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ハンドガン

現在のガンスリンガーの主流
スキルに恵まれ、DA、ラピッドシャワー、デスペラードといった強力なものが多いのが主流たる所以である。
かき集めてデスペラードで一掃するのは病み付きになるほど爽快
総じてAtkが低いので硬い敵は苦手。Hitマイナス補正がついているものが多い

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
シックスシューターLv1301~21040HIT-10s1:転職時に貰える(ブランチかこれかのランダム)
s2:モルデン
クリムゾンボルトLv2451~23545HIT-10s1:20,000z(ガンスリンガー転職所)
s2:メタリン
ガリスンLv2701~25550HIT-10s1:ゴブリンライダー、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)>アイテム交換
s2:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
※アイテム交換でs1ガリスン作成を一度行わなければ作成できない
ゴールドルクスLv32001250HIT-10
攻撃時フリップザコインが取得Lvで発動
ベアドール
荒野の用心棒Lv36827058補正抜きのAGI10ごとにHIT+1、AGI14ごとに攻撃速度+1%ラギッドゾンビ
迅雷銃Lv36050100迅雷銃装備時、弾に風属性を180分間付与
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、魚貝形モンスターへのダメージ + 10%水属性モンスターに与えるダメージ + 10%
精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃時、魚貝形モンスターへのダメージ + 15%水属性モンスターに与えるダメージ + 15%
サマスペのイベントのみ
無双銃Lv36050100無双銃装備時、弾に地属性を180分間付与
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、動物・植物モンスターへのダメージ + 10%風・地属性モンスターに与えるダメージ + 10%
精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃時、動物・植物モンスターへのダメージ + 15%風・地属性モンスターに与えるダメージ + 15%
精錬祭イベントのみ
アルテアアレスLv465210040Hit-10
物理攻撃命中時、一定確率で敵をスタン状態にする
ステップ
ヘブンズフェザー&
ヘルズファイア
Lv4702100Hit-10
物理攻撃時、天使・悪魔形モンスターに与えるダメージ+20%
ロックステップ
グロリアスハンドガンLv4800800破壊されない
人間形モンスターに与える物理ダメージ+40%
精錬値が5以上の時人間形モンスターに与える物理ダメージ + 15%。人間形モンスターの防御力 10%無視
精錬値が7以上の時人間形モンスターに与える物理ダメージ + 5%。人間形モンスターの防御力 15%無視
[虐殺]Lv 1 人間形モンスターに与える物理ダメージが精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する
精錬値が 9以上の時ラピッドシャワー使用時、フリップザコインLv1発動。ラピッドシャワーのダメージが武器の精錬値 x 2%増加
攻城戦TEで使用できない
グロリアス装備
アヴェンジャーハンドガンLv48001000破壊されない
物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+20%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が5以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+20%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+20%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が9以上の時、追加で「フリップザコイン」使用時、「リッチズコイン」Lv1発動
-
  • 解説
    シックスシューター、クリムゾンボルトはいらない、これを使わざるを得ないレベルだとブランチ推奨
    ゴールドルクスは過剰すれば特化クリムゾンを上回る、低レベル時はゴールドルクスでおk
    荒野は優秀な武器レベルと効果を持つが産出がほぼ無いため入手が難しい
    迅雷はマランMD、伊豆下層で狩りをする予定ならいいと思います
    無双は地付与されてしまうのデメリットがあるがバリオ、スカラバ、世界樹とRoは地属性倒せばLvが上がるのでリベリオンを育成する予定なら持っておこう
    s2ガリスンは入手方法がアイテム交換のみだがわりと安価で交換できマランエンチャントで優秀な効果つけられるため現状コスパ、火力面で最強武器
    アルテアアレスは基本Atkだけ見るとガリスンに劣るがスタン発動率はかなり高く通常モンスター相手であればかなり有用
    ヘブンズフェザー&ヘルズファイアは天使、悪魔特化を作る場合はこれでいいんじゃないでしょうか

ガリスン作成方法

ガンスリ転職所2階にいるガリスンに話しかけることで作成できる

  • ガリスン交換アイテム
    武器材料個数武器材料個数
    s1ガリスン鋼鉄50個s2ガリスン鋼鉄10個
    エルニウム3個エルニウム1個
    オルデオコン1個エンベルタコン10個
    石炭50個石炭30個
    錆びたネジ20個錆びたネジ10個
    30,000zs1ガリスン1個

