*ガンスリンガー&ref(gun1.gif);&ref(gun2.gif); [#z174c54a]


**ガンスリンガー概要 [#n62bc509]
2006年10月末のフィゲルアップデートで追加された新たな一次職
RO内唯一の銃使い、銃は弓と系統が同じ。Dexによって攻撃力が増加する
燃費がとてつもなく悪いが火力の瞬間最大風速は2次職すらも凌駕するのがロマン
装備は安価で手に入る一方でランニングコストが非常にかかる
あまり言いたくはないが新規で始めるにはかなりおすすめできない
どうしてもというなら
・金策手段の確立やそれ専用のキャラを用意しておくこと、経費削減のため商人も必須
・必要なアイテム、カードなどは自分で全部出すくらいの根性
・キャラ愛・・・?
以上揃えておくこと推奨

ノビからすぐに転職できる、転職試験はややめんどくさい
銃に種類があり、それぞれの特徴がある

|~武器|~装着位置|~基本ASPD|>|>|~サイズ補正 [%]|h
|~|~|~|~小型|~中型|~大型|h
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~素手|-|150|100|100|100|
|~ハンドガン|両手|130|100|100|100|
|~ライフル|両手|125|100|100|100|
|~ショットガン|両手|50|100|100|100|
|~ガトリングガン|両手|130|100|100|100|
|~グレネードガン|両手|50|100|100|100|

**ハンドガン型 [#o4b8448d]
現在のガンスリンガーの主流
スキルに恵まれ、DA、ラピッドシャワー、デスペラードといった強力なものが多いのが主流たる所以である。
ステータスタイプはAGIとDEXを伸ばしたタイプが最も扱いやすい。サブステはスキル重視ならIntか、生存率重視ならVitか
何かと重量に悩まされるため完成してからStrに10ほど振る人もいるようだ
スキルメインで戦う場合D>I>Vがおすすめ、かき集めてデスペラードで一掃するのは病み付きになるほど爽快
総じてAtkが低いので硬い敵は苦手。Hitマイナス補正がついているものが多い
スキルがそろうまではライフルでパッシブ狩り推奨

|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|||||||||
|~シックスシューター|Lv1|30|1~2|10|40|HIT-10|s1:転職時に貰える(ブランチかこれかのランダム)&br;s2:モルデン|
|~クリムゾンボルト|Lv2|45|1~2|35|45|HIT-10|s1:20,000z(ガンスリンガー転職所)&br;s2:メタリン|
|~ガリスン|Lv2|70|1~2|55|50|HIT-10|s1:ゴブリンライダー、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)>アイテム交換&br;s2:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)&br;&color(red){&size(9){※アイテム交換でs1ガリスン作成を一度行わなければ作成できない};};|
|~ゴールドルクス|Lv3|20|0|12|50|HIT-10&br;攻撃時フリップザコインが取得Lvで発動|ベアドール|
|~荒野の用心棒|Lv3|68|2|70|58|補正抜きのAGI10ごとにHIT+1、AGI14ごとに攻撃速度+1%|ラギッドゾンビ|

-解説
シックスシューターはいらない、これを使わざるを得ないレベルだとブランチ推奨
クリムゾンボルトは早い時期からハンドガンスキルを使って狩りをする場合非常に優秀
ガリスンの入手コストが非常に高いため、荒野までこれでいいと思う
ゴールドルクス?論外
ガリスンは、名無し実装までハンドガン型の最終武器だった。今では荒野にその座を明け渡している
入手コストが非常に高い、s1は一応アカデミークエで手に入る。昔作られたものがたまに安く流通していることもあるので
所持金に余裕のある人は入門用にそれを買うのもいいかも
荒野はぱっとみガリスンよりAtk低いが、武器Lvは高いため精錬により上回ることが多い
現在のハンドガン型の最終武器、入手経路が人気狩場のmobであるため非常に安価で手に入る。
キャタピラーcならGD1Fで、ゾンビマスターcならOD1Fで、それぞれデスペラ永久機関できる

