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*職業紹介 [#x35bd5a3]
ここではかいつまんでだけ紹介&br;PTプレイ時に他の職でも知ってたほうがいいスキルをちょこちょこと~
もっと細かい内容は各ページでやってね
#contents
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*ノービス &ref(nvs_f.gif,nolink,);[#b69aa744]
ゲームを開始したら誰でもこの職業だよ!&br;現在は[[初心者アカデミー>Academy]]でNPCから基本的なROの説明を聞くイベントをこなせばすぐに1次職への転職条件(JobLv10)が満たせます。&br;ノービスからは1次職、特殊1次職への転職が可能です!。&br;※但し特殊1次職であるスーパーノービスへの転職条件はJobLv10に加えてBaseLv45も必要です。 ロリ巨乳

~
*基本1次職 [#g825eee6]
ノービスから転職できます。1次職はJobLv40(最大は50)以上になれば2次職に転職できます。JobLv40になってすぐに転職してもOKですが、JobLv1ごとにスキルポイント1獲得できるので、我慢して1次職の間JobLv50まで頑張ればその分スキルが多く取れます。&br;ただし転職の際はスキルポイントを使い切るのが条件なので、余らせて2次職の強いスキルを取るなんてことはできないので注意!~
~近接職の場合、DEXは最終狩場に合わせて適度に振りましょう。ただその頃にはたくさん知識もついてるはずなので、あえてここでは書きません。最初に20~30程度振っておいて、そこから必要に応じて上げていくのがよいでしょう~
#br
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**剣士 &ref(swo_f_wait[1].gif,nolink,);[#v226e56f]
攻撃・耐久能力が抜群で、ソロ狩りでもパーティー狩りでもよく育ちます。&br;剣士はナイトかクルセイダーのどちらかに転職をすることができる。~
~AGI>STR、STR>VITあたりのステータスが鉄板 セニアたんかわいいよ~
#br
|&size(18){''他職でも覚えておきたいスキル''};|
|''他職でも覚えておきたいスキル''|
|~スキル使用時画像|~スキル名(別名)|~仕様(効果、対象、時間など)|~備考、注意点(ディレイ、重複など)|
|( ゚ω゚ )|~プロボック(プロボ)|対象:敵1体、射程:10セル、持続時間:30秒&br;敵の防御力を減少させる&br;代わりに攻撃力を上昇させてしまう|不死属性・ボス属性には無効&br;共闘ボーナスの付与、敵に使用して凍結状態の解除、詠唱妨害に使用が可能|
|( ゚ω゚ )|~インデュア|対象:自分&br;7回分、攻撃された時のヒットストップをなくす|専用ディレイがあり、使用するとインデュアのみ10秒間再使用不可|
|( ゚ω゚ )|~急所攻撃|Lv6以上のバッシュ命中時に低確率で敵をスタンさせる|スタンでタゲがはずれることがあるので、土星PTなどでは注意|
|( ゚ω゚ )|~プロボック(プロボ)|対象:敵1体、射程:10セル、持続時間:30秒&br;敵の防御力を減少させる&br;代わりに攻撃力を上昇させてしまう|不死属性・ボス属性には無効&br;高Lvプロボがソロ狩りでの高DEFモンスター対策になるのはもちろんのこと、&br;Lv1でも共闘ボーナスの付与、敵の凍結状態の解除、詠唱妨害・タゲ取りに使用が可能|
|( ゚ω゚ )|~インデュア|対象:自分&br;7回分、攻撃された時のヒットストップをなくす|専用ディレイがあり、使用するとインデュアのみ10秒間再使用不可&br;Lv1~3ではすぐ切れてしまうので少なくともLv5くらい欲しい|
|( ゚ω゚ )|~急所攻撃|Lv6以上のバッシュ命中時に低確率で敵をスタンさせる|スタンで敵を無防備にする一方で相手ターゲットが外れることがあるので、土星PTなどでは注意&br;スタンが凍結よりも優先されることを利用して、スタンバッシュで敵スタン→SG全段HITとかも面白い|
#br
''==2次職==''
-ナイト
機動力と攻撃力に長け、扱いやすい。転生後はさらに攻撃力が伸びる。
-クルセイダー
ナイトよりもやや攻撃力は抑えられている分、パーティープレイを前提としたスキルが豊富。転生後はさらに支援のヴァリエーションが増える~
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**シーフ &ref(thi_m_wait[1].gif,nolink,);[#t0dab30f]
1vs1の状況ならお手のもの!回避や攻撃速度が高く、敵のアイテムを盗める!シーフはアサシンかローグのどちらかに転職をすることができる。~
~回避率向上スキルがあるためAGIは抑えめにできる。ステータスはSTR>AGIが無難。弓ローグならDEX>AGIでおk~
''==2次職==''~
#br
|''他職でも覚えておきたいスキル''|
|~スキル使用時画像|~スキル名(別名)|~仕様(効果、対象、時間など)|~備考、注意点(ディレイ、重複など)|
|( ゚ω゚ )|~スティール(スティ)|対象:敵1体&br;アイテムを盗む|1体につき1回成功するまでで、BOSS属性には使用不可&br;ジョーカーカードで他職も使用可|
|( ゚ω゚ )|~ハイディング(ハイド)|地中に隠れ、mobのタゲを解除する&br;ハイド中は8秒毎にSPを1消費&br;SP と HP が自動回復しない|悪魔系、昆虫系、BOSS属性相手には無効&br;タゲが外れて他の人にmobが流れることがあるので注意&br;スモーキーカードで他職も使用可|
