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3次職 ギロチンクロス

珍さんのここがすごい

虫や悪魔にすら相手にされない潜伏術や、回復魔法をも回避する体術で独り身になれたwww
さらに、研究の末生み出された新しい毒の売上げも強力だwww


─ここからまじめな話─
かつては3次職の中でもほぼ最弱に位置した珍さんだったが、RR化によって大化けした。
強力すぎる3次の範囲スキルとやりたい放題のEDPが合わさってやばい。
正直Gvにおける最強職の一角になった。マジマジwwwwwwwwwwwwww

ただし、仕様を理解しきちんと運用出来なければ相変わらずのピクミン扱いのまま。
強いスキルだけを使っていても強いPLにはなれないんだよわかるか!! はい。

RRの強化でかなり人口が増えたが、そこから頭一つ抜け出るには厳しい道のりが待っているらしい
なぜかVIPROでは強化前から人が多かった。なんでや。

アサシンクロスをLv90以上に成長させると転職できる
転職場所はモロク9時方向にある酒場、建物の中にあるので迷わないようにしよう

ギロチンクロスとして知っておきたいこと

ギロチンクロスはHP係数こそ高いものの、盾を持たないスタイルのため耐久が非常に低い
もちろん盾を持つこと自体は出来るが攻撃面の性能がかなり落ちるので現実的ではない
どうしても耐えなくてはならないときや、PT狩りのさいの釣り、Gvでの移動中などで持つことになるだろう。
他にはソロで高時給を出すとなると「毒薬の瓶」を常用することになるため、
装備ももちろんだがランニングコストが非常にかかることも頭に入れておこう。

他職に知っておいて欲しいこと

新毒はギロチンクロスのスキル「アンチドート」による解毒が基本。
修羅スキルの点穴で解除されなくなった為、頑張って珍を探すか、ABにクリアランスしてもらおう。

ステータス・育成について

バランス型

Agi>Str>Vit>Dex&Luk 
一般的にバランス型と呼ばれる形、二刀もカタールもお任せあれ
大体A118か120、S74か90に合わせて他のステを決める事になる
インペリアルフェザーでaspdが上がるからと言ってA108で止めると、素殴りが遅くて「こいつ珍か?」となる事もある
そして非常に難しいのがDexとLukのバランスである
スキル狩りもクリ素殴りも出来ると言えば聞こえはいいが実際は絶妙なバランスの上に成り立っている形でもある
DexとLukのバランスについてだが個々の装備の質や狩りスタイル、目指すステータスの最終形によって変わってくるので、自分の中でのベストな配分を見つけて欲しい
因みに現在のVIPROギロチンクロス持ちの主流の型である
RR現在のGvでは敵陣でRCする事が増えた為、Vを素で90前後にしたり命中重視にしたりと新しいテンプレが模索されている
たまり場でたまにーしてる珍を捕まえて質問攻めにすると大抵喜ぶぞ

Dex型

Agi>Str>Vit>Dex>Luk
AgiやStr、Vit、は上と同じだが、Lukを低く抑え自前のHitで当てていく形
Dexを重視することによりスキル狩りが楽であったり二刀やひよこカタール型としても生きていける
編集者的にはDexによるスティールの確率上昇が地味に便利、Hitも十分にあるため装備の融通が効くのも利点
ただし、現在Hitを補強する手段が多々あること、Gvの場合
同職などのAgiを多く振っている職には攻撃を当てることが難しいこと
などがあるのは把握しておいて欲しい、超FLEEの相手には手も足も出ないのが欠点
またDex120まであげるとローズキャスケットの効果を最大まで引き出せる
忍者スーツセット、魔法のストール、ローズキャスケットセットと併せて消費SPを減らすことにより地デリだけでSPをまかなえたりする
貧乏なギロチンクロスには向いているかもしれない

