3次職 メカニック 407da7033d6403fbf8d37832d43d846f.gifa7df75049a3219ce9fb23662c8d78786.gif

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メカニックのここがスゴイ

メカが動く!メカが歩く!メカが自爆する!!
ホワイトスミスをLv90まで成長させると転職できる3次職だ。

※スキル説明が2個あったり旧仕様の動画あったりちょっと長いのでテコ入れしませんか※

ステータス・育成について

メカニックになるとざっくりと徒歩型と搭乗型の2つにわかれる

徒歩型

  • どちらかと言えば狩り寄りの型 金策の安定度は随一
    バフスキルが多く、単体・少数との近接戦闘では安定した強さを見せるのが徒歩型メカニック
    デコイとパワースイングが大幅に強化され狩りでも常用できるものになったためますます隙がなくなった
    Gvに関してもデコイがあればそれでよいレベルになったので活躍出来る

ロボ搭乗型

  • Gv寄りの型 装備、レベル共にある人専用
    Gvでは念願の遠距離範囲スキルを手に入れたことで前線で活躍する
    またステップからの自爆はロボの華 成功すれば敵陣に大穴を開けることが出来る
    メカニックに本気で手を出そうと思う人向け 

なおスキルの仕様変更により、魔導ギアに乗った状態での狩りも少しずつ開拓されてきており
Gvに出ない人でもギアにのるメリットが出てきた


スキル

  • 斧修練
    • 徒歩型
      HIT確保しておけば行ける場所も増える
      取るべき
    • 搭乗型
      取れそうなら取った方が良いがポイントの関係で切られることも
      今後「斧修練Lv10取得時に詠唱-15%」と言うマジキチ兜が実装される
      斧修練自体の効果も良いのでひとつの選択肢に
       
  • アックストルネード(AxT)
    • スキル倍率 = SkillLv * 100 + 200 + OTM + VIT %ぐらいで、範囲は5x5。
      ただし外周のダメージは3/4になる。Lv5でディレイ0.8秒にCT約2秒。
      連打はできないがCRみたいにまとめる必要がなく詠唱もないので使いやすい。
      風属性付与するとさらに最終ダメージ+25%。
    • 徒歩型
      徒歩型の中核を担う、全職を見渡してもなかなか優秀な物理範囲スキル
      メカに転職したらまっさきに取りに行く
    • 搭乗型
      不必要 ギアでAxTに頼るなら徒歩すべき
  • アックスブーメラン(AxB)
    • ディレイとクールタイムが削除されたが詠唱が付いた。
      単体で運用することはまず無いのでパワースイングの前提だけで十分。
      射程がSLv+3、ノックバックがSLv+1なのでLv4↑で生体Dのセシルでも多分飛ばせる。
      星や気弾の必中効果が死んでるから、HFでスタンさせる必要あるけどね
  • パワースイング(PwS、PSw)
    • (ダメージは)劣化CT
      威力は若干CTに劣るがゼニー消費がない分こちらのほうが使いやすい
      仕様変更によりクールタイムがカットされかなり優秀なスキルに
      斧を持つと付加効果でAxBが出る、鈍器を持って使うと出ない
      非ボスにはAxBが邪魔だがボスに対してはAxBが出るのが強い
    • 徒歩型
      威力はCTに劣るが使い勝手は圧倒的にこちらが上
      コレ主体の狩りもあるがAxBが面倒と感じるなら鈍器を持つこと
    • 搭乗型
      ギアスキルを使おう
  • 火と大地の研究
    • 火属性と地属性に与えるダメージが若干上昇、受けるダメージも若干減少
    • 徒歩型
      あればいいけどなくてもいい
    • 搭乗型
      いらんいらん
       
       
  • FAWシルバースナイパー
    鋼鉄2個と鉄1個を生贄にささげて召喚するメカニック本体様
    効果5分で現在ボス仕様
    ハイドやチェイスウォークすら炙りだしGvでは最強の警備員と化す
    エスクかけて貰うと攻撃力が跳ね上がってオーラでもバンバン死んでいく
    なおこれとマジックデコイは魔導ギアに乗った状態で召喚できる
  • 徒歩型
    狩り型でもこれあるだけでGvで貢献できる
    ポイント余り気味のはずなのでなるべく取得推奨
  • 搭乗型
    余裕があるなら取っておいてもいい
    斧修練との二択か
  • FAWマジックデコイ
    鉄2個とブリガン1個と対応する属性ポイント1個を生贄にささげて召喚するメカニック本体様魔法型
    エスクはかからないが属性相性次第でプレイヤーより強くなる
    詠唱や攻撃間隔の差でシルバースナイパーよりも秒間ダメージは落ちる

