アルケミストalc1.gifalc2.gif

2014/01/20更新

商人系2-2職

薬の扱いに長けており、スキルも製薬や薬を使った攻撃や補助など薬剤師らしい
ホムンクルスという戦闘が可能なペットを連れ歩くことが出来る

転職

マーチャントjob40から可能
昔は一番めんどくさい転職とか言われてたけど今は

  • 鍛冶屋の金槌1個
  • 古い魔法書1個
  • 幻想の花1個

の3つがあれば5分かからない
場所はアルデバラン左下のアルケミストギルド

ステータス

火力スキルがマーチャントスキルであるメマーかカートレボリューションくらいしかない
基本的にはAgi型にして、他職のAgi型と同じ育成方法を取る
攻撃を当てるのに必要な分のdexを確保し、job補正+ラウドボイス込みで80になるまでStrを上げ、そこからagiを伸ばしていく

製薬に関しては1stを製薬型にするのはオススメできない

スキル

ケミカル~チャージは転生しないときついので切ってよし
リザレクションホムンクルス5→ポーションピッチャー5→ラーニングポーション10→プラント4と取っていき、余ったポイントは自由に割り振っておk

育成

火ダマを持って虎人→錐を持ってスリーパー→セージワーム

敵が弱い狩場で、本体はafkしホムンクルスだけに戦闘を行わせるやり方は「放置狩り」と呼ばれている
最近ガンホーから放置でも狩りになるホムンクルスはそういう仕様だというお達しがでた
それでも一応「ゲームを楽しんで欲しい」という理由で一からの参加が必須なVIPROとしてはその目的に沿わない育成であるとして禁止
 

Gvにおいて

アルケミスト

防衛時に後方でフェアリーフを植えながら、消耗品露店を出す
重量に余裕のない職が必要とするアイテムを積んでおくと喜ばれる
経費はかかるが薬品を用いた妨害は敵にとって脅威となる
Gvではホムンクルスを出すと同期の関係でまともに動けなくなるのでしまっておくことを推奨
ちなみに同期が取れなくなるとほとんどフリーズに近くなり、こうなるとalt+f4で対処するしかない

ホムンクルス

ケミ系最大の特徴といえばホムンクルス
ペットと違い、戦闘に参加しある程度の指示をこなすいわばポケモン
どれが誕生するかは全くのランダムだがやり直しすることもできる
4タイプ×原種と亜種の2種類×進化前・後の2種類で合計16種類いるが、1キャラにつき1種類しか所有できない
こだわりがなければアミストルかバニルミルトを選ぶと良い
レベルによるステータスと、親密度というステータスがあり
レベルは戦闘による経験値であがり、親密度は適度なタイミングで餌をやればうpする
プレイヤーのように装備の概念がないため育成は困難を極めるがレベル70を越えたあたりから
アルケミ本体よりステータスが高くなり、単純な戦闘ならアルケミ本体を上回る
リザレクションホムンクルスを活用することによりモンスターを釣る捨て駒としても使える
ホムンクルスのAIはLUA言語で記述されているので編集可能。気になったら調べるとよい
AIがおバカだと誰彼構わず殴りに行く、なんてことも

生命倫理

ケミに転職して適当にそこらへんのmobぶったたいてjobポイント4くらいためたら
リヒタルゼンへ行きましょう
ケミWikiかクエストWikiに全部かいてあるのでそちらで

ホムンクルスを使用するにあたって

  • ぶーんPOTで超速度
    ホムはコルホムやテレポ、WPなどで読み込まれた際の主人の歩行速度と等速で発現する
    ぶーんPOTを使用した状態でコルホムするとぶーんPOTの速度で召還される
  • あfkするときはどんなときでも安息
    とりあえずどんな理由で長時間離れることになるかわからないので
    席外すときは必ず安息を
  • AIは必ず非デフォで
    デフォルトのAIはほんとに使い物にならない
    自どこかの配布物を使うこと

リーフ LIF02.gifLIF04.gif

幼女型ホムンクルス
回復と補助に長けたホムンクルス。
餌はペットフード、全ホムの餌の中で一番高額、わりと洒落にならない
SPとIntがよく伸びる、それ以外は雑魚
緊急回避は、アコ系の速度上昇よりも歩くスピードが早くなり策敵や露天巡りなどにとても便利
親しさが一定に達すると奥義が使えるようになり、これを覚えると一気に殲滅力が最強クラスまで上がる
R化により完全死亡、速度うpと見た目くらいしか取り得のないホムになりました
速度強化もジェネティックのカートブーストによって取り得ではなくなりました

バニルミルトVAN02.gifVAN04.gif

オススメホムンクルスその1
不定形ホムンクルス
初期ステータスは低いが成長率は非常に高い、典型的な大器晩成型
餌はセルー、ゲフェン7時方向の建物内で売っている、わりと安価
ランダムで四属性ボルトを放つカプリスの効きがいい無・不死属性は得意だが聖・闇属性は苦手
初期ステータスが低いとは言ってもそれほど育成に困るものでもないので、
ホムをどれにするか迷っている人はバニルが最初に出たらそれにしておくべき
Agiもそれなりに伸びるため、アミストルかそれ以上に壁として優秀