**ショットガン型 [#ze8fcbeb]
現在ではハンドガンの次いで人気がある
ガンスリ一の破壊力とスプラッシュダメージが長所であるが、超絶すっとろいAspd(ナックル装備したプリといい勝負)と
スキルの癖の強さが理由で使い勝手はあまりよろしくない。
フルバスターは転生職スキルにも見劣りしない倍率だが消費SPやディレイに難有り
ASPDが破滅的に遅いので、主流ステータスタイプはD≧VやD≧IなどAgiを切ったものが多い。

|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|||||||||
|~ローリングストーン|Lv1|135|1|14|90|スプラッシュダメージ|12,000z(ガンスリンガー転職所)|
|~ブラックローズ|Lv2|180|1|35|90|スプラッシュダメージ|32,000z(ガンスリンガー転職所)|
|~ゲートキーパー|Lv2|210|0|55|100|スプラッシュダメージ&br;攻撃時スプレッドアタックLv6発動|アークダム|
|~THUNDER-P|Lv3|80|1~2|70|70|スプラッシュダメージ&br;HIT-5&br;攻撃速度+20%|s1:76,000z(ガンスリンガー転職所)&br;s2:ディミック(地)|
|~ゲートキーパーDD|Lv4|200|0|70|130|スプラッシュダメージ&br;DEX+1&br;物理攻撃時、低確率でスプレッドアタックLv6発動&br;銃の精錬値が高くなるほど、Defが1ずつ増加|アークダム|

-解説
ローリングストーン、ゲートキーパーは論外
THUNDER-P、通称つんでれP。元のASPDが低いため20%あがったところで・・・
実質ショットガン使うなら黒薔薇かDD2択
前まではDDの産出が非常に少なかったためほぼ黒薔薇だったが、新ADの産出により現実的な値段になってきた。
DDはつい最近Lv4武器にランクうpしたため、現在ではほぼDD1択。
+6くらいであらゆる特化黒薔薇を上回るらしい。これ1本あれば生きていける!

先にも言った通りとりあえずASPDが泣ける。スプラッシュでモンスターを巻き込みまくると自分が耐えきれずに死ぬ。
よってパッシブ狩りは捨てて、フルバスターで確殺狩りを勧める。
特化黒薔薇でDEX70程度でも付与フルバスターで廃屋1確できたはず。記憶が曖昧なので自分で計算しちゃって!
今じゃキャタピラーc2枚挿しクリムゾンボルトでGD1Fデスペラ無双のが効率いいかもしれんが・・・
過剰ゲートキーパーDDによるフルバスターの威力は洒落にならない。ただしやっぱりディレイが長くて泣ける

**ライフル型 [#h70dfe7a]
いわゆる狙撃手。ASPDはまあまあでATKは高め、Hitとクリティカル補正がついているのが特徴
このHIT補正を頼りにLv50くらいまではライフルに頼って背伸び狩りをしつつ、落ち着いてくると
ハンドガンやショットガン型に転向されて見捨てられていく・・・なんてことも少なくはない
・・・が、たまにそのままライフルを愛用する者がいるようだ。

ライフルの良さはランニングコストの低さ。トラッキングのデスペラードやフルバーストと比べて
消費弾数の少なさや武器の入手のしやすさからメインとしても他のタイプへのつなぎとしても非常に優秀
固有スキルは少ないのでサブウェポンとして利用しやすいが、他タイプと比べると華がなく人気は低い
しかし近年は優秀なライフルとカードが追加されたため若干見直されつつある
効果的に使用するために、ステータスはA-D型でサブステにLukを振るのが主流なようだ
ライフラーはだいたいクリティカル型だと思っていただいてよさげ
Lv70↑でも使い続けようと思ったらレバアクかジャンカーの2択だと思います。普通のパッシブならAspdとAtkでジャンカー
クリ砲台なら断然レバアクか。敵のDefが低いならジャンカー、高いならレバアクで使い分けてもいい

|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|||||||||
|~ブランチ|Lv1|50|3|1|50||クルーザー、3,000z(ガンスリンガー転職所)|
|~サイクロン|Lv2|120|1~2|24|70|HIT+10&br;クリティカル+10|s1:17,500z(ガンスリンガー転職所)&br;s2:銃奇兵|
|~ダスク|Lv2|150|1|56|75|HIT+10&br;クリティカル+10|ディミック(風)|
|~ロングバレル|Lv3|150|0~1|70|100|HIT+10&br;クリティカル+20&br;攻撃速度-3%&br;物理攻撃時、低確率でトラッキングLv5発動|s0:40,000z(ガンスリンガー転職所)&br;s1:ヴェナート(風)|
|~ジャングルカービン|Lv3|170|0~1|70|70|HIT+10&br;クリティカル+4&br;攻撃速度+10%&br;純粋なDex値の1/3の分、Hitが減少|s0:56,000z(ガンスリンガー転職所)&br;s1:紫箱限定|
|~レバーアクションライフル|Lv3|138|2|70|77|HIT+20&br;クリティカル+50&br;攻撃速度-5%|フレイムスカル|

