3次職 ワンダラー

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ワンダラーとは

ジプシーをLv90以上に成長させると転職できる。
待望の強力な無属性魔法であるメタリックサウンドと範囲攻撃スキルであるシビアレインストームに加え、レッスンによるSPRや演奏中に3次のダンス・合唱を使用できるようになる。
より仲間をサポートしやすくなったと言える。

PT狩りにGvにと民共々必須の職。
仲間のサポート・ブーストが得意で、対人戦における妨害スキルも多数持ち合わせる。
ABや皿などの支援・妨害特化職には目劣りするが、多彩なスキル構成は色々やりたい人向けと言える。
アンコールを押すだけの作業はもう終わりだ!

マスタープログラムで得た課金装備はいわばアローバルカン特化型
アホみたいな倍率上昇で対単体なら恐るべきダメージをたたき出す
ただし、アローバルカンは知っている人もいるかもしれないがアホみたいなモーションの長さがあり、出ている間はダンスなどを挟むくらいしかできない
そのため秒間ダメージで考えるとそこまで圧倒的なダメージは出ない
ただし湾には循環があるため耐えられるダメージならリジェネでごり押せるメリットがある
一応振動残響の威力も強化されるがこれも癖のある範囲スキルのため人を選ぶ
主にTEGv用装備
鎧は+8にすると最強

ステータス・育成について

メタリック型
殆どの湾はこの形じゃないかな、ってくらいメジャーなタイプ
ASPD193で放たれる無属性魔法
メタリックのスキルレベルも5から10に上げられたため超火力
単体スキルのため、数が多いMAPは苦手

シビア型
吸収装備がないとSPもHPも死ぬ
武器はDEF無視が取りやすいパッケ鞭にシャアc刺したのが汎用性が高くておすすめ
お金をかけるならDVサイズ特化鞭

ステータスはDEX120~125、INT120、VIT80~、AGI80で物理、魔法どちらも打てる型が人気

スキルの話

主に使用するスキルの概要についてのみ記載。詳細や計算式、記載されていないスキル等は雷鳥wiki参照。
合奏のパートナーとなるミンストレルのページも参照。

スキル名通称備考
メタリックサウンドメタリック無属性魔法。素の状態では頼りない威力だがエメイヤ、虹マフ、トラベラー等で強化すると超威力
シビアレインストームシビア威力はDEX・AGI・BaseLv依存。詠唱有り、SP消費マッハ、矢20本消費とやや玄人向け。
ソロするなら高額装備必須。現状VIPROではシビレ主体のPTがないためちょっと微妙。2020年のアップデートで弓でなくとも使用可になった。なお鞭のほうが威力が上
振動残響残響近距離物理と魔法の2つの攻撃判定がある特殊なスキル。
主にMDの会話後湧きMVPに重ねて先制取ったり、Gvで使うスキル
レッスンレッスンSP増加とSPRの効果。重量50%を超えると発動しない。
演奏中でもSP回復するのでSP管理に悩まされない神スキル。
スイングダンススイング自分とPTメンバーのASPDを飛躍的に上昇させる。湾にとってRR化一番の目玉。
効果時間が短くSP消費多めなのが難点だが、それ以上に価値有り。
フリッグの歌フリッグ自分と周囲のMaxHPを増加させる。主にGvで前衛PTで使用する。
民のイドゥンの林檎と合わせれば更にHPが飛躍的に増加する。
SP消費が非常に激しいが価値有り。切ない涙を1個消費する。
生死の境で生死リザレクションよりデメリットは大きいけど、ドル着ていても起こせるのでABの代わりに起こしてあげよう
メランコリーメランコRR化で使用復活したスキル。主にGvで使用。百槍型RKにかけてあげると喜ばれる。
が、専門職以外にはデバフでしかないため使用の際は要確認。またデバフ目的で使用するなら、忘れないでに軍配が上がるため微妙。
稀に騎乗ドラゴンが逃げ出すことがあるが、それ狙いで敵にかけるにはあまりに低確率。
セイレーンの声セイレーン自分中心に状態異常「魅了」を付与して、敵からターゲッティングされなくするスキル。ただし範囲攻撃は食らう。
RR化で成功率が大幅ダウンしたとされるが、体感としてほぼ変動ナシ。
Gvにおいて深い睡眠解除のメインスキル。他、Mob釣りにも使えるが押し付けに要注意。
安らぎの子守唄子守唄自分中心に状態異常「深い睡眠」を付与する民湾最強のデバフスキル。
自分中心のため敵陣に突っ込んでの使用がメイン。上手く決まるとドヤれるがなかなか難しい。
味方が食らった際は、主に前述のセイレーンで叩き起こす。
地獄の歌地獄地面に設置し、踏んだユニットを効果時間中移動できなくさせるスキル。
RR化で重複設置と足元設置ができなくなったためゴミ化。
循環する自然の音循環SPを犠牲にHPを回復させる。カアヒのようなスキル。
ソロ狩りで重宝する。

