2014/01/21

3次職 ジェネティック

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ジェネティックのここがスゴイ

Gvではソーンで足止めしてヘルズプラントで追撃、更にウィードで敵の設置スキル消滅&マンドラで詠唱妨害援護も可能な万能職

ETなどの金策ダンジョンではフルコで装備破壊を防ぎ、危険なMobはADSで瞬殺、更にカート重量限界がメカニックより高いことを活かし多数の消耗品を積載することで物資補給役も兼ねられる

カートトルネード・ADSを駆使することで幅広いMVPを狩ることもできる

クリエイターをLv90まで成長させると転職できる3次職だ。

スキルの話

  • アシッドデモンストレーション
    Gvでは弱化補正が補正がかかっている為使えないが、対Mobだと全職トップクラスの火力を出すことができる
  • スポアエクスプロージョン
    相手にキノコを投げつけてものすごい爆発を起こす。超エフェクトが派手
    スキル使用時に爆弾キノコの胞子を1つ消費する。
    CTディレイともに無いため使うならレベル5必須。
    Intが云々書いてあるが計算してみるとあまり影響がないレベルで関係がない
    爆発時投げつけた相手に100%のダメージ 投げつけた相手11*11に75%のダメージ
    起爆待機中(0.5秒)の相手に投げても効果が重複しない
    Gvではメルブレソドブレを持ち撃つことで広範囲の敵装備破壊が可能
    また通常フィールドでは威力が3倍になるため、多少の散在狩りではあるが効率のでる狩りが可能になった。
  • ヘルズプラント
    ADSに代わってGvでの新火力スキル、プラントボトル1個を消費する。
    使うならば高いInt+バイオプラントLv5の取得が必須。
    対象指定ではなく地面指定なのでADSよりも使うにはクセがある。
    ゴス鎧以外では一切の耐性を貫通する為、人耐性をガチガチに固めている廃ユニットであろうが後衛職なら連打されたら即死する
    またレベル補正がダメージに組み込まれていないため低レベルから高ダメージを出せる
  • カートトルネード
    lv上げソロ狩りにおいての主力スキル
    相手をノックバックさせる効果がついているため、aspdを調整することで攻撃射程1のmobを半ハメ状態にすることもできる
  • カートブースト
    既存のBSスキルとは別物。Lv5で移動速度+100%、ATK+50とキチ性能を誇る。
    要は常時速度変化POT(早くなる方)状態になるスキルと思えばいい。
    特攻に退却に露天巡りにも使える神スキル。
  • スリングアイテム
    RR化により爆弾自体の効果が下方修正された上に元々材料を手に入れるのが難しいスキルなので取得は非推奨
  • 爆弾製造
    フルーティーでファンキーな爆弾をクリエイトするスキル。
    作成できるのは以下の通り。
    なお、作成には下記の材料に加え、 各種爆弾製造マニュアルが必要となる。
    名称材料効果
    リンゴ爆弾リンゴ 1個
    セルー 1個
    ガンパウダー 1個
    雷管 1個
    無し
    バナナ爆弾バナナ 1個
    カビの粉 1個
    ガンパウダー 4個
    雷管 1個
    強制/sit状態
    (10秒程立ち上がり不可)
    メロン爆弾メロン 1個
    べとべとする液体 1個
    ガンパウダー 2個
    雷管 1個
    移動速度低下
    パイナップル爆弾パイナップル 1個
    サボテンの針 1個
    ガンパウダー 3個
    雷管 1個
    広範囲ダメージ
    ココナッツ爆弾ココナッツの実 1個
    ガンパウダー 2個
    雷管 1個
    スタン付加
  • ソーントラップ
    地面設置型の足止めスキル。設置時に茨の種を1つ消費する。
    RR化により足元置きが不可能に それなりな足止めスキル化した。でも強い。
    設置制限は同時に3個まで、掛かると一定間隔(1秒だったはず)でダメージ
    ウォーロックスキル「ホワイトインプリズン」中もダメージは発生、
    金盾で無効化されない、ニューマ、SWでも無効化されない、献身、シャドフォ貫通。
    しかし、掛かった対象が火属性攻撃を受けると解除されるという難点がある。
    だがそんなのが霞むほど高性能なので気にならない。
    後述するブラッドサッカーと併せて使うといい。ハイド状態の敵にも効果は出る。
  • ブラッドサッカー
    吸血植物を相手にねじ込んで相手のHPを吸収するスキル。使用時に吸血植物の種を1つ消費する。
    なお対象から12セル離れると効果は消滅する。
    1秒間隔で固定ダメージを与えるため魔法職に使用すると詠唱妨害を見込める
    なお当然のように献身、インプリズン、シャドフォを貫通する。
  • クレイジーウィード
    簡単に言うと「広範囲で地属性物理ダメージが出るガンバンテイン」
    LP上でも使用可能。範囲内の全ての設置物をぶち壊す。使用時に茨の種を1つ消費する。
    なおRSで反射される。ちなみに必中ではなくHit依存。
    5秒ほどのCTがあり詠唱速度も長いが、スキルディレイはないため
    Gv用のジェネならこれの詠唱速度がステや装備を決める基準になりうる。
    このスキルを取得する場合クールタイムの短いlv1or威力は高いがクールタイムが長いlv10のどちらか
    またRRによって射程が減少した 大事だが無理にうちにいくとわりと死ぬ。
  • ハウリングオブマンドラゴラ
    広範囲の敵の固定キャスティング時間を増加させるスキル。
    また、SPとINT減少効果もついていたりする。使用時にマンドラゴラの鉢植えを1個消費。
    RRになって非常にマイルドになったスキルである。