石炭はデワタでエル堀してるやつらが大量に持ってそう
錆びたネジは多少集めるのがめんどくさい

作成の成功率は100%
s2ガリスン初回作成時はs1ガリスン作成をおこなう必要がある
あとクエストもやらなきゃなんない
2回目以降はガリスンに話しかけるだけで作成可能

ショットガン

ガンスリ一の破壊力とスプラッシュダメージが長所であるが、超絶すっとろいAspdをもつ
先にも言った通りとりあえずASPDが泣ける。スプラッシュでモンスターを巻き込みまくると自分が耐えきれずに死ぬ
よって基本的にパッシブ狩りは捨てて、スキルで確殺狩りを勧める

2016/05/17のリベリオンパッチで全てのショットガンは以下の共通効果を得た
純粋なStrが10上がる度に追加でスラッグショットで与えるダメージ+7%
純粋なStrが110以上の時、追加でスラッグショットで与えるダメージ+30%

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
ローリングストーンLv113511490-12,000z(ガンスリンガー転職所)
ブラックローズLv218013590-32,000z(ガンスリンガー転職所)
ゲートキーパーLv2210055100攻撃時スプレッドアタックLv6発動アークダム
THUNDER-PLv3801~27070HIT-5
攻撃速度+20%
s1:76,000z(ガンスリンガー転職所)
s2:ディミック(地)
ゲートキーパーDDLv4200070130DEX+1
物理攻撃時、低確率でスプレッドアタックLv6発動
銃の精錬値が高くなるほど、Defが1ずつ増加
アークダム、ザクダム
デスファイアLv41803100300物理攻撃命中時、ヘルジャッジメントLv3発動ロックステップ
ローリングサンダーLv41403100245Matk+130(武器Matk)
物理攻撃命中時、サンダーストームがローリングサンダーの精錬値と同じレベルで発動
チャールストン3号
ピースブレイカーLv41503100240物理攻撃命中時、一定確率で敵の鎧を破壊T_W_O
グロリアスショットガンLv41100800破壊されない
人間形モンスターに与える物理ダメージ+40%
精錬値が5以上の時人間形モンスターに与える物理ダメージ+15%。人間形モンスターの防御力10%無視
精錬値が7以上の時人間形モンスターに与える物理ダメージ+5%。人間形モンスターの防御力15%無視
トリプルアクションのダメージ+30%
[虐殺]Lv 1 人間形モンスターに与える物理ダメージが精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する
精錬値が 9以上の時スプレッドアタックのダメージが武器の精錬値 x 2%増加。スプレッドアタック使用時、一定確率で敵をスタン状態にする
攻城戦TEで使用できない
グロリアス装備
アヴェンジャーショットガンLv420001000破壊されない
物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+45%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が5以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+45%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+45%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が9以上の時、追加でHit+100
-
  • 解説
    ローリングストーン、ゲートキーパーは論外
    THUNDER-P、通称つんでれP。元のASPDが低いため20%あがったところで・・・
    実質ガンスリでショットガン使うならDD1択
    マランエンチャントによって優秀な効果を2個つけられるようになった為さらに威力が向上!すごい!!
    リベ用ショットガンはAtkだけみればデスファイアでおk

ライフル

いわゆる狙撃手。ASPDはまあまあでATKは高め、Hitとクリティカル補正がついているのが特徴
このHIT補正を頼りにLv50くらいまではライフルに頼って背伸び狩りをしつつ、落ち着いてくると
ハンドガンやショットガン型に転向されて見捨てられていく・・・なんてことも少なくはない
・・・が、たまにそのままライフルを愛用する者がいるようだ。

ライフルの良さはランニングコストの低さ。トラッキングのデスペラードやフルバーストと比べて
消費弾数の少なさや武器の入手のしやすさからメインとしても他のタイプへのつなぎとしても非常に優秀
固有スキルは少ないのでサブウェポンとして利用しやすいが、他タイプと比べると華がなく人気は低い
しかし近年は優秀なライフルとカードが追加されたため若干見直されつつある
ライフラーはだいたいクリティカル型だと思っていただいてよさげ

