スーパーノービス†
スパノビ拡張情報†
無事2012年9月に実装されました。
■限界突破後の仕様
・BASE100以降とJOBの経験値テーブルは既存3次職と同じです
・MAXは150/50160/50となります(覚醒アップデートにより160まで上限開放されました)
・無死亡ボーナスは開放後も維持されます
・BASE99達成時のHPボーナスは開放後も維持されます
※リニューアルにより、さまざまな環境の変化がありました
スパノビも悲喜こもごもあるようです
スーパーNEETじゃないよ!コイツだけ特別で転職にはJobLV10の他にBaseLv45も必要です
JobLvが99まで上がり、基本1次職のスキルを全て取ることができます。
- 剣士やシーフ系のスキルを取って両方のいいところを取った前衛キャラになるもよし
- マジシャンやアコライト系のスキルを取って回復・補助もできる魔法使いになるもよし
- 商人系のスキルとワープポータルを取って便利な財布キャラにする
なんでもござれ!そこ!器用貧乏とか言ってはいけないよ!無死亡ボーナスがあったり
色々とロマン溢れる職ですが、やっぱりノービス譲りの紙装甲ですんでその辺は注意
ソロでの達成はきついと思うのでタナトスタワードロップ、低Lvパーティー参加などで頑張れ!
一定条件を満たせばスパノビオリジナルの特殊効果もあるよ!
下記以外全て一次職スキルを覚えられるので近接型、魔法型、果ては商人型まで幅広いキャラクターメイクができる
- 両手剣修練
- ダブルストレイフィング
- アローシャワー
- 一次職クエストスキル
ちなみにその昔、スーパーノービスという職が実装されていなかった頃は
今でいうエターナルノービス(エタノビ)のことをスパノビと呼んでいた
スーパーノービスの型†
INTとDEXを重点的に伸ばしたマジシャンタイプと剣士やシーフのようなAGI近接タイプが主流
上限開放により、さらにステを特化させたりバランスタイプにさせたりなど色々な遊び方ができることが可能となった
またスパノビ専用装備、ノービスでのみ効果がある装備も増えている
おおまかに物理型と魔法型、お使いノービス等になる
スーパーノービスの型
スーパーノービスの型を編集する
物理型†
メテオストライク型†
近年実装されたピコピコハンマー、もとい「メテオストライク」の装備を前提にした物理型
剣修練を上げる事で同Lvのボウリングバッシュ使用可能、
精錬値や修練スキルが上がる毎にATK上昇、STRを120にすることでなんと消費SP-50%と破格の性能を誇るが、最大のネックが武器単体で重量2000ということ
その為、STR120は固定としてAGI、DEX、VIT辺りをバランスよく上げるステになり、
スキルも対応修練は全て取る事になる上に場合によってはカートや所持重量増加も必要となる
しかし消費SP-50%が備わっているためエンチャントで消費SP-50%が備わる装備と組み合わせることで、自力で消費SP100%カットのALL消費1すら可能
こうなればいくらスパノビのSP係数が低いとはいえ、SP切れの心配はなくなる
活用するための条件は厳しいが、物理型の到達点の一つと言っていいだろう
スキル名 | メテオストライク装備時の追加効果 | 備考 |
斧修練 | 習得Lvが1上がる度に追加でAtk+7、Hit+5 | Lv10習得時Atk+70、Hit+50
|
武器研究 | 習得Lvが1上がる度に追加でAtk+10 | Lv10習得時Atk+100といい感じ 武器研究自体に追加ダメージと命中補正があるつよい |
鉄拳の習得 | Lvが1上がる度に追加でAtk+30 | Lv10習得するとAtkが300も上昇する超つよい! が前提含めスキルポイントを30消費してしまうため他のスキルが取れなくなることも |
プッシュカート | Lv10習得時、追加で「カートレボリューション」Lv1使用可能 | 重量限界が少ないSノビにカートはありがたい CRは必中でアルクイエンのネックレスを装備することでかなりの高威力になる |
