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ガンスリンガー概要

拡張一次職
RO内唯一の銃使い、銃は弓と同じくDexによって攻撃力をあげられるぞ
燃費がすごく悪いが火力は2次職にも劣らないです
とてつもなくお金がかかる、装備にとかじゃなく維持費がやばい
装備は比較的安めに揃えられる、人気狩場の名無しで量産されるため
ガンスリ好きとしては余り言いたくはないが新規にはおすすめできない
どうしてもというなら
・金策手段を確立しておくこと、キャラを先に用意しておく、商人を作っておくこと
・cなどは自分で全部出すくらいの根気をもつ
・愛・・・ですかね?
以上揃えておくこと推奨

ノビからすぐに転職できる、転職試験はややめんどくさい
銃に種類があり、それぞれの特徴がある

ハンドガン型

現在のガンスリンガーの主流
名もなき島パッチにおいてさらに強力なハンドガンが実装された
ガンスリンガーにはハンドガン専用のスキルが多く、また強力で使いやすいのが
主流たる所以である。
ステータスタイプはA≧Dが最も使い勝手がいい、サブステはIntかVit
ガンスリは何かと重量に悩まされるためStrに10ほど振る人もいるようだ
スキルメインで戦う場合D>I>Vがおすすめ、かき集めてデスペラードで一掃するのは
病み付きになるほど爽快
VIPROではユーなどがこのタイプ

ショットガン型

現在のガンスリンガーにおいてハンドガンの次に人気を持つ
ガンスリ一の破壊力が理由の人気であるが武器固有のAspdやクセのあるスキルなどの
理由で使い勝手はあまりよくない。
フルバーストは転生職スキルにも見劣りしない倍率だが消費SPやディレイに難有り
その武器固有のAspdから主流ステータスタイプはD≧VやD≧IなどAgiを切ったものが
多い。

ライフル型

いわゆる狙撃手
ライフルにはほとんどのものにHitとクリティカル補正がついているため、転職後~50くらいまでは
ライフルに育成を頼り完成するとハンドガンやショットガン型に転職されていく悲しい運命を持つ。
が、たまにそのままライフルを愛用する者がいるようだ。
ライフルの良さはまず「ガンスリ一安上がり」。これに限る
トラッキングのデスペラードやフルバーストと比べて消費弾数の少なさや
武器の入手のしやすさからメインとしても他のタイプへのつなぎとしても非常に優秀
固有スキルは少ないが武器の使いやすさからさほど苦はない、がやはり他タイプと比べると
華がなく人気はない
しかし名もなき島パッチにおいて非常に優れたライフルが実装された上、モロク崩壊パッチにおいて
非常に優秀なクリティカル補正のついたカードが実装されたため、ライフラーの存在が見直されている
その武器をうまく使用するためにステータスはA-D型でサブステにLukをふるのが主流なようだ
ライフラーはだいたいクリティカル型だと思っていただいてよさげ

ガトリング型

ガンスリ一のAspdを誇る
その固有スキルすべてが自己ブーストスキルなためすばらしいAspdとほとんどSPを使わないのが
このタイプの特徴
比較的簡単にAspdをあげられるため装備にもあまりお金がかからないのが長所であるが
消費弾数は他の比でない
主流というかガトリンガーはほぼ100%といっていいほどA=D型である
固有スキルの前提にハンドガンスキルがあるためサブウェポンにハンドガンを携帯する者が
多い、ガトリングスキルもやや癖あるしね
数は少ないがクリティカル型も存在する、Aspd180台後半のクリ連発は見ていて楽しい
VIPROではびびがこのタイプを持っている(兼ライフル型)

グレネード型

ガンスリで唯一聖以外の属性を扱える
使いづらさ、弾の種類の違いから非常に人気がないがハンドガンやショットガンのスキルの
延長線上にグレネード型の使うスキルがあるためサブウェポンとして使用するものはいるようだ
攻撃方法はそのAspdの遅さからほとんどがスキル攻撃である
がその使用できるスキルが2種類しかないのが問題、人気のなさもこれが所以
とにかく使いにくい、金かかる、スキルポイントもかかる、強くないなど
ぼろくそに言われている、このタイプになるには覚悟が必要である
VIPROではびびがこのタイプを持っている(兼ショットガン型)

殴リンガー型

ガンスリンガーと称しておきながら素手で殴るタイプ
ガトリングの自己ブーストスキルを使った高Aspdで殴るのが主流だといわれている
鯖でも片手で数えられるんじゃないかというくらい生息人数が少ない
VIPROでは過去にガリが持っていたという伝説がある