2016/05/17のリベリオンパッチで全てのライフルは以下の共通効果を得た
純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ+7%
純粋なIntが110以上の時、追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ+30%

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
ブランチLv1503150クルーザー、3,000z(ガンスリンガー転職所)
サイクロンLv21201~22470HIT+10
クリティカル+10
s1:17,500z(ガンスリンガー転職所)
s2:銃奇兵
ダスクLv215015675HIT+10
クリティカル+10
ディミック(風)
ロングバレルLv31500~170100HIT+10
クリティカル+20
攻撃速度-3%
物理攻撃時、低確率でトラッキングLv5発動
s0:40,000z(ガンスリンガー転職所)
s1:ヴェナート(風)
ジャングルカービンLv31700~17070HIT+10
クリティカル+4
攻撃速度+10%
純粋なDex値の1/3の分、Hitが減少
s0:56,000z(ガンスリンガー転職所)
s1:紫箱限定
レバーアクションライフルLv313827077HIT+20
クリティカル+50
攻撃速度-5%
フレイムスカル
カラースコープLv4170210085全ての種族のDef70%無視チャールストン3号
RAG203Lv4160210080HIT+10
クリティカル+10
キックステップ
エクソダスジョーカーXIIILv4200110060精錬値が2以上の時、物理攻撃命中時、一定確率で敵にソウルブレイカー発動
精錬値が2上がる度に、追加でソウルブレイカーの発動率と発動Lvが上昇
+7以上のペルロック装備と交換
グロリアスライフルLv4900800破壊されない
人間形モンスターに与える物理ダメージ + 40%
精錬値が5以上の時人間形モンスターに与える物理ダメージ + 20%。人間形モンスターの防御力 5%無視
精錬値が7以上の時人間形モンスターに与える物理ダメージ + 20%。人間形モンスターの防御力 15%無視
トリプルアクションのダメージ + 30%
[虐殺]Lv 1 人間形モンスターに与える物理ダメージが精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する
精錬値が 9以上の時トラッキングの詠唱時間-25%。トラッキングのダメージが武器の精錬値 x 3%増加
攻城戦TEで使用できない
グロリアス装備
アヴェンジャーライフルLv412001000破壊されない
物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+35%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が5以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+35%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+35%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が9以上の時、追加で「ピアーシングショット」使用時、「クリムゾンマーカー」Lv1発動
-
  • 解説
    低レベル育成はクエストで飛ばせるためLv2以下のライフルはゴミ
    ロングバレルを使うならジャンカーかレバアク。オートスペルは忘れろ
    ジャングルカービンは思ったより優秀な武器で、Atkが高いためスキルで高ダメージが期待できる上にASPDも上がるのでパッシブ狩りにも悪くはない、sつきは箱産出のみなため非常にレア
    極めつけは名無し島実装で一躍時の人、じゃない銃となったレバアク。
    ドロセラc2枚で一気にCRI80、マランエンチャントによって先鋭を付けることができればさらに上がる
    貴重なs2のLv3ライフルであるため特化cを挿してスキル攻撃にも向いている
    ハンマーオブゴッドを使用する場合はカラースコープで
    RAG203は微妙
    エクソダスジョーカーXIIIはソウルブレイカーが発動してかっこいい

ガトリング

ガンスリ一と言われるほどの凄まじいまでのAspdで手数で押していくのがこのタイプの特徴
比較的簡単にAspdをあげられるため装備にもあまりお金がかからないのが長所であるが、消費弾数は他の比ではない
固有スキル全てが自己ブーストスキルなのであまりSPを使わないため、主流のタイプというかガトリンガーはほぼ100%といっていいほどA=D型である
固有スキルの前提にハンドガンスキルがあるためサブウェポンにハンドガンを携帯する者が多い、ガトリングスキルもやや癖あるしね
数は少ないがクリティカル型も存在する、高いAspdのクリ連発は見ていて楽しい!
リベリオン転職後は連打可能の広範囲攻撃であるラウンドトリップが使用可能なためハンドガン型に次ぐ人気に