剣修練 | Lv1習得時、追加で「ボウリングバッシュ」Lv1使用可能 「剣修練」の習得Lvが2以上の場合、習得Lvの「ボウリングバッシュ」使用可能 | アルクイエンがない場合スパノビ最強物理攻撃スキル 特殊なスキルなのでガーターラインとかちゃんと調べよう |
AGI>STRパッシブ型†
魔法型と双璧をなす主流の型。パッシブスキルをどんどん取っていく
IA、集中力向上、回避力向上でAGIをブーストできるのでFLEEを確保しやすく、その分STRやINTにも振れる
単調で飽きやすく、後半になるほどモチベーションの維持が大変
スキルを削れば後のおつかい型との共存もしやすい
R化でAgi型の地位向上により、連動してAgiスパノビの地位も向上
武器はスターダストブレイドがコスパ面で最高
110からはドフレの斧が装備可能となっておりメカニック等と併用する場合は最強の武器となる
スパノビ限定で考えるとスキルポイントを圧迫するがメテオストライクが最高のAtk上昇効果を持っている
また高精練のヴァルキリーナイフを装備することでAspd193が容易となりクリも連発可能
STR>AGIアクティブ型†
上の型をベースに、バッシュかメマーかどちらかを攻撃スキルとして使っていく
上の型よりはスキルを多く使う分、INTかSPRにある程度ポイントを割いたほうがいい
バッシュとメマーはそれぞれ一長一短なので下の表を見てどちらを習得するかよく考えましょう
スキル名 | 長所 | 短所 |
バッシュ | 命中率補正があり回避が高い敵に有効 | SP消費が多く、メマーよりは威力が劣る |
メマーナイト | 消費SPが少なく、高威力 | お金を使う、命中率補正がない |
各スキルには一長一短があるため比較しながら取得する
スキル名 | 消費SP | 長所 | 短所 |
バッシュ | 15 | 命中率補正があり回避が高い敵に有効 | SP消費が多く、メマーよりは威力が劣る |
メマーナイト | 5 | 消費SPが少なく、高威力 | お金を使う、命中率補正がない |
マジッククラッシャー | 8 | 消費SPが少なく、高威力 | 武器にお金がかかる |
ホーリークロス | 20 | そこそこ高威力 | SP消費が多い |
魔法型†
ヴァルキリーナイフASクリ型†
ラグ缶2016Springで実装された「ヴァルキリーナイフ」を使用する型
2020年現在のスパノビの主流はこれだと言われる
古くからセージ界隈でサマルトリア型、サマル型と呼ばれ愛されてきたのに近しい
例としてスパノビが+7Vナイフを装備すると、
ATK+150、MATK+305、INT&DEX+14、Cri+49、攻撃速度+70%、HP+1700、SP+440、消費SP-5%、クリダメ+7%、人耐性10%
以上の効果が全て付く上にスロットが4つもついていておまけに武器破壊耐性まである
今までの武器は何だったのか、という位の高性能っぷり、世界が変わる
但し素DEX10毎に精錬値分DEXマイナスという効果も付いてるのでステでDEXを上げるほどDEXが下がってしまう
それも考慮して、MATKとASPD、Criの高さを利用してクリで当ててASで倒すようなステに仕上げる
ステはSとIはお好みのバランスで、Aは狙った回避力まで振り、Vとクリ向上のためにLも上げる、とDEXを切る以外は全体的にサマルなステが良い
特にレインボウとの組み合わせは凶悪、ナイフのほうに4色ASカードを指して見た目も派手なスパノビの完成、この方法なら対応するスキルすら不要である
熾天使型ならINTも高いため両立もやりやすいだろう
ただしレインボウの装備制限は80なので注意
ASPD193のクリティカルの連打から放たれる雨あられのASは圧巻の一言、パッシブAS型同士で比べれば3次職と比べても強いと言っていい
少なくともDA連打素殴りよりよっぽど火力が出てお手軽である
クエなどを駆使して何とかナイフの装備できる70まで上げてしまえば素ノビでも同様の恩恵が受けられ、レインボウの装備できる80まで上がればこの方法が使用できる
