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* &size(60){拳聖}; &ref(kwon_f[1].gif); &ref(kwon_m[1].gif); [#n3d1d96e]
* 拳聖 [#n3d1d96e]
|CENTER:120|CENTER:120|c
|&ref(kwon_m_wait.gif,nolink);|&ref(kwon_f_wait.gif,nolink);|

* 拳聖概要 [#o60d0a07]
テコンキッドから転職が可能。特定の場所・敵に対して絶大な力を発揮できる。
マップ、モンスターをそれぞれ3つまで登録できるスキルがあり、登録したマップではステータス上昇スキル・特殊な攻撃スキルが使え、
登録したモンスターに対しては獲得できる経験値を上昇させるスキル・攻撃力をあげるスキルを覚えることができる
テコンキッドから転職が可能。特定の場所・敵に対して絶大な力を発揮出来る。
マップ、モンスターをそれぞれ3つまで登録出来るスキルが有り、登録したマップではステータス上昇
スキル・特殊な攻撃スキルが使え、登録したモンスターに対しては獲得出来る経験値を上昇させる
スキル・攻撃力を上げるスキルを覚える事が出来る

sageやプリーストと同じように本も装備できる。SPの問題はあるものの本を装備しての温もりは強力無比
視野を犠牲にしてASPDを上昇するスキルもあり、ASPD190もわりと容易に到達できる
テコン時代と同じように蹴りも機能するためASPD190で超速度蹴りでも強力
sageやプリーストと同じように本も装備出来る。SPの問題は有るものの本を装備しての温もりは強力無比
このように総合的に高い火力が目立つものの、他の前衛職に比べてHPが凄く低く打たれ弱い。
職業柄強力な敵と接触する機会も多く、すぐダウンする
転生二次職並の要求EXPテーブルが組まれているため、他の二次職に比べてJOBLvの成長が遅く、スキルの取得には時間がかかる。
転生も出来ない
転生二次職並の要求EXPテーブルが組まれている為、他の二次職に比べてJOBLvの成長が遅く、
スキルの取得には時間が掛かる。転生も出来ない

現状経験値ブーストの為だけに使用される職であり、[[トール温>thor_2_miracle]]の為にキャラデリと再作成を繰り返される

**VIPRO拳聖代表 [#u7168420]
多数
メインでは居ないと思う

** 育成型 [#w8e34788]
+AGI蹴り型(例:A-S>D)
AGIをあげて回避とASPDを確保し、そこに拳聖のスキルでステータスブーストを加えてテコン時代の蹴りスキルをメイン火力とするタイプ。
現状温もり型以外は死滅している。
***温もり型 [#d01e0b4a]
拳聖のスキル「(太陽/月/星)の温もり」が主力。SPが凄い勢いで減っていくのでSP供給手段が必須。
本来狩場は登録したマップのみしか機能しないが、後述する[[Job/ex2/Kwonsung/Wonder]]により問題は解決する。
PT狩りのみしかやらない場合、スキルポイントが余るので40転職でおk。

ステータスは威力に関わるSTR・LUK・DEXをメインに、耐久力の為VITに振るのもアリ。
Str90>Luk70>Dex60くらいが無難だが、ジョブ補正や装備、狩場の必要命中の為に微調整が必要。
-主要温もり狩場別ステ・装備

***AGI蹴り型(例:A-S>D) [#h4f2e7bc]
AGIを上げて回避とASPDを確保し、そこに拳聖のスキルでステータスブーストを加えてテコン時代の蹴り
スキルをメイン火力とするタイプ。
温もりに比べると狩場に合わせた武器が不要で、狩場が広く出費も少ない。
転職はJobLv50、もしくはタイリギ、暖かい風、落法、蹴りもう1種をとった48転職をお勧め。
どの職でも言えることだが、手数による攻撃力と回避によりある程度の防御を兼ね備えるAgi型は総じて初心者に優しい。
R化において武器Atkが重要となり、素手での活躍は見込めなくなったが
拳聖という職性能のおかげで金策はしやすいほうではある
なお、基本的に蹴り拳聖はフェオリチャギ(範囲)かアプチャオルリギ(対単体最強)
を主力に戦うが、まれに蹴りスキル4種すべてMAX取得する強者がいる
転職はJobLv50、もしくはタイリギ、暖かい風、落法、蹴りもう1種を取った48転職をお勧め。
どの職でも言える事だが、手数による攻撃力と回避によりある程度の防御を兼ね備えるAgi型は総じて
初心者に優しい。R化において武器Atkが重要となり、素手での活躍は見込めなくなったが
拳聖という職性能のお陰で金策はしやすい方ではある
尚、基本的に蹴り拳聖はフェオリチャギ(範囲)かアプチャオルリギ(対単体最強)
を主力に戦うが、稀に蹴りスキル4種全てMAX取得する強者が居る
それらは「ニュータイプ」と呼ばれる
拳聖がニュータイプなのではなく拳聖の中の人に超人的反射神経が求められるからである

