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* モンク&ref(monku1.gif);&ref(monku2.gif); [#oa6d060b]
#contents
** モンク概要 [#s84017fd]
モンクはアコライトから転職できる2-2の職業。
アコライトの基本支援の他に自分で戦闘できる力を身につけた職だ!
モンクは気孔という気の弾を身に纏い、気孔を消費して強力なスキルを放つことができる
スキルからスキルへの連携を放つコンボスキルや、相手の防御力が高ければ高いほどダメージを与える発勁
一撃必殺の阿修羅覇凰拳、瞬間移動の残影など個性豊かなスキルが揃っている
アコライトの基本支援ブーストのほか、ワープポータルの機動力もありソロ狩りとしての性能はかなり高い
また、阿修羅覇凰拳、残影は対人においても絶大な威力を発揮するため、対人色の強い職ともなっている。

''動画は[[別ページ>monk_movie]]に一括して移動させました''

** 転職条件 [#ff85f5ac]
JOB40以上で転職可能
だが、モンクの一番基礎になっているスキル、鉄拳の前提がアコライトのデーモンベイン10とディバインプロテクション10
つまりこの2種のスキルに合計20ポイント割かなくてはいけない
ということはアコの基本支援ヒール、ブレス、速度増加、ニュマなど取ると、JOB40なんかじゃとてもカバーしきれない
なので必然的にJOB40以降での転職推奨となる
殴りアコでJOB50はかなりマゾいwwww新規には厳しいかもしれない・・・
VIPでPT組んであげさせてもらおう!いまはモンスターレースでJOBを稼ぐ手段もあるぞ!

** 転職手順 [#q5ed1df6]
聖カピトリーナ修道院?ってとこで転職可
そこらへんはぐぐるといい、JOB50転職は達成感がすごいぞ!

**転職してから・・・ [#b1908889]
スリーパー3確とかだとあまりにも苦しいので割と早い段階からクエストを消化して
ステータスを伸ばしていってもいい気がする

**主なタイプ [#ne7c3539]
-発勁型
金策をしつつ経験値も溜まり、阿修羅を取れば対人戦でも活躍できるため現在主流の型。
ソロ狩りではモンク達の永遠のアイドルスリーパー(通称スリッパ、師匠)と長いおつきあいをすることになる。
師匠はありえないほど硬く、通常の攻撃ではびくともしないのだが
モンクのスキル、発勁を使えば少ない攻撃回数で倒すことができ、装備が揃えば一撃で倒せておいしい!
一撃で倒すにはそれなりに準備が必要だけど、2発で倒しても十分すぎるほど
まずは発勁2発で師匠を倒して、お金を稼ぎ、1撃で倒せる武器を買ってずっと師匠のお世話になろう!
師匠を倒すステはSTRとDEXが重要となってくる
~
一撃で倒す目安としては無形特化チェイン装備時なら、STR110、DEX70、WSignぐらいが必要
とにかく、アコ時代はSTRにどんどん振ってりゃ問題ない。
確かに序盤は辛いかもしれないが、下手にAGIやVITといった防御ステに浮気すると
それだけスリッパデビューが遅くなり後々後悔することになる
もっとくわしく知りたければ溜まり場のモンク、チャンピオンなどに聞こう
~
ステータス完成後はINTを伸ばしてSPRを上げてもいいし、AGIを伸ばしてFLEEを上げてもいいし
VITを伸ばしてHPを上げてもいいし、発勁だけで完結するならステータスの縛りはそんなに厳しくない
ただ少しでも阿修羅覇凰拳に興味があるなら下の阿修羅型の項目も一読されたし