スカーレットポイント:火
インディゴポイント:水
ライムグリーンポイント:地
イエローウィッシュポイント:風

召喚時に4色を選択し、対応する属性ボルトLv10を一定時毎に使用する
その威力は絶大で、狩りやGvでも使用するに値する

  • 徒歩型
    シルバースナイパーと同文
  • 搭乗型
    余裕があるなら取っておいてもいい
     
  • FAW解体
    他人の召喚したものも含むFAWを解体できる
    RRで射程距離が2セルから5セルに伸ばされたので取れるなら取っておくとGvで役に立つ場面もある

魔導ギア

・ヒールを含む支援をほぼ受けることができなくなる
・一定ダメージを受けるとオーバーヒート起こしてHPが減っていく
・搭乗するためには魔導ギアライセンスを取る必要がある(歩行スピード的に5必須)
・死ぬか自爆したら消滅する、再度借りにいかなければならない
・特化しようとするとバランス型になるため晩成型、完成すれば超強力
・完成するとこれがBS系かと思う活躍を見せる
・Gv寄りのスキルはページ下部へ移動中

  • ブーストナックル
    低い消費SPで連打する遠距離攻撃となる
    Lv1では無詠唱 Lv2では短詠唱 Slvを上げると詠唱が伸びる
    ブラギ乗ってまで使うことはないので前提で十分
  • バルカンアーム
    長射程だが他スキルとさほど変わらない
    短所が多く使われないスキル
  • コールドスローワー
    地面指定の9×9範囲のスキル
    水属性遠距離範囲物理攻撃で凍結・氷結の追加効果があり威力もそれなり
    主にGv時に使うことになるだろう
  • フレイムスローワー
    火属性版コールドスローワー
    ただしコールドスローワーと違って火炎放射器を所持していなければ発動しない
    Gvより狩りで使われるだろう
  • アームズキャノン
    必中スキルで砲弾(属性を選べる)を矢のように装備して使うので装備忘れに注意
    必中というのがミソで、後述のニュートラルバリアーとの相性が非常によい
    まとめて1確→グリードの狩りに使えるが基本の4属性が無いのがデメリット
    癌は今すぐ砲弾の種類を追加しろ 今すぐニダ
  • アクセラレーション
    移動速度があがる
    スライド系の前提
  • スライド
    フロントサイドスライドとリヤサイドスライドの2種がある
    仕様変更によりディレイがなくなって完全にAspd依存となったためかなり使いやすくなった
  • メインフレーム改造
    Defが大きく上がり徒歩でも効果がある
    徒歩メカはポイントがあまるので是非とっておきたいスキル
    ギアはポイントが余ったら程度
  • シェイプシフト
    鎧に基本の4属性を付与するスキルでさり気にすごいスキル
    組み合わせ次第で可能性無限大
    V鎧+アンフロ+シェイプシフトで壊れない属性アンフロ鎧が代表的
  • ニュートラルバリア
    遠距離物理を無効化する強力な防御スキル
    特に防衛の際にブラギや支援も一緒に守れるので魔導ギアなら使っていきたいスキル
    ただし、内部からも必中ではない遠距離物理は通らなくなる




金策

現在のROにおいて、メカニックは最強の金策能力を誇る
シャドウチェイサーやギロチンクロス、レンジャーなどもやりようによっては時給2mほどを叩きだすが
こと安定度という面において他職の追随を許さない