+温もり型(例:S>D)
拳聖のスキル「(太陽/月/星)の温もり」が主力。SPがすごい勢いで減っていくのでSP供給手段が必須
高い経験値効率を出せるが、狩場は登録したマップのみしか機能しない。
PT狩りのみしかやらない場合、スキルポイントが余るので40転職でおk
テコンの蹴りスキルが1つあると途中の育成が少し楽。
サブステータスにVITを振って耐久力を取るもよし、LUKを振って威力特化にするもよし

**ステータス [#y5689f24]
***蹴り型 [#h067f7ea]
悪魔弱体化によりややきつくはなったが武器Atkの向上、Lukの価値の上昇により
以前と変わらないどころか以前よりも威力があがった気がする
以前と変わらない所か以前よりも威力が上がった気がする

基本的に盾装備と考えるとAspd190達成にはAgi80↑必須になったため
Agi90>Str70>Luk50=Dex50くらいを目標にステ振りするといいと思われる
基本的に盾装備と考えるとAspd190達成にはAgi80↑必須になった為
Agi90>Str70>Luk50=Dex50くらいを目標にステ振りすると良いと思われる

またここまでLukを振ってしまうなら70↑ふってしまってクリティカル型に
してしまってもよい
またここまでLukを振ってしまうなら70↑振ってしまってクリティカル型に
してしまっても良い

***温もり型 [#j15a4aff]
Lukの地位向上により威力特化はSDLの3つをメインであげることになる
Str90>Luk70>Dex60くらいがベスト
棚やりんこを視野にいれるならVitなどのサブステやHitを考慮した微調整が必要


** 転職条件 [#u44e195b]
JOBLv40以上のテコンキッド、かつスキルポイントを使いきった状態であること。
JOBLv40で転職してしまってもやっていけないことはないが、テコンのスキルには優秀なものが多いので極力あげるのをオススメ。
ノピティギはGvしなければ正直なくても良いが、障害物を無視できるのでいざという時にあると便利。
JOBLv40以上のテコンキッド、かつスキルポイントを使い切った状態である事。
温もりだけならJOBLv40で転職してしまっても全然構わない。必須は落法、暖かい風7。残り9Pをタイリギにでも。
ノピティギはGvしなければ正直なくても良いが、障害物を無視出来るのでいざという時に有ると便利。


** 転職手順 [#nd5c01b4]
必要アイテム
 フレイムハート
 ミスティックフローズン
 グレイトネイチャ
 ラフウィンド
 星のかけら
 星の粉
各1個ずつ。露店を粘り強く回ればだいたい手に入る
-フレイムハート
-ミスティックフローズン
-グレイトネイチャ
-ラフウィンド
-星のかけら
-星の粉
各1個ずつ。露店を粘り強く回れば大体手に入る
星の粉はGD1Fでウィスパーから自力入手が現実的
アイテムさえ揃えばあとは会話のみでいける
アイテムさえ揃えば後は会話のみで行ける

++フェイヨン南カプラから少し東に歩いたとこにいるムヒョンと話す。
++コモド中央の丘、頂上にいるムガンと話す。
++フェイヨン南カプラから少し東に歩いた所に居るムヒョンと話す。
++コモド中央の丘、頂上に居るムガンと話す。
++薄暗い部屋に連れ込まれるので、ホイホイ会話を進める。途中何度もフェイヨンに戻されたり、
こっちに気づいてもらえなかったりするけど、めげずにコモドのムガンのところまで行ったり何度も話しかけたり。
++最後にムガンと話しかけて転職完了。わかりにくかったら「テコン/拳聖テンプレート」に詳しく書いてある
こっちに気づいて貰えなかったりするけど、めげずにコモドのムガンの所まで行ったり何度も話しかけたり。
++最後にムガンと話し掛けて転職完了。分かり難かったら「テコン/拳聖テンプレート」に詳しく書いてある

** 転職してから [#v9ceb591]
最初はテコンと変わらない、むしろJOB補正がなくなってテコンより弱く感じるかも。
加えて前記の通りJOBが上がりにくい、ポポリンあたりを殴ってみると絶望にかられる。
本が装備できるからといって最初から本を装備するとむしろ弱体化する罠
加えて前記の通りJOBが上がり難い、ポポリンあたりを殴ってみると絶望に駆られる。
本が装備出来るからといって最初から本を装備するとむしろ弱体化する罠
最初はテコンと同じように素手で育成しよう
他の二次職と同じように最初は耐えるのみ・・・・PTに寄生するなりでうめぇwwwwwwwしよう。
蹴りは比較的速くからあちこちに行けるようになる。
温もりはまず温もりスキルを取るまでがんばる。温もりを取ったら登録したMAPで存分に暴れよう。
温もりはまず温もりスキルを取るまで頑張る。温もりを取ったら登録したMAPで存分に暴れよう。

*スキル [#a985efc7]

**太陽と月と星の感情 [#h001f68c]
:詳細|
|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|h
|~スキルLv|~1|~2|~3|h
|~消費SP|>|>|100|
|~効果|現在いるMAPを太陽の場所と登録|現在いるMAPを月の場所と登録|現在いるMAPを星の場所と登録|
|~効果|現在居るMAPを太陽の場所と登録|現在居るMAPを月の場所と登録|現在居るMAPを星の場所と登録|

