
ダメージ発動確率 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% |
クールタイム | 1秒 |
消費SP | 34 | 38 | 42 | 66 | 50 |
使用するとホムンクルスがマグマフロー状態になる
ホムンクルスが物理攻撃を受けた場合一定確立で効果範囲にいる敵に火属性ダメージを与える
ホムンクルスのBaseLvでダメージが上昇する
マグマフロー状態は90秒ほど持続するらしいが連打可能だし戦闘ごとにかけなおすといいんじゃない?
ダメージが高く範囲もそれなりで多数の敵に囲まれる狩場に向いている
ホムの仕様的に発動率がめっちゃ低いのが欠点
アミストルのキャッスリングで無理やり発動を狙ってみる?
ラーヴァスライド†
スキル特性:アクティブ/セル指定
スキル取得可能BaseLv:109
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
基本Atk倍率 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
攻撃範囲 | 3*3 | 5*5 | 7*7 |
攻撃回数 | 5HIT |
発火確率 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
持続時間 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 20秒 |
クールタイム | 1秒 |
消費SP | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
属性が合っていればかなり強い戦闘におけるディーターのメインスキル
ノックバックしない攻撃間隔が長くでっかいFWが1本でてるかんじ
範囲内にいる敵に火属性ダメージを与える
魔法のように見えるがAtk依存、ブラッドラストで威力激増
ホムンクルスのBaseLvでダメージが上昇する
おそらくBaseLvがそのままスキル倍率に加算されてるんじゃないかってぐらいダメージ上昇してる
クールタイムは1秒ほどだがスキルエフェクトが全て消えないと再使用できない
ダメージは2秒間隔で発生しLv5なら5HITしたらエフェクトが消える
この攻撃回数は敵1体につきではなく攻撃範囲内の敵全体で数えられるためLv5なら敵が5体以上いたらそのうちの5体にダメージを与えてすぐエフェクトが消える
グラニティックアーマー†
スキル特性:アクティブ/即時発動/ジェネティックにも効果が適用
スキル取得可能BaseLv:116
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ減少率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
消費HP | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
持続時間 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 |
クールタイム | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 |
消費SP | 50 |
使用するとホムンクルスとジェネティックがグラニティックアーマー状態になる
グラニティックアーマー状態が解除されるとHPが減少する
HP減少効果は最大HPをもとにひかれるためけっこうがっつりいく
書いてあることはいいのだけどデメリットが痛いため使い勝手はよくない
主人が強くなればなるほどデメリットも痛くなる
パイロクラスティック†
スキル特性:アクティブ/即時発動/ジェネティックにも効果が適用
スキル取得可能BaseLv:122
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
基本Atk上昇 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
追加Atk上昇 | ディーターのLv分 |
HF確率 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
持続時間 | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | 180秒 |
クールタイム | 1秒 |
消費SP | 20 | 28 | 36 | 44 | 52 |
ホムンクルスをディーターにする最大の理由であるスキル
使用するとホムンクルスとジェネティックがパイロクラスティック状態になりAtkが上昇し武器に火属性が付与される
パイロクラスティック状態のときは装備の変更ができない
パイロクラスティック状態が解除された場合、またはパイロクラスティックを再使用した場合装備している武器が破壊される
ホムンクルスのBaseLvで追加Atkが上昇する
アホみたいに強いスキルで取得した時点でAtk+172が約束されている
武器破壊については破壊されない装備を使うかコートをかければ解決する
でもコートの場合は死亡すると武器壊れるから注意な
スカラバホール入場のときとか装備変更し忘れた場合はLv1で上書きすると60秒で効果が切れる
ボルカニックアッシュ†
スキル特性:アクティブ/セル指定
スキル取得可能BaseLv:143
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
効果範囲 | 3*3 |
持続時間 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 | 20秒 |
火山灰確率 | 100% |
火山灰効果時間 | 8秒 | 16秒 | 24秒 | 32秒 | 40秒 |
クールタイム | 300秒 |
消費SP | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
セル指定で3*3の範囲に状態異常「火山灰」を撒き散らせる
クールタイムが300秒もある。3枚まで設置可能と説明にあるがどうやって??
Bossにもたぶんかからないから使い道がうすい。クァグマイアになれなかった何か
一般フィールドではPCに効果はないので安心
火山灰効果†
対象 | 効果 |
植物mob | Def-50% |
水属性mob | Atk-50% Flee-50% |
全PC・mob | Hit-50% スキル使用時、50%の確率で失敗 火属性ダメ+1.5倍 |
エイラ†
妖精型ホムンクルス
風属性の攻撃スキルを持っているので風の妖精らしい
注目はオーバードスピード、ジェネ本体のFleeとAspdを高い値で固定する支援スキル
こちらはジェネのページにもあるのでそちらも参照のほど
このホムがいればジェネのステの幅が非常に広くなる
ディーターに次ぐ優秀な支援ホムとして一生もののジェネのお供になってくれるだろう
ちなみにホム本体の強さは非常に微妙で育成には時間がかかりそう
オーバードスピードでの高Aspdとアミストルのブラッドラストの素殴りコンボを活用して頑張ろう
エレノア†
猫耳獣人型ホムンクルス
近接物理戦闘を得意とし、対単体では上記のホムンクルスよりも威力を発揮するだろう
攻撃スキルの取得が他ホムと比べると比較的早く、強力なので行ける狩場は広い
最終的にはバリオ森のブギスを食えるので、単体として考えればスペックは非常に高い
が、カートトルネードやスポアエクスプロージョンで対多数戦闘を得意とするジェネ本体と
単体スキルしか習得せずHP係数も高くないと対多数はあまり得意としないエレノアと相性は良くない
『結構戦えるペット』くらいのホムンクルスとなる
必殺技のE.Q.Cは発動条件があり、さらにクールタイムが5分と長く一発芸的スキルだが強力は強力
Pvにいったときにでも相手に叩き込んでびっくりさせよう
蜂型ホムンクルス
サモンレギオンで大量にルシオラを召喚できる、ホムの強さはイマイチだがこれによって大幅な共闘ボーナスを得ることができる
ペインキラーはLv1で、CTなしで30秒間最終被ダメージから200減算してくれる優秀バフ。ただしASPDがかなり下がる
耐性で固めて糞釣りする狩場では輝くかもしれない
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