AxTグリードドカタ用メモ

※あくまで目安としてです。装備、LV、狩場の混雑具合によって差は出ると思われます。
※現在のドカタは最高金策効率と言う面では劣ります

オークダンジョン02

ゼノークが強化されレベルと特化装備がなければ1確は不可
初心者メカでも2確は容易なのでまずはここから

生体01

ドロップ品のNPC売り価格が優秀な上にカルボと空き瓶がざくざくとれる
かなり敷居が低いので低レベルからでも充分効率を出すことが可能

ノーグ02

時給3~4m程度を期待できた狩場だったが配置変更により激減
若干つらい狩場になったがそれなりに出る

廃屋

時計塔地上3F
ハイオークがいっぱいいる
水付与人orオーク特化で
オーク戦士の証は色々と用途があるので露店売りで

FD5F

通称火狐MAP
非常に敷居が高いMAPだが、経験値効率はダントツでうまい
数を多く狩れるのだが消耗も多くドカタ向きではないかも
ドロップ装備で固めるのも難しい




前時代の動画で参考にはならない可能性大

素殴り狩り

カードワンチャンウアー狩りの様子
AGIやASPD、2PC支援でAGI99未満でもこれだけのダメージ効率を叩きだせる
武器は水達人

ノーグ2 AxT狩り

全メカが目指す最終狩場ノーグ2
AxT2確ならば金銭自給は3M安定とも言われている

レベル111、補正込みSTR110VIT約75とAGI先行しすぎた未発展型
ある程度理想的な装備をそろえたうえで3~4回のAxTで殲滅
金銭自給はこれで2M安定といったところ
どうしてもSPは切れるので1h50~100k消費する場合が多い

120台に入るとOTMをOTで代用して威力が下がっても安定して3確できるように
FLEEが自然と上昇するのでショートトレインもしやすくなります

若干ネタの域に足を突っ込んでる+7ブラハン
HFで85%くらいスタンするので、3確できれば使えなくもないです


基本こういった感じでノーグ2F以外でもAxTでまとめて範囲で食うというスタイルになります

おすすめ装備

まとめてどかーん→グリード!!のメカニックが一番ドロップ装備を使いこなせる職である

アイテム名オススメ度装備箇所収得物確率期待値/1匹備考
幸運のガントレット★★★★★アクセ損傷したダイヤモンド
ダイヤモンド2カラット
ダイヤモンド3カラット
0.5%
0.3%
0.1%
83.7zかなり高いが金策効率は段違い
損傷したダイヤモンドは矢作成で鋭い矢にすると620zで売れる。
最終目標であるが、ペイしきれるかどうかを
考えて揃えるかどうかを判断すること
キシリトールガムアクセキャンディ
スティックキャンディ
アーモンドチョコ
2%
2%
0.6%
5z基本的には恋人ガムと組み合わせて使う
スティックキャンディの回復量を引き上げるのに便利
ドロップアイテムとして見た場合の性能は微妙
団子童子cアクセカードキャンディ
スティックキャンディ
2%
0.6%
1.6z恋人ガム&キシリトールガムと組み合わせて使う
スティックキャンディの回復量を引き上げるのに便利
ドロップアイテムとして見た場合の性能は微妙
マーリンc★★★アクセカードゼロピー
でっかいゼロピー
20%
0.1%
20.55z初心者メカはとりあえずこれ
ODでもいくと1hで500個くらいゼロピーが出る
ちなみに150のメカでLADいったら1hで1.8k個出た
プラズマc★★★★★アクセカード各種レジポ総合2%40zコスパが大変よろしい
マーリンを卒業したらコレ
ミミックc★★★★★アクセカード青箱0.1%40z最終目標、幸運のガントレットに挿して使いたい
スノウアーc★★★★★アクセカードアイス20%20z回復アイテムが自給自足出来る神c
ドロップ装備としても優秀
ガラパゴ帽★★★★★頭上段アンティペイメント1%30z特に頭装備に縛りがなければこれでおk。安価
ビール帽子頭上段焼ききのこ
焼きソーセージ
焼きとうもろこし
2%
0.8%
0.5%
焼きトウモロコシがメイン
効果:5分間クリ+7/HIT+10/回避+10
コスパはそこまでよくない
オーラクォーツの兜★★★★★頭上段各種属性塊総合0.6%27zカードを組み合わせて使えるのが強み
あくまのささやき★★★★頭中段悪魔mob撃破時聖水
天使mob撃破時呪水
5%35z使える場所が多い
わずかながら耐性もあるので持っておいて損はない
お口の恋人ガム★★★★★頭下段キャンディ
スティックキャンディ
アーモンドチョコ
25%
25%
2.5%
57.5zスノウアー同様回復アイテムの自給自足が可能
アクセを塞がないのと重量効率が良いのが優秀
単純な回復量自体はスノウアー×2の方が上
真紅の薔薇★★頭下段しおれないバラ0.05%17.05zNPC売り34kほど、ドロップ率はあまりよくない
真っ赤な杯頭下段マステラ酒0.1%6.2zNPC売り6200z
入手が限られており、コスパは悪い
ミストケースc★★★★★頭カードプレゼントボックス0.3%36z最終目標、あけるもよし、売るもよし
ダークピンギキュラc★★★頭カード各種毒草総合0.8%16zギロチンクロス専用だが重要なアイテムな上に
地味にAtk+10が効いてくるためこちらを選択する人も




