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*アルケミスト&ref(alc1.gif);&ref(alc2.gif); [#ve4120df]
*アルケミスト&クリエイター&ref(alc1.gif,nolink);&ref(alc2.gif,nolink); &ref(CrM.gif,nolink); &ref(CrF.gif,nolink);[#Top]

**商人系2-2職 [#yb004b1b]
薬の扱いに長けており、スキルも製薬や薬を使った攻撃や補助など薬剤師らしい
反面、直接的な攻撃スキルがほぼ皆無で同じ商人系のブラックスミスと比べると火力は著しく劣る
#contents

**転生 [#b0a06154]
転生しクリエイターになると超破壊的なスキル、アシッドデモンストレーションにより
全職でも最高クラスの火力を誇る(※ただし金はかかる)
Gvはもちろんボス狩りでも最後の切り札として重用される
**商人系2-2職 [#Marchant]
薬の扱いに長けており、スキルも製薬や薬を使った攻撃や補助等薬剤師らしい
ホムンクルスという戦闘が可能なペットを連れ歩く事が出来る
ホムンクルスについては[[こっち>http://rovip.info/wiki/?Job%2F2%2FAlchemist%2FHomunculus]]で

**ホムンクルス [#fa5ee1a2]
ケミ系最大の特徴といえばホムンクルス
ペットと違い、戦闘に参加しある程度の指示をこなすいわばポケモン
どれが誕生するかは全くのランダムだがやり直しすることもできる
プレイヤーのように装備の概念がないため育成は困難を極めるがレベル70を越えたあたりから
アルケミ本体よりステータスが高くなり、単純な戦闘ならアルケミ本体を上回る
生体研究所ではモンスターを釣る捨て駒としても重要
**転職 [#JobChange]
マーチャントjob40から可能
昔は一番面倒臭い転職とか言われてたけど今は

***リーフ [#bc325fdf]
幼女型ホムンクルス
回復と補助に長けたホムンクルス。
緊急回避は、アコ系の速度上昇よりも歩くスピードが早くなり策敵や露天巡りなどにとても便利
親しさが一定に達すると奥義が使えるようになり、これを覚えると一気に殲滅力が最強クラスまで上がる
ただし元々のステータスが低いこと、戦闘用のスキルがないこと、奥義を習得すること
ランニングコストが割高なことを考えると根気を持って育成できる人向けかも知れない
-鍛冶屋の金槌1個
-古い魔法書1個
-幻想の花1個

***バニルミルト [#h898bcb9]
不定形ホムンクルス
一風変わったスキルを多く有するホムンクルス。
初期ステータスは低いが成長率は非常に高い、典型的な大器晩成型
ランダムで四属性ボルトを放つカプリスの効きがいい無・不死属性は得意だが聖・闇属性は苦手
初期ステータスが低いとは言ってもそれほど育成に困るものでもないので、
ホムをどれにするか迷っている人はバニルが最初に出たらそれにしておくべき
の3つが有れば5分掛からない
場所はアルデバラン左下のアルケミストギルド
転職するときは必ず幻想の花を所持しておこう

***フィーリル [#z41ac5d9]
鳥型ホムンクルス
物理攻撃に特化したホムンクルス。
初期ステータスも高く、成長率も悪くない。攻撃スキルが揃い、ステータスの高さも手伝って非常に扱いやすい
AGIもドンドン伸びるので持ち前の狩場の広さも見逃せない
反面、HPが低い上に紙装甲なので当たると死ぬ。同じ理由で必中スキルや魔法とも分が悪い
扱いやすいが、穴も多いという点ではマリオカートで言えばキノピオのような感じ
&color(red,){未転生時代はjob50未満で妥協転職しても構わないが、転生後は必ずjob50でクリエイターへ転職する事。ここで妥協すると取り返しがつかなくなり、ジェネティックになった後泣きをみる};