ステータスの話

Str・・・ちから

殴り以外はいらないと思いきや、10ほど振ってみるとあら不思議
所持重量が300も増えちゃった!!
燃費の悪いガンスリにとってこれは大きいよ、80付近で振ってみると
狩場の滞在期間増えるのでおすすめ、あんまりはやめに振るとステ完成遅くなるからダメ

Agi・・・すばやさ

防御ステその1
Aspdにも関係するので重要なステータスの1つ
特にパッシブ型はDexと並んで最重要ステータスになる
基本的にAgi型なら装備と最終狩場によるが80↑はほしいところ
常時ガトリングフィーバーならFeel低下するためカンストほしいところだが
Aspd190達成はAgi80程度で達成されるのが悩みどころ
ハンドガン、ライフルのパッシブ型なら普通に80前後でおk

Int・・・かしこさ

ガンスリは魔法で戦わないのでそこまで必要としないが
燃費の悪さからSPをのばすためにそこそこほしい
Int6毎にSPRが1増えるので補正込み6の倍数でとめるのが正解
スキル多用型は60前後は必要になってくる
とくにショットガン型でフルバーストを主力に戦っていく場合
パッシブが絶望的なのでIntを相当あげないとつらい
金持ちはもちでも食ってろハゲ

しかしそのSP剤の回復量もInt次第というジレンマ・・・

Vit・・・たいりょく

防御ステータスその2
最大HPや状態異常耐性に関係する
HP係数の低い1次職であるからどの型でも20くらいは振っておきたいところ
ハンドガンのデスペラを主力にしていく場合、mobを集めて一気に殲滅という狩りを
するのでAgiよりもVit型おすすめ
デスペラの場合、ボス狩りにもいけなくもない火力になるのでそれも視野にいれるならVit100もありか

Dex・・・きようさ

遠距離職最重要ステータス
攻撃力、命中、スキル詠唱などなど多彩な効果を持つ
とりあえず殴り以外は70↑は必須80↑推奨
弓と違い、集中などの補助スキルやジョブ補正がないに等しいため
カンストも一考、要シュミレーション
ハンドガン使いやジャングルカービン使いはHitが下がるためやや高めのDexがほしいところ

Luk・・・うんのよさ

い、一応防御ステータスその3
クリティカル率、完全回避率や状態異常耐性に関係する
純粋にクリティカル連発したいならA-D型にしてレバーアクションライフルを装備おすすめ
ガトリングで高Aspdクリ連発したいならLukカンストでクリ装備になるか
あと燃費の悪いガンスリにはもしかしたらアークエンジェリングcで化けるかもしれない
TOMかもしれないがアクエンc用意できるなら・・・だれか・・・試してくれ・・・
まあ半分冗談、半分本気の話はここまで
なぜかジョブ補正が7もあるのでLuk型にするなら他職よりは楽かも
あと装備にクリがついてるのが多いのも特徴のひとつ、アサシンとともに
クリ型の双璧をなすか・・・!?

転職条件

一次職なためノビから直接転職できるよ

転職方法

Wiki見れ、とりあえずアインブロックいけばおk

スキルの話

フリップザコイン

ガンスリのまわりに浮いてるふわふわしたアレを召喚するスキル
モンクの気孔と一緒

違うのは
○失敗する可能性がある、すでにコインがある状態で失敗すると1個消える
○成功失敗に関わらず、使用時にSP消費、1z消費
○最大10個までためられる
○1個につき必中ダメージ+3、最大30

一部のスキルはこのコインを必要とする
○フライング1~5枚
○クラッカー1枚
○マジカルバレット1枚
○マッドネスキャンセラー4枚
○インクリージングアキュラシー4枚
○トリプルアクション1枚
○アジャストメント2枚
○ブルズアイ1枚
以上のスキルでコインを消費する

ちなみに成功率はLv5で70%、貯まるときは貯まるし貯まらないときはとことん貯まらない、そんな確率
上記のスキルを使う機会の多いタイプなら5推奨、5ないとかなりめんどくさい

デスペラード

  • ガンスリ中心に7x7セルの範囲内に銃を乱射してダメージを与える

    ハンドガン使いの必殺技

Lv10時、消費弾数10発、消費SP50、スキル倍率550%、ディレイ1000m/s(ブラギなどで軽減可能)

  • 範囲内の期待HIT率と期待ダメージ倍率
    ※Lv10使用時。
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.6HIT
    (880%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.6HIT
    (880%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.6HIT
    (880%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.6HIT
    (880%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
  • 敵一体あたり各HIT数となる確率(括弧内は各HIT数以上の累計確率)
    HIT上図 3.6HITの範囲の敵HIT上図 2.4HITの範囲の敵HIT上図 1.6HITの範囲の敵
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    1.15% (100%)
    6.49% (98.85%)
    16.42% (92.36%)
    24.62% (75.95%)
    24.24% (51.32%)
    16.36% (27.08%)
    7.67% (10.72%)
    2.47% (3.05%)
    0.52% (0.59%)
    0.065% (0.069%)
    0.004% (0.004%)
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    6.43% (100%)
    20.3% (93.57%)
    28.85% (73.27%)
    24.29% (44.42%)
    13.43% (20.12%)
    5.09% (6.7%)
    1.34% (1.61%)
    0.24% (0.27%)
    0.029% (0.031%)
    0.002% (0.002%)
    0.0001% (0.0001%)
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    17.49% (100%)
    33.31% (82.51%)
    28.56% (49.2%)
    14.5% (20.64%)
    4.83% (6.14%)
    1.11% (1.3%)
    0.18% (0.2%)
    0.019% (0.021%)
    0.0014% (0.0014%)
    0.00006% (0.00006%)
    0.000001% (0.000001%)
    • 自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。また9~10HITすることは滅多にない。
    • 1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。(3x3の範囲にいる場合)
      ※上記の表はガンスリWikiより引用
  • 近距離攻撃の為、以下の点に注意
    ・アチャスケCの効果がない
    ・空デリC、地デリC有効
    ・ニューマ貫通、セイフティウォールで無効
  • ランドプロテクター上では無効 (OP発生スキルの為)
  • LAは最初の一発目にだけ適用。
  • 弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)
  • 効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。
  • 発動した後は一度移動しないと座ることが出来ない(不具合?)
    忍者とガンスリの専用スキルはなぞの硬直があり、スキル使用後にポーズが解けずに
    座れない不具合?があるようだ(仕様かも)
    その場合、テレポや応急手当を使ってみよう、あら不思議硬直がとけちゃった

現状ガンスリの数少ない範囲攻撃で最強のスキル
条件さえ揃えば二次職や転生にも見劣りしないダメージ倍率だが消費がでかい

残念ながらハンドガン自体のAtkが低かったりカードスロットが2しかない
またHit補正やDef貫通がないため、どこでも使えるというわけでない

他職でも知っておきたいこと

SP消費がパネェ

50~70台では全職中最強の火力を持つ反面、非常に燃費が悪い
パッシブ型でない限りPT狩りだとSP回復剤か教授必須レベル
なのですばらしい火力でも調子に乗ってたらSP大丈夫?ときいてあげて現実に引き戻して
あげよう

なんやかんやで拡張『一次』職

一次職なんです・・・かわいがってあげてください><

フルバーストの破壊力はガンスリ最高なのではない、全職で最高なのだ・・・

まあSPやらディレイやらで総合的には結局転生職には負けちゃうけどね
といっても砂、LK、SbrAX、ADSクリエがぶっちぎりなだけでArVあたりには負けやしませんよ^^
計算したことないからわからんけどなwwwwwwwwwwwwwwwww

デスペラードは優秀な近接範囲攻撃、最大倍率1980%(期待値)

デスペラードは銃を乱射するスキルだが遠距離攻撃ではない
ガンスリに近くなればなるほどダメージがあがる
パーティでデスペラードを使用しての狩りを行う場合、難しいがなすらないように
隣接させてあげる必要があるぞい

Gvにおいて

豊富な種類の銃を使いこなす遠距離火力職
高ASPD型や一撃火力型など選択肢が幅広い
WIZ陣にデスペラードを連続でばらまくとかなり倒せるが、ランドプロテクターで防がれてしまう
防衛の際はブラギに乗りながらラピッドシャワーやフルバスター、エンペ際の敵はブラギデスペラで瞬殺できる
スキルの仕様をみれば誰もが驚くほどの高火力だったりする、多分物理範囲攻撃の中じゃ全職中ダントツトップ

拡張一次ということもありGvではややなめられがち、そこを逆手にとって懐にしのびこみ
デスペラで後衛一掃も夢ではない

最後に

1stキャラをガンスリで始めた人の中で
VIPRO3年の歴史で成功者は皆無と言っても過言でない。
それだけ不遇、扱いに困る職業というのが紛れもない事実。
心してかかるように。

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