Gvにおいて

ギルドに一人いれば戦術の厚みがグッと増すのが魔導ギア搭乗型メカニック
徒歩型は自身は後方に待機しておきFAWに敵を倒させる
RR化により、ほぼ全てのスキルが強化されたためどのスキルをとっても活躍できるようになった
アックスブーメラン以外はどのスキルも使えるので、じっくりと自分で考察する必要がある
素人から玄人まで幅広く扱える優秀な職性能である

魔導ギア搭乗型の場合

  • 【攻め】
    ステップを利用した高速戦闘を得意とする
    華麗に敵ベースに乗り込んで、ブラギを乗っ取り速射スローワーや自爆で敵後衛を薙ぎ払え
    自爆後はメルトダウンMBぶちまけてそのまま死ね


  • 【防衛】
    魔導ギアスキル全般ステイシスが効かないため防衛の要となる
    WLと一緒に戦線維持のスローワーを撒くのが主な仕事
    ただしスローワーは射程がやや短いため前のめりとなってしまう
    そのため死亡率が高くなるがそこはステップでカバー
  • 【コールドスローワー】
    現在の主流である速射型の主流たる所以がこのスキル
    素の詠唱がかなり長いためできる限り無詠唱が推奨される
    連打することでRoGを発動しようと連射してくるRGも止められる
  • 【セルフディストラクション】
    通称「自爆」
    魔導ギア搭乗型メカの必殺技
    固定詠唱2秒+変動詠唱2秒なため、無詠唱状態でサクラメントを必ずかけてもらってから使用すること
  • 【ニュートラルバリア】
    自爆特攻前には必須のスキル
    仕様変更で範囲が広がり使いやすくなった
    ただし自分を含む範囲内に入っている味方の必中でない遠距離物理攻撃も当たらなくなってしまうため
    よくよく相談した上で使用しましょう
    イメージ的には近距離物理でも意外な攻撃が遠距離物理だったりするので要勉強
    あとステップで置き去りにされるので移動先でも効果を得たいなら1歩動くとよい
  • 【パイルバンカー】
    パイルバンカー装備時限定の魔導ギアスキルでは珍しい近距離単体スキル
    RGのオートガード、ディフェンダー、リフレクトシールド、リフレクトダメージ、修羅の金剛や点穴などを一撃で破壊する追加効果を持つ
    威力もさることながらその追加効果もあって現状猛威をふるうロイヤルガードに対するメタスキルとして注目を集めている
    なお威力に関しては後衛ならさくっと落とせるが前衛は落ちない程度、それなりに痛いと思っておけば良い
    スキルダメージがStr依存な上に専用武器のパイルバンカーのAtkがクソほど高いので特化するならStr100↑必須
  • 【マグネティックフィールド】
    味方にもかかるので自陣誤爆は厳禁
    効果時間が短いのでGvだとそれほど致命的というわけでもないが敵のEMCにタイミングよくぶち込めればそれなりにおいしいというイメージ

徒歩型の場合

範囲スキルがない、遠距離スキルもないため敵をばったばった倒すような目立った活躍はできない
しかし装備修理やデコイの設置、守護石修理などやれることは沢山ある
意外と裏方の便利屋ポジションは少ないので徒歩型は実はかなり輝ける