Q.固定キャスティング増加って何よ?
A.例えばバッシュあるじゃん?あれに詠唱つくの。0.5秒~2.5秒な。
Q.チートすぎじゃん。対策ないの?
A.VITとLUKで耐性付くよ。ABのラウダ(範囲38*38)でPTメンバーは解除できるよ

現状治す方法はクリアランスやラウダラムスで解除可能
効果範囲も狭くなってしまったため、使い方が難しいが。
天羅、残影、ローリングカッター、その他など連続して使うスキルに対してLv1でもかかれば十分な効果があるため 逆凸や相変わらず壁越しなどで使っていくには十分強い
逆にいえばAB少ない相手には解除方法がいまだに少ないので使っていけなくもない


Gvについて

初心者はマンドラとヘルプラとソーンぶっぱしてるだけでも大分役に立つ。
スタラクバシとVAでスタン耐性100%を達成でき、主要スキルにBaseLvがかかわってこないためレベルが低くても高レベルに劣らぬ活躍を期待できる。
低レベルだと耐久力がないと感じるかもしれないが、150でも簡単に吹き飛ぶため心配はいらない。
Rよりもマイルドにはなったが色々とやることは多い

【攻め】

敵ラインの射線切れてる場所からひたすらマンドラで攻撃の支援。
味方の突撃前に、障害となる敵バキューム・ソーンをウィードで消去。
敵の逆突撃に備えて自陣前方にソーンの設置。
無理しない程度にスポア爆弾での装備破壊補助。
または最後尾ソーンばら撒きやヘルプラ・中暴れをつぶすための自陣マンドラ
あるいはコート&スリムポーションピッチャー等での味方支援。
アースストレインやメルブレDBスローワーなど破壊・脱衣される要素は相変わらず多い

【防衛】

することはあまり変わらない。敵の裏に回りこんでマンドラ&ウィード等で無力化するもよし。
味方ライン前線にソーン撒いてヘルプラで各個撃破もよし
自陣に忘却CKでも撒かれたら即反応してウィードで消せたら君もエースだ

【ジェネってステどうすんの?】

ぶっちゃけ正解はない。クリエイターを3次職にする前にたまりばで聞くのが一番手っ取り早い
1stで作るのならばLuk以外をバランスよく振るのをオススメ
自身の財力でどれくらいの装備までなら用意できるかを考える必要があるため。
Gv用として育成するなら既に150になっているキャラに相談するのが無難。