・登録したMAPでは''「日に関係なく」''温もりが使用可能になる
・登録したMAPでログインしたら太陽と~の知識が発動する
・登録したMAPで対応する日に対応している安楽が使用可能になる

温もりが切れると致命的となる狩場での保険や、特定狩場専用拳聖が奇跡延長不発対策に使用される。
例えばプロンテラを太陽のMAPに登録したらプロンテラでは常時温もりが出せます
重量が知識取得Lv%うpします、偶数日には太陽の安楽が使用可能になります
Strカンスト知識MAXで所持重量はゆうに10kを超えるため、あまり使わない太陽で
登録して土塊砕きや受け渡し、倉庫代わりに利用する人もいる
Strカンスト知識MAXで所持重量はゆうに10kを超える為、あまり使わない太陽で
登録して土塊砕きや受け渡し、倉庫代わりに利用する人も居る

一応最初に登録するときに確認メッセージが出ます
一度登録してしまったら事実上変更不可能(一応変更可能だけど困難)
一応最初に登録する時に確認メッセージが出ます
一度登録してしまったら事実上変更不可能(一応変更可能だけど困難)
登録後もっかい使うと登録したMAP名が出る
&br;&br;



**太陽と月と星の憎しみ [#s95cda42]

|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|h
|~スキルLv|~1|~2|~3|h
|~消費SP|>|>|100|
|~効果|太陽のモンスターと登録&br;(小型のみ)|月のモンスターと登録&br;(中型で最大HPが6千以上のみ)|星のモンスターと登録&br;(大型で最大HPが2万以上のみ)|
-スキル使用でモンスターを登録できます。~
太陽と月と星の感情と異なり、COLOR(red){対象をクリックすると確認メッセージ無しにいきなり登録されるので注意!}
-
-モンスターを登録することにより、登録したモンスターにおいて拳星スキルである怒りと祝福のスキルの恩恵を受けることができる。~
怒りは奇数日、偶数日関係なくモンスター指定さえされていれば恩恵を受けるが、祝福の恩恵を受けるためにはそれぞれ対応した日でないといけない
-スキル使用でモンスターを登録出来ます。
太陽と月と星の感情と異なり、&color(red){''対象をクリックすると確認メッセージ無しにいきなり登録されるので注意!''};
-モンスターを登録する事により、登録したモンスターにおいて拳星スキルである怒りと祝福のスキルの恩恵を受ける事が出来る。
怒りは奇数日、偶数日関係なくモンスター指定さえされていれば恩恵を受けるが、祝福の恩恵を受ける為にはそれぞれ対応した日でないといけない
-一度指定した後にこのスキルを使用すると自身が登録したモンスターの名前を表示します。
-モンスター以外にキャラクターの職業を対象に登録することもできます。~
この時はサイズやHPに関係なく登録されます。~
(例:チャンピオン、ノービス、クルセイダー)~
転生職と転生前の職は同系統でも別の扱いとなります~
(例:ウィザードを登録してもハイウィザードには適用されない)~
-モンスター以外にキャラクターの職業を対象に登録する事も出来ます。
この時はサイズやHPに関係無く登録されます。(例:チャンピオン、ノービス、クルセイダー)
転生職と転生前の職は同系統でも別の扱いとなります
(例:ウィザードを登録してもハイウィザードには適用されない)
-同一の職業を太陽・月・星のそれぞれに重複して登録する事が可能(怒りが重複しない為、意味はない)
-詠唱時間があり、攻撃を受けると中断されるので、タゲを持って貰うかフェンクリを持って行くこと。~
-何度もいいますが感情と同様、''キラキラスティックでスキルをリセットしても、登録はリセットされません;.;''
&br;&br;
-詠唱時間が有り、攻撃を受けると中断されるので、タゲを持って貰うかフェンクリを持って行く事。
-何度も言いますが感情と同様、&color(red){''キラキラスティックでスキルをリセットしても、登録はリセットされません''};


**(天体)の温もり [#e0c3bd16]
**(天体)の温もり [#e0c3bd16]
対応したMAPで発動可能のスキル
詳細は[[こちら>奇跡]]にすでに書いてあるので参照されたし
オブジェクト設置スキルであるため温もりはった拳聖にShiftCRしたら
ギロチンでいっぱい回復できるおwwwwwww
&color(red){''奇跡発動中ならいつでも発動可能''};
詳細は[[Job/ex2/Kwonsung/Wonder]]に既に書いてあるので参照されたし
オブジェクト設置スキルである為温もり張った拳聖にShiftCRしたら
ギロチンでいっぱい回復出来るおwwwwwww
一般mobに秒間50Hit、BOSSmobに秒間10Hitの超絶スキル
昔はBOSSmobにも50Hitしたんだけどなぁ・・・強い強い言われてるけど
昔はBOSSmobにも50Hitしたんだけどなぁ…強い強い言われてるけど
実装当時よか断然弱くなってます