レベルアップボックスはスパノビ転職で没収されるため、この方法で有用なブブ羽を手に入れてから転職するというテクニックも使える
INT>DEX魔法型†
転職以降はマジシャン系列と同じように育成できる
そこからLv80くらいまでの成長速度はスパノビの中では早い部類だと思う
RJC2012記念パッケに付属しているマジカルブースターを使用することにより、ウォーロックにも見劣りしないMatkを持つことが可能
またサマーパッケージ2015のカルデュイの耳とラグ缶で出たヴァルキリーハンマーの組み合わせも強い
最近はディレイカット装備も増え戦闘時間の短縮も容易になった
ID型にとってSPが切れる=死なので念のためSP回復アイテムかハエの羽を携行しておくといい
今の仕様では無詠唱にはInt/2+Dex=265で達成されるためかなり厳しいがスパノビは他職よりも達成しやすいほうである
INT>AGI魔法型†
回避力向上Lv10を取得した上でDEXを削ってAGIに振り、ソロでの安定性を高めたタイプ
AGIを多めに振り、スーパーセルやエンジェルステアーズのような強力なオートスペル装備を主力とするのもいい
INT>AGIと書いたがINT>DEX>AGIにするかINT>AGI>DEXにするかはお好みで
おつかい型†
1次職のほぼ全てのスキルを網羅できる利点を生かして、商人系のOCとDCと露店開設を取りつつ、
アコライト系のIA、テレポ、ポータルまでカバーしおつかいに特化したスパノビをこう呼ぶ
利便性の高さ、見た目がかわいい、珍しいので目立つという理由で作られることが多い
ただし育成計画をしっかり立てないと高確率で摘む、新キャラ祭りや2PCお座りなどを利用して育成することを強くおすすめする
戦闘を行うスパノビには推奨される装備セットがいくつかある
といっても、戦い方や個人によって絶対ではないので注意を
スーパーノービス装備
装備を編集する
装備名 | 装備箇所 | 武器Lv | Atk | Matk | 重さ | 要求レベル | 効果 | 落とすモンスター |
スターダストブレイド[1]or[3] | 片手剣 | Lv4 | 140 | - | 100 | 45 | 破壊不可 5%でスタン | [1]さすらい狼 [3]スロットエンチャント |
ドフレの斧[2]or[3] | 片手斧 | Lv4 | 180 | - | 180 | 105 | トマホーク投げ使用可能 | [2]海底神殿調査団での武器作成 [3]スロットエンチャント |
メテオストライク[2] | 鈍器 | Lv4 | 1 | - | 2000 | 110 | 純粋なStrが108以上の時、追加でスキル使用時の消費SP-20% 純粋なStrが120以上の時、追加でスキル使用時の消費SP-30% 精錬値が1上がる度に追加でAtk+10 取得しているスキルによって追加効果を得られる | 海底神殿調査団での武器作成 |
催眠術師の杖[2] | 片手杖 | Lv3 | 70 | 120 | 30 | 30 | INT+1 マジカルブースターとの追加効果あり | スリーパー サンドマン |
ヴァルキリーハンマー[4] | 鈍器 | Lv4 | 50 | 50 | 10 | 70 | Atk+150、Matk+200、Hit+10、MaxHP+500、MaxSP+400、スキル使用時の消費SP-5% 精錬値が1上がる度に追加でVit+1、MaxHP+200、完全回避+1、攻撃速度+1% 精錬値が2上がる度に追加で詠唱時間-1% | ラグ缶 |
ヴァルキリーナイフ[4] | 短剣 | Lv4 | 50 | 50 | 10 | 70 | Atk+100、Matk+150、MaxHP+300、MaxSP+300、スキル使用時の消費SP-5%、絶対に壊れない 精錬値が1上がる度に追加でMatk+15、Int+2、Dex+2、Cri+7、 攻撃速度+10%、MaxHP+200、MaxSP+20、クリティカル攻撃で与えるダメージ+1% 精錬値が1上がる度に追加で純粋なDexが10上がる度にDex-1 精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ-10% | ラグ缶 |
