1/22 鋼鉄相場変動により製造原価変更しました
以前の鋼鉄買い取り価格7500を4000に変更したことにより、
製造原価は鋼鉄の使用量により比例して4000/7500を積算しています

販売している武器は一番下に記載

在庫があるものだけ販売できます


【はじめに】
ランカー最優先したので、ぶっちゃけJOB低いです
JOB70製造WSとの差は計算が合ってれば、LV3武器の製造成功率で7.6%ぐらい差があります

ただし、JOB70WSはステJOBレベル共に頭打ちなのに対して、
三次職なのでステJOB共に今後の成長が見込めるので差は縮まります


☆入り武器に関してですが、R化により必中ダメは無くなりました

10/12/末のカンファレンスにおいて、☆入り武器の修正情報あり

詳細は確定しだい報告します



【材料持ち込みによる作成について】
製造成功率は下記に記載してあります
製造は確率でありギャンブル要素が絡むので失敗する事もあります
材料持ち込みでの製造は大歓迎ですが、失敗した場合材料が全て無くなることを覚悟してください


【性能】
製造メカ BASE96/JOB32

装備

頭上段 モルデン野球帽 L+2L+3
頭中段 ダークネスアイズ D+1
頭下段 真紅の薔薇 L+1
武器 運剣 L+5  (エクスキャリバー予定)
服 天使のドレス L+4
盾 ジルタス盾 L+2
肩 (スケルトンマント予定)
靴 ガラスの靴 L+5
アクセ1 ニングロ D+1D+3
アクセ2 ニングロ D+1D+3

エンペ金敷使用

装備込み料理無し支援無しのステ
D99+11=110
L99+26=125 合計235


取得スキル
鋼鉄製造5
武器研究10
短剣製作3
槍製作3
剣製作3
ナックル製作3
両手剣製作3
メイス製作3
斧製作3

武器は全種類作れます


【製造成功率】
※俺の見てるサイトでの計算式のため正確じゃない可能性あり

計算式
Job Lv * 2 + DEX + LUK
32*2+110+125=299




【主な製造の成功率(料理無し)】

鋼鉄 必要材料 鉄*5 石炭*1 
|鋼鉄製造|成功率|ブレスlv10|グロリア|ブレグロlv10|
|鋼鉄製造Lv5|89.9 %|90.9 %|92.9 %|93.9 %|


強い属性武器 必要材料 個々の材料(後述) 属性石*1 星のかけら*2
|武器製造|成功率|ブレスlv10|グロリア|ブレグロlv10|
|武器Lv1|54.9 %|55.9 %|57.9 %|58.9 %|
|武器Lv2|34.9 %|35.9 %|37.9 %|38.9 %|
|武器Lv3|24.9 %|25.9 %|27.9 %|28.9 %|




【武器作成材料(LV3武器の主要武器のみ)】

短剣
|ダマスカス|鋼鉄 60個|オリデオコン 4個|ジルコン 1個|

片手剣
|海東剣|鋼鉄 10個|オリデオコン 8個|トパーズ 1個|
|フランベルジェ|オリデオコン 16個|呪われたルビー 1個|

両手剣
|ツーハンドソード|鋼鉄 10個|オリデオコン 12個|
|クレイモア|鋼鉄 20個|オリデオコン 16個|損傷したダイヤモンド 1個|

斧
|ツーハンドアックス|鋼鉄 10個|オリデオコン 8個|アメジスト 1個|

メイス
|モーニングスター|鋼鉄 85個|ダイヤモンド1カラット 1個|
|ソードメイス|鋼鉄 100個|鋭い鱗 20個|
|スタナー|鋼鉄 120個|オーク勇者の証 1個|

槍
|ランス|オリデオコン 12個|ルビー 3個|悪魔の角 2個|

ナックル
|フィスト|オリデオコン 4個|ルビー 10個|


【材料持ち込み無しでの販売について】
製造武器の身内価格は、相場の7掛けを基準とし原価を考慮して考えました
ただ、新規ちゃんはもちろん価格交渉(半額~減額)にいくらでも応じます

|種類|価格(7掛け後、未精練)|在庫|
|ダマスカス|1m|火0|水0|風0|地0|
|海東剣|700k|火0|水0|風0|地0|
|クレイモア|1.4m|火0|水0|風0|地1|
|ツーハンドアックス|900k|火0|水0|風0|地0|
|スタナー|1m|火0|水0|風0|地0|
|ランス|1m|火0|水0|風1|地0|
|フィスト|700k|火0|水0|風1|地0|

上記武器はメイン武器だけです
他の武器も在庫は無いけど作れます 価格は応相談

 
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