クリティカル型

Agi>Str>Vit>Luk>Dex
Dex型のDexをLukにしてスキルをそれなりに使えるようにしつつクリティカルを重視した形
クリティカルをメインにすることから自然と武器はカタールとなる
カタールは武器の特性上、ステータスの表示クリティカルの2倍のクリティカル率を持つことが出来る
その為、要求Hitの高い敵の狩り及びGvではカタールが有効な場合が多い
基本的にクリティカル型はDexが初期値or最小限に抑えることになるため、他の型と比較しAgiやStr、Lukを伸ばす余裕がある
Gvでは早期から素殴りとして運用出来るが、Baseレベル100前後ではまず耐久が追いついてこない現実

二刀クリティカル型

Luk≧Str>Agi>Vit
ギャンブラーシールと幸運の時空ブーツを軸として二刀でクリを出す型
本来2刀はクリティカルよりもDAが優先されてしまう仕様上クリティカルがほぼ出ないのだが
シーフスキルであるDAを切ることによって二刀でのクリが出るようにした
シーフからAX転職のときJob42で転職していないとDAが切れないため作成は不可能
そしてギャンブラーシールと幸運の時空ブーツの効果を生かすため素のLukは120にしなければならず
逆にDEXは1桁に抑えなければならないのでスキルが当たらず素殴りしか出来ない脳筋となる
上記のクリティカル型以上に耐久のためのステータスを振れずASPDとCriを出すために高額な防具が必須
更にDAが前提にあるカタール研究も覚えられないためカタールを持っても性能を活かせず2刀専門となってしまう
更に更に狩り場毎の特化短剣も揃えていく必要がある、と一番お金の掛かる型
初心者にはオススメできない
非常にピーキーな性能の型だがその火力は高く結構人気
ボス絶対殺すマンを作りたい奴やクリティカルの大ダメージをおれは見たいんだってやつはこれ選んどけ

狩場

  • セージワーム(~115)
    グラストヘイム室内でセジワを黙々と狩る
  • ニブルヘイム01(115~)
    DMインバができたらここへ
    最悪サンタポ2枚挿しインバとかs無インバとかで行くのも有りだがあまり囲まれすぎないように
  • ニブルヘイム02ギョル渓谷(125~)
    DMインバにブラッドサッカーゲットで更に安定性アップ
    忍者スーツセットに魔法のストールと+7ヴァナルで十分行けるようになる
    最終狩場候補
  • バリオ・フォレスト(120~)
    人特化武器持って殴るだけ
    地属性なので火付与が必要、SP回復手段がある奴はEP+ベナムインプレスでもいいぞ
    最終狩場候補
  • 亀島03
    錐、地付与でCI
    テレポできるようになったから色々楽
  • スカラバホール
    カタールもってぐるぐる回ってるとかれる

スキルの話

RRに伴って全体的にスキルが強化された。今までできなかった範囲攻撃も可能に。
RR現在よく使用されるスキルに絞って載せる。詳しくはアサシンwikiいけ。

  • クロスインパクト
    わかりやすく言うと強化型「ソニックブロー」
    武器による使用制限が無くなったので使いやすい。
    また、RRでスキル倍率が上方修正された為Gvでも十分使える。
    狩りでも殴りキャンセルが出来るとDPSが上がる、スキル狩りでの主砲。
    EDPペナルティ 1/2


  • ローリングカッター
    カタール専用の範囲攻撃スキル。
    かつては射程1の範囲攻撃というどう見ても宴会芸スキルだったが、RRで射程が拡大。
    1-4レベルで3*3、5レベルでは5*5と立派に範囲攻撃ができる。やったね!
    現在の珍スキルで最も有用なもののひとつ。取得しない意味がない。
    火力自体も上方修正され、EDPペナが無いのはそのままといいとこ尽くし。
    Gvでは敵の集団に突っ込んでRC、狩りではmobをまとめてRCしてればいい。
    ただ、ヒットストップがないので調子こいてるとmobの集団にレイプされる事になる。
    GvGで威力3/4 他のマップで1/3と100%の力をいつでも出せない悲しいスキル