-阿修羅型
発勁型をベースにINTやDEXをさらに伸ばして阿修羅覇凰拳に特化させたタイプ
阿修羅型の中でも、ダメージを重視した威力型、回転率の向上を目指した高速型、それ以外とに分けられる。
対人戦も考えるならもちろんVITにも振る必要がある
+威力型
ATK(STR)とMAXSP(INT)を伸ばし文字通り威力を高めたタイプ
HPが多いボスを狩るのも得意
対人戦ではLKのようなタフなキャラを落とすのが仕事となる
DexやVitなどに振る余裕があまりないので耐久力は低く、詠唱も遅くなりがちなので
うまい相手にはハイディングで上手く避けられる可能性もある
また、高い威力があだとなってヴァルキリーマントなどによる反射で道連れにされることもある
攻めは苦手とし、防衛でその真価を発揮するタイプである
シーズモードでの阿修羅の威力は22k、よくばるなら25k(対人特化で90k)欲しい
+高速型
DEXに多くポイントを費やし、詠唱速度を短縮してどんどん阿修羅を撃つことに特化させたタイプ
PvPや、GvGでの攻め、防衛問わず乱戦での強さはピカイチ
対人戦では教授や雷鳥やチェイサーといったキーマンを迅速に落とすのが仕事となる
とにかく高いDEXが必要だが、威力型ほどSTRやINTが重要でないため、VITにも振れるのが強み
シーズモードでの阿修羅の威力は12k、よくばるなら14k(対人特化で50k)欲しい
+それ以外
ぶっちゃけて言うと上2つ以外全てこのカテゴリに入る
もちろんまんべんなく振って汎用性を上げたり、上2つのあいのこみたいなタイプでもいいが、
状況・用途に特化した型には勝てないことには留意

-AGIパッシブ型
現在ではめっきり減ってしまったAGIパッシブ型
基本的にスキルは使わないのでINT抑える分他を充実させることができるし見切りもあるので
瞬発力には欠けるものの、平均火力は高め。三段掌10の人気に嫉妬
終盤での避け発勁型への転向もあり

-コンボ型
存在が都市伝説と言ってもいいコンボ型
スキルからスキルへの連携の妙が楽しめる
確殺はおろか始動すら安定しない上に燃費も悪いが、そこは愛と気奪でカバー
コンボ型の中でも連打掌まで取って止めるセミコンボ型というのもある
あまり知られていないが転生スキルの連柱崩撃の威力は割とシャレにならない

-指弾型
最近はいるのかどうかも怪しいけど指弾に命をかけたタイプ
基本詠唱が長いため高いDEXは必須。威力を出すなら高STR、効率を伸ばすならINTも必要なため自然と紙装甲になりやすい

**スキルの話 [#tc64d399]

・気功
気の球を出す。自分の周りを青い球がぐるぐる。最大5個まで出せる。
モンクの基本スキル。これを消費して他スキルを使うのがモンクという職業

・気奪
敵のモンクの気功を吸収する。
MOBに使った場合20%の確率でモンスターのベースLv×2のSPを吸収出来る。
主にコンボ型で重宝します。



・発勁
無属性必中のスキル。念属性には効きません。
相手の防御力が高ければ高いほど高ダメージ
もちろん低ければ低いほどカスダメ
モンクのスキルで一番使い勝手がいい

・指弾
気球を飛ばして攻撃する遠距離攻撃。Lv5で350%×気功の数で総合ダメージ最大1750%。
そう聞くと強そうに見えるが詠唱がすごい長い+気功のリロードの手間でまともに使えるスキルじゃない。
錬気功があってようやく使えるスキル。モンクで使いたければかなりの高DEX必須。
練気功があってようやく使えるスキル。モンクで使いたければかなりの高DEX必須。


・息吹
座って10秒ごとにHPSP回復。微妙。
爆裂波動中・阿修羅後の自然回復しない状態でも回復する。けど微妙。

・爆裂波動
どごーん。気を爆発させる。
クリティカル上昇、SPが自然回復しない。誰得。
阿修羅覇凰拳を使用するにはこの状態にならないと使えないため取らざるを得ない。
MVPBOSSモンスターにラッシュアタックといってこの爆裂に似たようなスキルがあるのだが
そちらの爆裂はATK、HIT3倍 ぼくのかんがえたさいきょうのすきる。


・白羽取り
敵の攻撃を受け止め、相手の動きを止める。ただし受け止めた際、自分も動けなくなる
BOSS属性MOBには使用不可。掴んだMOBを皆でフルボッコにするスキル。
白羽取りのスキルLvによって一部のスキルを使うことが可能
白羽取り→阿修羅はかっこいいぞ
これも通常狩り場では使えない。白羽で掴むよりストームガストなどで殲滅余裕でした。
生体工学研究所3Fでは神スキルだった。(過去系)
生体の新しい狩り方では必須スキル!?