|( ゚ω゚ )|~インベナム(インベ)|対象:敵1体、射程:2(3)セル、持続時間:なし&br;ベトベトンのどくどく!一定確率で相手を毒状態にする。|主に必中効果があることを利用して毒属性が通る相手への共闘手段に使われる&br;ポイズンスポアカードで他職も使用可|
|( ゚ω゚ )|~解毒|対象:自分及び他PCを解毒する|毒状態中はHP/SPの自然回復が止まるので地味にウザイ。実は毒はプリでは解除できないのであると地味に嬉しいスキル&br;ポポリンカードで他職も使用可|
|( ゚ω゚ )|~石投げ|相手に無属性必中で50ダメージを与え、低確率でスタンと暗黒状態にする。アイテム「石」を持ってるときのみ使用可|剣士のプロボックみたいに使える便利なスキル。具体的に言うとモンスターのタゲ取りや、ストームガストの氷割り、詠唱妨害とか&br;これもスタポカードで他職も使用可・・・シーフカワイソス|
#br
''==2次職==''
-アサシン
クリティカル率2倍の補正があるカタール、二刀流が新たに可能に
その分スキルはクセが強くパーティーではイマイチ
転生後は強力なスキルが揃い、転生前がウソのようにスキル主体で立ち回れる
-ローグ
パッシブでスティールが可能なので金策に強い
弓も扱え、敵のスキルをコピーすることもでき、さらには誘拐・脱衣もできる多芸ぶり
転生後はサイトでもあぶり出すことのできない特殊なハイド状態になれる~
転生後はサイトでもあぶり出すことのできない特殊なハイド状態になれる
転生専用の野牛セットで俺HAEEEEEも楽しみの一つ
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**商人 &ref(mer_m_wait[1].gif,nolink,);[#q089ea84]
荷物持ちやアイテム購入・売却、露店はおまかせあれ!商人はブラックスミスかアルケミストのどちらかに転職をすることができる。戦闘に関するスキルに乏しいので他の前衛と比べると見劣りしますが、メマーナイト(銭投げ)を使ったときの瞬発力は全職トップクラス~
~ステータスはAGI>STRが無難~
荷物持ちやアイテム購入・売却、露店はおまかせあれ!商人はブラックスミスかアルケミストのどちらかに転職をすることができる。戦闘に関するスキルに乏しいので他の前衛と比べると見劣りしますが、メマーナイト(銭投げ)を使ったときの瞬発力は全職トップクラス!
ステータスはAGI>STRが無難
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|''他職でも覚えておきたいスキル''|
|~スキル使用時画像|~スキル名(別名)|~仕様(効果、対象、時間など)|~備考、注意点(ディレイ、重複など)|
|( ゚ω゚ )|~ディスカウント(DC)|買い物時、最大で24%値引き|安く見えてなんだかんだで金のかかる消耗品&br;DC持ちの人に頼めば財布にやさしくなるぞ|
|( ゚ω゚ )|~オーバーチャージ(OC)|NPC売却時、最大で24%増しで売る|収集品は貯めに貯めてOC持ちの人に委託売りがいい&br;そのうち自分で取りたいスキル|
|( ゚ω゚ )|~カートレボリューション(CR)|対象(敵1体)の周辺3×3の9セルに範囲攻撃&br;カート内の重量が重いほど強くなる|対象となったmobは必ず''「西」''へ2セルノックバック&br;(BOSS属性はノックバックしない)&br;''対象mobの周りのmobは''対象が吹き飛ぶ前の位置を起点として''8方向''に2セルノックバック&br;ノックバックが曲者。方向を考えておこう|
#br
''==2次職==''~
-ブラックスミス
戦闘スキルを覚え、鍛冶もできる
転生後は%%散財することで%%さらに攻撃力が上がり、武器の精練もできるようになる
-アルケミスト
ブラックスミスと比べると戦闘面では貧弱だがその分やれることは多い(お金かかるけどね)
またホムンクルスというお供を連れることができる
転生後はきのこを植えたり、%%散財することで%%超強力スキルが使えるように~
転生後はきのこを植えたり、%%散財することで%%超強力スキルが使えるように
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**マジシャン &ref(mag_m_wait[1].gif,nolink,);[#g9508f41]
カッコいい魔法をドドドガガガーンと放てる…のは転職してからです。マジシャン時代はとにかく魔法の仕様(特にファイアウォール)を覚えましょう。魔法は必中で、敵の属性とMDEFによってのみダメージが変動するので安定したダメージソースとして定評があります。マジシャンはウィザードかセージのどちらかに転職をすることができます。~
~ステータスは攻撃力に特化したINT>DEXか、回避も考えたINT>AGIなどがオススメ~
~遠距離職は逃げ撃ちしたり、非移動モンスターを一方的に殴れたりするのでINT先行で育てると成長が早いです~
カッコいい魔法をドドドガガガーンと放てる…のは転職してからです。マジシャン時代はとにかく魔法の仕様(特にファイアウォール)を覚えましょう。魔法は必中で、敵の属性とMDEFによってのみダメージが変動するので安定したダメージソースとして定評があります。マジシャンはウィザードかセージのどちらかに転職をすることができます。
ステータスは攻撃力に特化したINT>DEXか、回避も考えたINT>AGIなどがオススメ
遠距離職は逃げ撃ちしたり、非移動モンスターを一方的に殴れたりするのでINT先行で育てると成長が早いです