  • クローキングエクシード
    悪魔型や昆虫型からも見つからなくなった「クローキング」ただしboss属性には見つかるので注意
    発動にSP45消費、使用状態ではSkillLv5の場合秒間SP5消費とかなりSP消費重く通常狩りでの常用は難しいが
    Gv時には移動速度上昇、攻撃判定を3回まで耐えるなどの面で有用なスキルとなる
    使用時と解除時に2秒程のディレイがあるが「クローキング」との相互移行が可能なので
    使用時と解除時に「クローキング」を挟むとSPに優しくディレイキャンセルが可能になる
    ディレイ2秒がわからない人は実際に使ってみよう、体感わりと長いと感じるはず

  • 新毒製造
    材料集めが面倒だが性能を覚え上手く使っていこう
    なお新毒製造には、下記の材料に加え解毒剤以外は、 毒薬製造キット、乳鉢が1つずつ必要になる
    名称材料効果持続時間
    パラライズガマ蛙の皮×20
    毒草アモエナ×1
    対象のASPD-10%,FLEE-10%
    さらに移動速度を半分に低下
    300秒
    パイクレシアアノリアンの皮膚×20
    毒草ランタナ×1
    対象に暗黒をかける(この暗黒は通常の暗闇状態解除方法で解除可)
    3秒ごとに100ダメージを与える
    ※ダメージによる詠唱妨害とヒットストップあり
    300秒
    デスハート亡者の爪×25
    毒草セラタム×1
    対象の回復スキル効果-20%
    ※この毒は致命的な傷と重複する
    300秒
    リーチエンド毒草スコボリア×1
    毒草ネリウム×1
    毎秒ごとに【[最大HP / 100] + VIT * (攻撃側新毒研究Lv - 3)※小数点以下切捨て】のダメージ
    最大HPが多いほどダメージが大きくなる
    ※ダメージによる詠唱妨害とヒットストップあり
    300秒
    ベナムブリードベトベトな毒×10
    イジドル×1
    対象はMHPが-15%される300秒
    マジックマッシュルーム毒キノコの胞子×10
    毒草マキュラータ×1
    対象は4秒ごとに1回、HP3%を失うと同時に、ランダムにスキルを発動してしまう
    効果時間中は/笑いエモーションが連続で出る
    300秒
    トキシンベトベトな毒×10
    毒草ネリウム×1
    対象に10秒ごとに1回、ダメージモーションを強制発動させる
    10秒ごとに1回、3%のSPを減少させる
    ※このモーションは詠唱やスキルを中断させる効果がある
    ※この毒は詠唱が妨害されないオプション(装備/カードなど)を無視する
    300秒
    オブリビオンカース人魚の心臓×10
    イジドル×1
    対象を状態異常[忘却]状態にさせる、この毒のみIntが高いほどかかりやすい
    [忘却]状態にかかるとSPの自然回復が停止し、スキルを使えなくなる
    効果時間中は/?エモーションが連続で出る
    ※これにかかるともちろんギロチンクロス自身もアンチドート出来なくなる
    300秒
    解毒剤緑ハーブ×2
    青ハーブ×1
    白ハーブ×1
    スキル「アンチドート」使用時に消費
    重量0
    -
    Gvで活躍するのは「パイクレシア」と「リーチエンド」に加え、「オブリビオンカース」の三つが主流。
    というか「リーチエンド」さんは新毒研究でダメージが増えなくなった為、使用する機会があまりない。詠唱妨害には相変わらずだが。

