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  • 罠師の営業は終了いたしました、またのご利用をお待ちしております
    [-更新]罠師の営業再開致しました
    [-更新]罠師の営業終了いたしました
     
  • 属性攻撃を簡単に利用できて、AGIとDEXと少々INTに振っておけばどこでも行ける
    お手軽強キャラだったのも今は昔。
    PT前提の高効率狩場が増えたがハンターの席は少なく、属性攻撃が簡単に扱える点も
    コンバーターや、2PCセージでの属性付与が一般化してきたこともあって弓手の独擅場とも言い難い。
    昔から考えると相対的にパワーダウンしたが狩場の広さや汎用性はまだまだ上位クラス。
    ちくしょー・・・・ちくしょー!! 転生体に・・・・転生体にさえなればー!!
    R化にて弱体化したと思われた弓が予想外に奮闘。現在ではメイン火力にまで出世した。
    また、オークアーチャーの弓にメインウェポンの座を奪われていたハンターボウさんが、狩人の矢実装により再びメインウェポンに返り咲いた。
    狩人の矢はモーラという街で売っているが新規一人では行けない街なので廃人に頼んで連れて行ってもらおう
    新規にはどちらかというと燃える弓や大地の弓などの属性弓セットのほうがおすすめなのだが
    ある程度装備が揃ってきてコンバや属性付与を使った確殺狩りをするならばやはりハンターボウ+狩人の矢セット一択だろう。
    三次職のレンジャーになって、エルヴンボウを装備出来るようになるまではずっと現役。

ステータス・育成について

弓型

ハンターと言ったら弓! 弓系のスキルを上げて己の腕でのし上がる。

  • 主な取得スキル:

鷹型

ペット、もといパートナーのファルコンを強化して攻撃する型。
運任せな部分もあるが安定した高火力をもつ。

  • 主な取得スキル:

罠型

罠=トラップの扱いに長ける型。使い方などのコツをつかめば光る。

  • 主な取得スキル:

スキルについて

パッシブスキルは省略。

アイテム名お勧め度備考
矢作成クエストをこなせば取れるスキル。原料<原料から出来る矢の重量 の場合、
矢筒よりこれ使って矢を作った方がいいかも。SP切れには注意してNE!
必須
ダブルストレイフィングメイン攻撃スキル。・・・のはずだがシーズ補正でそれほどの
ダメージは出ない。中型弓&地矢を使ってせいぜい400~500程度だろう。
SP回復剤連打で一応どんな職でも落とせる・・・けど味方に任せた方がいい時も。
★★★★★
アローシャワーGvで頻繁に使うスキルその1。状態異常弓(金が無い人は状態異常矢でも可)を
装備し、敵が密集してるポイントに乱射すれば爽快。ただ相手に恨まれるかも
しれないので注意。※睡眠弓(or矢)使用時は乱射は避けた方がいい。乱射すれば
せっかく眠ってもまた起きてしまう。1回1回慎重に撃った方が身のため財布のため。
★★★★★
集中力向上隠れた相手を発見できて自分のステを上げれる!!なんてお得なスキル!!!
・・・ってわけでもない。隠れた相手を見つけるなら素直にディテクティングしましょう。
(ハイド時に見つからないように鷹外してる人は素直にサイトアクセ使いましょう。)
★★
ブリッツビート鷹装備時のみ発動できるスキル。敵のWiz地帯に素手でぶち込むと一斉に
詠唱止まって凄く爽快。献身されてても泣かない。SPすぐ減るけど泣かない。
鷹型
ディテクティグ鷹装備時のみ使用できるメイン探索スキル。することないときは罠地帯に
これやってましょう。でも連射しすぎてSP真っ黒、ってことにならないように注意。
レベル4推奨
リムーブトラップどんな罠でも設置用罠に変えてしまうスキル。
敵の罠地帯突破する時に罠排除してあげるとかなり喜ばれる。
必須
アンクルスネアGvで頻繁に使うスキルその2。正直これがないとハンターじゃない。必須
ランドマインGvで頻繁に使うスキルその3。使い方は以下略。
ちなみに踏むとスタン状態になることも。
★4
ショックウェーブトラップ設置用罠を二個使って設置できる後衛殺しスキル。レベル5だと
MSPの80%が消滅します。レベル3を2枚踏ませればSP0に。
ただ味方や自分にも効果はあるので注意。ご利用は計画的に。
お好み
サンドマン効果時間は相手のInt依存。なので粘着してくるLKやパラやAXを足止め
したいときに使える。自分が踏まないように上手く使えれば一人前。
★3
上記以外の罠フリージングトラップで自分や味方にかかったLAを解除するくらい・・・?正直使わない。
スプリングトラップ鷹装備時のみ使用できる罠排除スキル。が、自分の設置した
罠しか排除できない(はず)ため、素直にリムーブ使おう
いらない

 

狩場

  • 転職直後~70
    まだまだジオが美味しい。モスコでレスにDS打つのもなかなかイイ効率が出るぞ。
  • 70~80
    調印1確が達成出来てくる頃。ゴラ挿し地弓を持って調印MAPへ行こう。
  • 80~90
    悩み所。PTに行ったりGHなどでレアを狙ったりしながら根性で切り抜けよう。
  • 90~転生
    アンクルを使ってPD4やPD地下3でアヌビスを狩ろう。
    お金に余裕のある人はオデンで青pを連打しスコグルにひたすらDSで超効率が出たりもするよ。
    腕に自信があれば異世界フィールドで効率が爆発する。・・・かもしれない。
    亀島地上は行くだけで毎回10kもかかってしまうためオススメは出来ない。
    金策狩場としては安定を求めるなら狐MAP、
    一発を狙うなら無形特化を持ってベフの鉱山D、
    アリスcを狙って棚や機械工場など。