  • 【攻め】
    基本的には後衛職の護衛をしつつ修理待機
    装備に自信があるなら前線に突撃しMDMBを振りまくのもいい
    また、エンペアタッカーとして優秀な性能を発揮する
    カートターミネーションは極めるとかなり強いので敵遊撃に対するカウンターとして威力を発揮する
  • 【防衛】
    遊撃or修理待機+後衛保護
    仕事はギロチンクロスに似ているが、クローキングがないためぶーんPを利用した強襲CTがメイン
    攻めと同じく前線でMDMBもよい
    デコイが大幅にパワーアップしたせいで防衛ではデコイを置けるメカが非常に重要になった
    他にデコイを置ける味方メカ、リンカーとともに行動しよう
    配置する場所はよく考えて
  • 【カートターミネーション】
    転生二次スキルであるためレベル補正がなく、低レベル時から威力を出しやすい
    ダメージだけで見ると破格だがいかんせんHit依存があるため当たらない敵には無意味
    高レベルになって当たるようになると馬鹿にできない遊撃性能を誇る
    メルトダウンは乗らないのでとにかく倒すことのみに特化したスキル
  • 【パワースイング】
    前提のアックスブーメランと違って武器は選ばないためそれなりに使いやすい
    カートターミネーションと比較すると1ランク威力は落ちるがメルトダウンが乗る
  • 【メルトダウン】
    カートターミネーションには乗らない
    通常攻撃・カートレボリューション・マグナムブレイク、PWsには乗る
    Aspd193で殴ると2秒で壊せる
    妨害が好きな人は使ってみてもいいスキル、個人的にはオススメ
  • 【FAWシルバースナイパー・FAWマジックデコイ】
    大変なことやと思うよ
    仕様変更でかなりエグいことになった、攻めでも守りでも大活躍
    攻めでは敵の復帰地点に置いてバックアタックを防ぐ、守りでは裏抜けを完全にブロック
    ただし味方の攻撃が当たるので設置場所はよくよく考えること
    また、シルバースナイパーはエスクがかかっていないとあまり威力がないので注意
    マジックデコイの属性は火以外なら何でもいいと思う、様子を見て切り替えましょう
  • 【アドレナリンラッシュ・フルアドレナリンラッシュ】
    出来るだけ修羅やジェネと同じPTにいると素のARでも喜ばれる
    FARはARLv5習得時に魂をかけてもらうと使えるようになるスキル
    現在主流となった魔導ギア型に対する徒歩型の最大のアドバンテージ
    RKやGtXの火力密度を格段に上昇させる
    MSで弾幕を張るWLにも有効、とにかく使っていくスキル
  • 【武器修理】
    ジェネが圧倒的に不足しているVIPROではかなり重要
    すべての修理材料はカートに忍ばせておこう
    メカの周りをうろうろしはじめるやつはだいたい修理を要求している
    言われる前に修理をかけるくらいの気遣いを見せればきみもIKEMENリア充の仲間入りだ
     
  • 【ウェポンパーフェクション】
    短剣二刀のGtXがかなり強化される
    基本的にGvに出るGtXはカタールを持っているがたまにバリケ特化や守護特化で二刀になるらしい
    また最近再び注目を浴びているグルーミーとメランコリーでペロスを逃がされたRKの槍のサイズ補正も馬鹿にできない
    突撃前には充分にかけておきたいスキル
     
  • 【苦手とする職】
    豊富な自己バフは逆を返せば皿のDisやWLのQMに弱いという弱点にもなる
    属性耐性をしっかりしていればWLに落とされることはほぼないがQMを敷かれる前に落としておきたい
    皿の場合は杖+VAの人が多いため存外破壊が通りにくいのもポイント
    RKRGはタフすぎてCTでは倒しきれないし、ギロチンクロスや影葱には当てられない
    強力ではあるが結構不遇な職、それが徒歩メカニックである