[[マジシャンの動画作りました>マジシャン動画]]

''==2次職==''~
-ウィザード
正統派魔法使いはこちら。攻防一体のストームガストが強力です
AGIWizなら敵の動きを遅くするクァグマイアとの相性が良くトップクラスの回避力を誇ります
転生後はさらに破壊力が伸び、弱いボスなら一人で倒してしまうことも
-セージ
ウィザードよりも補助色を強めたのがこちらのセージ。オートスペルを始め属性場、属性付与などの面白いスキルが揃うものの、肝心の魔法はマジシャンに毛が生えた程度
転生後はオートスペルが強化、また自分のHPをSPに変換したり、自分と他人のSPを交換できたり、敵を拘束するスパイダーウェブが使えたりと転生前の苦労が一気に花開く~
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**アーチャー &ref(arc_f_wait[1].gif,nolink,);[#x0344d06]
遠距離攻撃ならコイツだ!全職業中最高峰の火力です。アーチャーはハンターかバード(♂)、ダンサー(♀)になることができます。~
~ソロも余裕なAGI=DEX、バード・ダンサーならDSに特化したDEX>INT>VITなどがオススメ(VITの代わりにAGIでもおk)~
~遠距離職は逃げ撃ちしたり、非移動モンスターを一方的に殴れたりするのでDEX先行で育てると成長が早いです~
遠距離攻撃ならコイツだ!全職業中最高峰の火力です。アーチャーはハンターかバード(♂)、ダンサー(♀)になることができます。
ソロも余裕なAGI=DEX、バード・ダンサーならDSに特化したDEX>INT>VITなどがオススメ(VITの代わりにAGIでもおk)
遠距離職は逃げ撃ちしたり、非移動モンスターを一方的に殴れたりするのでDEX先行で育てると成長が早いです
''==2次職==''~
-ハンター
罠と鷹が使えるようになり安定した強さを持つ
転生後はさらに破壊力うp