-Lv1で10秒、Lv2で20秒、Lv3で60秒持続する
-発動レベルは選択不可能

以上のことから型に合わせて取得Lvを調整する
温もり型は言わずもがな3取得
蹴り型は温もりメインにスイッチする場合は3、一時的な危険回避のために
温もり使用を想定している場合は1取得
[[Job/ex2/Kwonsung/Wonder]]を前提とするなら取得はどれか一種だけで構わない。
保険として感情で登録したMAPが有るなら揃えておくと良い。

&br;&br;

**(天体)の怒り [#sb4afdc6]
:詳細|
|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~スキルLv|1|2|3|h
|>|~スキルLv|~1|~2|~3|h
|~攻撃力上昇率|~太陽・月|([Lv+Luk+Dex]/9)%|([Lv+Luk+Dex]/6)%|([Lv+Luk+Dex]/3)%|
|~|~星|([Lv+Str+Luk+Dex]/9)%|([Lv+Str+Luk+Dex]/6)%|([Lv+Str+Luk+Dex]/3)%|

上記の通り、登録したMobにしか適用されない
太陽、月はベースLvとDexLukだが、星はさらにStrの値でもうpする
&color(red){''奇跡発動中なら全MOBに星の怒りが適用される''};

太陽、月はベースLvとDexLukだが、星は更にStrの値でもうpする
拳聖の異常なダメージソースとしての存在価値を決めるスキル
&br;&br;

[[Job/ex2/Kwonsung/Wonder]]を前提とするならば星だけ取っておけばおk。

**太陽の安楽 [#r1e564fe]
:詳細|
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|~1|~2|~3|~4|h
|~消費SP|70|60|50|40|
|~持続時間|80秒|160秒|240秒|320秒|

太陽の日(偶数日)に太陽の場所で使用可能
&color(red){''奇跡発動中ならいつでも発動可能''};

防御力(減算DEF)を([Lv + Dex + Luk] / 2)向上させる。
温もり狩りでは囲まれ補正により殆ど効果は無くなってしまう為
無いよりは増し程度に考えておくと良い。

**月の安楽 [#o05f741a]
:詳細|
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|h
|~スキルLv|~1|~2|~3|~4|h
|~消費SP|70|60|50|40|
|~持続時間|80秒|160秒|240秒|320秒|

月の日(奇数日)に月の場所で使用可能
&color(red){''奇跡発動中ならいつでも発動可能''};

回避率(Flee)を([Lv + Dex + Luk] / 10)増加させる
発動前に装備やスキルなどでDexやLukを上げておけば上昇率が変化する
PT狩りではグロ1でももっているプリがいるなら安楽かけなおし前に
グロかけてって一言いえばおk
R前から拳聖のLukの価値を高めていたスキルのひとつ
&br;&br;
発動前に装備やスキル等でDexやLukを上げておけば上昇率が変化する
温もり狩りでは囲まれ補正により殆ど効果は無くなってしまう為
無いよりは増し程度に考えておくと良い。


**星の安楽 [#jdd4a5c4]
:詳細|
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|h
|~スキルLv|~1|~2|~3|~4|h
|~消費SP|70|60|50|40|
|~持続時間|80秒|160秒|240秒|320秒|

星の日(5の倍数日)に星の場所で使用可能
&color(red){''奇跡発動中ならいつでも発動可能''};

攻撃速度(Aspd)を([Lv + Dex + Luk] / 10)%向上させる
フルアドレナリンラッシュとは重複しないが、太陽と月と星の悪魔とは重複する
昔は安楽と悪魔10があればAgi1でAspd190いったが今はもう無理になった
しかし重要なスキルであることは変わりなく、蹴り拳聖なら何よりも重要である
グロリアのLukの差で189が190になることも多々ある
何度も言うが''拳聖をあてにしているプリは絶対にグロリアMAX取得するべき''である
温もり拳聖が主流である為死にスキルになっている。

&br;&br;


**(天体)の祝福 [#v28d42ed]
:詳細|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|>|~スキルLv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~経験値増加量|~太陽・月|10%|20%|30%|40%|50%|
|~|~星|20%|40%|60%|80%|100%|

スキルを取得した''拳聖が止めを刺した時に経験値が増加''する。戦闘貢献度や公平の有無は無関係
たまに奇跡PTで存在をアピールするべく、空気なハンターやWizがスキル連打すること
あるけど奇跡PTに来てしまった以上、釣りかサポートに徹するべきである
たまに奇跡PTで存在をアピールするべく、空気なハンターやWizがスキル連打する事
有るけど奇跡PTに来てしまった以上、釣りかサポートに徹するべきである
まあこれが拳聖のせいで職の個性が出せないって叩かれるようになる原因だけどな

一確しないってわかってるスキルなら釣り時にぶちこんでおいて
殲滅時間短縮にするのもいいかも
一確しないってわかってるスキルなら釣り時にブチ込んでおいて
殲滅時間短縮にするのも良いかも

あと太陽、月は1.5倍なのに対して星は2倍なのと
''対応した日にのみ''適用されるので注意
&br;&br;
&color(red){''奇跡発動中なら常に星の祝福が適用される''};