「パイクレシア」は凍結や睡眠、石化防止用に自分で飲む利用方法も
「デスハート」の回復スキル効果は%回復に適用されないので、石化睡眠対策にはならないが、ダメージによる位置ずれがしないので使う鎧や回復剤によっては使える。
「オブリビオンカース」はRR化でIntが高いほど受けやすくなったので、ポイズンスモークで敵陣に撒けば超強力。
新毒解除方法の関係で近くに珍やABがいないと300秒間敵は新毒状態で戦う事になる。


  • ポイズニングウェポン
    自分の通常攻撃に選択した新毒の効果を付与する。
    ・SkullLv5時新毒付与確率12%持続300秒

選択窓の表示時にSP消費なので窓だけ出しておくことが可能で、選択すると付与される。上手く使っていこう。

  • ポイズンスモーク
    ポイズニングウェポン状態でのみ使用できるスキル。

・指定セル5×5の範囲内の敵に2秒毎に20%の確率で毒を付与する。
・展開時間はSkillLV5取得時で14秒。

詠唱あり複数設置不可スキル枠糞と不遇なスキルの代表だったが、RRで忘却毒が強力になりのし上がった。
あとポイズニングウェポン状態が解除されなくなった。

入口に撒いてよし敵陣に撒いてよし。ただ、他のスキル取得がかなり遅くなるので流行りの狩場と相談しよう。

  • アンチドート
    新毒製造により作った「解毒剤」を消費し新毒状態を敵味方PT内外問わず解除する。
    「解毒剤」は重量が0なのでGvでは大量携帯が基本。

Gvでは敵の影葱と珍がデッドリーインフェクトとポイズンスモークで撒いている場合がほとんど。
新毒にかかった味方がいればすぐに解除してあげよう、エモーションでの判断やチャットを見逃さないように。
深い眠り対策などで「パイクレシア」を服用しているメンバーを誤って解毒しなくなったら一人前の解毒珍。

  • ベナムインプレス
    指定対象一体に対し、毒属性攻撃に対する耐性を低下させる
    SkillLv5習得時に50%の耐性ダウン、低下中の対象にはドクロマークが頭上に表示される
    地味にBoss属性にも有効、耐性低下は加算ではなく乗算処理となっている(例:125%→187,5%)
    消費SPが地味に高いために常用は厳しく活躍する場面はあまりなかったが
    ビフロスト実装により有効なスキルになった、Gvでも毒or不死鎧以外にならば有効

おすすめ装備

武器

短剣

  • 属性ダマスカス
    狩り用入門編
    火や水が虫やスリーパーで人気

  • ばら撒きやくじで量産されてR前と比べるとアホみたいに安くなった
    1本持っておけば便利
  • +10s4マインゴーシュ
    いわゆるブースター。左手に持ち、特化cを挿す事でクロスインパクトやSBrの火力を上げる。対人でも狩りでも使う人は使う。

カタール

  • 各種属性カタール
    錐がさらに有用になって多少優先度は落ちたが、それでも揃えておくと便利。くじでs3が出回るので+7s3を1本くらいずつ持っておくとかっこいい。
  • s2インバーススケイル
    狩り用上級編
    サンタポ2枚挿してRCしてるとニーズが死ぬらしい
    廉価版のs無しでも娘々などで十分有用
  • s3ブラッディティアーズ(通称 血涙)
    狩り用最上級編
    これにハンターフライを3枚挿せばもう他に何もいらない状態になる
    ライドなど吸収装備と組み合わせてホールでRCしてれば165になれる
  • 裏切り者
    対人武器入門編
    まずはこれを買って、過剰してスケワカでも挿そう
  • ギロチンカタール
    一つ上の男を目指したい人へ。CIが強力になり、cも挿せる
    くじでアホみたいに量産されたのでくそ安いが強い
    Flee-30のペナはあるがCIはグロロア以上で2刀に匹敵 武器Atkが高いためStrペナルティが113とか必要なのがたまに傷だがそんなこと気にしないでいいくらい強い
  • グロリアスジャマダハル
    かつての定番対人武器。素殴りしたいならこいつ。
  • グロリアスブラッディロア
    RRでのしあがった対人武器。RCしたいならこいつ。
  • グロリアスダマスカス
    二刀珍なら
    SBrとCI全一
    ただしセットで大型オークヒーローの兜がほしい現実

R時点ではジャマ一択だったグロリアス武器はどれも糞高く、また過剰+7までしないとギロチンカタールなど通常の装備に劣る場合が多い。
選ばれし暗殺者には運も必要なんよ

カード

対人カタールに挿すのはヒドラかスケルワーカー。
ブースターに挿すcはたまり場で先輩に聞こう!