フィーリルFIL02.gifFIL04.gif

鳥型ホムンクルス
物理攻撃に特化したホムンクルス。
餌はガレット、ゲフェンの7時方向の建物内で売っている、全ホム中最安価
初期ステータスも高く、成長率も悪くない。攻撃スキルが揃い、ステータスの高さも手伝って非常に扱いやすい
AGIもドンドン伸びるので持ち前の狩場の広さも見逃せない
また、SPの伸びが意外にもリーフの次に高いためスキルを使いやすい
反面、HPが低い上に紙装甲なので当たると死ぬ。同じ理由で必中スキルや魔法とも分が悪い
扱いやすいが、穴も多いという点ではマリオカートで言えばキノピオのような感じだと思っていただければいい

アミストル AMI02.gifAMI04.gif

オススメホムンクルスその2
四足歩行獣型ホムンクルス
耐久力に優れ、HPとVitは全ホム中最高を誇る。
餌はジャルゴン、ゲフェンの(ry、ちょっと高い
R化においてDefの仕様が変更され、最強のデコイとしての地位が確定、わりとネタにならない耐久力を持つに至る
主人と瞬時に位置を入れ替えるキャスリングはプレイヤーがスタンなどで動けなくても
射程無限、崖すら無視して発動するので緊急時の回避策として使える
R化において、他ホムが撃沈していく中アミストルだけはなんら変わらなかったため相対的に地位が向上した、壁としては最高のホム

おすすめAI

ぐぐったら出てくるのでURLはらん

こっこAI

初心者~上級者まで使える汎用AI
とりあえずこれいれとけばまあ間違いない
ただし若干重い

可能な限りAI

やや上級者向けAI
細かい設定の必要が皆無、高度なAIが自動的に戦闘を分析
他のAIに慣れているとこれ使ったらびびる

初回限定AI

現在更新されている数少ないAIのひとつ
操作がシンプルで初心者向け、わりと軽いのでおすすめのAI

クリエイター CrM.gif CrF.gif

ADSはとにかく強力、高VITならほぼ一撃、悪くても2,3回で倒せる
基本的な仕事は教授、踊などの高VITが約束されてる敵要職を潰すこと
ちなみにクリエ同士が撃ちあいになったらゴスでもない限り先に撃った方が勝ちます
ただし低VITにはカスダメしか出ない事と乱発していると破産しかねないコストに注意
耐性貫通は修正されました^p^ 付与の必要なくなったから少し楽になったとそう信じてる
ゴスは貫通できないので凍ってたり石化してたら阿修羅に合わせてADS連打するように
フルケミカルチャージは低コストで絶大な効果を発揮するので前衛にはしっかりかけておきたい
スリムポーションピッチャーはGvで使うなら10必須、中途半端にとるなら全部切れ

ステータス

ソロ狩りはADS乱発でしか稼げない状態
基本的に見た目目的以外でクリエ、ジェネを育てたい!という人はだいたいGvプレイヤー
クリエの育成はいかにPTにもぐりこむかが育成の鍵になる
基本的にジェネまで一直線で行きたいのでSAVの三点をあげ、壁役と荷物持ちに特化させよう

Gv

前衛にカテゴライズされるホワイトスミスと比べると中衛や後衛になるクリエイターは
打たれ弱い印象があるが、ラーニングポーションがあるため結構タフ
重要な対人スキルが多数あるので資金力に自信があるなら大活躍できるだろう

スキル

アシッドデモンストレーション

通称ADS、仕様変更がされて威力が落ちた
現状の火炎瓶の値段でもかなりコスパが悪いのでほぼ使わないだろう
使うとしても必中スキルという点を利用した敵のEMC妨害くらいではないかと思われる
敵の装備破壊スキルとしてはまだまだ優秀なので、敵のエースユニット粘着にはわりと向いてる

フルケミカルチャージ

通称フルコ
破壊スキルが横行するGvではできる限り取っておきたいスキル

スリムポーションピッチャー

詠唱特化すれば敵の弾幕に対抗する回復弾幕を張ることができる
上記2つのスキルと比べれば重要度はかなり下がるが、あれば味方の戦線を強くカバーできる

バイオプラント

使用するのは

  • Lv2ヒドラ(水属性のためSGにあたらない)
  • Lv4フェアリーフ(遠距離、ステもそこそこ)

の2つ、ジオはステは高いが1体しか呼び出せず持続時間も短いのがデメリット
ボス属性が付与され、ハイドクロークを看破できるようになったのが強み
防衛では特に威力を発揮する

デモンストレーション

床に薬剤を撒いて燃やした罠っぽいスキル
踏んだらちょいちょいダメージを食らう

>攻撃力が使用者の物理攻撃力/魔法攻撃力/使用対象のVITに影響を受けます。
>火属性攻撃になります。

だいたいこんな感じのスキル
あと5%の確率で武器を破壊する
味方にもあたるので置く場所にはかなりの注意が必要
でもあると結構痛いので砦によっては使っていきたいスキル

装備・ステータス

詠唱のあるスキルが多いため、スプリンセットなどの詠唱装備が要求される
逆に直接攻撃をする場面がほぼないため、Dexは全切りでいいと思われる

Vitは補正込み100、スプ鎧に+Vitがついてるのでそこもお忘れなく
火力としてはあまり期待できないので武器はコンバでいいだろう

どのみちVit以外のステはあまり重要視されないので、状態異常耐性用にIntとAgiを支援・補正込み100まで振っていいかもしれない
残りは所持重量用のStrに振るといいだろう

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