-解説
初期育成はブランチでおk、Hit補正はないがシックスシューターよりかはマシ
Lv50くらいまではサイクロンが非常に優秀、弓と違いスキルによるHit補正が低いのでサイクロンの+10はでかい。安いコボアチャcを挿してジオ狩りおすすめ
ダスク使うならサイクロンのままでいい。ただし非常にレアなためコレクションにいいか
ロングバレルを使うならジャンカーかレバアク。オートスペルは忘れろ
ジャングルカービンは思ったより優秀な武器だった、Atkが高いためスキルで高ダメージが期待できる上にASPDも上がるのでパッシブ狩りにも悪くはない、sつきは箱産出のみなため非常にレア
極めつけは名無し島実装で一躍時の人、じゃない銃となったレバアク。
ドロセラc2枚で一気にCRI80、W呪い女神でCRI92、さらにコボルト死のブローチならCRI98、Luk初期値でこれは素晴らしい
貴重なs2のLv3ライフルであるため特化cを挿してスキル攻撃にも向いている
極めつけは超超超人気狩場の名無し3Fで大量生産されるため非常に安価な点。露店で1000zとかで置いてある、むしろ拾われてない(´;ω;`)
新規でガンスリ作る場合はこれか荒野か既製品のどれかじゃね?

**ガトリング型 [#l31645ae]
ガンスリ一と言われるほどの凄まじいまでのAspdで手数で押していくのがこのタイプの特徴
比較的簡単にAspdをあげられるため装備にもあまりお金がかからないのが長所であるが、消費弾数は他の比ではない
固有スキル全てが自己ブーストスキルなのであまりSPを使わないため、主流のタイプというかガトリンガーはほぼ100%といっていいほどA=D型である
固有スキルの前提にハンドガンスキルがあるためサブウェポンにハンドガンを携帯する者が多い、ガトリングスキルもやや癖あるしね
数は少ないがクリティカル型も存在する、Aspd180台後半のクリ連発は見ていて楽しい!

|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|||||||||
|~ドリフター|Lv2|50|1|55|230||ヴェナート(無)、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)|
|~ブッチャー|Lv3|75|0~1|68|250|動物種族にクリティカル+10|s0:パンツァーゴブリン、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)&br;s1:ジェミニ-S58、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)|

-解説
ガトリングは今のところこの2つしかない、ほぼブッチャー1択、50程度だとまずガトリングスキル覚えてないと思う
低Atkのためできれば過剰したいが入手が結構困難なため、難しいところ・・・
Aspdに関して言えば非常に素晴らしい、容易にAspd190達成できる。あとはどれだけ一発の威力を高められるかが問題。ただし弾消費が泣ける;.;

**グレネード型 [#zcbb09d0]
一撃の重さと、ガンスリで唯一自前で聖以外の属性を扱えることが特徴。ただし一発あたりの金額は80z近い(弓系が高いと嘆く念矢のコストと同等)
ショットガン程とはいかないもののやっぱりASPDがやばいのでパッシブ狩りは絶望的。その扱いづらさからやっぱりさっぱり人気がないが、
ハンドガンやショットガンのスキルの延長線上にグレネード型の使うスキルがあるためサブウェポンとして使用する者はいるようだ
攻撃方法はそのAspdの遅さから専らスキル攻撃に頼ることになるが、使用できるスキルが2種類しかないのが大問題
とにかく使いにくい、金もかかればスキルポイントもかかる、大して強くないなどぼろくそに言われている、こいつをメインで扱うには本当に覚悟が必要

|~アイテム名|~武器Lv|~ATK|~スロット|~装備Lv|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|||||||||
|~デストロイヤー|Lv2|220|0~1|52|120|攻撃時敵の鎧を破壊|s0:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)&br;s1:アポカリプス、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)|
|~インフェルノ|Lv2|280|1|65|125||アイテム交換(ガンスリンガー転職所)|

-解説
Gvではデストロイヤー、通常狩りではインフェルノか?
弾が他と違い、下記のスフィアと呼ばれるものを使うため他の武器との持ち替えに苦労するかも
ATKが高いので相手と属性を合わせてのトリプルアクションが強い。グラウンドドリフトなんてなかった
足元置き・重ね置き可、スフィアに応じて追加効果、とっさに属性を切り替えられることを活かして対人戦に利用できないものか・・・?