[[Job/ex2/Kwonsung/Wonder]]を前提とするなら星だけ取っておけばおk。
保険として感情で登録したMAPが有るならそれも取っておくと良い。

**太陽と月と星の悪魔 -パッシブ, Lv 10 [#e4857640]
[Lv 1] 攻撃速度 2% 向上
[Lv 2] 攻撃速度 3% 向上
[Lv 3] 攻撃速度 4% 向上
[Lv 4] 攻撃速度 5% 向上
[Lv 5] 攻撃速度 6% 向上
[Lv 6] 攻撃速度 7% 向上
[Lv 7] 攻撃速度 8% 向上
[Lv 8] 攻撃速度 9% 向上
[Lv 9] 攻撃速度 10% 向上
[Lv 10] 攻撃速度 11% 向上
|CENTER:||c
|[Lv 1]|攻撃速度 2% 向上|
|[Lv 2]|攻撃速度 3% 向上|
|[Lv 3]|攻撃速度 4% 向上|
|[Lv 4]|攻撃速度 5% 向上|
|[Lv 5]|攻撃速度 6% 向上|
|[Lv 6]|攻撃速度 7% 向上|
|[Lv 7]|攻撃速度 8% 向上|
|[Lv 8]|攻撃速度 9% 向上|
|[Lv 9]|攻撃速度 10% 向上|
|[Lv 10]|攻撃速度 11% 向上|

温もりが主流の今こんなスキル取るのはネタである。
以下の考察はAGI蹴り型のみに関連。

視力を犠牲に攻撃速度を向上させる
取得レベルが高くなるほど、視力が奪われていく(視界が暗黒状態のように狭くなる。ただし命中率、回避率の低下は無い)
取得レベルが高くなる程、視力が奪われていく(視界が暗黒状態のように狭くなる。但し命中率、回避率の低下は無い)
攻撃速度向上の効果が発生するのはJobLv50以上限定(視界が狭まるのもJobLv50)
夕焼けのAX、FARなどとは重複しないが、星の安楽とは重複する
夕焼けのAX、FAR等とは重複しないが、星の安楽とは重複する


-1~3の視界は殆ど差はない。もし取得するなら3まで振る方がお得かも。
-1~3の視界は殆ど差は無い。もし取得するなら3まで振る方がお得かも。
-逆に、後半からはかなり差が出てくる。特に8以上の取得は''覚悟''を決めねばならない。
-あなた・・・『覚悟して取る人』・・・ですよね
-あなた…『覚悟して取る人』…ですよね
-『覚悟』とは!! 暗闇のPDに!! 進むべき道を切り開く事だッ!!

-『Aspd190を維持する』『視野を犠牲にする』
-「両方」やらなくっちゃあならないってのが「蹴り拳聖」のつらいところだな
-覚悟はいいか? オレはできてる
-「両方」やらなくっちゃあならないってのが「蹴り拳聖」の辛い所だな
-覚悟は良いか? オレは出来てる

正確には常時視界が狭いわけではない。ログイン時、マップ移動時、テレポアウト時など、要するに「ギルド告知が出る」のと同じタイミングでは数秒間周りが見える。
あと性能のよくないグラボ+無駄に横幅がでかいモニターのコンボだと
タイリギをすれば悪魔視界がずれて支援アイコンが見えることがある
正確には常時視界が狭い訳ではない。ログイン時、マップ移動時、テレポアウト時等、要するに「ギルド告知が出る」のと同じタイミングでは数秒間周りが見える。
あと性能の良くないグラボ+無駄に横幅がでかいモニターのコンボだと
タイリギをすれば悪魔視界がずれて支援アイコンが見える事が有る

スキルLv5あたりまでならギリギリでステータスアイコンが見える
Lv10はいろいろやばい
Lv10公言している拳聖が毒にかかったらすぐに解毒、何がなくとも解毒連打
Lv10は色々やばい
Lv10公言している拳聖が毒に掛かったらすぐに解毒、何が無くとも解毒連打
おらっ吸い取りシーフ系ども仕事しろっ!
経験者ならわかると思うけど高レベル悪魔が毒にかかるとマジでやばい
経験者ならわかると思うけど高レベル悪魔が毒に掛かるとマジでやばい


R化にて超絶弱体化パッチがきて悪魔は半分死んだといって過言ではない
それでもAspd190への夢を捨てきれない拳聖は悪魔に頼ることになる
R化にて超絶弱体化パッチが来て悪魔は半分死んだといって過言ではない
それでもAspd190への夢を捨て切れない拳聖は悪魔に頼る事になる
あとR前は適用されていた小数点以下のAspdがRでどうやら切り捨てられた模様
189と190の差が歴然となりますますシビアに・・・
189と190の差は冗談抜きででかいので多少の威力、防御力を犠牲にしてでも190を目指すべきである
189と190の差が歴然となりますますシビアに…
189と190の差は冗談抜きでデカイので多少の威力、防御力を犠牲にしてでも190を目指すべきである


-スキルLv2~3は小悪魔型、スキルLv10取ったらサタン
-Setupで音声出力を3Dにしておけば「見るんじゃない感じるんだ」状態になる
-Setupで音声出力を3Dにしておけば「見るんじゃない感じるんだ」状態になる