-バード
楽器を使って演奏してパーティーを補助するお
ブラギの詩が最強なので絶対取ろう
ブラギの性能を伸ばしたかったらINTを上げる必要があるお
転生後も豊富なスキルでパーティーを補助するお
-[[ダンサー>ダンサー]] ※ダンサーのページ作りました
鞭を使って踊ってパーティーを補助するお
サービスフォーユーマジオススメ
私を忘れないでとハミングはLv1でもあると何かと便利
転生後も豊富なスキルでパーティーを補助するお
-合奏
バードとダンサーがペアを組んで行うスキル
敵のスキルを封印したり、取得経験値を上げたりと強力な効果を発揮します
ぶっちゃけ相方見つけて下さいとしか言えません~
ぶっちゃけ相方見つけて下さいとしか言えません
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**アコライト &ref(aco_f_wait[1].gif,nolink,);[#oa74ddc5]
パーティープレイには欠かせない回復・支援役の卵!アコライトの時代はまだ回復・支援スキルをガンガン使うことはできないので、その辺の事情は察してあげてね!アコライトはプリースト、モンクのどちらかに転職をすることができます。~
~ステータス・スキル振りは多岐に渡るためここでは書ききれません。職wikiを見たり溜まり場の人のアドバイスを聞いた方がいいと思うます~
~プリならアコの時代からINTを伸ばして、モンクなら他のAGI型近接職と同様に育てるといいかもしれません~
~アコたんハァハァ~
''==2次職==''~
パーティープレイには欠かせない回復・支援役の卵!アコライトの時代はまだ回復・支援スキルをガンガン使うことはできないので、その辺の事情は察してあげてね!アコライトはプリースト、モンクのどちらかに転職をすることができます。
ステータス・スキル振りは多岐に渡るためここでは書ききれません。職wikiを見たり溜まり場の人のアドバイスを聞いた方がいいと思うます
プリならアコの時代からINTを伸ばして、モンクなら他のAGI型近接職と同様に育てるといいかもしれません
アコたんハァハァ
#br
|''他職でも覚えておきたいスキル''|
|~スキル使用時画像|~スキル名(別名)|~仕様(効果、対象、時間など)|~備考、注意点(ディレイ、重複など)|
|( ゚ω゚ )|~ニューマ|対象:対象中心に3x3セル、持続時間:10秒&br;敵の遠距離攻撃(4セル以上離れた攻撃)を無効にする|エフェクトの周囲1マスにも効果があるよ!|
#br
''==2次職==''
-[[プリースト>プリースト]]※プリーストのページ作りました。
豊富な支援でパーティーの要を担う。退魔スキルもありソロもできる
各種回復力を2倍にするマグニフィカートは必須
転生後はダメージ半減スキルを習得したり、実質的にINTをスキルポイントで買うことができたりする
-モンク
殴ります。コンボ攻撃や高DEF殺しの発頸、他には金剛での壁、一撃必殺の阿修羅覇凰拳、残影での高速移動などができる
転生後は練気功で気弾を一瞬でチャージしたり、豊富なSP補強装備でSPをドーンと上げたりできる~
転生後は練気功で気弾を一瞬でチャージしたり、豊富なSP補強装備でSPをドーンと上げたりできる

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*拡張1次職 [#i701f3e0]
基本1次職同様、転職条件はJobLv10のみです。ただし拡張1次職は転生ができません。

