• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2023-03-31T12:44:34+09:00","","")
#author("2023-04-01T14:58:25+09:00","","")
*4次職 シャドウクロス&ref(SC_m.gif,nolink); &ref(SC_f.gif,nolink); [#top]

#contents

*シャドウクロスとは [#ShadowCross]
[[ギロチンクロス>Job/3/GuillotineCross]]の上位職。
敵に一瞬で近づいたり連続攻撃を与えたりと、影を駆使したさまざまな攻撃ができる。
素早い攻撃で敵を翻弄しよう!

<転職方法>
''必要アイテム:闇の結晶体1個、暗闇の破片1個''

・BaseLv200、JobLv70にした、養子を除くギロチンクロスで、ベインス(257,256)にいる「ルミン」に話しかける。(公式通り)
・ベインス(335,231)の建物(アジト)に入り、(211,384)付近にいるベルカセルに話しかける。
・ベインス↓のMAPの(100,140)の薄い影を調べる。
・ベインス(37.158)の子供に話しかける。(選択肢は「トリー!」)
・またベインス↓のMAPの(100,140)の薄い影を調べる。
・ベインス(335,231)のアジトに戻り、ベルカセルに話しかける。
・ベインス↑↑のベインスフィールド05(37,235)のベルカセルに必要アイテム2種を持った状態で話しかける。
・再度話しかけ、MD「闇に沈んだ邸宅」作成

以下はMD
・ベルカセルに話しかける。
・(87,70)付近の影を調べる。
・現れた影に話しかける。
・デュムクを倒す。
・再度影に話しかけて、もう1度話しかけ、「シャドウクロス」に転職。(砂時計のネックレス入手)
・傍にいるベルカセルに話しかけてMD脱出。
(たぶんここで終わり)


*ステータス、スキル [#Status_Skill]
おすすめとか特徴的なの載せてくれ!

-''例のスキル''

例のアレをアレするスキル、MAX推奨
|Lv 1|例の回復量 + 2|例のダメージ 300%|
|Lv 2|例の回復量 + 3|例のダメージ 400%|
|Lv 3|例の回復量 + 5|例のダメージ 500%|
|Lv 4|例の回復量 + 7|例のダメージ 600%|
|Lv 5|例の回復量 + 8|例のダメージ 700%|

-''ダンシングナイフ''
名前からわかる通り短剣装備時専用
ショートカットキー押し続ける手間はないけど、自動で周囲にダメージ与えちゃうのはどうなのかね
CT0.2秒のRCの方が攻撃回数は多いね
|Lv 1|攻撃力 200%|持続時間 240秒|
|Lv 2|攻撃力 300%|持続時間 180秒|
|Lv 3|攻撃力 400%|持続時間 120秒|
|Lv 4|攻撃力 500%|持続時間 90秒|
|Lv 5|攻撃力 600%|持続時間 60秒|


-''シャドウセンス''
強化された回避率増加
ほとんどの4次職スキルの前提スキル
Lv10の上昇量はすごいけどJOBポイント足りないと思う

-''ポテントベナム''
新パラメーターのResを比率でカットする状態になる
100%カットできたりJOBポイントを割り振る余裕がもっとあればいいね

-''シャドウエクシード''
サベージインパクト、エターナルスラッシュの攻撃力倍率を上げる状態になる
それらを使うなら取れば良いしクローキングエクシードみたいな移動速度アップとかしない限り1でいいんじゃない

-''サベージインパクト''
カタール専用
たぶんCIの上位というか常時発動のダークイリュージョンというか
シャドウエクシード状態だと攻撃力が2倍になる 最大3000%!すごいね

-''フェイタルシャドウクロー''
対象とその範囲にダーククローするスキル すごい。
スキルレベル高いほどダメージ増えたり範囲ひろがるけど、前提スキルが多い
自分のメインスキルと同じ範囲ヒットするスキルレベルで妥協しようね

-''インパクトクレーター''
消費SPは210固定
RCの回転カウンター分11x11セルに攻撃するスキル
RCと同じ倍率で最大10回攻撃!!!
と思いたいがディレイ(CT?)があるから連射できないよ
RC+500%装備でRCする人にはカウント10でもRC1.6発分のダメージを与えるスキル
・・・ずっとRCしてた方がダメージ出るんじゃね?
11x11セルに勝機を見出すか、ディレイカットすれば化けるの?ねえ?