太陽と月と星の悪魔での視野狭窄が気になる人は「悪魔 拳聖」とかでぐぐると
上の方で参考画像を載せたサイトがヒットするのでそちらを参照
&br;&br;&br;&br;

''登録系スキルで登録したマップ・モンスターはキラキラスティックでも消せません!''
拳聖の奇跡については[[こちら>奇跡]]を参照
&br;&br;
&color(red){''登録系スキルで登録したマップ・モンスターはキラキラスティックでも消せません!''};
拳聖の奇跡については[[Job/ex2/Kwonsung/Wonder]]を参照

**他職の重要なスキル [#y2c86d27]
ブレス、IAなどの基本支援以外にも拳聖にとってあると嬉しい支援スキルは以下の通り
ブレス、IA等の基本支援以外にも拳聖に取ってあると嬉しい支援スキルは以下の通り

-グロリア(あるなら出せ)
-ウェポンパーフェクション(対大型の際は必須)
-オーバートラスト(本は破壊されないので)
-ハミング(1でもHit45うp、低レベル時には必須)
-ディボーション(強敵と接するためあると楽、棚などは必須)
-戦太鼓の響き(Rで死んだがパッシブにはまだまだ現役)
-ストライキング(世界がかわる)
-エンチャントブレード(どうやら温もりにも乗る模様)
-点穴-活-or-反-(用途で使い分けを、反は世界が変わる)
-ウェポンパーフェクション
本のサイズ補正は大型50%なので、大型が居る狩場では必須。
-ハミング
ハミング1でも20程HITが上がるので低レベル時のガリオン等でS4Uの代わりに。
-サービスフォーユー(S4U)
最大SPが増える為SP切れし難くなる。跳び蹴りで動く場合も時々踏むようにすると良い。
-ディボーション(献身)
HPが低い為棚等では必須。
-風車に向かって突撃
ダメージが約50%増え世界が変わる。
-ストライキング
ダメージが1000~3000程増え世界が変わる。
-点穴-活-
最大HPと減算DEFが大きく上がり死ににくくなる。アスムと合わせるとほぼ不死身。
点穴-反-とは同時に使用出来ない。
-点穴-反-
ダメージが1000程増え世界が変わる。最大HPが減る事に注意。
点穴-活-とは同時に使用出来ない。

基本的に数を狩り、殲滅力に飽かせたハイペースな狩りをするためグリードも必須というくらい欲しい
グリードを取っていないBSはマジ首吊ればいいのに




**おすすめ装備 [#s9fc1a82]
***頭装備 [#b3d45d49]
|天使の忘れ物|AgiInt+1、Aspd3%うp、詠唱1%カット|性能は普通にいいベーシックな頭装備|パッケ付属品|
|s1獅子の仮面|上中段、Dex+1、精錬値分Atkうp|素手蹴り拳聖ならこれといっても過言じゃない|クエストで作成|
|s1花嫁の仮面|上中段、Luk2、クリ5|クリ型なら|クエストで作成|
|s1ライドワード帽|ダメージ与えたらまれにHPSP回復|温もりならこれ一択といっても過言じゃない|含蓄アイテム、おそらく再販ないので値段あがる一方|
|s1たれ人形|Str1、人型に10%ダメうp|アヌビス、生体ならこれ、糞たけぇ|含蓄アイテム、ライド帽と同じく|
|s1マジェスティックデビルホーン|人型に10%ダメうp|たれ人形の下位互換、4mくらい|含蓄アイテムだが入手しやすい|
|s1たれテーリング人形|Agi2、人型耐性5%|アヌビスなどでどうぞ、安め|ケータイゲームクリア景品|
|s1クラシックハット|Str1、物理ダメ+5%|使いまわし可能なのでおすすめ|含蓄品|
|s1ノルンの羽帽子|不死属性に10%|PDなら人特化よりこっち|含蓄品だけどわりと安い|
上段
|~装備品名|~効果|~備考|~入手法|h
|s1ライドワード帽|ダメージ与えたらまれにHPSP回復|温もりならこれ一択といっても過言じゃない|含蓄アイテム、恐らく再販無いので値段あがる一方|
|s1ヴァナルカンドの兜|ダメージ与えたら極まれにHPSP回復|精錬しないと劣化ライド。+8で同等、+9で神器となる|含蓄アイテム、ライド無いなら代用でこれ被っとこう|
|s1たれもろく|近接物理で敵を倒すとSP2回復|敵の数やHPによってはヴァナルより効果が高い|含蓄アイテム、だが安い|
|各種ドロップ装備|ガラパゴやミスケc挿し|SP余裕狩場での精算用に||
金策以外で挿すcは沈黙防止のマルドゥークが鉄板。

中段
|~装備品名|~効果|~備考|~入手法|h
|女神の仮面|物理ダメージ+3%|温もりの最終装備|含蓄品|
|フルングニルの魔眼|STR+1、物理ダメージ+1%|劣化女神|含蓄品、だが安い|
|ホークアイ|中段、Hit+10|Hitの足りない序盤、狩り場で|含蓄品|
|各種ドロップ装備|ウッドゴブリンの鼻等|SP余裕狩場での精算用に||