***アミストル [#a6255a30]
四足歩行獣型ホムンクルス
耐久力に優れたホムンクルス。
戦闘能力では他種に劣るため数は少ないが一部からは熱狂的な人気を持つ
戦闘向きのスキルをもっておらず、DEXもそれほどあがらないため殲滅力が低い
その上肝心の防御力の高さも減算DEFが高いだけなので高ATKモンスターには手も足も出ない
主人と瞬時に位置を入れ替えるキャスリングは射線さえ通っていればプレイヤーがスタンなどで動けなくても
射程無限、崖すら無視して発動するので緊急時の回避策として使える
奥義はそこそこに連打が効きそこそこの使い勝手、親しさとレベルが上がりさえすれば決して弱くはないので
弱いところも丸ごとひっくるめて愛せるならきっと一生もののパートナーになってくれるはず
**ステータス [#Status]
火力スキルがマーチャントスキルであるメマーかカートレボリューションくらいしかない
基本的にはAgi型にして、他職のAgi型と同じ育成方法を取る
攻撃を当てるのに必要な分のdexを確保し、job補正+ラウドボイス込みで80になるまでStrを上げ、そこからagiを伸ばしていく

**Gvにおいて [#t26ad253]
***アルケミスト [#bfc76485]
商人系なのでアイテムの積載力に優れているため補給役になれる
経費はかかるが薬品を用いた妨害は敵にとって脅威となる
ホムンクルスをしっかり育てれば相当な火力を誇る事ができる
ポーションピッチャーやアシッドテラー、ケミカルチャージいわゆるコートなど
や商人系固有の所持重量やカートにより多彩な補助を引き受けることができる
ローグやセージと並んで対人戦仕様の2-2職の特徴を前面に出している職と言えるだろう
-攻め
レースの時は後ろにデモンストレーションを撒きながら進めば地味な嫌がらせにはなる。…費用はかさむが
敵陣に殴りこみWIZ陣にメマーorCRもいい
味方がてこずっている様ならPPやアシッドテラーをして支援をすると喜ばれる
PPはVIT騎士系等にかければ4k近い回復力を出すのでプリよりも有効
コーティングの優先度は武器≧鎧>盾>>>>頭だが、転生実装により長期戦が少ない今、それほど重要ではない
防衛
アシッドテラーを片っ端からぶつけると面白いように魔法が効いて落ちる
フェアリーフはGvではかなり重要なヒットストップ要員なのでWP付近に優先的に設置するといい
火炎瓶は狭い場所で使えば相手は避けられずかなり強力なのだが、不発したり他のスキルの不発を招いたりするので使用するかどうかはそのとき次第で
-ホムンクルス
育成は大変だがしっかり育てればGvでも脅威の戦力になる
現在Gvで使われる事が多いのはバニルミルトとリーフ
ホムンクルスは人型ではないため、シーズ補正を受けない ので、バニルの魔法攻撃の威力が洒落にならない
密集地帯で奥義を撃てば上手くいけば敵を一掃できる
リーフは高ASPDの上に奥義を使用すると超ATKになるためエンペアタックに向いている
ホムはたしかに強いがAIによってはGvだと重すぎて同期が取れなくなる場合があるのでGv用のAIを用意する必要がある
ちなみに同期が取れなくなるとほとんどフリーズに近くなります。alt+f4で対処するしかないでしょう
製薬に関しては1stを製薬型にするのはオススメ出来ない

***クリエイター [#zcb2f415]
危険物取り扱いのエキスパート、対VIT前衛の最終兵器的存在
しっかり成長したホムンクルスを併せ持てばGvで脅威の存在になる
ADSはとにかく強力、高VITならほぼ一撃、悪くても2,3回で倒せる
基本的な仕事は教授、踊などの高VITが約束されてる敵要職を潰すこと
ちなみにクリエ同士が撃ちあいになったらゴスでもない限り先に撃った方が勝ちます
ただし低VITにはカスダメしか出ない事と乱発していると破産しかねないコストに注意
耐性貫通は修正されました^p^ 付与の必要なくなったから少し楽になったとそう信じてる
ゴスは貫通できないので凍ってたり石化してたら阿修羅に合わせてADS連打するように
フルケミカルチャージは低コストで絶大な効果を発揮するので前衛にはしっかりかけておきたい
スリムポーションピッチャーはGvで使うなら10必須
**スキル [#Skill]
2014/01/28更新