R化前はスティレットが強かったが武器Atkと武器Lvの環境の変化によりLv2以下の武器はほぼ爆死
スターダストブレイドは近接型の汎用武器には優秀な装備で暇なときに迷宮の森にいってさすらい狼倒せば大体出る
スロットエンチャントする場合はモンスターハウスのSEで100%成功するからそこでやろう
ドフレの斧はメカニック等を持っている場合装備の流用ができるためオススメあとトマホークなげできる
メテオストライクは作成に非常に手間がかかりスキルポイントを大量に消費しなければならないが物理スパノビ最強武器
催眠術師の杖は元から優秀であったが、さらにマジカルブースターとのセット効果の実装により一気にスターダムへのし上がった
魔法型は+10目指して頑張れ
ヴァルキリーハンマー、ナイフはくじ装備だけあって全ての武器を過去にするレベル
AGI近接型だとDAとサイドワインダーc(or ひよこちゃん)を組み合わせると短剣以外でも習得したLvでDAが出せる
- メテオストライクの取得しているスキルによって得られる追加効果
スキル名 | メテオストライク装備時の追加効果 | 備考 |
斧修練 | 習得Lvが1上がる度に追加でAtk+7、Hit+5 | Lv10習得時Atk+70、Hit+50
|
武器研究 | 習得Lvが1上がる度に追加でAtk+10 | Lv10習得時Atk+100といい感じ 武器研究自体に追加ダメージと命中補正があるつよい |
鉄拳の習得 | Lvが1上がる度に追加でAtk+30 | Lv10習得するとAtkが300も上昇する超つよい! が前提含めスキルポイントを30消費してしまうため他のスキルが取れなくなることも |
プッシュカート | Lv10習得時、追加で「カートレボリューション」Lv1使用可能 | 重量限界が少ないSノビにカートはありがたい CRは必中でアルクイエンのネックレスを装備することでかなりの高威力になる |
剣修練 | Lv1習得時、追加で「ボウリングバッシュ」Lv1使用可能 「剣修練」の習得Lvが2以上の場合、習得Lvの「ボウリングバッシュ」使用可能 | アルクイエンがない場合スパノビ最強物理攻撃スキル 特殊なスキルなのでガーターラインとかちゃんと調べよう |
スーパーノービスの魂使用時†
金剛石のダクハンセット、エクセリオンセット等限界突破後は一気に選択肢が増える
スパノビ専用装備は確かに独自のオンリー性があるものの、別に汎用装備でもごまかしは効く
- 頭
装備名 | 装備箇所 | DEF | 重さ | 要求レベル | 効果 | 落とすモンスター |
スーパーノービス帽[1] | 頭上段 | 4 | 40 | 40 | ALLステータス+1 | モルデン |
- 鎧
装備名 | 装備箇所 | DEF | 重さ | 要求レベル | 効果 | 落とすモンスター |
初心者用胸当て[1] | 鎧 | 4 | 50 | 10 | | ジュノーにて店売り89k |
- 盾
装備名 | 装備箇所 | DEF | 重さ | 要求レベル | 効果 | 落とすモンスター |
ノービスシールド[1] | 盾 | 3 | 100 | 40 | 無属性以外のダメージ-20% | リヒにて店売り5k |
- 肩
装備名 | 装備箇所 | DEF | 重さ | 要求レベル | 効果 | 落とすモンスター |
ノービスマント[1] | 肩 | 2 | 50 | 40 | 無属性ダメージ-10% | リヒにて店売り50k |
エナジー<守護竜>[0]or[1] | 肩 | - | - | 1 | 全ての属性攻撃耐性+7% BaseLv/3+(精錬値 x 10)の値分MaxSP増加 1%の確率で敵に与えたダメージの1%分のSPを吸収 | ニーズヘッグの影 |
- 靴
装備名 | 装備箇所 | DEF | 重さ | 要求レベル | 効果 | 落とすモンスター |
ノービスシューズ[1] | 靴 | 2 | 50 | 40 | MAXHP+5% | リヒにて店売り35k |