**テコン &ref(taekwonboy.gif,nolink,);[#n86f44dc]
武器を持たずに自分の肉体のみで闘う拳闘士です。逆に言えば武器が不要なので初心者でもとっつきやすい。テコンは拳聖、ソウルリンカーのどちらかに転職ができます。いわゆる、キムチ。
ステータスはどちらの2次職になるかで違ってくる。拳聖や物理攻撃型ソウルリンカーの場合、おすすめはAGI>STR。魔法攻撃型ソウルリンカーの場合はINT>DEXあたりが主流。
ソウルリンカー志望ならマジシャンのように育てる必要があるため、ソロだと結構しんどいかも~
''==2次職==''~
-拳聖
太陽、星、月の力を借りてパワーアップしちゃう筋肉キムチ
超低確率でスーパーサイヤ人と化す
-ソウルリンカー
降霊術で味方をパワーアップ!いわゆるイタコキムチ
Baseレベルに応じて威力の上がるスキルも使えるよ

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*特殊1次職 [#o8574ae6]
基本1次職同様、転職条件はJobLv10のみです。特殊1次職はこれ以降の転職・転生はありません。
JobLvは70まで上がりますが2次職への転職がないため、どうしてもそれらと比べると見劣りし、
ある程度のところで強さの限界が来てしまいます
それでも俺はコイツが好きなんだ!という強い意志と遠慮なしにパーティーに入っていく積極性が何よりも大事です
#br
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**忍者 &ref(ninja.gif,nolink,);[#jf607099]
汚い流石アサシン汚い。アサシンは性格が悪いのでムシしててたまに話しかけてやると勝手に俺の家来になる ~
~最強のスキル一閃が使える職なのは確定的に明らか。忍者の一閃の強さは破壊力ばつ牛ンで他の職が妬むほど。~
~ただもてる為に一閃ニンジャするのは馬鹿~
~真のニンジャは思わずニンジャをしてしまってる真のニンジャだからもててるのだという事実~
~だからそんな奴は人工的に淘汰されるのが目に見えている~
~攻撃はアサシンみたいにヒキョウ者ではないから正正堂堂と避けないが現在失われし財産である畳を使って名実ともに唯一ぬにの盾~
~お前ら覚えとけよ?火炎陣はニンジャにとっては神の贈物だがマジシャンにとっては地獄の宴だからな~
~あまり調子に乗って火炎陣連発してると裏世界でひっそり幕を閉じることになる~
~ちなみにクナイっぽいのはニンジャが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える アサシンが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ~
|ここまでネタ|
~火炎陣バグでFWが消えてしまうので使う際には注意が必要。~
~それでも火炎陣つかえばいいじゃない。かえんじーんwwwwwww~
~空蝉などにより脅威の生存率も可能。~
~でも後方にステップしちゃうから、1人で明後日の方向へ行くことになることも~
~火炎陣などの忍法型、クナイ・手裏剣を使う飛刀型、霞・影斬りなどの体術型の3つの型から選んでね
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**ガンスリンガー &ref(gunslinger.gif,nolink,);[#q555e901]
アーチャー系に似た遠距離攻撃職業だよ!~
~ガンスリンガーは 5種類の銃器(ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー)を使用でき、それぞれの銃器に特徴があるよ!~
~各銃器によって使えるスキルも違うから、色んな型が楽しめる職業なんだ!~
~というのは真っ赤な嘘。ハンドガンとショットガン以外は微妙・・・~
~デスペラードやガトリングフィーバーによって瞬間最大風速は二次職にも匹敵するほど。ただしすぐガス欠します~
~ステータスはAGI>DEXやDEX>INT=VITでいいんじゃないでしょうか~
~武器が露店で捨て値で転がってるのも特徴(´;ω;`)~
~遠距離職は逃げ撃ちしたり、非移動モンスターを一方的に殴れたりするのでDEX先行で育てると成長が早いです~
~VIPROが始まって今に至るまで、いまだにLV99ガンスリは登場していません。貴方も挑戦してみては?(ただしリーチのLV98はいます)~
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**スーパーノービス &ref(super_novice_f.gif,nolink,);[#i1f7a275]
スーパーNEETじゃないよ!コイツだけ特別で転職にはJobLV10の他にBaseLv45も必要です。JobLvが99まで上がり、基本1次職のスキルを全て取ることができます。~
~剣士やシーフ系のスキルを取って両方のいいところを取った前衛キャラになるもよし、マジシャンやアコライト系のスキルを取って回復・補助もできる魔法使いになるもよし、商人系のスキルとワープポータルを取って便利な財布キャラにする、なんでもござれ!そこ!器用貧乏とか言ってはいけないよ!スーパーノービスはこれ以降の転職・転生はありません。~
~無死亡ボーナスがあったり、全職で一番簡単に無詠唱を達成できたりと色々とロマン溢れる職ですが、やっぱりノービス譲りの紙装甲です~

