4次職 シャドウクロスSC_m.gif SC_f.gif

シャドウクロスとは

ギロチンクロスの上位職。
敵に一瞬で近づいたり連続攻撃を与えたりと、影を駆使したさまざまな攻撃ができる。
素早い攻撃で敵を翻弄しよう!

<転職方法>
必要アイテム:闇の結晶体1個、暗闇の破片1個

・BaseLv200、JobLv70にした、養子を除くギロチンクロスで、ベインス(257,256)にいる「ルミン」に話しかける。(公式通り)
・ベインス(335,231)の建物(アジト)に入り、(211,384)付近にいるベルカセルに話しかける。
・ベインス↓のMAPの(100,140)の薄い影を調べる。
・ベインス(37.158)の子供に話しかける。(選択肢は「トリー!」)
・またベインス↓のMAPの(100,140)の薄い影を調べる。
・ベインス(335,231)のアジトに戻り、ベルカセルに話しかける。
・ベインス↑↑のベインスフィールド05(37,235)のベルカセルに必要アイテム2種を持った状態で話しかける。
・再度話しかけ、MD「闇に沈んだ邸宅」作成

以下はMD
・ベルカセルに話しかける。
・(87,70)付近の影を調べる。
・現れた影に話しかける。
・デュムクを倒す。
・再度影に話しかけて、もう1度話しかけ、「シャドウクロス」に転職。(砂時計のネックレス入手)
・傍にいるベルカセルに話しかけてMD脱出。
(たぶんここで終わり)

ステータス、スキル

おすすめとか特徴的なの載せてくれ!

  • 例のスキル

例のアレをアレするスキル、MAX推奨

Lv 1例の回復量 + 2例のダメージ 300%
Lv 2例の回復量 + 3例のダメージ 400%
Lv 3例の回復量 + 5例のダメージ 500%
Lv 4例の回復量 + 7例のダメージ 600%
Lv 5例の回復量 + 8例のダメージ 700%
  • ダンシングナイフ
    名前からわかる通り短剣装備時専用
    自身の周辺 7 x 7セルの敵に 0.3秒毎に近接物理ダメージを与える状態になるスキル
    CTが0.2秒のRCの方が攻撃回数は多い
    ショートカットキー押し続ける手間はないけど、自動で周囲にダメージ与えちゃうのはどうなのかね
Lv 1攻撃力 200%持続時間 240秒
Lv 2攻撃力 300%持続時間 180秒
Lv 3攻撃力 400%持続時間 120秒
Lv 4攻撃力 500%持続時間 90秒
Lv 5攻撃力 600%持続時間 60秒
  • サベージインパクト
    カタール専用
    たぶんCIの上位というか常時発動のダークイリュージョンというか
    シャドウエクシード状態だと攻撃力が2倍になる 最大3000%!すごいね。
Lv 1攻撃力 600%シャドウエクシード状態 1200%
Lv 2攻撃力 700%シャドウエクシード状態 1400%
Lv 3攻撃力 800%シャドウエクシード状態 1600%
Lv 4攻撃力 900%シャドウエクシード状態 1800%
Lv 5攻撃力 1000%シャドウエクシード状態 2000%
Lv 6攻撃力 1100%シャドウエクシード状態 2200%
Lv 7攻撃力 1200%シャドウエクシード状態 2400%
Lv 8攻撃力 1300%シャドウエクシード状態 2600%
Lv 9攻撃力 1400%シャドウエクシード状態 2800%
Lv 10攻撃力 1500%シャドウエクシード状態 3000%
  • フェイタルシャドウクロー
    対象とその範囲にダーククローするスキル すごい。
    スキルレベル高いほどダメージ増えたり範囲ひろがるけど、前提スキルが多いので自分のメインスキルと同じ範囲ヒットするスキルレベルで妥協することになりそう
  • インパクトクレーター
    消費SPは210固定
    RCの回転カウンター分11x11セルに攻撃するスキル
    RCと同じ倍率で最大10回攻撃!!!
    と思いたいが、
    ・スキルレベル1毎にディレイが1秒
    ・当然RCではないためパッケ靴などのRCダメージアップ効果が乗らない
    というパッケ靴でRCする人にはディレイカットないとLv5で5秒かけてRC1.6発分のダメージを与えるスキル
    ・・・ずっとRCしてた方がダメージ出るんじゃね?
    11x11セルに勝機を見出すか、ディレイカットすれば化けるの?ねえ?
    Lv 1AP回復量 + 1攻撃力 100%ディレイ1秒
    Lv 2AP回復量 + 2攻撃力 150%ディレイ2秒
    Lv 3AP回復量 + 3攻撃力 200%ディレイ3秒
    Lv 4AP回復量 + 4攻撃力 250%ディレイ4秒
    Lv 5AP回復量 + 5攻撃力 300%ディレイ5秒
  • エンチャンティングシャドウ
    "攻撃時に敵に被ダメージ増加のデバフを確率付与する"状態になる
    Lv1でRCや通常攻撃でしばらく攻撃してみたけど付与された気配がない・・
    誰か教えて
    Lv 1影の傷確率 1%
    Lv 2影の傷確率 2%
    Lv 3影の傷確率 3%
    Lv 4影の傷確率 4%
    Lv 5影の傷確率 5%