・金剛
乗算DEFと乗算MDEFを90固定にする。つまりすごい硬くなる。具体的に言うと1000のダメージが100になる。
ASPD、移動速度低下。金剛中スキル使用不可になるため壁以外では使えない。
平地BOSS狩りで壁になれる。回復無しでヒールもらってるだけで余裕でした。剣士職いらなすぎわろたwww


だが現実はそう甘くない
防御無視スキルはもちろん防げない。貫通する。リターントゥセーブポイント。
気功5個消費+金剛の詠唱時間は糞長いので金剛の時間切れなどで死ぬ。
通常の狩り場での壁は足の遅さと、スキル使用不可のためMOBのタゲがとれないことから
剣士系のほうが圧倒的に向いてる。オワタ。
GvGSEで金剛するとどんな人でも一瞬で蒸発するエスクがかかったガーディアンの攻撃を耐えれたりもする。
だーくろーどcで金剛MSとかしらんがな。



・阿修羅覇凰拳
自分のsp全てを使って放つRO中最大の威力を誇る一撃必殺技。いわゆるDQのマダンテ。
つかったら使用後5分間はspがまったく回復しない。(リログで回復します)
自分のspを全部使うので通常の狩りなどでは一部の狩場以外はまったく使わない。
しかし教授がいれば何度でも撃てるし、MVPBOSS狩りでのダメージソースになり、対人戦でも絶大な強さを誇る。
モンクといえばこれといえるほどのスキル。エフェクトも派手でかっこいいぞ

・残影
モンクの奥義スキル。指定したセルへの瞬間移動。
このスキルを取るには47ポイントも必要で、転生前に取得すると余るポイントはたった2
なので残影を取るとスキル縛りが非常に厳しいので転生してチャンピオンになってから取ることを推奨する
通常時は気孔を1個消費するが、爆裂状態だと気孔の消費無く使用できる
残影連打で移動すると速度増加がかかってる剣士系よりも早い。
どんな攻撃をくらってようが、指定したセルへのテレポートなのでヒットストップなしで動ける
加えて、ハンターのアンクルスネア、教授のスパイダーウェブなどで拘束されても残影でなら移動が可能
ただし、特殊ディレイとして残影後2秒間阿修羅覇凰拳が使用できない
これは残影で相手の隣へ瞬間移動して即阿修羅使用が鬼畜すぎるためだと思われる。
このスキルも普段の狩場じゃ使わない。緊急時の離脱に使えなくもないが、対人、BOSS用となる

↓ここからモンクの転生職チャンピオンのスキル説明↓

・練気孔
チャンピオン基本スキル。
気孔を1回の詠唱で5個溜める。あれば世界が変わるスキル。

・猛虎硬爬山
もうここうはざんと読む。テイルズとか言うな。
爆裂状態で使用可能。
スキル使用後、1秒たってからダメージと3セルのノックバックが入る。
SWなどで攻撃がはずれてもノックバックのみは確実に入る。
壁際orボス属性に対して連打すると結構強い
が、爆裂状態でのみ使用可能というのがネック、正直使えない。


**Gvにおいて [#j0bf40d2]
***モンク [#cceacb29]
一撃必殺の超火力は正にGvの華
機動力と破壊力に優れた性能を持つ花形、ただし経費がかさむ

-攻め
前衛に続いて突入、残影がある場合は一気に奥まで突破、とにかく場をかき回す
敵モンクの気孔を気奪でぶんどるのも有効
Vitダンサーや転生商人系がいる場合は最優先で阿修羅
WIZ、セージはDex高いモンクなら指弾でもおk
硬そうな剣士系は様子を見ながらハッケイか阿修羅を選ぶ
阿修羅を撃つ際はルアフをしておかないと結構避けられる
防衛
Vitダンサー、転生商人系に加えLKとAX、チェイサーは優先して落とす
ただし騎士クルセはタフなので自分の威力と相談
指弾も交えつつSP回復剤の使いすぎには注意を   

***チャンピオン [#pe907690]
練気功によってスキルの回転が上がり、豊富な転生専用装備で更に高火力に
威力特化に落とせぬもの無し(キリッ
基本的にモンク時代と同じ、練気功があるため指弾の回転が速くWiz陣に積極的に攻撃しかけるのもあり
高レベルチャンピオンは積極的にLKを受け持つようにするといい、ただ破産には注意
タイプ分けは阿修羅型の項目参照

**動画コーナー [#ybcd326b]
スリーパー発勁狩りや対人戦の一部を紹介した動画は[[こちら>monk_movie]]から

** 他職でも知っておきたいこと [#j6105f4b]
♀モンクの待機モーションはすごいおっぱいぶるるんやぞ
このページの一番上にあるキャラを見てみるといい!ふひひ!
** AA [#j6105f4b]
錬気功!!
白刃取り!!


   阿   修   羅   覇   凰   拳   !!

           6 5 5 3 5

          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
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