- アクセサリー
装備名 | 装備箇所 | DEF | 重さ | 要求レベル | 効果 | 落とすモンスター |
アクセ | アクセ | - | - | - | - | - |
セット装備†
天使セット†
装備名 | 装備箇所 | DEF | 重さ | 要求レベル | 効果 | 落とすモンスター | セット効果 |
天使の口づけ[1] | 頭上段 | 3 | 30 | 50 | SP自然回復+3% | トード | MAXHP+900、MAXSP+100 近接攻撃を受けた場合 3%の確率で自分にASアスム発動 |
天使の加護[1] | 鎧 | 4 | 60 | 40 | MDEF20 | エクリプス |
天使の守護[1] | 盾 | 3 | 40 | 20 | 悪魔型mob耐性+5% | マスターリング |
天使の再来[1] | 靴 | 2 | 30 | 25 | MAXHP+100 | ボーカル |
天使の温もり[1] | 肩 | 2 | 40 | 20 | HP自然回復+5% | さすらい狼 |
現状過去の装備のためわざわざこれで作る利点はほぼない
どのモンスターも新規にも狩りやすい小ボスとなっているので気分転換に狙ってみるのもいい
さすらい狼はちょっと手こずるかもしれないけど、他は誇張なしで一次職でも狩れる
天使の加護は単体で最高のMdefを得られる鎧のためMdef100を狙う場合は一考に値する
エクセリオンセット†
装備名 | 箇所 | 防御 | 重量 | 効果 | セット効果 | 落とすモンスター |
ライオットチップ[1] | 頭(上段) | 0 | 30 | 固定詠唱時間-50% 精錬値+1ごとに物理・魔法で与えるダメージ+1% | 破損したチップ・エクセリオンエンチャントと装備時セット効果 | TWO |
エクセリオンスーツ[0] | 鎧 | 100 | 100 | VIT+4 Bese130↑の場合VIT+6 精錬値3ごとにHP+4%
| スキルディレイ-10% Bese130↑の場合スキルディレイ-20%完全回避+6 | 古びた鉄塊と交換 |
エクセリオンウィング[0] | 肩 | 40 | 90 | 完全回避+8 Bese130↑の場合完全回避+2 精錬値が1上がるごとにFlee+2 |
エクセリオンレッグ[0] | 靴 | 13 | 50 | MaxHP+5%、MaxSP+5% Bese130↑の場合追加でMaxHP+4%、MaxSP+4% 精錬値が3上がる度に追加でMaxHP+3%、MaxSP+3% | なし | ラグ缶 |
要求レベルが100のため限界突破後に装備可能
限界突破後は天使セットの上位互換となり他職との流用も容易
またエクセリオンウィングのRエンチャントとノービスシールドを組み合わせることで非常に高い属性耐性を得られる
ライオットチップの入手に難があるが手に入れる価値はかなり高いため頑張ろう
詳しくはエクセリオンシリーズで
スーパーノービスの特殊効果†
スキル名(別名) | 仕様(効果、対象、時間等) | 備考、注意点(ディレイ、重複等) |
爆裂波動 | 対象:自分、持続時間:180秒 Critical+50,爆裂波動(モンクスキル)のエフェクトが出る 条件:Base経験値が10.0、20.0、30.0、40.0、50.0、60.0、70.0、80.0、90.0% もしくは「レベル100」の時のみ | ・Lv100=BaseLv99+BaseExp99,999,999 の状態。スパノビ特有 ・条件を満たしているとき以下の手順を実行 ①適当に7回発言 ②「天使さま、わたしの声がきこえますか?」という文字列を発言 ③適当に1回発言(空白発言でも可能) ④「わたしに力をお与えください!」という文字列を発言 ⑤適当に1回発言(空白発言でも可能) ・いい宴会芸。お気に入りの発言をショートカットか辞書に登録しておこう |