-スフィア
グレネードは専用の弾-スフィア-を使用する
ガンスリンガー転職所1階にいる弾丸屋・トニーに、材料のアイテムを持って行くとスフィア30発に変えてくれる。
イズルード(171,133)にもNPCが配置され交換可能に。ただしガンスリンガーでないと製作できない。
Weight100.0%でも交換可能。
必要な材料は、プラコン1個エンベルタコン1個と各弾対応した収集品一種。
|~アイテム名|~属性|~ATK|~重量|~効果|~主な入手方法|h
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|||||||
|~ファイアスフィア|火|50|0.5|攻撃時敵にノックバック|アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)燃えている心臓2個|
|~ウィンドスフィア|風|50|0.5|攻撃時敵にスタン|アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)サイファー3個|
|~アイススフィア|水|50|0.5|攻撃時敵に氷結|アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)ブリガン2個|
|~ポイズンスフィア|毒|50|0.5|攻撃時敵に毒|アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)毒の牙10個|
|~ダークスフィア|闇|50|0.5|攻撃時敵に暗闇|アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)墨汁5個|

**殴リンガー型 [#k6d71ce4]
ガンスリンガーと称しておきながら素手で殴るタイプ
ガンスリはもともと銃器しか装備できないので、リンカーなどのように短剣に逃げるなどの策はない。ただひたすらに鍛え上げられた素手のみ。
ガトリングの自己ブーストスキルを使った高Aspdで殴るのが主流だといわれている
鯖でも片手で数えられるんじゃないかというくらい生息人数が少ない
銃は持ってないのに銃の構えで殴る。謎
でもガトリングフィーバーするためにガトリングガンは携帯する必要がある

//ここまで編集した

*ステータスの話 [#xbb74d6b]
**Str・・・ちから [#td7f0177]
殴り以外はいらないと思いきや、10ほど振ってみるとあら不思議
所持重量が300も増えちゃった!!
燃費の悪いガンスリにとってこれは大きいよ、80付近で振ってみると
狩場の滞在期間増えるのでおすすめ、あんまりはやめに振るとステ完成遅くなるからダメ

**Agi・・・すばやさ [#r620a139]
防御ステその1
Aspdにも関係するので重要なステータスの1つ
特にパッシブ型はDexと並んで最重要ステータスになる
基本的にAgi型なら装備と最終狩場によるが80↑はほしいところ
常時ガトリングフィーバーならFeel低下するためカンストほしいところだが
Aspd190達成はAgi80程度で達成されるのが悩みどころ
ハンドガン、ライフルのパッシブ型なら普通に80前後でおk

**Int・・・かしこさ [#wb0d8182]
ガンスリは魔法で戦わないのでそこまで必要としないが
燃費の悪さからSPをのばすためにそこそこほしい
Int6毎にSPRが1増えるので補正込み6の倍数でとめるのが正解
スキル多用型は60前後は必要になってくる
とくにショットガン型でフルバーストを主力に戦っていく場合
パッシブが絶望的なのでIntを相当あげないとつらい
金持ちはもちでも食ってろハゲ

しかしそのSP剤の回復量もInt次第というジレンマ・・・

**Vit・・・たいりょく [#g17865c1]
防御ステータスその2
最大HPや状態異常耐性に関係する
HP係数の低い1次職であるからどの型でも20くらいは振っておきたいところ
ハンドガンのデスペラを主力にしていく場合、mobを集めて一気に殲滅という狩りを
するのでAgiよりもVit型おすすめ
デスペラの場合、ボス狩りにもいけなくもない火力になるのでそれも視野にいれるならVit100もありか