装備・ステータス

徒歩型

ステータスは結構自由
SAを素で110程度まで伸ばすのが基本形
グロモニを使う場合はSを削ってそのぶんDex、Luk、Agiにまわすとよい

装備は基本的に自由になるので水耐性100を軸に考えていく
もちろん水耐性を100にしない選択肢もあるが出来ればしたほうがよい

上段中段下段アクセアクセレジポ補足
葉猫c10%マルクc5%V盾20%マルス天丼35%水玉5%水玉5%基本的な水耐性装備
もっとも安価で揃う
葉猫c10%マルクc5%V盾20%マルスc30%タイダル5%水玉5%水玉5%V肩反射狙いタイプ
VMが値下がりしてきたのでアリ
葉猫c10%マルクc5%V盾20%マルス天丼35%タイダル5%水玉5%↑のアクセ片方空ける版
アイス帽15%マルクc5%V盾20%マルス天丼35%タイダル5%アクセ両方あけるタイプ
水牛セット、RoFで火耐性うp、呪い手でHit補正etc
アイス帽15%レギンレイブ3%V盾20%マルス影肩37%水玉5%影肩使用、ゴスの基本形
頭を葉猫cにしてW水玉にしてもよい
葉猫c10%V盾20%マルス天丼35%タイダル5%水玉5%水玉5%凍結耐性も狙ったゴスはこれ
水耐性100を崩してWDリン装備の凍結特化も存在する
+8アイス帽20%レギンレイブ3%マルク5%V盾20%マルス影肩37%タイダル5%グロリン10%グロリン10%すべての水耐性を揃えると130%になる
どこを空けられるか参考程度に
  • 武器
    徒歩型は基本的にはパイルバンカーでよい
    どうしても重量が厳しい、Aspdが欲しい、Strペナルティがきついのであれば
    グロモニもよいが、徒歩型の場合かかるお金に対して得られるメリットが少ないため
    迷うところである
    まあ徒歩型のメカならば金策が容易で1ヶ月頑張れば稼げるお金ではあるので
    そこらへんは個人の好みでいいと思う
    ぶっ飛んでるがミョルはマジ神器



魔導ギア

武器は過剰グロモニと過剰パイルが欲しい
真実の愛オブスペルマスターやスプリントセットを組み合わせた主流の無詠唱型
ASPDと近距離戦闘を最重視した装備を選ぶパイルバンカー型
ステでも変わるし最適解は今の所無いので自分で考えて意見を聞けばいい
Gvでは課金ARを使えるなら問題ないが、使わないもしくは鈍器斧以外の武器を使用する場合は必ずスイングダンスを受けられるPTに入ること
また速度上昇だけは範囲支援でないと受けられないので、出来る限りABも同じPTに入ってもらうこと(課金スクロールでもかからないので注意)

  • お手軽コース
    徒歩型のSAVをバランスよく上げたステタイプにスプリングセットを着せたタイプ
    Agiを108にすることによってインペリアルフェザーの効果を引き出し、上段に詠唱装備を乗っけて完成する
    斧修練をMAX取得することで剣聖の王冠の詠唱15%カットがおいしい
    パイルバンカーを使わないならStrはグロモニのStrペナルティの100さえクリアできていれば良い
    グロモニはちょっと・・・って言うならStrに素103振ってパイルでも持つヨロシ
    アームズキャノンとフレイムスローワーは切り、斧修練Lv10とアックストルネードLv5を取得することで徒歩狩りもこなせると作りやすいだろう
    そこまで装備にお金がかけられないようならギアスキルの多くは切ってしまい、FAWを取るといいだろう
    ステップとか使えば復帰がはやくなる程度のメリットはある
上段:剣聖の王冠
中段:インペリアルフェザー
下段:長い舌
武器:パイルバンカーor状態異常c挿しメイルブレイカー
 盾 :タラフロッグc挿しヴァルキリーガード
 鎧 :アンフローズンスプリントメイル
 靴 :スプリントシューズ
 肩 :各種耐性装備(マルスc挿しテンドルリオンorノクシャスc挿しゴヴニュが2大候補)
アクセ :スプリントリング*2

Str109、Agi108、Vit92、Dex70を軸にしたステータス
スキルは斧修練10、パイルバンカー、コールドスローワー、ニュートラルバリアー、各種ステップ、シェイプシフト(Lv2まででおk)、セルフディストラクション
ここらへんを抑えておけばだいたいのメカの仕事はこなせて、しかもアックストルネードも取得できる余裕ができ徒歩での育成もしやすくなる
このへんがGv型メカの基本テンプレになる
合計で100mほどあれば揃う装備なのでじっくりと金策してひとつずつ揃えていこう
無論敵をガッシガッシ倒そうと思うと+7グロリアスモーニングスターが必須になるので物足りなさを感じたらさらに追加投資が必要になってくる

  • スローワー特化コース
    コールドスローワーを主に頑張りたい人はこちら
    基本的には↑に準じるが、課金料理を食えるなら話は変わってくる
    グロモニがないうちは状態異常メルブレを持って威力より破壊・状態異常を狙ったほうがよい
    威力を特化するならDex+Int/2が200以上になるようにステを振り、DIc挿しイグニスキャップがなかなか良い
    必中ではないので、バリアを展開するとスローワーが当たらなくなるので注意
    またモーションディレイの関係から無詠唱より短詠唱のほうが連打性があがったりするのでバリア+キャノン型とは若干ながら違ってくる
    アームズキャノンを取得しないなら、ニュートラルバリアも切ってFAWを取得する選択肢も大いにある
    Aspd191↑、スローワーの詠唱はブラギにのって0.03s以下を目標とする
    最終目標はもちろん過剰グロモニ、+7の時点で相当の威力が出せるが+9で神になれる
    なお+4の時点で+5パイルを極々若干ながらダメージが上回るので重量的な意味でとりあえず安全圏で1本持っておいても良い