2016/05/17のリベリオンパッチで全てのガトリングガンは以下の共通効果を得た
純粋なAgiが10上がる度に追加でラウンドトリップで与えるダメージ+7%
純粋なAgiが110以上の時、追加でラウンドトリップで与えるダメージ+30%

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
ドリフターLv250155230ヴェナート(無)、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
ブッチャーLv3750~168250動物種族にクリティカル+10s0:パンツァーゴブリン、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
s1:ジェミニ-S58、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
ミニーメイLv41102100260物理攻撃で敵を倒したときSP+3キックステップ
テンペストLv41202100250風属性攻撃で受けるダメージ-10%T_W_O
グロリアスガトリングガンLv4900800破壊されない
人間形モンスターに与える物理ダメージ+20%
精錬値が5以上の時人間形モンスターに与える物理ダメージ+15%。人間形モンスターの防御力10%無視
精錬値が7以上の時人間形モンスターに与える物理ダメージ+5%。人間形モンスターの防御力15%無視
トリプルアクションのダメージ+30%
[虐殺]Lv 1 人間形モンスターに与える物理ダメージが精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する
精錬値が 9以上の時武器の精錬値分、%で物理攻撃で与えるダメージが増加
攻城戦TEで使用できない
グロリアス装備
アヴェンジャーガトリングガンLv412001000破壊されない
物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+25%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が5以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+25%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+25%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が9以上の時、追加で「ヒートバレル」の再使用待機時間-20秒
-
  • 解説
    ガンスリ時代のガトリングは今のところこの2つしかない、ほぼブッチャー1択、50程度だとまずガトリングスキル覚えてないと思う
    低Atkのためできれば過剰したいが入手が結構困難なため、難しいところ・・・
    Aspdに関して言えば非常に素晴らしい、容易にAspd190達成できる。あとはどれだけ一発の威力を高められるかが問題
    マランエンチャントによって速度エンチャをつけられるようになった為さらにAspd190が容易に
    ブッチャーはリベ転職後も闘士エンチャ2個つければリベ用ガトリングと同じぐらいのAtkになりHITも上がるのでつなぎには十分使える
    リベリオン転職後は基本的にテンペスト推奨
    ミニーメイはテンペストと比べAtkが10低く、1確狩り等をしない場合効果もあまり体感できない

グレネード

ガチャwwwwwwwwwwwwwwwwwwドゥウンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一撃の重さと、ガンスリで唯一自前で聖以外の属性を扱えることが特徴。スフィアは消滅したため通常の弾丸を使用できるようになった
ショットガン程とはいかないもののやっぱりASPDがやばいのでパッシブ狩りは絶望的。その扱いづらさからやっぱりさっぱり人気がないが、
ハンドガンやショットガンのスキルの延長線上にグレネード型の使うスキルがあるためサブウェポンとして使用する者はいるようだ
攻撃方法はそのAspdの遅さから専らスキル攻撃に頼ることになるが、使用できるスキルがガンスリ時代でも2種類しかないのが大問題
リベリオン転職後もメインとなるスキルがなかなか使いにくく、Lukを上げることでダメージが上昇するのも使いにくさに幅を持たせている
とにかく使いにくい、スキルポイントもかかる、大して強くない、使いにくいなどぼろくそに言われている、こいつをメインで扱うには本当に覚悟が必要

2016/05/17のリベリオンパッチで全てのグレネードは以下の共通効果を得た
純粋なLukが10上がる度に追加でドラゴンテイルで与えるダメージ+7%
純粋なLukが110以上の時、追加でドラゴンテイルで与えるダメージ+30%