防具ではマルクcでアンフロ、イビルドルイドcで不死服なんかを良く見る。

防具

  • 悪鬼の仮面セット(悪鬼の仮面+インキュバスの角orサキュバスの角)
    アサシンの代名詞的装備。aspdが凄い上がるすごい奴。spが減る。
    できればAGIが上がるインキュ角の方がいい
    上位互換がいっぱい出てお安くなった
  • 盗賊の指輪
    露店ではあまり見かけないがアサ系の定番なので1つはあると便利 。場合によってはW盗賊の指輪も効果的。
  • 冷静な心
    盗賊の指輪とセットで装備するのが基本、よく捨て値で露店に並ぶ。対人用。

  • リングオブフレームロード
    Str+2 Vit+1 Atk+15 火属性耐性+10%
    素殴りとかするとASが出て邪魔だが不死鎧で火耐性を取りつつAtkが上がる優れもの
    ただやたら高い

Gvにおいて

高火力低耐久で、やられる前にやってやれなスタイルが珍の基本。
盾を持てないので、レベル帯によって活動範囲と内容が大きく変わる。
低レベル時は、後衛に混ざりブラギの詩に乗りEDPSbrを連発、石投げでの妨害行為
そして地味だが重要な役割である、味方への解毒がある。
base140~になり、ある程度装備が整うと遊撃潰しや前線での要職落としなど活動範囲が格段に広がる
ただし、全職中でもトップクラスの打たれ弱さの為、立ち回りや慣れが要求されるのは想像がつくはず
いつかGvで大活躍したいというのなら低レベルから参加し、立ち回りを覚えていこう

【攻め】

前線に突っ込むと簡単に蒸発するので、後衛陣の更に後ろに回り解毒や相手の遊撃に備えよう
毒霧は強力だが詠唱があるので、レベルが低いうちは背後や後衛陣の真ん中に。高くなったら相手の前線にぶち込むとIKEMENになれる
ただし死なない事

【防衛】

攻めと同じ行動に加えて、今の珍には遊撃という重要な役目もできた。
旗移動で敵の背後にまわり、敵陣にケツからつっこんでEDPRCしてやろう。すっげー強い。
火力が心配なら毒霧でもいい。とにかく相手を混乱させるのが遊撃珍の役目。
ただ、これにかまけて解毒をおろそかにすると「やっぱりピクミンか」「糞グラ乙」と怒られるので解毒を忘れてはいけない

各職への対応

3-1

  • RK
    クラストで即死決定
    CI2連かCIキャンセル殴りで倒せる
    ハルシ使ってるとクラスト以外で死ぬことはめったにない
    RRでデスバ使ってくるやつが極端に減ったので楽
    ドラハウで足止めされたらDIで近づきましょう
    最近気づいたんだが、RKが近づいてきたらクロークで他の味方殴らせてクラスト切れた後攻撃すると倒せる・・・さおてー!