 +9グロモニ>>>>[神の領域]>>>>7グロ>>>>+7人特化ツイン>5グロ>>+8人特化カルガ>>4グロモニ>>+8パイル

Str次第ではあるがだいたいこの程度の順位付けになっている
人特化ツインも選択肢に入るが、鈍器と違って破壊される事やARスクロ的な意味であまりおすすめしない
とりあえずは5グロを確保しておけばいい

  • パイルバンカー特化コース
    RRで輝きを放ち始めたパイルバンカー特化コース
    パイルバンカーはStrペナルティが150なので、課金料理+20料理がどうしても欲しくなる
    近接戦闘が多くなるので、詠唱装備よりも耐久装備にお金をかける必要が出てくる
    Strは素110前後が必要になる、Agiも108振ってインペリアルフェザーが欲しい、Aspdは出来る限り191↑必須192↑推奨、Dexはやや高め(80前後)だとGX影葱にもあたって嬉しい
    対RGのメタユニットになるので武器付与は闇、鎧属性は聖というのがベストではないだろうか
    ひたすら耐性をとることを考える、資金力に自信があるならグロリアスリングも大いに役立つだろう
    スキルとしては他にデコイ、バリア、ホバリングなどが使いこなせる
    特にバリアとインフラレッドスキャンがあれば対修羅マスターの処理に多いに役立つ
    ただ、せっかくギアに乗ることによって獲得した遠距離範囲スキルをむざむざ自分から捨てることもないので
    基本的にはスプリンセットで詠唱カットをし、スローワーメインで動いたほうがよい
    ゴス鎧でもあればまず修羅に落とされることがなくなる、またホバリングを使用することで旋風腿も効かなくなりますます修羅泣かせユニットになる
    特化すればRKRGでも油断すればあっさり落ちるレベルの威力に特化されるので、実用を兼ね備えたロマンタイプという評価
  • アームズキャノン特化コース
    最近は狩りでもよく見かけるようになったアームズキャノン
    必中、Def貫通などの特殊効果によりRR前からメカの必殺兵器として活躍してきた
    特に価値のあがったバリア展開中に使用出来る遠距離スキルはアームズキャノンだけなのでセットでかなり落ちにくいユニットになる
    ♀メカの場合は固定モーションバグ?の関係で無詠唱が必須、今だと斧修練MAX取得で時計塔管理者c挿し剣聖の王冠とスプリンセットで無詠唱を目指せる
    ♂は固定モーションが短いため、無詠唱でなくとも無問題、もちろん無詠唱にしたほうが連打性能があがる
    ただスキルツリー的に、斧修練をMAX取るならアックストルネード等わりと色んなスキルを削らざるを得ないので注意
    まあバリア+アームズキャノンがあればそこそこ狩りが出来るらしいので徒歩のことは完全に忘れてください
    バリアを最もうまく使いこなせるのは恐らくこのタイプだろう
    ステータスはアームズキャノンの必中という仕様+詠唱は装備で補うためにDexは低めでも問題ない
    SAVにガッツリ振ってしまい、余った分はLにでも回して少しでも威力をあげよう
    基本的には弾幕を兼ねるスローワーと違って完全に敵を殺しにかかるスキルなので状態異常武器でぇ~とかパイルでぇ~とか生っちょろいこと言わずに+7グロモニを目指してください
    ぶっちゃけ極める気がないならメルブレでスローワー撒いてたほうがよっぽど役に立つ、火力職に妥協は許されない
    基本的にはスプリンセットでよいが、VAつけたいならDI魔女帽とか管理者剣聖+長い舌でセット分の3%を補う必要がある
  • 後方待機コース
    ニュートラルバリア、マグネティックフィールド、ステルスフィールド、インフラレッドスキャン、FAWなど
    前線に出なくとも活躍出来るスキルがたくさんあるのが魔導ギアの強み
    ただしステルスフィールドまで取るとなると他の有用なスキルもかなり切り落とす必要が出てくるのでそこだけは注意
    ステ、装備などは好きにすればいい




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