3次職 ワンダラー

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ワンダラーとは

ジプシーをLv90以上に成長させると転職できる
強力な範囲攻撃スキルであるシビアレインストームが追加され
レッスンによるSPRや演奏中に3次の独唱・合唱スキルを使用できるようになる
ぶっちゃけ合唱はTOM。フィーバーはワンチャン狙いで有りか
合唱はホモレズカップルも可(ミンストレルorワンダラーが2人以上PTにいると使用可能)
でも基本的にやることはダンサーと大差なかったりする



ステータス・育成について

AGIシビア型

  • 内容
    AGI=DEXやAGI=DEX>INTなど。
    ●主な狩場
      ●生体工学研究所2F
      +7辺りのオーク弓付けてGO!!
      シビアしまくりでウマウマ。
      装備はきちんとして行こうね



Gv型

  • 内容
    VITとLUKの合計が支援料理等込みで250になるよう調整するタイプ(マンドラ耐性型)
    そこからS4U用のINT(狩りとの兼ね合いで最低でも40程度必要)、狩り用にDEX・AGI、重量上限底上げ用にSTRを振っていく
    民よりもステポイントに余裕があるため、ある程度自由にステ振りが可能
    子守唄の詠唱に関してはステムウィップである程度どうにかなるが、DEXが低すぎると地獄の歌の詠唱が激遅で泣くハメになる
    Gv型は高Lvになるまでソロ狩りが絶望的なため、PT狩り必須

●主な狩場



スキルの話

※合奏のパートナーとなるミンストレルのページも参照

  • シビアレインストーム(SRS・シビレ)
    待望の弓によるどうみても精子な範囲攻撃スキル
    わんわんさん強力なスキル貰っちゃってゴメンねwwwwwwwwwwwww
    威力はDexとAgiとBaseレベルに依存する
    強烈なダメージを叩き出すが若干癖があり
    割と短射程であったり敵にHitしてる間はヨーヨー状態になったり発動中に持ち替えると矢の属性が消えたりする
    あと矢が一気に20本消えるのでお金もかかる弓版メマー
    Gvでこれを弾幕にしてくるところは例外なく強い
    ただし湾少ないのにやってたら脳筋
    ダメージソースとして無視はできない程度に強いが間隔が広く回復できてしまう
    民は忙しいので、湾が積極的に行いたいスキル。湾の人数が多ければな!!!
    ちなみにシビレてからすぐに演奏を展開すると精子は降り続けるがダメージは発生しない状態になる
    なお崖や壁などの移動不可セルを指定すると他の範囲スキルと違ってスキル自体が発生しない
    設置場所は移動可能セルに指定するようにしよう
    2011/11/15にエルフセットが追加されたことによって強力なダメージソースになった
    相変わらず使い勝手は悪いが積極的に狙っていくのもいいかもしれない
  • レッスン
    SP増加とSPRの効果がある
    SPRはS4U出しっぱなしでもSP枯渇しない程の効果
    ただし重量が50%を超えていると発動しないので注意
    またLv5以上を取得すると2次の演奏(S4U忘れないで等)を出しながら3次のスキルが使えるようになる
    湾ならS4Uをしながら後述のセレナーデを回したりGvで地獄の歌を置くなど
    シビアレインストームも使いたくなるが弓に持ち替える必要があるので意味がない
    また使えるのは3次スキルだけで2次スキルのアローバルカンなんかも使えない
  • 月明かりのセレナーデ
    ワンダラー専用の独唱(相方なしで使用できる演奏スキル)。鞭専用スキル
    2次職の演奏と違い床にオブジェクトは発生せず自分中心の最大23*23の範囲にいる味方PTに一瞬だけかかる
    効果は魔法攻撃力の増加でスキルLvの他JobLvやレッスンのLvに依存する
    しかし魔法スキルは元々スキル倍率が高いため、劇的な効果を得られるわけではない
    MSやコメットと相性良好
    独唱は重複が効かないため、風車を消さないように注意
    しかしこれを利用して子守唄から叩き起こすのに使える。セイレーンと違ってPTメンバーにしか効果がないが、100%叩き起こせるので便利
    PT狩りで求められるのは現在はスカラバホールのみ
  • スイングダンス
    ワンダラー専用の独唱。鞭専用スキル
    60秒間、自分自身及びPTメンバーの移動速度を上昇させ、ASPDを増加させる。
    ASPDの増加量はスキルLv及び使用者のJobLvの影響を受ける
    QMの効果範囲に入ってもアコライトのスキルのIAと違い切れる事はない
    移動速度はLv1でも5でも変化がないため、移動用に使用するなら1で十分
    速度減少とは移動速度だけ相殺されて通常の歩く速度になる
    移動用と子守唄解除用にあると地味に便利
    ステムウィップを装備すると無詠唱になる


  • スキル名



他職でも知っておきたいこと




Gvにおいて

ブラギが最優先となるミンストレルと違い、動きやステータスにある程度自由がきくため案外楽しい職である
あといくらSP剤使えといわれても、経費垂れ流しというわけにもいかない
4Uは経費を抑え、全力でスキル連打をさせるための後押しとなる重要なスキル
またハミングはHitが大幅にあがるため重要なスキル
金ゴスや影葱みたいなユニットにタロット連打もいいかもしれない
単独での戦闘能力は最低クラスなので群れからはぐれないようにしよう

【攻め】

とにかく叫べ、まずは叫べ
高効率狩場の増加に伴い、大手のGvプレイヤーはほぼ例外なくLv150に達したためスクリームはゴミ化しました
スクリームしてる暇があったら他のことやれと言われる始末
とにかく敵陣に子守唄をぶち込んで、逆にぶち込まれたら三次独奏で叩き起こせ
叩き起こす自分が寝てしまっては話にならないので、新毒である「パイクレシア」を飲用しておくこと
レベルが低ければ自陣後方で4Uを回す、WLと同じPTに入ってセレナーデを回す
状態異常弓矢を持ってAS、忘れないで凸も嫌がらせとしてはそこそこ優秀
忙しい民に代わってタロット連打、余裕があればシビレをぶち込むのも有り

【防衛】

攻めと同じ
防衛のほうが動きやすい

【スクリーム】

基本ディレイ4秒だがブラギに乗ればおk
ディレイが0になると今度はAspdが重要になってくるのだが
民でいう憑神のギターみたいな武器がないので自身のステでAspdをあげなければならない
魂がかかったジェネにバーサークピッチャーしてもらったり、魂がかかったメカにFARをしてもらってもいい
基本的には150になったユニットには無効だが、ジョブが完成してないユニットだと150でもたまにピヨる
どんな廃Gでも全員オーラになっていない現状、スクリームは重要な戦略兵器である
お通夜
FE派遣のときに使える程度

【ハミング】

範囲内にいる味方ユニットのHitを上昇させる

Hit上昇=10 + SkillLv*2 + ダンスの練習Lv + [術者のDex/10]

例えば、補正込みDex120、ダンスの練習5、ハミング1しかとっていなかったとしても
10+2+5+12で29もHitが上昇する、かなりでかい

ちなみに補正込み170、ダンスの練習10、スキルMAXとった場合
10+20+10+17 = 57となる、たぶん影葱にも余裕であたるようになる
でもまあスキルポイントを考えるとコスパが異常にいい1でおk

突撃前のRKに踏んでもらうといい




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