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
デストロイヤーLv22200~152120攻撃時敵の鎧を破壊s0:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
s1:アポカリプス、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
インフェルノLv2280165125アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
エンド・オブ・ホライゾンLv42203100125Hit+30キックアンドキック
ブルーサザンクロスLv42103100140不死・悪魔形モンスターのDef100%無視T_W_O
グロリアスグレネードガンLv43300800破壊されない
人間形モンスターに与える物理ダメージ+20%
精錬値が5以上の時人間形モンスターに与える物理ダメージ+10%。人間形モンスターの防御力10%無視
精錬値が7以上の時人間形モンスターに与える物理ダメージ+5%。人間形モンスターの防御力15%無視
トリプルアクションのダメージ+30%
[虐殺]Lv 1 人間形モンスターに与える物理ダメージが精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する
精錬値が9以上の時グラウンドドリフトのダメージが武器の精錬値 x 2%増加。物理攻撃時、一定確率で20秒間 ASPD+20%
攻城戦TEで使用できない
グロリアス装備
アヴェンジャーグレネードガンLv425001000破壊されない
物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+30%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が5以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+30%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+30%、人間形モンスターから受けるダメージ-10%
精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、攻撃速度+20%
-
  • 解説
    Gvではデストロイヤー、通常狩りではインフェルノか?
    弾が他と違い、下記のスフィアと呼ばれるものを使うため他の武器との持ち替えに苦労するかも
    スフィア君はお亡くなりになりました
    ATKが高いので相手と属性を合わせてのトリプルアクションが強い。グラウンドドリフトなんてなかった
    足元置き・重ね置き可、スフィアに応じて追加効果、とっさに属性を切り替えられることを活かして対人戦に利用できないものか・・・?
    マランエンチャントによって優秀な効果を2個つけられるようになった為さらにAtkが上昇できるようになった
    リベ用グレネードは基本的にはエンドオブホライゾンでいいとおもいました
    不死、悪魔と戦う場合はブルーサザンクロスがめちゃくちゃつよい

弾丸

2016年03月27日に弾のATK、重量、価格の見直しが来ることが発表された
またスフィアを削除し各属性弾丸に変更されるらしい

バレット

グレネード以外の銃で使う弾
ガンスリンガー転職所、イズルード、アルベルタ、冒険者アカデミー、ネットカフェで販売されている
またそれぞれ弓職の使う矢筒のように使用すると500発の弾が手に入るバレットケースも用意されている

アイテム名属性ATK重量効果主な入手方法
バレット250.1-ガンスリンガー転職所
イズルード、アルベルタで販売
ブラッドバレットC300.1一定確率で敵を出血状態にする
シルバーバレットC150.2-
フレアバレット200.2-
ライトニングバレット200.2-
アイスバレット200.2-
ポイズンバレット200.2一定確率で敵を毒状態にする
ブラインドバレット200.2一定確率で敵を暗黒状態にする
APバレット500.2Lv100から装備可能
ブレイズバレット400.2Lv100から装備可能
フリージングバレット400.2Lv100から装備可能
エレクトリックバレット400.2Lv100から装備可能
マジカルストーンバレット400.2Lv100から装備可能
サンクタファイドバレット400.2Lv100から装備可能
ダンゴムシ500.5-マラン島特産缶詰と交換
  • 解説
    リベリオンスキルプラチナムアルターの恩恵が非常にでかいため基本的にサンタファイトバレットが推奨される
    プラチナムアルターはシルバーバレットかサンクタファイドバレットを装備していれば発動できるため付与等で属性が変わっていてもいい
    プラチナムアルターを使用しても確殺が変わらない場合は各種属性弾丸でおk

消耗品

アイテム名重量用途入手方法
フルメタルジャケットライフルスキル
マススパイラルで使用
ガンスリンガー転職所
イズルード、アルベルタで販売
投射型地雷グレネードガンスキル
ハウリングマインで使用
ドラゴンテイルミサイルグレネードガンスキル
ドラゴンテイルで使用
スラッグ弾ショットガンスキル
スラッグショットで使用

グロリアス武器とアヴェンジャー武器ってどっちが強いんだよ殺すぞ

ハンドガン以外はアヴェンジャー武器のほうが圧倒的に強い
ハンドガンもほぼ相互互換

グロ武器の虐殺ってなんだ殺すぞ

虐殺Lv1
精錬値が7の場合、人間形モンスターに対し9%の追加ダメージを与える。
精錬値が8の場合、人間形モンスターに対し16%の追加ダメージを与える。
精錬値が9の場合、人間形モンスターに対し25%の追加ダメージを与える。
精錬値が10の場合、人間形モンスターに対し36%の追加ダメージを与える。

こういう効果がつく
精錬値が8になると25%追加ではなく7の時の効果がなくなり8の効果だけである16%追加になる

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