最大級の火力と絶大な攻撃範囲が威力を発揮する!!
マジシャンから転職が可能。さらに強力な魔法を行使できるようになる。
水・地・火・風の四属性を活用し、敵を圧倒する。
近接戦闘には向いていないが、広範囲に効果が及ぶ大魔法によりパーティーに多大な貢献ができる職業。
要するにドラクエ3の魔法使いであり、FFの黒魔道士
jobLv40以上、かつスキルポイントを使い切った状態である事。
マジシャンの成長速度は他の1次職と比較しても早く、資産が潤沢でないならトップと言っても差し支えない
ウィザードに転職しても本領を発揮できるのはLv80↑なので、焦らずにできるだけ高いjobLvでの転職を薦める。
ゲフェンの真ん中にあるタワーの最上階に行けばおk
後はこれを参照マジスレテンプレ
まずはINT、これがなかったら始まらない。特に拘りがなければINTは99まで上げたほうがいい。
順番はINTが80くらいになった後はAGIに50くらい振ろう。ソロがとても楽になる。
AGIが上がってくるLv80ぐらいでDEXに振り始めるとバランスがいい。
DEXとAGIは99まで必要はない、少し削ってVITやSTRを上げると良い。
基本的にマジシャン時代と変わらない、今は耐えるのじゃ( ;∀;)
まずはじっくりお金を貯めて以下の装備を目指そう。
多すぎて書くとごちゃごちゃになるからウィザードスキルを参照してwww
基本的にスキルは省略して呼ばれるが使っているうちに覚えれると思うます。
個人的にPTプレイでオススメなスキル振りはこれ→スキル
あくまで参考です。これが最適ということではないので注意
FPの巻き込み倍加を無くした癌は許さない。絶対にだ!
詳しくはこれ読めカス外部リンク
こっから先はよくわからない人用の話
斜め置きの仕様用途は二つとなる
①引っ付いたmobを完全にはがす
②移動せずに2本のFWにぶつける
また用途別のFW設置位置は下図
後衛だから前衛の後ろにいればおkwwwwwwwwww
後はこれ 属性 を参照。
よく行く狩場のMobの属性は覚えておこう。
「このモンスターは火属性だからこの水属性魔法を」と判断できるようになれば上出来だ。
※GvTEでの解説になります
HWの数が取得砦数に比例すると断言する
防衛時にはなくてはならない職である
耐久力のなさ故に攻め時には若干辛い場面もあるだろうが非常に重要な役割を担っていることを自覚し
役に立てる場面では120%の能力を発揮しよう
Vit100を軸にDV>Iのガンバンテイン型やVI>Aの弾幕型などがある
基本的に詠唱は詠唱カット装備で補うのでVI>Aでよいと思われる
かなり高くつくが1つずつじっくり揃えていこう
三種の大魔法を使いこなす
基本のMS、凍結効果のあるSG、Hit数の多いLoV
どれも重要なので味方のWiz陣の様子を見て使いこなそう
敵の教授が敷いたLPには即座にガンバン
JTなどの単体魔法は他の火力と比べるとかなり劣るのであまり拘らないように
耐久力のないWiz系は防衛で威力を発揮する
ウィザードをLv99まで成長させ転生し、ハイマジシャン(転生1次職)を
JOBLv40~50まで育てると転職できる転生2次職だ。
さらにBaseLvが90以上になることで、3次職のウォーロックへと転職が可能。
メテオストーム弾幕という防衛になくてはならない職である
一方で攻め時には遊撃を阻止するSGなどで活躍出来る
上段:時計塔管理者c挿し機械植物帽 中段:マジカルブースター 下段:長い舌 武器:+10スタッフオブピアーシング 鎧:イビルドルイドc挿しスプリントメイル 盾:タラフロッグc挿しヴァルキリーシールド 肩:サラマンダーc挿し火竜の外套 靴:マーターc挿しスプリントシューズ アクセ:スプリントリング*2
総額150mほど、新規には相当辛い装備になる
まずはスプリントセットから揃えよう、次に機械帽、そして+10SoPマジブセット
上段は詠唱短縮系の装備が良い、現在の相場はカトリバルーンより時計塔管理者c+機械植物帽のほうが安いのでそちらをオススメ
鎧に関しては魔眼cなど範囲石化系の装備が増えたため、後衛は基本的にマルクcよりドルcのほうが優先度が上
何よりマルクcは値段が高く、これに金かけるなら他に金かける部位が多いのもひとつの理由
上記は目標装備であり魔法職はまだまだ上には上がいるが、とりあえずこれを揃えたら第一線で活躍できるHWになれる
VIPROの戦略兵器メリーさんの装備を見せてもらうとHWやめたくなるのでやめよう
一番使う、何はなくともこれ
MSの次に使う、とりあえず1でもいいからとっとくといいかも
威力装備が揃ってるなら10にすると結構なダメージソースになる
弾幕スキル
状態異常系の杖ならこれのLv10を撒くと良い
まあ切ってもいい、他のHW陣と相談して少ないようなら取る
かなり強くなるけどMS弾幕中にはあまり関係ないかも
遊撃時にSG巻く前に使うと良い
LPやらロキやら削れるスキル
無詠唱にして使いたい、かなり便利
これを使いこなせるHWは尊敬の目で見られる
これの効果時間中は自分も動けなくなる
他にHWが多いときにでも防衛時にWPに置いておくといいかも
HWの数が少ない時はそんな余裕はない
これ専門のHWがいると防衛がかなり厚くなる
味方もかかっちゃうのであまり多用しないほうがいい
最後敵にエンペに張り付かれた時などは積極的に使え
炙りスキル
水100耐性にしてる葱はSGでは炙れないのでSGとHDとサイトを併用するとよい
ブラギにさえ乗っていればそこそこダメージソースになる
ヒバム持ちはシューティングゲームになる
とっさの際にこれを出せるHWは尊敬される
妨害に特化するならLv10を取っておきたい