虹マフとトラベラー、暴威マフの習得スキルの兼ね合いもあり、ほぼスキルツリーは一本道
合奏スキルはスキルポイントが足りないので民に任せよう

装備の話

メタリック用
ガーデンオブエデン
魔法職御用達の頭装備。
湾はMDEF無視がエデン以外で取りづらいので、ほぼ必須装備。
+7でも実用範囲ではあるが、+9になると効果は歴然。
+10になると真理がつくため神器。
エンチャントは狩りでは攻撃速度UP、対人ではプレイヤー耐性をつけよう。

浮遊する太極玉
最大限に使うにはDex125とステータスポイントを多く消費してしまうが強力。
破壊ありだが、エンチャも可能

八卦の封呪
純粋なIntとDexの合計が50上がる度に攻撃速度+2%に全サイズに魔法で与えるダメージが+4%。
こちらもエンチャ可能

暴徒のスカーフ
グラス、サングラスとのセット装備効果によりプレイヤーから受けるダメージ - 2%
純粋なStrとLukの合計が80上がる度に追加でCri + 5
物理攻撃で与えるダメージ + 6%
クリティカル攻撃で与えるダメージ + 10%
純粋なIntとDexの合計が80上がる度に追加でMatk+ 120、詠唱時間-3%
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 10%
純粋なAgiとVitの合計が80上がる度に追加でASPD+5%、MAXHP+5%
プレイヤーから受けるダメージ - 2%
スペブレも使える

太極八卦は狩り、暴徒は対人、エデンと中段に2枚刺しの毒念無属性特化向け

虹色のマフラー
湾のガチャ産職装備
フリッグ5習得時ASPD+10%、メタリックのCT-0.2秒
メランコリー5習得時魔法ダメージ+20%、メタリックの威力+20%
子守唄5習得時ヒール10使用可能、魔法でMOB倒した時HP+200、SP+20回復
矢付け替えで4属性耐性75%取れる優れもの
プレイヤー耐性もついてるのでGvもこれでOK
過剰によるMAXHPSPと魔法ダメージ増加もあり

トラベラーシューズ
湾のガチャ産職装備その2
スイング5習得時ALLステ+5
ハーモナイズ5習得時ASPD+20
フリッグ5習得時MAXHP+10%
メランコリー5習得時メタリックの威力+50%、メタリックの詠唱-50%
こちらも過剰によるMAXHPSPと魔法ダメージ増加もあり、+8にするとスロットまでつく

エメラルドイヤリング
まずはこれから揃えるべき、メタリック強化アクセ
レベルが上がるごとにメタリックの威力UPと詠唱時間短縮
他はなくとも、これさえ2個あれば狩りにはなります
カードは獄の民湾cセットがおすすめ
金さえあればfff・ジターバグc2枚が凍結耐性も100%ついて最強

武器はサイズDV鞭が現状のところ最終装備
パッケ鞭は物理、魔法両方のダメージがそつなく上がるので汎用性が高い。

鎧は各種ドレス、魔呪、ラーヴァ、パッケ鎧辺りがオススメだが、鎧に攻撃速度ついてないとASPD193は難しくなる

シビア用
暴威のマフラー
虹マフのシビア版的装備
これがないと鞭でのシビア運用ができない
エンドレスハミングボイス5習得時必中+20%、攻撃命中時SP+2
フリッグ5習得時遠距離ダメ+20%、シビアの威力+10%
メランコリー5習得時ディレイ-10%、シビアのCT-2秒