主な型としては
①dexintで詠唱速度を確保するタイプ
・メリット
装備の自由度が高いため耐性装備をつけることにより耐久力を得られる。
ブラギがなくても連射を必要としないスキルなら問題なく使用できる。
MVPも狩りたいという人はこちらがオススメ。

・デメリット
ステ無詠唱を目指すには神器ミョルニールが必要

②詠唱軽減装備で詠唱速度を確保するタイプ
・メリット
dexやintを最低限に抑えることで余剰ポイントを他のステに振ることができる。
かなりスキルが制限されてしまうが、斧修練をMAX取ることで剣聖の王冠の詠唱15%カットの恩恵に与ることが出来る

・デメリット
装備の自由度が少なく耐久力が落ちる(どうしても属性服の着用が難しくなる)
ブラギに乗った状態を前提としているためブラギに乗れないと大幅に性能がダウンする。

  • Strは武器ペナ解除分or所持量程度 スポア爆弾や威力ウィードをしないなら無くても
  • Intはヘルプラの威力に直結するから高いといいが110あたりがコスパがいい
  • Vitは補正込み100か耐久力を考えてもっと振ってもいい
  • Dexは最悪いらない 威力ウィードとかしたいとか詠唱で考えるなら振ればいい
  • Agiはマンドラ連射や他Aspdモーションを削るために振る スイングPT前提でも良い
  • Lukは初期値でよい、マンドラ耐性には非現実的なLukが必要になったので諦めて切るステになった

【ジェネって装備どうすんの?】

とりあえずは詠唱装備つけとけ
ADS弱体化したからグロ武器なんて飾り 一応ヘルプラスポア爆弾があるけど
真実DI・スプリントリングなどの詠唱装備を揃えることを強くお勧めする
迷ったら水耐性100装備+火アンフロでも着ておけば鉄板
低レベルの場合前衛だからレジデビルチヘッドフォンにV鎧着ておけばスタンしない。

【このスキルってどこで使えばいいの?】

  • ハウリングオブマンドラゴラ
    範囲の狭小化によって非常に使いにくくなった。
    壁越し・中処理の補佐・また逆凸で強引に決めに行くなどは一応できる
    レベルによって範囲はかわらないがLv1~Lv5では成功率や固定詠唱の付与量が違う
    ただラウダによって即解除が可能なためLv5きめたったwwwwといってCtの間に全解除なんてザラな環境である。 相手にABがいないか、ABごと巻き込んでしまえたら糞強い
    味方の珍や影葱がダメージ発生系の新毒やMMRを使用しているとマンドラとのコンボが強烈
  • ソーントラップ
    防衛時はもちろん、攻め時に敵RKの逆凸を防ぐのに使われるスキル
    防衛時はライン前方に張り巡らせる、確実に踏まれそうな細い通路に置くと吉
    攻め時は逆凸を食らわないように、進軍に合わせて置いていけばいいが
    どちらかというと攻め時の逆凸防止は皿のバキュームの仕事
  • ウィード
    ダメージもそれなりに出るが、専ら敵の設置したオブジェクト消しに使われる
    主に
     
    • ランドプロテクター
    • バキュームエクストリームなどのトラップ系スキル
    • クラウドキル
    • ニュートラルバリア
       
      などを消すのに使われる、他にも演奏を消したりとかもできる
      反射死上等で高威力ウィードをぶち込んでもいいけど、重要な時に前線にいなかったら死なす
      自軍のRKやRGに進軍させやすくするために露払いで使われる事が多い
      指揮やGチャでバキューム消してー、バリアー消してーと言われたら出番だと思えばよい
      影葱に忘却DICKというオモチャができた以上、ウィードはジェネのお仕事
  • スポアエクスプロージョン
    状態異常系のcを挿したメルブレ・ソドブレを持つことで広範囲に破壊異常をばら撒くことができる
    Gvにおいては火力面としては期待できない
  • ヘルズプラント
    とりあえず相手の足元に投げまくればゴス以外にはダメージ通る
    復帰中とかに変なのに絡まれたらとりあえず投げておけ
    ただしバイオプラントMAX取ってないとダメージが出ないので取得する前に注意
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