商人時代は所持限界量増加5→プッシュカート3→露店開設1→プッシュカート10→アイテム鑑定→ディスカウント3→オーバーチャージ10→メマーナイト10といった順番で取っていき、
残りのポイントは所持量限界増加か露店開設に好みで割り振ろう。未転生時代はディスカウントは3で十分

アルケミスト時代はケミカル~チャージは転生しないときついので切ってよし
リザレクションホムンクルス5→ポーションピッチャー5→ラーニングポーション10→プラント4と取っていき、余ったポイントは自由に割り振っておk

**育成 [#Leveling]
2014/01/28更新

商人時代はひたすらポリン団クエストをこなし、Lvを上げよう
詳細は初心者アカデミーの欄参考
Lv40になったらアカデミー試験を最後まで一気にこなし、アカデミーバッジを手に入れる

アカデミーバッジを取り、ポリン団クエストを全部こなしたら装備を整える為の金策をしたい。目下の目標は欠かせない武器であるファイアダマスカス(1m前後)と錐(4~5m前後)を購入する事

低lv時のオススメ金策場所は、ゲフェンからカプラ転送で廃坑に移動し、そこから→MAPのミョルニール山脈03
ここでホーネットをひたすら狩る、ハエの羽を沢山持ってくと捗る
ホーネットは風属性なのでアカデミー実習室のリカバリープレートで地属性を付与していくと良い
こいつが落とすハチの針はIPの買取露店で1k、自分で露店を出せば1,5kほどで売れるので取り敢えずここで火ダマを買う種銭を用意しよう

火ダマを購入できたら以下の二つのmobを狙う
-ホード 必中hit252 モロクからファロス灯台島に転送で移動し↑のWP
-虎人 必中hit260 アルベルタから船で龍の島に移動し、龍の城左上のWP

↑二つを終えればアルケミストに転職出来るjobLvになっているはずなので、アルケミストに転職したらまた金策し、錐を購入しよう

錐を購入したら狙うはスリーパー、必中hitは319。狩場への行き方はプロンテラからアルデバランへ転送→更にジュノーへ転送→ジュノーから↓→↑
こいつは地属性なので、溜まり場で火付与を貰う(30分)・火コンバーター(3分間火属性付与、割高)を用意する・インプ帽子(敵に攻撃時低確率で武器に20分の火付与がつく、オススメ)を装備する等して火属性を付与していきたい


*ホムンクルスの育成に関しての注意点 [#gfb9febc]
敵が弱い狩場で、本体はafkしホムンクルスだけに戦闘を行わせるやり方は「放置狩り」と呼ばれている
最近ガンホーから放置でも狩りになるホムンクルスはそういう仕様だというお達しが出た

 

**Gvにおいて [#Gv]
***アルケミスト [#Alchemist]
&color(red,){%%バイオプラントによって召還されるMOBはBOSS属性を持つ為、クローキング/チェイスウォーク状態のPCを発見する事が出来る%%};←RRでBOSS属性消失
後方で&color(red,){フェアリーフ};を植えながら、防衛時には消耗品露店を出す
重量に余裕の無い職が必要とするアイテムを積んでおくと喜ばれる
経費は掛かるが薬品を用いた妨害は敵にとって脅威となる
Gvではホムンクルスを出すと同期の関係でまともに動けなくなるのでしまっておく事を推奨
ちなみに同期が取れなくなると殆どフリーズに近くなり、こうなるとalt+f4で対処するしか無い


*クリエイター [#Creator]

**追加スキル [#CreatorSkill]

***アシッドデモンストレーション [#AcidDemonstration]
ファイアーボトルとアシッドボトルを1個ずつ消費し、対象1体に無属性固定遠距離物理ダメージを与える強力スキル、略称ADS

実装直後~R時代において対人・対mob共に猛威を振るったお陰でRR化の際に対人面において大幅な火力の下方修正&変動詠唱時間増加を食らった
対mobにおいてはブラギの詩に乗った状態だと、3次職も含めて全職中トップクラスの秒間火力を誇る、が経費が掛かる為特定のPt狩場&一部のMVP狩り以外では基本的に使用する事は無いだろう
&color(red,){(TEADにおいて使用する事でクリエ時代の追い込みに利用出来る。経費はLv75~99まで教範込みで大体4or5m程)};
ちなみにGvTEではさらに制限がかかり、武器と鎧を同時に破壊できるスキル、くらいでしかない