エンドレスハミングボイス取るとスイッチ型にはなれないので、完全シビア型になります。

エメラルドリング
シビアとDSの威力が上がるエメイヤの物理版装備

HPSPは足りなくなるので
吸収装備のシャアc、ヴァナル、邪竜
キルリジェネのセブンヘッドホン、オープンヘッドホン
辺りが候補
大鷲を使うなら尚更

武器はサイズDV鞭が優秀だが、パッケ鞭は単体でDEF無視が取れるので融通がきく。


合唱と独唱の仕様

RR化から合唱と独唱が2重にかかるようになった。
なんでも2個というわけではなく以下AとBのグループ内では重複が相変わらずできない。逆に言えばAとBなら同時にかかる。
また合唱の効果はPT内部の民湾が多いと効果が高くなる(最大7人まで)

スキルAスキルB
スイングダンスセイレーンの声
恋人たちの為のシンフォニー安らぎの子守唄
風車に向かって突撃循環する自然の音
月明かりのセレナーデマナの歌
エコーの歌メランコリー
ハーモナイズダンスウィズウォーグ
フリッグの歌フライデーナイトフィーバー
レーラズの霧
メロディーオブシンク
エンドレスハミングボイス

循環と深い睡眠はセイレーンで消し、フリッグはスイングで消えることだけ覚えておこう。


Gvにおいて

メタリックでの超火力による各個撃破や、子守唄を巻いて敵を眠らし、相手の子守唄で眠った味方をセイレーンで起こす役割
魂忘れないでを展開ておくと妨害も同時にできてお得
民とは違って固定で演奏を出さないため、フットワークは軽い
移動スキルはないのでぶーんPOTは大量に持ち込もう
スペブレは暴徒セット、もしくはアイテムで使用可能


【攻め】

EMC後にフリッグ展開
魂忘れないでを展開して、逆凸をメタリックで処理
イレイサーWLやマンドラジェネに忘れないでや子守唄で粘着
眠った味方はセイレーンで起こしてあげよう
相手のイレイサー用の残響にドミニオン巻くのも効果的

【防衛】

イレイサーWLにS4Uを展開しつつ残響巻き
バリケ、エンペ前で忘れないで展開しつつメタリックで抜けを処理

【私を忘れないで・・・】

相手の移動速度と攻撃速度を下げる超嫌がらせスキル
速度増加では直せないので、20秒間とはいえかなり強い
リンカーから魂を貰うと出しっぱなしでも歩き回れるため常に展開しておこう

【子守唄】

RR前と違って自分中心で発動するようになったので、位置ずれ子守唄とかちょっとテクいことができなくなった。
耐久装備をつけてのぶーん凸子守唄、旗移動凸子守唄がメインとなる。
4Uを切らしてまでやる必要があるかと言われるとやや疑問だが、子守唄は強力なので使っていける場面があるなら積極的に狙って行きたい。
4Uもうあるし民は忙しそうだし…という場面に出くわしたらガンガン行こう。
ステムウィップを装備すると詠唱が短くなるのでかなりうまい。詳細は装備項目。

【スイングダンス】

主に自分用
使うとフリッグが消えてしまうためギルメンにはフリッグをあげて、誰も居ない場所で使おう

【フリッグの歌】

HPを最大25%増加させる超強力スキル。
イドゥンの林檎・プロ軍シリーズと合わせればかなり上昇する。
使用時に切ない涙を1個消費する。コモドにてNPC販売。

おすすめ装備

  • 武器
    アイテム名備考
    アビスブレイドウィップオプションでプレイヤーへのダメージ最大60%と高精錬でプレイヤー耐性が取れる火力も防御力も最大な武器
    ステムウィップ子守唄の詠唱短縮。
    コンバットナイフ人耐性短剣。持ち替え用に。
    ヴァルキリーナイフ壊れなくてASPDも上がる。持ち替えやエンペ破壊用に。
    ニーヴクロスボウニーヴエンチャでプレイヤー耐性が取れる。遠距離でのエンペ破壊用に。

  • 防具
    アイテム名備考
    氷獄のドレス過剰精錬して人、ドラム特攻伸ばす。
    射向の大袖遠距離が痛いので
    地耐性は100必須なので、大自然よりは氷獄のほうが活きるかな。
    後はエデンにプレイヤー耐性つけて、土矢装備して地耐性とろう!

  • カード
    アイテム名備考
    突撃バジルリスクカードプレイヤー耐性
    ガイアスカード地耐性15%と混乱耐性
    変種ヴェネヌムカード対ゴス鎧。エデンと中段両方に刺すと効果的
    フェンリルカード火力アップと子守唄の詠唱短縮
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