中、下段
|ギャングスカーフ|下段、Atk+5|温もり、蹴り両方で|含蓄パック|
下段
|~装備品名|~効果|~備考|~入手法|h
|ギャングスカーフ|Atk+5|温もりの火力うp|含蓄パック|
|サムライマスク|物理ダメージ+1%|劣化ギャング|含蓄品、安い|
|真紅の薔薇|たまにしおれない薔薇が出る|精算用に|含蓄パック|
|くわえた魚|下段、魚の回復率うp、魚ドロップ|魚踊り食いするなら|含蓄パック|
|悪魔、天使の羽耳|中段、Str1|Strがほしいなら|作成クエスト|
|ペコペコの羽耳|中段、Agi1、Mdef2|蹴り型なら|含蓄パッケ|
|女神の仮面|中段Atk+5%、Matk+5%|蹴り、温もりの最終装備|含蓄品|
|老人の仮面|中下段Luk1、完全回避3|見た目が好きなら|作成クエスト|
|ホークアイ|中段、Hit+10|Hitの足りない序盤、狩り場で|含蓄品|
|お口の恋人ガム|飴・棒飴の回復うp、飴・棒飴・アーモンドチョコドロップ|飴で回復するなら|含蓄品、超たかい|

※カードはだいたいStrのあがるヴァンベルクcでよい
***鎧 [#ja225b25]
|~装備品名|~効果|~備考|~入手法|h
|地デリc挿し|近接物理で倒すとSP10回復|SP回復用に鉄板。鎧は何でも良い||
|空デリc挿し|近接物理で倒すとHP100回復|SP回復が必要無いなら。鎧は何でも良い||

***武器 [#n90cba71]
|~装備品名|~効果|~備考|~入手法|h
|特化c挿し|1枚に付きダメージ20%うp|挿す本はcの予算、ダメージと相談||
|Wマナナンガルc挿し|温もりの消費SPが0になる|他部位の高額SP装備が不要に。温もり新時代到来||
|Tマナナンガルc挿し|温もりに必要なSPが全て賄える|WマナナンよりもSP供給が安定しておりHITが足りない狩場でも温もる事が出来る||
|ゲインc挿し|対応した種族MOBを倒すごとにSP5回復|低HPMOB相手なら十分な効果 マナナンcより安い||

***アクセ [#if960dbd]
|~装備品名|~効果|~備考|~入手法|h
|s呪われた手|Hit+5など|Hitが足りない狩場で||
|sコンチ|Aspd+3%|蹴りなら|魔王クエ|
|リング|Str2、sつきはs1|Strがほしいなら||
|QPR、SBPセット|ベース×5HP上昇、ジョブ×1SP上昇|SPがほしいなら|クエスト|
|s死のブローチ|クリ5|クリ型ならこれ|魔王クエ|
※カードは基本的にウアーc、マンティスc、ククレc
 Hitがほしいならガリオンc、クリがほしいならコボルトc
 ジュピ、アビス、棚など数を狩る狩り場だとドロップ系cなどもよい
|QPR、SBPセット|ベース×5HP上昇、ジョブ×1SP上昇|SPが欲しいなら|クエスト|
|s幸運のガントレット|たまにダイヤが出る|最強の金策アクセ|含蓄品、高い|
回復でアイスを連打するならウアーc、ドロップ精算用ならミミックc、プラズマc等。

***靴 [#d1b613c2]
基本的には過剰sブーツorsシューズを使えばよい
|ゾンビスローターc|mob倒したらHP50回復|基本的にはこれ|
|銃奇兵c|Str2、+9挿しならHPSP+10%|廃人向けだがStrが純粋にほしいなら過剰じゃなくても効果あり|
|各種経験値うpc|被ダメ+10%、経験値+10%|上納やてっとりばやいレベリングに|
|ソヒー、エギラ|SPうp|温もりするなら一考の価値あり、SPRなどを考慮してどちらかに|
|足鎖・血鉄球セット|Atk50うp|高い、少しでも威力を求めるなら|
基本的にはsブーツやsシューズを使えば良い。余裕が有るならsヴィダル。
|~装備品名|~効果|~備考|~入手法|h
|ゾンビスローターc|mob倒したらHP50回復|基本的にはこれ||
|銃奇兵c|Str2、+9挿しならHPSP+10%|廃人向けだがStrが純粋に欲しいなら過剰じゃなくても効果あり||
|各種経験値うpc|被ダメ+10%、経験値+10%|上納や手っ取り早いレベリングに||
|ソヒー、エギラ|SPうp|温もりするなら一考の価値あり、SPR等を考慮してどちらかに||
|足鎖・血鉄球セット|Atk50うp|高い、少しでも威力を求めるなら||