武器

アイテム名備考
部下がやらかした資料[4]くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明
上司に無茶振りされたときに握った棒[4]くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明

防具

  • 職装備
    アイテム名備考
    めっちゃすごい上段[4]くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明
    めっちゃすごい靴[4]くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明
  • 汎用装備
    アイテム名備考
    めっちゃすごい下段[2]くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明
    めっちゃすごい肩にかける物[2]くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明
  • 全身パッケマン
    RMをかければかけるほど強くなる全身超越+10Ver(珍さんは5箇所)
    使用感を確かめたいが為に復帰したてのゴミさんを煽てて超越パッケマンに仕立てた
    結果めっちゃ強かったのでヨシ!シャドウクロス装備じゃないけどギロチンのページなんて今更見ないだろ!
武器天蝎宮のカタール豪傑超越強剛が付くボス耐性50%の盾<ゾディアック>RCダメージ150%
上段天蝎宮のクラウン豪傑 超越が付くEXStrか属性耐性15%を取るかは好み <ゾディアック>ボス耐性20%
中段マジックセレスティアルグローブゾディアックエンチャでパッケマンを超パッケマンに進化出来る汎用中段
下段フォックスヘアアルカナがつけるとしたらここ
天蝎宮のメイル豪傑超越が付く属性鎧、断撃も取れるが属性を捨てるほどかと言われると疑問が残る <ゾディアック>物理攻撃30%
肩にかける物天蝎宮のマントレジスト耐性と超越断撃が付くゾディアックの必中20%は最近の肩パッケ装備には必中25%がつく <ゾディアック>必中20%
天蝎宮のシューズ剛体or豪傑断撃超越が付く靴、断撃をノックバックにも出来る <ゾディアック>ダークイリュージョンの再使用待機時間-5秒
アクセ1天蠍宮のリングとディレイカット、断撃のStr+7取るならここ<ゾディアック>物理ダメージ+15%ダーククローのCT-25秒
アクセ2天蠍宮のリングEXStr Str+7 HP15%とかが鉄板
  • 全身パッケマンへの道
    各表の%は累積精錬成功率、個数はゾディアックストーン数
    <武器>
    <防具>
    ・パターン0: +7からゾディアックストーン精錬
    ・パターン1: +8まで通常精錬、以降ゾディアックストーン精錬
    ・パターン2: +9まで通常精錬、      〃
    ・パターン3:+10まで通常精錬、      〃
    パターン0パターン1パターン2パターン3
    +7100%100%100%100%
    +83.6個20%20%20%
    +93.6個3.6個4%4%
    +1010個10個10個0.4%
    超越超越超越超越
    +70個0個0個0個
    +83.6個3.6個3.6個3.6個
    +93.6個3.6個3.6個3.6個
    +1010個10個10個10個
    合計34.4個30.8個27.2個17.2個

1つの部位を超越+10にするには

    +7装備ゾディアックストーン
パターン01個34.4個
パターン15個30.8個
パターン225個27.2個
パターン3250個17.2個

4部位ならゾディアックストーン数×4!
5,000円の「3次職スペシャルパック」1つで防具4部位+ゾディアックストーン3つ

4部位超越+10に必要な数

ゾディアックストーン3次職スペシャルパック
パターン0137.6個46個
パターン1123.2個42個
パターン2108.8個37個
パターン368.8個23個

パターン3は+7装備数が足りないので却下
パターン1と2の間で
「3次職スペシャルパック」を35個買って通常精錬すると超越前+9が1.4個できる(一部+10になる可能性もあるのでその分ゾディアックストーンが不要)
それからゾディアックストーン35×3=105個で+10が4部位できる

  • 例のセット
    例のスキルをアレするセット、優先度は鎧>上段>>アクセ他
    ○○は□□で代用可
    上段例の回復量 + 2例のダメージ 300%
    例の回復量 + 3例のダメージ 400%
    肩にかける物例の回復量 + 5例のダメージ 500%
    例の回復量 + 7例のダメージ 600%
    アクセ1例の回復量 + 8例のダメージ 700%
    アクセ2例の回復量 + 8例のダメージ 700%
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