  • ハルシ使ってればmiss連発してくれるあざーっす!
    倒すならハルシ使ってる前提としてSBrか素殴りが吉
    耐久紙だからブラギのってりゃ適当装備のSBrでもすぐ落とせるよ
  • ロボ
    素殴りはステップで逃げられる可能性大
    CIだとかなり楽
    自爆の詠唱短くなったけどまだなんとかなる
    デコイがとにかくめんどくさい
    耐久がわりと低いのでCIきっちり決めていこう
    RCでもいいけど上手いロボには逃げられる可能性はある
  • WL
    ほぼCI1確
    CrRが耐久の低い珍さんには凶悪
    逆凸してくるWLは高確率でステ狙いだから見かけたら即排除しよう!
    ラインのWLはブラギ周辺に固まってることが多いので、CIよりRC排除の方が多いはず
  • AB
    逃げる手段が少ないので近づけば落とせる
    ただ相手もわかってることなので、動き回られると追いつくのが大変
    アドラは珍さんには即死級の火力
    クロークでタゲらせないようにしよう
    ABがたくさんいる同盟だと、逆凸等でオラティオまいてRoG等の補助しようとするABもいるので注意

  • 近づけば即落とせる
    素打ち粘着されると動けなくなるけど、クロークEXでタゲ外せます
    アロストはハルシで避けれるから、珍にとっては対して怖くなかったり
    ハルシ使ってないと即死するけど・・・
    ER乱戦になると遠くからエンペしゅぱしゅぱされるから早めに落としといたほうがいい
    味方に嗅覚で炙られるとびっくりする(体験談)

3-2

  • RG
    殴ったら自分が死ぬ…ちょっと意味わからないっすね…
    RoG型は反射率が低い気がする上、殴り続けたら使えなくなる
    RoGの射程範囲外から一気にDIで近づいて、忘却付与して殴り続けましょう
    HP高いので倒しきるのは厳しいけど、きっと誰かが倒してくれる
    インスピは30秒、RoGの範囲は自分中心に11*11セル
    献身型は相変わらず超反射なのでRCの範囲にいるとこっちが死にます
    個人的には2番目に相手にしたくない職
  • 影葱
    忘却DIが糞、超糞
    DI残ってるうちに殴りに行くと自分が忘却する
    忘却まく前の影葱はフェイントボムですぐどっかいく
    DI切れてると信じてCIしか倒す手段が思いつかない
    現状一番相手にしたくない相手
    DIで忘却する条件は影葱の接近攻撃を食らうか、こっちが接近攻撃をするかの2つ
    継続時間は30秒
    実は影葱ってRK、RGに次いで耐久高いんだぜ・・・
  • ジェネ
    耐久低いから近づければ落とせる
    数自体あんまり見かけない気がする
    ソーンは踏むとヘルプラが飛んできてころされる

  • 人耐性50↑&ECでかなり硬い皿がゴロゴロしてる
    ある程度こっちもブースト効いてないと落とす前に、SW置かれたり、dis食らったり・・・
    硬い皿は本気で硬いっす・・・
    CI2連なりで頑張って倒しきろう
    disでEDPは消えないから怖がらずに!
  • 修羅
    呪縛の範囲外から、相手が呪縛したら即DIなり徒歩で近づいてCIが楽
    中処理担当するなら修羅が呪縛してきそうな場所にはいないようにしよう
    人多すぎてタゲりにくいならRCで
    クロークをするしないで羅刹がとんでくる頻度が極端に変わるのできっちりクロークしようね
  • 民湾
    近づけば高確率で落とせる
    民湾の周りには常に人がいる状況が多いから、CIで単機を落とすよりRCで周りと一緒に落とすことが多いと思う

拡張職

  • ソウルリンカー
    近づけば即落とせる

EMCマスター

画面外でEMC詠唱→画面内に写るだと詠唱バーやモーションは見えないず、棒立ちしてるように見えるっす
棒立ちしてるマスターがいたら100%EMC中だと思ったほうがいい
一発SBrでも撃っとこう

  • 修羅
    下手に近づいたら、呪縛されてEMCされるから注意
    マスターを見つけたら羅刹避けのクロークで遠巻きについていって、EMCを見たらSBrか石投げあたりで止めよう
  • 影葱
    陽光を常にたいてがんばる
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