他職でも知っておきたいこと

  • BOSSアンクルハメ
    アンクル修正にて不可能になりました。
     
  • 魔王にDSでレベル上げ
    SPP修正で魔王にハンターの出番は無くなりました。
  • 小テクニック集
    DSでボスを飛ばす リンク先に動画あり。
    DSでテレポート持ちのモンスターを飛ばすテクニック。

転生二次職 スナイパー

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ハンターをLv99まで成長させ転生し、ハイシーフ(転生1次職)を
JOBLv40~50まで育てると転職できる転生2次職だ。
さらにBaseLvが90以上になることで、3次職のレンジャーへと転職が可能。
 

砂のここがすごい

  • スキルの追加によって火力として遠距離から敵を落とす事も可能に
  • HP係数もそこそこなのでVITに振る事で少し頑丈になれる
  • シャープシューティングは大魔法に変わる範囲高火力スキル、ブラギに乗ればカイトでも
    反射されない大火力で殲滅できるがSP消費が辛いのでS4Uが欲しい
  • FAもポイズンナイフを持って撃てばガツガツ敵を落とせるがこれもSP消費が激しい
    今ならアインで売ってる属性短剣が安価 地属性が通りやすい
  • WWはレースで威力を発揮、あるだけで随分違ってくる。



Gvにおいて

※GvTEでの解説になります
残念ながら上位職の連と違って火力に乏しく、罠や鷹を使った妨害に徹することになりそうだ。
なおハイドやクロークしても鷹は見える為、ハイド、クロークで本体はバッチリ隠れても
一旦画面外に出てからまた戻ってくると鷹がまる見えである。
クロークの場合は隠れた地点から1歩以上歩くと鷹も消える。要注意

タイプ

Vit100さえ振ればあとは特に重要でもない
重量用にStrを多少振ると楽か

装備

FAや♯で火力目指すとかでもない限りはコンバットナイフと人盾、アンフロさえあれば特に他は必要ない。
全身レンタルでも全く問題ないだろう。
また防衛時には状態異常アローシャワーが非常に有効なので是非準備しておこう。
 

  • 大地の弓+岩石の矢で石化
    弾幕の中にいる敵にはあまり有効ではない、抜けて来た敵を積極的に狙おう
  • 白連玉c4枚挿しコンポジ(呪い)
    弾幕の中で威力を発揮する
  • レクイエムc4枚挿しコンポジ(混乱)
    石化と同じく弾幕の中ではあまり有効ではない、抜けてきた敵を積極的に狙おう
  • プランクトンc4枚挿しコンポジ(睡眠)
    同上
  • カースアロー
    20%で呪い発動
  • スリープアロー
    20%で睡眠発動
  • 氷の矢
    20%で凍結発動
  • サイレンスアロー
    20%で沈黙発動

矢は矢作成が必要なので材料は弓手Wikiで各自調べておこう
GvTEでは状態異常を付与できる攻撃というのが少ないので目には見えない範囲ではあるが非常に重要な役割を果たしている。
高価な装備はまったく必要ないが、安価で使える装備を自分で組み合わせていく楽しみがある職である。

 

攻め

基本的にはどこぞのFateよろしく単独行動スキル保有
味方と共に行動せず、こそこそと敵の復帰地点にアンクルを敷き詰めると敵の復帰を遅らせることが出来て○
他にも砦のガディを誰もこないような隅に連れ込んでアンクルするとさらに◎
なので砦の構造はしっかり頭に叩きこんでおこう。
ER突撃時には出現地点から敵のブラギやロキなどに石化弓素撃ちでワンチャンを作れ・・・る・・・かな・・・?
耐久力が全職最低なので基本的に弓はあまり持たないほうがよろしい

 

防衛

ひたすら田植え(罠設置)※1
敵が来たら素撃ち(ダメージも欲しいって人はDSでも可)でのヒットストップを狙う。
状態異常ASは防衛でもうざいからばら撒くことをおすすめする。
※1:アンクルはシーズ補正により踏んでもクリックした地点まで移動されてしまう上に、アンクルが破壊されてしまう。
アンクルにかけるためには相手がアンクルの周囲1マスにいるとき、攻撃を当てればよい。
が、位置ズレなどにより通常攻撃でアンクルにかけるのはまず無理である。
そのため、ランドマインを以下のように置くとよい


■:侵入不可能地点 □:移動可能地点 ×:アンクル ○:ランドマイン
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□□□□□□□□□
×□○□×□○□×
□□□□□□□□□
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このように設置することによって、ランドマインが自動的に発動し、敵がアンクルにかかってくれる。
クレイモアトラップやブラストマインを使う人もいるらしいが、クレイモアは効果時間がランドに比べると短いためおすすめできない。
また、ブラストも同様に効果時間が短いためおすすめできない。
また罠を置くときは下記のように置くと、縦方向を全てカバーし、罠を同時に踏まれることが無いため地球と財布に優しい。


■:侵入不可能地点 □:移動可能地点 ×:罠
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□□×□□
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□□□□□
□□×□□
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罠師はかなり地味な作業ではあるが、あるとないとで全然違ってくる。特にラストの砦確保時には絶大な威力を発揮する。
縁の下の力持ち、敵への嫌がらせに全力を注げる性悪にはお似合いの職だろう。
装備やレベルがなくても、罠さえ置ければ期待される活躍が可能なのでレベルもあげやすい砂は新規にも非常におすすめである。

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