*Gvにおいて [#z9dd8dff]
こちらではGvTEでの解説になります

**Gvにおいて [#z9dd8dff]
***全体像 [#qd5f6a1c]
スキルの特性上高ASPDになる事が多く、機動力も高い為優秀なエンペアタッカーとなる
しかし打たれ弱いので注意。あまり敵の標的にならないように動こう。

<全体像>
スキルの特性上高ASPDになる事が多く、機動力も高いため優秀なエンペアタッカーとなる
しかし非常に打たれ弱いので注意。あまり敵の標的にならないように動こう。
***移動 [#q595f8e0]
「タイリギ」「ティオアプチャギ」が移動の要となる。ノピティギはTEでは使用不可となっている
融合を使えばペコに乗っているのと同じスピードが得られ、タイリギを組み合わせると直線での移動速度はトップクラス。
また、ティオアプチャギ(飛び蹴り)を使う事で平地戦では後衛職に対して一気に接近しつつ移動していく事が出来る。

***攻撃 [#j8a6c768]
何が無くとも温もりで敵のロキのSPを削りまくる
エンペルーム突撃時には必須、MS弾幕に耐える為火属性耐性を極限まで上げよう

<移動>
「タイリギ」「ノピティギ」「ティオアプチャギ」が移動の要となる。
旧砦においては、ノピティギとタイリギを利用しての移動でレースなら誰よりも先にエンペまでたどり着く事が出来る。
GvSEの砦ではノピティギが使用不可のため、他職に比べて旧砦のようなものすごい差はない。
しかし融合を使えばペコに乗っているのと同じスピードが得られ、タイリギを組み合わせると直線での移動速度はトップクラス。
また、ティオアプチャギ(飛び蹴り)を使うことで平地戦では後衛職に対して一気に接近しつつ移動していくことができる。


<攻撃>
旧砦ではエンペアタッカーとして優秀なユニットになれる。
エンペルームの防衛で上記の移動能力を駆使し、後衛陣へとかく乱しに行くことができる。
GvSEでは平地戦が多くなるので、飛び蹴りを存分に使って敵のキーユニットに攻撃することができる。
また「~怒り」のスキルはMobだけでなく、サイズに関係なく他プレイヤーの職を指定できるため、特定の職に対して火力をあげることが出来る。
(例:「太陽の怒り」で「プロフェッサー」を指定、「星の怒り」で「ジプシー」を指定することでそれぞれの職に対する攻撃力があがる。
ただし転生と未転生の職は別物なので、「ジプシー」を指定していても「ダンサー」には攻撃力の増加が適応されない)
対人戦闘では融合をしていると、攻撃するごとに自分のHP8%ずつ減っていき、さらにHPが20%以下で攻撃したら即死するので注意しよう。
***防衛 [#g19b13b1]
敵に掛かっている魂、カイト、バーサクポーションを飛び蹴りで打ち消す。
LPを敷いてくるセージ・教授、スクリームでの空間制圧をしてくるダンサー・ジプシー等キーユニットの排除。
現在のGvにおいて拳聖は狩り程の重要度はないが、+αで居ると心強い存在
敵のSPを一気に削る温もりは正しく使えば何者にも代え難い活躍が出来る


<防衛>
敵に掛かっている魂、カイト、バーサクポーションを飛び蹴りで打ち消す。
ASPDを活かしてロキ防衛内で敵のヒットストップ、ロキを抜けた相手のヒットストップor排除。
LPを敷いてくるセージ・教授、スクリームでの空間制圧をしてくるダンサー・ジプシーなどキーユニットの排除。
現在のGvにおいて拳聖は狩りほどの重要度はないが、他職を凌駕する機動力を
活かすことによって十分活躍が可能である


以下テコンテンプレより
悪魔でASPDを上げ、脅威の速度でエンペを叩き割る事が可能
対人でもティオアプチャギ(とび蹴り)は敵の魂やカイト等を打ち消す事が出来る上に移動にも使えるのでかく乱に最適
%%拳聖は真っ先に敵に狙われるので注意が必要%%あまりにもちょこまか動き回るようならJTやSpPが飛んでくるので注意が必要、対策として落法を常時使用しておくといい
対人でもティオアプチャギ(飛び蹴り)は敵の魂やカイト等を打ち消す事が出来る上に移動にも使えるので撹乱に最適
%%拳聖は真っ先に敵に狙われるので注意が必要%%あまりにもちょこまか動き回るようならJTやSpPが飛んでくるので注意が必要、対策として落法を常時使用しておくと良い
SpPやSbr、Arv等の遠距離攻撃を1/5で避ける事が出来て便利
素手スパート状態なら近距離の阿修羅さえも回避できる
素手スパート状態なら近距離の阿修羅さえも回避出来る
防衛
とび蹴りで敵の魂状態やカイト、バーサクPOTの解除
怒りで職業を指定していれば対人ダメージもかなりのものになる
指定する場合後衛を指定して即殺できるようにする事が多い
温もりを場所指定していれば敵のSPを一瞬で奪う事が可能、ただしカード効果は乗らないので注意
指定する場合後衛を指定して即殺出来るようにする事が多い
温もりを場所指定していれば敵のSPを一瞬で奪う事が可能、但しカード効果は乗らないので注意

** 狩り動画~こんなことできます編~ [#ze83b7f6]
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-PD4でのペア狩りの様子
--奇跡状態なら星の安楽を使い素手ASPD190
--雑魚も回し蹴りで倒して一石二鳥
--全部の敵がEXP2倍

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