金剛 | 対象:自分、持続時間?? 最終ダメージを1/10に軽減する 移動速度35%低下、移動ディレイ35%増加 攻撃速度25%低下、攻撃ディレイ25%増加、アクティブスキル使用不可 イグドラシルの葉 使用不可(他のアイテムは使える) 条件:Base経験値が99.0~99.9%もしくは「レベル100」の時にHPを0にする | ・発動時,HPが全快する ・ウンバラのバンジージャンプでも発動。毒薬の瓶での任意発動は不可能 ・金剛発動時にデスペナは発生せず,支援も切れない |
豪華天使 | 対象:自分、持続時間:120秒 (キリエ,サフラは被弾,詠唱で切れる) LvUP時,⇒の支援が付く | ・キリエエレイソンLv.10、マグニフィカートLv.5、グロリアLv.5 サフラギウムLv.3、イムポシティオマヌスLv.5 |
無死亡ボーナス | JobLv70以降のJob補正値がALL+15になる 条件:キャラ作成からノービス時代も含め、JobLv70まで一度も死んでいないこと (街中でもアウト,バンジーもアウト) | ・スーパーノービスの魂(ソウルリンカースキル)の「低確率で死亡記録削除」効果により現実的に。 ・維持はまずもって無理>< 素直にリンカー頼みだ |
スーパーノービスの魂†
- 1%の確率で死亡記録削除
溜まり場では専らこれ目当てで使われている
- 全ての頭装備装備可能
魔法型ならとんがりかぶってヒャッホウとか
レベル制限、脱衣、破壊されていてもすべて無視して装備可能
- Lv4の短剣、片手剣、斧、鈍器解禁
サマルが宝剣持って狩り、近接が錐持ってスリッパメマーなど
転生装備も例外なく装備できるのでメスやらツインエッジもok
レベル制限、脱衣、破壊されていてもすべて無視して装備可能
限界突破†
無事限界突破が実装され、待望の追加スキルが実装された
限界突破クエスト†
ベース99/job99の状態でスパノビに転職した時の建物に行けばセレイというNPCがいるのでそいつにまず話しかける
次にコモドに行けと言われるのでコモドのカプラから南の桟橋をずっと↓に行って突き当りに
スマイルマスクをつけたスパノビNPCが座っているのでそいつに話しかける
ポリン、ルナティック、ファブル、ピッキの中から1種類mobを指定されるのでそいつを1000匹討伐する
もっかいコモドのNPCに話しかけたら、次は飛行船に行けと言われるので行く
シュバルツバルド国内線なので、カプラ転送でジュノーから行くと早い
カジノコーナーは階段降りて左下のほう、ここで500k取られるので注意
その後、再びコモドに戻り、カート解除と重量0にしてスパノビNPCに話しかけたらレベルキャップが開放される
詳しくはクエストWikiを参照
注目スキル†
- フェイス
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
MAXHP | +200 | +400 | +600 | +800 | +1000 | +1200 | +1400 | +1600 | +1800 | +2000 |
聖属性耐性 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
か弱きスパノビの元に舞い降りた神スキル、いわゆるG.O.D
しかもMAX取得で聖属性攻撃が半分になるオマケ付き
前提スキルもないのでMAX取得を強くオススメする
これでVit1でも開放直後ですらHP5000を確保できる
なおスパノビの魂状態で魂のリングを装備するとノービスシールドと合わせて85%の聖属性耐性を持つことができる
それ以外でもたれ慰める者によるASGXの反動も半減することができる
>( 物理ダメージ + 魔法ダメージ + 精錬ダメージ ) * 属性相性 * 除算DEF - 減算DEF
>
>物理ダメージ = 除算DEFの計算直前の最終ATK
> (基本ATKが属性相性で0になる場合は相性は25%とする)
>
>魔法ダメージ = ( MATK * 除算MDEF - 減算MDEF ) / 5
>
>物理ダメージ、魔法ダメージは命中判定を行う。
> 特化武器に関しては不明。
※マジスレテンプレより
威力もさることながら、消費SPがスパノビには嬉しい破格の8!!