**Dex・・・きようさ [#b3792ad6]
遠距離職最重要ステータス
攻撃力、命中、スキル詠唱などなど多彩な効果を持つ
とりあえず殴り以外は70↑は必須80↑推奨
弓と違い、集中などの補助スキルやジョブ補正がないに等しいため
カンストも一考、要シミュレーション
ハンドガン使いやジャングルカービン使いはHitが下がるためやや高めのDexがほしいところ

**Luk・・・うんのよさ [#ibf9cb41]
い、一応防御ステータスその3
クリティカル率、完全回避率や状態異常耐性に関係する
純粋にクリティカル連発したいならA-D型にしてレバーアクションライフルを装備おすすめ
ガトリングで高Aspdクリ連発したいならLukカンストでクリ装備になるか
あと燃費の悪いガンスリにはもしかしたらアークエンジェリングcで化けるかもしれない
TOMかもしれないがアクエンc用意できるなら・・・だれか・・・試してくれ・・・
まあ半分冗談、半分本気の話はここまで
なぜかジョブ補正が7もあるのでLuk型にするなら他職よりは楽かも
あと装備にクリがついてるのが多いのも特徴のひとつ、アサシンとともに
クリ型の双璧をなすか・・・!?


*転職条件 [#u517f4cf]
一次職なためノビから直接転職できるよ

*転職方法 [#ib6adefb]
Wiki見れ、とりあえずアインブロックいけばおk

*スキルの話 [#v3a0b38d]
**フリップザコイン [#e9e5a73d]
ガンスリのまわりに浮いてるふわふわしたアレを召喚するスキル
モンクの気孔と一緒

違うのは
○失敗する可能性がある、すでにコインがある状態で失敗すると1個消える
○成功失敗に関わらず、使用時にSP消費、1z消費
○最大10個までためられる
○1個につき必中ダメージ+3、最大30

一部のスキルはこのコインを必要とする
○フライング1~5枚
○クラッカー1枚
○マジカルバレット1枚
○マッドネスキャンセラー4枚
○インクリージングアキュラシー4枚
○トリプルアクション1枚
○アジャストメント2枚
○ブルズアイ1枚
以上のスキルでコインを消費する

ちなみに成功率はLv5で70%、貯まるときは貯まるし貯まらないときはとことん貯まらない、そんな確率
上記のスキルを使う機会の多いタイプなら5推奨、5ないとかなりめんどくさい

**デスペラード [#u37d9d7c]
-ガンスリ中心に7x7セルの範囲内に銃を乱射してダメージを与える
~ハンドガン使いの必殺技

Lv10時、消費弾数10発、消費SP50、スキル倍率550%、ディレイ1000m/s(ブラギなどで軽減可能)

-範囲内の期待HIT率と期待ダメージ倍率
※Lv10使用時。
|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|c
|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):0.4HIT&br;(220%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):0.4HIT&br;(220%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF60):1.6HIT&br;(880%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF60):1.6HIT&br;(880%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FF594C):3.6HIT&br;(1980%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF60):1.6HIT&br;(880%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFD04C):2.4HIT&br;(1320%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF60):1.6HIT&br;(880%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|
|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):0.4HIT&br;(220%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFF80):1.2HIT&br;(660%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFA6):0.8HIT&br;(440%)|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):0.4HIT&br;(220%)|