~
~
*転職場所早見表 [#x88ca742]
ただし職業によっては他の街やマップなどへのお使いイベントがあるので注意!
|~職業名|~転職イベント開始場所|~備考|
|剣士|イズルードの剣士ギルド||
|マジシャン|ゲフェンの魔法学校|アイテム集め有|
|アーチャー|フェイヨン弓手村のアーチャーギルド|アイテム集め有|
|商人|アルベルタの商人組合|お使いイベント有|
|シーフ|ピラミッドダンジョン地下1階シーフギルド|アイテム集め有|
|アコライト|プロンテラの大聖堂|お使いイベント有|
|テコン|フェイヨン中央付近にいるNPC「鳳凰」|BaseLvを1上げる必要有|
|忍者|アマツ中央付近の建物内|ノービス時代のみアルベルタ8時方向のNPCから無料でアマツに転送可&br;アイテム集め有|
|ガンスリンガー|アインブロク中央付近の建物内|アイテム集め有|
|スーパーノービス|アルデバラン6時方向の建物内|アイテム集め有|

*性格による職業診断 [#m53fcfec]
ちょっと横長になりすぎたら分割するかも
まだ完全ではないのでネタがあったら[[ネタ投稿所>Postit]]にどうぞ
入れてない職業→アルケミ、スパノビ

&br;
新しいゲームを買ったら説明書は・・・
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|じっくり読む|読んでられるかwww&br;すぐやるぞwww|わざと読まずに&br;自力でクリアするよ|買うだけでやらないしwwwwww|
|↓|↓|↓|↓|
|敵の殲滅や味方の支援などを&br;行う後衛キャラ向き|ガチムチ前衛向き|人とは違う自分を演出(笑)&br;ソロ職がお似合いです|溜まり場ニートの世界へようこそ|
&br;
&br;

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|>|>|>|>|>|PTでは攻撃|>|>|PTでは支援|>|>|PTでは肉壁|>|>|>|孤独が好き|
|>|>|>|>|>|攻撃とは&br;↓|>|>|支援とは&br;↓|>|>|味方を守るには&br;↓|>|>|>|何したいの&br;↓|
|>|>|一撃の重さだ|>|速さだろ|知恵を使え|癒し|味方の&br;攻撃力うp|敵の霍乱|>|ガチムチ|避ける|>|>|一人でも戦う!|戦いだけが&br;ROじゃないよ|
|>|>|↓|>|↓|↓|↓|↓|↓|>|↓|↓|>|>|↓|↓|
|安定した&br;パワー|絶対的な&br;破壊力|ある状況下&br;でのみ最強|一瞬で&br;殺るぜ|俺HAEEE|~|~|~|~|攻め|受け|ピクミン|強さを&br;追い求める|目立ちたい!|金稼ぐお|モノ作るお!&br;ギャンブル大好きw|
|↓|↓|↓|↓|↓|~|~|~|~|↓|↓|↓|↓|↓|↓|↓|
|Vit型ナイト|ウィザード|モンク&br;拳聖&br;ガンスリンガー|ハンター|アサシン&br;ブラックスミス&br;Agi型ナイト&br;ガンスリンガー|アルケミスト|プリースト|バード&br;ダンサー&br;セージ&br;ソウルリンカー|ウィザード&br;セージ&br;ソウルリンカー|ナイト|クルセイダー|アサシン|忍者&br;モンク|アクエン型|モンク&br;ローグ|商人系職業&br;製造ブラックスミス&br;製薬アルケミスト&br;料理人&br;見た目が好きな職|

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