マジブ+催眠術師の杖セットでさらに物理攻撃特化cが乗る
射程が10といいことだらけのスキル
前提もSP回復力向上Lv1となっているため簡単に取得できる
- クァグマイア
通称QM
MAX取得で敵のDex/Agiを50%と移動速度を2/3減少
Wiz系ではおなじみのこのスキルも回避力向上や集中力向上などを持つスパノビでは
さらに効果的なスキルとなる
Agi型でなくともぜひとっておきたいスキルの1つ
- サンドマン
敵を眠らせる罠
罠が1つ必要だが、近接型が囲まれてしまった場合の処理としては最も適切である
インデュアやクァグマイアと組み合わせて華麗にMHを処理しよう
- フロストノヴァ
7×7の全方位凍結魔法
魔法型なら覚えておいて損はない
スキルLvがあがるごとに凍結率があがり、消費SPが減っていくため余裕があれば高Lv取得推奨
なおダメージ判定とは別に凍結判定があるため水属性や風属性、聖闇属性mobにも有効
ただし範囲は全Lv固定で凍結率も充分あるため1でもあるといい
- トンネルドライブ
通称トンドル
ローグ系ではおなじみのハイディング状態で移動が可能になるスキル
若干SPに不安はあるものの、場面によっては非常に役に立つスキルとなりえる
余裕があるのならLv1だけでもとっておいてもいいスキル
- 武器研究
BS系の基本スキル
MAX取得によりHit率が1.2倍される
近接型で威力を発揮するスキル
ふくろうの目や集中力向上と組み合わせることで驚異的なHit値を叩きだす
ただし過剰となる場面がほとんどなのでとらなくてもいいと思います
そこらへんはろらとりおと要相談
- リカバリー
プリ系の基本スキル
凍結やスタンなどの状態異常を回復させる
アヌTU狩りをしていたプリにとっては予約リカバは必須スキルであった
HP係数が低いスパノビにとってはスタンは命取りなので、持っておいて損はないと思われる
SBなどのスタン攻撃が見えたら即リカバをかけられるようにしておきたい
- グロリア
短時間Lukを30うpさせる
Luk1でクリが0.3、完全回避が0.1あがるため、クリが9、完全回避が3上昇することとなる
スパノビの爆裂波動はクリが50あがるため、これと組み合わせてクリティカル型も限界突破型スパノビのロマンである
Gvにおいて†
基本的に趣味職であり、持っているスキルも他の職の基本スキルなため
リンカーや忍者と比べて、拡張職の個性を発揮することが非常に難しいことを理解し
それでもなおロマンを追い求めるのならばぜひ頑張っていただきたい
魔法型†
移動の時はFWをばらまきつつ対抗の妨害を、FDやFNも地味な嫌がらせになる
豊富なDexによる高速詠唱で魔法弾幕に参加したり、復帰時の敵とのタイマンでは
マジッククラッシャーやSC、FN等で粘着するといいかもしれない
クァグマイアはダメ、ぜったい
もしデリュージが展開されていればウォーターボールなんて素敵かも?
近接型†
基本的には金剛状態で味方のデコイとなるくらいか
現状の金剛状態では三次職のキチガイHPをさらにゴスの上から貫通するような威力の阿修羅ですら耐えうるため
高精錬の黒の書などを持って状態異常をばら撒くとかはわりと有りかもしれない
最近は火力のインフレが激しく、RGの反射を恐れて聖属性付与の物理攻撃が多いためフェイスが地味に輝く
ノービスシールドもヴァルキリーシールドの上位互換なため、150/50の完成したスパノビは意外なポテンシャルを秘めている・・・かもしれない
最後に・・・スパノビとか他人の真似したってつまらんから自分の好きなようにやれよ!!
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