-敵一体あたり各HIT数となる確率(括弧内は各HIT数以上の累計確率)
|CENTER:BGCOLOR(#E1D0A5):SIZE(10):|SIZE(10):|CENTER:BGCOLOR(#E1D0A5):SIZE(10):|SIZE(10):|CENTER:BGCOLOR(#E1D0A5):SIZE(10):|SIZE(10):|c
|~HIT|~上図 3.6HITの範囲の敵|~HIT|~上図 2.4HITの範囲の敵|~HIT|~上図 1.6HITの範囲の敵|
|0&br;1&br;2&br;3&br;4&br;5&br;6&br;7&br;8&br;9&br;10|1.15% (100%)&br;6.49% (98.85%)&br;16.42% (92.36%)&br;&color(blue){24.62% (75.95%)};&br;24.24% (51.32%)&br;16.36% (27.08%)&br;7.67% (10.72%)&br;2.47% (3.05%)&br;0.52% (0.59%)&br;0.065% (0.069%)&br;0.004% (0.004%)|0&br;1&br;2&br;3&br;4&br;5&br;6&br;7&br;8&br;9&br;10|6.43% (100%)&br;20.3% (93.57%)&br;&color(blue){28.85% (73.27%)};&br;24.29% (44.42%)&br;13.43% (20.12%)&br;5.09% (6.7%)&br;1.34% (1.61%)&br;0.24% (0.27%)&br;0.029% (0.031%)&br;0.002% (0.002%)&br;0.0001% (0.0001%)|0&br;1&br;2&br;3&br;4&br;5&br;6&br;7&br;8&br;9&br;10|17.49% (100%)&br;&color(blue){33.31% (82.51%)};&br;28.56% (49.2%)&br;14.5% (20.64%)&br;4.83% (6.14%)&br;1.11% (1.3%)&br;0.18% (0.2%)&br;0.019% (0.021%)&br;0.0014% (0.0014%)&br;0.00006% (0.00006%)&br;0.000001% (0.000001%)|
--自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。また9~10HITすることは滅多にない。
--1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。(3x3の範囲にいる場合)
※上記の表はガンスリWikiより引用

-近距離攻撃の為、以下の点に注意
・アチャスケCの効果がない
・空デリC、地デリC有効
・ニューマ貫通、セイフティウォールで無効
-ランドプロテクター上では無効 (OP発生スキルの為)
-LAは最初の一発目にだけ適用。
-弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)
-効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。
-発動した後は一度移動しないと座ることが出来ない(不具合?)
忍者とガンスリの専用スキルはなぞの硬直があり、スキル使用後にポーズが解けずに
座れない不具合?があるようだ(仕様かも)
その場合、テレポや応急手当を使ってみよう、あら不思議硬直がとけちゃった

現状ガンスリの数少ない範囲攻撃で最強のスキル
条件さえ揃えば二次職や転生にも見劣りしないダメージ倍率だが消費がでかい

残念ながらハンドガン自体のAtkが低かったりカードスロットが2しかない
またHit補正やDef貫通がないため、どこでも使えるというわけでない


*他職でも知っておきたいこと [#y6a0e475]
**SP消費がパネェ [#bd1f9ab2]
50~70台では全職中最強の火力を持つ反面、非常に燃費が悪い
パッシブ型でない限りPT狩りだとSP回復剤か教授必須レベル

**なんやかんやで拡張『一次』職 [#m90e953c]
一次職なんです・・・かわいがってあげてください><

**フルバーストの破壊力はガンスリ最高なのではない、全職で最高なのだ・・・ [#l343991d]
まあSPやらディレイやらで総合的には結局転生職には負けちゃうけどね
といっても砂、LK、SbrAX、ADSクリエがぶっちぎりなだけでArVあたりには負けやしませんよ^^
計算したことないからわからんけどなwwwwwwwwwwwwwwwww

**デスペラードは優秀な近接範囲攻撃、最大倍率1980%(期待値) [#t3df06e9]
デスペラードは銃を乱射するスキルだが遠距離攻撃ではない
ガンスリに近くなればなるほどダメージがあがる
パーティでデスペラードを使用しての狩りを行う場合、難しいがなすらないように
隣接させてあげる必要がある
単純計算、通常攻撃で500ダメ出る相手だとおよそ1万ダメ与えられることになる
やばいってレベルじゃない

*Gvにおいて [#oda1fa07]
豊富な種類の銃を使いこなす遠距離火力職
高ASPD型や一撃火力型など選択肢が幅広い
WIZ陣にデスペラードを連続でばらまくとかなり倒せるが、ランドプロテクターで防がれてしまう
防衛の際はブラギに乗りながらラピッドシャワーやフルバスター、エンペ際の敵はブラギデスペラで瞬殺できる
スキルの仕様をみれば誰もが驚くほどの高火力だったりする、多分物理範囲攻撃の中じゃ全職中ダントツトップ

拡張一次ということもありGvではややなめられがち、そこを逆手にとって懐にしのびこみ
デスペラで後衛一掃も夢ではない

* 最後に [#u55a8995]

1stキャラをガンスリで始めた人の中で
VIPRO3年の歴史で成功者は皆無と言っても過言でない。
それだけ不遇、扱いに困る職業というのが紛れもない事実。
心してかかるように。いやマジで。
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