取得推奨Lv0or10

***フルケミカルチャージ [#FullChemicalProtection]
コーティング薬1個を使用し、対象1人を装備破壊&脱衣から保護するこちらもかなり強力なスキル、通称フルコ

BS系列は装備を修理できるスキルを持つが、こちらはそもそも破壊を防ぐ為戦闘中に装備破壊を食らうとまずい場所では必須となる
装備を保護するスキルを有するのはケミ系列のみで、他職では代替が効かない為TEGv用クリエ・ジェネティックはlv3~5は取得しておくべき

***スリムポーションピッチャー [#SlimPitcher]
ホワイトスリムポーション一個を消費し、広範囲の味方を回復するスキル、略称SLPP

回復量は相手のVitやHP回復効果増加に依存する、低vit職ではあまり回復は見込めないが高Vit職なら連射可能な事も相まってそこそこの回復効果が期待できる
しかしスキルポイントの関係でADSかこちらのどちらかを切る事になる
GvTEの制限でADSのダメージは本当にゴミクズ化してるため、こちらを取得したほうがやることが増えることもある
本気でSPPを使用していく場合には、全身詠唱装備で固め、A=V>SのステでAspdを確保しよう


取得推奨lv 0or10

***植物栽培 [#PlantCultivation]
キノコ・草を植える事が出来る趣味スキル
植えたキノコは5分経つと消滅する

取得推奨Lv 0or1

***斧修練 [#AxeMastery]
正確にはケミのスキルであるが、剣聖の王冠という頭装備が実装された事で重要となったスキル
剣聖の王冠は斧修練Lv10取得時、変動詠唱速度15%軽減という神効果を持ち、商人系列以外では微妙な装備の為、価格も他の詠唱軽減頭装備と比べると格段に安い。変動詠唱が大幅に増えたADSのお供に

取得推奨Lv  0or10

*育成 [#Leveling]

**廃商人時代 [#MarchantHigh]
コンスタント反射狩りでjob50まで上げる
詳しくは狩りにいくの欄参照、加えてプパorリムーバ服・HP増加ポーション大を用意しておくと安定する

**クリエ転職後 [#CreatorLeveling]
商人時代とあまり変わりはない
ホードと虎人を終えたらスリーパーの流れ
追い込みにはスローターを担いでセージワーム
武器と5mほど用意できるならTEADでADS一確狩りをして一気に上げるという手も有る、狙いはGADのセイレン・ハワード・マガレ
TEADについては狩場情報のギルドダンジョンの欄参照

**Lv85になったら [#Lv85]
異世界クエストを終わらせて、サラの記憶をやろう
サラの記憶は一日一回いけるダンジョンであり、戦闘を行わず駆け抜けるだけで破格のexp報酬をもらえる
Lv85から行く事が出来るので、行けるようになったら毎日行くべき


*GvTE [#r89c04cc]

**フルケミカルチャージ [#pb12d195]
とりあえずこれ、ロキペア、前衛、マスターなどにかけられたらおk

**デモンストレーション [#keb2c9a9]
装備効果の状態異常の乗り方が不明
エッジのコーマは発動するが、呪いは発動しないという謎仕様
それ以外の物理攻撃時、魔法攻撃時と記載されているものに関しても100本消費して発動未確認
味方にもダメージが発生するので使いドコロは慎重に
確保砦の細い通路に置いておくといいが、罠と比べて足止め効果はなく設置時間も短いため過信は禁物
とりあえずこれ使うならエッジ持ってコーマにワンチャンを賭けろ

**バイオプラント [#q6a75d12]
質のフェアリーフ、数のヒドラ
特にヒドラは水属性でSGが効かないため、確保砦の通路監視には最適
罠地帯に固めておいておくと良い


**スリムポーションピッチャー [#s88ee6c5]
いればいいな~といった程度
前衛がしっかりしていれば後ろからついていけばこれで支援が可能
詠唱をどうするかがキーか、どうしてもブラギに頼ることになりそう

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