-''エンチャンティングシャドウ''
"攻撃時に敵に被ダメージ増加のデバフを確率付与する"状態になる
Lv1でRCや通常攻撃でしばらく攻撃してみたけど付与された気配がない・・
誰か教えて

*武器 [#Equipment]

|~アイテム名|~備考|h
|BGCOLOR(#ffe4c4):CENTER:|BGCOLOR(white):LEFT:|c
|BGCOLOR(#ffe4c4):部下がやらかした資料[4]|くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明|
|BGCOLOR(#ffe4c4):上司に無茶振りされたときに握った棒[4]|くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明|

*防具 [#Equipment]
-''職装備''
|~アイテム名|~備考|h
|BGCOLOR(#ffe4c4):CENTER:|BGCOLOR(white):LEFT:|c
|BGCOLOR(#ffe4c4):めっちゃすごい上段[4]|くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明|
|BGCOLOR(#ffe4c4):めっちゃすごい靴[4]|くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明|

-''汎用装備''
|~アイテム名|~備考|h
|BGCOLOR(#ffe4c4):CENTER:|BGCOLOR(white):LEFT:|c
|BGCOLOR(#ffe4c4):めっちゃすごい下段[2]|くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明|
|BGCOLOR(#ffe4c4):めっちゃすごい肩にかける物[2]|くっそつよい効果説明と何かこれとセットだと強いとかなんかそんな説明|

-''全身パッケマン''
RMをかければかけるほど強くなる全身超越+10Ver(珍さんは5箇所)
使用感を確かめたいが為に復帰したてのゴミさんを煽てて超越パッケマンに仕立てた
結果めっちゃ強かったのでヨシ!シャドウクロス装備じゃないけどギロチンのページなんて今更見ないだろ!

|武器|天蝎宮のカタール|豪傑超越強剛が付くボス耐性50%の盾<ゾディアック>RCダメージ150%|
|上段|天蝎宮のクラウン|豪傑 超越が付くEXStrか属性耐性15%を取るかは好み <ゾディアック>ボス耐性20%|
|中段|マジックセレスティアルグローブ|ゾディアックエンチャでパッケマンを超パッケマンに進化出来る汎用中段|
|下段|フォックスヘア|アルカナがつけるとしたらここ|
|鎧|天蝎宮のメイル|豪傑超越が付く属性鎧、断撃も取れるが属性を捨てるほどかと言われると疑問が残る <ゾディアック>物理攻撃30% |
|肩にかける物|天蝎宮のマント|レジスト耐性と超越断撃が付くゾディアックの必中20%は最近の肩パッケ装備には必中25%がつく <ゾディアック>必中20%|
|靴|天蝎宮のシューズ|剛体or豪傑断撃超越が付く靴、断撃をノックバックにも出来る <ゾディアック>ダークイリュージョンの再使用待機時間-5秒|
|アクセ1|天蠍宮のリング|とディレイカット、断撃のStr+7取るならここ<ゾディアック>物理ダメージ+15%ダーククローのCT-25秒|
|アクセ2|天蠍宮のリング|EXStr Str+7 HP15%とかが鉄板|

-''全身パッケマンへの道''

<武器>
|パターン|例|+7武器必要数|ゾディアックストーン必要数|
|パターン0|+7からゾディアックストーン精錬|1個|34.4個|
|パターン1|+8まで武器精錬(メカニック)|3.3個(30%)|30.8個|
|パターン2|+9まで武器精錬(メカニック)|11.1個(9%)|27.2個|
|パターン3|+10まで武器精錬(メカニック)|55.6個(1.8%)|17.2個|
※(%)は累積精錬成功率
※ゾディアックストーン精錬成功率28%では3.6個(+7→+8,+8→+9)、10%では10個(+9→+10)必要とした場合

<防具>(1部位)
|パターン|例|+7防具必要数|ゾディアックストーン必要数|
|パターン0|+7からゾディアックストーン精錬|1個|34.4個|
|パターン1|+8まで通常精錬|5個(20%)|30.8個|
|パターン2|+9まで通常精錬|25個(4%)|27.2個|
|パターン3|+10まで通常精錬|250個(0.4%)|17.2個|

<結論>
5,000円の「3次職スペシャルパック」1つで武器1防具4部位+ゾディアックストーン3つなので
装備必要数:ゾディアックストーン必要数=5:3に一番近いのが理想(パターン2とパターン3の間)

単純計算で、超越前+9から超越後+10まで1部位当たり27.2個必要→5部位で136個必要
23万円で「3次職スペシャルパック」を46個買うと武器防具が46個ずつ+ゾディアックストーン138個
武器は武器精錬で超越前+9が4.14個、防具は通常精錬で超越前+9が1.84個できるはず!(+10ができればなお良し)

さらに突き詰めると、
「3次職スペシャルパック」41個でゾディアックストーンは123個
41個の+7武器から+9武器が3.69個できるので、それらが20%の確率で+10になるとするとゾディアックストーンの使用数期待値は2.6個(+9止めより-7.4個)
41個の+7防具から+9防具が1.64個できるので、それらが10%の確率で+10になるとするとゾディアックストーンの使用数期待値は8.2個(+9止めより-1.8個)
↓
ゾディアックストーンの消費数の期待値は
武器19.8個+防具25.4個×4=121.4個で足りるはず。

-''例のセット''
例のスキルをアレするセット、優先度は鎧>上段>>アクセ他
○○は□□で代用可
|上段|例の回復量 + 2|例のダメージ 300%|
|鎧|例の回復量 + 3|例のダメージ 400%|
|肩にかける物|例の回復量 + 5|例のダメージ 500%|
|靴|例の回復量 + 7|例のダメージ 600%|
|アクセ1|例の回復量 + 8|例のダメージ 700%|
|アクセ2|例の回復量 + 8|例のダメージ 700%|

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS