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ガンスリンガー概要

拡張一次職
RO内唯一の銃使い、銃は弓と同じくDexによって攻撃力をあげられるぞ
燃費がすごく悪いが火力は2次職にも劣らないです
とてつもなくお金がかかる、装備にとかじゃなく維持費がやばい
装備は比較的安めに揃えられる、人気狩場の名無しで量産されるため
ガンスリ好きとしては余り言いたくはないが新規にはおすすめできない
どうしてもというなら
・金策手段を確立しておくこと、キャラを先に用意しておく、商人を作っておくこと
・cなどは自分で全部出すくらいの根気をもつ
・愛・・・ですかね?
以上揃えておくこと推奨

ノビからすぐに転職できる、転職試験はややめんどくさい
銃に種類があり、それぞれの特徴がある

武器装着位置基本ASPDサイズ補正 [%]
小型中型大型
素手-150100100100
ハンドガン両手130100100100
ライフル両手125100100100
ショットガン両手50100100100
ガトリングガン両手130100100100
グレネードガン両手50100100100

ハンドガン型

現在のガンスリンガーの主流
名もなき島パッチにおいてさらに強力なハンドガンが実装された
ガンスリンガーにはハンドガン専用のスキルが多く、また強力で使いやすいのが
主流たる所以である。
ステータスタイプはA≧Dが最も使い勝手がいい、サブステはIntかVit
ガンスリは何かと重量に悩まされるためStrに10ほど振る人もいるようだ
スキルメインで戦う場合D>I>Vがおすすめ、かき集めてデスペラードで一掃するのは
病み付きになるほど爽快
VIPROではユーなどがこのタイプ

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
シックスシューターLv1301~21040HIT-10s1:転職時に貰える(ブランチかこれかのランダム)
s2:モルデン
クリムゾンボルトLv2451~23545HIT-10s1:20,000z(ガンスリンガー転職所)
s2:メタリン
ガリスンLv2701~25550HIT-10s1:ゴブリンライダー、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)>アイテム交換
s2:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
※アイテム交換でs1ガリスン作成を一度行わなければ作成できない
ゴールドルクスLv32001250HIT-10
攻撃時フリップザコインが取得Lvで発動
ベアドール
荒野の用心棒Lv36827058純粋なAGI値が高い程、
HITと攻撃速度が増加
ラギッドゾンビ
  • シックスシューターはいらない、これを使わざるを得ないレベルだとブランチ推奨
  • クリムゾンボルトは早い時期からハンドガンスキルを使って狩りをする場合非常に優秀
    ガリスンの入手コストが非常に高いため、荒野までこれでいいと思う
  • ゴールドルクス?論外
  • ガリスンは、名無し実装までハンドガン型の最終武器だった。今では荒野にその座を明け渡し隠居している
    入手コストが非常に高い、s1は一応アカデミークエで手に入る。たまに安くで特化が売られているので
    所持金に余裕のある人はそれでいいかも
  • 荒野はぱっとみガリスンよりAtk低いが、レベル3武器なため精錬すると上回る
    現在のハンドガン型の最終武器、入手経路が人気狩場のメインmobであるため
    非常に安価で手に入る。

総じてAtkが低い上にHitマイナス補正がついているものが多い
スキルがそろうまではライフルでパッシブ狩り推奨
ただしハンドガンスキルは神スキル揃い、一度お試しあれ

ショットガン型

現在のガンスリンガーにおいてハンドガンの次に人気を持つ
ガンスリ一の破壊力が理由の人気であるが武器固有のAspdやクセのあるスキルなどの
理由で使い勝手はあまりよくない。
フルバーストは転生職スキルにも見劣りしない倍率だが消費SPやディレイに難有り
その武器固有のAspdから主流ステータスタイプはD≧VやD≧IなどAgiを切ったものが
多い。

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
ローリングストーンLv113511490スプラッシュダメージ12,000z(ガンスリンガー転職所)
ブラックローズLv218013590スプラッシュダメージ32,000z(ガンスリンガー転職所)
ゲートキーパーLv2210055100スプラッシュダメージ
攻撃時スプレッドアタックLv6発動
アークダム
THUNDER-PLv3801~27070スプラッシュダメージ
HIT-5
攻撃速度+20%
s1:76,000z(ガンスリンガー転職所)
s2:ディミック(地)
ゲートキーパーDDLv4200070130スプラッシュダメージ
DEX+1
物理攻撃時、低確率でスプレッドアタックLv6発動
銃の精錬値が高くなるほど、Defが1ずつ増加
アークダム
  • ローリングストーン、ゲートキーパーは論外
  • THUNDER-P、通称つんでれP。元のAspdが低いため20%あがったところで・・・
  • ショットガン使うなら黒薔薇かDD2択
    前まではDDの産出が非常に少なかったためほぼ黒薔薇だったが、新ADにてやや増えたため
    現実的な値段になってきた。
    DDはつい最近レベル4武器にランクうpしたため、現在ではほぼDD1択。
    +6くらいであらゆる特化黒薔薇を上回るらしい。これ1本あればいい

とりあえずAspdが泣ける。フルバスター確殺狩りのみ。パッシブは考えられない
特化黒薔薇でDex70程度でも付与フルバスターで廃屋1確殺できたはず。よく覚えてない
今じゃキャタピラーc2枚挿しクリムゾンボルトでGD1デスペラ無双のが効率いいかもしれんが・・・
過剰ゲートキーパーDDによるフルバスターの威力は洒落にならない。ただしディレイで泣ける
ボス狩りの新たな火力となれるか・・・!?

ライフル型

いわゆる狙撃手
ライフルにはほとんどのものにHitとクリティカル補正がついているため、転職後~50くらいまでは
ライフルに育成を頼り完成するとハンドガンやショットガン型に転職されていく悲しい運命を持つ。
が、たまにそのままライフルを愛用する者がいるようだ。
ライフルの良さはまず「ガンスリ一安上がり」。これに限る
トラッキングのデスペラードやフルバーストと比べて消費弾数の少なさや
武器の入手のしやすさからメインとしても他のタイプへのつなぎとしても非常に優秀
固有スキルは少ないが武器の使いやすさからさほど苦はない、がやはり他タイプと比べると
華がなく人気はない
しかし名もなき島パッチにおいて非常に優れたライフルが実装された上、モロク崩壊パッチにおいて
非常に優秀なクリティカル補正のついたカードが実装されたため、ライフラーの存在が見直されている
その武器をうまく使用するためにステータスはA-D型でサブステにLukをふるのが主流なようだ
ライフラーはだいたいクリティカル型だと思っていただいてよさげ

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
ブランチLv1503150クルーザー、3,000z(ガンスリンガー転職所)
サイクロンLv21201~22470HIT+10
クリティカル+10
s1:17,500z(ガンスリンガー転職所)
s2:銃奇兵
ダスクLv215015675HIT+10
クリティカル+10
ディミック(風)
ロングバレルLv31500~170100HIT+10
クリティカル+20
攻撃速度-3%
物理攻撃時、低確率でトラッキングLv5発動
s0:40,000z(ガンスリンガー転職所)
s1:ヴェナート(風)
ジャングルカービンLv31700~17070HIT+10
クリティカル+4
攻撃速度+10%
純粋なDex値の1/3の分、Hitが減少
s0:56,000z(ガンスリンガー転職所)
s1:紫箱限定
レバーアクションライフルLv313827077HIT+20
クリティカル+50
攻撃速度-5%
フレイムスカル
  • 初期育成はブランチでFA、Hit補正はないがシックスシューターよりマシ
  • 50くらいまではサイクロンが非常に優秀、弓と違いスキルによるHit補正が低いので
    サイクロンの+10はでかい。コボアチャcを挿してジオ狩りおすすめ
  • ダスク使うならサイクロンのままでいい。ただし非常にレアなためコレクションにいいか
  • ロングバレルを使うならジャンカーかレバアク。ASは期待できない
  • ジャングルカービンは思ったより優秀な武器だった、Atkが高いためスキルにもいいし
    Aspdあがるのでパッシブにも使える、ただしsつきは箱のみなため非常にレア
  • 名無し実装で一躍ライフルの代表に。ドロセラc2枚で一気にクリ80、W呪い女神で92
    もしくはコボルト死のブローチで98、Luk初期値でこれは素晴らしい
    数少ないs2の高レベルライフルであるため特化にしてスキル使用にも向いている
    極めつけは超超超人気狩場の名無し3で大量生産されるため非常に安価、1000zとかで置いてある
    新規でガンスリ作る場合はこれか荒野じゃね?

他の銃と違い、総じてHit補正があるのが特徴。Atkも高めで非常に使いやすい武器がそろっている
しかしスキルは使いづらい。パッシブ型がおすすめ
70↑はレバアクかジャンカーの2択だと思います。普通のパッシブならAspdとAtkでジャンカー
クリ砲台なら断然レバアクか。敵のDefが低いならジャンカー、高いならレバアクで使い分けてもいい

ガトリング型

ガンスリ一のAspdを誇る
その固有スキルすべてが自己ブーストスキルなためすばらしいAspdとほとんどSPを使わないのが
このタイプの特徴
比較的簡単にAspdをあげられるため装備にもあまりお金がかからないのが長所であるが
消費弾数は他の比でない
主流というかガトリンガーはほぼ100%といっていいほどA=D型である
固有スキルの前提にハンドガンスキルがあるためサブウェポンにハンドガンを携帯する者が
多い、ガトリングスキルもやや癖あるしね
数は少ないがクリティカル型も存在する、Aspd180台後半のクリ連発は見ていて楽しい
VIPROではびびがこのタイプを持っている

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
ドリフターLv250155230ヴェナート(無)、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
ブッチャーLv3750~168250動物種族にクリティカル+10s0:パンツァーゴブリン、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
s1:ジェミニ-S58、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
  • ガトリングは今のところこの2つしかない、ほぼブッチャー1択、50程度だとまずガトリングスキル覚えてないと思う
    低Atkのためできれば過剰したいが入手が結構困難なため、難しいところ・・・

これのAspdは非常に素晴らしい、容易にAspd190達成できる。あとはどれだけ一発の威力を高められるかが
問題。ただし弾消費が泣ける;.;

グレネード型

ガンスリで唯一聖以外の属性を扱える
使いづらさ、弾の種類の違いから非常に人気がないがハンドガンやショットガンのスキルの
延長線上にグレネード型の使うスキルがあるためサブウェポンとして使用するものはいるようだ
攻撃方法はそのAspdの遅さからほとんどがスキル攻撃である
がその使用できるスキルが2種類しかないのが問題、人気のなさもこれが所以
とにかく使いにくい、金かかる、スキルポイントもかかる、強くないなど
ぼろくそに言われている、このタイプになるには覚悟が必要である
VIPROではびびがこのタイプを持っている

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
デストロイヤーLv22200~152120攻撃時敵の鎧を破壊s0:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
s1:アポカリプス、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
インフェルノLv2280165125アイテム交換(ガンスリンガー転職所)

グレネードは専用の弾-スフィア-を使用する

  • ガンスリンガー転職所1階にいる弾丸屋・トニーに、材料のアイテムを持って行くとスフィア30発に変えてくれる。
  • パッチによりイズルード(171,133)にもNPCが配置され交換可能に。(2008/9/9)
  • ガンスリンガーでないと製作できない。
  • Weight100.0%でも交換可能。
  • 必要な材料は、プラコン1個エンベルタコン1個と各弾対応した収集品一種。
    アイテム名属性ATK重量効果主な入手方法
    ファイアスフィア500.5攻撃時敵にノックバックアイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)燃えている心臓2個
    ウィンドスフィア500.5攻撃時敵にスタンアイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)サイファー3個
    アイススフィア500.5攻撃時敵に氷結アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)ブリガン2個
    ポイズンスフィア500.5攻撃時敵に毒アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)毒の牙10個
    ダークスフィア500.5攻撃時敵に暗闇アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)墨汁5個
  • Gvではデストロイヤー、通常狩りではインフェルノか
    以前は全武器中最高Atkを誇っていたが、ハリケーンフューリー実装によりその座を明け渡した
    武器Atkだけは高いのよAtkだけは・・・

弾が他と違い、スフィアと呼ばれるものを使う。
トリプルアクションが主なスキル、グラウンドドリフトはほんとに使えない
ただし足元に置ける、追加効果がある、他の銃より使用できる属性の幅があるなど
Gvでもしかしたら化けるかもしれないし化けないかもしれないスキル
とりあえず通常狩りでは30分も耐えられなかった

殴リンガー型

ガンスリンガーと称しておきながら素手で殴るタイプ
ガトリングの自己ブーストスキルを使った高Aspdで殴るのが主流だといわれている
鯖でも片手で数えられるんじゃないかというくらい生息人数が少ない
VIPROでは過去にガリが持っていたという伝説がある

ステータスの話

Str・・・ちから

殴り以外はいらないと思いきや、10ほど振ってみるとあら不思議
所持重量が300も増えちゃった!!
燃費の悪いガンスリにとってこれは大きいよ、80付近で振ってみると
狩場の滞在期間増えるのでおすすめ、あんまりはやめに振るとステ完成遅くなるからダメ

Agi・・・すばやさ

防御ステその1
Aspdにも関係するので重要なステータスの1つ
特にパッシブ型はDexと並んで最重要ステータスになる
基本的にAgi型なら装備と最終狩場によるが80↑はほしいところ
常時ガトリングフィーバーならFeel低下するためカンストほしいところだが
Aspd190達成はAgi80程度で達成されるのが悩みどころ
ハンドガン、ライフルのパッシブ型なら普通に80前後でおk

Int・・・かしこさ

ガンスリは魔法で戦わないのでそこまで必要としないが
燃費の悪さからSPをのばすためにそこそこほしい
Int6毎にSPRが1増えるので補正込み6の倍数でとめるのが正解
スキル多用型は60前後は必要になってくる
とくにショットガン型でフルバーストを主力に戦っていく場合
パッシブが絶望的なのでIntを相当あげないとつらい
金持ちはもちでも食ってろハゲ

しかしそのSP剤の回復量もInt次第というジレンマ・・・

Vit・・・たいりょく

防御ステータスその2
最大HPや状態異常耐性に関係する
HP係数の低い1次職であるからどの型でも20くらいは振っておきたいところ
ハンドガンのデスペラを主力にしていく場合、mobを集めて一気に殲滅という狩りを
するのでAgiよりもVit型おすすめ
デスペラの場合、ボス狩りにもいけなくもない火力になるのでそれも視野にいれるならVit100もありか

Dex・・・きようさ

遠距離職最重要ステータス
攻撃力、命中、スキル詠唱などなど多彩な効果を持つ
とりあえず殴り以外は70↑は必須80↑推奨
弓と違い、集中などの補助スキルやジョブ補正がないに等しいため
カンストも一考、要シミュレーション
ハンドガン使いやジャングルカービン使いはHitが下がるためやや高めのDexがほしいところ

Luk・・・うんのよさ

い、一応防御ステータスその3
クリティカル率、完全回避率や状態異常耐性に関係する
純粋にクリティカル連発したいならA-D型にしてレバーアクションライフルを装備おすすめ
ガトリングで高Aspdクリ連発したいならLukカンストでクリ装備になるか
あと燃費の悪いガンスリにはもしかしたらアークエンジェリングcで化けるかもしれない
TOMかもしれないがアクエンc用意できるなら・・・だれか・・・試してくれ・・・
まあ半分冗談、半分本気の話はここまで
なぜかジョブ補正が7もあるのでLuk型にするなら他職よりは楽かも
あと装備にクリがついてるのが多いのも特徴のひとつ、アサシンとともに
クリ型の双璧をなすか・・・!?

転職条件

一次職なためノビから直接転職できるよ

転職方法

Wiki見れ、とりあえずアインブロックいけばおk

スキルの話

フリップザコイン

ガンスリのまわりに浮いてるふわふわしたアレを召喚するスキル
モンクの気孔と一緒

違うのは
○失敗する可能性がある、すでにコインがある状態で失敗すると1個消える
○成功失敗に関わらず、使用時にSP消費、1z消費
○最大10個までためられる
○1個につき必中ダメージ+3、最大30

一部のスキルはこのコインを必要とする
○フライング1~5枚
○クラッカー1枚
○マジカルバレット1枚
○マッドネスキャンセラー4枚
○インクリージングアキュラシー4枚
○トリプルアクション1枚
○アジャストメント2枚
○ブルズアイ1枚
以上のスキルでコインを消費する

ちなみに成功率はLv5で70%、貯まるときは貯まるし貯まらないときはとことん貯まらない、そんな確率
上記のスキルを使う機会の多いタイプなら5推奨、5ないとかなりめんどくさい

デスペラード

  • ガンスリ中心に7x7セルの範囲内に銃を乱射してダメージを与える

    ハンドガン使いの必殺技

Lv10時、消費弾数10発、消費SP50、スキル倍率550%、ディレイ1000m/s(ブラギなどで軽減可能)

  • 範囲内の期待HIT率と期待ダメージ倍率
    ※Lv10使用時。
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.6HIT
    (880%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.6HIT
    (880%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.6HIT
    (880%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.6HIT
    (880%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
  • 敵一体あたり各HIT数となる確率(括弧内は各HIT数以上の累計確率)
    HIT上図 3.6HITの範囲の敵HIT上図 2.4HITの範囲の敵HIT上図 1.6HITの範囲の敵
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    1.15% (100%)
    6.49% (98.85%)
    16.42% (92.36%)
    24.62% (75.95%)
    24.24% (51.32%)
    16.36% (27.08%)
    7.67% (10.72%)
    2.47% (3.05%)
    0.52% (0.59%)
    0.065% (0.069%)
    0.004% (0.004%)
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    6.43% (100%)
    20.3% (93.57%)
    28.85% (73.27%)
    24.29% (44.42%)
    13.43% (20.12%)
    5.09% (6.7%)
    1.34% (1.61%)
    0.24% (0.27%)
    0.029% (0.031%)
    0.002% (0.002%)
    0.0001% (0.0001%)
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    17.49% (100%)
    33.31% (82.51%)
    28.56% (49.2%)
    14.5% (20.64%)
    4.83% (6.14%)
    1.11% (1.3%)
    0.18% (0.2%)
    0.019% (0.021%)
    0.0014% (0.0014%)
    0.00006% (0.00006%)
    0.000001% (0.000001%)
    • 自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。また9~10HITすることは滅多にない。
    • 1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。(3x3の範囲にいる場合)
      ※上記の表はガンスリWikiより引用
  • 近距離攻撃の為、以下の点に注意
    ・アチャスケCの効果がない
    ・空デリC、地デリC有効
    ・ニューマ貫通、セイフティウォールで無効
  • ランドプロテクター上では無効 (OP発生スキルの為)
  • LAは最初の一発目にだけ適用。
  • 弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)
  • 効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。
  • 発動した後は一度移動しないと座ることが出来ない(不具合?)
    忍者とガンスリの専用スキルはなぞの硬直があり、スキル使用後にポーズが解けずに
    座れない不具合?があるようだ(仕様かも)
    その場合、テレポや応急手当を使ってみよう、あら不思議硬直がとけちゃった

現状ガンスリの数少ない範囲攻撃で最強のスキル
条件さえ揃えば二次職や転生にも見劣りしないダメージ倍率だが消費がでかい

残念ながらハンドガン自体のAtkが低かったりカードスロットが2しかない
またHit補正やDef貫通がないため、どこでも使えるというわけでない

他職でも知っておきたいこと

SP消費がパネェ

50~70台では全職中最強の火力を持つ反面、非常に燃費が悪い
パッシブ型でない限りPT狩りだとSP回復剤か教授必須レベル

なんやかんやで拡張『一次』職

一次職なんです・・・かわいがってあげてください><

フルバーストの破壊力はガンスリ最高なのではない、全職で最高なのだ・・・

まあSPやらディレイやらで総合的には結局転生職には負けちゃうけどね
といっても砂、LK、SbrAX、ADSクリエがぶっちぎりなだけでArVあたりには負けやしませんよ^^
計算したことないからわからんけどなwwwwwwwwwwwwwwwww

デスペラードは優秀な近接範囲攻撃、最大倍率1980%(期待値)

デスペラードは銃を乱射するスキルだが遠距離攻撃ではない
ガンスリに近くなればなるほどダメージがあがる
パーティでデスペラードを使用しての狩りを行う場合、難しいがなすらないように
隣接させてあげる必要がある
単純計算、通常攻撃で500ダメ出る相手だとおよそ1万ダメ与えられることになる
やばいってレベルじゃない

Gvにおいて

豊富な種類の銃を使いこなす遠距離火力職
高ASPD型や一撃火力型など選択肢が幅広い
WIZ陣にデスペラードを連続でばらまくとかなり倒せるが、ランドプロテクターで防がれてしまう
防衛の際はブラギに乗りながらラピッドシャワーやフルバスター、エンペ際の敵はブラギデスペラで瞬殺できる
スキルの仕様をみれば誰もが驚くほどの高火力だったりする、多分物理範囲攻撃の中じゃ全職中ダントツトップ

拡張一次ということもありGvではややなめられがち、そこを逆手にとって懐にしのびこみ
デスペラで後衛一掃も夢ではない

最後に

1stキャラをガンスリで始めた人の中で
VIPRO3年の歴史で成功者は皆無と言っても過言でない。
それだけ不遇、扱いに困る職業というのが紛れもない事実。
心してかかるように。いやマジで。

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